สมัครยิงปลา สมัครสมาชิก GClub วิวัฒนาการให้เครดิต

สมัครยิงปลา Evolution ได้รับ NetEnt หลังจากเสนอราคา 19.6 พันล้านโครนสวีเดนสำหรับธุรกิจในเดือนมิถุนายน 2020 และตัวเลขของผู้จัดหาสล็อตถูกรวมไว้เป็นครั้งแรกทั้งตัวเลขในไตรมาสที่ 1 ปี 2021 และบัญชีเปรียบเทียบสำหรับปี 2020

รายได้รวมของ Evolution อยู่ที่ 235.8 ล้านยูโร มากกว่าสองเท่าของที่ Evolution และ NetEnt ทำในไตรมาสแรกของปี 2020 รายรับสดอยู่ที่ 183.6 ล้านยูโร และรายรับจากตัวสร้างตัวเลขสุ่ม (RNG) อยู่ที่ 52.2 ล้านยูโร

ในเชิงภูมิศาสตร์ Evolution มีรายรับโดยรวมเพิ่มขึ้นในแต่ละภูมิภาคที่ดำเนินงานเมื่อเทียบปีต่อปี รายได้จากการดำเนินงานในอเมริกาเหนือเพิ่มขึ้น 204.2% ในไตรมาสนี้ ขณะที่กลุ่มนอร์ดิกเพิ่มขึ้น 164.5% เอเชียมาเป็นอันดับสามด้วยรายได้ที่เพิ่มขึ้น 155.8%

รายได้ของสหราชอาณาจักรเพิ่มขึ้น 116.2% ในขณะที่ส่วนที่เหลือของยุโรปซึ่งเป็นตลาดที่ใหญ่ที่สุดมีอัตราการเติบโต 74.1% รายได้ในตลาดอื่นๆ เพิ่มขึ้น 67.5%

Evolution อธิบายว่ารายรับและกำไรที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในรายรับจากคาสิโนสด เกิดจากรายได้ค่าคอมมิชชันที่เพิ่มขึ้นจากที่มีอยู่และบางส่วนจากลูกค้าใหม่

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน ซึ่งรวมถึงค่าใช้จ่ายด้านบุคลากร การด้อยค่า และความจำเป็นในการดำเนินงานอื่นๆ มีมูลค่ารวม 94.2 ล้านยูโร ทำให้มีกำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 141.65 ล้านยูโร ซึ่งเพิ่มขึ้น 147.9% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ค่าใช้จ่ายทางการเงิน 953,000 ยูโร และภาษี 8.7 ล้านยูโร ทำให้กำไรรวมสุดท้ายอยู่ที่ 132.0 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 143.6% เมื่อเทียบกับไตรมาสแรกของปี 2020

“แนวโน้มเชิงบวกจากปี 2020 ยังคงดำเนินต่อไปในไตรมาสแรกของปี 2021 ซึ่งเราเห็นโมเมนตัมที่ดีทั้งในแง่ของการเติบโตและผลกำไร” Martin Carlesund ผู้บริหารระดับสูงของ Evolution กล่าว

“เราสามารถเห็นผลลัพธ์ที่ดีจากการทำงานนี้ในไตรมาสแรก และฉันเชื่อว่าเราพร้อมแล้วที่จะใช้ประโยชน์จากความสนใจที่เพิ่มขึ้นในคาสิโนออนไลน์ทั่วโลก”

การเข้าซื้อกิจการถูกกำหนดให้ดำเนินต่อไปสำหรับ Evolution หลังจากทำข้อตกลงเพื่อซื้อ Big Time Gaming ในราคา 450 ล้านยูโร (389.0 ล้านยูโร / 534.5 ล้านเหรียญสหรัฐ)เมื่อต้นเดือนนี้

รายรับจากทุกประเภทธุรกิจอยู่ที่ สมัครยิงปลา 315.5 ล้านยูโรในเดือนมีนาคม ลดลง 10.2% จากยอดรวมของเดือนกุมภาพันธ์ แม้ว่าตัวเลขนี้จะยังคงเพิ่มขึ้น 80.7% ในเดือนเดียวกันของปี 2020

คาสิโนเป็นนักแสดงนำในตลาดเมื่อเดือนที่แล้วโดยมีรายได้รวม 158.7 ล้านยูโรดีขึ้นเพียงครั้งเดียวก่อนหน้านี้เมื่อ GGR ถึง 162.9 ล้านยูโรในเดือนธันวาคมปีที่แล้ว

GGR คาสิโนของเดือนที่แล้วแสดงการเพิ่มขึ้น 11% ในเดือนกุมภาพันธ์และเพิ่มขึ้น 68.9% ในเดือนมีนาคม 2020

ประสิทธิภาพที่น่าประทับใจของคาสิโนเห็นส่วนแบ่งของการฟื้นตัวของตลาดออนไลน์อย่างแข็งแกร่งถึง 50.31% เมื่อเดือนที่แล้วหลังจากที่ลดลงเหลือ 40.71% ในเดือนกุมภาพันธ์

ในขณะที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลงในการจัดอันดับของผู้ประกอบการห้าอันดับแรก ทั้งห้า – PokerStars, Sisal, Lottomatica, Snai และ 888 ตามลำดับ – พบว่าส่วนแบ่งการตลาดของพวกเขาลดลงเล็กน้อยเมื่อเดือนที่แล้ว

บริษัทอื่น ๆ ส่วนใหญ่ที่ประกอบธุรกิจคาสิโนออนไลน์ 20 อันดับแรกเห็นการเพิ่มขึ้นเล็กน้อยในหุ้นของพวกเขา อย่างไรก็ตาม การแนะนำว่าผู้เล่นรายเล็กของตลาดอาจได้รับประโยชน์จากกิจกรรมคาสิโนที่เพิ่มขึ้นมากกว่าบริษัทที่ใหญ่กว่า

หลังจากเดือนที่ทำลายสถิติในเดือนกุมภาพันธ์ กิจกรรมการเดิมพันกีฬาออนไลน์ลดลงอย่างมากเมื่อเดือนที่แล้ว GGR ทั้งหมดสำหรับเดือนมีนาคมอยู่ที่ 132.32 ล้านยูโร ลดลง 28.7% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน แต่เพิ่มขึ้น 168% ในเดือนมีนาคมที่ผ่านมา

ยอดค้าปลีกยังคงหายไปเนื่องจากการปิดสถานที่ซึ่งตั้งอยู่บนที่ดิน และไม่น่าเป็นไปได้ที่ตัวเลขของเดือนเมษายนจะดีขึ้นมาก เนื่องจากรัฐบาลเพิ่งเริ่มผ่อนคลายมาตรการล็อกดาวน์ในสัปดาห์สุดท้ายของเดือน

แม้จะไม่มีกิจกรรมการขายปลีก แต่เจ้ามือรับแทงม้าเหล่านั้นที่มีสถานะการค้าปลีกที่แข็งแกร่งยังคงรักษาหรือปรับปรุงตำแหน่งของพวกเขาในการจัดอันดับผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาชั้นนำของประเทศด้วยรายได้

ตัวอย่างเช่น ป่านศรนารายณ์เมื่อเดือนที่แล้วปีนขึ้นไปอยู่ในอันดับต้น ๆ ด้วยส่วนแบ่งการตลาด 13.3% ตามด้วย Snai ที่ 12.2% และ Goldbet ที่ 11.9%

Bet365 ออนไลน์เท่านั้นอยู่ในอันดับที่สี่โดยมีส่วนแบ่งตลาด 10.8%

ข้อมูลและตัวเลขทั้งหมดจากหน่วยงานกำกับดูแลได้รับการประมวลผลโดยบริษัทที่ปรึกษาองค์กรชั้นนำของยุโรป Ficom Leisureผู้เชี่ยวชาญในทุกกลุ่มของภาคการเดิมพันและการเล่นเกม

Ficom Leisure ยังแสดงตัวเลขรายเดือนในตลาดออนไลน์ของ New Jersey ใน New Jersey iGaming Dashboard , Pennsylvania ใน Pennsylvania iGaming Dashboard และ Iowa ใน Iowa iGaming Dashboardซึ่งทั้งหมดมีอยู่ใน iGB North America

นอกจากนี้ยังมีตัวเลขรายไตรมาสในตลาดออนไลน์สเปนใน สเปน iGaming แดชบอร์ด และตลาดโปรตุเกสใน โปรตุเกส iGaming แดชบอร์ด

รายได้รวมจากการดำเนินงานอย่างต่อเนื่องในช่วง 12 เดือนถึง 31 ธันวาคมมีจำนวนถึง£ 11.4m (€ 13.1m / $ 15.8m) เพิ่มขึ้นจาก 6.9m £ในปีก่อนหน้าและสอดคล้องกับการคาดการณ์ครั้งแรกที่ตีพิมพ์โดยเกมอาณาจักรในเดือนกุมภาพันธ์

รายได้จากส่วนใบอนุญาตของผู้พัฒนาเพิ่มขึ้น 82.9% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 7.5 ล้านปอนด์ สาเหตุหลักมาจากการเพิ่มขึ้นของจำนวนผู้ให้บริการทั่วยุโรป สหรัฐอเมริกา และละตินอเมริกา และการเพิ่มเนื้อหาใหม่

ในช่วงปี 2020 การเล่นเกมอาณาจักรไปอยู่ด้วยการเพิ่ม 26 พันธมิตรรวมทั้งDraftKings ในสหรัฐอเมริกาและกระพือความบันเทิงของการพนันกายและการเล่นเกมและข้าวเจ้าอำนาจ Betfair ในสหราชอาณาจักรและยุโรป หลังสิ้นปี ผู้พัฒนาได้เพิ่มผู้ให้บริการใหม่อีก 9 รายในเครือข่าย รวมถึง Sisal และ Goldbet ในอิตาลี

Gaming Realms ยังได้เพิ่มเกม Slingo ใหม่ 10 เกมลงในพอร์ตโฟลิโอเนื้อหาในปี 2020 เพื่อเปิดตัวเลือกการเล่นเกมเพิ่มเติมสำหรับลูกค้าและผู้เล่นของพวกเขา

นักพัฒนาซอฟต์แวร์ระบุถึงความสำเร็จโดยเฉพาะในตลาดสหรัฐในแง่ของธุรกิจการออกใบอนุญาต โดยรายรับในประเทศเพิ่มขึ้น 41.2% เป็น 2.4 ล้านปอนด์ คิดเป็น 32% ของรายรับจากกลุ่ม Gaming Realms กล่าวว่ามีแนวโน้มที่จะเพิ่มขึ้นอีกโดยได้รับใบอนุญาตใหม่ในรัฐมิชิแกนในขณะที่ใบสมัครอยู่ระหว่างดำเนินการในรัฐเพนซิลวาเนีย

การเปลี่ยนความสนใจไปที่แขนเผยแพร่โซเชียลและรายได้ที่นี่เพิ่มขึ้น 32.3% เป็น 3.9 ล้านปอนด์ ธุรกิจในส่วนนี้มุ่งเน้นที่การจัดหาเกมฟรีเมียมในตลาดสหรัฐฯ

“ด้วยการได้รับใบอนุญาตและการจัดจำหน่ายพันธมิตรใหม่ 26 รายตลอดทั้งปี ซึ่งหลายรายเป็นผู้ดำเนินการระดับหนึ่ง และเพิ่มเกมใหม่ 10 เกมลงในพอร์ตโฟลิโอ Slingo ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงของเรา เราประสบความสำเร็จในการเพิ่มจำนวนผู้เล่นที่ไม่ซ้ำกันที่เล่นเกมของเราขึ้น 140% และเห็นการเพิ่มขึ้น ความต้องการเนื้อหาของเราในระดับสากล” Michael Buckley ประธานกรรมการบริหารของ Gaming Realms กล่าว

เมื่อพิจารณาถึงค่าใช้จ่ายสำหรับปี Gaming Realms พบว่าการใช้จ่ายเพิ่มขึ้นในทุกพื้นที่หลัก ค่าใช้จ่ายในการบริหารเป็นค่าใช้จ่ายหลักที่ 6.0 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้น 5.3% ในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 46.7% เป็น 2.2 ล้านปอนด์ และค่าใช้จ่ายด้านการตลาด 67.3% เป็น 355,394 ปอนด์

แม้จะมีต้นทุนที่สูงขึ้น กำไรก่อนดอกเบี้ยที่ปรับปรุงแล้ว ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ก็เพิ่มขึ้นจากขาดทุน 355,116 ปอนด์ในปี 2562 เป็นบวก 2.9 ล้านปอนด์ หลังจากคิดเป็นต้นทุน 499,422 ปอนด์ที่เกี่ยวข้องกับการด้อยค่าของสินทรัพย์ทางการเงิน 372,344 ปอนด์สำหรับตัวเลือกหุ้นและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้อง EBITDA ปรับตัวดีขึ้นจากการสูญเสีย 781,755 ปอนด์เป็นบวก 2.0 ล้านปอนด์

Gaming Realms ระบุค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการเงินจำนวนหนึ่ง รวมถึง 2.8 ล้านปอนด์ที่เกี่ยวข้องกับการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ที่มีตัวตน 216,323 ปอนด์ในการคิดค่าเสื่อมราคาของที่ดิน อาคารและอุปกรณ์ และ 882,032 ปอนด์ในค่าใช้จ่ายทางการเงิน

หลังจากการใช้จ่ายเพิ่มเติมนี้ ซัพพลายเออร์ขาดทุนก่อนหักภาษีอยู่ที่ 1.6 ล้านปอนด์ เทียบกับ 4.7 ล้านปอนด์ในปี 2019 นักพัฒนาได้ประโยชน์จากเครดิตภาษี 48,229 ปอนด์ ซึ่งหมายความว่าขาดทุนสำหรับปีอยู่ที่ 1.5 ล้านปอนด์ เพิ่มขึ้นจากเงินปอนด์ ขาดทุน 5.3 ล้านในปีงบการเงินก่อนหน้า

เมื่อคิดเป็น 226,666 ปอนด์ในผลขาดทุนจากการแลกเปลี่ยนจากการแปลของผู้ประกอบการต่างประเทศ สิ่งนี้ทำให้ขาดทุนโดยรวม 1.5 ล้านปอนด์ ซึ่งยังคงต่ำกว่าการสูญเสีย 5.4 ล้านปอนด์ในปี 2019 อย่างมีนัยสำคัญ

“กลุ่มมีความก้าวหน้าอย่างยอดเยี่ยมในปีงบ 20 โดยสร้างกำไร EBITDA ครั้งแรกที่ 3.3 ล้านปอนด์ และเพิ่มรายได้ 66%” บัคลี่ย์กล่าว “สิ่งนี้ตอกย้ำความสำเร็จของกลยุทธ์ของบริษัทในการมุ่งเน้นไปที่กลุ่มธุรกิจการออกใบอนุญาตหลัก เช่นเดียวกับแผนกเผยแพร่โซเชียล

“เรายังคงมุ่งมั่นที่จะขยายรอยเท้าทั่วโลกของเรา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในตลาดที่มีการควบคุมในสหรัฐอเมริกาและยุโรป ผ่านการเพิ่มและเสริมความแข็งแกร่งให้กับเครือข่ายผู้จัดจำหน่าย ผู้ประกอบการ และผู้ออกใบอนุญาต

“ด้วยการเปิดตัวที่วางแผนไว้เพิ่มเติมในสหรัฐอเมริกา เดนมาร์ก สเปน แคนาดา และโปรตุเกส และท่อส่งเกม Slingo ใหม่ที่น่าตื่นเต้น คณะกรรมการมีความมั่นใจในอนาคตของธุรกิจและหวังว่าจะให้ผู้ถือหุ้นทราบความคืบหน้าเกี่ยวกับความคืบหน้า ”

ในบทบาทใหม่ของเธอ Zorab จะดูแลการพัฒนากลยุทธ์ การเติบโตและประสิทธิภาพของผู้ให้บริการ ตลอดจนเป็นหัวหน้าแผนกปฏิบัติการและการพัฒนาธุรกิจ

Zorab ทำงานกับ Amber Gaming มาเป็นเวลาห้าปีแล้ว และก่อนหน้านี้เคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการธุรกิจ โดยมีหน้าที่รับผิดชอบในการพัฒนาธุรกิจและกลยุทธ์ในการเล่นเกม อีคอมเมิร์ซ และการฝึกอบรม

ก่อนที่เธอจะได้รับการแต่งตั้งให้เป็นคณะกรรมการ Zorab มีบทบาทสำคัญในการทำให้ Amber Gaming เป็นสากล การรีแบรนด์และการพัฒนาเชิงพาณิชย์

“นับเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้รับการแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งกรรมการผู้จัดการ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ณ จุดที่น่าตื่นเต้นในการเดินทางของเรา” Zorab กล่าว

จำนวนเงินดังกล่าวสูงกว่า 176.3 ล้านเหรียญสหรัฐในเดือนกุมภาพันธ์ 16.8% และเพียง 2.6% ของสถิติที่ 211.3 ล้านดอลลาร์ใน เดือนมกราคมตามตัวเลขที่ตีพิมพ์โดย Tennessee Education Lottery

ผู้เล่นได้รับรางวัลทั้งหมด 187.9 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพันกีฬาในเดือนมีนาคม ส่งผลให้รายได้รวมที่ปรับแล้ว 16.1 ล้านดอลลาร์สำหรับเดือนนั้นเพิ่มขึ้น 23.9% จาก 13.0 ดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์

ส่วนแบ่งรายได้รวมจากการชนะจากผู้เล่นที่มีความเสี่ยงสูงในช่วง 90 วันตั้งแต่วันที่ 21 ธันวาคม 2020 ถึง 21 มีนาคมปีนี้ คิดเป็น 3.9% ของรายได้ทั้งหมดในไตรมาสนี้ ลดลงจาก 4.3% ในไตรมาสที่สี่ของปีที่แล้ว

Kindred ยังตั้งข้อสังเกตอีกว่า 76.6% ของผู้เล่นที่แสดงสัญญาณของปัญหาการพนันปรับปรุงพฤติกรรมของพวกเขาหลังจากการแทรกแซงในช่วงระยะเวลาการรายงาน เพิ่มขึ้นจาก 75.5% ในไตรมาสที่ 4 ของปี 2020

ส่วนแบ่งรายได้การพนันที่มีปัญหาลดลงหลังจาก Kindred ในเดือนกุมภาพันธ์ประกาศกลยุทธ์’Journey Towards Zero’ซึ่งผู้ประกอบการตั้งเป้าส่วนแบ่งรายได้ 0% จากการพนันที่เป็นอันตรายภายในปี 2566

Kindred กำลังทำงานร่วมกับศูนย์บำบัดและ Experts by Experience ได้ปฏิรูปกลุ่มนักพนันที่มีปัญหาซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความคิดริเริ่ม

Henrik Tjärnström ผู้บริหารระดับสูงของ Kindrec กล่าวว่า “เป็นเรื่องน่ายินดีที่จะเห็นส่วนแบ่งของรายได้จากการพนันที่เป็นอันตรายลดลงในช่วงไตรมาสแรกของปี อย่างไรก็ตาม เราจำเป็นต้องตระหนักว่าการเดินทางไปข้างหน้าจะไม่ลดลงอย่างต่อเนื่อง”

“เราคาดว่าจะเห็นข้อมูลเพิ่มขึ้นในแต่ละไตรมาส แต่เรายังคงทำงานต่อไปเพื่อมุ่งสู่ความทะเยอทะยานของเรา การลดการพนันที่เป็นอันตรายในสังคมเป็นกระบวนการระยะยาวซึ่งต้องการการเจรจาบนพื้นฐานของข้อเท็จจริง เปิดกว้าง และสร้างสรรค์ในหมู่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด”

นอกจากนี้ ในเดือนกุมภาพันธ์ Kindred เปิดเผยว่ารายรับทั้งปีทะลุ 1 พันล้านยูโร (1.12 พันล้านยูโร / 1.40 พันล้านดอลลาร์) เป็นครั้งแรกในปี 2020ต้องขอบคุณลูกค้าที่กระตือรือร้นและการเติบโตที่สำคัญในตลาดใหม่

Thoroughbred Racing Northern Territory (TRNT) รายงานผลสรุปของการสอบสวนในรายงานที่กล่าวหาว่า Smith มีส่วนเกี่ยวข้องในกิจกรรมการพนันระหว่างเดือนกรกฎาคม 2019 ถึงธันวาคม 2020

สมิ ธ ป้อนคำสารภาพผิด 27 การละเมิด AR115 (1) (e) ที่เกี่ยวข้องกับการประพฤติมิชอบของจ็อคกี้และเด็กฝึกงาน Smith วางเดิมพันในขณะที่ได้รับอนุญาตเป็นจ็อกกี้ภายใต้ชื่อเดิมของเขาคือ Terry Treichel ระหว่างเดือนกรกฎาคม 2019 ถึงธันวาคม 2020

บทลงโทษปกติสำหรับการละเมิดกฎนี้คือห้ามแข่งม้าเป็นเวลาสองปี อย่างไรก็ตาม สจ๊วตตัดสินใจว่า 27 ข้อหาจำเป็นต้องแบ่งออกเป็นสองประเภท ประเภท A ประกอบด้วย 16 การเรียกเก็บเงินของการเดิมพันที่เกี่ยวข้องกับ Smith การเดิมพันเหล่านี้เพิ่มขึ้นถึง 1380 ดอลลาร์ออสเตรเลีย

หมวด B เกี่ยวข้องกับ 11 ค่าใช้จ่ายสำหรับการวางเดิมพันกับผู้เข้าแข่งขันคนอื่น ๆ ในการแข่งขันพันธุ์แท้ที่ Smith ขี่เข้ามา การเดิมพันเหล่านี้มีมูลค่า 460 เหรียญออสเตรเลีย

ไม่มีหลักฐานที่บ่งชี้ว่าสมิ ธ ดำเนินการในการแข่งขันในลักษณะที่ทำให้ผลลัพธ์เสียหาย

สจ๊วตสั่งแบนสองปีสำหรับการเดิมพันประเภท A รายการแรกโดยลดลงสามเดือนเป็นกรณีพิเศษ การปรับโทษสำหรับการตัดสิทธิ์ 21 เดือนจะมีผลกับการละเมิดหมวด A ที่เหลือ 15 ครั้งที่เหลือ รวมเป็น 336 เดือน (28 ปี)

ในการเดิมพันประเภท B ครั้งแรก สจ๊วตสั่งห้าม Smith เป็นเวลาสามปีโดยลดลงหกเดือนตามสถานการณ์พิเศษ การละเมิดที่เหลือ 10 ครั้งถือเป็นการตัดสิทธิ์ 30 เดือนต่อครั้ง รวมเป็น 330 เดือน (27 ปีครึ่ง)

สมิ ธ ยังรับผิดในสองข้อหาภายใต้ AR229 (1) (h) ห้ามข้อความที่เป็นเท็จหรือทำให้เข้าใจผิดต่อการบริหารการแข่งขัน สมิ ธ ได้ประกาศเท็จต่อผู้มีอำนาจในการแข่งรถหลักหลังจากเปลี่ยนชื่อโดยโพลโฉนดจาก Terry Charles Treichel เป็น Daniel Jack Smith โดยส่งใบสมัคร jockey license ภายใต้ชื่อเดิมของเขา

สำหรับข้อกล่าวหาเหล่านี้ สจ๊วตตัดสินใจว่าสมิ ธ จะถูกห้ามจากการแข่งม้าเป็นเวลาสามปี

จากนั้นสมิ ธ ได้สารภาพความผิดในข้อหาละเมิด AR115 (1) (c) สองครั้งสุดท้ายซึ่งระบุว่าจ๊อกกี้ไม่ควรเดิมพันหรืออำนวยความสะดวกในการเดิมพันในทุกเชื้อชาติ Smith วางเดิมพันที่รู้จักทั้งหมด 168 รายการในการแข่งขันพันธุ์ดีของออสเตรเลียระหว่างเดือนเมษายน 2019 ถึงกรกฎาคม 2020 ในขณะที่ได้รับใบอนุญาตเป็นจ็อกกี้ มูลค่าการซื้อขายของเดิมพันเหล่านี้อยู่ที่ประมาณ 10,500 ดอลลาร์

การตัดสิทธิ์เก้าเดือนถูกกำหนดโดยการลดหย่อนสามเดือนสำหรับการสารภาพผิดของเขา

สำหรับการเรียกเก็บเงินเพิ่มเติมในการวางเดิมพัน สมัครสมาชิก GClub 100 ดอลลาร์ออสเตรเลียผ่านบัญชี Poinstbet ในเดือนพฤศจิกายน 2020 ขณะที่ได้รับใบอนุญาตเป็นผู้จัดรายการภายใต้ Terry Treichel Smith ได้รับการระงับ 2 เดือน

หลังจากพิจารณาแต่ละข้อกล่าวหา สจ๊วตตัดสินใจว่าการปรับโทษโดยรวม 8 ปีของการขาดคุณสมบัติเหมาะสม ระยะเวลาของการระงับและการตัดสิทธิ์จะดำเนินการพร้อมกัน ระยะเวลาการตัดสิทธิ์จะย้อนกลับไปถึงวันที่ใบอนุญาตของ Smith ถูกระงับ 18 ธันวาคม

“นี่เป็นสถานการณ์เฉพาะที่ไม่เคยมีมาก่อนใน Australian Racing” TRNT กล่าวในแถลงการณ์ “ความโลภของการเปลี่ยนแปลงในตัวตนและปริมาณการเดิมพันที่ตามมาในขณะที่ได้รับอนุญาตในฐานะนักจัดรายการนั้นไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน”

แบรนด์ Zebra Wins ใหม่จะเปิดตัวในสหราชอาณาจักรและตลาดที่มีการควบคุมอื่นๆ ทั่วยุโรป ข้อเสนอนี้ประกอบด้วยสล็อตมากกว่า 3,000 ช่อง เช่นเดียวกับเกมบนโต๊ะ เกมที่ชนะทันที และห้องคาสิโนสด

เนื้อหาจะรวมถึงเกมจากนักพัฒนา เช่น NetEnt, Big Time Gaming, Pragmatic Play, Evolution Gaming, Microgaming, Yggdrasil Gaming และ Merkur Gaming

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะเปิดตัว Zebra Wins ให้กับผู้เล่นในตลาดที่มีการควบคุมทั่วยุโรปและสำหรับพวกเขาที่จะเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์คาสิโนออนไลน์ที่น่าทึ่งที่เราสร้างขึ้นเป็นครั้งแรก” Adele Sinclair กรรมการผู้จัดการของ 15 Marketing เจ้าของ Zebra Wins กล่าว

“สิ่งนี้จะเกิดขึ้นไม่ได้หากไม่มี SkillOnNet แพลตฟอร์มและผลงานเกมเป็นรากฐานที่เราต้องการเพื่อมอบระดับความสนุกและความบันเทิงที่ไม่มีใครเทียบได้ที่เราคาดหวังไว้

Jerry Land รองประธานฝ่ายโซลูชัน B2B ของ SkillOnNet กล่าวเสริมว่า “เราได้สร้างชื่อเสียงในการอนุญาตให้แบรนด์ใหม่เข้าสู่ตลาดที่มีการควบคุมด้วยข้อเสนอชั้นนำ

“ไม่เพียงแค่นั้น แต่แพลตฟอร์มของเรามีพอร์ตโฟลิโอมากกว่า 3,000 สล็อต คาสิโนและเกมดีลเลอร์สด ตัวเลือกการชำระเงินที่คัดสรรมาอย่างดี และการสนับสนุนลูกค้าตลอด 24 ชั่วโมง – ทุกสิ่งที่แบรนด์คาสิโนจำเป็นต้องประสบความสำเร็จ

“Zebra Wins ผสมผสานสิ่งนี้เข้ากับทีมผู้บริหารที่มีประสบการณ์และแนวคิดและธีมที่จะพิสูจน์ได้ว่าได้รับความนิยมอย่างมากกับผู้เล่นในตลาดทั่วยุโรป”

หน่วยงานกำกับดูแลออก LeoVegas พร้อมคำเตือนและค่าปรับ SEK2mในวันนี้หลังจากพบความล้มเหลวในการต่อต้านการฟอกเงิน (AML) หลายครั้งที่เกี่ยวข้องกับลูกค้า LeoVegas ที่ชนะรางวัลใหญ่เป็นพิเศษ

Spelinspektionen กล่าวว่าเอกสารสำหรับลูกค้าเหล่านี้บางส่วนไม่ถูกต้องหรือไม่เพียงพอ นอกจากนี้ยังชี้ให้เห็นว่าบางคนถูกจัดประเภทว่ามีความเสี่ยงปานกลางหรือต่ำในการฟอกเงิน แม้ว่าจะมีหลักฐานที่ตรงกันข้าม

นอกจากนี้ เนื่องจากการจัดประเภทความเสี่ยงเหล่านี้ Spelinspektionen กล่าวว่าลูกค้าบางรายที่ควรได้รับการตรวจสอบ Know-your-customer (KYC) ไม่ได้รับ

อย่างไรก็ตาม LeoVegas แย้งว่าค่าปรับนี้ไม่ยุติธรรม เนื่องจากความล้มเหลวอ้างถึงเหตุการณ์ตั้งแต่เดือนมกราคมถึงพฤศจิกายน 2019 ผู้ให้บริการดังกล่าวได้แก้ไขปัญหาใด ๆ มานานแล้ว

เป็นผลให้ผู้ดำเนินการกล่าวว่าจะท้าทายการตัดสินใจ

“LeoVegas กำลังพัฒนานโยบายอย่างต่อเนื่องเพื่อให้แน่ใจว่ามีการปฏิบัติตามและได้เกิดขึ้นแล้วก่อนที่การตัดสินใจของวันนี้จะเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงขั้นตอนการตรวจสอบวิเคราะห์สถานะของลูกค้า” กล่าว

“LeoVegas ตั้งใจที่จะอุทธรณ์คำตัดสินของวันนี้ เพื่อให้ศาลสามารถพิจารณาเรื่องนี้และให้คำแนะนำเพิ่มเติมแก่อุตสาหกรรมทั้งหมดเกี่ยวกับวิธีการตีความกฎระเบียบในปัจจุบัน”

อดีตผู้ผูกขาดการแข่งม้า Aktiebolaget Trav och Galopp (ATG) ยังได้รับคำเตือนและค่าปรับ SEK2m เมื่อเช้านี้ ในกรณีนี้สำหรับการละเมิดโบนัสที่รายงานด้วยตนเอง ผู้เล่นบิงโกกับโอเปอเรเตอร์สามารถรับโทเค็นบิงโกฟรีได้หากพวกเขาซื้อโทเค็นในปลายเดือนตุลาคม 2020 แม้ว่ากฎหมายในสวีเดนจะอนุญาตให้ผู้ประกอบการออกโบนัสเบื้องต้นเท่านั้น

ATG กล่าวว่ายอมรับการลงโทษ

“เป็นเรื่องแน่นอนสำหรับเราที่จะต้องรายงานไปยังสำนักงานตรวจการเล่นเกมของสวีเดนเมื่อเราพบว่าเราทำผิดพลาด” Maria Allmér หัวหน้าคาสิโนที่ ATG กล่าว “เราเสียใจกับสิ่งที่เกิดขึ้น และยอมรับการตัดสินใจและค่าปรับ”

ปัจจุบัน ฟีเจอร์นี้ใช้ได้เฉพาะบนแอปกีฬา iOS ของ Unibet ที่มี Android และเว็บเบราว์เซอร์ให้ติดตาม

“เครื่องเล่นสตรีมมิ่งใหม่จะนำประสบการณ์ของลูกค้าไปสู่ระดับใหม่ทั้งหมด” Erik Bäcklund หัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายผลิตภัณฑ์ของ Kindred กล่าว

“ด้วยการรวบรวมความคิดเห็นของลูกค้าอย่างละเอียดและการประชุมเชิงปฏิบัติการภายในที่เป็นนวัตกรรม เราฝันถึงวิสัยทัศน์อันยิ่งใหญ่ว่าเราจะเปลี่ยนประสบการณ์การเดิมพันที่กำลังเล่นได้อย่างไร และด้วยผู้เล่น Watch&Bet ใหม่นี้ เราเข้าใกล้ความฝันนั้นอีกก้าวหนึ่ง”

Unibet ออกอากาศกีฬามากกว่า 85,000 รายการและการแข่งขัน 100,000 รายการทั่วโลกทุกปี

ก่อนหน้านี้ในวันนี้ Kindred ประกาศรายได้ส่วนแบ่งที่เกิดจากการพนันที่มีปัญหาลดลงในไตรมาสแรกของปี 2564 ผู้ประกอบการหวังว่าจะบรรลุ 0% ของรายได้จากการพนันที่มีปัญหาภายในปี 2566

ในเดือนนี้ Kindred ได้ร่วมมือกับ MuchBetter ผู้ให้บริการชำระเงินเพื่อให้ผู้ให้บริการสามารถจัดการกับข้อกำหนดด้านกฎระเบียบในยุโรปและอเมริกาเหนือได้

เมื่อพิจารณาจากจำนวนครั้งที่บริษัทการพนันได้รับข้อนิ้วสำหรับการโฆษณาที่ทำให้เข้าใจผิด ดูเหมือนว่ามีเหตุผลที่จะถือว่าผู้ประกอบธุรกิจส่วนใหญ่กำลังพยายามทำให้แน่ใจว่าการตลาดของพวกเขาโปร่งใสที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้

เมื่อพูดถึงสิ่งที่มุ่งเป้าไปที่ผู้บริโภค นั่นอาจเป็นข้อสันนิษฐานที่ยุติธรรม แต่เมื่อพูดถึงวิธีการขายตัวเองให้กับบริษัทในเครือ ก็เป็นอีกเรื่องหนึ่งโดยสิ้นเชิง

การอภิปรายเกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่าผู้ประกอบการโฆษณาข้อตกลงส่วนแบ่งรายได้ที่ดูเหมือนใจกว้าง แต่บริษัทในเครือกลับจบลงด้วยไม่มีอะไรที่เหมือนกับเปอร์เซ็นต์ที่โฆษณาหลังจากการหักค่าธรรมเนียมและค่าใช้จ่ายต่างๆ แน่นอนว่ามีเสียงดังก้องอยู่หลายปี

แต่เมื่อรายงานที่ตีพิมพ์โดย Bojokoเปิดเผยเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ระดับการหักเงินได้เพิ่มขึ้นจนถึงจุดที่บางครั้งบริษัทในเครือทำงานโดยเปล่าประโยชน์

พันธมิตรได้ตรวจสอบคาสิโนออนไลน์ทั้งหมดที่มีข้อตกลงส่วนแบ่งรายได้ 45% และพบข้อค้นพบที่น่าตกใจ

พบว่าโดยเฉลี่ยแล้ว ส่วนแบ่งรายได้สุทธิหลังหักค่าธรรมเนียมคือ 23.91% ซึ่งใกล้เคียงกับที่โฆษณาไว้ครึ่งหนึ่ง และภายในกลุ่มพันธมิตรมีความแปรปรวนมากมาย – ส่วนแบ่งรายได้สูงสุดหลังค่าธรรมเนียมคือ 40.91% ในขณะที่ต่ำสุดเพียง 8%

Joonas Karhu ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายธุรกิจของ Bojoko กล่าวว่า “กรณีที่เลวร้ายที่สุดคือ 8% และมีกรณีอื่นๆ ใกล้เคียง ดังนั้นพวกเขาจึงนำทุกอย่างมารวมกับค่าใช้จ่ายที่หักจากรายได้”

“ในกรณีที่เลวร้ายที่สุด การเข้าชมของคุณมีค่ามาก แต่คุณไม่ได้ทำเงินใดๆ คุณไม่สามารถจ้างคนเก่งขึ้นได้ คุณไม่สามารถสร้างบริษัทของคุณได้”

Karhu ไม่ได้อยู่คนเดียวที่รู้สึกรำคาญกับข้อเท็จจริงที่ข้อตกลงส่วนแบ่งรายได้จำนวนมากให้น้อยกว่าที่โฆษณาไว้มาก

Duncan Garvie ผู้จัดการของเว็บไซต์ในเครือและเว็บไซต์การระงับข้อพิพาททางเลือก ThePOGG กล่าวว่า “ความจริงที่น่าเหลือเชื่อก็คือหากบริษัทเหล่านี้พยายามทำการตลาดกับผู้บริโภคมากกว่าพันธมิตรทางธุรกิจด้วยวิธีนี้

“พวกเขาจะไม่ได้รับอนุญาตให้มีโครงสร้างที่คลุมเครือแบบนี้เมื่อทำการตลาดกับผู้บริโภค แต่เนื่องจากเป็นธุรกิจขนาดเล็กพวกเขาจึงหลีกเลี่ยง”

ค่าธรรมเนียมที่โฆษณา ‘ไม่ถูกต้องทั้งหมด’
อย่างไรก็ตาม ค่าธรรมเนียมน้อยกว่าที่บริษัทในเครือไม่พอใจ แต่ขาดความโปร่งใสเกี่ยวกับพวกเขา

โดยปกติแล้ว ผู้ประกอบการจะทำการหักเงินสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่น ภาษี ค่าธรรมเนียมใบอนุญาต ซอฟต์แวร์ ค่าใช้จ่ายธนาคาร โบนัส การปฏิเสธการชำระเงิน ค่าธรรมเนียมการตลาดและผู้ดูแลระบบ

ในอุตสาหกรรมส่วนใหญ่ยอมรับว่าในขณะที่ตลาดมีการควบคุมและภาษีได้ขึ้นค่าธรรมเนียมเหล่านี้ได้เพิ่มขึ้น ในหลายตลาดมีกำไรน้อยลงในขณะนี้ และบริษัทในเครือส่วนใหญ่ตระหนักดีว่าสิ่งนี้จะส่งผลกระทบต่อพวกเขาเช่นเดียวกับผู้ประกอบการ

“ในที่สุด ค่าธรรมเนียมเหล่านี้เป็นส่วนหนึ่งของธุรกิจ – เข้าใจได้ กฎระเบียบเปลี่ยนแปลง” Garvie กล่าว “แม้จะยกเว้นค่าธรรมเนียมภาษีและใบอนุญาต เป็นที่เข้าใจได้ว่าหากผู้ให้บริการซอฟต์แวร์เพิ่มจำนวนเงินที่เรียกเก็บจากผู้ให้บริการ ผู้ให้บริการรายนั้นจะต้องส่งต่อค่าใช้จ่ายบางส่วนไปยังบริษัทในเครือและนั่นก็ยุติธรรมเพียงพอ

“ปัญหาเกิดขึ้นจากการขาดความโปร่งใส โดยที่ไม่เคยมีคำจำกัดความที่ชัดเจนว่าค่าธรรมเนียมเหล่านี้ห่อหุ้มไว้อย่างไร ไม่มีคำจำกัดความว่าพันธมิตรจะถูกเรียกเก็บค่าธรรมเนียมเป็นจำนวนเท่าใด และนี่หมายถึงส่วนแบ่งรายได้ที่โฆษณาซึ่งพันธมิตรเห็นอย่างมีประสิทธิภาพ เมื่อพวกเขาดูโปรแกรมพันธมิตรนั้นไม่ถูกต้องทั้งหมด”

Bojoko มีมุมมองที่คล้ายกัน “แม้ว่าค่าธรรมเนียมเหล่านี้จะหลีกเลี่ยงไม่ได้และส่วนใหญ่ยอมรับได้ แต่ความโปร่งใสเกี่ยวกับค่าธรรมเนียมที่บังคับใช้ รายได้ที่หักจากอะไร และเมื่อใดยังคงเป็นประเด็นที่น่ากังวล

“ในกรณีส่วนใหญ่ ผู้ให้บริการจะไม่แบ่งค่าธรรมเนียมที่พวกเขากำหนดและถึงแม้จะถูกถาม หลายคนก็ไม่สามารถให้รายละเอียดว่าพวกเขาคืออะไรและมีความหมายอย่างไรสำหรับส่วนแบ่งรายได้ที่พันธมิตรได้รับจริง” กล่าวใน รายงาน.

สิ่งนี้ทำให้บริษัทในเครือตัดสินใจได้ยากว่าจะร่วมมือกับแบรนด์ใด บริษัทในเครือรายเล็กรายหนึ่งซึ่งทำงานในอุตสาหกรรมนี้มาตั้งแต่ปี 2548 กล่าว

“เราแค่ต้องการทราบข้อเท็จจริงเพื่อให้เราสามารถตัดสินใจทางธุรกิจเกี่ยวกับการย้ายแบรนด์ไปรอบๆ และนั่นคือสิ่งที่ทำให้เกิดความหงุดหงิดจริงๆ คุณสามารถย้ายแบรนด์ไปรอบๆ และส่งการเข้าชมได้ แต่ในที่สุดคุณก็จะได้ออกกำลังกาย คุณไม่ได้เงินเพราะการหักค่าธรรมเนียมนั้นสูงกว่าแบรนด์อื่นที่คุณทำงานด้วยมาก” บริษัทในเครือซึ่งไม่ต้องการเปิดเผยตัวตนกล่าว .

ผู้ให้บริการบางราย เช่น MrQ ซึ่งมีอยู่ในรายงาน Bojoko ได้รับทราบข้อกังวลเหล่านี้และเลือกที่จะเพิ่มค่าธรรมเนียมคงที่ให้กับพันธมิตรของพวกเขา

ในรายงาน James Booth ผู้จัดการฝ่ายจัดหาของ MrQ อธิบายเหตุผล “เราใช้ค่าธรรมเนียมผู้ดูแลระบบแบบคงที่ 50% สำหรับรายได้จากการเล่นเกม ซึ่งครอบคลุมค่าใช้จ่ายที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของเรา เช่น ภาษี POC 21% ในสหราชอาณาจักร ค่าลิขสิทธิ์เกม และค่าธรรมเนียมผู้ให้บริการชำระเงิน 50% จะถูกนำไปใช้กับจำนวนเงินที่ผู้เล่นแต่ละคนสูญเสียเมื่อสิ้นสุดกิจกรรมในแต่ละเดือน”

Karhu เห็นด้วยกับแนวทางดังกล่าว “ด้วย MrQ มันง่ายมากที่จะเจรจาข้อตกลงใหม่เพราะเรารู้ว่ามันคงที่ 50% และทุกอย่างถูกนับรวม ดังนั้นฉันชอบมันมาก และเราจะแนะนำว่านี่เป็นวิธีหนึ่งที่ผู้ปฏิบัติงานสามารถทำได้ – มีอัตราคงที่เดียวที่รวมทุกอย่างแล้วจึงโปร่งใสมากสำหรับพันธมิตรที่จะพูดว่า ‘โอเคเราเห็นได้ 22.5% หรือ 30% หรือบางอย่างแล้วเราก็สามารถเจรจาส่วนแบ่งรายได้ได้’”

ความเอื้ออาทรของอดีต?
เหตุผลหนึ่งที่ผู้ดำเนินการอาจไม่เต็มใจที่จะโฆษณาการหักเงินของพวกเขาอย่างเปิดเผยมากขึ้นเพราะอาจทำให้โปรแกรมของพวกเขาดูเหมือนไม่มีการแข่งขัน

ด้วยความโปร่งใสของ MrQ เกี่ยวกับค่าธรรมเนียมคงที่ 50% สำหรับการหัก มันจะเป็นเรื่องง่ายสำหรับพันธมิตรที่ได้รับส่วนแบ่งรายได้ 45% เพื่อหาว่าพวกเขาจะได้รับ 22.5% จริงๆ พันธมิตรอาจเลือกผู้ประกอบการที่พวกเขารู้สึกว่าจะได้รับเปอร์เซ็นต์ที่สูงขึ้น แม้ว่าสิ่งนี้อาจไม่เกิดขึ้นขึ้นอยู่กับจำนวนการหักเงิน

เป็นไปได้ว่าบางโปรแกรมรู้สึกว่าจำเป็นต้องโฆษณาอัตราพาดหัวข่าวที่สูงเพื่อดึงดูดและ/หรือรักษาบริษัทในเครือ Tom Galanis ผู้อำนวยการ TAG Media กล่าวว่ามีองค์ประกอบของบริษัทในเครือที่ไม่เต็มใจที่จะปรับตัวให้เข้ากับตลาดที่เปลี่ยนแปลงไป

“ผู้ประกอบการเคยโฆษณาข้อตกลงส่วนแบ่งรายได้ 100% ซึ่งเป็นแค่เรื่องเหลวไหลและเป็นเรื่องระยะสั้น การจ่ายเงินมากเกินไปสำหรับรายได้และการให้พันธมิตรคุ้นเคยกับแนวคิดในการหารายได้ 40% หรือ 45% นั้นไม่ยั่งยืนเพราะผู้ให้บริการเริ่มสูญเสียเงินไปกับมัน

“คุณมีระบบนิเวศน์นี้ระหว่างผู้ปฏิบัติงานและบริษัทในเครือที่ไม่เคยมีความสมดุลหรือสมดุล ผู้ประกอบการพยายามที่จะเรียกคืนความเอื้ออาทรที่มากเกินไปในอดีตและแน่นอนว่าข้อตกลงเหล่านี้ได้รับการจัดตั้งขึ้นมาเป็นเวลานานและแน่นอน บริษัท ในเครือยึดมั่นในข้อตกลงและต้องการยืนยันว่าพวกเขารักษาส่วนแบ่งรายได้จำนวนมากและข้อตกลง CPA ขนาดใหญ่เพราะพวกเขามี พวกเขาเป็นเวลานานและทำไมพวกเขาจึงควรเปลี่ยน หากข้อตกลงนั้นดำเนินไป พวกเขาจะขู่ว่าจะย้ายตัวดำเนินการออก และผู้จัดการพันธมิตรไม่ต้องการให้ทำเช่นนั้น

“มันเป็นความสมดุลที่ถูกรบกวนอย่างต่อเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าผู้ประกอบการต้องจ่ายภาษีมากขึ้น ค่าใช้จ่ายในการทำธุรกิจก็สูงขึ้น และเห็นได้ชัดว่าสำหรับบริษัทในเครือในเวลาเดียวกัน โดยพื้นฐานแล้วมีพายน้อยกว่าสำหรับทุกคนที่จะไปรอบ ๆ และทุกคนพยายามที่จะเล็บกลับเล็กน้อย”

อย่างไรก็ตาม เขายังยอมรับว่ามีโปรแกรมที่จะละเมิดระบบเมื่อทำการหักเงิน

“ตัวอย่างเช่น สิ่งต่าง ๆ เช่น การประมวลผลการชำระเงินเป็นปัจจัยในต้นทุนขาย ดังนั้นหากคุณอยู่ในสหราชอาณาจักรและคุณใช้ Visa หรือ Mastercard จะไม่มีค่าใช้จ่ายในการทำธุรกรรมเลย ทั้งในด้านการถอนและการฝากเงิน แต่ถ้าผู้เล่นใช้ PayPal หรือ Neteller หรือกระเป๋าเงินดิจิทัลใดๆ จะมีการเรียกเก็บเป็นเปอร์เซ็นต์ ซึ่งมักจะเป็น 5% บ่อยครั้งผู้ดำเนินการจะบอกว่าลองสมมติกัน – และสิ่งนี้นำโดยทีมการเงินที่เฉียบแหลมและอนุรักษ์นิยมอยู่เสมอ – ผู้เล่นทุกคนใช้ PayPal ดังนั้นเราจึงจำเป็นต้องลด 5% ให้กับทุกคน

“โปรแกรมที่ดีที่สุดจะเฉลี่ยออกมาและบอกว่า ‘ผู้เล่นของเรา 5% ใช้ PayPal ดังนั้นเราจะไม่หัก 5% เราจะหัก 5% จาก 5%’”

ปีศาจไม่ละเอียด
ปัญหาคือไม่ว่าผู้ปฏิบัติงานจะทำอย่างแรกหรืออย่างหลังนั้นเป็นเรื่องยากสำหรับบริษัทในเครือที่จะแก้ไข เนื่องจากในขณะที่ผู้ปฏิบัติงานอาจรวมรายการของสิ่งที่พวกเขาทำการหักเงิน พวกเขามักจะไม่ลงรายละเอียดเหล่านี้โดยละเอียด

หากเป็นเช่นนั้น สิ่งนี้จะช่วยบริษัทในเครือได้ แต่ Garvie กล่าวว่าไม่น่าจะเกิดขึ้นด้วยเหตุผลทางการค้า “การแยกสิ่งของอาจซับซ้อนมาก มีความเป็นไปได้ที่จะเปิดเผยข้อมูลความสัมพันธ์ทางธุรกิจที่ละเอียดอ่อนที่อาจเกิดขึ้นได้ ตัวอย่างเช่น ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์รายหนึ่งอาจเรียกเก็บค่าธรรมเนียมที่ต่ำกว่าสำหรับลูกค้ารายใหญ่กว่าที่เรียกเก็บสำหรับลูกค้ารายย่อย และหากผู้ให้บริการต้องไปและเผยแพร่สิ่งนั้น: 1) พวกเขาอาจละเมิดสัญญากับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์; และ 2) เมื่อลูกค้ารายเล็กเห็นว่าลูกค้ารายใหญ่ถูกเรียกเก็บค่าธรรมเนียมที่ต่ำกว่าซึ่งอาจทำให้เกิดความยุ่งยากสำหรับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ ดังนั้นฉันสามารถเห็นได้ว่ามีหลายฝ่ายที่สนใจในสิ่งที่ถูกปล่อยออกมา”

แท้จริงแล้ว แม้แต่ผลการตรวจสอบของ Bojoko ที่มีต่อพันธมิตรกว่า 300 รายก็ไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดได้ เนื่องจากข้อตกลงทางการค้า Karhu กล่าว

โดยพื้นฐานแล้ว ข้อมูลที่แบ่งปันเพียงอย่างเดียวเกี่ยวกับสิ่งที่บริษัทในเครือจบลงหลังจากการหักเงินคือโพสต์เกี่ยวกับ Affiliate Guard Dog ที่ใช้เวลานาน ซึ่งทีมเริ่มต้นในปี 2017 และโปรแกรมการตรวจสอบใดโดยการสูญเสียเงินฝากและดูว่าพวกเขาจะลงเอยอย่างไร

“โดยรวมแล้วระบบนั้นเป็นสิ่งเดียวที่ฉันเคยเห็นซึ่งมีคำแนะนำที่สมเหตุสมผลสำหรับสิ่งที่คุณได้รับจริง ๆ เมื่อเทียบกับสิ่งที่พวกเขากำลังโฆษณา” การ์วี่กล่าว

แต่บริษัทในเครือรายเล็กที่ไม่ระบุชื่อตั้งคำถามว่าควรเป็นเช่นนี้หรือไม่: “ในอุตสาหกรรมขนาดนี้และจำนวนที่บริษัทในเครือมีส่วนร่วม ฉันควรเข้าไปที่ฟอรัมเพื่อดูว่าคนอื่นพูดว่าพวกเขาคิดว่าค่าธรรมเนียมเป็นอย่างไร”

เขากล่าวว่าผู้ประกอบการจำเป็นต้องมองว่าการเป็นหุ้นส่วนกับบริษัทในเครือเป็นเหมือนถนนสองทาง “ภายในตลาดที่มีการควบคุม ผู้ปฏิบัติงานกำลังถูกบีบคั้น พวกเขาเป็นแหล่งเก็บภาษีที่ง่าย และนั่นกำลังจะผ่านพ้นไปจากห่วงโซ่ และฉันคิดว่าบริษัทในเครือตระหนักดีว่า แต่ฉันคิดว่ามีแนวโน้มเพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมที่จะบีบบริษัทในเครือ มากกว่า.”

อย่างไรก็ตาม Galanis ชี้ให้เห็นว่า: “มันมีความเกี่ยวข้องมากขึ้นสำหรับ บริษัท ในเครือเพราะพวกเขารู้สึกว่าพวกเขากำลังถูกบีบและนั่นเป็นเพราะความจริงแล้วพวกเขาเป็นคนที่ทำการบีบเมื่อ 10 ปีก่อนที่สิ่งนี้เกิดขึ้น”

ปรับสมดุล
ใครก็ตามที่บีบค่าธรรมเนียม Karhu กล่าวว่าการ์ดนั้นถูกซ้อนกันอย่างแน่นหนากับพันธมิตรตั้งแต่เริ่มต้นเนื่องจากข้อกำหนดและเงื่อนไขที่ไม่เป็นธรรม “บริษัทในเครือทั้งหมดอยู่ภายใต้ข้อกำหนดและเงื่อนไขของโปรแกรม และทุกคนบอกว่าผู้ให้บริการสามารถยุติข้อตกลงได้ตลอดเวลาและไม่ต้องจ่ายอีกต่อไป

“สมมติว่าคุณได้ส่งผู้เล่น 1,000 คนไปยังโอเปอเรเตอร์ พวกเขามีสิทธิ์ตามกฎหมายที่จะพูดกับพันธมิตรว่า ‘ตกลง ลาก่อน’ และมีกรณีเหล่านี้อยู่ตลอดเวลา ในอดีต อาวุธประเภทเดียวที่บริษัทในเครือมีคือพวกเขาสามารถแบ่งปันข้อมูลกับบริษัทในเครืออื่นได้ แต่นี่ไม่ใช่วิธีที่ดีในการทำธุรกิจ”

ในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว Karhu ได้เปิดตัว Professional Gambling Affiliates Association ซึ่งขณะนี้มีสมาชิก 50 รายซึ่งรวมถึง “ส่วนแบ่งการตลาดแบบพันธมิตรส่วนใหญ่ทั่วยุโรป” เพื่อชดเชยความสมดุล

PGAA ได้กำหนดมาตรฐานสัญญาที่พร้อมใช้งานในระดับสากลซึ่งระบุว่ามีเงื่อนไขที่ยุติธรรมสำหรับทั้งบริษัทในเครือและผู้ประกอบการ

Karhu กล่าวว่า “จนถึงตอนนี้ ข้อเสนอแนะนั้นให้กำลังใจอย่างมาก “เราเพิ่งเซ็นสัญญากันสองคน เรามีอีกประมาณ 10 แห่งที่รอดำเนินการ แต่เราจะทำและฉันรู้ว่าบริษัทในเครืออื่น ๆ จำนวนมากจะเข้มงวดมากในอนาคตที่พวกเขาทำข้อตกลงใหญ่ ๆ หากพวกเขามีสัญญาความปลอดภัย”

แต่ Karhu ชัดเจนว่าทั้งสองฝ่ายมีบทบาทในการเล่น ในขณะที่รายงานของ Bojoko เรียกร้องให้ผู้ประกอบการแบ่งปันค่าใช้จ่ายอย่างสม่ำเสมอกับบริษัทในเครือและมีความโปร่งใสมากขึ้น แต่ก็แนะนำว่าบริษัทในเครือควรมีความต้องการมากขึ้นเมื่อทำการเจรจากับผู้ให้บริการ และไม่ต้องกลัวที่จะเดินจากไปหากพวกเขาไม่ได้รับคำตอบหรือเงื่อนไขที่ต้องการ

การเคลื่อนไหวเช่นนี้จะทำให้ตลาดอยู่ในตำแหน่งที่ทั้งสองฝ่ายรู้สึกว่าการเป็นหุ้นส่วนทำงานอย่างเป็นธรรมหรือไม่นั้นยังคงต้องรอดูกันต่อไป แต่ชัดเจนว่าตอนนี้เรามาไกลจากจุดนั้นแล้ว

รายได้โดยรวมในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 31 มีนาคมอยู่ที่ 262.8 ล้านดอลลาร์สหรัฐ (189.4 ล้านยูโร/217.8 ล้านยูโร) เทียบกับ 156.9 ล้านดอลลาร์สหรัฐ ในไตรมาสที่ 1 ของปี 2020 ซึ่งเพิ่มขึ้น 66% เมื่อเทียบเป็นรายปี และเพิ่มขึ้น 56% เมื่อเทียบเป็นสกุลเงินคงที่ .

รายได้จากการดำเนินงาน B2C ซึ่งประกอบด้วยคาสิโน การพนันกีฬา โป๊กเกอร์และบิงโก เพิ่มขึ้น 67% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 262.8 ล้านดอลลาร์ โดยมีการเติบโตในผลิตภัณฑ์ทั้งสี่ประเภทภายในกลุ่มนี้

คาสิโนยังคงเป็นแหล่งรายได้หลักของ B2C โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 80% เป็น 195.2 ล้านดอลลาร์ 888 นำสิ่งนี้ไปสู่การลงทุนในผลิตภัณฑ์คาสิโนในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา เช่นเดียวกับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของปัญญาประดิษฐ์ (AI) ส่วนบุคคลที่ขับเคลื่อนด้วยส่วนบุคคลและการขยายเนื้อหาอย่างต่อเนื่อง รวมถึงการเพิ่มเกมใหม่จากPlaytechและสตูดิโอภายในมาตรา 8 .

เมื่อเทียบกับกีฬา รายรับเพิ่มขึ้น 63% เป็น 41.6 ล้านดอลลาร์ ผู้ประกอบการยังตั้งข้อสังเกตว่าปริมาณ 888sport ส่วนใหญ่ถูกโยกย้ายไปยังแพลตฟอร์มภายในใหม่ในช่วงไตรมาสที่ 1 โดยแทบไม่มีการหยุดชะงักให้กับลูกค้า

เงินเดิมพันกีฬาเพิ่มขึ้น 38% ในขณะที่อัตรากำไรสุทธิของการเดิมพันอยู่ที่ 8.0% เพิ่มขึ้นจาก 6.8% ในปี 2020 ซึ่งผู้ประกอบการกล่าวว่าสะท้อนให้เห็นถึงการรวมกันของผลการแข่งขันกีฬาที่น่าพอใจและการปรับปรุงโครงสร้างในส่วนต่างกำไรจากผลิตภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้นและความสามารถในการส่งเสริมการขายของ แพลตฟอร์มภายใน

รายรับจากโป๊กเกอร์เพิ่มขึ้น 13% เป็น 14.7 ล้านดอลลาร์ โดยได้รับความช่วยเหลือจากปฏิกิริยาของลูกค้าที่มีต่อผลิตภัณฑ์ Poker8 อย่างต่อเนื่อง ในขณะที่โฮมเพจที่ได้รับการปรับปรุงและฟีเจอร์ AI ช่วยผลักดันรายรับจากบิงโกเพิ่มขึ้น 16% เป็น 11.4 ล้านดอลลาร์

เมื่อเปลี่ยนไปใช้การดำเนินงานแบบ B2B รายรับที่นี่เพิ่มขึ้น 27% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 9.7 ล้านดอลลาร์ โดยผู้ประกอบการสังเกตเห็นการเติบโตภายในบิงโก B2B และการดำเนินงานในสหรัฐฯ ในช่วงไตรมาสดังกล่าว

ไฮไลท์อื่น ๆ สำหรับ 888 ในช่วงเวลานั้นรวมถึงการเพิ่มขึ้น 27% ของผู้ฝากเงินครั้งแรกรายวันโดยเฉลี่ยและเพิ่มขึ้น 18% ในผู้เล่นที่ได้รับทุน

ตลาดที่มีการควบคุมคิดเป็น 76% ของรายได้ทั้งหมดในไตรมาสนี้ เนื่องจากผู้ประกอบการสังเกตเห็นการเติบโตที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษในสหราชอาณาจักร อิตาลี สเปน โรมาเนีย และโปรตุเกส

นอกจากนี้ 888 ยังเน้นย้ำถึงการเปิดตัวอย่างต่อเนื่องของชุดการพนันที่ปลอดภัยกว่า“ศูนย์ควบคุม”ซึ่งขยายไปยังผลิตภัณฑ์และประเทศเพิ่มเติมซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการลงทุนอย่างต่อเนื่องในการริเริ่มการพนันอย่างรับผิดชอบ

“โมเมนตัมที่แข็งแกร่งในปี 2020 ยังคงดำเนินต่อไปในไตรมาสแรกของปี 2021 โดยมีสถิติสูงสุดตลอดกาลใหม่สำหรับ FTD [เงินฝากครั้งแรก] และรายได้ แม้ว่าแนวโน้มปีต่อปีจะสูงขึ้นบางส่วนจากการหยุดชะงักของการแข่งขันกีฬา เมื่อช่วงปลายปีที่แล้ว และความต้องการความบันเทิงดิจิทัลเพิ่มขึ้นในช่วงเวลานี้ในตลาดหลักของเรา” อิไต ปาซเนอร์ ผู้บริหารระดับสูงของ 888 (ในภาพ) กล่าว

“ผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างและการตลาดที่ขับเคลื่อนด้วยข้อมูลของเรายังคงสนับสนุนความก้าวหน้าที่แข็งแกร่ง โดยได้รับการสนับสนุนจากฉากหลังของอุตสาหกรรมที่เอื้ออำนวย

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของแพลตฟอร์ม 888sport ที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่ของเรา ซึ่งให้บริการเดิมพันส่วนใหญ่แล้วในขณะที่รักษาระดับการบริการลูกค้าที่แข็งแกร่ง และการจัดการความเสี่ยงและการซื้อขายที่มีประสิทธิภาพสูง”

เมื่อมองไปข้างหน้าถึงไตรมาสที่ 2 และต่อจากนี้ 888 กล่าวว่าแนวโน้มปีต่อปีจะได้รับผลกระทบจากช่วงเวลาเปรียบเทียบที่เข้มงวดยิ่งขึ้น ผลกระทบที่คาดหวังจากการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบและการปฏิบัติตามกฎระเบียบ และผลกระทบของการเปิดร้านค้าปลีกและสถานที่พักผ่อนหย่อนใจทั่วทั้งตลาดของเรา การผ่อนคลายข้อจำกัดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ในตลาดทั่วโลก

888 กล่าวเสริมว่า จะยังคงเพิ่มการลงทุนในผลิตภัณฑ์และการตลาดเพื่อรองรับการเติบโตในระยะยาว ซึ่งบริษัทกล่าวว่าจะช่วยให้กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ที่ปรับแล้วมีความสอดคล้องในวงกว้างในปี 2020 แม้ว่าจะมีการลงทุนใน B2C ของสหรัฐฯ มากขึ้น การขยาย.

“เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับสหรัฐอเมริกา ซึ่งเราวางแผนที่จะเปิดตัวกีฬาในรัฐอื่นๆ ในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า และเปิดตัวแพลตฟอร์มโป๊กเกอร์ที่ได้รับการอัพเกรดของเราในรัฐอื่นๆร่วมกับซีซาร์และแบรนด์ WSOP ชั้นนำและเป็นที่นิยมอย่างมหาศาล ” Pazner กล่าว

“เรายังคงยินดีเป็นอย่างยิ่งกับแรงผลักดันที่แข็งแกร่งในธุรกิจและปฏิกิริยาตอบรับเชิงบวกของลูกค้าต่อชุดผลิตภัณฑ์และนวัตกรรมใหม่ของเราอย่างต่อเนื่อง

“ด้วยเหตุนี้ และได้รับการสนับสนุนจากจุดแข็งของกลุ่มในฐานะผู้ดำเนินการที่เน้นผลิตภัณฑ์ มีความรับผิดชอบ และมีความหลากหลาย คณะกรรมการเชื่อว่า 888 มีแพลตฟอร์มที่โดดเด่นเพื่อส่งมอบความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องในช่วงปี 2564 และปีต่อๆ ไป”

VCGLR กล่าวว่าธุรกิจ Crown Resorts ล้มเหลวในการใช้กระบวนการที่แข็งแกร่งเพื่อพิจารณาความน่าจะเป็นที่ต่อเนื่องของหน่วยงานขยะ

คณะกรรมาธิการกล่าวว่าได้ประเมินการมีส่วนร่วมของ Crown กับผู้ให้บริการขยะ ตัวแทนหรือผู้เล่นที่คาสิโน และสรุปว่ากระบวนการที่ดำเนินการโดย Crown ที่เกี่ยวข้องกับบุคคลเหล่านั้นไม่แข็งแกร่ง

พบว่า Crown ล้มเหลวในการรวบรวมข้อมูลที่จำเป็นในการตัดสินใจอย่างมีข้อมูลเกี่ยวกับความน่าจะเป็นของหน่วยงานที่เกี่ยวข้อง และล้มเหลวในการตรวจสอบให้แน่ใจว่าการตัดสินใจที่เกี่ยวข้องกับการประเมินความน่าจะเป็นนั้นทำโดยผู้มีอำนาจตัดสินใจด้วยความเข้าใจในภาระผูกพันด้านกฎระเบียบของผู้ปฏิบัติงาน

Crown ยังล้มเหลวในการเก็บรักษาบันทึกที่เหมาะสมที่เกี่ยวข้องกับการตัดสินใจเรื่องความน่าจะเป็นของ Junke ซึ่งทำให้ไม่ชัดเจนว่าผู้ดำเนินการตัดสินใจอย่างไรและได้ดำเนินการด้วยความเคารพต่อภาระหน้าที่ด้านกฎระเบียบหรือไม่

นี่เป็นครั้งแรกที่ Crown Melbourne ถูกปรับเป็นล้านเหรียญ ซึ่งเป็นค่าปรับสูงสุดสำหรับ VCGLR ภายใต้พระราชบัญญัติควบคุมคาสิโน 1991

รอส เคนเนดี้ ประธานของ VCGLR กล่าวว่า ค่าปรับสะท้อนให้เห็นความร้ายแรงของเรื่องนี้

“กระบวนการที่แข็งแกร่งจะต้องดำเนินการเพื่อให้แน่ใจว่าคาสิโนยังคงปราศจากอิทธิพลทางอาญาและการแสวงประโยชน์” เขากล่าว

“สิ่งเหล่านี้เป็นข้อกำหนดที่เข้มงวดและถูกกฎหมาย และนี่คือพื้นที่ที่ Crown ล้มเหลวซ้ำแล้วซ้ำเล่า”

Crown ยังได้ออกจดหมายตำหนิเพื่อป้องกันไม่ให้มีการเริ่มดำเนินการขยะที่คาสิโนจนกว่าจะได้แสดงค่าคอมมิชชั่นว่ากระบวนการและขั้นตอนได้รับการปรับปรุง

ผู้ดำเนินการจะต้องรายงานความคืบหน้าของวาระการปฏิรูปต่อคณะกรรมการอย่างสม่ำเสมอ ซึ่งได้สรุปไว้ต่อคณะกรรมาธิการซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการส่งเรื่องดังกล่าว

ในเดือนกุมภาพันธ์ มีการประกาศว่าความเหมาะสมของ Crown Melbourne ในการถือใบอนุญาตคาสิโนในรัฐวิกตอเรียจะถูกสอบสวนโดยหน่วยงานของรัฐหลังจากการไต่สวนใบอนุญาตของ Crown Resorts ในนิวเซาธ์เวลส์

มีการพบหลักฐานว่าคาสิโนของผู้ดำเนินการที่ Barangaroo ในใจกลางซิดนีย์มีสิ่งอำนวยความสะดวกและบัญชีที่ใช้สำหรับการฟอกเงิน นำไปสู่การสอบสวนเพื่อพิจารณาว่าผู้ให้บริการไม่เหมาะสมที่จะถือใบอนุญาตสำหรับสถานที่

Tjärnström (ภาพด้านบน) กล่าวว่ารายได้ที่เพิ่มขึ้นแสดงถึง “การเติบโตอย่างมหัศจรรย์” สำหรับผู้ดำเนินการที่เติบโตเต็มที่

คาสิโน โป๊กเกอร์ และเกมสร้างรายได้ส่วนใหญ่ของ Kindred ที่ 192.9 ล้านยูโร เพิ่มขึ้น 52.1% เมื่อเทียบเป็นรายปี

จากยอดรวมนี้ รายได้ส่วนใหญ่อยู่ที่ 126.7 ล้านยูโรมาจากยุโรปตะวันตก โดยกลุ่มนอร์ดิกมีรายได้ 39.7 ล้านยูโร ลดลง 7.0% ยุโรปกลาง ยุโรปตะวันออก และใต้ 18.0 ล้านยูโร และประเทศอื่นๆ ทั่วโลก รวมถึงสหรัฐอเมริกา – € 8.5m มากกว่าสองเท่าไตรมาสที่ 1 ปี 2020

Kindred กล่าวว่ารายรับจากคาสิโนนอร์ดิกที่ลดลงนั้นเกี่ยวข้องกับขีดจำกัดการฝากเงิน SEK5,000 ที่ดำเนินการในสวีเดนในเดือนกรกฎาคม 2020 ซึ่งนำไปสู่รายได้เฉลี่ยต่อผู้ใช้ที่ลดลง

การแยกรายรับจากคาสิโนและการเล่นเกมนี้ออกไปอีก 175.9 ล้านยูโรมาจากเกมคาสิโน 9.2 ล้านยูโรจากโป๊กเกอร์และ 7.8 ล้านยูโรจากเกมอื่น

รายได้ที่เหลือ 159.7 ล้านยูโรมาจากการเดิมพันกีฬา เพิ่มขึ้น 30.2% จากเงินเดิมพัน 1.71 พันล้านยูโร เพิ่มขึ้น 49.3% Kindred ทำเงินได้ 105.8 ล้านยูโรจากการเดิมพันก่อนเกมและ 79.1 ล้านยูโรจากการเดิมพันสด โดยที่ 25.2 ล้านยูโรจะถูกหักเป็นโบนัส

รายได้จากการเดิมพันจากทุกภูมิภาคเพิ่มขึ้น แม้ว่าไตรมาสเปรียบเทียบจะเห็นการระงับกีฬาทั่วโลกเกือบทั้งหมดในสัปดาห์สุดท้าย

เช่นเดียวกับในคาสิโน ยุโรปตะวันตกสร้างรายได้จากการเดิมพันกีฬาส่วนใหญ่ด้วยเงิน 114.2 ล้านยูโร ชาวนอร์ดิกนำเงินมา 28.1 ล้านยูโร เพียงพอที่จะชดเชยการลดลงของคาสิโน ส่วนที่เหลือของยุโรป 11.0 ล้านยูโร และรายได้จากส่วนอื่นๆ ของโลกเพิ่มขึ้น 68.3% เป็น 6.4 ล้านยูโร

แม้ว่า Kindred ไม่ได้แยกรายละเอียดจำนวนรายได้ที่แน่นอนที่มาจากสหรัฐอเมริกา แต่กล่าวว่ารายรับของสหรัฐฯ เพิ่มขึ้น 185% เมื่อเทียบเป็นรายปี โดยการเติบโตในรัฐส่วนใหญ่สอดคล้องกับการเติบโตของตลาด แต่มีการเพิ่มขึ้นอย่างช้าๆ ในรัฐนิวเจอร์ซีย์

Tjärnströmกล่าวว่าเขาเชื่อว่าการเติบโตของรายรับสามารถดำเนินต่อไปได้เนื่องจาก Kindred มีลูกค้าที่ใช้งานสูงเป็นประวัติการณ์ในไตรมาสนี้

“เราสิ้นสุดปี 2020 ด้วยจำนวนลูกค้าที่มีการใช้งานสูงสุดเป็นประวัติการณ์ และฉันดีใจที่ได้เห็นเส้นทางนี้ดำเนินต่อไปในไตรมาสแรกของปี 2564 ด้วยสถิติลูกค้าใหม่ที่มีการใช้งานมากกว่า 1.8 ล้านคน” เขากล่าว

“ถือเป็นกำลังใจอย่างยิ่งเมื่อเราตั้งตารอปีกีฬาที่น่าตื่นเต้นที่รออยู่ข้างหน้า”

Kindred จ่าย €72.9m ในหน้าที่การเดิมพัน เพิ่มขึ้น 33.7%, €15.0m ในส่วนแบ่งรายได้ให้กับบริษัทในเครือ, เพิ่มขึ้น 15.4% และ €54.4m ในต้นทุนการขายอื่นๆ สำหรับกำไรขั้นต้น €210.3m, 49.8% มากกว่าในไตรมาสที่ 1 ปี 2020.

ค่าใช้จ่ายทางการตลาดอื่นๆ เพิ่มขึ้น 12.5% ​​เป็น 58.9 ล้านยูโร ในขณะที่ค่าใช้จ่ายในการบริหารอยู่ที่ 56.7 ล้านยูโร โดยมากกว่าครึ่งหนึ่งของค่าใช้จ่ายนี้ประกอบด้วยเงินเดือน

สิ่งนี้ทำให้มีกำไรอ้างอิง ก่อนที่สินค้าจะกระทบต่อความสามารถในการเปรียบเทียบ อยู่ที่ 94.7 ล้านยูโร ซึ่งน้อยกว่ากำไรพื้นฐานของไตรมาสที่ 1 ของปี 2020 เพียงห้าเท่า

หลังจากพิจารณาค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่น ๆ ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการแลกเปลี่ยนสกุลเงิน กำไรของ Kindred จากการดำเนินงานอยู่ที่ 86.7 ล้านยูโร เกือบ 12 เท่าของกำไรจากการดำเนินงานที่ทำได้ในปีที่แล้ว หลังจากต้นทุนทางการเงิน กำไรก่อนหักภาษีของ Kindred อยู่ที่ 85.3 ล้านยูโร เทียบกับ 2.4 ล้านยูโรในปี 2020

Kindred จ่ายภาษี 12.7 ล้านยูโร ส่งผลให้มีกำไรขั้นสุดท้าย 72.6 ล้านยูโร หลังจากกำไร 1.0 ล้านยูโรในไตรมาสแรกของปี 2020

เมื่อมองไปข้างหน้า Tjärnström กล่าวว่าการควบรวมและซื้อกิจการอาจอยู่ในขอบฟ้าสำหรับ Kindred

“การควบรวมกิจการเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์การเติบโตของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมา” เขากล่าว “นั่นเป็นกลยุทธ์ที่สำคัญและจะยังคงเป็นกลยุทธ์ที่สำคัญ มันเป็นคำถามมากกว่าเมื่อไหร่” เขาอธิบาย

“เรามั่นใจในสถานะเงินสดที่แข็งแกร่งและตำแหน่งของเราในตลาดการเงินว่าเราสามารถทำข้อตกลงได้หากต้องการหรือจำเป็นต้องทำ

“การควบรวมกิจการในภาคส่วนนี้ดำเนินมาอย่างต่อเนื่องเป็นเวลา 20 ปีและเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเป็นเวลาหลายปี สเกลมีความสำคัญ แน่นอนว่าอัตราการเติบโตของเรานั้นยอดเยี่ยม แต่ถ้าเราสามารถเพิ่มการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์นอกเหนือจากอัตราการเติบโตของเราได้ นั่นคงจะดียิ่งขึ้นไปอีก”

หัวหน้า Kindred กล่าวเสริมว่าธุรกิจนี้ “เปิดใจกว้าง” ว่าจะกำหนดเป้าหมายธุรกิจระดับโลกหรือธุรกิจที่เชี่ยวชาญในตลาดท้องถิ่น

นอกจากนี้ เขากล่าวด้วยว่าผู้ดำเนินการหวังที่จะเปิดตัวแบรนด์ Unibet ในไอโอวาไม่ว่าจะในไตรมาสนี้หรือปีหน้า โดยที่การลงทะเบียนด้วยตนเองนั้นไม่จำเป็นอีกต่อไป ในขณะเดียวกันในรัฐอิลลินอยส์ เขากล่าวว่า Unibet อาจเปิดตัวในต้นปี 2565 เมื่อข้อกำหนดที่คล้ายกันในรัฐนั้นสิ้นสุดลง

เมื่อวานนี้ Kindred รายงานส่วนแบ่งรายได้ที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสจากลูกค้าซึ่งจัดอยู่ในกลุ่ม “ความเสี่ยงสูง” เหลือ 3.9% ซึ่งสอดคล้องกับประมาณ 13.8 ล้านยูโร

ส่วนแบ่งรายได้การพนันที่มีปัญหาลดลงหลังจาก Kindred ในเดือนกุมภาพันธ์ประกาศกลยุทธ์’Journey Towards Zero’ซึ่งผู้ประกอบการตั้งเป้าส่วนแบ่งรายได้ 0% จากการพนันที่เป็นอันตรายภายในปี 2566

ซัพพลายเออร์กล่าวว่า 87% ของรายได้นี้มาจากตลาดที่มีการควบคุมในท้องถิ่น ในขณะที่การหมุนเวียนของผู้ปฏิบัติงานเพิ่มขึ้น 122%

ทวีปอเมริกาได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นกระแสรายได้ที่น่าเชื่อถือที่สุดของบริษัท โดยมีส่วนสนับสนุนเพียง 60% (25.9 ล้านยูโร) ของตัวเลขทั้งหมด ขณะที่ยุโรปดึงรายได้ไม่ถึง 40% (17.3 ล้านยูโร) ในไตรมาสแรกของปี 2564

2021 เห็น Kambi ลงนามข้อตกลงทั่วโลก ตั้งแต่การเป็นหุ้นส่วนระยะยาวกับ Racing and Wagering Western Australiaไปจนถึงข้อตกลงกับ Casino Magic ซึ่งเห็นการเปิดตัวหนังสือกีฬาใหม่ในอาร์เจนตินา รวมถึงการเป็นหุ้นส่วนที่ขยายเวลากับ Napoleon Sports & Casino

ปัจจุบัน Kambi อาศัยอยู่ใน 14 รัฐของสหรัฐฯ ด้วยมิชิแกน ซึ่งให้บริการสกินออนไลน์ 5 สกินและคุณสมบัติการขายปลีก 7 แห่ง และเพนซิลเวเนีย (สกินออนไลน์ 7 แบบ และคุณสมบัติการขายปลีก 9 แบบ) โดยเฉพาะอย่างยิ่งได้รับแรงฉุดอย่างมาก

บาสเก็ตบอลของวิทยาลัยได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นผู้สนับสนุนรายใหญ่ที่สุดในการหมุนเวียนของโอเปอเรเตอร์ โดยประมาณเท่ากับเอ็นเอฟแอล
และเอ็นบีเอรวมกัน ขั้นตอนสุดท้ายของ March Madness สร้างรายได้มากกว่าการแข่งขันฟุตบอลโลกปี 2018 ทั้งหมด แม้จะเล่นเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาการรายงานในเดือนเมษายน

Kristian Nylén ซีอีโอของ Kambi กล่าวว่า “ฉันยินดีที่จะรายงานผลการดำเนินงานที่ยอดเยี่ยมของเราในช่วงหลัง
ของปีที่แล้วอย่างต่อเนื่องจนถึงปี 2021 โดยมีการเติบโตอย่างมีนัยสำคัญตาม KPI ต่างๆ ซึ่งรวมถึงอัตราการลาออกของผู้ให้บริการ รายได้ และอัตรากำไรจากการดำเนินงาน

“ผลงานที่แข็งแกร่งนี้ได้รับแรงผลักดันจากปฏิทินกีฬาที่วุ่นวาย รวมถึงการสิ้นสุดฤดูกาล NFL และการแข่งขันบาสเก็ตบอลวิทยาลัย March Madness และมากกว่าการชดเชยสำหรับการโยกย้ายตามแผนของธุรกิจส่วนใหญ่ของ 888 ออกจากหนังสือกีฬา Kambi ในเดือนมกราคม”

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 24.5 ล้านยูโร ต้นทุนพนักงานรวม 12.8 ล้านยูโร ค่าตัดจำหน่าย 3.6 ล้านยูโร ต้นทุนผู้จัดหาข้อมูล 3.4 ล้านยูโร และค่าใช้จ่ายอื่น ๆ อยู่ที่ 4.8 ล้านยูโร

กำไรจากการดำเนินงานของบริษัทอยู่ที่ 18.7 ล้านยูโร โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 43.3%

ธุรกิจจ่ายภาษีเงินได้มูลค่า 3.5 ล้านยูโร

กำไรหลังหักภาษีอยู่ที่ 15.1 ล้านยูโร เทียบกับ 4.8 ล้านยูโรในช่วงเวลานี้ของปีที่แล้ว ซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างมาก 216% ส่วนหนึ่งเป็นผลมาจากตารางการแข่งขันกีฬาเต็มรูปแบบหลังจากการระงับส่งผลกระทบต่อไตรมาสเปรียบเทียบ

หลังไตรมาสที่ 1 Kambi ยังช่วยในการเปิดตัวหนังสือกีฬาของ Casumo ในสเปน ในขณะที่Churchill Downs Incorporatedซึ่งเป็นหุ้นส่วนของบริษัทได้เปิดตัวผลิตภัณฑ์การพนันกีฬาในโคโลราโด อินดีแอนา และเพนซิลเวเนีย

มองไปข้างหน้า ธุรกิจกล่าวว่าการแข่งขันกีฬาสำคัญนำเสนอโอกาสมากมาย: ฤดูกาล MLB จะเสร็จสิ้น เทนนิสเห็นการกลับมาของวิมเบิลดันและเฟรนช์โอเพ่น ฟุตบอลมียูโร 2020 และโคปาอเมริกาบนขอบฟ้า และเอ็นบีเอและเอชแอลมีรอบชิงชนะเลิศกำลังจะมาถึง ขึ้นใน Q2

Nylén กล่าวเสริม: “เช่นเคย พันธมิตรของเราจะมีข้อเสนอชั้นหนึ่งสำหรับกีฬาและการแข่งขันทั้งหมด และในฐานะแฟนกีฬา เรามีอะไรมากมายให้ตั้งตารอ”

ผู้เล่นเดิมพันรวมของ $ 301.0m ในกีฬาในช่วงเดือนมีนาคมเพิ่มขึ้น 12.9% จาก $ 266.5m เดิมพันใน กุมภาพันธ์ และรายเดือนรวมสูงสุดเป็นอันดับสองนับตั้งแต่ตลาดเปิดตัวใน เดือนพฤษภาคมในปี 2020แต่ต่ำกว่าการบันทึก $ 326.9m ใช้ใน มกราคม

การเดิมพันออนไลน์คิดเป็น $295.2m ของการเดิมพันทั้งหมดที่วางในเดือนมีนาคม ในขณะที่ผู้เล่นใช้เงินเพียง $5.8m กับหนังสือกีฬาขายปลีกในรัฐ

รายได้จากการเล่นเกมรวมจากการเดิมพันกีฬาสำหรับเดือนนั้นอยู่ที่ $20.4 ล้าน ซึ่งสูงกว่าในเดือนกุมภาพันธ์ 96.2% แต่ขาด $23.1m ที่โพสต์ในเดือนมกราคม รายรับออนไลน์สูงถึง 21.4 ล้านดอลลาร์ แต่เพียง 1.0 ล้านดอลลาร์จากการค้าปลีกทำให้ยอดรวมลดลง

บาสเก็ตบอลยังคงเป็นกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในหมู่นักพนัน โดยดึงดูดเงินเดิมพัน 106.9 ล้านดอลลาร์ ขณะที่บาสเก็ตบอลวิทยาลัยดึงเงินเดิมพัน 71.0 ล้านดอลลาร์สำหรับเดือนนี้ ส่วนใหญ่ต้องขอบคุณการแข่งขัน NCAA อีก 55.8 ล้านดอลลาร์มาจากการเดิมพันแบบพาร์เลย์ ในขณะที่ฮ็อกกี้น้ำแข็งคิดเป็น 13.8 ล้านดอลลาร์ในการเดิมพันและเทนนิส 10.9 ล้านดอลลาร์

รายรับสำหรับ 12 เดือนถึง 31 ธันวาคมอยู่ที่ 54.8 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลงจาก 79.7 ล้านเหรียญสหรัฐในปีก่อนหน้า

XLMedia ได้รับผลกระทบอย่างมากจากการเปลี่ยนแปลงการจัดอันดับเว็บไซต์ของ Googleในเดือนมกราคมปีที่แล้ว

Google ใช้บทลงโทษการจัดอันดับการค้นหากับไซต์คาสิโน XLMedia จำนวนหนึ่งซึ่งพันธมิตรกล่าวว่าสร้างรายได้ใหม่ในแนวดิ่งนี้ยาก

หลังจากตรวจสอบอย่างละเอียดแล้ว XLMedia ได้เลือกที่จะเน้นความพยายามในเว็บไซต์ 10 แห่งที่ถูกลงโทษและเนื้อหาที่มีประสิทธิภาพสูงอื่นๆ จำนวนเล็กน้อยเพื่อลดความซ้ำซ้อนในแต่ละประเทศเป้าหมาย โดยส่งสิ่งเหล่านี้ไปยัง Google เพื่อทำการพิจารณาใหม่

สิ่งนี้นำไปสู่บทลงโทษที่ใช้กับ Casino.pt, Casino.gr และ CasinoKiwi.co.nz ถูกยกเลิก ส่งผลให้อันดับของพวกเขาดีขึ้น อย่างไรก็ตาม บริษัทในเครือยังกล่าวอีกว่าต้องใช้เวลาพอสมควรในการกลับสู่ระดับประวัติศาสตร์

“จากจุดนี้ เรากำลังจดจ่อกับทรัพยากรของเราในการเพิ่มรายได้ใหม่ในแนวดิ่งของคาสิโนจากฐานที่ต่ำกว่าในปัจจุบัน” Stuart Simms ผู้บริหารระดับสูงของ XLMedia กล่าว “ซึ่งรวมถึงการผลักดันการเติบโตเพิ่มเติมจากไซต์ที่ไม่ได้รับการลงโทษของเรา และการพยายามสร้างประสิทธิภาพของสินทรัพย์ที่ถูกลงโทษอีกครั้ง ผ่านการเป็นพันธมิตร เพื่อลบบทลงโทษหรือพัฒนาไซต์ใหม่ได้สำเร็จ

“นอกจากนี้ เรายังคงประเมินทางเลือกในการกำจัดองค์ประกอบของธุรกิจนี้ ซึ่งเรารู้สึกว่าคุณค่าของอีกฝ่ายหนึ่งอาจมากกว่า XLMedia ในระยะยาว”

XLMedia ในขั้นต้นได้รับผลกระทบจากการยกเลิกและการเลื่อนการแข่งขันกีฬาสำคัญๆ หลายรายการในไตรมาสที่ 2 อันเป็นผลมาจาก Covid-19 ส่งผลให้รายรับจากการเดิมพันกีฬาลดลงในช่วงเวลาดังกล่าว

ปัจจัยหลักสองประการนี้ทำให้รายรับลดลงในตลาดปฏิบัติการทั้งหมดของ XLMedia สแกนดิเนเวียยังคงเป็นภูมิภาคหลัก แต่รายรับลดลง 38.3% สู่ 21.4 ล้านดอลลาร์ ขณะที่รายรับจากตลาดยุโรปอื่นๆ ลดลง 27.9% สู่ 15.5 ล้านดอลลาร์

รายรับในอเมริกาเหนือลดลง 29.0% สู่ 11.5 ล้านดอลลาร์ รายได้จากโอเชียเนียลดลง 31.6% สู่ 941,000 ดอลลาร์ รายรับในเอเชียลดลง 84.4% สู่ 35,000 ดอลลาร์ และส่วนแบ่งจากรายได้อื่นๆ ลดลง 41.4% สู่ 61,000 ดอลลาร์

เมื่อดูต้นทุนทั้งปี ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 9.9% เป็น 30.0 ล้านดอลลาร์ โดยกำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) อยู่ที่ 12.2 ล้านดอลลาร์ ลดลง 63.6% แต่ส่วนใหญ่เป็นไปตามการคาดการณ์ที่เผยแพร่ในเดือนมกราคมปีนี้ .

หลังจากรวมค่าใช้จ่ายในการจัดโครงสร้างใหม่ 2.5 ล้านดอลลาร์และขาดทุนจากการด้อยค่า 955,000 ดอลลาร์ ส่งผลให้มีกำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 913,000 ดอลลาร์ เทียบกับขาดทุน 56.7 ล้านดอลลาร์ในปี 2562 การสูญเสียครั้งใหญ่ในปี 2562 เกิดจากค่าเสื่อมราคาที่หนักกว่ามากที่ 81.4 ล้านดอลลาร์

ค่าใช้จ่ายทางการเงินอยู่ที่ 139,000 ดอลลาร์ และรายได้อื่นๆ 332,000 ดอลลาร์ ทำให้มีกำไรก่อนหักภาษีอยู่ที่ 1.1 ล้านดอลลาร์ เทียบกับขาดทุน 57.7 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว

XLMedia จ่ายภาษี 314,000 ดอลลาร์ ส่งผลให้มีกำไร 792,000 ดอลลาร์จากการดำเนินงานต่อเนื่อง เพิ่มขึ้นจากขาดทุน 60.9 ล้านดอลลาร์ในปี 2562

“เราเข้าสู่ปี 2020 ด้วยความชัดเจนเชิงกลยุทธ์และการดำเนินงาน เพียงเพื่อจะพบว่าตัวเองตกต่ำในระยะสั้นจากความท้าทายที่คาดไม่ถึงของการลงโทษของ Google และการระบาดใหญ่ทั่วโลกของ Covid-19” Simms กล่าว

“แม้จะขัดกับฉากหลังนี้ ธุรกิจก็ดำเนินไปได้ค่อนข้างดี และเราก็มีความคืบหน้าอย่างมีนัยสำคัญในการจัดลำดับความสำคัญของการอัพเกรดพอร์ตสินทรัพย์และการปรับโครงสร้างองค์กร ซึ่งจะขับเคลื่อนประสิทธิภาพในระยะยาว”

Simms ยังเน้นย้ำถึงการเข้าซื้อกิจการเว็บไซต์ทบทวนหนังสือกีฬาที่เน้นในสหรัฐอเมริกาSports Betting DimeในเดือนมีนาคมและธุรกิจเกมกีฬาและการพนันกีฬาCBWG Sportsในเดือนธันวาคมซึ่งเป็นปัจจัยที่จะสนับสนุนแผนการเติบโตในอนาคต

“การเปลี่ยนโฉมธุรกิจให้เสร็จสิ้น รวมถึงการยกเครื่องระบบที่สนับสนุนและส่งมอบโครงสร้างการดำเนินงานในระยะยาวเพื่อเพิ่มการเติบโตสูงสุด จะเกี่ยวข้องกับการลงทุนที่สำคัญเพิ่มเติมในปี 2564

“อย่างไรก็ตาม ระดับความเชื่อมั่นของเราในการดำเนินธุรกิจและการฟื้นตัวยังคงเติบโตและเราก้าวเข้าสู่ปี 2564 ด้วยโมเมนตัมเชิงบวก ซึ่งเราคาดว่าจะนำไปสู่รายได้อย่างมีนัยสำคัญก่อนปีที่แล้ว”

ศาลต่อต้านการทุจริตของ ICC ตัดสินให้ Zoysa ละเมิดเงื่อนไขจำนวนหนึ่งที่กำหนดไว้ในประมวลกฎหมายนี้ ซึ่งทั้งหมดมีการอ้างอิงถึงการมีอิทธิพลต่อผลลัพธ์ของการแข่งขัน

ซึ่งรวมถึงข้อ 2.1.1 ซึ่งเกี่ยวข้องกับบุคคลที่เป็นภาคีของข้อตกลงหรือความพยายามที่จะแก้ไขหรือโน้มน้าวผลที่ไม่เหมาะสม ความคืบหน้า ความประพฤติ หรือแง่มุมอื่น ๆ ของการแข่งขันระหว่างประเทศ

นอกจากนี้ Zoysa ยังพบว่าละเมิดประมวลกฎหมายข้อ 2.1.4 ซึ่งหมายถึงการชักชวน ชักจูง ชักจูง สั่งสอน ชักชวน ส่งเสริม หรือจงใจอำนวยความสะดวกให้ผู้เข้าร่วมละเมิดมาตรา 2.1 โดยตรงหรือโดยอ้อม

ศาลยังอ้างถึงข้อ 2.4.4 ซึ่งบุคคลไม่เปิดเผยรายละเอียดทั้งหมดต่อหน่วยต่อต้านการทุจริตของ ICC เกี่ยวกับแนวทางหรือคำเชิญใดๆ ให้มีส่วนร่วมในการประพฤติมิชอบภายใต้หลักจรรยาบรรณ

ICC ยังตั้งข้อหา Zoysa ในนามของ Emirates Cricket Board (ECB) ด้วยการละเมิดมาตราสี่ข้อของรหัสต่อต้านการทุจริตของ ECB สำหรับผู้เล่นในลีก T10 ของประเทศ โดยการดำเนินการเหล่านี้ยังคงดำเนินต่อไป

Zoysa จะถูกแบนจากคริกเก็ตทุกรูปแบบโดยมีการห้ามย้อนหลังถึงวันที่ 31 ตุลาคม 2018 เมื่อเขาถูกระงับชั่วคราว

อเล็กซ์ มาร์แชล ผู้จัดการทั่วไปของไอซีซี กล่าวว่า “นูวานลงเล่น 125 นัดให้กับศรีลังกา เข้าร่วมการต่อต้านการทุจริตหลายครั้งตลอดอาชีพค้าแข้งในต่างแดนมายาวนานนับทศวรรษ”

“ในบทบาทของเขาในฐานะโค้ชทีมชาติ เขาควรจะเป็นแบบอย่างที่ดี แต่เขากลับเข้าไปพัวพันกับผู้ทุจริตและพยายามทำให้ผู้อื่นเสียหาย

“การประดิษฐ์เพื่อแก้ไขเกมเป็นการหักหลังหลักการกีฬา มันจะไม่เป็นที่ยอมรับในกีฬาของเรา”

การพิจารณาคดีมีขึ้นหลังจาก ICC เมื่อต้นเดือนนี้ยังได้สั่งแบนอดีตกัปตันซิมบับเวและโค้ชHeath Streakเป็นเวลาแปดปีหลังจากตัดสินว่าเขาฝ่าฝืนกฎระเบียบต่อต้านการทุจริต

Streak ยอมรับห้าข้อหาในการละเมิดรหัสต่อต้านการทุจริตของ ICC และจะถูกแบนจากคริกเก็ตทั้งหมดเป็นเวลาแปดปี

รายรับรวมในเดือนมีนาคมอยู่ที่ 1.07 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 38.1% เมื่อเทียบเป็นรายเดือน ยอดรวมอยู่ที่ 72.6% เหนือตัวเลขรายรับ 618.1 ล้านดอลลาร์ของเดือนมีนาคม 2020 เมื่อคาสิโนในลาสเวกัสสตริป ปิดตัวลงเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่การลอบสังหารเคนเนดี้ตั้งแต่วันที่ 17 มีนาคม

ตั้งแต่ เปิดให้บริการอีกครั้งตั้งแต่วันที่ 4 มิถุนายน สถานที่ให้บริการต้องเป็นไปตามข้อกำหนดด้านความจุ ซึ่งเดิมตั้งไว้ที่ 50% สำหรับชั้นการเล่นเกม ก่อนหน้านี้ถูกลดลงครึ่งหนึ่งเหลือ 25% จากเดือนพฤศจิกายน 2020 ขีดจำกัดความจุ 50% ได้รับการแนะนำอีกครั้งตั้งแต่วันที่ 15 มีนาคมปีนี้

สล็อตแมชชีนคิดเป็นส่วนใหญ่ของรายได้จากการเล่นเกมของเนวาดาในเดือนมีนาคมโดยเพิ่มขึ้น 45.5% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนเป็น 772.1 ล้านดอลลาร์

รายได้จากโต๊ะ เคาน์เตอร์ และเกมไพ่ เพิ่มขึ้น 22.1% เป็น 294.9 ล้านดอลลาร์ ในบรรดาผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอในหมวดหมู่นี้ แบล็กแจ็กเป็นตัวขับเคลื่อนหลักของรายได้ โดยทำเงินได้ 71.4 ล้านดอลลาร์ ตามด้วยบาคาร่าที่ 68.2 ล้านดอลลาร์

รายรับจากการเดิมพันกีฬาอยู่ที่ 39.3 ล้านดอลลาร์ในเดือนมีนาคม เพิ่มขึ้น 23.5% จากเดือนกุมภาพันธ์ ตามเปอร์เซ็นต์การชนะ 6.14% จำนวนเงินที่แนะนำนี้ที่วางเดิมพันในช่วงเดือนนั้นอยู่ที่ 640.8 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นการปรับปรุงครั้งสำคัญเมื่อเทียบเป็นรายเดือนอีกครั้งจากการเดิมพัน 553.8 ล้านดอลลาร์ในเดือนกุมภาพันธ์

ที่จับนี้ยังแสดงถึงการปรับปรุงที่สำคัญตั้งแต่เดือนมีนาคม 2020 – เมื่อการแข่งขันกีฬาทั่วโลกถูกระงับเนื่องจาก Covid-19 สำหรับเดือนนั้นนักพนันในเนวาดาเดิมพันเพียง 141.2 ล้านเหรียญสหรัฐ

การเดิมพันบนมือถือคิดเป็น 385.1 ล้านดอลลาร์จากการจัดการของเนวาดาในเดือนมีนาคม 2564 โดยอิงจากรายรับ 21.5 ล้านดอลลาร์และเปอร์เซ็นต์การชนะ 5.58%

วัตถุประสงค์การว่าจ้างที่สำคัญอื่น ๆ ของแผนรวมถึงการเพิ่มการเข้าถึงบริการที่เป็นอันตรายต่อการพนัน สร้างความตระหนักและปรับปรุงความหลากหลายโดยรวมและประสิทธิผลของบริการบำบัดการพนันแห่งชาติ

การเปิดตัวแผนองค์กรเกิดขึ้นหลังจากGambleAware เรียกร้องให้มีการวิจัยเกี่ยวกับการพนันของผู้หญิงและการพนัน BAME เมื่อต้นเดือนนี้

GambleAware CEO Zoë Osmond กล่าวว่า: “หลังจากการปรึกษาหารือโดยละเอียด เป็นที่ชัดเจนว่า GambleAware และองค์กรอื่น ๆ จำเป็นต้องทำงานร่วมกันเพื่อให้บรรลุสังคมที่ปลอดภัยจากอันตรายจากการพนัน

“ต้องขอบคุณความแน่นอนในการระดมทุนที่มากขึ้น ตอนนี้เราสามารถพัฒนาและดำเนินการตามแผนการว่าจ้างระยะยาวเพื่อมุ่งสู่สังคมที่ผู้คนจำนวนน้อยลงประสบอันตรายจากการพนัน และรับรองว่าผู้ที่ทำ ได้รับการสนับสนุนที่ทันท่วงทีและมีประสิทธิภาพ

“ในอีกห้าปีข้างหน้า เราจะทำงานเพื่อสร้างการเข้าถึงและประสิทธิผลของบริการบำบัดการพนันแห่งชาติ และรับรองว่าบริการดังกล่าวจะได้รับการยอมรับว่าเป็นพันธมิตรที่แข็งแกร่งของบริการการรักษาและกิจกรรมการป้องกัน โดยร่วมมือกับ NHS และอื่น ๆ ”

แผนห้าปีครอบคลุมมากกว่า 40 โปรแกรมในการวิจัย การประเมิน การศึกษา และการรักษา ทั้งหมดนี้ออกแบบมาเพื่อนำปัญหาการพนันมาสู่จุดสนใจที่ใหญ่ขึ้น

บางส่วนของสิ่งเหล่านี้รวมถึงโปรแกรมการฝึกอบรมสำหรับผู้นำศรัทธาและที่ปรึกษาด้านหนี้ ศูนย์กลางการศึกษาเยาวชนแห่งใหม่ และการรณรงค์ป้องกันสตรีที่เป็นเป้าหมาย

เทคโนโลยีการเดิมพัน เนื้อหา และบริการทำรายได้ส่วนใหญ่ของ Genius เพิ่มขึ้น 25.2% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 110.6 ล้านดอลลาร์ Genius กล่าวว่าการเติบโตนี้ส่วนใหญ่มาจากลูกค้าปัจจุบัน

รายได้ด้านเทคโนโลยีและบริการกีฬาเพิ่มขึ้น 11.8% เป็น 16.1 ล้านดอลลาร์ ขณะที่รายรับจากเทคโนโลยีสื่อ เนื้อหา และบริการเพิ่มขึ้นเกือบเท่าตัวเป็น 23.1 ล้านดอลลาร์

ต้นทุนรายรับของซัพพลายเออร์อยู่ที่ 114.1 ล้านดอลลาร์ ส่งผลให้มีกำไรขั้นต้น 35.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 41.1%

ธุรกิจดังกล่าวมีค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน 56.7 ล้านดอลลาร์ โดย 31.6 ล้านดอลลาร์มาจากค่าใช้จ่ายในการบริหารทั่วไป ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมอีก 13.2 ล้านดอลลาร์เกี่ยวข้องกับการขายและการตลาด โดย 11.2 ล้านดอลลาร์มาจากการวิจัยและพัฒนา

รายได้ดอกเบี้ยของ Genius อยู่ที่ 7.9 ล้านดอลลาร์ และหลังจากที่รายได้อื่นๆ ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการแลกเปลี่ยนสกุลเงิน ส่งผลให้ขาดทุนก่อนหักภาษีอยู่ที่ 28.5 ล้านดอลลาร์ ลดลง 37.5% จากการสูญเสียที่เกิดขึ้นในปี 2019

Genius จ่ายภาษีเพิ่มเติม 1.8 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับการสูญเสียครั้งสุดท้าย 30.4 ล้านเหรียญสหรัฐ ซึ่งน้อยกว่าการสูญเสียในปี 2019 24.7%

Mark Locke ผู้ก่อตั้งและผู้บริหารระดับสูงของ Genius กล่าวว่าผลการดำเนินงานของธุรกิจนั้นน่าประทับใจเป็นพิเศษเมื่อพิจารณาจากผลกระทบของการระบาดใหญ่ของ coronavirus (Covid-19) ในปี 2020

“ปี 2020 เป็นปีที่สำคัญสำหรับ Genius ด้วยผลงานที่โดดเด่นท่ามกลางความท้าทายจากการระบาดใหญ่ทั่วโลก” Locke กล่าว “เราเข้าสู่ปี 2021 ด้วยโมเมนตัมที่ยอดเยี่ยม โดยได้รับการสนับสนุนจากการควบรวมกิจการที่เพิ่งเสร็จสิ้นของเรากับรายการ dMY II และ NYSE รวมถึงการเป็นหุ้นส่วนพิเศษของเรากับ NFL

“ผมมั่นใจมากขึ้นกว่าเดิมเกี่ยวกับโอกาสข้างหน้าในขณะที่เรายังคงใช้เทคโนโลยีที่เป็นเอกลักษณ์และขยายขนาดเพื่อเติบโตควบคู่ไปกับกีฬาระดับโลก การพนัน และระบบนิเวศของสื่อที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว”

ในไตรมาสที่สี่ของปี 2020 ซัพพลายเออร์รายรับเพิ่มขึ้น 27.6% เป็น 47.0 ล้านยูโร

กำไรขั้นต้นเพิ่มขึ้น 11.2% เป็น 10.0 ล้านยูโร และหลังจากค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน 17.1 ล้านยูโร ผลขาดทุนจากการดำเนินงานอยู่ที่ 7.1 ล้านยูโร

หลังจากต้นทุนและภาษีอื่นๆ Genius รายงานผลขาดทุนสุทธิสำหรับไตรมาสที่ 13.5 ล้านยูโร ซึ่งมากกว่าที่ขาดทุนในปี 2019 ถึง 39.2%

การประกาศผลเกิดขึ้นหลังจาก Genius เข้าสู่สาธารณะผ่านการควบรวมกิจการกับบริษัทจัดหากิจการพิเศษ (SPAC) dMY Technology Group Inc. II

รายละเอียดของการควบรวมกิจการที่ได้รับการประกาศเป็นครั้งแรกในตุลาคม

ในเดือนมกราคม มีการเปิดเผยว่าGSG จะจัดตั้งบริษัทโฮลดิ้งแห่งใหม่ชื่อ Galileo NewCo ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการควบรวมกิจการ dMY II GSG ยังประกาศด้วยว่า DMY II จะกลายเป็นบริษัทลูกของกาลิเลโอ

ก่อนการควบรวมกิจการ Genius ยังได้ลงนามในข้อตกลงที่จะกลายเป็นแหล่งข้อมูลการพนันอย่างเป็นทางการสำหรับ National Football League (NFL)

ในส่วนหนึ่งของข้อตกลงนี้ Genius ได้ออกใบสำคัญแสดงสิทธิในลีกจำนวน 22.5 ล้านใบ โดยให้สิทธิ์ NFL ในการซื้อหุ้นสามัญของ Genius หนึ่งหุ้นในราคา $0.01 ต่อหุ้น

Pinnacle กล่าวว่าการเป็นหุ้นส่วนจะช่วยให้สามารถให้การป้องกันที่มีประสิทธิภาพและไม่เสียค่าใช้จ่ายแก่ลูกค้าที่ต้องการแยกตัวเองออกจากการพนัน

ผู้ดำเนินการกล่าวว่าได้ลงทุนอย่างมีนัยสำคัญในแผนกความรับผิดชอบต่อสังคมขององค์กรในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาเพื่อให้บริการการพนันที่รับผิดชอบซึ่งเกี่ยวข้องกับพฤติกรรมการพนันที่อาจเป็นอันตรายในเชิงรุกเป็นรายกรณี

“การพนันอย่างมีความรับผิดชอบและสวัสดิการของผู้เล่นเป็นปัญหาทั่วทั้งอุตสาหกรรม ดังนั้นเราจึงยินดีที่จะทำงานร่วมกับ Gamban เพื่อเสนอเครื่องมือการยกเว้นตนเองแบบครอบคลุมซึ่งครอบคลุมเว็บไซต์การพนันทั้งหมด ไม่ใช่แค่ของเราเอง” Veronique Dos Reis หัวหน้าฝ่าย กฎหมายและการปฏิบัติตามที่ Pinnacle

“สิ่งสำคัญคือผู้ที่มีความเสี่ยงสามารถเข้าถึงเครื่องมือที่ง่ายที่สุด เพื่อป้องกันตนเองอย่างมีประสิทธิภาพ Gamban ส่งมอบสิ่งนั้นอย่างแน่นอน และเรามั่นใจมากว่าสิ่งอำนวยความสะดวกฟรีนี้จะเป็นส่วนเสริมที่สำคัญให้กับคลังแสงเกมที่มีความรับผิดชอบของเรา” Dos Reis กล่าวสรุป

Jack Symons ผู้ร่วมก่อตั้ง Gamban กล่าวเสริมว่า: “Pinnacle แสดงความมุ่งมั่นอย่างยิ่งต่อลูกค้าด้วยการให้การสนับสนุนอันมีค่านี้ สิ่งนี้ชี้ให้เห็นเพิ่มเติมว่าการยกเว้นตนเองแบบเลเยอร์ด้วยซอฟต์แวร์การบล็อกมีความสำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ อย่างไร”

“ในโลกที่สิ่งล่อใจของความพึงพอใจในทันทีผ่านกิจกรรมดิจิทัลดึงดูดมากขึ้น เราต้องการช่วยให้ผู้คนกลับมาควบคุมและปรับสมดุล – และด้วยการใช้ Gamban พวกเขาสามารถทำเช่นนั้นได้”

เมื่อเดือนที่แล้ว Gamban ได้ประกาศความร่วมมือใหม่กับองค์กรการพนันที่รับผิดชอบอีกสองแห่งคือ GamCare และ Gamstop เพื่อเปิดตัวแคมเปญใหม่ที่เรียกว่า TalkBanStopซึ่งให้การสนับสนุนและบริการแก่ผู้ที่ได้รับผลกระทบจากการพนัน

ข้อตกลงดังกล่าวทำให้ Gamban ได้จัดเตรียมซอฟต์แวร์การยกเว้นตนเองให้กับทุกคนที่โทรติดต่อสายด่วนการพนันแห่งชาติ หรือใครก็ตามที่ใช้บริการสนับสนุนหรือการรักษาของ GamCare

สมัครเล่น Royal Online ไพ่บาคาร่า Nokia ขยายพอร์ต

สมัครเล่น Royal Online การสนับสนุน IBM Lotus Notes และ Domino ในศูนย์ธุรกิจของ Nokia จะขยายการสนับสนุนระบบอีเมลขององค์กร ทำให้บริษัทมีทางเลือกอีกทางหนึ่งในการระดมพนักงานออร์แลนโด

รัฐฟลอริดา สหรัฐอเมริกา – โนเกียประกาศในวันนี้ว่า ศูนย์ธุรกิจแอพพลิเคชั่นมือถือ Nokia Business Center จะรองรับเซิร์ฟเวอร์ IBM® Lotus Notes® และ Domino® ประกาศเมื่อเดือนกันยายน ศูนย์ธุรกิจ Nokia เปิดใช้งานแอปพลิเคชันทางธุรกิจที่ทำงานร่วมกันสำหรับโลกมือถือ โดยเริ่มจากอีเมลแบบพุช เพื่อให้พนักงานสามารถปลดปล่อยตัวเองจาก

โต๊ะทำงานและเข้าถึงอีเมลของบริษัทได้ทุกที่ทุกเวลา ศูนย์ธุรกิจ Nokia ช่วยเสริมโซลูชันอีเมลยอดนิยมอื่นๆ สำหรับกลุ่มผลิตภัณฑ์โทรศัพท์มือถือที่เหมาะกับธุรกิจของ Nokia ศูนย์ธุรกิจ Nokia พร้อมการสนับสนุน Lotus Notes และ Domino คาดว่าจะพร้อมให้บริการแก่ลูกค้าในช่วงไตรมาสที่ 1 ปี 2549

“IBM Lotus Notes และ Domino เป็นตัวแทนของส่วนสำคัญของภูมิทัศน์อีเมลขององค์กร ด้วยการประกาศในวันนี้ Nokia กำลังจัดการกับตลาดนั้น โดยให้บริษัทและคู่ค้าช่องทางต่างๆ มีตัวเลือกอีเมลบนมือถือที่คุ้มค่า ปลอดภัย และปรับขนาดได้ และอื่นๆ” Dave กล่าว Grannan ผู้จัดการทั่วไปของกลุ่ม Enterprise Solutions Mobile Email ของ Nokia

Nokia Business Center ใช้ประโยชน์จากโทรศัพท์มือถือมาตรฐานในการเข้าถึงอีเมลมือถือ โดยให้บริษัทต่างๆ มีสองทางเลือก: ลูกค้ามาตรฐานฟรีที่มาพร้อมกับ Nokia Business

Center ที่มีความสามารถพื้นฐานในการส่งอีเมลแบบพุช และไคลเอนต์มืออาชีพที่มีคุณลักษณะเพียบพร้อมสำหรับการอัปเกรด ค่าธรรมเนียม. ปัจจุบัน ศูนย์ธุรกิจ Nokia รองรับอีเมลมือถือมากกว่าสิบเครื่องกับสมาร์ทโฟนและเครื่องมือสื่อสารของ Nokia พร้อมรองรับรุ่นใหม่ตามที่ประกาศออกมา

Ken Bisconti รองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์ Workplace, Portal และความร่วมมือของ IBM กล่าวว่า “ในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำด้านผลิตภัณฑ์การทำงานร่วมกันในองค์กร เรายินดีต้อนรับ

โซลูชั่นมือถือใหม่ๆ เช่น สมัครเล่น Royal Online “โซลูชันเหล่านี้ช่วยลูกค้าของเราในการขยายเมลและแอปพลิเคชันที่มีความสำคัญต่อภารกิจอื่นๆ ไปยังอุปกรณ์เคลื่อนที่ เพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นของพนักงานที่ทำงานนอกสถานที่”

โนเกียนำเสนอกลุ่มบริการที่ครอบคลุมสำหรับศูนย์ธุรกิจของโนเกียตั้งแต่การสนับสนุนด้านเทคนิคไปจนถึงการใช้งาน บริการระดับมืออาชีพ และการฝึกอบรมด้านเทคนิค บริการของโนเกียพร้อมให้บริการลูกค้าได้ดียิ่งขึ้นและช่วยให้การใช้งานอีเมลมือถือระดับองค์กรแบบ end-to-end ประสบความสำเร็จ

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com.

IBM, Lotus, Lotus Notes, Domino และ Lotusphere เป็นเครื่องหมายการค้าของ International Business Machines Corporation ในสหรัฐอเมริกา ประเทศอื่นๆ หรือทั้งสองอย่าง ชื่อบริษัท ผลิตภัณฑ์ หรือบริการอื่นๆ อาจเป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายบริการของผู้อื่น

ANNAPOLIS, Md., 23 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — เป็นครั้งที่สองในเวลาไม่ถึงหนึ่งปี Naval Academy ได้เลือก FieldTurf เป็นพื้นที่ใหม่สำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกด้านกีฬา

ชั้นนำแห่งหนึ่งของพวกเขา FieldTurf ได้รับเลือกให้เป็นสนามใหม่สำหรับสนามเบสบอลของกองทัพเรือ Terwilliger Brothers Field ที่ Bishop Stadium การประกาศนี้

ร่วมกันโดยผู้อำนวยการฝ่ายกรีฑา Chet Gladchuk และ John Gilman ซีอีโอของ FieldTurf เมื่อเดือนมีนาคมที่ผ่านมา FieldTurf ได้รับการติดตั้งที่สนามฟุตบอลของ Navy,

Jack Stephens Field ที่สนาม Navy-Marine Corps Memorial Stadium Navy จะเล่นเกมแรกบนพื้นผิว FieldTurf ใหม่ในวันที่ 4 กุมภาพันธ์เมื่อพวกเขาเป็นเจ้าภาพ Coppin State

หลังจากครองตลาดสนามฟุตบอลอย่างทั่วถึงทั้งในระดับวิทยาลัยและระดับอาชีพแล้ว FieldTurf ก็กำลังขยายฐานการผลิตเบสบอลอย่างรวดเร็ว แล้ว Tampa Bay Devil Rays ของ

Major League Baseball, Minnesota Twins และ Toronto Blue Jays เล่นเกมในบ้านของพวกเขาที่ FieldTurf สนามกีฬาอื่นๆ ที่ใช้ FieldTurf สำหรับเบสบอล ได้แก่

โตเกียวโดมและสนามกีฬา Hiram Bithorn (ในซานฮวน เปอร์โตริโก) วิทยาลัย FieldTurf ยังมีสถานที่จัดการแข่งขันเบสบอลที่ Washington State, Washington, Louisville, Kent State และ Cincinnati

“ในหลาย ๆ ระดับ FieldTurf เป็นประโยชน์สำหรับเรา” Paul Kostacopoulos หัวหน้าโค้ชเบสบอลกล่าว “มันจะช่วยให้เราสามารถเล่นเกมและ/หรือฝึกซ้อมได้มากกว่าหญ้าธรรมชาติ สนามดูเก่าแก่และเรามีความสามารถในการเล่นและฝึกซ้อมในสนามโดยไม่ต้องบำรุงรักษาเล็กน้อย”

“เราระมัดระวังอย่างมากในการทบทวนและวิเคราะห์ผลิตภัณฑ์ที่น่าประทับใจจำนวนมากก่อนที่เราจะตัดสินใจเลือก FieldTurf สำหรับทั้งสนามฟุตบอลและสนามเบสบอลของเรา” กลัดชุก

กล่าว “การแข่งขันในตลาดนั้นรุนแรงมาก อย่างไรก็ตาม ในท้ายที่สุดแล้ว ไม่มีผลิตภัณฑ์อื่นใดที่สามารถส่งมอบแพ็คเกจทั้งหมดได้เหมือนทีม FieldTurf รายละเอียดในทุกแง่มุมของผลิตภัณฑ์และการติดตั้งทำให้ชัดเจนว่าคนเหล่านี้คือมือโปรอย่างแท้จริง และ FieldTurf คือ เกณฑ์มาตรฐานที่อื่น ๆ ทั้งหมดเปรียบเทียบ”

“นับเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่ได้ขยายความร่วมมือกับ Naval Academy” Gilman กล่าว “การได้ธุรกิจคืนกลับมาจากพวกเขานั้นมีความหมายและมีความสำคัญเป็นพิเศษสำหรับเราน้อยกว่าหนึ่งปี

หลังจากที่เราติดตั้ง FieldTurf ที่สนามฟุตบอลของพวกเขา นั่นหมายความว่าพวกเขาพอใจกับทั้งผลิตภัณฑ์และบริการของเรา และสำหรับใครบางคนในธุรกิจของเรา ไม่มีอะไรคุ้มค่ามาก

ไปกว่านี้แล้ว ฉันรู้ว่า Coach Kostacopoulos และผู้เล่นของเขาจะต้องรักสนามใหม่ของพวกเขาอย่างแน่นอน และขอบคุณ Chet (Gladchuk) ที่แสดงความมั่นใจใน FieldTurf”

Terwilliger Brothers Field ที่ Bishop Stadium อยู่ระหว่างการปรับปรุงหลายครั้งในช่วงยุนี้ ปัจจุบันเป็นสนามเบสบอลที่ดีที่สุดแห่งหนึ่งของวิทยาลัยในภาคตะวันออก สนามกีฬานี้อยู่ระหว่างการเพิ่มที่นั่งพนักเก้าอี้ 1500 ที่และป้ายบอกคะแนนเมทริกซ์ LED ที่ล้ำสมัยเพื่อใช้ร่วมกับสิ่งอำนวยความสะดวกอื่นๆ

FieldTurf ได้จัดตั้งตัวเองเป็นสนามที่เลือกไว้ใน National Football League และใน NCAA Major College Football ปัจจุบันทีม NFL จำนวน 22 ทีมจากทั้งหมด 32 ทีมใช้

FieldTurf ที่สนามกีฬาและ/หรือสถานที่ฝึกซ้อม ปัจจุบัน FieldTurf ใช้งานอยู่ในสนามฟุตบอล NCAA Division 1-A มากกว่า 25 แห่ง รวมถึงเนบราสก้า มิชิแกน วิสคอนซิน

โอเรกอน วอชิงตัน รัฐแคนซัส วิทยาลัยบอสตัน และมิสซูรี FieldTurf ยังเป็นผลิตภัณฑ์สนามหญ้าเทียมตัวแรกที่ได้รับการรับรองจาก FIFA (องค์กรปกครองโลกของฟุตบอล) สำหรับการเล่นฟุตบอลโลก

เมื่อเร็ว ๆ นี้สมาคมผู้เล่น NFL ได้ทำการสำรวจผู้เล่น NFL ทั้งหมดที่ถูกขอให้จัดอันดับสนามกีฬา 32 สนามของลีกจากปัจจัยต่างๆ เช่น ความสามารถในการเล่น ความปลอดภัย ฯลฯ ผู้เล่น NFL จัดอันดับ FieldTurf ที่ห้าจาก 32 แห่ง และน่าประหลาดใจที่ NFL ผู้เล่นให้คะแนน FieldTurf ก่อน 15 สนามหญ้าธรรมชาติ 19 แห่งของลีก

FieldTurf เป็นผลจากการวิจัยเป็นเวลาหลายปี ซึ่งเห็นได้ชัดจากส่วนผสมของสารเติมแต่งในฟิลด์ FieldTurf ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของทรายซิลิกาและยางแช่แข็ง และกระบวนการแบ่ง

ชั้นที่ได้รับสิทธิบัตรซึ่งมอบระบบที่เลียนแบบหญ้าธรรมชาติ ประโยชน์เพิ่มเติมพบได้ในความปลอดภัยของผู้เล่นที่ได้รับการปรับปรุง ค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาที่ลดลง และความยืดหยุ่นสำหรับ

การเปลี่ยนตัว – ช่วยให้ผู้จัดการสนามกีฬาสามารถเปลี่ยนสนามจากกีฬาหนึ่งเป็นกีฬาอื่นได้อย่างรวดเร็ว หรือจัดการแข่งขันกีฬา คอนเสิร์ต และกิจกรรมพิเศษอื่นๆ ได้โดยตรง พื้นผิว FieldTurf

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณภาพและประสิทธิภาพของระบบที่ได้รับสิทธิบัตรของ FieldTurf ส่งผลให้มีการติดตั้งมากกว่า 1800 รายการในกว่า 40 ประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ FieldTurf กรุณาเยี่ยมชมwww.fieldturf.comหรือโทร (800) 724-2969

แวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย 23 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — Presidents Financial Corporation (Pink Sheets:PZFC) ยินดีที่จะประกาศว่า บริษัทได้เข้าทำสัญญาเข้าซื้อกิจการ 100% ของ SweetPrize Entertainment Inc. ซึ่งเป็นผู้ให้บริการออนไลน์ บริการโป๊กเกอร์ที่www.sweetprize.com

SweetPrize Entertainment Inc. เป็นบริษัทเกมออนไลน์ที่จะเปิดตัวบริการเกมโป๊กเกอร์ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนที่ไม่ใช่การพนันในไม่ช้า ซึ่งผู้เล่นการ์ดออนไลน์สามารถแข่งขันอย่างถูกกฎหมายเพื่อรับรางวัลรายวัน รายสัปดาห์ รายเดือน และรายปีจาก Nano I-Pods สู่รถสปอร์ตปอร์เช่เคย์แมน

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีความสนใจอย่างมากในเกมโป๊กเกอร์ทั้งทางโทรทัศน์และออนไลน์ เช่น Texas Hold’em (ปัจจุบันเป็นเกมไพ่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก) SweetPrize

พร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากความสนใจนี้โดยเสนอเกมเวอร์ชันที่ถูกกฎหมายซึ่งผู้เข้าร่วมการแข่งขันโป๊กเกอร์ออนไลน์แข่งขันกันเพื่อชิงรางวัลแทนที่จะเดิมพันกันเองเหมือนกับเว็บไซต์โป๊กเกอร์ที่ใช้เงินจริง

เว็บไซต์ของบริษัท ไพ่บาคาร่า เป็นไซต์ที่ไม่ใช่การพนันที่กำหนดเป้าหมายผู้เล่นที่มีการศึกษาดีและมีรายได้สูงที่ต้องการเล่นในสภาพแวดล้อมทางกฎหมายเพื่อรับรางวัล เนื่องจากเว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใช้เงินจริงมีความถูกต้องตามกฎหมาย ผู้มีโอกาสเป็นผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ส่วนใหญ่จึงหลีกเลี่ยงเว็บไซต์เหล่านี้

ปัจจุบันมีผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ด้วยเงินจริง 1.8 ล้านคนทั่วโลก อย่างไรก็ตาม มีการประเมินว่าเนื่องจากสถานะทางกฎหมายที่น่าสงสัยของการเล่นเกมออนไลน์ ปัญหาด้านความปลอดภัย

และความลังเลใจของหลายๆ คนที่จะเข้าร่วมในเกมดังกล่าวเนื่องจากเหตุผลทางศาสนาหรือทางศีลธรรม ที่ตลาดที่มีศักยภาพที่แท้จริงสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ไม่ใช่การพนันมีถึงสามเท่า ขนาดใหญ่หรือประมาณ 5-6 ล้านคน

รายได้ของบริษัทมาจากค่าธรรมเนียมสมาชิกวีไอพี (การเป็นสมาชิกขั้นพื้นฐานฟรี) และการโฆษณา เนื่องจากไม่ใช่เว็บไซต์การพนัน SweetPrize.com จึงไม่ต้องการการอนุมัติหรือใบอนุญาตพิเศษจากรัฐบาล

Presidents Financial Corporation เป็นแผนกหนึ่งของ Presidents Group of Companies พวกเขาให้บริการวาณิชธนกิจสำหรับบริษัทต่างๆ ที่ออกสู่สาธารณะ รวมถึง: การ

จัดหาเงินทุนจากสะพาน, ทุนเมล็ดพันธุ์, การควบรวมและซื้อกิจการผ่านการควบรวมกิจการแบบย้อนกลับ, การควบรวมกิจการข้ามพรมแดน และการเข้าซื้อกิจการของบริษัทแคนาดาที่จดทะเบียนในตลาดสหรัฐฯ

Presidents Financial ยังร่วมกับสถาบันการเงินหลายแห่งในประเทศอื่นๆ เช่น เยอรมนี สวิตเซอร์แลนด์ ฮอลแลนด์ ฮ่องกง ไต้หวัน อินโดนีเซีย และสิงคโปร์ เพื่อช่วยให้คำแนะนำด้านการเงิน การส่งออกเพื่อการค้า การเงินเพื่อการค้า และเพื่อเร่งการจดทะเบียนบริษัทในสหรัฐอเมริกา ในการแลกเปลี่ยนสาธารณะ

ในส่วนของการควบรวมกิจการแบบย้อนกลับ พวกเขาให้โครงสร้างที่เหมาะสมแก่บริษัทเชลล์ การจัดหาเงินทุนชั่วคราว ผู้ดูแลสภาพคล่อง การประชาสัมพันธ์ การสนับสนุนสถาบันและตลาดค้าปลีกสำหรับผลิตภัณฑ์และหุ้นของบริษัท

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อมูลที่ประกอบขึ้นเป็นแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลัก

ทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคต อธิบายไว้ใน

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยเสี่ยงที่อาจส่งผลต่อความแตกต่างดังกล่าว ได้แก่ เรื่องที่เปิดเผยอย่างครบถ้วนมากขึ้นในรายงานของบริษัทที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้แสดงถึงการประมาณการของบริษัท ณ วันที่แถลงข่าว และเหตุการณ์และการพัฒนาที่ตามมาอาจทำให้การประมาณการของบริษัท

เปลี่ยนแปลง บริษัทขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ โดยเฉพาะในการปรับปรุงข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ในอนาคตในอนาคต ดังนั้น ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้านี้จึงไม่ควรนำมาอ้างอิงเป็นการประมาณการของบริษัทเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคต ณ วันที่ใดๆ ต่อจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

แวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย 24 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — Presidents Financial Corporation (Pink Sheets:PZFC) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เลือกคณะผู้บริหารชุดใหม่ให้กับบริษัทในเครือ SweetPrize Inc. ( www.sweetprize.com )

คุณหว่องเป็นผู้บริหารที่ช่ำชองและมีประสบการณ์มากมายในการดำเนินธุรกิจในญี่ปุ่น จีน และภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก เขาเป็นสมาชิกของ Malaysian Institute of Certified Public

Accountants and MIA เช่นเดียวกับ Chartered Accountant and Auditor ที่ได้รับการรับรอง การลงทุนครั้งก่อนของเขาในด้านไอทีนั้นรวมถึงการก่อตั้งบริษัทโซลูชันการชำระเงินขนาดเล็กและทำหน้าที่เป็นหนึ่งในผู้บริหารผู้ก่อตั้งพอร์ทัลเกมออนไลน์

Mr. Safri มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในบริษัทข้ามชาติแบบอเนกประสงค์ ตั้งแต่การพัฒนาทรัพยากรบุคคลไปจนถึงการวางแผนทางการเงิน Mr. Safri สำเร็จการศึกษา MBA จากมหาวิทยาลัย Xavier และปริญญาโทด้านจิตวิทยาจาก Harvard University

วินัยของนายยออยู่ในสถาปัตยกรรม แต่ในฐานะผู้ประกอบการ เขาประสบความสำเร็จในการรวมการฝึกอบรมและความสนใจของเขา และมีส่วนร่วมในโครงการเชิงพาณิชย์ต่างๆ ในยุโรปก่อนหน้านี้ เครือข่ายของ Mr. Yeo ในภาคการเงินและประสบการณ์ในด้านไอทีและอีคอมเมิร์ซ ทำให้เขาเป็นสมาชิกทีมที่แข็งแกร่งของบริษัทในแง่ของโครงสร้างองค์กรและการเงิน

สมาชิกในทีมผู้บริหารแต่ละคนจะนำประสบการณ์ในอุตสาหกรรมที่เหมาะสมมาสู่กิจการใหม่นี้ บริษัทรู้สึกว่าบุคคลเหล่านี้มีทักษะเสริมที่จำเป็นในการขับเคลื่อนเว็บไซต์บริการโป๊กเกอร์ออนไลน์ของ SweetPrize ให้ประสบความสำเร็จในตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ขยายตัวอย่างรวดเร็ว

SweetPrize Entertainment Inc. เป็นบริษัทเกมออนไลน์ที่จะเปิดตัวบริการเกมโป๊กเกอร์ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคนที่ไม่ใช่การพนันในไม่ช้า โดยที่ผู้เล่นการ์ดออนไลน์สามารถแข่งขันอย่างถูกกฎหมายเพื่อรับรางวัลรายวัน รายสัปดาห์ รายเดือน และรายปีตั้งแต่ Nano I-Pods ไปจนถึง รถ

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีความสนใจอย่างมากในเกมโป๊กเกอร์ทั้งทางโทรทัศน์และออนไลน์ เช่น Texas Hold’em (ปัจจุบันเป็นเกมไพ่ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก) SweetPrize

พร้อมที่จะใช้ประโยชน์จากความสนใจนี้โดยเสนอเกมเวอร์ชันที่ถูกกฎหมายซึ่งผู้เข้าร่วมการแข่งขันโป๊กเกอร์ออนไลน์แข่งขันกันเพื่อชิงรางวัลแทนที่จะเดิมพันกันเองเหมือนกับเว็บไซต์โป๊กเกอร์ที่ใช้เงินจริง

เว็บไซต์ของบริษัท SweetPrize.com เป็นเว็บไซต์ที่ไม่ใช่การพนันที่กำหนดเป้าหมายผู้เล่นที่มีการศึกษาดีและมีรายได้สูงที่ต้องการเล่นในสภาพแวดล้อมทางกฎหมายเพื่อรับรางวัล เนื่องจากเว็บไซต์โป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ใช้เงินจริงมีความถูกต้องตามกฎหมาย ผู้มีโอกาสเป็นผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ส่วนใหญ่จึงหลีกเลี่ยงเว็บไซต์เหล่านี้

ปัจจุบันมีผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ด้วยเงินจริง 1.8 ล้านคนทั่วโลก อย่างไรก็ตาม มีการประเมินว่าเนื่องจากสถานะทางกฎหมายที่น่าสงสัยของการเล่นเกมออนไลน์ ปัญหาด้านความปลอดภัย

และความลังเลใจของหลายๆ คนที่จะเข้าร่วมในเกมดังกล่าวเนื่องจากเหตุผลทางศาสนาหรือทางศีลธรรม ที่ตลาดที่มีศักยภาพที่แท้จริงสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่ไม่ใช่การพนันนั้นมีขนาดใหญ่เป็นสามเท่า หรือผู้เล่นประมาณ 5 ถึง 6 ล้านคน

Presidents Financial Corporation เป็นแผนกหนึ่งของ Presidents Group of Companies พวกเขาให้บริการวาณิชธนกิจสำหรับบริษัทต่างๆ ที่ออกสู่สาธารณะ รวมถึง: การ

จัดหาเงินทุนจากสะพาน, ทุนเมล็ดพันธุ์, การควบรวมและซื้อกิจการผ่านการควบรวมกิจการแบบย้อนกลับ, การควบรวมกิจการข้ามพรมแดน และการเข้าซื้อกิจการของบริษัทแคนาดาที่จดทะเบียนในตลาดสหรัฐฯ

Presidents Financial ยังร่วมกับสถาบันการเงินหลายแห่งในประเทศอื่นๆ เช่น เยอรมนี สวิตเซอร์แลนด์ ฮอลแลนด์ ฮ่องกง ไต้หวัน อินโดนีเซีย และสิงคโปร์ เพื่อช่วยให้คำแนะนำด้าน

การเงิน การส่งออกเพื่อการค้า การเงินเพื่อการค้า และเพื่อเร่งการจดทะเบียนบริษัทในสหรัฐอเมริกา ในการแลกเปลี่ยนสาธารณะ ในส่วนของการควบรวมกิจการแบบย้อนกลับ พวกเขาให้โครงสร้างที่เหมาะสมแก่บริษัทเชลล์ การจัดหาเงินทุนชั่วคราว ผู้ดูแลสภาพคล่อง การประชาสัมพันธ์ การสนับสนุนสถาบันและตลาดค้าปลีกสำหรับผลิตภัณฑ์และหุ้นของบริษัท

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อมูลที่ประกอบขึ้นเป็นแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าซึ่งจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านการคุ้มครองข้อมูลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลัก

ทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคต อธิบายไว้ใน

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยเสี่ยงที่อาจส่งผลต่อความแตกต่างดังกล่าว ได้แก่ เรื่องที่เปิดเผยอย่างครบถ้วนมากขึ้นในรายงานของบริษัทที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และ

ตลาดหลักทรัพย์ ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้แสดงถึงการประมาณการของบริษัท ณ วันที่แถลงข่าว และเหตุการณ์และการพัฒนาที่ตามมาอาจทำให้การประมาณการของบริษัท

เปลี่ยนแปลง บริษัทขอปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ โดยเฉพาะในการปรับปรุงข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ในอนาคตในอนาคต ดังนั้น ข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้านี้จึงไม่ควรนำมาอ้างอิงเป็นการประมาณการของบริษัทเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคต ณ วันที่ใดๆ ต่อจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

ปีนี้เป็นปีที่อุปกรณ์เคลื่อนที่ทำลายสถิติสำหรับอุตสาหกรรมของเรา ซึ่งผลักดันทั้งตลาดอุปกรณ์และโครงสร้างพื้นฐานไปข้างหน้า การสมัครรับข้อมูลมือถือทั่วโลกยังเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วเป็น 1.7 พันล้านในปี 2547

สำหรับโนเกีย ปริมาณอุปกรณ์ยังแตะระดับสูงสุดใหม่ในไตรมาสที่สี่และทั้งปี โดยส่วนใหญ่ได้รับ แรงหนุนจากการเติบโตอย่างต่อเนื่องของตลาดที่กำลังเติบโต เช่น ละตินอเมริกา รัสเซีย อินเดีย และจีนและการขายหน้าจอสีและโทรศัพท์ที่มีกล้องอย่างรวดเร็ว อย่างไรก็ตาม ปริมาณโทรศัพท์ในอเมริกาเหนือของเรานั้นน่าผิดหวัง

ในไตรมาสที่สี่ ปริมาณอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่เป็นประวัติการณ์ของ Nokia ประกอบกับราคาขายเฉลี่ยที่คงที่ตามลำดับและยอดขายและความสามารถในการทำกำไรของโครงสร้างพื้นฐานที่ดีเกินคาด ผลักดันยอดขายสุทธิและกำไรต่อหุ้นของเราไปข้างหน้า

ส่วนแบ่งตลาดอุปกรณ์เคลื่อนที่ทั้งปี 2547 ของ Nokia อยู่ที่ 32% โดยอิงจากปริมาณตลาดโดยประมาณที่ 643 ล้านเครื่อง ฉันพอใจกับส่วนแบ่งการตลาดที่เพิ่มขึ้นอย่างมั่นคงในไตรมาสต่อ

ไตรมาสของเราในช่วงครึ่งหลัง จากตลาดประมาณ 194 ล้านเครื่อง เราได้รับส่วนแบ่ง 34% ในไตรมาสที่สี่ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากส่วนแบ่งการตลาดที่เพิ่มขึ้นตามลำดับในเอเชียแปซิฟิก จีน และยุโรป/ตะวันออกกลาง/แอฟริกา

ในช่วงไตรมาสที่สี่ เราเริ่มจัดส่ง Nokia 6630 ซึ่งเป็นสมาร์ทโฟน 3G รุ่นล่าสุดของเรา และผลตอบรับเบื้องต้นเป็นไปในทางบวกกับผู้ให้บริการ 3G มากกว่า 30 ราย ซึ่งรวมถึงบริการดัง

กล่าวด้วย ในยุโรปตะวันตก โนเกีย 6230 เป็นโทรศัพท์ที่มียอดขายสูงสุดในอุตสาหกรรมในไตรมาสที่สี่ ซึ่งเป็นครั้งแรกสำหรับโทรศัพท์ที่มีกล้อง จากอุปกรณ์ 36 เครื่องที่เราประกาศในปี

2547 ส่วนใหญ่มีกล้องและเกือบทั้งหมดมีหน้าจอสี นอกจากนี้เรายังแนะนำการออกแบบเพิ่มเติมด้วยรูปแบบฝาพับใหม่สิบรุ่น นอกเหนือจากอุปกรณ์ส่งข้อความแบบเปิดฝาพับและสมาร์ทโฟน Nokia 9300 สำหรับองค์กร ในช่วงปี 2547 เรายังคงเป็นผู้นำตลาดที่ชัดเจนในตลาดเมกะพิกเซล GSM และในสมาร์ทโฟน ซึ่งรวมคอมพิวเตอร์พกพาเข้ากับโทรศัพท์มือถือ

ยอดขายและความสามารถในการทำกำไรของโครงสร้างพื้นฐานของ Nokia ในไตรมาสที่สี่นั้นเกินความคาดหมายของเรา เนื่องจากการใช้จ่ายในช่วงสิ้นปีที่แข็งแกร่งของผู้ให้บริการ บวกกับ

ระยะเวลาในการจัดส่งที่สั้นลง ความสามารถในการทำกำไรยังได้รับผลในทางบวกจากการแก้ไขปัญหาการส่งมอบลูกค้าก่อนหน้าที่ประสบความสำเร็จ ตลอดจนการผสมผสานผลิตภัณฑ์ซึ่งนิยมใช้ผลิตภัณฑ์ที่มีอัตรากำไรสูง ในเอเชียแปซิฟิก เรากลายเป็นผู้นำที่ชัดเจนใน 3G WCDMA

ในธุรกิจโครงสร้างพื้นฐานของเรา ปี 2547 เป็นปีที่สำคัญ เราขยายธุรกิจในอินเดียและรัสเซียอย่างมีนัยสำคัญ และเข้าสู่ตลาดใหม่ในตะวันออกกลางและแอฟริกา ในช่วงครึ่งหลังของการ

เปิดตัว 3G เชิงพาณิชย์มีความรุนแรงมากขึ้นในตลาดที่พัฒนาแล้ว โดยมีจำนวนสมาชิกเพิ่มขึ้นเป็นเกือบ 16 ล้านคนภายในสิ้นปี 2547 ในช่วงปลายปี เราเป็นซัพพลายเออร์ที่ 28 ใน 63 รายในเชิงพาณิชย์ เปิดตัวเครือข่าย 3G

ปีที่แล้วเรียกร้องโนเกีย ในการตอบสนอง เราได้กำหนดลำดับความสำคัญสูงสุดห้าประการในด้านความสัมพันธ์กับลูกค้า การนำเสนอผลิตภัณฑ์ ประสิทธิภาพการวิจัยและพัฒนา การจัดการ

อุปสงค์-อุปทาน และความสามารถในการนำเสนอโซลูชั่นแบบครบวงจร เรากำลังก้าวหน้าไปได้ดีในด้านเหล่านี้ และฉันเชื่อว่าตอนนี้เราอยู่ในตำแหน่งที่ดีขึ้นเพื่อรับมือกับความท้าทายในอนาคต

ไพ่บาคาร่า ผลการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ของเราสะท้อนถึงความสามารถของทีม Nokia ในการตอบสนองต่อการเติบโตของตลาดที่เร็วกว่าที่คาดไว้อย่างรวดเร็ว ผมขอขอบคุณทุกคนที่ให้ความสำคัญกับลูกค้าของเราเป็นอันดับแรกและพยายามอย่างเต็มที่เพื่อให้บรรลุเป้าหมายและเกินเป้าหมายของเรา

ยอดขายสุทธิสำหรับไตรมาสที่สี่ของ Nokia เพิ่มขึ้น 3% เป็น 9.1 พันล้านยูโร เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สี่ของปี 2546 (8.8 พันล้านยูโร) ที่สกุลเงินคงที่ ยอดขายสุทธิของกลุ่มจะเพิ่มขึ้น 8% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ในกลุ่มธุรกิจโทรศัพท์มือถือ มัลติมีเดีย และโซลูชั่นระดับองค์กรของโนเกีย ปริมาณอุปกรณ์เคลื่อนที่รวมสำหรับไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้น 29% ตามลำดับ และ 19% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 66.1

ล้านเครื่อง ซึ่งสร้างสถิติใหม่เกี่ยวกับปริมาณการใช้ข้อมูลรายไตรมาส ปริมาณการเติบโตของตลาดในช่วงเวลาเดียวกันคาดว่าจะอยู่ที่ 22% ตามลำดับและ 29% เมื่อเทียบเป็นรายปี ปริมาณการเติบโตของ Nokia เมื่อเทียบปีต่อปีนั้นเร็วที่สุดในจีนและละตินอเมริกา รองลงมาคือเอเชียแปซิฟิกและยุโรป/ตะวันออกกลาง/แอฟริกา ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยปริมาณที่ลดลง

ในอเมริกาเหนือ ละตินอเมริกา ยุโรป/ตะวันออกกลาง/แอฟริกา และจีน มีการเติบโตของปริมาณการขายตามลำดับที่แข็งแกร่งที่สุดสำหรับ Nokia ส่วนแบ่งการตลาดโดยประมาณของ Nokia สำหรับไตรมาสที่สี่คือ 34% เทียบกับ 32% ในไตรมาสก่อนหน้าและ 37% ในไตรมาสที่สี่ 2546 ส่วนแบ่งการตลาดที่เพิ่มขึ้นตามลำดับเกิดขึ้นในเอเชียแปซิฟิก

ยอดขายสุทธิของอุปกรณ์พกพาของ Nokia ในรูปสกุลเงินยูโรนั้นค่อนข้างคงที่เมื่อเทียบเป็นรายปี สาเหตุหลักมาจากยอดขายที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญในจีน ละตินอเมริกา และเอเชียแปซิฟิก และยอดขายที่เพิ่มขึ้นในระดับปานกลางในยุโรป ชดเชยด้วยยอดขายที่ลดลงอย่างมีนัยสำคัญในอเมริกาเหนือ

กลุ่มธุรกิจโทรศัพท์มือถือ ยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สี่ลดลง 6% เมื่อเทียบปีต่อปี มาอยู่ที่ 5.7 พันล้านยูโร (6.0 พันล้านยูโร) เมื่อเทียบกับไตรมาสที่ 4 ปี 2546 ยอดขายได้รับผลกระทบจากแรงกดดันด้านราคาและการอ่อนค่าลงของเงินดอลลาร์สหรัฐฯ อีก ซึ่งเป็นเพียงบางส่วนเท่านั้น ชดเชยด้วยปริมาณที่เพิ่มขึ้น

ยอดขายสุทธิของกลุ่มธุรกิจมัลติมีเดียในไตรมาส 4 เพิ่มขึ้น 29% เมื่อเทียบปีต่อปี สู่ 1.2 พันล้านยูโร (953 ล้านยูโร) โดยยอดขายสมาร์ทโฟนสำหรับการถ่ายภาพยังคงมีส่วนสนับสนุนสำคัญอย่างต่อเนื่อง ยอดขายอุปกรณ์เกมยังคงน่าผิดหวังเนื่องจากยอดขายที่อ่อนแอในตลาดสหรัฐฯ

กลุ่มธุรกิจ Enterprise Solutions ยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สี่เติบโต 122% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 280 ล้านยูโร (126 ล้านยูโร) อันเป็นผลมาจากยอดขายที่แข็งแกร่งของอุปกรณ์พกพาที่เน้นธุรกิจและไฟร์วอลล์ระดับไฮเอนด์

ยอดขายสุทธิของกลุ่มธุรกิจเครือข่ายในไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้น 12% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 1.9 พันล้านยูโร (1.7 พันล้านยูโร) อันเนื่องมาจากการใช้จ่ายในช่วงปลายปีที่แข็งแกร่งของผู้ให้บริการ บวกกับระยะเวลาในการจัดส่งที่สั้นลง

กำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ของ Nokia Group ลดลง 19% เป็น 1 357 ล้านยูโร เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สี่ของปี 2546 (1 669 ล้านยูโร) โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 15.0% (19.0%) การปรับปรุงกำไรจากการดำเนินงานของเครือข่ายและมัลติมีเดียนั้นมากกว่าการชดเชยด้วยกำไรจากการดำเนินงานที่ลดลงในโทรศัพท์มือถือ

กำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ของปี 2547 รวมรายการที่เป็นบวกเพียงครั้งเดียวจำนวน 50 ล้านยูโร ซึ่งแสดงถึงผลตอบแทนแบบพรีเมียมภายใต้โครงการประกันแบบหลายสายงาน

หลายปีของเรา ซึ่งหมดอายุลงระหว่างปี 2547 ผลตอบแทนดังกล่าวเกิดจากการเรียกร้องค่าสินไหมทดแทนที่ต่ำระหว่างกรมธรรม์ ระยะเวลา. กำไรจากการดำเนินงานยังรวมถึงการด้อยค่าของ

การวิจัยและพัฒนาในเครือข่ายจำนวน 50 ล้านยูโรที่เกี่ยวข้องกับโครงการเครือข่ายการเข้าถึงวิทยุ WCDMA และขาดทุน 12 ล้านยูโรจากการขายกิจการ Nextrom กำไรจากการดำเนินงาน

ในไตรมาสที่สี่ของปี 2546 รวมผลกระทบเชิงลบจำนวน 151 ล้านยูโรที่เกี่ยวข้องกับการด้อยค่าของความนิยม และการด้อยค่าด้านการวิจัยและพัฒนาจำนวน 108 ล้านยูโรที่ Networks

ในไตรมาสที่สี่ กำไรจากการดำเนินงานของโทรศัพท์มือถือลดลง 38% เป็น 1 060 ล้านยูโร (1 697 ล้านยูโร) โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 18.7% (28.1%) สาเหตุหลักมาจากปัจจัยที่ระบุไว้ข้างต้นภายใต้ยอดขายไตรมาสที่สี่ 2547

กำไรจากการดำเนินงานด้านมัลติมีเดียในไตรมาสที่สี่เพิ่มขึ้น 53% เป็น 164 ล้านยูโร โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 13.3% อันเนื่องมาจากยอดขายสมาร์ทโฟนสำหรับการถ่ายภาพที่แข็งแกร่ง

Enterprise Solutions ขาดทุนจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่อยู่ที่ 43 ล้านยูโร โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงาน -15.4% ซึ่งสอดคล้องกับความคาดหวังของเรา
กำไรจากการดำเนินงานของเครือข่ายในไตรมาสที่สี่อยู่ที่ 260 ล้านยูโร (41 ล้านยูโร) และอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 13.6% (2.4%) เป็นผลมาจากการแก้ไขปัญหาการส่งมอบให้กับ

ลูกค้าก่อนหน้านี้ได้สำเร็จ รวมถึงการผสมผสานผลิตภัณฑ์ที่ชื่นชอบผลิตภัณฑ์ที่มีอัตรากำไรสูง กำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สี่ในปี 2547 และ 2546 ได้รับผลกระทบจากการวิจัยและพัฒนาและการด้อยค่าของค่าความนิยมตามที่ระบุไว้ข้างต้น

สำหรับปี 2547 ยอดขายสุทธิของ Nokia ลดลง 1% เป็น 29.3 พันล้านยูโร เมื่อเทียบกับปี 2546 (29.5 พันล้านยูโร) ที่สกุลเงินคงที่ ยอดขายสุทธิของกลุ่มจะเพิ่มขึ้น 6% อัตรากำไรขั้นต้นของเราในปี 2547 อยู่ที่ 38.0% เทียบกับ 41.5% ในปี 2546 ซึ่งส่วนใหญ่สะท้อนถึงยอดขายที่ลดลงในโทรศัพท์มือถือ

ในกลุ่มธุรกิจโทรศัพท์มือถือ มัลติมีเดีย และโซลูชันระดับองค์กรของโนเกีย ปริมาณอุปกรณ์เคลื่อนที่รวมเพิ่มขึ้น 16% ในปี 2547 เมื่อเทียบกับปี 2546 ซึ่งแตะ 207.7 ล้านเครื่อง ซึ่งสร้าง

สถิติใหม่ประจำปี ปริมาณการเติบโตของตลาดในช่วงเวลาเดียวกันคาดว่าจะอยู่ที่ 31% ปริมาณการเติบโตของ Nokia ในปี 2547 นั้นเร็วที่สุดในละตินอเมริกา จีน และเอเชียแปซิฟิก ปาน

กลางในยุโรป/ตะวันออกกลาง/แอฟริกา และชดเชยบางส่วนด้วยปริมาณที่ลดลงในอเมริกาเหนือ ส่วนแบ่งการตลาดโดยประมาณของ Nokia สำหรับปี 2547 อยู่ที่ 32% โดยอิงจากปริมาณอุตสาหกรรมโดยประมาณ 643 ล้านเครื่อง เทียบกับ 38% ในปี 2546

กลุ่มธุรกิจโทรศัพท์มือถือในปี 2547 ยอดขายสุทธิลดลง 12% เป็น 18.5 พันล้านยูโร เมื่อเทียบกับปี 2546 (21.0 พันล้านยูโร) ที่สกุลเงินคงที่ ยอดขายสุทธิของกลุ่มธุรกิจโทรศัพท์มือ

ถือจะลดลง 5% แม้จะมีปริมาณเพิ่มขึ้น แต่ยอดขายก็ได้รับผลกระทบในทางลบจากราคาที่ลดลง ในไตรมาสที่สองของปี 2547 เราเลือกลดราคาผลิตภัณฑ์บางรายการของเรา ซึ่งส่งผลให้เรา

ตั้งเป้าหมายในการปรับปรุงส่วนแบ่งการตลาดของเราตามลำดับในช่วงปลายปี แต่ส่งผลกระทบในทางลบต่อยอดขายในช่วงที่เหลือของปี 2547 นอกจากนี้ แรงกดดันด้านราคาโดยทั่วไปในตลาดอุปกรณ์และค่าเงินดอลลาร์สหรัฐที่อ่อนค่าลงอย่างมีนัยสำคัญส่งผลกระทบในเชิงลบต่อยอดขายสุทธิของโทรศัพท์มือถือในปี 2547 เมื่อเทียบกับปี 2546

กลุ่มธุรกิจมัลติมีเดียในปี 2547 ยอดขายสุทธิเพิ่มขึ้น 46% เป็น 3.7 พันล้านยูโรเมื่อเทียบกับปี 2546 (2.5 พันล้านยูโร) โดยได้แรงหนุนหลักจากยอดขายสมาร์ทโฟนภาพที่แข็งแกร่ง ซึ่งประสบความสำเร็จด้วยการเปิดตัวโมเดลใหม่ที่เข้าถึงฐานลูกค้าเป้าหมายในวงกว้างขึ้น ออฟเซ็ต ส่วนหนึ่งจากยอดขายอุปกรณ์เกมที่ลดลง รวมถึง N-Gage

กลุ่มธุรกิจ Enterprise Solutions ยอดขายสุทธิในปี 2547 เพิ่มขึ้น 57% เป็น 830 ล้านยูโร เมื่อเทียบกับปี 2546 (529 ล้านยูโร) ส่วนใหญ่เป็นผลมาจากยอดขายที่เพิ่มขึ้นของอุปกรณ์พกพาที่เน้นธุรกิจ

กลุ่มธุรกิจเครือข่าย 2547 ยอดขายสุทธิเพิ่มขึ้น 13% เป็น 6.4 พันล้านยูโรเมื่อเทียบกับปี 2546 (5.6 พันล้านยูโร) เนื่องจากยอดขายที่เพิ่มขึ้นในเกือบทุกตลาดเนื่องจากผู้ให้บริการเพิ่มการลงทุนในโครงสร้างพื้นฐานเครือข่าย ที่สกุลเงินคงที่ ยอดขายสุทธิของกลุ่มธุรกิจเครือข่ายจะเพิ่มขึ้น 21%

ในปี 2547 ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาอยู่ที่ 3.7 พันล้านยูโร ลดลง 0.7% จากปี 2546 ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาคิดเป็น 12.8% ของยอดขายสุทธิในปี 2547 ไม่เปลี่ยนแปลง

จากปี 2546 ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาเพิ่มขึ้นในโทรศัพท์มือถือ มัลติมีเดีย และโซลูชั่นระดับองค์กร และลดลง ในเครือข่าย ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาในปี 2547 รวมการด้อยค่า 115 ล้านยูโรในเครือข่าย (470 ล้านยูโรในปี 2546 ในเครือข่าย)

หากการด้อยค่า R&D การตัดจำหน่าย และค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างบุคลากรใน Networks ไม่รวมอยู่ในทั้งปี 2547 (การด้อยค่า 115 ล้านยูโร) และปี 2546 (ค่าใช้จ่ายในการปรับ

โครงสร้างบุคลากร การด้อยค่า และการตัดจำหน่ายรวม 470 ล้านยูโร) ค่าใช้จ่ายด้านการวิจัยและพัฒนา ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาจะเพิ่มขึ้น 10% และค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาจะคิดเป็น 12.4% ของยอดขายสุทธิของ Nokia ในปี 2547 เทียบกับ 11.2% ของยอดขายสุทธิในปี 2546

ในปี 2547 ค่าใช้จ่ายในการขาย บริหารและบริหาร (SG&A) อยู่ที่ 3.0 พันล้านยูโร ลดลง 12% จากปี 2546 ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารเท่ากับ 10.2% ของยอดขายสุทธิในปี 2547 เทียบกับ 11.4% ของยอดขายสุทธิในปี 2546 ค่าใช้จ่าย SG&A เพิ่มขึ้นใน มัลติมีเดียและโซลูชั่นระดับองค์กรและลดลงในโทรศัพท์มือถือและเครือข่าย

หากการคืนเบี้ยประกัน 160 ล้านยูโรและการสูญเสีย 12 ล้านยูโรจากการขายกิจการ Nextrom ไม่รวมอยู่ในค่าใช้จ่าย SG&A ปี 2547 และหาก 56 ล้านยูโรจากการขายหุ้นที่เหลือของ

Nokian Tyres Ltd และค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างหนี้ของ ไม่รวม 80 ล้านยูโรที่เกี่ยวข้องกับเครือข่ายจากค่าใช้จ่าย SG&A ในปี 2546 ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารจะลดลง 7% และค่าใช้จ่าย SG&A จะคิดเป็น 10.7% ของยอดขายสุทธิของ Nokia ในปี 2547 เทียบกับ 11.3% ของยอดขายสุทธิในปี 2546

กำไรจากการดำเนินงานของ Nokia Group ในปี 2547 ลดลง 14% เป็น 4 330 ล้านยูโรเมื่อเทียบกับปี 2546 (5 011 ล้านยูโร) สาเหตุหลักมาจากความสามารถในการทำกำไรที่ลดลงในโทรศัพท์มือถือ อัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 14.8% ในปี 2547 เทียบกับ 17.0% ในปี 2546

ในปี 2547 กำไรจากการดำเนินงานของโทรศัพท์มือถือลดลง 36% เป็น 3 768 ล้านยูโร เมื่อเทียบกับปี 2546 (5 927 ล้านยูโร) โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 20.4% ลดลงจาก 28.3% ในปี 2546 สาเหตุหลักมาจากยอดขายสุทธิที่ลดลงอันเป็นผลจาก ปัจจัยที่ระบุไว้ข้างต้น

กำไรจากการดำเนินงานด้านมัลติมีเดียในปี 2547 เพิ่มขึ้นเป็น 179 ล้านยูโรจากผลขาดทุนจากการดำเนินงานในปี 2546 ที่ 186 ล้านยูโร โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 4.9% เพิ่มขึ้นจาก -7.4% ในปี 2546 สาเหตุหลักมาจากยอดขายสมาร์ทโฟนสำหรับการถ่ายภาพที่แข็งแกร่ง ซึ่งได้รับการชดเชยบางส่วนด้วย การสูญเสียในอุปกรณ์เกมของเรา

Enterprise Solutions 2004 ขาดทุนจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้น 41% เป็น 199 ล้านยูโรเมื่อเทียบกับปี 2546 โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ -24.0% เพิ่มขึ้นจากอัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ -26.7% ในปี 2546 ผลขาดทุนจากการดำเนินงานเป็นไปตามที่เราคาดไว้

กำไรจากการดำเนินงานของเครือข่ายในปี 2547 เพิ่มขึ้นเป็น 878 ล้านยูโรจากขาดทุนจากการดำเนินงาน 219 ล้านยูโรในปี 2546 และอัตรากำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 13.8% เพิ่ม

ขึ้นจาก -3.9% ในปี 2546 สาเหตุหลักมาจากยอดขายสุทธิที่สูงขึ้น ซึ่งเป็นส่วนประสมผลิตภัณฑ์ ผลิตภัณฑ์ที่มีอัตรากำไรสูง ความสามารถในการทำกำไรโดยรวมของสัญญา 3G และ

โครงสร้างต้นทุนที่คล่องตัว กำไรจากการดำเนินงานของ Networks 2004 รวมรายการที่ทำครั้งเดียวโดยมีผลกระทบทางลบจำนวน 115 ล้านยูโร เมื่อเทียบกับรายการที่ทำครั้งเดียวในปี 2546 ซึ่งมีผลกระทบเชิงลบสุทธิ 475 ล้านยูโร ตามที่อธิบายไว้ด้านล่างในปี 2547 ค่าใช้จ่าย Common Group อยู่ที่ 296 ล้านยูโร ลดลง 20% จากปี 2546

ในปี 2547 กำไรจากการดำเนินงานของ Nokia ได้รวมรายการที่ทำครั้งเดียวได้ดังต่อไปนี้: รายการที่เป็นบวกรวม 160 ล้านยูโรซึ่งแสดงถึงผลตอบแทนแบบพรีเมียมภายใต้โครงการประกัน

แบบหลายสายงานและหลายปีของเรา ซึ่งหมดอายุลงระหว่างปี 2547 เนื่องจากเรามีประสบการณ์การเรียกร้องค่าสินไหมทดแทนต่ำในช่วงระยะเวลากรมธรรม์ ; การด้อยค่าของ R&D ในเครือ

ข่ายเป็นจำนวนเงินรวม 115 ล้านยูโร เนื่องจากการหยุดชะงักของผลิตภัณฑ์บางรายการและโครงการปรับแนวนอนของสถานีฐาน และการด้อยค่าที่เกี่ยวข้องกับโครงการเครือข่ายการเข้าถึงวิทยุ

WCMDA และขาดทุน 12 ล้านยูโรจากการขายกิจการ Nextrom รายรับทางการเงินของ Nokia ในปี 2547 รวมรายการบวก 106 ล้านยูโร ซึ่งแสดงถึงกำไรจากการขายพันธบัตร France Telecom

ในปี 2546 กำไรจากการดำเนินงานของ Nokia ได้รวมรายการที่เกิดขึ้นครั้งเดียวต่อไปนี้ใน Nokia Networks: การปรับเพิ่มขึ้นเป็นบวกจำนวน 226 ล้านยูโร อันเป็นผลมาจากการด้อยค่า

ทางการเงินของลูกค้าที่บันทึกไว้ในปี 2545 ที่เกี่ยวข้องกับ Mobilcom และค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการวิจัยและพัฒนารวม 470 ล้านยูโร การปรับโครงสร้างอื่นๆ ต้นทุน 80 ล้านยูโร และ

การด้อยค่าของค่าความนิยม 151 ล้านยูโรที่เกี่ยวข้องกับธุรกิจเครือข่ายหลักของ Nokia Networks โดยมีผลกระทบสุทธิรวม 475 ล้านยูโร กำไรจากการดำเนินงานยังรวมถึงกำไรเพียงครั้งเดียวจำนวน 56 ล้านยูโรจากการขายหุ้นที่เหลือของ Nokian Tyres Ltd.

กระแสเงินสดจากการดำเนินงานสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2547 อยู่ที่ 4.3 พันล้านยูโร (5.3 พันล้านยูโร) และเงินสดรวมและสินทรัพย์สภาพคล่องอื่นๆ อยู่ที่ 11.5 พันล้านยูโร (11.3 พันล้านยูโร) ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2547 อัตราส่วนหนี้สินต่อทุนสุทธิ (เกียร์) อยู่ที่ -78%

โนเกียยังคงคาดว่าตลาดโทรศัพท์มือถือโดยรวมในปี 2548 จะเพิ่มขึ้นประมาณ 10% ในปริมาณจากประมาณ 643 ล้านเครื่องในปี 2547 และมีมูลค่าเพิ่มขึ้นด้วย แต่ในระดับที่น้อยกว่า การ

เติบโตคาดว่าจะยังคงได้รับแรงผลักดันจากการเปลี่ยนและอัพเกรดการขายในตลาดที่พัฒนาแล้วด้วยคุณสมบัติใหม่ บริการ และกล้อง และโดยการเติบโตของสมาชิกใหม่ในตลาดมือถือที่กำลังพัฒนา รวมถึงการจำหน่ายอุปกรณ์ 3G อย่างแพร่หลายในช่วงที่สอง ครึ่งปี 2548

ในด้านโครงสร้างพื้นฐาน โนเกียคาดว่าตลาดโดยรวมในปี 2548 จะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับปี 2547 ในรูปสกุลเงินยูโร เราคาดว่าผู้ให้บริการจะยังคงสร้างความครอบคลุมและขยายขีด

ความสามารถในตลาดที่มีการเติบโตตลอดจนเพิ่มประสิทธิภาพและขยายเครือข่าย 2G ที่มีอยู่ในตลาดที่พัฒนาแล้วมากขึ้น การเปิดตัวเครือข่าย 3G ความเร็วสูงและความจุสูงอย่างต่อเนื่องนั้น

คาดว่าจะมีส่วนสนับสนุนการเติบโตของตลาดโนเกียคาดว่าการแข่งขันในตลาดอุปกรณ์พกพาและโครงสร้างพื้นฐานจะทวีความรุนแรงขึ้นอีกในปี 2548 เนื่องจากการเติบโตโดยรวมที่คาดว่าจะชะลอตัวลง

ยอดขายสุทธิของกลุ่ม Nokia ในไตรมาสแรกคาดว่าจะอยู่ในช่วง 7.0 พันล้านยูโร – 7.3 พันล้านยูโร เทียบกับ 6.6 พันล้านยูโรในไตรมาสแรก 2547 กำไรต่อหุ้น (ปรับลด) คาดว่าจะ

อยู่ในช่วง 0.12 – ยูโร 0.15 รวมค่าใช้จ่ายโดยประมาณ 60 – 80 ล้านยูโร (เท่ากับประมาณ 1 เซ็นต์ – 1.5 ยูโรต่อหุ้นโดยประมาณ) ที่เกี่ยวข้องกับการปรับโครงสร้างที่ประกาศจนถึงปัจจุบัน เปรียบเทียบกับกำไรต่อหุ้น (ปรับลด) ยูโร 0.17 ในไตรมาสแรก 2547

ควรสังเกตว่าข้อความบางอย่างในที่นี้ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อความที่เกี่ยวกับ: ก) ระยะเวลาของการเปิดตัวผลิตภัณฑ์และโซลูชันและการส่งมอบ ข) ความ

สามารถของเราในการพัฒนา นำไปใช้ และจำหน่ายผลิตภัณฑ์ โซลูชั่น และเทคโนโลยีใหม่ ๆ C) ความคาดหวังเกี่ยวกับการเติบโตของตลาด การพัฒนา และการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง ง)

ความคาดหวังและเป้าหมายสำหรับผลการปฏิบัติงานของเรา; E) ผลของการดำเนินคดีที่รอดำเนินการและถูกคุกคาม; และ F) ข้อความที่นำหน้าด้วย “เชื่อว่า” “คาดหวัง” “คาดหวัง”

“คาดการณ์ล่วงหน้า” “เป้าหมาย” หรือการแสดงออกที่คล้ายกันเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า เนื่องจากข้อความเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตก

ต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่เราคาดหวังในปัจจุบัน ปัจจัยที่อาจทำให้เกิดความแตกต่างเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: 1) การพัฒนาในอุตสาหกรรมการสื่อสารเคลื่อนที่และอุตสาหกรรมโมบิลิตี้ที่กว้าง

ขึ้น รวมถึงการพัฒนาซอฟต์แวร์มือถือและตลาดบริการ ตลอดจนการรวมอุตสาหกรรมและการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างอื่นๆ 2) เวลาและความสำเร็จของการแนะนำและเปิดตัวผลิตภัณฑ์และ

โซลูชั่นใหม่ 3) ความต้องการและการยอมรับของตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นของเรา 4) ผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีและความสำเร็จของการพัฒนาผลิตภัณฑ์และ

โซลูชันของเรา 5) ความรุนแรงของการแข่งขันในอุตสาหกรรมยานยนต์และการเปลี่ยนแปลงของแนวการแข่งขัน 6) ความสามารถของเราในการควบคุมปัจจัยต่างๆ ที่ส่งผลต่อความสามารถ

ของเราในการบรรลุเป้าหมายและให้การคาดการณ์ที่แม่นยำ 7) แรงกดดันด้านราคา 8) ความพร้อมของผลิตภัณฑ์และบริการใหม่โดยผู้ให้บริการเครือข่ายและผู้เข้าร่วมตลาดอื่น ๆ 9) ภาวะ

เศรษฐกิจทั่วไปทั่วโลกและในตลาดที่สำคัญที่สุดของเรา 10) ความสำเร็จของเราในการรักษาประสิทธิภาพการผลิตและลอจิสติกส์ตลอดจนผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นคุณภาพสูงของเรา 11) ความ

เสี่ยงในการจัดการสินค้าคงคลังที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงของความต้องการของตลาด 12) ความสามารถของเราในการจัดหาส่วนประกอบที่มีคุณภาพโดยไม่หยุดชะงักและในราคาที่ยอมรับได้

13) ความสำเร็จของเราในข้อตกลงความร่วมมือที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี ซอฟต์แวร์ หรือผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นใหม่ 14) ความสำเร็จ สถานะทางการเงิน และประสิทธิภาพของความร่วมมือ

คู่ค้า ซัพพลายเออร์ และลูกค้า 15) การหยุดชะงักของระบบเทคโนโลยีสารสนเทศและเครือข่ายที่การดำเนินงานของเราอาศัย; 16) ความสามารถของเราในการเข้าถึงเทคโนโลยีที่ซับซ้อน

ซึ่งเกี่ยวข้องกับสิทธิบัตรและสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาอื่น ๆ ที่รวมอยู่ในผลิตภัณฑ์และโซลูชันของเราตามเงื่อนไขที่ยอมรับได้ในเชิงพาณิชย์และไม่ละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับ

การคุ้มครอง 17) การพัฒนาภายใต้สัญญาขนาดใหญ่หลายปีหรือเกี่ยวกับลูกค้ารายใหญ่ 18) การจัดการความเสี่ยงทางการเงินของลูกค้าของเรา; 19) ความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยน

โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความผันผวนระหว่างยูโร ซึ่งเป็นสกุลเงินที่เรารายงาน และดอลลาร์สหรัฐ ปอนด์สเตอร์ลิงของสหราชอาณาจักร และเยนญี่ปุ่น 20) ความสามารถของเราในการสรรหา

รักษา และพัฒนาพนักงานที่มีทักษะอย่างเหมาะสม 21) ความสามารถของเราในการปรับใช้โครงสร้างองค์กรใหม่ของเรา และ 22) ผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงนโยบาย กฎหมาย หรือระเบียบข้อบังคับของรัฐบาล

เอสโป ฟินแลนด์ – โนเกียบรรลุข้อตกลงด้านบริการที่มีการจัดการเป็นเวลา 5 ปี เพื่อดำเนินการด้านเครือข่ายของฮัทชิสัน เอสซาร์ใน 9 แวดวงในอินเดีย โนเกียจะเข้ารับหน้าที่ดูแลเครือข่าย

ของฮัทชิสัน เอสซาร์ในรัฐคุชราต กรณาฏกะ รัฐอานธรประเทศ เจนไน อุตตรประเทศ (ตะวันออกและตะวันตก) ราชสถาน รัฐหรยาณา และเบงกอลตะวันตก ซึ่งจะช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถมุ่งเน้นไปที่ลูกค้าและกิจกรรมหลักได้ดีขึ้น

ข้อตกลงนี้ซึ่งเอกสารต่างๆ กำลังอยู่ในขั้นสุดท้าย เรียกร้องให้ Nokia จัดหาโซลูชั่นที่หลากหลายจากกลุ่มบริการที่กว้างขวาง รวมถึงการวางแผนเครือข่าย การจัดการโครงการ การกำหนดค่า

และการเพิ่มประสิทธิภาพ การดำเนินงานเครือข่ายและการบำรุงรักษา และการบริหารการจัดการสัญญาผู้ขายบุคคลที่สาม โนเกียจะต้อนรับพนักงานฮัทชิสัน เอสซาร์กว่า 600 คนเข้าสู่หน่วยธุรกิจบริการ

Asim Ghosh กรรมการผู้จัดการ Hutchison Essar Limited กล่าวว่า “ความรู้ความชำนาญด้าน Managed Service ของ Nokia บวกกับประวัติการทำงานที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านการดำเนินงานและการเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่ายทั่วโลก เป็นตัวขับเคลื่อนหลักในการช่วยให้เราตัดสินใจเรื่องนี้ “เรามีความสุขที่ได้ร่วมงานกับผู้นำในด้านนี้”

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ขยายความร่วมมือกับ Hutchison Essar ไปสู่บริการที่มีการจัดการ” Rajeev Suri รองประธานอาวุโส ฝ่ายเครือข่ายของ Nokia กล่าว “ธุรกิจบริการมีความสำคัญมากขึ้นสำหรับ Nokia บริการที่มีการจัดการของเราจะปรับปรุงโครงสร้างต้นทุนของ Hutchison Essar และปรับปรุงการนำเสนอบริการของพวกเขาให้ดียิ่งขึ้น”

สัญญาดังกล่าวกระชับความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นระหว่างทั้งสองบริษัท โนเกียเป็นซัพพลายเออร์อุปกรณ์เครือข่าย GSM ให้กับ 9 ใน 13 แวดวงของฮัทชิสัน เอสซาร์ ทำให้เป็นผู้จำหน่ายเครือข่ายรายใหญ่ที่สุดสำหรับโอเปอเรเตอร์

ธุรกิจ Managed Services ของ Nokia เป็นส่วนสำคัญของหน่วยธุรกิจบริการ และเป็นส่วนสำคัญของการขับเคลื่อนของบริษัทในการช่วยให้ผู้ให้บริการปรับปรุงข้อเสนอบริการและลดต้นทุน จนถึงปัจจุบัน Nokia มีสัญญาบริการจัดการ 36 ฉบับใน 28 ประเทศ และคาดว่าตัวเลขนี้จะเติบโตในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า

การดำเนินงานของ Nokia ในอินเดียประกอบด้วยแผนกขายเครือข่ายและเทอร์มินัล ศูนย์วิจัยและพัฒนา 3 แห่ง และโรงงานผลิตที่กำลังจะมีขึ้นในเจนไน ซึ่งจะผลิตทั้งเทอร์มินัลและอุปกรณ์โครงสร้างพื้นฐาน GSM

Hutchison Essar Limited ซึ่งมีสมาชิกประมาณ 13 ล้านคน* หลังการเข้าซื้อกิจการ BPL Mobile Cellular Limited เป็นหนึ่งในบริษัทโทรคมนาคมที่มีชื่อเสียงที่สุดในอินเดีย

หลายปีที่ผ่านมา บริษัทได้รับการขนานนามให้เป็น ‘บริษัทโทรคมนาคมที่ได้รับความนับถือมากที่สุด’, ‘บริการมือถือที่ดีที่สุดในประเทศ’ และ ‘ผู้โฆษณาที่สร้างสรรค์และมีประสิทธิภาพมากที่สุดแห่งปี’ *ตัวเลขจาก Cellular Operators Association of India, 31 ธันวาคม 2548

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับ

พวกเขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

PLYMOUTH MEETING, Pa., 25 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — SmartServ Online, Inc. (OTCBB:SSRV) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเครือข่ายเสมือนบนมือถือ (MVNO) ที่ให้บริการ

โทรศัพท์เคลื่อนที่ด้วยแพ็กเกจแบบเติมเงินราคาประหยัดที่ดีที่สุด ด้วยเนื้อหาบนมือถือล่าสุดที่ทำงานบนโครงสร้างพื้นฐานเนื้อหาบนมือถือของบริษัท วันนี้ได้ประกาศเปลี่ยนชื่ออย่างเป็น

ทางการของ SmartServ Online, Inc. เป็น “Uphonia, Inc. (OTCBB: UPHN)” ชื่อใหม่ Uphonia แสดงถึงการเปลี่ยนแปลงของบริษัทจากผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเนื้อหาบนมือถือเป็นบริการโทรศัพท์เคลื่อนที่แบบเติมเงินแบบใหม่ในชื่อ Uphonia สัญลักษณ์หุ้นใหม่ของบริษัทคือ UPHN

Robert Pons ประธานและซีอีโอของ SmartServ กล่าวว่า “การเปลี่ยนชื่อนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนผ่านของบริษัทไปสู่ผู้ให้บริการไร้สาย โดยใช้โครงสร้างพื้นฐานเนื้อหาบนมือถือของ

เราเพื่อนำเสนอบริการโทรศัพท์เคลื่อนที่แบบเติมเงินที่มีคุณสมบัติครบถ้วนแก่ผู้บริโภค Uphonia ให้ความสำคัญกับการดึงดูดใจผู้บริโภคแบบเติมเงิน ราคาควบคู่ไปกับเนื้อหาบนมือถือที่ดีที่สุด

รวมทั้งเสียงเรียกเข้า เกม และแอปพลิเคชันแบบไดนามิก เช่น ผลลอตเตอรี และสภาพอากาศ ด้วยโครงสร้างพื้นฐานเนื้อหาบนมือถือของเรา เราจึงสามารถให้บริการโทรศัพท์มือถือคุณภาพสูงแก่ผู้บริโภคพร้อมกับเนื้อหาบนมือถือฟรีเต็มรูปแบบ อย่างมีประสิทธิภาพและประหยัดกว่าผู้ให้บริการรายอื่น”

นอกจาก SmartServ จะเปลี่ยนชื่อเป็น Uphonia แล้ว บริษัทยังได้ประกาศแผนริเริ่มเชิงกลยุทธ์บางอย่างสำหรับปี 2549 ที่จะช่วยให้บริษัทเติบโตและสร้างมูลค่าให้กับผู้ถือหุ้นต่อไป ในช่วง

ปี 2548 Uphonia ได้รวมการเข้าซื้อกิจการแผนกบัตรโทรศัพท์แบบเติมเงินของเรา ขณะนี้เรากำลังดำเนินการปรับปรุงส่วนผสมของผลิตภัณฑ์และเพิ่มอัตรากำไร ในปี พ.ศ. 2549 แผนกบัตรโทรศัพท์ของเราจะช่วยกระจายบริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ระบบเติมเงินที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้

ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2548 เราปฏิบัติตามภาระผูกพันตามสัญญาทางการเงินกับผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สาย ซึ่งให้บริการเครือข่ายไร้สายที่ดีที่สุดแห่งหนึ่งทั่วประเทศสำหรับบริการโทรศัพท์

เคลื่อนที่แบบเติมเงินที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้ เรายังได้ลงนามในสัญญากับ TMNG (OTC:TMNG) เพื่อให้บริษัทมีทักษะและความสัมพันธ์ที่จำเป็น เพื่อให้มั่นใจว่าการรวมเข้ากับผู้ให้บริการเครือข่ายไร้

สายของเราดำเนินไปอย่างราบรื่น เราเชื่อว่ากระบวนการรวมผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายของเรากำลังดำเนินการได้ดีสำหรับการเปิดตัวบริการโทรศัพท์เคลื่อนที่แบบเติมเงินในไตรมาสที่สองของปี

2549 บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่แบบชำระเงินล่วงหน้าของเรามุ่งเป้าไปที่ผู้บริโภคตามกลุ่มชาติพันธุ์/ผู้อพยพซึ่งมีแนวโน้มว่าจะอาศัยอยู่ในตลาดในเมือง การวิจัยเมื่อเร็ว ๆ นี้ระบุว่าผู้บริโภคประเภทนี้ใช้จ่ายมากกว่าข้อมูลประชากรอื่น ๆ เมื่อพูดถึงค่าโทรศัพท์มือถือรายเดือน

เมื่อมองออกไปในปี 2549 เรายังคงสนทนากับบริษัทต่างๆ ที่สามารถเพิ่มมูลค่าให้กับบริการโทรศัพท์เคลื่อนที่แบบเติมเงินและแผนกบัตรโทรศัพท์ของเรา บริษัทเหล่านี้มาจากอุตสาหกรรมที่

สามารถเพิ่มมูลค่าให้กับผลิตภัณฑ์ของเราและช่วยสร้างความแตกต่างให้กับ Uphonia ในตลาด เมื่อเร็วๆ นี้ เราได้พบปะกับทั้งผู้ผลิตและผู้จัดจำหน่ายโทรศัพท์มือถือซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของเส้นทางสู่การเปิดตัวบริการโทรศัพท์มือถือแบบเติมเงิน

รูปแบบการจัดจำหน่ายที่เราพัฒนาขึ้นสำหรับบริการโทรศัพท์มือถือแบบเติมเงินเป็นหนึ่งในรูปแบบที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดสำหรับการตลาดของบริการโทรศัพท์มือถือใหม่ ใช้ประโยชน์จากเครือข่ายการกระจายบัตรโทรศัพท์แบบเติมเงินที่มีอยู่ของเรา สิ่งนี้ช่วยให้เราบรรลุหนึ่งในต้นทุนที่ต่ำที่สุดในการได้ลูกค้าใหม่

นอกจากนี้ ในปี 2549 เรากำลังวางแผนแคมเปญนักลงทุนสัมพันธ์ใหม่เพื่อให้ข้อมูลความคืบหน้าของ Uphonia แก่ผู้ถือหุ้นของเราได้ดียิ่งขึ้น แคมเปญนี้ยังจะช่วยให้ความรู้แก่ชุมชนการลงทุนและผู้ที่ติดตามภาคส่วน MVNO เกี่ยวกับมูลค่าและโอกาสของหุ้นของ Uphonia

Uphonia (ชื่ออย่างเป็นทางการว่า SmartServ) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ Plymouth Meeting, PA เป็นผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือเสมือน (MVNO) ที่ให้บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ด้วยแผน

นาทีแบบจ่ายล่วงหน้าราคาประหยัดที่ดีที่สุด ส่วนลดทางไกลระหว่างประเทศ และรุ่นใหม่ล่าสุดในมือถือ เนื้อหา เช่น เสียงเรียกเข้า เกมมือถือ และรูปภาพ สินค้าและบริการวางตลาดภายใต้แบรนด์ UPHONIA สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชม: www.uphonia.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในเอกสารนี้และข้อความที่จัดทำขึ้นเป็นครั้งคราว

โดยบริษัทนั้นจัดทำขึ้นภายใต้บทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับแผนงานหรือ

ผลลัพธ์ในอนาคตเป็นเพียงการประมาณการและ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวัง ปัจจัยบางอย่างที่อาจก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าวได้อธิบาย

ไว้เป็นระยะๆ ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง “ปัจจัยเสี่ยง” ที่อธิบายไว้ในหัวข้อ “ปัจจัยบางประการที่อาจส่งผลต่อผลลัพธ์ในอนาคต” ” ในรายงานประจำปีของบริษัท แบบ 10-KSB ประจำปี สิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม

LANGHORNE, Pa., 25 มกราคม 2549 (PRIMEZONE) — Cinemaware Marquee(tm) ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ eGames, Inc. (OTCBB:EGAM) ได้ประกาศเปิดตัว “Neighbors

from Hell: On Vacation”(r) สำหรับ พีซี ตามหลังเกมต้นฉบับที่ได้รับความนิยมอย่างสูง Neighbors From Hell: On Vacation เป็นผลงานชิ้นเอกที่นำสิ่งที่ไม่เหมือนใครมาสู่โลกของเกมพีซีด้วยอารมณ์ขันที่เหนือชั้นและสไตล์หวือหวา จะวางจำหน่ายในเดือนมีนาคมนี้และขายปลีกในราคา $19.99

Lars Batista รองประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์สำหรับ eGames กล่าวว่า “เกมดั้งเดิมกำหนดประเภทของเกมทีวีเรียลลิตี้และสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับแอนิเมชั่นและอารมณ์ขันของเกม

“Neighbors From Hell เป็น Virtual Comedy ที่สมบูรณ์แบบ ทำให้เป็นตัวอย่างที่ดีของเกมที่คนทุกวัยจะหลงรัก ไม่เหมือนเกมอื่น เราเห็นสิ่งนี้และรู้ว่าเราต้องให้โอกาสนักเล่นเกมได้เล่นและสัมผัสประสบการณ์ ปริศนาที่ยอดเยี่ยมและอารมณ์ขันที่เป็นเอกลักษณ์”

หลักฐานทั้งหมดคือการเล่นแผลง ๆ กับเพื่อนบ้านที่น่ารังเกียจของคุณทั้งหมดเพื่อให้ผู้ชมหัวเราะ กราฟิกที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูนทำให้การผจญภัยตบเข่าให้ชีวิตซึ่งผู้เล่นจะต้องคิดแผน

งานของสมองผมเพื่อทำให้เพื่อนบ้านที่ดีจากนรกต้องขุ่นเคือง ในขณะที่อินเทอร์เฟซแบบชี้และคลิกที่เรียบง่ายทำให้แน่ใจได้ว่าผู้เล่นมีอิสระที่จะรับชมการกระทำที่ตามมา รักษาเรตติ้งทีวีและเพื่อนบ้านของคุณให้ต่ำลง แล้วคุณจะเป็นที่ฮิตที่สุดในทีวี!

เมื่อเพื่อนบ้านไปเที่ยวพักผ่อน วู้ดดี้และทีมงานจะต้องทำให้แน่ใจว่าเขาได้รับสิ่งที่สมควรได้รับ เกมดังกล่าวมีตอนใหม่ที่มีรายละเอียดทางสายตาและซับซ้อนถึง 14 ตอนของการแสดง

“Neighbors From Hell” ที่ตลกมาก ซึ่งเกิดขึ้นใน 6 สถานที่ที่แตกต่างกัน รวมถึงเรือสำราญ จีน อินเดีย และเม็กซิโก ยกระดับการให้คะแนนด้วยการทรมานเพื่อนบ้านและแม่ของเขา และเฝ้าดูเธอลงโทษเขาท่ามกลางความโกลาหล นี่คือความสนุกที่เหนือกว่าและแบ่งแยกความสนุกสำหรับนักเล่นเกมตัวยงและคอเกมทั่วไป

โบนัสพิเศษเพิ่มเติมคือ Neighbors From Hell: On Vacation มีทั้งหมด 14 ตอนของ Neighbors From Hell ดั้งเดิม ดังนั้นผู้เล่นจะได้หวนนึกถึงฉากแอ็คชั่น ความขบขัน และความตลกขบขันที่ทำให้ซีรีส์นี้ปรากฏบนแผนที่

JoWooD Productions Software AG. ซึ่งจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์เวียนนา เป็นหนึ่งในผู้จัดพิมพ์คอมพิวเตอร์และวิดีโอเกมชั้นนำในพื้นที่ที่ใช้ภาษาเยอรมัน JoWooD พัฒนาและเผย

แพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงที่ล้ำสมัยสำหรับระบบหลักทั้งหมด เกมของ JoWooD จัดจำหน่ายในทุกพื้นที่โดยเครือข่ายพันธมิตรผู้จัดจำหน่ายทั่วโลก กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์www.jowood.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

Cinemaware Marquee ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Cinemaware(r) มุ่งมั่นที่จะนำเสนอเกมระดับนานาชาติที่ล้ำสมัยและโดดเด่นที่สุดไปยังอเมริกาเหนือ โดยมีนักพัฒนาอิสระทั่วโลกและเปิด

โอกาสให้พวกเขาได้แสดงเกมของตนต่อผู้ชมกลุ่มใหม่ทั้งหมด Cinemaware คือแบรนด์ของเกมที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวซึ่งมีรูปแบบการเล่นที่น่าติดตามและนำเสนอในรูปแบบภาพยนตร์ขนาด

ใหญ่ ชื่อภาพยนตร์ที่กำลังจะมาถึงของ Cinemaware Marquee ได้แก่ Space Rangers 2(tm) กรุณาเยี่ยมชมwww.cinemawaremarquee.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม. คุณสมบัติเกมที่

ได้รับรางวัลของ Cinemaware ได้แก่ Robin Hood: Defender of the Crown(r), Defender of the Crown(r), SDI(tm), The King of Chicago(tm), Sinbad and

the Throne of the Falcon(tm), Rocket Ranger(tm), Lords of the Rising Sun(tm), It Came from the Desert(tm), Wings(tm) และแฟรนไชส์ทีวีสปอร์ต ™ ของเกมกีฬา ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับประวัติความเป็นมาของ Cinemaware สามารถพบได้ที่www.cinemaware.com

eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย เป็นผู้เผยแพร่และทำการตลาดกลุ่มผลิตภัณฑ์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบที่หลากหลาย ซึ่งปัจจุบันรวมถึงแบรนด์ eGames(tm), Cinemaware(r) และ Cinemaware Marquee(tm) ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc สามารถพบได้ที่www.egames.com

มอนทรีอัล, 25 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — Beluga Composites Corp. (Pink Sheets:BGCC) ผู้ผลิตถังเก็บของเหลวที่ติดไฟได้ใต้ดินระดับสากล ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ยื่นแบบฟอร์ม 10SB กับสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

Dean Panofsky ประธานกล่าวว่า “การยื่นเอกสารนี้เป็นการก้าวไปข้างหน้าอย่างมากในการเติบโตของ Beluga Composites Corporation เราหวังว่าจะได้รับความน่าเชื่อถือเพิ่มขึ้นที่ OTC Bulletin Board และงบการเงินที่ผ่านการตรวจสอบจะนำมาสู่บริษัทและผู้ถือหุ้นของเรา”

เบลูก้าเป็นผู้ผลิต UST อุปกรณ์เสริมที่เกี่ยวข้อง และเครื่องแยกน้ำมัน/น้ำ บริษัท Panox Petroleum Products Inc. ซึ่งเป็นบริษัทย่อยที่บริษัทเป็นเจ้าของทั้งหมด เป็นสมาชิกของ

Petroleum Equipment Institute และเป็นเจ้าของเทคโนโลยีและได้รับการรับรอง Underwriters Laboratories UL 1316 และ ULC-615-S สำหรับถังเก็บใต้ดินแบบเสริมแรงด้วยไฟเบอร์กลาส (FRP) สำหรับถังเก็บใต้ดิน (UST) สำหรับ ผลิตภัณฑ์ปิโตรเลียม Panox เป็นบริษัทเดียวในโลกที่มีทั้ง UL 1316 และ ULC-615-S

เบลูก้าผลิต FRP UST แบบผนังเดียวและสองผนังซึ่งมีคุณภาพสูงกว่าและปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อมมากกว่าถังเหล็ก ทนทานต่อการกัดกร่อนได้ 100% ยิ่งไปกว่านั้น รถถังของ Beluga ผลิต

ขึ้นโดยใช้เทคโนโลยี FRP UST FILAMENT WINDING อันล้ำสมัย และด้วยเหตุนี้ จึงมีกลไกและโครงสร้างที่เหนือกว่าถัง FRP ที่ผลิตโดยคู่แข่ง ซึ่งยังคงใช้เทคโนโลยี FRP UST รุ่นแรก

หรือที่เรียกกันทั่วไปว่า “SPRAY UP” ‘ ซึ่งขึ้นอยู่กับประเภทโครงสร้างของ backfill ระหว่างการติดตั้ง เทคโนโลยีของ Beluga ผลิต UST แบบอิสระเชิงโครงสร้างโดยมีลักษณะทางกายภาพแบบบูรณาการอย่างสมบูรณ์โดยไม่คำนึงถึงประเภทของ backfill ที่จะใช้ ข้อดีหลักของกระบวนการผลิต Beluga คือ: และเทคโนโลยีการพันไส้ด้วยคอมพิวเตอร์

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านการคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 เราใช้คำต่างๆ

เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “คาดหวัง” “อนาคต” “ตั้งใจ” ,” “วางแผน” และสำนวนที่คล้ายคลึงกันเพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้ารวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการเพิ่มกระแสรายได้ เพื่อเพิ่มรายได้และรายได้ และเพื่อให้ได้เกมอินเดียเพิ่มเติมและโครงการอื่นๆ ข้อความเหล่านี้เป็นเพียงการคาดการณ์และอาจมี

ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และข้อสมมติฐานบางประการ ซึ่งระบุและอธิบายไว้ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อสาธารณะต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์โลโก้ Beluga คอมโพสิตคอร์ปอเรชั่นมีอยู่ที่: http://www.primezone.com/newsroom/prs/?pkgid=1604

DOUGLAS, Isle of Man, Jan. 26, 2006 (PRIMEZONE) — ผู้เล่นโป๊กเกอร์ใฝ่ฝันที่จะมีแบ๊งค์เพื่อเล่นในเหตุการณ์เดียวระหว่าง World Series of Poker (WSOP) พวกเขา

ต้องการสร้อยข้อมือทองคำที่ห้อยลงมาจากข้อมือของไอดอลของพวกเขาและเพื่อส่วนแบ่งของเงินรางวัลที่ใหญ่ที่สุดในโลก ลองนึกภาพถึงความสุขที่ได้ที่นั่งในงานหลัก ตอนนี้ลองนึกภาพความอิ่มเอมใจเมื่อคุณได้ใช้ชีวิตอย่างมืออาชีพและไม่ได้เล่นแค่ที่เดียวแต่ในทุกงานที่ WSOP มันรู้สึกอย่างไร? ผู้เล่นคนหนึ่งจาก The Prima Network กำลังจะค้นพบ

เริ่มตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ ห้องไพ่ทั้งหมดบน The Prima Network ( www.primapoker.com ) จะมอบโอกาสให้ผู้เล่นได้รับ “all access pass” สำหรับ WSOP ปี 2549 ผู้ชนะของดาวเทียมขนาดใหญ่นี้จะประกาศในเดือนพฤษภาคม จะได้รับรางวัลแพ็คเกจที่มี:

“ปีนี้ เรากำลังให้โอกาสใครสักคนในชีวิต” Roger Raatgever ซีอีโอของ The Prima Network กล่าว “ผู้เล่นที่โชคดีคนหนึ่งจะมีโอกาสมากกว่า 40 ที่จะคว้าสร้อยข้อมือทองคำ แข่งขันกับสุดยอดตำนานของโป๊กเกอร์ และดำดิ่งลงไปในเงินรางวัลรวมที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ WSOP”

WSOP ปี 2548 ทำลายสถิติการมีส่วนร่วมและแจ็คพอตทั้งหมดสำหรับการแข่งขันโป๊กเกอร์บนบก งานนี้มีผู้เข้าร่วม 32,341 คนสำหรับ 45 กิจกรรมและเงินรางวัลรวมกว่า 106 ล้าน

ดอลลาร์ โดยผู้ชนะจะได้รับเงินรางวัล 7.5 ล้านดอลลาร์กลับบ้าน ผู้เล่นทุกคนที่โต๊ะสุดท้ายของงานหลักกลับบ้านเป็นเศรษฐีสำหรับผู้เล่นที่รักเกมนี้แต่ไม่สามารถ “หยุดพักผ่อน” สำหรับฤดูร้อนได้ The Prima Network ยังเสนอดาวเทียมสำหรับกิจกรรมแต่ละรายการตามรายการด้านล่าง:

The Prima Network เป็นเครือข่ายโป๊กเกอร์ออนไลน์ชั้นนำของโลก ขับเคลื่อนโดยซอฟต์แวร์ Microgaming ผู้พัฒนาระบบเกมทางอินเทอร์เน็ตชั้นนำ The Prima Network ให้ใบ

อนุญาตแก่ผู้ให้บริการมากกว่า 35 รายทั่วโลกเพื่อสร้างเครือข่ายโป๊กเกอร์ระดับโลก เครือข่ายพรีมาทำให้มั่นใจได้ว่าผู้เล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์จำนวนมากและเกมและทัวร์นาเมนต์ที่หลากหลาย

พร้อมให้บริการตลอดเวลา ถูกหาโดยผู้เล่นและผู้ให้บริการโป๊กเกอร์ออนไลน์ The Prima Network เป็นสัญลักษณ์ของคุณภาพ ซึ่งแสดงถึงมาตรฐานสูงสุดในการเล่นโป๊กเกอร์ออนไลน์ ความยุติธรรม และความน่าเชื่อถือ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.primapoker.com

ดัลลาส, 26 ม.ค. 2549 (PRIMEZONE) — มีเวลาอีกเพียง 5 วันเท่านั้นที่จะถึงเส้นตาย 31 มกราคม 2549 ในการยื่นขอแต่งตั้งหัวหน้าโจทก์ในคดีฟ้องร้องดำเนินคดีแบบกลุ่มต่อ

Mikohn Gaming Corporation d/b/a Progressive Gaming International บริษัท (Nasdaq:PGIC) (“PGIC” หรือ “บริษัท”) หากคุณซื้อหลักทรัพย์ของ PGIC ระหว่างวันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2548 ถึง 19 ตุลาคม 2548 (“ระยะเวลาของชั้นเรียน”) คุณสามารถติดต่อ Baron & Budd, PC เพื่อหารือเกี่ยวกับทางเลือกทางกฎหมายของคุณ

เมื่อวันที่ 28 พฤศจิกายน พ.ศ. 2548 ได้มีการยื่นคำร้องครั้งแรกต่อ PGIC โดยอ้างว่ามีการละเมิดกฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง คดีนี้เกิดขึ้นจากข่าวประชาสัมพันธ์ของบริษัทเมื่อวันที่

20 ตุลาคม 2548 ที่ประกาศว่าเนื่องจากไม่สามารถบันทึกรายการที่ไม่เป็นตัวเงินได้อย่างเหมาะสม 2 รายการตามมาตรฐานการบัญชีของคณะกรรมการมาตรฐานการบัญชีการเงิน (“SFAS”)

153 บริษัทคาดว่าจะรายงานการขาดทุน ที่ $0.09 ต่อหุ้นแทนที่จะเป็นกำไร $0.08-$.10 ตามที่จำเลยได้แสดงไว้ก่อนหน้านี้ ตามที่จำเลยกล่าว การปฏิบัติทางบัญชีต้องมีการเปลี่ยนแปลงหลังจากที่สำนักงานตรวจสอบบัญชีของบริษัทแห่งชาติ BDO Seidman แจ้งบริษัทว่าต้องปฏิบัติตาม SFAS 153 และไม่สามารถรับรู้รายได้ในไตรมาสที่สามจากธุรกรรมทั้งสองนี้

จากการเปิดเผยนี้ หุ้น PGIC ร่วงลง 3.75 ดอลลาร์หรือเกือบ 30% สู่ 9.28 ดอลลาร์จากปริมาณการซื้อขายที่สูงผิดปกติหากคุณเป็นสมาชิกของคลาสนี้และต้องการดำเนินการในชุดนี้ คุณ

สามารถติดต่อ Baron & Budd, PC ได้ที่หมายเลขโทรศัพท์ด้านล่าง นอกจากนี้คุณยังสามารถเยี่ยมชม Baron & Budd ทางออนไลน์ ( http://www.securitiesactions.com ) สามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับสิทธิ์ทางกฎหมายของคุณได้โดยติดต่อสำนักงานกฎหมายของ Baron & Budd, PC

สมัครสล็อต เล่นรูเล็ตออนไลน์ สร้างสถิติรายรับ

สมัครสล็อต รายรับจากการพนันทั้งหมดในเดือนพฤศจิกายนอยู่ที่ 283.3 ล้านดอลลาร์ (209.3 ล้านยูโร/231.1 ยูโร) ลดลง 2.7% จาก 292.1 ล้านดอลลาร์ในเดือนพฤศจิกายน 2562และต่ำกว่า 11.5% เมื่อเทียบกับ 320.2 ล้านดอลลาร์ที่โพสต์ในเดือนตุลาคมปีนี้ ตามรายงานของคณะกรรมการควบคุมการเล่นเกมเพนซิลเวเนีย (PGCB) ตัวเลข

การลดลงเกิดขึ้นแม้จะมีผลประกอบการที่แข็งแกร่งอีกครั้งจากแนวดิ่งของการเดิมพันกีฬา โดยมีรายได้หลังจากเครดิตส่งเสริมการขายสูงถึง 37.4 ล้านเหรียญสหรัฐ เพิ่มขึ้น 153.7% และสูงกว่าสถิติก่อนหน้าที่ 36.8 ล้านเหรียญสหรัฐที่กำหนดไว้ในเดือนตุลาคมปีนี้

การเดิมพันกีฬาออนไลน์คิดเป็น 31.2 ล้านดอลลาร์ของยอดรวมนี้ เทียบกับ 6.2 ล้านดอลลาร์จากการเดิมพันขายปลีก

ผู้เล่นใช้จ่ายเงินทั้งหมด 491.9 ล้านเหรียญสหรัฐในการเดิมพันกีฬาในเดือนพฤศจิกายน เพิ่มขึ้น 55.4% จากปีที่แล้ว แต่ไม่ถึงสถิติ (525.8 ล้านเหรียญสหรัฐ) ในเดือนตุลาคม 2020

กีฬาโดยรวมการพนันผลผลิต – หรือรายได้ – มีจำนวน£ 290.1m (€ 319.8m / $ 391.8m) เพิ่มขึ้น 53% จาก 189.7m £ในกันยายน

ซึ่งแสดงถึงยอดรวมรายเดือนสูงสุดนับตั้งแต่คณะกรรมาธิการเริ่มเผยแพร่ข้อมูลผลตอบแทนสำหรับผลการดำเนินงานของตลาดในช่วงการระบาดใหญ่ของ Covid-19

ตามข้อมูลที่รวบรวมจากผู้ประกอบการซึ่งคิดเป็น 80% ของตลาดอังกฤษ การเพิ่มขึ้นของการเดิมพันเหตุการณ์จริงทำให้รายรับออนไลน์เพิ่มขึ้นในเดือนกันยายน ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็น 524.0 ล้านปอนด์

คณะกรรมาธิการกล่าวว่าการเดิมพันเหตุการณ์จริง GGY ได้รับความช่วยเหลือจากการเพิ่มจำนวนผู้เล่นที่ใช้งาน (เพิ่มขึ้น 7%) และวางเดิมพัน (เพิ่มขึ้น 12%) เช่นเดียวกับผลกีฬาที่ผิดปกติในเดือนนี้รวมถึงการป้องกันแชมป์ลิเวอร์พูลแพ้ 7-2 สู่แอสตัน วิลล่า ในศึกฟุตบอลพรีเมียร์ลีกอังกฤษ

ที่อื่น ผลตอบแทนสล็อตออนไลน์เพิ่มขึ้น 10% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนเป็น 172.5 ล้านปอนด์ ซึ่งเป็นยอดรวมรายเดือนสูงสุดนับตั้งแต่เดือนพฤษภาคม

จำนวนเดิมพันที่เพิ่มขึ้น 8% เป็นเกือบ 5.1 พันล้านในขณะที่บัญชีที่ใช้งานอยู่ถึง 2.8 ล้าน ซึ่งเป็นยอดรวมสูงสุดในช่วง Covid-19

ค่าคอมมิชชันยังระบุด้วยว่าจำนวนเซสชันสล็อตออนไลน์เพิ่มขึ้น 12% เป็น 27 ล้านครั้งในเดือนนั้น เช่นเดียวกับการเพิ่มขึ้น 12% ของจำนวนเซสชันที่กินเวลานานกว่าหนึ่งชั่วโมงเป็น 2.2 ล้านครั้ง

GGY จากการพนันออนไลน์อื่น ๆ รวมถึงคาสิโนเพิ่มขึ้น 11% เป็น 362.7 ล้านในขณะที่การเดิมพันกีฬาเสมือนจริงเพิ่มขึ้น 9% เป็น 6.6 ล้านปอนด์

โป๊กเกอร์ออนไลน์ GGY ไต่ขึ้น 5% เป็น 8.3 ล้านปอนด์ แต่การเดิมพันอีสปอร์ตออนไลน์ลดลง 39% เป็น 795,705 ปอนด์ ซึ่งเป็นยอดรวมที่ต่ำที่สุดนับตั้งแต่หน่วยงานกำกับดูแลเริ่มรายงานตัวเลขรายเดือน

ในแง่ของการพนันบนบก ตามข้อมูลจากผู้ประกอบการซึ่งคิดเป็น 85% ของตลาด คณะกรรมาธิการกล่าวว่าจำนวนการเดิมพันที่ไม่ต้องสั่งโดยแพทย์ที่วางในเดือนตุลาคมลดลง 2% เป็น 60.4 ล้าน

อย่างไรก็ตาม GGY เพิ่มขึ้น 3% เป็น 74.5 ล้านปอนด์ ซึ่งเป็นตัวเลขรายเดือนสูงสุดอีกครั้งนับตั้งแต่การรายงานโควิด-19 เริ่มขึ้น

GGY จากเทอร์มินัลการเดิมพันแบบบริการตนเอง (SSBTs) สมัครสล็อต ก็สูงถึงระดับการระบาดใหญ่ที่ 41.2 ล้านดอลลาร์ ซึ่งสูงกว่า 49% จาก 27.6 ล้านปอนด์ในเดือนกันยายน จำนวนการเดิมพันที่วางไว้บน SSBT ในเดือนตุลาคมก็เพิ่มขึ้น 11% ต่อเดือนเช่นกัน

Machine GGY อยู่ที่ระดับสูงสุดนับตั้งแต่เกิดการระบาดใหญ่ โดยเพิ่มขึ้น 2% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนเป็น 88.5 ล้านปอนด์ จำนวนเซสชันลดลง 2% เป็น 8.2 ล้าน แต่การใช้จ่ายต่อเซสชันเพิ่มขึ้น 48p เป็น 10.77 ปอนด์ ในขณะที่จำนวนการหมุนต่อเซสชันเพิ่มขึ้น 3% เป็น 126

Gambling Commission’s (GC) เรียกร้องให้มีหลักฐานจากผู้ประกอบการเกี่ยวกับข้อเสนอที่ “เสริมสร้าง” ความคาดหวังของธุรกิจเพื่อประเมินว่าการพนันของผู้เล่นมีราคาไม่แพงภายในเกณฑ์ที่กำหนดโดยหน่วยงานกำกับดูแลทำให้ผู้ประกอบการต้องลุกขึ้นนั่งและรับทราบ

การให้คำปรึกษาทำให้เกิดคำถามมากมายเกี่ยวกับวิธีการที่ผู้ปฏิบัติงานติดตามตรวจสอบและจัดการความเสี่ยงด้านความสามารถในการจ่ายได้ของลูกค้าของตนอย่างแข็งขัน และสามารถปรับปรุงสิ่งนี้ได้อย่างไร เมื่อความพร้อมใช้งานและความถูกต้องของข้อมูลที่มีให้สำหรับผู้ปฏิบัติงานยังคงมีอยู่อย่างจำกัด

ปัจจุบันผู้ปฏิบัติงานไม่สามารถเข้าถึงข้อมูลทางการเงินได้ และถึงแม้จะพร้อมใช้งานก็ยังไม่มีพิมพ์เขียวที่ชัดเจนสำหรับสิ่งที่ผู้ปฏิบัติงานควรทำกับข้อมูลนั้น ผู้ปฏิบัติงานแต่ละคนมีนโยบาย ระบบ และชุดทักษะที่แตกต่างกันซึ่งไม่จำเป็นต้องสอดคล้องกับแบบครอบคลุม ข้อกำหนดและข้อบังคับ

ด้านล่างนี้ ฉันได้หารือเกี่ยวกับคำถามสำคัญบางประการจากข้อกำหนดที่เสนอโดย Gambling Commission สิ่งที่พวกเขาอาจมีความหมายสำหรับผู้ประกอบการ และวิธีที่พวกเขาสามารถเตรียมตัวสำหรับการเปลี่ยนแปลงใดๆ ที่อาจเกิดขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่ามีการหยุดชะงักน้อยที่สุดต่อผู้เล่นและธุรกิจในวงกว้างของพวกเขา

คณะกรรมาธิการจะกำหนดเกณฑ์ความสามารถในการจ่ายได้อย่างไร ?
สำนักงานสถิติแห่งชาติระบุว่ารายได้รวมรายสัปดาห์โดยเฉลี่ยสำหรับคนในสหราชอาณาจักรอยู่ที่ 580 ปอนด์ และฉันคาดว่าหน่วยงานกำกับดูแลจะกำหนดเกณฑ์ตามตัวเลขนี้ ดังที่กล่าวไปแล้ว GC ได้ระบุว่าเกณฑ์จะใช้กับการขาดทุนและไม่ใช่การฝากเงิน

สิ่งนี้อาจเปลี่ยนแปลงได้ตลอดช่วงการปลอบใจและในการปรับปรุงกฎระเบียบใดๆ และฉันขอแนะนำให้ผู้ประกอบการเตรียมดำเนินการตรวจสอบราคาที่สามารถจ่ายได้เมื่อลงทะเบียน ซึ่งเป็นวิธีที่ฉันเชื่อว่าจะต้องดำเนินต่อไปอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ แน่นอนว่ายังต้องเตรียมดำเนินการตรวจสอบขาดทุนด้วย

แม้ว่า Gambling Commission ไม่ได้ระบุไว้ในตอนนี้ แต่ฉันสงสัยว่าเราจะเห็นข้อกำหนดและเกณฑ์ที่แตกต่างกันที่ใช้กับใบอนุญาตประเภทต่างๆ หรือไม่ สิ่งนี้น่าจะกระทบผู้ประกอบการคาสิโนมากที่สุด แต่เราต้องพิจารณาความแตกต่างในความเร็วของการสูญเสีย

อย่างไรก็ตาม เป็นที่น่าสนใจที่จะสังเกตว่าในรายงานการบังคับใช้ล่าสุดของหน่วยงานกำกับดูแล ระบุว่าลูกค้าที่ต้องการ “ใช้จ่ายมากกว่าค่าเฉลี่ยของประเทศควรถูกขอให้ให้ข้อมูลเพิ่มเติม เช่น สลิปเงินเดือน 3 เดือน การคืนภาษี และใบแจ้งยอดจากธนาคาร”

GC กล่าวว่า “ทั้งสองจะแจ้งระดับความสามารถในการจ่ายได้ของลูกค้าอาจเชื่อว่าเหมาะสมกับหลักฐานที่เป็นรูปธรรมในขณะเดียวกันก็ช่วยให้ผู้รับใบอนุญาตมีข้อมูลเชิงลึกที่ดีขึ้นเกี่ยวกับแหล่งที่มาของเงินทุนเหล่านั้นและไม่ว่าจะถูกต้องตามกฎหมายหรือไม่ก็ตาม”

แต่ตอนนี้ผู้ควบคุมกำลังเรียกร้องให้มีหลักฐานเพื่อกำหนดเกณฑ์และตรวจสอบความสูญเสีย ดูเหมือนว่าจะขัดแย้งกับรายงานโดยตรงและรู้สึกเหมือนมีการสนทนาเกิดขึ้นหลังจากที่ม้าปิดตัวลงแล้ว

ผู้ประกอบการต้องดำเนินการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายอะไรบ้าง?
หน่วยงานกำกับดูแลมีแนวโน้มที่จะกำหนดให้ผู้ปฏิบัติงานดำเนินการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายที่แตกต่างกันตามเกณฑ์การสูญเสียหรือเงินฝากที่แตกต่างกัน การตรวจสอบควรสามารถปรับขนาดได้และปรับให้เหมาะกับผู้เล่นแต่ละคน และใช้วิธีการแบบแบ่งชั้นเพื่อให้ราคาจับต้องได้

ซึ่งหมายความว่าเริ่มต้นด้วยการตรวจสอบขั้นพื้นฐานสำหรับผู้เล่นที่ขาดทุนต่ำ/เงินฝากน้อย จากนั้นจึงขยายการตรวจสอบตามความเสี่ยงที่เพิ่มขึ้น ตัวอย่างเช่น การดำเนินการตรวจสอบสถานะขั้นสูง (EDD) กับคำถามของลูกค้าเมื่อลงทะเบียนและรับหลักฐานรายได้เมื่อฝากเงินครั้งแรก

ผู้ประกอบการยังคงต้องรวบรวมข้อมูลผู้เล่น แต่คำถามยังคงไม่ได้รับคำตอบว่าข้อมูลที่ไม่ได้รับการตรวจสอบจะเพียงพอที่จะระบุการจัดอันดับความเสี่ยงให้กับลูกค้าหรือไม่ ฉันหวังว่าข้อมูลที่ไม่ได้รับการยืนยันซึ่งเปิดเผยต่อสาธารณะจะได้รับอนุญาต แต่อาจมีข้อผิดพลาดได้

ซึ่งหมายความว่าควรใช้เพื่อประเมินความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องเท่านั้น ซึ่งจะต่อยอดเป็นคำขอที่เป็นทางการมากขึ้นสำหรับเอกสารที่ผ่านการตรวจสอบแล้ว ฉันเชื่อว่าข้อมูลและเอกสารที่ตรวจสอบแล้วจะกลายเป็นข้อกำหนดเบื้องต้นและผู้ปฏิบัติงานจะได้รับการคาดหวังให้เป็นหลักฐานในเรื่องนี้

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะมีผลกระทบอย่างไร?
การเปลี่ยนแปลงใดๆ ในการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายจะทำให้เกิดความขัดแย้งในการเดินทางของลูกค้า การขอแหล่งเงินทุนและเอกสารความสามารถในการจ่ายจากผู้เล่นเป็นเรื่องที่ยาก แต่ถ้าผู้ปฏิบัติงานทั้งหมดปฏิบัติตามข้อกำหนดเดียวกัน การสนทนาจะง่ายขึ้น

ความรู้สึกก็เปลี่ยนไปเช่นกัน ผู้เล่นรู้ว่าพวกเขากำลังจะถูกขอเอกสารประเภทนี้และเป้าหมายคือเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาได้รับการปกป้องอย่างเหมาะสม ส่งผลให้จำนวนข้อร้องเรียนเกี่ยวกับความสูญเสียลดลง ซึ่งผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทุกฝ่ายควรมองว่าเป็นบวก

ผู้ประกอบการสามารถเตรียมอะไรได้บ้าง?
ผู้ปฏิบัติงานควรตรวจสอบการควบคุมอย่างเข้มงวดและการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายได้ในขณะนี้ เพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะนำหน้าการเปลี่ยนแปลงด้านกฎระเบียบที่อาจมีผลบังคับใช้ หากไม่เป็นเช่นนั้น พวกเขาควรมีการเปลี่ยนแปลงการเดินทางของลูกค้าในแผนงานผลิตภัณฑ์ของตน เพื่อให้สามารถนำไปใช้งานได้อย่างราบรื่น

สิ่งอื่น ๆ ที่ต้องพิจารณา – การตรวจสอบความสามารถในการจ่ายไม่ควรแยกกันและต้องเป็นส่วนหนึ่งของโปรไฟล์ความเสี่ยงของผู้เล่นโดยรวม เพื่อช่วยอำนวยความสะดวกในเรื่องนี้ ผู้ปฏิบัติงานควรมองหากระบวนการอัตโนมัติเพิ่มเติม และใช้เฟรมเวิร์กแบบเรียลไทม์หากยังไม่ได้ดำเนินการ

การสื่อสารของผู้เล่นก็มีความสำคัญเช่นกัน ซึ่งรวมถึงข้อความว่าเหตุใดจึงต้องมีการตรวจสอบเพิ่มเติมเหล่านี้ และเอกสารที่ผู้เล่นจะต้องจัดเตรียมเพื่อดำเนินการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายได้ ไม่ว่าจะเป็นการสูญหายหรือการฝากเงิน

การเปลี่ยนแปลงกำลังจะเกิดขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย และผู้ดำเนินการควรเตรียมตัวให้ดีที่สุดเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาสามารถตรวจสอบความสามารถในการจ่ายของผู้เล่นได้ไม่ว่าจะเป็นเงินฝากหรือขาดทุน พวกเขาไม่สามารถจ่ายได้จริงๆ

Paul Fosterเป็นกรรมการผู้จัดการของ Crucial Compliance ซึ่งช่วยให้ผู้ปฏิบัติงานพัฒนาธุรกิจที่มีความรับผิดชอบและยั่งยืนโดยให้บริการด้านกฎระเบียบ ความรับผิดชอบขององค์กร การปฏิบัติตาม และบริการอย่างมืออาชีพ

การเดิมพันส่วนใหญ่วางแบบออนไลน์ โดยการเดิมพันกีฬาอาชีพทำเงินได้ 335.8 ล้านดอลลาร์จากการจัดการของช่อง เงินเดิมพันอีก 73.8 ล้านดอลลาร์ถูกเดิมพันในกีฬาวิทยาลัยออนไลน์ ขณะที่ 237,108 ดอลลาร์เป็นเดิมพันกีฬามอเตอร์สปอร์ต

การจัดการค้าปลีก ในช่วงเวลาที่การเข้าถึงเกมบนบกยังคงถูกจำกัดอย่างมีนัยสำคัญอันเป็นผลมาจากข้อจำกัดของ coronavirus นวนิยาย (Covid-19) ซึ่งล้าหลัง

นักพนันรายบุคคลเดิมพัน 19.9 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับกีฬาอาชีพ จากนั้นอีก 4.9 ล้านเหรียญสหรัฐสำหรับกีฬาระดับวิทยาลัย และ 18,581 เหรียญสหรัฐสำหรับกีฬามอเตอร์สปอร์ต

เป็นครั้งแรกนับตั้งแต่เปิดตลาด Rush Street ถูกแทนที่โดย DraftKings ซึ่งเป็นตัวขับเคลื่อนหลักของกิจกรรมของลูกค้า ซึ่งจัดการเงินเดิมพัน 141.4 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม สร้างรายได้ที่ต้องเสียภาษี 11.5 ล้านดอลลาร์

หนังสือกีฬาที่ขับเคลื่อนโดย Kambi ของ Rush Street ตกลงมาเป็นอันดับสองในแง่ของเงินเดิมพันที่ 115.5 ล้านดอลลาร์ แม้ว่าจะยังคงเป็นผู้นำตลาดในด้านรายรับที่ 12.9 ล้านดอลลาร์ในเดือนนี้

FanDuel ร่วมมือกับ Par-A-Dice ของ Boyd Gaming ตามมาเป็นอันดับสามด้วยจำนวนเงินเดิมพันรวม 105.3 ล้านดอลลาร์ และรายรับอยู่ที่ 11.1 ล้านดอลลาร์

ซึ่งน้อยกว่า $356.1bn ที่ส่งคืนโดยภาคการพนันทั่วโลกเมื่อ 10 ปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม ธุรกิจข้อมูลคาดว่าจะกลับมาสู่เส้นทางการเติบโตก่อนเกิดโรคระบาดในปี 2565

ขณะนี้ออนไลน์คาดว่าจะครองส่วนแบ่ง 19.8% ของตลาดการพนันทั่วโลกในปี 2020 ซึ่งเปรียบเทียบกับการคาดการณ์ก่อนเกิดโรคระบาดที่ 13.19% ซึ่งสะท้อนถึงการเร่งซื้อออนไลน์และผลกระทบที่มากขึ้นต่อภาคพื้นดินของการปิดทางกายภาพและข้อกำหนดการดำเนินงานทางสังคมที่ห่างไกล (ภาพที่ 6)

พันธมิตรด้านข้อมูลหลักของ iGB ได้ประมาณการว่าอินเทอร์แอคทีฟ ซึ่งรวมถึงลอตเตอรี จะได้รับเงินรางวัลรวม 80,000 ล้านดอลลาร์ในปีหน้า โดยทำลายเกณฑ์เพียง 40 พันล้านดอลลาร์ในปี 2558

ภูมิภาคเอเชีย/โอเชียเนียซึ่งเกิดการระบาดครั้งแรก มีการปรับลดรุ่นครั้งใหญ่ที่สุดในรอบปี โดยสิ้นสุดที่ 30.9% ตามหลังตัวเลขคาดการณ์ก่อนเกิดโรคระบาด (แผนภูมิ 3)

Karas ซึ่งเคยเป็นหัวหน้าเจ้าหน้าที่การค้าของ OPAP เข้ารับตำแหน่ง CEO ชั่วคราวในเดือนพฤษภาคมหลังจากการจากไปของ Damian Cope

ตอนนี้เขาจะเข้ารับตำแหน่งอย่างถาวรตั้งแต่วันที่ 1 มกราคมและกลายเป็นสมาชิกผู้บริหารของคณะกรรมการผู้ดำเนินการ

“แจนเคยดำรงตำแหน่งรักษาการซีอีโอของ OPAP ซึ่งมีส่วนสำคัญต่อการริเริ่มธุรกิจของบริษัทและการตอบสนองต่อการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) และผลกระทบของมาตรการจำกัดที่เกี่ยวข้อง” คามิล ซีกเลอร์ ประธานบริหาร OPAP กล่าว

“เราตั้งตารอที่จะทำงานร่วมกับเขาต่อไปในความสามารถใหม่ของเขา เพื่อที่จะดำเนินการตามวัตถุประสงค์เชิงกลยุทธ์ของ OPAP และจัดการกับความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับการฟื้นตัวจากวิกฤตโรคระบาด”

Ziegler ยังทำหน้าที่ในคณะกรรมการ OPAP พร้อมด้วยรองประธาน Spyros Fokas และ Pavel Saroch ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน Pavel Mucha และสมาชิกที่ไม่ใช่ผู้บริหารอีกจำนวนหนึ่ง

การแต่งตั้งดังกล่าวมีขึ้นหลังจาก OPAP เมื่อเดือนที่แล้วรายงานว่ารายรับลดลงเล็กน้อยเมื่อเทียบเป็นรายปีในไตรมาสที่สาม แม้ว่าการใช้จ่ายที่ลดลงจะช่วยดันกำไรสุทธิเพิ่มขึ้น 6.7%

รายรับจากการเล่นเกมรวม (GGR) ในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายนมีจำนวน 391.0 ล้านยูโร (354.8 ล้านยูโร/479.1 ล้านดอลลาร์) ลดลง 0.7% จาก 393.6 ล้านยูโรในปีที่แล้ว อย่างไรก็ตาม เนื่องจากต้นทุนการตลาดลดลง จึงทำให้กำไรสุทธิเพิ่มขึ้นจาก 49.0 ล้านยูโรเป็น 52.3 ล้านยูโร

Miomni ไม่ได้เปิดเผยเงื่อนไขทางการเงินของข้อตกลง หรือสัดส่วนการถือหุ้นในธุรกิจมากเพียงใด แต่ก็ยืนยันว่าตอนนี้ i-Pools จะเป็นที่รู้จักในชื่อ MiPools

MiPools เสนอตัวเลือกการพนันมากมายให้กับผู้ใช้ รวมถึงเกมแจ็คพอตที่ท้าทายผู้เล่นให้ทายผลเพื่อรับรางวัลรายวันและรายสัปดาห์มูลค่าสูงถึง $1m

รูปแบบเกมอื่นๆ ได้แก่ สถานะคนสุดท้าย ซึ่งผู้เล่นจะต้องเลือกผู้ชนะต่อไปเพื่อคงอยู่ในเกม เช่นเดียวกับเกมแฟนตาซี สตรีค และตัวทำนายคะแนน

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้นำ MiPools มาสู่คอกม้า Miomni; มันเสร็จสิ้นการเล่นแพลตฟอร์ม Miomni 360” Mike Venner ผู้บริหารระดับสูงของ Miomni กล่าว

“ตอนนี้เรามีผลิตภัณฑ์แบบบูรณาการที่ไม่เคยมีมาก่อนซึ่งครอบคลุมการเดิมพันกีฬา, icasino, การเดิมพันแบบแลกเปลี่ยน, การเดิมพันแบบพูลและแบบแฟนตาซี, ตำแหน่งทางภูมิศาสตร์และเครื่องมือทางการตลาดและการเก็บรักษาที่แปลกใหม่ของเรา เช่น เทคโนโลยีการรู้จำวิดีโอสดของ Wager [THIS] ที่เพิ่งเปิดตัว”

การซื้อกิจการเกิดขึ้นหลังจาก Miomni เมื่อเดือนที่แล้วประกาศแผนการที่จะแนะนำผลิตภัณฑ์การพนันแลกเปลี่ยนใหม่สู่ตลาดสหรัฐในปี 2564

ผลิตภัณฑ์ MiOffer นี้จะรวมองค์ประกอบของการจัดการหนังสือกีฬาแบบดั้งเดิมเข้ากับการเดิมพันแบบแลกเปลี่ยน และสามารถเสริมกับหรือเป็นอิสระจากหนังสือกีฬาที่มีอยู่ได้

หลังจากข้อเสนอ 28.5 เพนนีต่อหุ้นสำหรับธุรกิจถูกปฏิเสธในเดือนพฤศจิกายน Standard General ได้เพิ่มราคาเสนอเป็น 32.5 เพนนีต่อหุ้นเมื่อต้นเดือนนี้

อย่างไรก็ตาม “ผู้ถือหุ้นรายใหญ่” ของ Sportech แจ้ง Standard General ว่าพวกเขายินดีที่จะสนับสนุน “ข้อเสนอที่สูงกว่าอย่างมีนัยสำคัญ” เท่านั้นซึ่งเป็นสิ่งที่ธุรกิจการลงทุนกล่าวว่าไม่สามารถพิสูจน์ได้

ซึ่งหมายความว่าคณะกรรมการของ Sportech ไม่เต็มใจที่จะยอมรับข้อเสนอนี้ แทนที่จะเสนอทางเลือกอื่น ๆ ที่มีอยู่ – รวมถึงการได้มาซึ่งธุรกิจ Tote ระดับโลกของ BetMakers – จะให้คุณค่าแก่ผู้ถือหุ้นมากขึ้น

Standard General ได้ประกาศว่าจะไม่ทำข้อเสนอเพิ่มเติมสำหรับธุรกิจและ Sportech ได้ยุติการเจรจา

ซึ่งหมายความว่าแผนการของ Sportech ที่จะขายธุรกิจ Tote ทั่วโลกมูลค่า 30.9 ล้านปอนด์ให้กับผู้ถือหุ้นในการประชุมที่กำหนดไว้ในวันที่ 24 ธันวาคมสามารถดำเนินการต่อได้

ข้อตกลงดังกล่าวซึ่งประกาศเมื่อต้นเดือนนี้จะทำให้ BetMakers ซัพพลายเออร์ชาวออสเตรเลียเข้าซื้อกิจการธุรกิจ Tote ของ Sportech ในอเมริกา สหราชอาณาจักร และยุโรป รวมถึงเครื่องมือการเดิมพัน Quantum Tote

เทคโนโลยีประมวลผลเงินเดิมพัน 12.2 พันล้านดอลลาร์ในปี 2562 สำหรับลูกค้าใน 37 ประเทศ ในอเมริกาเพียงแห่งเดียว – ประกอบด้วยสหรัฐอเมริกา แคนาดา และละตินอเมริกา – Sportech ให้บริการโซลูชั่นการเดิมพัน ฮาร์ดแวร์ และบริการด้านการปฏิบัติงานแก่สนามแข่ง คาสิโน และสถานที่เดิมพันมากกว่า 200 แห่งให้กับลูกค้ามากกว่า 50 ราย

หากได้รับการสนับสนุนจากผู้ถือหุ้น ข้อตกลงนี้คาดว่าจะแล้วเสร็จในครึ่งแรกของปี 2564 BetMakers ตั้งเป้าที่จะใช้เทคโนโลยีและเข้าถึงเพื่อเร่งแผนการขยายธุรกิจในสหรัฐฯ

มูลค่าการซื้อขายสำหรับเดือนนั้นอยู่ที่ 232.6 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ โดยวันเมลเบิร์นคัพของออสเตรเลียสร้างสถิติการหมุนเวียนใหม่ที่ 26.6 ล้านดอลลาร์นิวซีแลนด์ เพิ่มขึ้น 14% เมื่อเทียบเป็นรายปี ส่งผลให้รายรับจากการเดิมพันรวม 6.2 ล้านนิวซีแลนด์ ทำสถิติใหม่อีกครั้ง

ลูกค้า Tab NZ เดิมพัน NZ $ 11.5m เล่นรูเล็ตออนไลน์ ในการแข่งขัน Melbourne Cup เองซึ่งทำลายสถิติเดิมอีกครั้งที่ 10.3 ล้านเหรียญนิวซีแลนด์ซึ่งตั้งขึ้นในปี 2018

งานแข่งรถในประเทศที่ใหญ่ที่สุดคือวัน NZ Trotting Cup ซึ่งมีมูลค่าการซื้อขายถึง 11.3 ล้านดอลลาร์ ซึ่งทำลายสถิติของปี 2018 อีกครั้ง ซึ่งครั้งนี้คือ 10.8 ล้านดอลลาร์ ผู้ถือบัญชีมากกว่า 40,000 เดิมพันในการแข่งขันของวันนั้น

สมาคมรักบี้ครองส่วนแบ่งการเดิมพันกีฬา ในขณะเดียวกัน มีเพียงสองแมตช์ที่เห็นว่า All Blacks รับหน้าที่ในอาร์เจนตินาและออสเตรเลีย สร้างรายได้มากกว่า 1.0 ล้านเหรียญนิวซีแลนด์ในเงินเดิมพัน หลังจากจ่ายเงินรางวัลแล้ว รายได้จากการเดิมพันรวมอยู่ที่ NZ$41.6m, NZ$8.7m เหนืองบประมาณและ 19% เหนือระดับปีก่อนหน้า

ด้วยค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่ลดลงเมื่อเทียบเป็นรายปี กำไรสุทธิสำหรับเดือนนี้อยู่ที่ 17.7 ล้านเหรียญนิวซีแลนด์ ซึ่งเกินความคาดหมายของงบประมาณที่ 4.9 ล้านเหรียญนิวซีแลนด์ ประกอบด้วยการเดิมพัน 16.4 ล้านเหรียญนิวซีแลนด์ และ 1.8 ล้านเหรียญนิวซีแลนด์จากการเล่นเกม โดย 0.5 ล้านเหรียญนิวซีแลนด์จะไปที่ Racing Integrity Unit

ผลที่ตามมาคือ Tab NZ ได้แจกจ่าย NZ$14.4m ให้กับรหัสการแข่งขันของประเทศ ซึ่งสูงกว่า NZ$12.9m ที่ได้ตั้งงบประมาณไว้

ตั้งแต่ปีงบประมาณของผู้ให้บริการจนถึงปัจจุบัน ตั้งแต่วันที่ 1 สิงหาคม ถึง 30 พฤศจิกายน กำไรจากการดำเนินงานสำหรับปีอยู่ที่ 61.2 ล้านเหรียญนิวซีแลนด์ หรือ 23% เมื่อเทียบกับปีก่อนหน้า

ในงานแถลงข่าวร่วมกับ Ada Colau นายกเทศมนตรีของบาร์เซโลนา Garzón ยกย่องเมืองนี้สำหรับการประกาศห้ามเปิดสถานประกอบการเล่นการพนันใหม่ เช่น เจ้ามือรับแทง ห้องโถงบิงโก และคาสิโนเพื่อ “รักษาสุขภาพของประชาชน” ในเดือนตุลาคมปีที่แล้ว

เขากล่าวว่าการย้ายครั้งนี้แสดงถึง “ความมุ่งมั่น” ต่อสุขภาพของผู้อยู่อาศัยในเขตเทศบาล และส่งข้อความที่ “ทรงพลังและจำเป็น” ไปยังผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย

รัฐบาลอื่นๆ ทั่วประเทศสเปนควรปฏิบัติตามตัวอย่างของโคเลา เขากล่าวเสริม พร้อมพยายามประสานงานหากเป็นไปได้

มาถึงในขณะที่กระทรวงเตรียมที่จะแนะนำร่างพระราชกฤษฎีกาฉบับใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อเสริมสร้างมาตรการป้องกันผู้เล่นสำหรับตลาดเกมการพนันของประเทศ Garzón ประกาศแผนเหล่านี้เมื่อวานนี้โดยกล่าวว่าการออกกฎหมายเป็นกฎหมายจะมีความสำคัญในปีหน้า

“[เรา] จำเป็นต้องเพิ่มความปลอดภัยในภาคส่วนนี้เพื่อปกป้องผู้บริโภคและเตือนพวกเขาถึงความเสี่ยงที่พวกเขาเผชิญ” เขากล่าวถึงพระราชกฤษฎีกา

ตามมาหนึ่งปีที่การโฆษณาถูกระงับอย่างมากโดยห้ามไม่ให้มีข้อตกลงการเป็นผู้สนับสนุนด้านกีฬาใหม่และจำกัดการโฆษณาไว้เฉพาะช่วงต้นชั่วโมง

เมื่อทำงานร่วมกับอัยการสูงสุดแห่งชาติ กองทัพบก และตำรวจการคลังและศุลกากร (POLFA) เครื่องจักรเหล่านี้ถูกปิดตัวลงในพื้นที่ต่างๆ ทั่วประเทศ หลังจากที่ Coljuegos ถือว่าพวกเขาใช้งานโดยไม่ได้รับอนุมัติ

กวินดิโอเป็นพื้นที่ที่มีเครื่องจักรที่ผิดกฎหมายมากที่สุด โดยยึดอาคารผู้โดยสาร 256 แห่ง

มีเครื่องจักร 206 เครื่องตั้งอยู่ใน Cartagena เช่นเดียวกับ 168 เครื่องใน Barranquilla และ 110 เครื่องใน Medellín

เครื่องจักรสร้างรายได้ประมาณ COP27.7bn (6.0m/€6.6m/$8.1m) ในรายได้ที่ไม่มีใบอนุญาต

Coljuegos ยังเปิดเผยว่ามีการดำเนินคดี 90 คดีที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการพนันที่ผิดกฎหมายในปี 2020

Carlos Andrés Zárate ผู้จัดการฝ่ายควบคุมการดำเนินการที่ผิดกฎหมายที่ Coljuegos ยกย่องงานที่ทำโดยตัวแทนในช่วงปี 2020 เพื่อจัดการกับการพนันที่ไม่ได้รับอนุญาต แม้ว่าความคืบหน้าของพวกเขาจะถูกขัดขวางจากการระบาดใหญ่ของไวรัสโคโรนาสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

Zárate กล่าวว่า “เราสามารถก้าวไปข้างหน้าด้วยการยึดเครื่องจักรจำนวนมากที่ทำงานอย่างผิดกฎหมาย และแปลเป็นทรัพยากรที่สูญหายซึ่งสามารถนำมาใช้เป็นเงินทุนเพื่อสุขภาพของชาวโคลอมเบียได้”

รายงานใหม่มาหลังจากสมาคมอุตสาหกรรมโคลอมเบีย La Federación Colombiana เด Empresarios เด Juegos de Suerte Y Azar (Fecoljuegos) สัปดาห์ที่ผ่านมาประกาศว่าผิดกฎหมายการพนันออนไลน์แหวนแห่งชาติในการนำรายได้จาก COP3bn ต่อเดือนได้ถูกปิดลง

กลุ่มสมาชิก 15 คน ที่รู้จักกันในชื่อ “ลอส โปกเกอร์” ดำเนินการการพนันที่ผิดกฎหมายใน URL ต่าง ๆ 62 แห่ง พร้อมบริการเกมที่จัดหาโดยซัพพลายเออร์ในมอลตา

ในเดือนมิถุนายน 2019 Lottoland ได้ออกคำเตือนและ Spelinspektionen ปรับ 700,000 SEK ให้ผู้เล่นเดิมพันผลการออกรางวัลลอตเตอรีผ่านเว็บไซต์ dot.se

ในขณะที่ Lottoland ได้รับอนุญาตให้เสนอคาสิโนออนไลน์และการพนันกีฬาในตลาด ผู้ควบคุมกล่าวว่าในเวลาที่จำเป็นต้องได้รับอนุญาตจากผู้ประกอบการลอตเตอรี – ในกรณีนี้ Svenska Spel – เพื่อเสนอการเดิมพันเสมอ

ดังนั้นมันจึงออกคำเตือนโดย Spelinspektionen และค่าปรับ

ขณะนี้ Lottoland ยื่นอุทธรณ์ ศาลปกครองตัดสินว่าไม่เพียงแต่เสนอการเดิมพันผลการออกเสมอโดยไม่ได้รับความยินยอมจาก Svenska Spel แต่ยังนำเสนอในลักษณะที่แนะนำให้จัดการออกรางวัลเหล่านี้

ดังนั้นจึงตัดสินว่า Spelinpektionen มีเหตุผลในการออกการลงโทษ แม้ว่าจะปล่อยให้ผู้ดำเนินการลาออกเพื่ออุทธรณ์คำตัดสิน

Svenska Spel ผู้ดำเนินการลอตเตอรีเป็นคู่แข่งกับการเดิมพันลอตเตอรีมาเป็นเวลานานซึ่งอ้างว่าเป็นการแย่งชิงรายได้จากลอตเตอรีแบบดั้งเดิม

อย่างไรก็ตามการเรียกร้องว่าการพนันหวยทำให้ขึ้น 40% ของตลาดการจับสลากยุโรปพบกับความสงสัยโดยเฉพาะอย่างยิ่งเช่นนี้ได้รับการเปิดเผยจะรวมตัวเลขจากธุรกิจนายหน้าซื้อขายหลักทรัพย์หวยใช้ได้อย่างกว้างขวางและควบคุมกันอย่างแพร่หลาย

การผูกขาดการพนันของฟินแลนด์ Veikkaus ได้ประกาศว่าการลดชั่วคราวเป็นจำนวนเงินสูงสุดที่ผู้เล่นสามารถสูญเสียในหนึ่งวันจะยังคงต่อยอดที่€ 500 ตลอดไตรมาสแรกของปี 2564
อย่างไรก็ตาม ขีดจำกัดการสูญเสียรายเดือนจะกลับคืนสู่ระดับ 2,000 ยูโร ซึ่งเป็นอัตราที่ใช้อยู่ก่อนการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

ลูกค้าของ Veikkaus อยู่ภายใต้ข้อจำกัดที่ลดลงนี้ตั้งแต่วันที่ 1 พฤษภาคมปีนี้ ซึ่งใช้กับ “เกมออนไลน์ที่รวดเร็ว” เช่น เกมลอตเตอรีออนไลน์ สล็อต บิงโก และเกมบนโต๊ะ ยกเว้นโป๊กเกอร์

กระทรวงมหาดไทยใช้มาตรการนี้เพื่อปกป้องผู้เล่นภายใต้การล็อกดาวน์ และเห็นว่าวงเงิน 2,000 ยูโรต่อเดือนลดลงสามในสี่ และขีดจำกัดการสูญเสียก่อนเกิดโรคระบาด 1,000 ยูโรต่อวันลดลงครึ่งหนึ่ง

ในขณะที่ข้อ จำกัด เดิมมีกำหนดจะได้รับการแนะนำจากวันที่ 30 กันยายนกระทรวงวันที่แล้วก่อนวันที่ประกาศนี้ว่ามันจะให้ข้อ จำกัด ที่ลดลงในสถานที่จนถึงสิ้นปี 2020

ในขณะที่สิ้นปีจะเห็นการเรียกคืนวงเงิน 2,000 ยูโรต่อเดือน แต่ขีดจำกัดการสูญเสียรายวัน 500 ยูโรจะคงอยู่จนถึงสิ้นเดือนมีนาคม

มาตรการนี้เกิดขึ้นจากคำถามเกี่ยวกับอนาคตของ Veikkaus และอาจทำให้การผูกขาดของ Veikkaus สิ้นสุดลงปฏิเสธที่จะหายไป เมื่อวานนี้ (17 ธันวาคม) สมาคมการพนันและการพนันแห่งยุโรป (EGBA) ได้ระบุเหตุผลในการสนับสนุนฟินแลนด์ที่เปิดให้ผู้ประกอบการรายบุคคลโดยอ้างว่าไม่มีหลักฐานของรูปแบบการผูกขาดในการปกป้องผู้เล่น หรือหยุดการพนันนอกชายฝั่ง

คำสั่งห้ามใหม่จะห้ามไม่ให้คาสิโนทำงานในบราติสลาวา ในขณะที่ห้องเล่นเกมประเภทอื่นๆ ทั้งหมดจะปิดตัวลง

ห้องบิงโกจะได้รับอนุญาตให้ยังคงเปิดอยู่ เช่นเดียวกับร้านเดิมพันและรูปแบบอื่นๆ ของการเดิมพันแบบตัวต่อตัว

การห้ามจะไม่มีผลบังคับใช้ทันที โดยสภาเทศบาลเมืองอนุญาตให้ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตทั้งหมดเสนอการพนันต่อไปจนกว่าใบอนุญาตจะหมดอายุ สภาจะไม่รับคำขอใบอนุญาตใหม่ใด ๆ และไม่อนุญาตให้ผู้ประกอบการต่ออายุใบอนุญาตที่มีอยู่

ใบอนุญาตของผู้ดำเนินการส่วนใหญ่มีกำหนดใช้จนถึงปี 2566 หรือ 2567 ซึ่งหมายความว่าจะใช้เวลาอย่างน้อยสองปีก่อนที่จะรู้สึกถึงผลกระทบของการห้าม

การห้ามเกิดขึ้นหลังจากสภาในเดือนกันยายนได้รับคำร้องที่ลงนามโดยชาวบราติสลาวามากกว่า 70,000 คนเรียกร้องให้มีการเล่นการพนันเป็นสิ่งผิดกฎหมายในเมือง

“สภาได้ทำทุกอย่างในอำนาจของตนเพื่อให้แน่ใจว่าเจตจำนงของประชาชนที่แสดงในคำร้องนั้นสำเร็จลุล่วงแล้ว” สภากล่าวถึงการห้ามที่ตามมา

กลุ่มที่จดทะเบียนในสตอกโฮล์ม ซึ่งได้เรียกร้องให้มีการควบคุมที่เข้มงวดยิ่งขึ้นเพื่อต่อสู้กับผู้ประกอบการนอกชายฝั่งในตลาดสวีเดนได้เพิ่มโซลูชันที่ช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถกำหนดเกณฑ์และพารามิเตอร์รายการตรวจสอบของตนเองเพื่อสแกนและตรวจสอบเว็บไซต์ในเครือหรือโดเมนที่ร้องขอบน รายวัน

GiG กล่าวในแถลงการณ์ว่าการเพิ่มเครื่องมือการปฏิบัติตามการตลาดสะท้อนให้เห็นถึง “ความมุ่งมั่นในการเล่นเกมอย่างรับผิดชอบ” ของ LeoVegas เนื่องจากจะเสริมความแข็งแกร่งในการควบคุมการโฆษณาของบุคคลที่สามและปกป้องแบรนด์ของตนจากการโปรโมตบนเว็บไซต์ที่ไม่สอดคล้องกับสากล

Jonas Warrer กรรมการผู้จัดการของ GiG Media กล่าวว่า “เรายินดีที่จะเพิ่ม LeoVegas ให้กับพันธมิตรที่มีจำนวนเพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ และสนับสนุนพวกเขาในการปกป้องแบรนด์และผู้ใช้ปลายทางต่อไป

“เทคโนโลยีการตลาดอัตโนมัติและการปฏิบัติตามกฎระเบียบของเราจะช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับการปฏิบัติตามการตลาดของพันธมิตรเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาปฏิบัติตามเงื่อนไขการเล่นเกมที่รับผิดชอบ”

ในการปรึกษาหารือล่าสุดเกี่ยวกับการควบคุมคาสิโนออนไลน์ในสวีเดน LeoVegas แนะนำให้รัฐบาลหันความสนใจจากการจำกัดตลาดทางกฎหมาย ไปที่การกำหนดเป้าหมายผู้ประกอบการนอกชายฝั่ง ขอแนะนำให้หน่วยงานกำกับดูแล Spelinspektionen เริ่มออกคำเตือนไปยังธุรกิจที่ไม่มีใบอนุญาตและเริ่มต้นความพยายามในการบล็อกการชำระเงิน โดยได้รับการสนับสนุนจากภาระหน้าที่ในการเปิดเผยข้อมูลเพื่อให้แน่ใจว่าธนาคารให้ความร่วมมือ

กฎหมายดังกล่าวระบุว่าควรแก้ไขพระราชบัญญัติการพนันของสวีเดนเพื่อแนะนำใบอนุญาตสำหรับผู้ให้บริการแพลตฟอร์ม ผู้พัฒนาเกม บริษัทในเครือ และตัวกลางการชำระเงิน

รัฐบาล LeoVegas กล่าวต่อว่าควรดำเนินการต่อไปและสำรวจความเป็นไปได้ของการบล็อก IP และทำงานร่วมกับหน่วยงานด้านภาษีของสวีเดนเพื่อจัดลำดับความสำคัญกรณีที่ผู้เล่นได้รับเงินจำนวนมากจากผู้ประกอบการนอกชายฝั่ง

เมื่อเดือนที่แล้ว LeoVegas รายงานการเติบโตเล็กน้อยเมื่อเทียบเป็นรายปีสำหรับไตรมาสที่สามของปี 2020โดยมีรายได้เพิ่มขึ้น 0.8% เป็น 88.9 ล้านยูโร ผู้ประกอบการกล่าวว่าการเติบโตช้าลงโดยข้อจำกัดชั่วคราวของสวีเดนในการใช้จ่ายสำหรับคาสิโนออนไลน์ ซึ่งได้คัดค้านตั้งแต่เริ่มแรก

BGC กล่าวว่ารายงานโดย PWC เปิดเผยว่าลูกค้า 200,000 รายใช้ผู้ให้บริการการพนันที่ไม่มีใบอนุญาตในช่วง 12 เดือนระหว่างปี 2018 ถึง 2019 โดยวางเดิมพันประมาณ 1.4 พันล้านปอนด์

โดยรวมแล้ว ผู้ประกอบการที่ไม่ได้รับการควบคุมคิดเป็น 2.5% ของการเข้าชมเว็บไซต์การพนันทั้งหมด – มีจำนวนผู้เข้าชมทั้งหมด 27 ล้านครั้ง เกือบหนึ่งใน 10 (9%) ของผลการค้นหาการพนันทั้งหมดมาจากเว็บไซต์ตลาดมืด

เมื่อรัฐบาลสหราชอาณาจักรเริ่มดำเนินการทบทวนการพนันที่รอคอยมานาน BGC เตือนว่าการควบคุมที่เข้มงวดยิ่งขึ้นสำหรับผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาตอาจส่งผลให้ลูกค้าถูกบังคับให้อยู่ในอ้อมแขนของทางเลือกในตลาดมืดที่ไร้ยางอาย ซึ่งไม่มีมาตรการป้องกันใดๆ เกิดขึ้นจากภาคส่วนที่ได้รับการควบคุม .

Michael Dugher หัวหน้าผู้บริหารของ BGC กล่าวว่า: “ในฐานะที่เป็นหน่วยงานมาตรฐานสำหรับอุตสาหกรรมที่มีการควบคุม เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับ Gambling Review ซึ่งเราคิดว่าเป็นโอกาสที่ดีในการขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

“อย่างไรก็ตาม ตัวเลขเหล่านี้แสดงให้เห็นถึงอันตรายของการลักพาตัวนักพนันเข้าสู่ตลาดมืดออนไลน์ที่ผิดกฎหมายโดยไม่ได้ตั้งใจ ซึ่งไม่มีการคุ้มครองใด ๆ จากภาคการควบคุม

“อุตสาหกรรมการเดิมพันและการเล่นเกมที่มีการควบคุมมีการจ้างงานชายและหญิง 100,000 คนและจ่ายภาษี 3.2 พันล้านปอนด์ต่อปีให้กับกระทรวงการคลัง ดังนั้นรัฐบาลจึงจำเป็นต้องระมัดระวังในการทำอะไรก็ตามที่เสี่ยง

“ผู้คนนับล้านในสหราชอาณาจักรสนุกกับการกระพือปีกเป็นครั้งคราว ไม่ว่าจะเป็นกีฬา บิงโก ลอตเตอรี หรือออนไลน์ และเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งที่พวกเขาสามารถทำได้ในสภาพแวดล้อมที่ปลอดภัยมากกว่าคนผิวดำไร้ยางอาย ตลาด.”

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Oliver Dowden รัฐมนตรีกระทรวงวัฒนธรรมของสหราชอาณาจักรได้เปิดตัวการทบทวนกฎหมายการพนันของประเทศอย่างกว้างขวางเพื่อให้แน่ใจว่าเหมาะสมกับยุคดิจิทัล

ข้อจำกัด การตลาด และอำนาจของคณะกรรมการการพนันออนไลน์จะถูกพิจารณาว่าเป็นส่วนหนึ่งของการเรียกร้องหาหลักฐาน เพื่อศึกษารายละเอียดว่าการพนันมีการเปลี่ยนแปลงอย่างไรในช่วง 15 ปีนับตั้งแต่พระราชบัญญัติการพนันปี 2548

การป้องกันสำหรับนักพนันออนไลน์ เช่น การจำกัดเงินเดิมพันและการใช้จ่าย การโฆษณาและข้อเสนอส่งเสริมการขาย และจำเป็นต้องมีการป้องกันเพิ่มเติมสำหรับคนหนุ่มสาวหรือไม่

Dowden กล่าวว่า: “ในขณะที่การพนันหลายล้านอย่างมีความรับผิดชอบ พระราชบัญญัติการพนันเป็นกฎหมายอะนาล็อกในยุคดิจิทัล จากยุคที่มีการกระพือปีกในเจ้ามือรับแทงพนันบนถนน คาสิโน สนามแข่งม้า หรือท่าเรือริมทะเล อุตสาหกรรมได้พัฒนาอย่างรวดเร็ว

“การตรวจสอบที่ครอบคลุมนี้จะช่วยให้มั่นใจว่าเรากำลังแก้ไขปัญหาการพนันในทุกรูปแบบเพื่อปกป้องเด็กและคนที่อ่อนแอ นอกจากนี้ยังช่วยให้ผู้ที่ชื่นชอบการวางเดิมพันทำอย่างปลอดภัย”

ในการตอบสนองต่อการตรวจสอบการพนัน BGC เมื่อสัปดาห์ที่แล้วกล่าวว่ายินดีรับการประเมินที่มีหลักฐานซึ่งกล่าวว่าจะสร้างงานของตัวเองเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น

“ในฐานะที่เป็นหน่วยงานมาตรฐานสำหรับอุตสาหกรรมที่มีการควบคุม เรายินดีอย่างยิ่งที่จะมีการทบทวนของรัฐบาล” Dugher กล่าว “เราเรียกร้องให้มีขอบเขตกว้างและนำหลักฐาน และมันเป็นโอกาสสำคัญในการขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมเกี่ยวกับการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นซึ่งเปิดตัวโดยอุตสาหกรรมในปีที่ผ่านมา”

ก่อนหน้านี้ BGC ได้ใช้มาตรการการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น เช่น ขั้นตอนในการลดการแสดงโฆษณาที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะและการห้ามผู้ที่มีอายุต่ำกว่า 25 ปีเข้าร่วมโครงการวีไอพี

อย่างไรก็ตาม Dugher ยังชี้ให้เห็นว่าอัตราการพนันที่มีปัญหาไม่ได้เพิ่มขึ้นในช่วง 20 ปีที่ผ่านมาและกล่าวว่ารัฐบาลควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้มุ่งเน้นไปที่นักพนันที่มีปัญหามากกว่าที่จะท้อใจผู้ที่เล่นการพนันอย่างปลอดภัยในการตรวจสอบ

แนวดิ่งของบิงโกออนไลน์ไม่ได้รับความสนใจเท่าที่ควรกับผู้ประกอบการที่มุ่งเน้นความพยายามในการไล่ตามโอกาสในการเติบโตในคาสิโนและการพนันกีฬา

แต่ประเภทธุรกิจบิงโกมีมากมายให้เลือก และหลังจากที่ได้รับความนิยมอย่างมากในช่วงครึ่งปีแรกของปี ผู้ปฏิบัติงานที่มีความเชี่ยวชาญก็มีโอกาสมากมายที่จะใช้ประโยชน์จากมัน

ยิ่งไปกว่านั้น เนื่องจากคณะกรรมาธิการการพนันยังคงกระชับข้อกำหนดสำหรับการพนันคาสิโนและกีฬา บิงโกจึงเกิดขึ้นเป็นแนวดิ่งที่สอดคล้องกับกฎการเล่นเกมที่ปลอดภัยที่สุด

เมื่อรวมกับต้นทุนต่อการเข้าซื้อกิจการที่ต่ำลงที่บิงโกเสนอให้ เช่นเดียวกับความสามารถในการขายข้ามผู้เล่นไปยังประเภทธุรกิจอื่นๆ หมายความว่าผู้ดำเนินการควรจะหึ่งเมื่อพูดถึงบิงโก

ด้านล่างนี้ ฉันกำลังพิจารณาการเติบโตที่ภาคส่วนได้รับในปีที่ผ่านมาอย่างละเอียดถี่ถ้วน ไม่ว่าจะเป็นเรื่องความยั่งยืนหรือไม่ และวิธีที่ผู้ปฏิบัติงานสามารถเพิ่มโอกาสต่อหน้าพวกเขาให้ได้มากที่สุด

บิงโกออนไลน์กำลังมาแรง
การเติบโตที่เห็นในแนวดิ่งของบิงโกออนไลน์ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมาไม่ได้เป็นเพียงเรื่องเล็กน้อยเท่านั้น จากข้อมูลของ Google Trends พบว่ามีการค้นหาเกี่ยวกับบิงโกเพิ่มขึ้นอย่างมาก

หากคุณใช้คำว่า “บิงโกออนไลน์” เป็นตัวอย่าง ปริมาณการค้นหา* เพิ่มขึ้นทุกเดือนจากมกราคม 2020 เป็นเมษายน 2020 ดังที่แสดงด้านล่าง

ข้อมูลนี้ได้รับการสนับสนุนโดยข้อมูลจากแบบสำรวจการมีส่วนร่วมล่าสุดของคณะกรรมาธิการการพนัน

การสำรวจพบว่าเปอร์เซ็นต์ของผู้เล่นที่เล่นบิงโกตั้งแต่เดือนมกราคมถึงมิถุนายน เพิ่มขึ้นจาก 24.1% ในปี 2019 เป็น 38.7% ในปี 2020 ซึ่งเพิ่มขึ้น 60% จากปีก่อนหน้า

เติบโตได้อย่างยั่งยืน
ตามที่ตัวเลขแสดง ปริมาณการค้นหาสำหรับ “บิงโกออนไลน์” ยังคงเพิ่มขึ้นทุกปีแม้หลังจากการยกเลิกข้อจำกัดการล็อคและการแข่งขันกีฬาและการเดิมพันกลับคืนมา

และแม้ว่าระดับการเติบโตในเดือนสิงหาคมและกันยายนจะทรงตัว แต่เดือนตุลาคมและพฤศจิกายนพบว่าปริมาณการค้นหาเพิ่มขึ้น 23% และ 46% ตามลำดับ

แน่นอนว่ามีความสนใจพุ่งสูงขึ้น และบ่อยครั้งเกี่ยวกับปัจจัยที่ไม่ธรรมดา เช่น การบังคับใช้มาตรการล็อกดาวน์ – มีการเพิ่มขึ้นอย่างมากในสัปดาห์ที่เริ่มตั้งแต่ 16 มีนาคม

แต่ถึงกระนั้นก็ตาม ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าความสนใจยังคงสูงกว่าระดับ 2019 ตลอดทั้งปี

ในขณะที่ผู้ประกอบการอาจให้ความสำคัญกับสล็อตและเกมคาสิโนมากขึ้นเนื่องจากพวกเขาเป็นผู้สร้างรายได้หลัก แต่ก็มีความต้องการที่แท้จริงและสำคัญสำหรับบิงโกออนไลน์

ตัวอย่างเช่น มีการค้นหา 2,800 Google ต่อเดือนสำหรับ “เว็บไซต์คาสิโนที่ดีที่สุด” แต่ 5,500 สำหรับ “เว็บไซต์บิงโกที่ดีที่สุด”

ผู้ประกอบการบางรายเข้าใจสิ่งนี้และกำลังใช้โอกาสนี้ต่อหน้าพวกเขา ซึ่งช่วยผลักดันการเติบโตในปีนี้ด้วย ความท้าทายคือวิธีที่ผู้ประกอบการรักษาระดับความสนใจนี้ไว้

ซึ่งส่วนใหญ่จะอาศัยการตลาดและ CRM และแหล่งข่าวของเราระบุว่ามีผู้ประกอบการจำนวนหนึ่งเตรียมเปิดตัวแคมเปญทางทีวีขนาดใหญ่ในเร็วๆ นี้

แต่สิ่งนี้จำเป็นต้องรวมกับข้อเสนอบิงโกที่ได้รับการปรับปรุง – ห้องที่มีตราสินค้า รูปแบบเกมใหม่ (Slingo ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าได้รับความนิยมอย่างมหาศาล) รวมถึงโบนัสที่มอบมูลค่าที่แท้จริง

เหตุใดผู้ประกอบการจึงควรยอมรับการเล่นบิงโก
นอกเหนือจากความต้องการของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้น แนวดิ่งของบิงโกยังให้ข้อดีหลายประการแก่ผู้ประกอบการ ที่จะช่วยให้ธุรกิจของพวกเขาเติบโตในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า และในขณะที่ภาคธุรกิจกำลังเผชิญกับความท้าทายใหม่

ผู้ให้บริการส่วนใหญ่จะมีผู้เล่นบิงโกอยู่ในฐานข้อมูลอยู่แล้ว และหลายรายจะไปที่อื่นหากไม่มีเกมบิงโกให้บริการ

เมื่อ PlayOJO ประกาศว่าเปิดตัวผลิตภัณฑ์บิงโกเฉพาะเมื่อต้นปีนี้ ผู้เล่นที่มีอยู่ 25% ไปเล่นบิงโกแบรนด์อื่น

ด้วยการเปิดตัวบิงโก ผู้ให้บริการสามารถมั่นใจได้ว่าผู้เล่นจะไม่ไปที่อื่น เพิ่มส่วนแบ่งในกระเป๋าเงินและกระตุ้นความภักดีในขณะที่ลดความปั่นป่วน

บิงโกยังช่วยให้ผู้ประกอบการสามารถดึงดูดผู้เล่นใหม่และกลุ่มประชากร โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้หญิงที่มีอายุระหว่าง 35 ถึง 55 ซึ่งเป็นกลุ่มประชากรที่ร่ำรวยเมื่อพูดถึง CPA ความจงรักภักดี และศักยภาพในการขายต่อเนื่อง

อันที่จริงผู้เล่นบิงโกมีราคาถูกกว่าผู้เล่นคาสิโนและการพนันกีฬามาก ตัวอย่างเช่น ราคาต่อหนึ่งคลิกสำหรับ “เว็บไซต์คาสิโนที่ดีที่สุด” คือ $110 (£81.3/€89.8) แต่สำหรับ “เว็บไซต์บิงโกที่ดีที่สุด” นั้นเป็นเพียง $35

ยิ่งไปกว่านั้น ผู้เล่นบิงโกมักจะมีส่วนร่วมกับประเภทธุรกิจอื่นๆ ที่ผู้ให้บริการนำเสนอ

หากคุณดูผู้เล่นที่มีมูลค่าสูงในไซต์บิงโกออนไลน์ คุณค่าของพวกเขาไม่ได้มาจากการเล่นบิงโก แต่มาจากการเล่นสล็อตของพวกเขา ผู้ดำเนินการทั้งหมดต้องทำคือขายต่อเนื่องอย่างมีประสิทธิภาพ

บิงโกสอดคล้องกับข้อกำหนดการเล่นเกมที่ปลอดภัยใหม่:

บางทีข้อดีที่ใหญ่ที่สุดของบิงโกก็คือมันสอดคล้องมากขึ้นกับการพนันที่มีความรับผิดชอบล่าสุดและข้อกำหนดการเล่นเกมที่ปลอดภัยที่ได้รับการแนะนำในตลาดที่มีการควบคุมทั่วโลก

สิ่งนี้เป็นจริงอย่างแน่นอนเมื่อพูดถึงขีดจำกัดเงินเดิมพัน ซึ่งอาจนำมาใช้ในสหราชอาณาจักรได้ หากกลุ่มรัฐบาลบางกลุ่มมองอย่างใกล้ชิดในภาคส่วนนี้

ในขณะที่ผู้เล่นสล็อตออนไลน์สามารถเดิมพันได้สูงถึง 100 ปอนด์ต่อการหมุนหนึ่งครั้ง ตั๋วบิงโกสามารถซื้อได้ในราคาเพียง 0.05 ปอนด์ ซึ่งหมายความว่าแนวดิ่งจะได้รับผลกระทบน้อยลงจากกฎเกณฑ์ที่เข้มงวดขึ้น

ข้อมูลแสดงให้เห็นว่าบิงโกกำลังเฟื่องฟู และเมื่อรวมกับการตรวจสอบด้านกฎระเบียบอย่างต่อเนื่อง ก็เพียงพอที่จะดึงดูดความสนใจของผู้ปฏิบัติงาน

บางคนได้เห็นโอกาสในการคว้าตัวแล้ว – PlayOJO, LeoVegas และ 888 ยังคงเคลื่อนไหวอย่างกล้าหาญในพื้นที่ – ซึ่งหมายความว่าคนอื่นๆ จะต้องลงมือทันที มิฉะนั้นจะพลาดการแพ้

Lillian Greyเป็นหัวหน้าฝ่ายเนื้อหาที่BingoSites.netและถือเป็นผู้นำทางความคิดในทุกสิ่งเกี่ยวกับบิงโกออนไลน์

ศาลปกครองในลินเชอปิงซึ่งได้ยินคำอุทธรณ์คำตัดสินของ Spelinspektionen ที่ออกเมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมาเกี่ยวกับการละเมิดกฎโบนัส ได้ปรับลดค่าปรับเบื้องต้นจำนวน 19 ล้านโครนาสวีเดน (1.9 ล้านยูโร/2.3 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) เป็น 14 ล้านโครนาสวีเดน ศาลเดียวกันปฏิเสธการอุทธรณ์โดย Skill On Net ของผู้ดำเนินการ PlayOjo ในเรื่องค่าปรับ 14 โครนาสวีเดน ซึ่งถูกส่งมอบเมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมาเกี่ยวกับโบนัสที่ผิดกฎหมายและลอตเตอรี่ที่ผิดกฎหมาย

Spelinspektionen กล่าวว่าศาลปกครองส่วนใหญ่แบ่งปันการตีความบทบัญญัติปัจจุบันในพระราชบัญญัติการเล่นเกม แต่ทำการประเมินที่แตกต่างกันบางส่วนเกี่ยวกับคำจำกัดความของโบนัสและข้อกำหนดสำหรับการเชื่อมต่อโดยตรงของโบนัสกับเกม

ศาลปกครองยังประเมินมูลค่าการซื้อขายของ NGG Nordic ในจำนวนที่แตกต่างจากหน่วยงานกำกับดูแลอีกด้วย

“เมื่อประเมินขนาดของค่าปรับ ศาลปกครองระบุว่าต้องทำการประเมินโดยรวมตามสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องทั้งหมด” Spelinspektionen กล่าวในแถลงการณ์ “ศาลพิจารณาว่าผู้ตรวจการเล่นเกมของสวีเดนมีเหตุผลที่จะตัดสินใจเกี่ยวกับคำเตือนและค่าปรับ”

เมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา Spelinspektionen พบว่า NGG Nordic และ Skill On Net ละเมิดกฎข้อบังคับโดยเสนอโบนัสให้ผู้เล่นหลายครั้ง กฎระเบียบที่มีผลบังคับใช้ตั้งแต่เดือนมกราคม 2019 จำกัดผู้ให้บริการให้เสนอโบนัสหนึ่งโบนัสต่อผู้เล่นเมื่อสมัคร

การตรวจสอบเว็บไซต์ NordicBet ของ NGG Nordic โดย Spelinspektionen ค้นพบข้อเสนอโบนัสในหลากหลายรูปแบบ รวมถึงเซอร์ไพรส์รายสัปดาห์ การจับรางวัลเงินสด หมุนฟรี และเกมฟรี นอกจากนี้ยังพบว่า NGG Nordic ได้จัดเกมลอตเตอรี ซึ่งไม่ครอบคลุมอยู่ในใบอนุญาตการพนันและการพนันออนไลน์

นอกจากทั้งสองจะถูกปรับมากกว่า 1 ล้านยูโรแล้ว ทั้งสองกลุ่มยังได้รับคำเตือนจากหน่วยงานกำกับดูแลอีกด้วย

ในการตอบสนองต่อการลงโทษในขณะนั้น Betsson กล่าวว่าเชื่อว่าข้อเสนอนั้นสอดคล้องกับกฎหมายของสวีเดน แม้ว่าจะได้ทำการเปลี่ยนแปลงทันทีหลังจากการแทรกแซงของ Spelinspektionen และการชี้แจงกฎในภายหลัง

มันอธิบายข้อบังคับเกี่ยวกับโบนัสว่า “คลุมเครือ” และตีความได้ง่ายในรูปแบบต่างๆ

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ศาล Linköping ได้ยกเลิกการอุทธรณ์ของUnited Lottery Solutionsซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Lottoland ยักษ์ใหญ่ด้านการพนันลอตเตอรี ต่อคำเตือนและค่าปรับที่ออกโดย Spelinpektionen เมื่อปีที่แล้ว

ในการลงคะแนนเสียงเมื่อวันศุกร์ 92.2% ของคะแนนโหวต 230,000 เสียงสนับสนุนข้อเสนอการย้ายที่ตั้งซึ่งได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อต้นเดือนนี้

ผู้ถือหุ้นตกลงที่จะวางแผนที่จะย้ายไปยังสหราชอาณาจักรแผ่นดินใหญ่ในต้นปี 2564 ซึ่งคณะกรรมการซัพพลายเออร์เกมกล่าวว่าจะเป็นประโยชน์โดยรวมต่อธุรกิจ

“Playtech ยินดีที่จะยืนยันว่ามติที่เสนอในการประชุมสามัญในวันนี้ได้รับการอนุมัติอย่างเป็นทางการจากผู้ถือหุ้นแล้ว” กลุ่มกล่าวในแถลงการณ์

ในการประกาศแผนเมื่อต้นเดือนนี้ คณะกรรมการกล่าวว่าการย้ายที่ตั้งดังกล่าวจะทำให้ธุรกิจสามารถจัดการประชุมคณะกรรมการและตัดสินใจของคณะกรรมการในสหราชอาณาจักร รวมทั้งจัดการประชุมผู้ถือหุ้นในประเทศ สิ่งนี้จะช่วยส่งเสริมให้ผู้ถือหุ้นมีส่วนร่วมมากขึ้น

คณะกรรมการกล่าวว่าการย้ายดังกล่าวมีความสมเหตุสมผลเนื่องจากวิวัฒนาการของบริษัท และเพื่อให้สอดคล้องกับเนื้อหาการดำเนินงานในอนาคตที่คาดหวังได้ดีขึ้น

ในการอัปเดตการซื้อขายครั้งล่าสุด Playtech กล่าวว่า “สหราชอาณาจักรยังคงเป็นตลาดหลักที่มีการควบคุมสำหรับ Playtech ซึ่งจุดแข็งของ Playtech ONE ทำให้เกิดความได้เปรียบเชิงกลยุทธ์และสถานะที่สำคัญ

“Playtech มีส่วนร่วมอย่างแข็งขันในการอภิปรายเกี่ยวกับการออกแบบเกมที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นและการโฆษณาออนไลน์ และผ่านองค์กรการค้าอุตสาหกรรม Betting and Gaming Council เป็นผู้นำคณะทำงานเกี่ยวกับเรื่องนี้ Playtech คาดหวังว่าความมุ่งมั่นในการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นและการใช้เทคโนโลยีและข้อมูลเพื่อสนับสนุนผู้รับใบอนุญาตในพื้นที่นี้จะเห็นว่ายังคงเป็นแพลตฟอร์มไปสู่ตลาดที่มีการควบคุม

“ความสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องของ Playtech กับผู้ให้บริการระดับ 1 ในสหราชอาณาจักรยังคงให้ผลลัพธ์ที่แข็งแกร่งสำหรับกลุ่ม”

ในเดือนกันยายน Playtech รายงานว่ารายรับลดลง 22.5% เมื่อเทียบเป็นรายปีในช่วงครึ่งแรกของปี 2020 หลังจากการเริ่มต้นอย่างแข็งแกร่งในช่วงเวลาดังกล่าวถูกระงับโดยผลกระทบของ coronavirus ใหม่ (Covid-19) ต่อการดำเนินงาน B2B และ B2C

รายรับสำหรับช่วงหกเดือนถึง 30 มิถุนายนลดลงเหลือ €564.0m (£505.6m/674.7m) เนื่องจากผลประกอบการที่แข็งแกร่งจากแผนกการเงินของ TradeTech ไม่สามารถชดเชยรายได้ B2B ที่ลดลง 13.5% และ B2C ที่ลดลง 41.0% ผลงาน.

ในครึ่งปีแรกของปี 2020 อัตราภาษีที่แท้จริงที่ปรับแล้วของกลุ่มบริษัทอยู่ที่ 15% ได้รับผลกระทบจากการผสมผสานของผลกำไรทางภูมิศาสตร์ และสะท้อนถึงการรวมกันของอัตราภาษีพาดหัวที่สูงขึ้นในเขตอำนาจศาลต่างๆ ที่กลุ่มดำเนินการเมื่อเปรียบเทียบกับอัตรามาตรฐานของเกาะแมน ของภาษีนิติบุคคล 0%

ค่าภาษีที่ปรับปรุงแล้วทั้งหมดในครึ่งปีแรกของปี 2020 อยู่ที่ 8.2 ล้านยูโร เทียบกับ 16.4 ล้านยูโรในครึ่งปีแรกของปี 2019 ซึ่ง 8.0 ล้านยูโรเกี่ยวข้องกับค่าใช้จ่ายภาษีในปัจจุบัน ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีลดลงเนื่องจากการใช้ประโยชน์ที่ลดลงของผลขาดทุนที่ยกมาใน Snaitech อันเนื่องมาจากกำไรทางภาษีที่ลดลงอันเนื่องมาจากการปิดสถานที่ค้าปลีกตลอดช่วงเวลาส่วนใหญ่

ข้อมูลใหม่ที่เผยแพร่โดย European Gaming and Betting Association (EGBA) โดยร่วมมือกับ H2 Gambling Capital ชี้ให้เห็นว่ารายรับจากการเล่นเกมรวมสำหรับสหราชอาณาจักรและประเทศในสหภาพยุโรป-27 จะลดลง 23% จาก 98.6 พันล้านยูโรในปี 2019 เป็น 75.9 พันล้านยูโรในปีนี้

การศึกษาคาดการณ์รายรับจากการพนันออนไลน์ของยุโรปจะเพิ่มขึ้น 7% ในปีนี้ – จาก 24.5 พันล้านยูโร GGR ในปี 2019 เป็น 26.3 พันล้านยูโรในปี 2020 – แม้ว่ารายรับออนไลน์จะลดลงอย่างมากในช่วงไตรมาสที่ 2 อันเป็นผลมาจากการยกเลิกกีฬาสำคัญๆ ของยุโรป อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้จะไม่ชดเชยการลดลงตามภาคพื้นดินที่สำคัญของยุโรป โดยรายรับจากการพนันทางบกที่คาดว่าจะลดลง 33% ในปีนี้ – จาก 74.1 พันล้านยูโร GGR ในปี 2019 เป็น 49.6 พันล้านยูโรในปี 2020 – เนื่องจากการปิดที่ดิน- สถานประกอบการ

เมื่อมองไปข้างหน้า การเติบโตอย่างต่อเนื่องของตลาดการพนันออนไลน์ของยุโรปคาดว่าจะดำเนินต่อไป โดย GGR ออนไลน์คาดว่าจะเติบโตประมาณ 7% ต่อปีและเข้าถึง 33.6% ของรายรับจากการพนันทั้งหมดของยุโรปภายในปี 2568

การศึกษาแนะนำว่าการเล่นผ่านมือถือจะคิดเป็น 45.6% ของรายได้จากการพนันออนไลน์ของยุโรปในปี 2020 และเข้าถึง 50.8% ภายในปี 2022 ซึ่งมากกว่าการใช้เดสก์ท็อปเป็นครั้งแรก แนวโน้มนี้คาดว่าจะดำเนินต่อไป โดยการเดิมพันบนมือถือคาดว่าจะถึงส่วนแบ่ง 58.2% ในปี 2025

“เช่นเดียวกับภาคส่วนอื่น ๆ ภาคการพนันของยุโรปได้รับผลกระทบจาก COVID-19 ในปีนี้ แต่แนวโน้มการเติบโตของออนไลน์ยังคงแข็งแกร่ง” Maarten Haijer เลขาธิการ EGBA กล่าว

“ยังมีช่องว่างอีกมากสำหรับการเติบโตในตลาดเช่นฝรั่งเศส, เยอรมนี, อิตาลี และสเปน ที่การเจาะออนไลน์ของตลาดการพนันทั้งหมดยังคงค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับประเทศในยุโรปอื่น ๆ”

EGBA ยังได้เผยแพร่ข้อมูลโดยละเอียดจากบริษัทสมาชิก เช่น bet365, Betsson Group, Entain, Kindred Group และ William Hill รวมถึงข้อมูลเกี่ยวกับลูกค้า มูลค่าตลาด เกม การลงทุนด้านกีฬา ใบอนุญาต และการปฏิบัติตามกฎระเบียบ

สมาชิกมีลูกค้าออนไลน์ทั้งหมด 16 ล้านราย โดยมีอัตราการชนะ/คืนลูกค้าเฉลี่ย 94.3%

ในแง่ของความรับผิดชอบต่อสังคม 63% ของลูกค้าใช้เครื่องมือการพนันที่ปลอดภัยกว่าอย่างน้อยหนึ่งเครื่อง เพิ่มขึ้นจาก 37% ของลูกค้าในปีที่แล้ว ผู้ประกอบการดำเนินการ 1.2 ล้านการแทรกแซงโดยตรงกับลูกค้าเพื่อส่งเสริมการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้น เพิ่มขึ้น 50% จากปีก่อนหน้า

สมาชิกมีรายได้รวม 5.6 พันล้านยูโรใน GGR ออนไลน์ และลงทุน 340 ล้านยูโรในกีฬายุโรป ผ่านการเป็นสปอนเซอร์ (107 ล้านยูโร) และสิทธิ์ในการสตรีม (233 ล้านยูโร) เพิ่มขึ้น 56% จากปีก่อนหน้า

ในแง่ของการปฏิบัติตามกฎระเบียบ ได้รับใบอนุญาตการพนันออนไลน์ทั้งหมด 145 ใบจาก 17 ประเทศในยุโรป พวกเขาปิดบัญชีลูกค้า 1.8 ล้านบัญชีเนื่องจากรู้จักลูกค้าของคุณ การฉ้อโกง การต่อต้านการฟอกเงิน และข้อกังวลในการแก้ไขความสมบูรณ์ของการเดิมพัน/การแข่งขัน

Haijer กล่าวว่า: “เราขอยกย่องความพยายามของสมาชิกในการสนับสนุนการพนันที่ปลอดภัยยิ่งขึ้นและการลงทุนที่สำคัญของพวกเขาในกีฬายุโรป”

ตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม หน่วยงานสื่อของนอร์เวย์จะมีโอกาสหยุดโฆษณาทางทีวีจากบริษัทการพนันในต่างประเทศ นับจากวันเดียวกันนี้ กระทรวงวัฒนธรรมจะกระชับแนวทางสำหรับ Norsk Tipping และ Norsk Rikstoto โดยจำกัดการโฆษณาให้เท่าที่จำเป็นในช่องทางผู้บริโภคให้ห่างจากผู้ประกอบการเอกชนที่ไม่มีใบอนุญาตและไปยังผู้ประกอบการของรัฐทั้งสองราย

แนวทางใหม่นี้ หมายความว่า การใช้เครื่องมือในการทำการตลาดของ Norsk Tipping เพื่อผลกำไรสูงและเงินสำหรับสาเหตุที่ดีจะถูกลดทอนลง หลักเกณฑ์ใหม่ยังเพิ่มข้อกำหนดสำหรับการตลาดอย่างรับผิดชอบ ด้วยการโฆษณาทั้งหมดที่มีข้อมูลติดต่อสำหรับบริการสายด่วนเกี่ยวกับการพนัน

การแนะนำเครื่องมือใหม่ของ Norwegian Media Authority สำหรับการหยุดโฆษณาการพนันทางโทรทัศน์และการกระชับแนวทางของ Norsk Tipping ในภายหลังเป็นส่วนหนึ่งของงานป้องกันของรัฐบาลต่อปัญหาการพนัน รัฐบาลกล่าวว่าการตัดสินใจดำเนินการเกิดขึ้นจากการสำรวจ ‘ขอบเขตของการพนันและปัญหาการพนันทางคอมพิวเตอร์ในนอร์เวย์ในปี 2019’ ของมหาวิทยาลัยเบอร์เกน ซึ่งแสดงให้เห็นปัญหาการพนันที่เพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับการสำรวจครั้งก่อนจากปี 2015 ส่วนหนึ่งเนื่องจาก ผลกระทบของการโฆษณา

“เป็นเรื่องร้ายแรงที่ปัญหาการพนันในประชากรเพิ่มขึ้น และเรากำลังดำเนินการมาตรการหลายอย่างเพื่อย้อนกลับแนวโน้มนี้” Abid Raja รัฐมนตรีว่าการกระทรวงวัฒนธรรมกล่าว

“ความเป็นไปได้ในการหยุดโฆษณาทางทีวีจากบริษัทการพนันต่างประเทศเป็นมาตรการสำคัญในการป้องกันปัญหาการพนัน ด้วยการโฆษณาการพนันที่น้อยลงในทีวี เราสามารถกระชับแนวทางสำหรับการตลาดของ Norsk Tipping ได้”

เมื่อต้นเดือนนี้ Norsk Tipping ได้แนะนำชุดมาตรการชั่วคราวที่จะดำเนินการตลอดเดือนธันวาคมและมกราคม ซึ่งออกแบบมาเพื่อลดการใช้จ่ายและเวลาในการเล่น

ผู้ให้บริการลดขีดจำกัดการสูญเสียรายเดือนสูงสุดสำหรับเกมที่มีความเสี่ยงสูงลง 25% โดยลูกค้าได้รับอนุญาตให้เสียเงินมากถึง 7,500 NOK (£634/€707/$845) ในแต่ละเดือนเมื่อเล่น KongKasino, eFlax, Bingoria และ Yezz

Norsk Tipping ยังเพิ่มช่วงพักบังคับที่ผู้เล่นต้องทำหลังจากเล่นต่อเนื่องเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมง โดยเพิ่มขึ้นจาก 90 วินาทีเป็น 15 นาที

“เรารู้ว่าปัญหาการพนันกำลังเพิ่มขึ้นในประชากร และเดือนธันวาคมเป็นเดือนการพนันที่ใหญ่ที่สุดของเรา” Åsne Havnelid หัวหน้าผู้บริหารของ Norsk Tipping กล่าวในขณะนั้น

“มาตรการต่อต้าน coronavirus นวนิยาย (Covid-19) หมายความว่าผู้คนจำนวนมากสามารถใช้เวลาอยู่คนเดียวมากกว่าที่พวกเขามักจะทำในช่วงเดือนคริสต์มาส สำหรับผู้เล่นที่อ่อนแอ สิ่งนี้สามารถนำไปสู่การพนันที่มากขึ้นและเราต้องการป้องกันสิ่งนั้น”

ในเวลาเดียวกัน รัฐบาลนอร์เวย์ประกาศว่าจะมอบเงินเพิ่มอีก 15 ล้านโครนาสวีเดนเพื่อแก้ไขปัญหาการพนันในประเทศ

การระดมทุนใหม่เกิดขึ้นหลังจากสมาคมอุตสาหกรรมนอร์เวย์สำหรับการเล่นเกมออนไลน์ (Norsk Bransjeforening สำหรับ Onlinespill/NBO) ในเดือนตุลาคมเรียกร้องให้มีการพิจารณาทบทวนกฎเกณฑ์ที่เกี่ยวข้องกับภาคส่วนในการตอบสนองอย่างเป็นทางการต่อกฎหมายการพนันที่เสนอใหม่ของประเทศ

ตาม NBO ร่างกฎหมายซึ่งพยายามรวมกฎหมายลอตเตอรีที่มีอยู่ พระราชบัญญัติการพนัน และกฎหมาย Totalizator และรักษาการผูกขาดของ Norsk Tipping และการผูกขาดของ Norsk Rikstoto ในตลาด จะหมายถึงมาตรฐานการคุ้มครองและมูลค่าที่ไม่ดีต่อลูกค้า

ในทางกลับกัน NBO กลับสนับสนุนรูปแบบการออกใบอนุญาตสำหรับผู้ประกอบการเอกชน โดยมีอัตราภาษีอยู่ที่ 15% ซึ่งระบุว่าจะส่งผลให้มีอัตราการแชนเนลที่คาดหวังมากกว่า 95%

กลุ่มซึ่งเพิ่งแต่งตั้งดั๊กวิลสันเป็นประธานและหัวหน้าผู้บริหารและมีสำนักงานใหญ่ในคาลการีกล่าวว่าจะเปิดตัวแพลตฟอร์มการส่งเนื้อหาสื่อในสัปดาห์แรกของเดือนมกราคมเนื่องจากตั้งเป้าไปที่การซื้อผู้เล่นเพื่อรอการเปิดเสรีกฎหมายการพนันในประเทศ โดยฤดูใบไม้ผลิ

HeadsUp กล่าวว่าขณะนี้อยู่ระหว่างการเจรจากับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์สปอร์ตบุ๊ค 2 ราย และกำลังเจรจากับพันธมิตรด้านสื่อเชิงกลยุทธ์ในฐานะผู้สมัครในการควบรวมกิจการหรือการเข้าซื้อกิจการเพื่อสร้างการเข้าถึงตลาดที่ไม่เหมือนใคร

“โอกาสที่พัฒนาอย่างรวดเร็วในตลาดแคนาดา เช่นเดียวกับในประเทศอื่น ๆ เป็นสิ่งที่น่ายินดีอย่างยิ่ง และทีมงานของเรากำลังคาดการณ์ว่าจะมีการออกใบอนุญาตและกฎระเบียบของรัฐบาลที่เราเตรียมพร้อมในเชิงกลยุทธ์ในการใช้ประโยชน์จากมัน” วิลสันกล่าว

ในเดือนพฤศจิกายน 2020 รัฐบาลกลางของแคนาดาได้แนะนำร่างกฎหมาย C-218 ให้กับสภาซึ่งหากผ่านทั้งสภาและวุฒิสภาจะทำให้การพนันกีฬาเกมเดียวถูกกฎหมายภายใน 10 จังหวัดและสามเขตของประเทศ คาดว่าร่างกฎหมายนี้จะผ่านไปในฤดูใบไม้ผลิปี 2564

HeadsUp เพิ่ม: “กฎหมายที่จะเกิดขึ้นและการเปลี่ยนแปลงที่ตามมาในประมวลกฎหมายอาญาของแคนาดาจะอนุญาตให้ HeadsUp อยู่ในตำแหน่งสำหรับการเติบโตอย่างรวดเร็วโดยเข้าสู่ตลาดแพลตฟอร์มในการเดิมพันกีฬาในอุตสาหกรรมที่คาดว่าจะมากกว่า 14 พันล้านดอลลาร์ในรายรับจากการเล่นเกมรวมประจำปี ประเมินโดยสมาคมการเล่นเกมของแคนาดา”

HeadsUp ได้ตัดสินใจที่จะไม่ดำเนินการซื้อกิจการVIP Entertainment Groupธุรกิจเกมออนไลน์ที่ได้รับอนุญาตจากคูราเซาเนื่องจากผลกระทบที่อาจเป็นอันตรายจากการเป็นเจ้าของหุ้นในการดำเนินการตลาดสีเทาด้วยความหวังที่จะได้รับการอนุมัติให้เป็นผู้ดำเนินการหนังสือกีฬาที่ได้รับการควบคุมในสหรัฐอเมริกาและแคนาดา

FDJ กล่าวว่าข้อตกลงขยายซึ่งริเริ่มในปี 2018 จะเสริมสร้างตำแหน่งของ ParionsSport เป็นผู้ประกอบการมาตรฐานในประเทศฝรั่งเศสและรวมถึงการเป็นหุ้นส่วนสำหรับเกมเอ็นบีเอต่อไปในประเทศฝรั่งเศส ParionsSport ได้เห็นการเดิมพันใน NBA เพิ่มขึ้นมากกว่า 40% ตั้งแต่ปี 2019 โดยที่ฤดูกาลบาสเก็ตบอล 2020-21 จะเริ่มในวันนี้ (วันอังคาร)

แบรนด์การเดิมพันจะได้รับประโยชน์จากสิทธิ์ในภาพพิเศษของลีกอเมริกาเหนือในหมวดหมู่ของตนเช่นเดียวกับของแฟรนไชส์ ParionsSport จะได้รับประโยชน์จากการมองเห็นที่เพิ่มขึ้นบนแพลตฟอร์มดิจิทัลและเครือข่ายโซเชียลของ NBA ในฝรั่งเศส

Richard Courtois ผู้อำนวยการฝ่ายการพนันกีฬาของ FDJ กล่าวว่า “เราภูมิใจอย่างยิ่งที่ได้สานต่อความร่วมมือนี้ร่วมกับ NBA ซึ่งเป็นลีกบาสเก็ตบอลระดับโลกที่ทุกคนรู้จัก NBA เป็นตัวอย่างที่ดีของบาสเก็ตบอล ซึ่งเป็นระดับสูงสุดของวินัย

“ข้อเสนอการเดิมพันกีฬาของเราจะมองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น และนักพนันของเรา เช่น แฟน NBA จะสามารถเพลิดเพลินไปกับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใคร ความร่วมมือครั้งนี้จะเป็นแรงผลักดันที่แข็งแกร่งในการพัฒนาแบรนด์ ParionsSport ของเราในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า”

FDJ กล่าวว่าความต่อเนื่องของการเป็นหุ้นส่วนกับ NBA เป็นหัวใจสำคัญของแผนการสร้างการเดิมพันกีฬาที่ให้บริการทั้งแบบออนไลน์และออฟไลน์ การพนันกีฬาเป็นตลาดที่กำลังเติบโตและเป็นตัวแทน 21% ของกลุ่มหุ้นใน 2019

Kuljeet Sindhar ผู้อำนวยการอาวุโสระดับนานาชาติของ NBA และเกมแนวแฟนตาซีและเกมกล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะต่ออายุและขยายความร่วมมือกับ FDJ ซึ่งเป็นมาตรฐานและผู้นำในภาคการเดิมพันกีฬาในฝรั่งเศส

“ด้วยการเริ่มต้นฤดูกาล NBA 2020-2021 ในวันที่ 22 ธันวาคม เรากำลังรวบรวมแฟน NBA หลายล้านคนและลูกค้า FDJ ทั่วฝรั่งเศส เพื่อเสนอวิธีอื่นในการดื่มด่ำกับความหลงใหลของพวกเขา”

Spelinspektionen กล่าวว่าพบว่ากลุ่ม Skill On Net มีข้อบกพร่องในกิจวัตรในการประเมินว่าผู้เล่นสามารถถือเป็นถิ่นที่อยู่ถาวรในสวีเดนได้หรือไม่ ดังนั้นจึงมีคำสั่งให้ Skill On Net ส่งรายงานภายในวันที่ 1 มีนาคม พ.ศ. 2564 ซึ่งระบุถึงวิธีการรับประกันว่าผู้ที่ลงทะเบียนเล่นเกมจะได้รับการพิจารณาว่ามีถิ่นที่อยู่ถาวรในสวีเดน

ตามพระราชบัญญัติการเล่นเกมภายใต้การควบคุมการเล่นเกมของสวีเดนตั้งแต่ต้นปี 2019 เฉพาะบุคคลที่มีถิ่นที่อยู่หรือพำนักถาวรในสวีเดนเท่านั้นที่สามารถลงทะเบียนสำหรับการเล่นเกมออนไลน์

Spelinspektionen เริ่มกำกับดูแล Skill On Net เกี่ยวกับการปฏิบัติตามข้อกำหนดของพระราชบัญญัติการเล่นเกม ระเบียบข้อบังคับ และแนวทางทั่วไปในเดือนเมษายน 2020 ซึ่งรวมถึงการตรวจสอบกระบวนการของกลุ่มสำหรับการลงทะเบียนผู้เล่น การระบุผู้เล่น บัญชีการเล่นเกม และภาระหน้าที่ในการตรวจสอบผู้เล่นกับ ทะเบียนการยกเว้นตนเองแห่งชาติ

หลายเดือนนับแต่นั้นมา หน่วยงานกำกับดูแลได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับสถานะของผู้เล่นที่ลงทะเบียนกับแบรนด์ของ Skill On Net ก่อนเดือนมกราคม 2019 Spelinspektionen ระบุปัญหาเกี่ยวกับความชอบธรรมของกระบวนการ KYC แบบแมนนวล

Skill On Net ซึ่งดำเนินการหลายสิบแบรนด์ในสวีเดนเมื่อสัปดาห์ที่แล้วล้มเหลวในการอุทธรณ์เรื่องค่าปรับ 14 ล้านโครนาสวีเดนและเตือนหลังจากพบว่ามีการละเมิดกฎโบนัสเมื่อปีที่แล้ว

เมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา Spelinspektionen พบว่าบริษัทลูกของ Betsson NGG Nordic และ Skill On Net ได้ละเมิดข้อบังคับโดยเสนอโบนัสให้ผู้เล่นหลายครั้ง กฎระเบียบที่มีผลบังคับใช้ตั้งแต่เดือนมกราคม 2019 จำกัดผู้ให้บริการให้เสนอโบนัสหนึ่งโบนัสต่อผู้เล่นเมื่อสมัคร

การเปิดในวันที่ 3 พฤศจิกายน การปรึกษาหารือที่นำโดยคณะกรรมาธิการเกี่ยวกับความสามารถในการจ่ายได้และการแทรกแซงกำลังเรียกร้องให้มีมุมมองและข้อเสนอแนะจากผู้บริโภค ผู้ที่มีประสบการณ์ชีวิต อุตสาหกรรมและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ เกี่ยวกับข้อกำหนดที่เข้มงวดยิ่งขึ้นสำหรับผู้ให้บริการออนไลน์เพื่อระบุผู้บริโภคที่อาจเสี่ยงต่ออันตรายจากการพนัน และมาตรการป้องกันที่ควรดำเนินการ ซึ่งรวมถึงการตรวจสอบความสามารถในการจ่ายที่ดีขึ้นและการดำเนินการสำหรับผู้บริโภคที่มีช่องโหว่

ด้วยการมีส่วนร่วมอย่างสูงนับตั้งแต่การปรึกษาหารือเปิดขึ้นเมื่อเดือนที่แล้ว คณะกรรมาธิการได้ขยายเวลาเรียกหาหลักฐานออกไปอีกสี่สัปดาห์เป็น 9 กุมภาพันธ์

โฆษกกล่าวว่า: “การขยายเวลานี้จะช่วยให้มีเวลามากขึ้นสำหรับข้อเสนอแนะโดยละเอียดและฐานหลักฐานที่แข็งแกร่งที่สุดที่เป็นไปได้จากผู้บริโภคและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ ”

ในการประกาศการปรึกษาหารือเมื่อเดือนที่แล้ว คณะกรรมาธิการกล่าวว่าในขณะที่ผู้ประกอบการมีความสามารถในการระบุลูกค้าที่อาจได้รับอันตรายจากการพนัน หลักฐานบ่งชี้ว่าอุตสาหกรรมไม่ได้ใช้สิ่งนี้อย่างเพียงพอเพื่อลดอันตราย ดังนั้นจึงมีความกระตือรือร้นที่จะรวบรวมข้อเสนอแนะเกี่ยวกับวิธีการปรับปรุงกระบวนการเหล่านี้

ด้วยเหตุนี้ หน่วยงานกำกับดูแลจึงได้เสนอว่าผู้ปฏิบัติงานควรดำเนินการตามข้อมูลที่มีเกี่ยวกับความเสี่ยงที่อาจเกิดขึ้นของผู้บริโภค คณะกรรมาธิการยังตั้งเป้าที่จะให้ผู้ได้รับใบอนุญาตแนะนำข้อกำหนดที่เข้มงวดขึ้น รวมถึงการประเมินความสามารถในการจ่ายที่กำหนดไว้ตามเกณฑ์ที่กำหนดโดยหน่วยงานกำกับดูแล

กำลังมองหาการรวบรวมความคิดเห็นของผู้มีส่วนได้ส่วนเสียเกี่ยวกับเกณฑ์เหล่านี้สำหรับการประเมินความสามารถในการจ่ายได้ ตลอดจนลักษณะของการตรวจสอบเหล่านี้ และวิธีที่ผู้ปฏิบัติงานจำเป็นต้องปกป้องผู้บริโภคหลังการประเมิน

แม้ว่าการให้คำปรึกษาจะเปิดกว้างสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด แต่คณะกรรมาธิการกล่าวว่าจะให้ความสำคัญกับผู้บริโภคเป็นพิเศษ มันต้องการวัดว่าผู้ประกอบการควรระบุช่องโหว่อย่างไร เช่นเดียวกับการพนันที่ไม่สามารถจ่ายได้ และสถานการณ์เมื่อต้องดำเนินการในนามของผู้บริโภค

“เรามีความชัดเจนเกี่ยวกับความจำเป็นสำหรับบริษัทการพนันในการดำเนินการต่อไป และคณะกรรมาธิการต้องกำหนดข้อกำหนดของบริษัทเพื่อกำหนดมาตรฐานที่สอดคล้องกัน” ทิม มิลเลอร์ กรรมการบริหารการพนันกล่าวในขณะนั้น

“แต่เราต้องการให้มีการอภิปรายอย่างเปิดเผยกับอุตสาหกรรมการพนัน, ผู้บริโภค, ผู้ที่มีประสบการณ์ชีวิตและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียอื่น ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าเราสร้างสมดุลที่เหมาะสมระหว่างการให้อิสระแก่ผู้บริโภคและสร้างความมั่นใจว่ามีการป้องกันในสถานที่เพื่อป้องกันอันตรายจากการพนัน”

ในการเผยแพร่เอกสารตำแหน่งความผิดปกติของการพนัน วิทยาลัยจิตแพทย์แห่งไอร์แลนด์ (CPI) กล่าวว่ามีหลักฐานอย่างท่วมท้นสำหรับความเชื่อมโยงระหว่างโฆษณาการพนันจำนวนมากและปัญหาการพนันที่เพิ่มขึ้น

แถลงการณ์ระบุว่า มาตรการต่างๆ ซึ่งรวมถึง “การห้ามโฆษณาอย่างเร่งด่วนและโดยเด็ดขาด” และการแนะนำแนวทางการรักษาโดยเฉพาะมีความจำเป็นเพื่อจัดการกับสิ่งที่ถือว่าเป็นวิกฤตด้านสาธารณสุข

ดัชนีราคาผู้บริโภคกล่าวว่าข้อมูลเล็กน้อยจากจิตแพทย์ผู้ให้คำปรึกษาบ่งชี้ถึงการเพิ่มขึ้นของการอ้างอิงความผิดปกติของการพนันท่ามกลางการล็อกดาวน์ของ Covid-19 เนื่องจากการแยกตัว โอกาสในการเล่นการพนันในขณะที่ทำงานจากที่บ้านและระดับการโฆษณาออนไลน์ที่สูงขึ้น

ศาสตราจารย์ Colin O’Gara หัวหน้าผู้เขียนรายงานกล่าวว่า “เราไม่สามารถเพิกเฉยต่อความเชื่อมโยงระหว่างปัญหาการพนันกับโฆษณาการพนันที่มีปริมาณมากในปัจจุบันได้ต่อไป ไม่ว่าจะเป็นในโฆษณาทางทีวีแบบดั้งเดิมหรือบนเสื้อทีมและป้ายข้างสนาม . การเดิมพันมีความเชื่อมโยงอย่างมากกับความเพลิดเพลินในการเล่นกีฬา เรากำลังทำให้การพนันเป็นปกติเป็นพฤติกรรม

“เหมือนกับยาสูบ ในอีก 10 ปีข้างหน้า ฉันคิดว่าเราจะมองย้อนกลับไปที่การแพร่กระจายของการโฆษณาการพนันในกีฬาและความบันเทิง และถามตัวเองว่าเราปล่อยให้มันอยู่เหนือการควบคุมได้อย่างไร ปัจจุบันการโฆษณาการพนันในไอร์แลนด์เป็นเรื่องธรรมดาเกินไป และในขั้นวิกฤต เกิดขึ้นก่อนโทรทัศน์สำหรับผู้ใหญ่”

บทความที่ตีพิมพ์ใหม่ซึ่งพัฒนาโดยคณะจิตเวชศาสตร์การเสพติดของวิทยาลัย ระบุถึงความจำเป็นเร่งด่วนในไอร์แลนด์ในการจัดการกับปัญหาการพนันผ่านวิธีการต่างๆ รวมถึงการศึกษาของรัฐ กฎหมาย การควบคุมการโฆษณา และบริการการรักษา

ไอร์แลนด์มีกำหนดจะเปิดตัวหน่วยเฝ้าระวังการพนันใหม่ในปี 2564ซึ่งจะมีอำนาจในการควบคุมการโฆษณา เว็บไซต์การพนัน และแอพ

CPI กล่าวว่าการเปิดตัวเอกสารนี้มาจากตัวเลขที่เกี่ยวข้องกับพฤติกรรมการพนันของวัยรุ่นที่ตีพิมพ์เมื่อเร็ว ๆ นี้โดย ESPAD (โครงการสำรวจโรงเรียนยุโรปเรื่องแอลกอฮอล์และยาอื่น ๆ ) สำหรับปี 2019 ซึ่งแสดงให้เห็นว่าเมื่อเทียบกับคู่หูชาวยุโรปของพวกเขา ไอริช 16 – เด็กที่มีอายุมากกว่ามีอัตราการเล่นการพนันที่สูงขึ้นอย่างมีนัยสำคัญ

การศึกษาแสดงให้เห็นว่า 37% ของเด็กอายุ 16 ปีใช้สล็อตแมชชีนเมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยของยุโรปที่ 21% โดย 61% มีส่วนร่วมในการเดิมพันกีฬาเมื่อเทียบกับ 45%

ดร.วิลเลียม แฟลนเนอรี ประธาน CPI กล่าวถึงความกังวลในปัจจุบันว่า “ผลกระทบของการระบาดใหญ่ของโควิด-19 นั้นรู้สึกรุนแรงจากผู้ที่ประสบปัญหาการพนัน ตัวขับเคลื่อนหลักในการพัฒนาและการเสพซ้ำของการเสพติด ได้แก่ ความเหงา ความโดดเดี่ยว และความเบื่อหน่าย – ผลข้างเคียงที่ไม่พึงประสงค์ทั้งหมดจากข้อจำกัดทางสังคมที่จำเป็นเพื่อหยุดการแพร่กระจายของไวรัสตั้งแต่เดือนมีนาคมที่ผ่านมา

“แม้ในกรณีที่ไม่มีกีฬาสด ผู้คนพบว่าเป็นการยากที่จะหลีกเลี่ยงสิ่งกระตุ้น ด้วยการมองเห็นโฆษณาการพนันออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นและการเปิดตัวแพลตฟอร์มการเดิมพันใหม่ เราจำเป็นต้องสนับสนุนผู้ที่มีการควบคุมที่เข้มงวดมากขึ้นและมาตรการการพนันที่มีความรับผิดชอบซึ่งสร้างขึ้นในอุตสาหกรรม”

ผู้ให้บริการโซลูชั่นเกมออนไลน์จะเปลี่ยนจุดประสงค์และจัดหาเกมสล็อตสำหรับพื้นที่ค้าปลีก Veikkaus ในฟินแลนด์ผ่าน Video Lottery Terminals (VLT) ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของ Veikkaus Yggdrasil ได้จัดหาเนื้อหาสล็อตให้กับ Veikkaus ในช่องออนไลน์แล้ว

เกมขายปลีกเกมแรกของ Yggdrasil คาดว่าจะวางจำหน่ายในฟินแลนด์กับ Veikkaus ในเครือข่ายค้าปลีกของพวกเขาในกลางปีหน้า ซัพพลายเออร์กล่าวว่าการพิสูจน์แนวคิดเบื้องต้นได้บรรลุผลสำเร็จแล้ว

Bjorn Krantz หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการตลาดโลกของ Yggdrasil กล่าวว่า “เรามีความยินดีที่จะขยายการให้บริการเนื้อหาเกมไปยัง Veikkaus ในสภาพแวดล้อมการค้าปลีกของพวกเขา การขยายความร่วมมือสู่ธุรกิจค้าปลีกเข้ากันได้อย่างลงตัวกับกลยุทธ์ Omnichannel ของเราและ Veikkaus หากเราสามารถปรับขนาดการดำเนินธุรกิจได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผลักดันมูลค่าผู้เล่นโดยรวมที่ดีขึ้น และทำความคุ้นเคยกับเนื้อหา

“มันเป็นกระบวนการคัดเลือกที่ละเอียดถี่ถ้วนโดย Veikkaus และผมภูมิใจมากที่ทีมงานที่เกี่ยวข้องขับเคลื่อนกระบวนการที่ประสบความสำเร็จ เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะได้มีความสัมพันธ์ด้านการค้าปลีกที่ยาวนานและเป็นประโยชน์ร่วมกันกับ Veikkaus”

Jan Hagelberg รองประธานเกมคาสิโนที่ Veikkaus กล่าวว่า “จนถึงตอนนี้ การแจกจ่าย VLT สำหรับการขายปลีกได้ทุ่มเทให้กับเนื้อหาภายในบริษัทของเราเท่านั้น แต่ตอนนี้เราพร้อมที่จะโฮสต์ไปป์ไลน์ทางเทคนิคที่ช่วยให้พันธมิตรออนไลน์ที่เชื่อถือได้และสตูดิโอบุคคลที่สาม จัดหาเกมให้กับลูกค้ารายย่อยของเรา

“เราได้เลือก Yggdrasil เป็นพันธมิตรรายแรกของเราที่นำร่องนี้ เนื่องจากเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมของพวกเขา ความสามารถทางเทคนิคที่พิสูจน์แล้ว และความสามารถในการส่งมอบเวลาสู่ตลาดอย่างรวดเร็วด้วยทีมงาน Veikkaus เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ขยายความร่วมมือที่แข็งแกร่งจากทางออนไลน์ไปสู่การค้าปลีกด้วย”

เมื่อเดือนที่แล้ว Veikkaus ยืนยันว่าจะมีการควบคุมการตรวจสอบตัวตนภาคบังคับทั่วทั้งเครือข่ายเครื่องสล็อตตั้งแต่วันที่ 12 มกราคม 2021

การเปิดตัวเป็นไปตามความพยายามของ Veikkaus ในการลดจำนวนช่องที่เปิดให้บริการทั่วประเทศ โดย 8,000 ช่องจะถูกออฟไลน์ภายในสิ้นปีนี้ เดิมมุ่งมั่นที่จะนำอุปกรณ์ 3,500 เครื่องออกจากบริการ จำนวนนี้เพิ่มขึ้น ในเดือนมิถุนายน

ยอดรวมแสดงครั้งแรกที่ตลาด dot.it สร้างผลตอบแทนรายเดือนมากกว่า 250 ล้านยูโร (ดูแผนภูมิเชิงโต้ตอบ 1 ด้านล่าง)

ตามตัวเลขที่จัดทำโดย Ficom Leisure ให้กับ iGB PokerStars ที่เป็นเจ้าของ Flutter Entertainment ยังคงครองส่วนแบ่งการตลาดในแนวดิ่งของคาสิโน โดยใช้เวลา 11.31% จากยอดรวม 123.6 ล้านยูโร ทำให้ 2pps ชัดเจนจาก Sisal คู่แข่งที่ใกล้ที่สุด (แผนภูมิ 7)

สตาร์ยังได้รับประโยชน์จากกิจกรรมโป๊กเกอร์ออนไลน์ที่เพิ่มขึ้นในเดือนพฤศจิกายนภายใต้การล็อกดาวน์ที่กำหนดโดยทางการอิตาลีเพื่อลดการแพร่กระจายของ coronavirus นวนิยาย

รายรับจากการแข่งขันโป๊กเกอร์เพิ่มขึ้นเกือบ 43% เมื่อเทียบเป็นรายเดือนเป็น 11.22 ล้านยูโร และรายรับจากเกมริงเพิ่มขึ้นเกือบ 35% เป็น 7.21 ล้านยูโร (แผนภูมิ 2) ดาวมีส่วนแบ่งการตลาด 55% ของการแข่งขันและ 44% ของเกมเงินสด GGR ในเดือนพฤศจิกายน (แผนภูมิ 10 และ 11)

ในการเดิมพันกีฬาออนไลน์ Bet365 ผู้นำตลาดมาอย่างยาวนานได้ร่วงลงมาจากจุดสูงสุด โดยมีส่วนแบ่ง 11.6% รองจาก Eurobet ที่เป็นเจ้าของ Entain, Snai, Goldbet, Sisal และ Planetwin365 (แผนภูมิที่ 8) ของ Playtech

ผู้ประกอบการทั้งห้ารายแซงหน้า Bet365 ในเดือนพฤศจิกายนดำเนินธุรกิจค้าปลีกที่พวกเขาถูกบังคับให้ปิดตัวลงภายใต้การล็อค

ด้วยช่องทางการขายปลีกที่รายงานการสูญเสีย 3.57 ล้านยูโรเมื่อเดือนที่แล้วเมื่อเทียบกับรายรับออนไลน์ที่ 111.06 ล้านยูโร (แผนภูมิ 2) การโยกย้ายของกิจกรรมค้าปลีกบางส่วนทางออนไลน์ก็เพียงพอแล้วสำหรับผู้ให้บริการทั้งห้ารายที่จะแซงหน้า Bet365 ในการจัดอันดับ

ประสิทธิภาพการเดิมพันกีฬาโดยรวมตรงกันข้ามกับสถิติยอดรวมสำหรับการเดิมพันกีฬาที่บันทึกไว้ในอิตาลีในเดือนตุลาคม โดยที่รายรับจากระยะไกล €125.77m และรายรับจากการขายปลีก €117.62m ผลักดันตลาด dot.it ให้สูงที่สุดเท่าที่เคยมีมาที่ €243.39m (แผนภูมิ 2).

เลื่อนลงมาเพื่อดูอินโฟกราฟิกเพื่อติดตามการเติบโตของตลาดตั้งแต่ปี 2560 และเปลี่ยนส่วนแบ่งรายได้ในช่วงหลายเดือนและหลายปี

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการกำกับดูแลของออสเตรีย: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี
ประเภทผู้ประกอบการ: ใบอนุญาตสำหรับการพนันกีฬาและการพนันแข่งม้าที่มีอยู่สำหรับผู้ประกอบการเอกชนในแต่ละภูมิภาคภายในประเทศออสเตรียในขณะที่โป๊กเกอร์คาสิโน, บิงโกและการจับสลากจะถูกควบคุมโดยการผูกขาด, คาสิโนออสเตรียซึ่งมีสิทธิพิเศษจนกว่า 2027.

สถานะ: CJEU ได้ถือเอาว่าการผูกขาดคาสิโนของออสเตรียนั้นขัดกับกฎหมายของสหภาพยุโรปในหลายกรณี แม้ว่าศาลระดับชาติจะยังคงบรรลุการตัดสินใจที่ขัดแย้งกันเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของกรอบกฎหมายการพนันในปัจจุบันของออสเตรียกับกฎหมายของสหภาพยุโรปและตำแหน่งยังไม่ชัดเจน

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยเบลเยี่ยม: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดมีให้สำหรับผู้ประกอบการเอกชน ยกเว้นลอตเตอรี่ ซึ่งสงวนไว้สำหรับผู้ให้บริการผูกขาดเท่านั้น อย่างไรก็ตาม ผู้ประกอบการออนไลน์จำเป็นต้องร่วมมือกับผู้ถือใบอนุญาตในที่ดินเพื่อให้เป็นไปตามข้อกำหนดของสถานประกอบการในท้องถิ่น อีกทางหนึ่งคือสมัครใบอนุญาตค้าปลีกฉบับใดฉบับหนึ่งที่สามารถขยายให้ครอบคลุมทางออนไลน์ได้

สถานะ: ยังคงมีข้อโต้แย้งที่ถูกต้องว่าระบอบการปกครองที่มีอยู่ไม่สอดคล้องกับพันธกรณีในสนธิสัญญาสหภาพยุโรปของเบลเยียม มีการบังคับใช้มาตรการบังคับใช้กับผู้ปฏิบัติงานและผู้เล่น บังคับใช้วงเงินการฝากเงินรายสัปดาห์ที่ 500 ยูโรสำหรับลูกค้าทั้งหมดของผู้ประกอบการที่ได้รับใบอนุญาต ร่างกฎหมายเพื่อแนะนำการห้ามโฆษณาและการสนับสนุนได้ถูกส่งไปยังรัฐสภาแล้ว

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยบัลแกเรีย: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรี (ยกเว้นราฟเฟิลและเกมลอตเตอรีทันที)ประเภทผู้ประกอบการ: ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดมีให้สำหรับผู้ประกอบการเอกชน ยกเว้นลอตเตอรี่ ซึ่งสงวนไว้สำหรับการผูกขาดเท่านั้น

สถานะ: ผู้ดำเนินการใดๆ จากเขตอำนาจศาลของ EU/EEA หรือสมาพันธ์สวิสสามารถยื่นขอใบอนุญาตได้ หน่วยงานกำกับดูแลของบัลแกเรียได้รับใบอนุญาตประมาณ 30 ฉบับจนถึงปัจจุบัน ซึ่งรวมถึงผู้ประกอบการต่างประเทศจำนวนหนึ่ง รัฐบาลได้ใช้การแก้ไขกฎหมายการพนันของประเทศเพื่อสร้างการผูกขาดลอตเตอรี่ในบัลแกเรีย โดยใบอนุญาตลอตเตอรีที่มีอยู่จะถูกเพิกถอนโดยมีผลทันทีหลังจากการแก้ไขมีผลใช้บังคับ

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมของโครเอเชีย: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดมีให้สำหรับผู้ประกอบการเอกชน ยกเว้นลอตเตอรี่ ซึ่งสงวนไว้สำหรับผู้ให้บริการผูกขาดเท่านั้น ผู้ประกอบการเอกชนสามารถได้รับอนุญาตให้เสนอการพนันออนไลน์ได้ก็ต่อเมื่อพวกเขาได้รับใบอนุญาตคาสิโนทางบกหรือการพนันสถานะ: ความพยายามของกระทรวงในการปรับปรุงกฎหมายการพนันได้รับการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับปัญหาความไม่ลงรอยกันของสหภาพยุโรป (รวมถึงข้อกำหนดที่เฉพาะผู้ถือใบอนุญาตทางบกเท่านั้นที่สามารถเสนอการพนันออนไลน์ได้) การปฏิรูปกฎระเบียบดูเหมือนจะหยุดชะงักในประเทศ

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยประเทศไซปรัส: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ : OPAP ผูกขาดกิจการลอตเตอรี ใบอนุญาตการเดิมพันมีให้สำหรับผู้ประกอบการส่วนตัว

สถานะ: ไซปรัสควบคุมการพนันออนไลน์ในเดือนกรกฎาคม 2555 แม้ว่าจะยังไม่มีการจัดตั้งระบอบการออกใบอนุญาตจนถึงปี 2559 ISP จำเป็นต้องดำเนินมาตรการปิดกั้นเพื่อห้ามไม่ให้ชาวไซปรัสเข้าถึงเว็บไซต์การพนันที่ไม่มีใบอนุญาต กฎหมายการเดิมพันซึ่งมีผลบังคับใช้ในเดือนมีนาคม 2019 แทนที่กฎหมายการเดิมพันปี 2012 บทบัญญัติของกฎหมายปี 2019 นั้นเหมือนกั

อย่างมาก โดยมีการแก้ไขเล็กน้อยเพื่อแก้ไขปัญหาความไม่ลงรอยกันของสหภาพยุโรปภายใต้กฎหมายฉบับก่อน (เช่น ข้อกำหนดในการมีสาขาในพื้นที่เพื่อขอรับใบอนุญาตการพนัน) ยกเครื่องมาตรการป้องกันผู้เล่นได้รับการเสนอโดยผู้ควบคุมการเดิมพัน

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในสาธารณรัฐเช็ก: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผู้ประกอบการที่อยู่ใน สหภาพยุโรปและ EEA สามารถยื่นขอใบอนุญาตได้

สถานะ: กฎข้อบังคับด้านการพนันซึ่งมีผลบังคับใช้ในสาธารณรัฐเช็กเมื่อวันที่ 1 มกราคม 2017 อนุญาตให้บริษัทในสหภาพยุโรป/EEA เข้าสู่ตลาดได้ มาตรการปิดกั้น ISP มีผลบังคับใช้ในเขตอำนาจศาล อัตราภาษีรายงานเพิ่มขึ้นถึง 30% ของ GGR สำหรับกิจกรรมการพนันออนไลน์บางอย่างตั้งแต่มกราคม 2020

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการกำกับดูแลของเดนมาร์ก: การพนันกีฬา กีฬาแฟนตาซี การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ใบอนุญาตสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันทั้งหมดมีให้สำหรับผู้ประกอบการเอกชน ยกเว้นลอตเตอรี่ ซึ่งควบคุมโดยรัฐผูกขาด

สถานะ: ระบบการพนันออนไลน์ของเดนมาร์กเริ่มใช้จริงในวันที่ 1 มกราคม 2555 มาตรการปิดกั้น ISP มีการใช้งานในเขตอำนาจศาลและหน่วยงานการเล่นเกมของเดนมาร์ก (DGA) ได้รับคำสั่งห้ามให้บล็อกผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ที่กำหนดเป้าหมายไปยังลูกค้าชาวเดนมาร์กโดยไม่มีใบอนุญาตที่จำเป็น ณ วันที่ 1 มกราคม 2020 ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตจะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าลูกค้าได้กำหนดวงเงินการฝากเงินก่อนที่จะได้รับอนุญาตให้เล่นการพนัน แม้ว่าจะเข้าใจว่าสิ่งนี้ใช้ได้กับคาสิโนออนไลน์เท่านั้น DGA ออกกฎการตลาดใหม่ มีผลตั้งแต่ 1 เมษายน 2020

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยเอสโตเนีย : การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ใบอนุญาตสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันทั้งหมดมีให้สำหรับผู้ประกอบการส่วนตัว ยกเว้นลอตเตอรี่ ซึ่งสงวนไว้สำหรับผู้ประกอบการผูกขาดเท่านั้น

สถานะ: ผู้ประกอบการที่ต้องการยอมรับธุรกิจจากผู้เล่นในเอสโตเนียจะต้องได้รับใบอนุญาตกิจกรรมสำหรับประเภทการพนันที่พวกเขาต้องการเสนอ จากนั้นจึงได้รับใบอนุญาตดำเนินการเพื่อให้บริการออนไลน์ บัญชีดำของผู้ให้บริการจะได้รับการดูแลและปรับปรุงโดยหน่วยงานท้องถิ่นและ ISP และการบล็อกการชำระเงินมีผลบังคับใช้ แม้ว่าผู้ให้บริการบางรายจะโต้แย้งว่าระบอบการปกครองยังคงไม่สอดคล้องกับกฎหมายของสหภาพยุโรป แต่ก็ไม่มีการออกการแจ้งเตือนที่อ้างว่าเข้ากันไม่ได้โดย EC เนื่องจากข้อกำหนดสำหรับผู้ได้รับใบอนุญาตในการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์ในเอสโตเนียถูกยกเลิก

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในฟินแลนด์: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผลิตภัณฑ์การพนันทั้งหมดอยู่ภายใต้การควบคุมของผู้ให้บริการผูกขาด Veikkaus Oy แต่เพียงผู้เดียว

สถานะ: แม้จะมีการผูกขาดในระดับชาติ แต่การดำเนินการบังคับใช้ของ EC ก็ถูกยกเลิกหลังจากการเปลี่ยนแปลงกฎหมายของฟินแลนด์หลายประการ มีการบังคับใช้มาตรการบังคับใช้ (การตลาดแบบจำกัดสำหรับผู้ประกอบการนอกชายฝั่งโดยเฉพาะ) และรัฐบาลกำลังสำรวจมาตรการเพื่อจำกัดการให้บริการการพนันนอกชายฝั่งเพิ่มเติม หน่วยงานด้านการแข่งขันและผู้

บริโภคของฟินแลนด์ได้ตีพิมพ์รายงานในปี 2019 ที่วิจารณ์ระบอบการปกครองที่มีอยู่ โดยอ้างถึงความล้มเหลวของระบบผูกขาดในปัจจุบันซึ่งอาจก่อให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความเข้ากันได้ของระบอบการปกครองกับกฎหมายของสหภาพยุโรป เป็นที่เข้าใจกันว่าการเจรจาเบื้องต้นได้เกิดขึ้นเพื่อปฏิรูปกฎหมายการพนันของฟินแลนด์ในปี 2564

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยฝรั่งเศส: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผู้ประกอบการส่วนตัวสามารถรับใบอนุญาตออนไลน์สำหรับการเดิมพันกีฬา การเดิมพันการแข่งม้า และโป๊กเกอร์ การผูกขาดมีสิทธิแต่เพียงผู้เดียวในบิงโกและลอตเตอรี

สถานะ: ตลาดที่มีการควบคุมตั้งแต่เริ่มใช้ระบบการออกใบอนุญาตในปี 2010 หลังจากที่ EC ถอนกระบวนการละเมิด หน่วยงานกำกับดูแลใหม่ L’autorité Nationale des Jeux รับช่วงต่อจาก ARJEL ในเดือนมิถุนายน 2020 มีการออกคำแนะนำด้านการพนันอย่างมีความรับผิดชอบแก่ผู้ประกอบการและผู้เล่นในช่วงวิกฤต Covid-19 โดยมีคำเตือนไม่ให้ใช้โบนัสเพื่อดึงดูดผู้เล่นใหม่เข้าสู่โป๊กเกอร์

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมในเยอรมนี: Schleswig-Holstein ซึ่งเป็นรัฐเล็กๆ ทางตอนเหนือของเยอรมนี ควบคุมการพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน และบิงโก ปัจจุบันอีก 15 รัฐของเยอรมนีอนุญาตเฉพาะการพนันกีฬาและการพนันการแข่งม้า แม้ว่าโป๊กเกอร์ออนไลน์และสล็อตเสมือนจริงจะ ‘ยอมรับได้’ อยู่ในขณะนี้ ระหว่างการดำเนินการตามระเบียบข้อบังคับใหม่

ประเภทผู้ประกอบการ: ผู้ประกอบการเอกชนไม่สามารถรับใบอนุญาตคาสิโนในชเลสวิก-โฮลสไตน์ได้อีกต่อไปภายใต้ระบอบการปกครองที่มีอยู่แม้ว่า SH ได้อนุมัติกฎหมายเพื่อคืนใบอนุญาตที่มีอยู่จนถึงปี 2564 (โดยอนุญาตให้ดำเนินการต่อไปได้ในระหว่างนี้) SH ยังได้แนะนำระบบการออกใบอนุญาตเสมือนสำหรับการเดิมพันกีฬา (ตั้งใจที่จะมีลักษณะเฉพาะกาล) ใน

อีก 15 รัฐ ใบอนุญาตการเดิมพันการแข่งม้ามีให้บริการในระดับภูมิภาค ใบอนุญาตการพนันกีฬาสามารถยื่นขอได้โดยผู้ประกอบการส่วนตัว ณ วันที่ 1 มกราคม 2020 ผู้ประกอบการที่ปฏิบัติตามข้อกำหนดของระบอบความอดทนที่รอการออกกฎหมายในปี 2021 อาจเสนอโปกเกอร์ออนไลน์และสล็อตเสมือนจริงจนกว่าจะถึงเวลานั้น

สถานะ: กรอบกฎหมายหลักสำหรับการควบคุมการพนันในเยอรมนีเป็นเรื่องที่ถกเถียงกันอย่างมากและได้รับการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักจาก EC และฝ่าย/รัฐที่สนใจในเยอรมนีเป็นเวลาหลายปี การอภิปรายเพื่อปฏิรูปกฎหมายที่มีอยู่ส่งผลให้เกิดการอนุมัติสนธิสัญญาแก้ไขเพิ่มเติมครั้งที่ 3 ซึ่งมีผลใช้บังคับในวันที่ 1 มกราคม 2020 สนธิสัญญาแก้ไขเพิ่มเติมครั้งที่ 3 ยกเลิกการจำกัด

จำนวนใบอนุญาตการพนันกีฬาและแนะนำกระบวนการออกใบอนุญาตการพนันกีฬาอีกครั้ง การห้ามคาสิโนออนไลน์ยังคงอยู่แม้ว่าจะมีข้อยกเว้นสำหรับข้อห้ามสำหรับ SH เมื่อวันที่ 12 มีนาคม 2020 นายกรัฐมนตรีเยอรมันได้อนุมัติสนธิสัญญาระหว่างรัฐว่าด้วยการพนันฉบับใหม่ ซึ่งเสนอให้นำตัวเลือกการออกใบอนุญาตใหม่สำหรับผู้ประกอบการส่วนตัวสำหรับโป๊กเกอร์ออนไลน์และ

สล็อตเสมือนจริง (แม้ว่าจะมีข้อจำกัดที่เข้มงวด เช่น การจำกัดเงินเดิมพัน คาดว่าจะดำเนินการได้) สนธิสัญญาซึ่งได้รับแจ้งไปยัง EC และมีกำหนดมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2564 ได้รับการอนุมัติจากผู้นำของรัฐ แต่ยังต้องได้รับการให้สัตยาบันจากรัฐสภาของรัฐก่อนที่จะกลายเป็นกฎหมาย ในเดือนตุลาคม 2020 กฎเกณฑ์ความคลาดเคลื่อนได้ถูกนำมาใช้ซึ่งอนุญาตให้ผู้ประกอบการเสนอโป๊กเกอร์ออนไลน์และสล็อตได้หากพวกเขาปฏิบัติตามข้อกำหนดของกฎเกณฑ์ความคลาดเคลื่อนและข้อจำกัดบางประการ (เช่น ขีดจำกัดเงินเดิมพัน)

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมของสหราชอาณาจักร: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ใบอนุญาตทั้งหมดมีให้สำหรับผู้ประกอบการส่วนตัว ยกเว้นลอตเตอรี ซึ่งสงวนไว้สำหรับผู้ให้บริการผูกขาด Camelot เท่านั้น

สถานะ: ผู้ดำเนินการใดๆ ที่ทำธุรกรรมกับหรือโฆษณาให้กับผู้มีถิ่นพำนักในอังกฤษต้องได้รับใบอนุญาตจาก Gambling Commission (GC) ผู้ประกอบการที่ได้รับอนุญาตจะต้องจัดหาซอฟต์แวร์การพนันจากธุรกิจที่ได้รับอนุญาตจาก GC ในเดือนธันวาคม 2020 รัฐบาลได้เปิดตัวการทบทวน “ที่สำคัญและหลากหลาย” ในกฎหมายการพนันในปัจจุบันในสหราชอาณาจักร

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการกำกับดูแลของกรีซ: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผลิตภัณฑ์ทั้งหมดสงวนไว้เฉพาะสำหรับผู้ให้บริการผูกขาดที่อยู่ระหว่างดำเนินการตามระบอบการออกใบอนุญาตแบบเปิด แม้ว่าผู้ประกอบการเอกชนบางรายจะได้รับอนุญาตให้ดำเนินการตามการเปลี่ยนแปลง

สถานะ: ในปี 2555 ‘ช่วงเปลี่ยนผ่าน’ เริ่มต้นขึ้น โดยรัฐบาลกรีกได้ให้ใบอนุญาตช่วงเปลี่ยนผ่าน 24 ฉบับแก่ผู้ประกอบการ ซึ่งช่วยให้พวกเขาสามารถให้บริการแก่ชาวกรีกได้ กฎหมายซึ่งเปิดตัวระบบการออกใบอนุญาตแบบเปิดสำหรับการเดิมพันออนไลน์และ “เกมออนไลน์อื่นๆ” รวมถึงคาสิโนและโป๊กเกอร์ มีผลบังคับใช้ในวันที่ 30 ตุลาคม 2019 อย่างไรก็ตาม กฎระเบียบที่

ใช้ระบบกฎหมายใหม่ไม่ได้เผยแพร่จนถึงเดือนสิงหาคม 2020 ผู้ประกอบการถือ ใบอนุญาตเฉพาะกาลอาจยังคงให้บริการได้จนกว่าจะมีการตัดสินใจให้ใบอนุญาตถาวร (หากมีการยื่นคำขอเพิ่มเติมก่อนวันที่ 6 กันยายน 2020) คาดว่าการเปิดตลาดออนไลน์ใหม่จะเกิดขึ้นในระยะสั้น

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมของฮังการี: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: เฉพาะผู้ผูกขาดของรัฐ (Szerencsejáték Zrt. และ Magyar Lóversenyfogadást-Szervezo Kft) และบริษัทสัมปทานในท้องถิ่นเท่านั้นที่สามารถยื่นขอใบอนุญาตได้

สถานะ: การแก้ไขกฎหมายการพนันของฮังการีมีผลใช้บังคับในวันที่ 1 ตุลาคม 2558 และอนุญาตให้มีคาสิโนบนบกเพียงสองแห่งเท่านั้นที่จะถือสัมปทานคาสิโนระยะไกล ตั้งแต่นั้นมา หน่วยงานกำกับดูแลได้ออกค่าปรับ ซึ่งมีการท้าทายจำนวนหนึ่งกับผู้ประกอบการที่ไม่มีใบอนุญาตซึ่งยังคงมุ่งเป้าไปที่ตลาดต่อไป ในเดือนมิถุนายน 2017 ECJ ได้กำหนดให้ระบบการพนันของฮังการี

ไม่สอดคล้องกับมาตรา 56 TFEU การตัดสินใจของ ECJ ที่ตามมาในเดือนกุมภาพันธ์ 2018 ขัดกับข้อกำหนดของฮังการีที่ผู้ประกอบการการพนันออนไลน์ต้องมีใบอนุญาตตามที่ดินเพื่อให้บริการการพนันออนไลน์แก่พลเมืองชาวฮังการี เสริมข้อโต้แย้งที่เสริมความแข็งแกร่งว่าระบอบการปกครองปัจจุบันไม่สอดคล้องกับกฎหมายของสหภาพยุโรป

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในไอร์แลนด์: การพนันออนไลน์ได้รับการควบคุมตั้งแต่เดือนสิงหาคม 2015 การเล่นเกมออนไลน์ไม่ได้ถูกนำมาพิจารณาโดยเฉพาะในกฎหมายที่ล้าสมัยของไอร์แลนด์และด้วยเหตุนี้จึงไม่มีการควบคุมในปัจจุบันประเภทผู้ประกอบการ: ผู้ประกอบการส่วนตัวสามารถยื่นขอใบอนุญาตการเดิมพันได้

สถานะ: ไอร์แลนด์ได้ใคร่ครวญถึงการปรับปรุงกฎหมาย ซึ่งจะสร้างระบอบการปกครองแบบ igaming ที่ครอบคลุมในบางครั้ง ร่างกฎหมายควบคุมการพนัน – กฎหมายที่สัญญาว่าจะควบคุมการพนันออนไลน์โดยเฉพาะ – ได้รับความล่าช้าอย่างต่อเนื่องและไม่คาดว่าจะมีความคืบหน้าทางกฎหมายในระยะสั้นถึงระยะกลาง มาตรการปฏิรูปชั่วคราวที่มีจุดประสงค์เพื่อปรับปรุงกฎระเบียบของการพนันในไอร์แลนด์ให้ทันสมัยมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 ธันวาคม 2020

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยอิตาลี: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ตลาดที่มีการควบคุมอย่างเต็มที่ แม้ว่าลอตเตอรี่จะอยู่ภายใต้การผูกขาดของรัฐ

สถานะ: ใบอนุญาตการพนันทางไกลจะได้รับภายในหน้าต่างแอปพลิเคชันเฉพาะ กระบวนการประกวดราคาครั้งสุดท้ายสำหรับการสมัครปิดลงเมื่อวันที่ 19 มีนาคม 2018 AGCOM ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลด้านการสื่อสารของอิตาลี ได้ออกมาตรการคว่ำบาตรครั้งแรกต่อผู้ประกอบการรายหนึ่งเนื่องจากละเมิดการห้ามโฆษณา (เปิดตัวในปี 2018) มาตรการใหม่เพื่อต่อสู้กับการพนันที่

ไม่มีใบอนุญาต ซึ่งรวมถึงมาตรการปิดกั้นการชำระเงิน มีผลบังคับใช้ในเดือนตุลาคม 2019 กฎหมายงบประมาณปี 2020 กำหนดให้มีการจัดประกวดราคาเพื่อออกใบอนุญาตภายในวันที่ 31 ธันวาคม 2020 – เป็นที่เข้าใจกันว่าจะมีใบอนุญาต 40 ใบสำหรับ การพนันออนไลน์ ภาษีใหม่ซึ่งมีมูลค่า 0.5% ของมูลค่าการซื้อขายถูกกำหนดให้ใช้กับการเดิมพันทั้งหมดในการแข่งขันกีฬา (รวมถึงกีฬาเสมือนจริง) จนถึงวันที่ 31 ธันวาคม พ.ศ. 2564

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยมอลตา: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผู้ประกอบการเอกชนสามารถยื่นขอใบอนุญาตในท้องถิ่นได้ (ยกเว้นผลิตภัณฑ์ลอตเตอรี)

สถานะ: ในปี 2018 มอลตาได้อนุมัติพระราชบัญญัติการเล่นเกมฉบับใหม่ที่แทนที่กฎหมายการเล่นเกมที่มีอยู่ทั้งหมดด้วยกฎหมายฉบับเดียว เสริมด้วยกฎหมายรอง พระราชบัญญัติการเล่นเกมพร้อมคำสั่งและข้อบังคับมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 สิงหาคม พ.ศ. 2561

เนเธอร์แลนด์ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุม: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผูกขาดสินค้าทั้งหมด

สถานะ: ร่างกฎหมายการพนันระยะไกลซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อแนะนำระบอบการปกครองใหม่ คาดว่าจะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มกราคม พ.ศ. 2564 โดยมีกรอบเวลาหกเดือนสำหรับการขอใบอนุญาต อย่างไรก็ตาม คาดว่าจะล่าช้าไปจนถึงวันที่ 1 มีนาคม พ.ศ. 2564 หน่วยงานกำกับดูแลชาวดัตช์ได้เผยแพร่ร่างกฎนโยบายและเอกสารใบอนุญาตเกี่ยวกับขั้นตอนการสมัคร เป็นที่

เข้าใจกันว่าผู้ประกอบการที่ ‘กำหนดเป้าหมาย’ โดยตรงไปยังตลาดดัตช์จะต้องเผชิญกับช่วงเวลาพัก 30 เดือนก่อนที่จะมีสิทธิ์ได้รับใบอนุญาต ไม่คาดว่าจะมีการดำเนินการตามระบอบการออกใบอนุญาตอย่างเต็มรูปแบบจนถึงวันที่ 1 กันยายน พ.ศ. 2564 ในระหว่างนี้ หน่วยงานกำกับดูแลคาดว่าจะดำเนินการตามมาตรการบังคับใช้ต่อผู้ประกอบการที่กำหนดเป้าหมายไปยังผู้เล่นชาวดัตช์ต่อไป

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการกำกับดูแลของนอร์เวย์: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า และลอตเตอรีประเภทผู้ให้บริการ: การพนันออนไลน์สงวนไว้สำหรับผู้ให้บริการผูกขาดสองราย ได้แก่ Norsk Tipping และ Norsk Rikstoto

สถานะ: การผูกขาดได้ขยายข้อเสนอเพื่อรวมการเดิมพันสด บิงโกออนไลน์ และเกมคาสิโน เพื่อพยายามเปลี่ยนเส้นทางการรับส่งข้อมูลจากเว็บไซต์ที่ไม่มีใบอนุญาต หน่วยงานกำกับดูแลของนอร์เวย์ยังคงเดินหน้าบังคับใช้กฎหมายกับผู้ให้บริการที่ไม่ได้รับการควบคุม ธนาคารท้องถิ่น และผู้ให้บริการชำระเงิน รัฐบาลได้ผ่านการแก้ไขเพื่อพยายามยับยั้งการไหลของอุปทานการพนัน

จากต่างประเทศ รวมถึงอำนาจการบังคับใช้ที่เพิ่มขึ้นเพื่อป้องกันการโฆษณาการพนันจากต่างประเทศ บทบัญญัติการบล็อกการชำระเงินที่ขยายออกไปมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มกราคม 2020 ร่างกฎหมายที่รวมกฎหมายการพนันต่างๆ ของนอร์เวย์กำลังได้รับการพิจารณา

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในโปแลนด์: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า คาสิโนและโป๊กเกอร์ประเภทผู้ประกอบการ: ใบอนุญาตการเดิมพันมีให้สำหรับบริษัทที่มีตัวแทนในโปแลนด์ คาสิโนและโป๊กเกอร์สงวนไว้สำหรับการผูกขาดของรัฐ

สถานะ: กฎหมายที่ประกาศใช้เมื่อวันที่ 1 มกราคม 2012 อนุญาตให้มีการเดิมพัน การเล่นเกมออนไลน์ (รวมถึงโป๊กเกอร์) จะไม่ถูกห้ามอีกต่อไปในวันที่ 1 เมษายน 2017 แม้ว่าสิทธิพิเศษในการนำเสนอผลิตภัณฑ์ดังกล่าวจะสงวนไว้สำหรับการผูกขาดของรัฐ ข้อกำหนดที่ให้การจัดตั้งบัญชีดำของผู้ให้บริการที่ไม่มีใบอนุญาตและ ISP และการบล็อกการชำระเงินมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 กรกฎาคม 2017 บัญชีดำมีชื่อโดเมนมากกว่า 1,000 ชื่อ

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในโปรตุเกส: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ให้บริการ: ผู้ดำเนินการใน EU/EEA สามารถยื่นขอใบอนุญาตสำหรับการพนันออนไลน์ได้ เกมลอตเตอรีและการเดิมพันกีฬาอัตราต่อรองคงที่บนบกยังคงสงวนไว้สำหรับการผูกขาด

สถานะ: ตลาดที่ได้รับการควบคุมมาตั้งแต่ปี 2015 แม้ว่าผู้ประกอบการจะสามารถยื่นขอใบอนุญาตได้ แต่แหล่งรายได้ของโปรตุเกสนั้นขึ้นอยู่กับอัตราภาษีที่ค่อนข้างสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการเดิมพันกีฬา งบประมาณปี 2020 ของโปรตุเกสจะดำเนินการเปลี่ยนแปลงกับอัตราภาษีปัจจุบันที่ใช้กับผลิตภัณฑ์การพนันที่เสนอทางออนไลน์

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในโรมาเนีย: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผู้ดำเนินการใดๆ จากเขตอำนาจศาลของสหภาพยุโรป/EEA หรือสมาพันธ์สวิสสามารถยื่นขอใบอนุญาตได้ เกมลอตเตอรียังคงสงวนไว้สำหรับการผูกขาด

สถานะ: กฎหมายการพนัน (ตามที่แก้ไขเพิ่มเติม) ได้แนะนำกรอบกฎหมายสำหรับตลาดการพนันออนไลน์ที่มีการควบคุมอย่างเต็มที่และกำหนดให้ต้องมีใบอนุญาตโดยผู้ประกอบการการพนันออนไลน์ เช่นเดียวกับผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ ผู้ประมวลผลการชำระเงิน บริษัทในเครือ และห้องปฏิบัติการทดสอบ กฎหมายรองที่ใช้ระบบการออกใบอนุญาตใหม่ทั้งหมดมีผลบังคับใช้ในวันที่ 26 กุมภาพันธ์ 2016 ผู้ควบคุมการพนันจะควบคุมระบอบการปกครองอย่างแข็งขันและแจ้งให้ ISP บล็อกเว็บไซต์ที่ขึ้นบัญชีดำ ข้อเสนอทางกฎหมายเพื่อแก้ไขเพิ่มเติมกฎหมายการพนันถูกส่งไปยังวุฒิสภาโรมาเนียในเดือนกันยายน 2020

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมในสโลวาเกีย: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผู้ประกอบการเอกชนสามารถยื่นขอใบอนุญาตสำหรับคาสิโนออนไลน์และใบอนุญาตการพนันกีฬา ลอตเตอรีและบิงโกยังคงสงวนไว้สำหรับผู้ให้บริการผูกขาด

สถานะ: กฎหมายการพนันมีผลใช้บังคับในวันที่ 1 มีนาคม 2019 กฎหมายการพนันอนุญาตให้ผู้ประกอบการเอกชนนอกสโลวาเกียยื่นขอใบอนุญาตสำหรับการพนันกีฬาและคาสิโน แม้ว่าใบอนุญาตการพนันกีฬาจะไม่มีผลจนถึงวันที่ 1 กรกฎาคม 2020

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมของสโลเวเนีย: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: การพนันออนไลน์ต้องดำเนินการโดยคาสิโนหรือลอตเตอรีบนบก และด้วยเหตุนี้ มีเพียงผู้ผูกขาดเท่านั้นที่มีใบอนุญาตออนไลน์ในสโลวีเนีย

สถานะ: ข้อกำหนดที่เฉพาะผู้ประกอบการชาวสโลวีเนียบนบกเท่านั้นที่มีสิทธิ์ได้รับใบอนุญาตได้รับการพิจารณาโดยผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมบางรายว่าไม่สอดคล้องกับกฎหมายของสหภาพยุโรป การแก้ไขร่างพระราชบัญญัติการเล่นเกมได้รับการตีพิมพ์ในปี 2558 ซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อลบข้อกำหนดสถานประกอบการในท้องถิ่นในปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม ข้อเสนอนี้ไม่ได้ส่งไปยังรัฐสภาจนถึงปัจจุบัน การแก้ไขใด ๆ ที่เสนอจะนำไปสู่ระบบการออกใบอนุญาตแบบเปิดในท้ายที่สุดหรือไม่นั้นยังไม่ชัดเจน

ผลิตภัณฑ์การพนันที่ควบคุมโดยสเปน: การพนันกีฬา การพนันการแข่งม้า โป๊กเกอร์ คาสิโน บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: ผู้ประกอบการเอกชนสามารถยื่นขอใบอนุญาตสำหรับผลิตภัณฑ์การพนันทั้งหมดยกเว้นการจับสลาก

สถานะ: ผู้ประกอบการต้องมีใบอนุญาตทั่วไปและใบอนุญาตเฉพาะที่ออกโดยคณะกรรมการการพนันแห่งชาติ สำหรับแต่ละกิจกรรม ใบอนุญาตการพนันทางไกลจะได้รับภายในหน้าต่างแอปพลิเคชันเฉพาะ ขั้นตอนการประกวดราคาครั้งสุดท้ายสำหรับการสมัครปิดตัวลงในวันที่ 18 ธันวาคม 2018 ในเดือนพฤศจิกายน 2020 สเปนได้ประกาศข้อจำกัดที่สำคัญในการโฆษณาการพนัน การสนับสนุนด้านกีฬา และโบนัสต้อนรับ

ผลิตภัณฑ์การพนันที่มีการควบคุมของสวีเดน: การเดิมพัน (รวมถึงกีฬา การแข่งม้า พูล การแลกเปลี่ยน) คาสิโน โป๊กเกอร์ บิงโก และลอตเตอรีประเภทผู้ประกอบการ: มีใบอนุญาตสำหรับผู้ประกอบการส่วนตัว

สถานะ: ณ วันที่ 1 มกราคม 2019 สวีเดนเป็นตลาดที่มีการควบคุมโดยสมบูรณ์ ผู้ประกอบธุรกิจการพนันทุกคนที่ต้องการให้บริการแก่ชาวสวีเดนจะต้องได้รับใบอนุญาตจึงจะสามารถทำได้ (ใบอนุญาต ‘การพนัน’ หรือใบอนุญาต ‘เกมออนไลน์เชิงพาณิชย์’ ขึ้นอยู่กับผลิตภัณฑ์ที่นำเสนอ ). มีมาตรการบังคับใช้อย่างแข็งขัน ข้อบังคับชั่วคราวซึ่งเปิดตัวเมื่อวันที่ 2 กรกฎาคม 2020 เพื่อตอบสนองต่อวิกฤต Covid-19 จำกัด เหนือสิ่งอื่นใด ขีดจำกัดการฝากและการสูญเสีย (ใช้ได้กับคาสิโนเท่านั้น) และเวลาเข้าสู่ระบบทั้งหมด มาตรการดังกล่าวมีกำหนดจะถูกยกเลิกภายในสิ้นปี 2020 แต่ในเดือนธันวาคม 2020 รัฐบาลสวีเดนได้ตัดสินใจขยายเวลาข้อจำกัดออกไปจนถึงอย่างน้อยสิ้นเดือนมิถุนายน 2021

Wiggin เป็นบริษัทกฎหมายที่อุทิศตนเพื่อสนับสนุนภาคสื่อ ความบันเทิงและเกม กลุ่มการพนันและเกมชั้นนำของตลาดให้บริการด้านกฎหมายโดยผู้เชี่ยวชาญแก่ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรมการพนัน เราแนะนำผู้ประกอบการและซัพพลายเออร์ด้านการพนันชั้นนำของโลกจำนวนมาก และยังสนุกกับการช่วยเหลือธุรกิจสตาร์ทอัพแบบโต้ตอบที่เป็นผู้ประกอบการ หากคุณต้องการจะได้ยินเพิ่มเติมติดต่อเราได้ที่ gambling@wiggin.co.uk

เล่นคาสิโน เล่นจีคลับออนไลน์ ผู้ให้บริการ

เล่นคาสิโน สตอกโฮล์ม สวีเดน 9 พฤษภาคม 2548 (PRIMEZONE) — Zbase ผู้ให้บริการของเกาหลีให้บริการเกมที่เชื่อมต่อกับตลาดเกาหลีโดยใช้เทคโนโลยี Terraplay Zbase ลงนามข้อตกลง

กับ Terraplay เพื่อนำเสนอเกมมือถือแบบผู้เล่นหลายคนสู่ตลาดเกาหลีโดยใช้โซลูชันเครือข่ายของ Terraplay ลูกค้ารายแรกที่ใช้บริการนี้คือ SK Telecom บริษัทข้อมูลมือถือชั้นนำใน

เกาหลี เกมแรกที่จะนำเสนอผ่านบริการนี้คือเกมมือถือที่มีผู้เล่นหลายคนพร้อมกราฟิก 3 มิติ Rally Pro Contest และ Lock `n Load จากผู้พัฒนา Synergenix บน WIPI Handsets

Terraplay เป็นผู้ให้บริการโครงสร้างพื้นฐานและบริการชั้นนำสำหรับการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคน ช่วยให้ผู้ให้บริการเกม ผู้ให้บริการ และผู้เผยแพร่สามารถเปิดตัวและดำเนินการชุมชนเกม

ที่ประสบความสำเร็จด้วยวิธีที่คุ้มค่า โซลูชั่นที่สมบูรณ์รวมถึงเครือข่ายระดับผู้ให้บริการสำหรับทุกประเภทของเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ล็อบบี้เกมที่ยืดหยุ่นและโซลูชันชุมชน เครื่องมือสนับสนุนการปฏิบัติงานและการจัดการ SDK ที่ใช้งานง่าย และฝ่ายช่วยเหลือสำหรับนักพัฒนาที่มีความเชี่ยวชาญในการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคน

โซลูชัน เล่นคาสิโน ได้รับการติดตั้งโดยผู้ให้บริการเครือข่ายที่มีจำนวนเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว และโซลูชันนี้มีผลงานเกมชั้นนำที่ใหญ่ที่สุดและครอบคลุมที่สุด ซึ่งจัดหาโดยผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาเกมชั้นนำ

“โซลูชันของ Terraplay ทำให้สามารถนำเสนอระดับของการเล่นเกมที่เชื่อมต่อได้ล่วงหน้าสำหรับทุกสิ่งที่มีในตลาดปัจจุบัน เทคโนโลยีล้ำสมัยของพวกเขารวมกับเกมมากมายที่จัดหาโดยพันธมิตรด้านเนื้อหาจะช่วยให้เราสามารถเปิดตัวบริการนี้ได้อย่างมาก ระยะเวลาอันสั้นสำหรับผู้ใช้จำนวนมาก” Changkyum CEO ของ Zbase กล่าว

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับข้อตกลงกับ Zbase ซึ่งเป็นตัวแทนของตลาดเกาหลีที่น่าตื่นเต้นรายแรกของเรา ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในด้านการเล่นเกมขั้นสูง” Sven Halling CEO ของ Terraplay

Systems กล่าว “การเปิดตัวที่กำลังจะมีขึ้นนี้ จะได้เห็น Terraplay ใช้งานในสภาพแวดล้อม CDMA ความเร็วสูงบนโทรศัพท์มือถือ WIPI และเป็นไปตามการนำไปใช้ที่เพิ่มขึ้นของเทคโนโลยี Terraplay ในภูมิภาคนี้ สำหรับพันธมิตรด้านเนื้อหาที่มีค่าของเรา สิ่งนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสสำหรับการเล่นเกมที่เชื่อมต่อกันทั่วโลก”

Terraplay Systems เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำสำหรับโซลูชันเกมที่มีผู้เล่นหลายคนและเชื่อมต่อกัน ช่วยให้ผู้เผยแพร่เกม ผู้ให้บริการเครือข่าย และผู้ให้บริการสามารถให้บริการเกมที่สร้าง

รายได้ที่ประสบความสำเร็จแก่ชุมชนขนาดใหญ่ Terraplay MOVETM เป็นโซลูชั่นที่สมบูรณ์สำหรับการเล่นเกมที่เชื่อมต่อกับมือถือ รวมถึงล็อบบี้อันทรงพลังพร้อมเครื่องมือชุมชนที่แข็งแกร่งสำหรับเกมทุกประเภท และการเชื่อมต่อผู้เล่นหลายคนสำหรับเกมผลัดกันเล่นง่ายๆ ไปจนถึงเกม 3D แบบเรียลไทม์ที่รวดเร็ว เครื่องมือพัฒนาที่ครอบคลุมสำหรับ Windows(R),

PlayStation(R)2, Xbox(R) และสำหรับอุปกรณ์พกพา รวมถึง J2ME(TM), Brew(TM), Symbian(TM), mophun(TM) และ Microsoft Mobile(TM) help พันธมิตรของเรานำสิ่งที่ดีที่สุดจากเกมของพวกเขามาสู่โลกออนไลน์www.terraplay.com.

Zbase เป็นผู้พัฒนาชั้นนำระดับโลกของแพลตฟอร์มบริการเกมเครือข่ายผู้เล่นหลายคนบนมือถือสำหรับผู้ให้บริการไร้สายและเนื้อหาเกมโดยเฉพาะในการเล่นเกมบนเครือข่าย แพลตฟอร์ม

Zbase ช่วยให้ผู้ให้บริการและนักพัฒนาสามารถมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครบนโทรศัพท์ให้กับผู้ใช้โดยมอบเทคโนโลยีเกมเครือข่ายขั้นสูงและการผสานรวมผู้ให้บริการที่ปรับให้เหมาะสม Zbase มีเนื้อหาเกมดั้งเดิมและพอร์ตที่นำประสบการณ์ที่แตกต่างมาสู่ผู้ใช้ที่กำลังมองหาแนวคิดเกมต่อไป

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกียประกาศในวันนี้ว่าจะทำให้ข้อกำหนดอินเทอร์เฟซทางอากาศของโซลูชันทีวีเคลื่อนที่ของโนเกียเปิดเผยต่อสาธารณะสำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย จาก Digital

Video Broadcast – Handheld (DVB-H) โซลูชันแบบ end-to-end ทำให้ผู้ให้บริการและผู้ให้บริการสามารถเปิดตัวบริการทีวีบนมือถือได้ง่าย อินเทอร์เฟซทางอากาศระบุวิธีที่เทอร์มินัลทีวีเคลื่อนที่เชื่อมต่อกับจุดสิ้นสุดเครือข่ายของโซลูชันทีวีมือถือ

“ผู้ปฏิบัติงานและผู้ให้บริการต้องการทราบว่าสามารถรับประกันความสามารถในการทำงานร่วมกันของเทอร์มินัลจากผู้ขายต่างๆ ได้อย่างไร โดยการทำให้ข้อกำหนดอินเทอร์เฟซนี้เป็นสาธารณะ

เรากำลังเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นของเราต่อมาตรฐานแบบเปิดและความสามารถในการทำงานร่วมกันเพื่อให้เกิดการพัฒนาตลาดในเชิงบวก” Richard Sharp กล่าว , รองประธาน ริชมีเดีย โนเกีย

โซลูชันทีวีเคลื่อนที่ของโนเกียใช้มาตรฐานเปิดที่มีอยู่ เช่น มาตรฐานเลเยอร์วิทยุ DVB-H ซึ่งได้รับการอนุมัติในปี 2547 โดยสถาบันมาตรฐานโทรคมนาคมแห่งยุโรป (ETSI) ข้อมูลจำเพาะของเลเยอร์แอปพลิเคชันเพิ่มเติมบางอย่างอยู่ในขั้นตอนของการสรุปโดยหน่วยงานมาตรฐาน

“การนำผลิตภัณฑ์ไปใช้ควบคู่ไปกับการพัฒนามาตรฐานช่วยให้อุตสาหกรรมได้รับการตอบรับจากผู้บริโภคและผู้ให้บริการตั้งแต่เนิ่นๆ ซึ่งหมายถึงมาตรฐานที่แข็งแกร่งและผ่านการทดสอบแล้ว ผลิตภัณฑ์ที่ทำงานร่วมกันได้จะพร้อมใช้งานเมื่อความต้องการของตลาด” ริชาร์ด ชาร์ปกล่าวต่อ

DVB-H เป็นเทคโนโลยีใหม่ที่ช่วยให้สามารถถ่ายทอดช่องโทรทัศน์ วิทยุ และวิดีโอหลายช่องไปยังอุปกรณ์มือถือได้ มันรวมมาตรฐานการออกอากาศแบบดิจิทัลเข้ากับคุณสมบัติเฉพาะสำหรับอุปกรณ์มือถือ ในการรับการส่งสัญญาณ DVB-H อุปกรณ์ต้องใช้เครื่องรับในตัวเพิ่มเติม

โซลูชันทีวีเคลื่อนที่ของ Nokia เป็นระบบทีวีเคลื่อนที่เต็มรูปแบบที่ประกอบด้วยเทอร์มินัล เซิร์ฟเวอร์ และส่วนประกอบเครือข่าย ปัจจุบันบริการทีวีบนมือถือที่ใช้เทคโนโลยี DVB-H กำลังถูกนำร่องในหลายประเทศทั่วโลก บริการทีวีเคลื่อนที่เชิงพาณิชย์คาดว่าจะเริ่มในปี 2549

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com

เอสโป, ฟินแลนด์ – โนเกีย ผู้นำระดับโลกด้านอุปกรณ์เคลื่อนที่ ประกาศในวันนี้ว่า Forum Nokia ซึ่งเป็นชุมชนนักพัฒนาระดับโลกของบริษัท ได้ผ่านการจดทะเบียนแล้วถึง 2 ล้านครั้ง

ซึ่งสะท้อนถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นในการสร้างแอพพลิเคชั่นสำหรับอุปกรณ์มือถือ โครงการพัฒนาระดับโลกของ Nokia ยังประกาศว่าโปรแกรม Forum Nokia PRO สิ้นสุดในปีแรกแล้ว โดยมีบริษัทสมาชิกมากกว่า 400 แห่งที่ได้รับการสนับสนุนด้านเทคนิคและการพัฒนาธุรกิจในระดับสูง

Lee Epting รองประธาน Forum Nokia กล่าวว่า “เราเพิ่งเสร็จสิ้นปีที่น่าตื่นเต้นที่สุดในประวัติศาสตร์ของกิจกรรมนักพัฒนาสัมพันธ์ของ Nokia” “ด้วยผู้ลงทะเบียน 2 ล้านคน ชุมชน

Forum Nokia จึงเป็นชุมชนนักพัฒนาแอปพลิเคชันบนมือถือที่ใหญ่ที่สุดในโลก และโปรแกรม Forum Nokia PRO ของเราได้ทะลุเป้าหมายของเราด้วยการเกณฑ์ 400 บริษัทพัฒนามือถือที่ล้ำหน้าที่สุดในโลกในปีแรก”

ตลาดที่กำลังเติบโตสำหรับแอพพลิเคชั่นและบริการมือถือขั้นสูงนั้นเห็นได้จากการนำระบบปฏิบัติการ Symbian OS(TM) มาใช้ ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มชั้นนำของโลกสำหรับสมาร์ทโฟน ซึ่งรวมถึง

แพลตฟอร์ม Series 60 ที่พัฒนาโดย Nokia และได้รับอนุญาตจากผู้ผลิตเจ็ดราย มีการเปิดตัวอุปกรณ์ Symbian OS ประมาณ 50 รุ่น และผู้ให้บริการมากกว่า 200 รายทั่วโลกกำลังจำหน่ายอุปกรณ์ที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Symbian Nokia ประมาณการว่าจะจัดส่งสมาร์ทโฟนที่ใช้ระบบ Symbian จำนวน 25 ล้านเครื่องในปี 2548

นอกจากนี้ Java(TM) ได้สร้างชื่อเสียงให้กับตนเองในฐานะภาษาชั้นนำสำหรับแอปพลิเคชันมือถือ ซึ่งรองรับโดยโทรศัพท์มือถือรุ่นต่างๆ มากกว่า 580 รุ่น และด้วยบริการ Java ที่ปรับใช้โดยผู้ให้บริการประมาณ 150 รายทั่วโลก

“นักพัฒนาจากทุกภาคส่วนของอุตสาหกรรมไอทีได้ตอบสนองต่อการเติบโตของการปรับใช้เทคโนโลยีแบบมาตรฐานแบบเปิด เช่น Symbian OS และ Java ในสภาพแวดล้อมแบบโมบายล์ และในปัจจุบันมองว่าตลาดโทรศัพท์มือถือเป็นพรมแดนสำคัญถัดไปในการปฏิวัติทางดิจิทัล” กล่าวเสริม คุณเอปติ้ง

ผู้ลงทะเบียนที่ชุมชน Forum Nokia (www.forum.nokia.com) จะสามารถเข้าถึงข้อมูลทางเทคนิคฟรีมากมาย รวมถึงแหล่งข้อมูลฟรี รวมถึงเครื่องมือที่ดาวน์โหลดได้และ SDK เว็บไซต์นี้มีการเข้าชมที่ไม่ซ้ำกันประมาณ 14,000 ครั้งในแต่ละวัน ผู้ลงทะเบียน Nokia เป็นตัวแทนของประเทศ ดินแดน และอาณานิคมมากกว่า 230 แห่งทั่วโลก โดยภูมิภาค EMEA (ยุโรป/

ตะวันออกกลาง/แอฟริกา) มีจำนวนมากที่สุด รองลงมาคือเอเชียและอเมริกา ประเทศ 10 อันดับแรกตามจำนวนผู้ลงทะเบียน ได้แก่ สหราชอาณาจักร สหรัฐอเมริกา เยอรมนี อิตาลี จีน อินเดีย ออสเตรเลีย ฟินแลนด์ สเปน และเนเธอร์แลนด์

สมาชิกของโปรแกรม Forum Nokia PRO จะได้รับการสนับสนุนด้านเทคนิคขั้นสูง ซึ่งช่วยให้มั่นใจได้ว่าซอฟต์แวร์ของตนจะรวมเข้ากับอุปกรณ์ของ Nokia อย่างใกล้ชิด และยังได้ประโยชน์จากการเข้าถึงช่องทางการจำหน่ายซอฟต์แวร์ที่ครอบคลุมทั่วโลกของ Nokia แบบเอกสิทธิ์เฉพาะบุคคล การเข้าร่วมจำกัดเฉพาะบริษัทที่มีคุณสมบัติการเป็นสมาชิกที่เข้มงวดและชำระค่า

ธรรมเนียมรายปี 4,000 ยูโร ในบรรดาสมาชิก PRO นั้น 66% มีส่วนร่วมในการพัฒนาแอปพลิเคชั่นเพลงและสื่อ 64% ในด้านประสิทธิภาพส่วนบุคคล 55% ในองค์กรและ 54% ในเกม Java

และ C++ เป็นเทคโนโลยีที่สมาชิก PRO ใช้กันอย่างแพร่หลายมากที่สุด โดยมีการใช้งาน 85% และ 83% ตามลำดับโครงการนี้ดึงดูดสมาชิกประมาณครึ่งหนึ่งจากภูมิภาค EMEA โดยประมาณหนึ่งในสี่เป็นตัวแทนของทวีปอเมริกา และประมาณหนึ่งในห้ามาจากเอเชีย

โปรแกรมสำหรับนักพัฒนาทั่วโลกของ Nokia นั้นใช้กลยุทธ์แพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนา ซึ่งเป็นตลาดขนาดใหญ่ที่สามารถระบุตำแหน่งได้สำหรับนักพัฒนาแอพพลิเคชั่น ด้วยการนำเสนอ

แพลตฟอร์มการพัฒนาที่ยังคงความสม่ำเสมอในโทรศัพท์หลายเครื่อง Nokia ช่วยเพิ่มโอกาสด้านปริมาณของนักพัฒนาและลดความจำเป็นในพอร์ตแอพพลิเคชั่นและบริการไปยังโทรศัพท์มือ

ถือแต่ละเครื่อง ปัจจุบัน Forum Nokia สนับสนุนแพลตฟอร์ม Series 40 และ Series 60 และ Series 80 ที่ใช้ Symbian ซึ่งรวมกันเป็นตลาดที่มีอุปกรณ์เกือบ 200 ล้านเครื่อง

Forum Nokia ซึ่งเป็นโปรแกรมสำหรับนักพัฒนาระดับโลกของ Nokia เชื่อมโยงนักพัฒนาเข้ากับเครื่องมือ ข้อมูลทางเทคนิค การสนับสนุน และช่องทางการจัดจำหน่ายที่พวกเขาสามารถ

ใช้เพื่อสร้างและทำการตลาดแอปพลิเคชันทั่วโลก จากสำนักงานในสหรัฐอเมริกา ยุโรป ญี่ปุ่น จีน และสิงคโปร์ Forum Nokia ให้การสนับสนุนด้านเทคนิคและการพัฒนาธุรกิจแก่นักพัฒนาและผู้ให้บริการ เพื่อช่วยให้พวกเขาบรรลุเป้าหมายในการเปิดตัวแอปพลิเคชันและบริการแก่ผู้บริโภคและองค์กรต่างๆ ได้สำเร็จ ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่ www.forum.nokia.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร www.nokia.com.

Espoo, ฟินแลนด์ – วันนี้ Nokia ประกาศว่าจะเริ่มจัดส่งเกม RPG แนวแฟนตาซี Roots: Gates of Chaos เผยแพร่โดย Cenega ชื่อนี้มีเนื้อเรื่องเฉพาะสำหรับแพลตฟอร์ม N-

Gage ซึ่งมีอายุ 1,000 ปีก่อนที่เกม Roots ดั้งเดิมจะเล่า ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถมีส่วนร่วมกับผู้เล่นหลายคนที่ร่วมมือกันและแข่งขันกันผ่านการเชื่อมต่อไร้สาย Bluetooth คุณสมบัติ N-Gage Arena รวมถึงกระดานข้อความ

“Roots: Gates of Chaos บนดาดฟ้าเกม N-Gage เป็นเกมแอ็กชันแฟนตาซี RPG ที่มีคุณสมบัติผู้เล่นหลายคน ด้วยพื้นที่ขนาดใหญ่ 20 แห่งและสถานที่ใต้ดิน 30 แห่งให้สำรวจ เกมนี้ให้การเล่นเกมที่รวดเร็วและน่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ของ N-Gage ทุกคน” Gregg Sauter ผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่เกม Nokia

The Roots: Gates of Chaos บนแพลตฟอร์ม N-Gage เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่การต่อสู้ของเหล่าทวยเทพเพื่อครอบครองโลกกลายเป็นสงครามเปิด ภารกิจของผู้เล่นคือการเป็นหนึ่งในวีรบุรุษผู้กล้าหาญที่ต่อสู้เพื่อช่วย Lady of Life เอาชนะศัตรูของเธอคือจอมมาร

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกม

มือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกม 3 มิติคุณภาพสูงแบบออนไลน์ผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกมออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่

CENEGA PUBLISHING ในฐานะผู้เผยแพร่ระดับโลกที่จัดตั้งขึ้น มุ่งมั่นที่จะจัดหาเกมที่มีคุณภาพสำหรับรูปแบบพีซีและคอนโซล โดยมุ่งเน้นที่ยุโรปกลาง รวมถึงนักพัฒนาทั่วโลก สำนักงาน

ใหญ่ของการดำเนินงานมีศูนย์กลางอยู่ที่กรุงปราก สาธารณรัฐเช็ก สำนักงานดาวเทียมตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักร โปแลนด์ สาธารณรัฐเช็ก และสโลวาเกีย ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ CENEGA PUBLISHING และผลิตภัณฑ์ของบริษัทได้ที่ www.cenega.com

College Poker Championship(tm) ประจำปีครั้งที่ 2 www.collegepokerchampionship.comเปิดให้สำหรับนักศึกษาวิทยาลัยและมหาวิทยาลัยที่ลงทะเบียนทั่วโลกเพื่อตัดสินผู้ชนะ

การแข่งขัน College Poker Championship ปี 2005 อย่างเป็นทางการ การเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์นั้นไม่มีค่าใช้จ่าย โดยกิจกรรมทั้งหมดจะเล่นด้วยชิปของทัวร์นาเมนต์ ไม่จำเป็นต้องซื้อ

College Poker Championship สนับสนุนการศึกษาของนักเรียนด้วยทุนการศึกษามูลค่า 135,000 ดอลลาร์ บริจาคเพื่อการกุศล และสนับสนุนการใช้โป๊กเกอร์เป็นเครื่องมือการเรียนรู้เชิงกลยุทธ์

GAUTIER, Miss., 11 พฤษภาคม 2548 (PRIMEZONE) — Azur Shell Landing Resort, Inc. (Pink Sheets:AZRI) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เข้าซื้อกิจการ Shell

Landing Development Inc. Shell Landing Development เป็นชุมชนที่มีรั้วรอบขอบชิดประกอบด้วยพื้นที่ 1200 เอเคอร์ใน โกติเยร์ รัฐมิสซิสซิปปี้ ซึ่งประกอบด้วยพื้นที่พักอาศัยที่

พัฒนาก่อนหน้านี้ 45 แห่ง พื้นที่ 80 เอเคอร์ที่จะพัฒนาในเชิงพาณิชย์ และอีกประมาณ 800 เอเคอร์ที่จะพัฒนาเป็นที่ดิน บ้านพักตากอากาศ ทาวน์โฮม คอนโดมิเนียม และอพาร์ตเมนต์

คอมเพล็กซ์ แผนในอนาคตสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกด้านนันทนาการเพิ่มเติมที่ชุมชนรีสอร์ทจะรวมถึงการพัฒนาสนามกอล์ฟ 18 หลุมแห่งที่สองที่รีสอร์ท สโมสรว่ายน้ำและแร็กเก็ต ท่าจอดเรือ และศูนย์ขี่ม้า

ปัจจุบัน Azur Shell Landing Resort อยู่ในขั้นตอนการขายก่อนการก่อสร้างของ “The Islands at Shell Landing” ซึ่งเป็นคอนโดมิเนียมหรูขนาด 200 ยูนิตที่จะสร้างระหว่าง

สนามกอล์ฟ Shell Landing Golf Club ขนาด 9, 17 และ 18 หลุม นับตั้งแต่เปิดขายล่วงหน้าในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2548 ได้มีการจองห้องชุดของ The Islands มากกว่า 60%

“กัลฟ์โคสต์เป็นพื้นที่สำคัญสำหรับคอนโดมิเนียมหรูที่ล้อมรอบด้วยสนามกอล์ฟระดับประเทศ ชื่อเสียงของเชลล์ แลนดิงในฐานะจุดหมายปลายทางของสนามกอล์ฟชั้นนำทำให้ยูนิตเหล่านี้เป็น

โอกาสในการลงทุนที่ยอดเยี่ยมสำหรับนกหิมะที่กำลังมองหาบ้านหลังที่สองหรือสำหรับคนในท้องถิ่นที่กำลังมองหา อสังหาริมทรัพย์ให้เช่าระดับไฮเอนด์” คาร์ล ครอว์ฟอร์ด ประธาน Azur

Shell Landing Resort กล่าว “เราตั้งใจที่จะทำให้ Shell Landing เป็นสถานที่ตากอากาศชั้นนำบนชายฝั่งอ่าวมิสซิสซิปปี้ ขาดสถานประกอบการเกม ทุกสิ่งที่คุณต้องการในรีสอร์ทจะอยู่ภายในชุมชน Shell Landing เราจะมีธนาคาร ร้านขายยา ตลาดของชำ ร้านอาหาร ปั๊มน้ำมันและหมู่บ้านค้าปลีกนอกเหนือจากกิจกรรมสันทนาการมากมายของเรา เงียบสงบ,

Azur Shell Landing Resort, Inc. เป็นบริษัทย่อยของ Azur International, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทพัฒนาที่อยู่อาศัยและรีสอร์ทหรูระดับนานาชาติในฟอร์ต ลอเดอร์เดล ในเดือนพฤศจิกายน 2547 Azur International ได้ซื้อสนามกอล์ฟ Shell Landing ซึ่งเป็นสนามกอล์ฟที่เป็นเอกลักษณ์ของ Davis Love III

Azur International, Inc. เป็นบริษัทมหาชน (Pink Sheets:AZRI) ซึ่งปัจจุบันพัฒนาและทำการตลาดที่อยู่อาศัยและรีสอร์ทสุดหรู นอกจากนี้ยังมีโครงการอสังหาริมทรัพย์หลาย

โครงการที่อยู่ระหว่างการพิจารณา รวมถึงการซื้อและพัฒนาโรงแรมหรูและรีสอร์ททั้งในและต่างประเทศ และการซื้อที่ดินในพื้นที่ยุทธศาสตร์ที่จะจัดหาสินค้าคงคลังสำหรับการพัฒนาหรือขาย

ในอนาคต สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Azur International, Inc ไปที่www.Azur-Int.com ท่าเรือปลอดภัยกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 อาจมี “การเก็บข้อมูลไว้อย่างปลอดภัย” สำหรับข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูลบางอย่างที่รวมอยู่ในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น ข้อความที่เกี่ยวข้องกับทิศทางที่คาดการณ์ไว้ในอนาคตของอุตสาหกรรม แผนสำหรับการขยายในอนาคต กิจกรรมการพัฒนาธุรกิจต่างๆ แผนการใช้จ่ายด้านทุน แหล่งเงินทุนในอนาคต การเติบโตของยอดขายที่คาดการณ์ไว้ และสัญญาที่อาจเกิดขึ้น ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความ

เสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ในอนาคต ดังนั้น ผลลัพธ์ดังกล่าวจึงอาจแตกต่างไปจากที่แสดงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่ทำโดยหรือในนามของ Azur International, Inc. ความเสี่ยงเหล่านี้ และความไม่แน่นอนรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง

นิวยอร์ก, 11 พ.ค. 2548 (PRIMEZONE) — Majestic Mapp ซึ่งอาจเป็นชื่อที่ดีที่สุดในวงการบาสเกตบอลทั้งหมด ตั้งตารอคอยที่จะได้กลับมาสู่หน้าจอเรดาร์ที่เป็นที่เลื่องลือของหน่วย

สอดแนม NBA ในช่วงซัมเมอร์นี้ อดีตการ์ดของ McDonald’s All-American ในท้องถิ่นจาก Harlem’s St. Raymond’s High ได้อดทนกับการเดินทางที่ยาวนานและดูเหมือนไม่มีที่

สิ้นสุดบนถนนสู่ความฝันของเขาในการเป็นเลิศใน NBA ในช่วงที่อาชีพการงานระดับวิทยาลัยสูงที่สุด เขาเป็นจุดเริ่มต้นให้กับทีมเวอร์จิเนีย คาวาเลียร์ส; ที่ระดับความลึกเขาทำงานนับไม่ถ้วน

เพื่อฟื้นฟู เล่นจีคลับออนไลน์ ที่ถูกต้องซึ่งเขาต้องทนทุกข์ทรมานในเกมรับที่ St. Raymonds อาการบาดเจ็บทำให้เขาต้องผ่าตัดห้าครั้ง ทุนการศึกษาของเขาที่โรงไฟฟ้า ACC และต้องอยู่นอกศาลสองปี

มันคงต้องใช้เวลามากกว่านี้อีกมากที่จะรักษา Magic ตามที่เพื่อนๆ รู้จักเขา ให้ห่างจากเกมที่เขาใช้ชีวิต รัก และหายใจ ไม่เคยมีใครเดินหนีจากความรักในชีวิตของเขา Magic ได้ทำงาน

หนักกว่าคนส่วนใหญ่ถึงสามเท่าเพื่อที่จะได้รับช็อตเด็ด Magic พักฟื้นเข่าของเขาอย่างเต็มที่ ค้นหาและได้รับสิทธิ์ในปีที่ห้าที่หายากจาก NCAA (ขึ้นอยู่กับความยากลำบากทางการแพทย์) และในที่สุดก็กลายเป็นผู้เล่นที่มีคุณสมบัติและได้รับเกียรติจากการประชุมทั้งหมดที่ D-II University of West Georgia ที่เล็กกว่า .

Magic “มีพรสวรรค์ทั้งหมดที่จำเป็นต่อการเป็นเลิศใน NBA และเข่าของเขาแข็งแรงเหมือนก่อนได้รับบาดเจ็บ” Barry Benzing จาก Empire Professional Sports Management ในแมนฮัตตันกล่าว “แพทย์และนักบำบัดของเขาได้ให้ไฟเขียวแก่เขาโดยปราศจากคำเตือนและเครื่องหมายดอกจัน และที่สำคัญที่สุด เขารู้สึกดีมาก”

Mapp กลับบ้านที่แมนฮัตตันในสัปดาห์นี้หลังจากจบการศึกษาจาก West Georgia เขาจะออกกำลังกายอย่างสม่ำเสมอกับผู้ฝึกสอนมืออาชีพในท้องถิ่นเพื่อพัฒนาเกมของเขาให้สมบูรณ์แบบ

ซึ่งทำคะแนนได้เฉลี่ย 19 แต้มในฤดูกาลที่แล้ว และรักษาความแข็งแกร่งและความคล่องตัวของเขาไว้ “เป้าหมายสูงสุด” Mapp ขนาด 6’2″ กล่าว “คือการอยู่ในทีม NBA all-star และฉันจะไม่หยุดจนกว่าฉันจะบรรลุเป้าหมายนั้น”

ฮูสตันและโคโลราโด สปริง, โคโลราโด, 11 พฤษภาคม 2548 (PRIMEZONE) — Nevada Gold & Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทจะแต่งตั้ง Shelly

Brunn ผู้อำนวยการฝ่ายการเงินคนปัจจุบันเป็นผู้จัดการทั่วไปชั่วคราวของโคโลราโด แกรนด์ คาสิโน. โรเบิร์ต เจฟฟรีส์ ผู้จัดการทั่วไปคนก่อน ลาออกโดยมีผลตั้งแต่วันที่ 8 พฤษภาคม

พ.ศ. 2548 คุณบรุนน์ทำงานกับโคโลราโด แกรนด์มาตั้งแต่ปี พ.ศ. 2542 ผู้ช่วยนางบรุนน์ตลอดช่วงการเปลี่ยนผ่านนี้คือแบร์รี มอร์ริส จากสำนักงานบริษัทเนวาดาโกลด์ นายมอร์ริสดำรงตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงกับทั้ง Grand Casinos และ Caesars Entertainment บทบาทของเขาคือการช่วยเหลือ Shelly ในการปฏิบัติงานประจำวันของโคโลราโด แกรนด์

Nevada Gold and Casinos, Inc. (AMEX:UWN) ของเมืองฮูสตัน รัฐเท็กซัส เป็นผู้พัฒนา เจ้าของ และผู้ดำเนินการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกมและที่พักและสถานบันเทิงใน

โคโลราโด แคลิฟอร์เนีย โอคลาโฮมา และนิวเม็กซิโก บริษัทถือหุ้น 43% ใน Isle of Capri-Black Hawk LLC ซึ่งเป็นเจ้าของ Isle of Capri-Black Hawk และ Colorado

Central Station ซึ่งทั้งสองแห่งอยู่ใน Black Hawk รัฐโคโลราโด โคโลราโด แกรนด์ คาสิโนในคริปเปิล ครีก โคโลราโด เป็นเจ้าของและดำเนินการทั้งหมดโดยเนวาดา โกลด์ บริษัทยังทำงานร่วมกับชนเผ่าพื้นเมืองอเมริกันห้าเผ่าในความสามารถที่หลากหลาย ตั้งแต่สิทธิ์ในการเช่าอุปกรณ์เล่นเกม ไปจนถึงการพัฒนาและการจัดการคุณสมบัติการเล่นเกมของพวกเขา

โครงการของชนพื้นเมืองอเมริกันประกอบด้วย River Rock Casino ใน Sonoma Valley, California, Route 66 Casino ทางตะวันตกของ Albuquerque, New Mexico, คาสิโนที่จะสร้างใน Tulsa, Oklahoma for the Muscogee (Creek) Nation คาสิโนที่จะสร้างใน Pauma Valley, California สำหรับ La Jolla Band ของ Luisenyo

Indians และคาสิโนที่จะพัฒนาใกล้ Buena Vista, California สำหรับ Buena Vista Rancheria ของ Me-Wuk Indian ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.nevadagold.com

เบอร์ลิน เยอรมนี และเอสโป ฟินแลนด์ – วันนี้ โนเกียเปิดตัว Nokia Local Business Connectivity Solution ที่เชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือของบริษัทกับแอปพลิเคชันระดับองค์กร

เล่นจีคลับออนไลน์ และบริการด้านไอที โซลูชันดังกล่าวช่วยเสริมการเข้าถึงระบบเซลลูลาร์โดยใช้ WLAN (Wireless Local Area Network) และ Bluetooth เพื่อให้สามารถควบคุมอุปกรณ์เคลื่อนที่และการทำธุรกรรมอัตโนมัติสำหรับองค์กรได้อย่างสมบูรณ์และคุ้มค่ามาก

โซลูชันการเชื่อมต่อธุรกิจท้องถิ่นของ Nokia ทำให้องค์กรต่างๆ เคลื่อนที่ได้อย่างแท้จริงด้วยต้นทุนและระยะเวลาคืนทุนที่สมเหตุสมผล พร้อมดูแลปัญหาด้านความปลอดภัยและการจัดการ

โซลูชันช่วยให้องค์กรสามารถรับรู้ ตรวจสอบ และอนุญาตอุปกรณ์เคลื่อนที่ของพนักงานเมื่อมาถึงพื้นที่ครอบคลุมโซลูชัน บริการมือถือที่ปลอดภัยและเป็นอัตโนมัติที่กำหนดให้กับพนักงานจะถูกส่งไปยังอุปกรณ์มือถือ

Jouni Malinen ผู้จัดการฝ่ายกิจการร่วมค้า บริษัท Nokia Ventures Organisation กล่าวว่า “องค์กรต่างๆ กำลังระดมแอปพลิเคชันของตนเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน เราได้

พัฒนาโซลูชันการเชื่อมต่อในพื้นที่ที่เสริมความแข็งแกร่งในการเคลื่อนย้ายบริการที่มีอยู่และสนับสนุนการพัฒนาบริการใหม่ “ด้วยโซลูชันการเชื่อมต่อธุรกิจท้องถิ่นของ Nokia การเข้าถึงแอปพลิเคชันระดับองค์กรที่สำคัญสามารถจัดการได้ด้วยวิธีที่คุ้มค่าใช้จ่ายสูง แต่ยังให้การใช้งานระดับพรีเมียมอีกด้วย”

อุปกรณ์พกพากลายเป็นส่วนหนึ่งของโครงสร้างพื้นฐานด้านเทคโนโลยีสารสนเทศขององค์กร โซลูชันการเชื่อมต่อธุรกิจท้องถิ่นของ Nokia ช่วยให้สามารถจัดการอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้อย่าง

รวดเร็ว ปลอดภัย และราบรื่นสำหรับบริการต่างๆ เช่น การสำรองข้อมูลอุปกรณ์ การติดตั้งและอัปเดตแอปพลิเคชัน และฟังก์ชัน Help Desk การจัดการข้อมูลส่วนบุคคล การส่งข้อความ การเรียกดู และการกระจายเนื้อหาเป็นบริการเพิ่มเติมสำหรับมือถือ ซึ่งสามารถจัดส่งได้โดยใช้โซลูชันการเชื่อมต่อธุรกิจท้องถิ่นของ Nokia

Integrator Application Programming Interface (API) นำเสนอการระดมบริการเฉพาะขององค์กรด้วยการรับรู้บริบท ซึ่งบริการสามารถทำได้ขึ้นอยู่กับตำแหน่งของผู้ใช้หรืออุปกรณ์ สถานะ และเวลา การผสานรวมกับระบบควบคุมขององค์กรสำหรับการจัดการโซลูชัน การพิสูจน์ตัวตนผู้ใช้ และการอนุญาตถูกปรับใช้โดยใช้อินเทอร์เฟซมาตรฐาน

โซลูชันการเชื่อมต่อธุรกิจท้องถิ่นของ Nokia ประกอบด้วยซอฟต์แวร์ไคลเอ็นต์สำหรับสมาร์ทโฟน Nokia Series 60 และ Series 80, Nokia Service Point แบบ multiradio

ขนาดเล็กสำหรับการเชื่อมต่ออุปกรณ์มือถือ ให้ความคุ้มครอง Bluetooth และเชื่อมต่อกับโครงสร้างพื้นฐาน WLAN ที่มีอยู่ขององค์กร และ Nokia Service Manager สำหรับสิทธิ์ผู้ใช้ อุปกรณ์ และการจัดการแอปพลิเคชัน

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

เบอร์ลิน เยอรมนี และเอสโป ฟินแลนด์ – Fujitsu Services Oy ได้เลือกโซลูชันการเชื่อมต่อธุรกิจท้องถิ่นของ Nokia ให้กับกลุ่มผลิตภัณฑ์โซลูชันการเคลื่อนย้ายของฟูจิตสึ

โซลูชันการเชื่อมต่อธุรกิจท้องถิ่นของ Nokia เชื่อมต่อสมาร์ทโฟน Nokia Series 60 และ Series 80 ของบริษัทกับบริการด้านไอทีผ่านเครือข่ายวิทยุในพื้นที่ โดยใช้ WLAN

(Wireless Local Area Network) และ Bluetooth โซลูชันการเชื่อมต่อภายในเครื่องที่ไม่เหมือนใครนี้ช่วยให้สามารถจัดการอุปกรณ์เคลื่อนที่ขององค์กรและการทำธุรกรรมอัตโนมัติได้อย่างคุ้มค่า

โซลูชันการเชื่อมต่อธุรกิจท้องถิ่นของ Nokia นำเสนอวิธีใหม่ในการรับรู้ รับรองความถูกต้อง และอนุญาตอุปกรณ์เคลื่อนที่ของพนักงานเมื่อพวกเขามาถึงพื้นที่ครอบคลุมโซลูชันการเชื่อมต่อ

ธุรกิจท้องถิ่นของ Nokia บริการมือถือที่มีให้สำหรับพนักงานได้รับการจัดการจากส่วนกลางโดยฟูจิตสึ และบริการที่มอบหมายให้กับพนักงานจะถูกส่งไปยังอุปกรณ์มือถือด้วยวิธีอัตโนมัติที่ปลอดภัย

“โซลูชัน Nokia Local Business Connectivity ทำให้สามารถติดตั้งแอปพลิเคชันมือถือปริมาณมากได้ ซึ่งอาจไม่สามารถทำได้ในรูปแบบอื่นในปัจจุบัน ฟูจิตสึใช้โซลูชันการเชื่อมต่อ

ธุรกิจท้องถิ่นของ Nokia ซึ่งรวมอยู่ในผลิตภัณฑ์สำนักงานเคลื่อนที่ของฟูจิตสึ และการส่งมอบให้กับลูกค้ารายแรกในต่างประเทศได้เริ่มต้นขึ้นแล้ว” Juha Korsimaa ผู้จัดการฝ่ายพัฒนา บริษัท Fujitsu Services Oy กล่าว

Jouni Malinen กล่าวว่า “การทำงานเป็นไปในอุปกรณ์เคลื่อนที่ ไม่เพียงแต่การจัดการข้อมูลส่วนบุคคลเท่านั้น แต่ยังสร้างแอปพลิเคชันขององค์กรที่มีอยู่และปรับแต่งได้ด้วยเช่นกัน

นอกจากนี้ ยังสร้างบริการที่รับรู้บริบทใหม่ตามเวลา ตำแหน่ง สถานะอุปกรณ์ และความชอบของผู้ใช้ได้อีกด้วย , ผู้จัดการกิจการ, องค์กร Nokia Ventures “เพื่อให้วิวัฒนาการนี้ง่ายขึ้น โซลูชันการเชื่อมต่อธุรกิจท้องถิ่นของ Nokia มอบวิธีที่รวดเร็ว ปลอดภัย และราบรื่นในการขับเคลื่อนกระบวนการทางธุรกิจในลักษณะที่ประหยัด”

การเคลื่อนย้ายแอปพลิเคชันองค์กรใหม่หรือที่มีอยู่สามารถทำได้ผ่าน Application Programming Interface ที่เปิดสำหรับพันธมิตรผู้รวมระบบ การนำระบบอัตโนมัติของธุรกรรมและการ

รับรู้บริบทมาสู่แอปพลิเคชันเหล่านี้สามารถเพิ่มประสิทธิภาพและความพึงพอใจของผู้ใช้ปลายทางได้มากกว่าเพียงแค่ทำให้แอปพลิเคชันสามารถเข้าถึงได้ผ่านมือถือ โซลูชันการเชื่อมต่อธุรกิจท้องถิ่นของ Nokia ไม่เพียงแต่ช่วยเสริมโซลูชันระบบเซลลูลาร์เท่านั้น แต่ยังขยายกลุ่มผู้ใช้ที่มีศักยภาพอีกด้วย

Fujitsu Services Oy เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการด้านไอทีที่โดดเด่นที่สุดในฟินแลนด์ ความเชี่ยวชาญของฟูจิตสึในด้านบริการมือถือ ความปลอดภัยของข้อมูล และโซลูชั่น SAP เป็นที่ยอมรับ

ในด้านคุณภาพ ฟูจิตสึในฟินแลนด์เป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มฟูจิตสึระดับโลก ฟูจิตสึเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันไอทีและการสื่อสารที่มุ่งเน้นลูกค้าสำหรับตลาดโลก ยอดขายสุทธิประจำปีของ Fujitsu Services Oy อยู่ที่ประมาณ 300 ล้านยูโร บริษัทมีพนักงาน 1,800 คนในฟินแลนด์ และในระดับโลกเกือบ 160,000 คนใน 60 ประเทศ

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กรโนเกียช่วยผู้บริหารระดับสูงของบริษัทไปรษณีย์ ไปรษณีย์ด่วน และโลจิสติกส์ทั่วโลก ทีเอ็นที เพื่อให้ทันกำหนดการและข้อความ

เบอร์ลิน เยอรมนี และเอสโป ฟินแลนด์ – โนเกียและทีเอ็นทีประกาศในวันนี้ว่าทีเอ็นทีได้เลือกโนเกีย 9500 Communicator เพื่อให้ผู้จัดการอาวุโสระดับแนวหน้า 230 คนสามารถเข้าถึง PIM อีเมล และข้อความโต้ตอบแบบทันทีผ่านโทรศัพท์มือถือขนาดพกพาที่ผสมผสานสิ่งที่ดีที่สุด คุณสมบัติของโทรศัพท์มือถือและแล็ปท็อป

Nokia ได้ทำงานร่วมกับ TNT เพื่อกำหนดการเตรียมใช้งาน กระบวนการตั้งค่า และสร้างเครื่องมือเพื่อให้บริษัทสามารถติดตั้ง Nokia 9500 Communicators ได้ โนเกียช่วยทีเอ็นทีด้วยกระบวนการทดสอบ เครื่องมือ และวิธีการ ตลอดจนการเตรียมการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง

“ฟังก์ชันการทำงานของ Nokia 9500 Communicator และประสบการณ์การสื่อสารผ่านมือถือของ Nokia เป็นการผสมผสานที่ดึงดูดใจมาก” จิม ฟลัด ผู้จัดการฝ่ายบริการสถาปัตยกรรม

และเทคโนโลยีของทีเอ็นที กล่าว ” ที่ TNT เราเคยชินกับเวลาตอบสนองที่รวดเร็วและการจัดส่งที่รวดเร็ว ดังนั้นด้วยการปรับปรุงการเข้าถึงบนมือถือ Nokia ให้การเข้าถึงข้อความและ

เอกสารที่รวดเร็วและสะดวก นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับการสื่อสารและกับผู้จัดการอาวุโสของเรา พวกเขาสามารถใช้ Nokia 9500 Communicator เพื่อติดตามข่าวสารและกำหนดการตลอดทั้งวัน”

Nokia 9500 Communicator มีแป้นพิมพ์เต็มรูปแบบ หน้าจอสีขนาดใหญ่ และฟังก์ชันโทรศัพท์มือถือที่สมบูรณ์ IBM WebSphere เป็นแกนหลักของโซลูชัน รวมถึงซอฟต์แวร์ WebSphere

Everyplace Connection Manager (WECM), ซอฟต์แวร์ WebSphere Everyplace Access WEA และ IBM Lotus Sametime WECM นำเสนอการโรมมิ่งข้ามเครือข่ายที่ไร้รอยต่อ ตัวเลือกเครือข่าย ความปลอดภัยสูงและการปรับแบนด์วิดท์อัตโนมัติ WEA คือ Integrated Mobile Application Platform ของ IBM ซึ่งเชื่อมต่อกับแอพพลิเคชั่นหลายตัว, ตัว

จัดการข้อมูลส่วนบุคคล (PIM), อีเมล, ข้อมูลธุรกิจที่เก็บไว้ในฐานข้อมูลและแอพพลิเคชั่นระดับองค์กร ซอฟต์แวร์ IBM Lotus Sametime นำเสนอความสามารถในการส่งข้อความโต้ตอบแบบทันที

โซลูชันที่รวมกันนี้ช่วยให้ผู้จัดการอาวุโสของทีเอ็นทีสามารถเข้าถึงอีเมล ไฟล์แนบ ปฏิทิน และข้อมูลติดต่อได้อย่างเต็มที่ ในยุโรป อเมริกาเหนือ อเมริกาใต้ แอฟริกา และเอเชีย Nokia

9500 Communicator แบบไตรแบนด์ช่วยให้ผู้บริหารระดับสูงของ TNT เชื่อมต่อกับเครือข่ายในบ้านของพวกเขาในทั้งห้าทวีปโดยไม่คำนึงถึงบริการไร้สายในพื้นที่ จอแสดงผลขนาดใหญ่และ

แป้นพิมพ์เต็มรูปแบบช่วยให้ผู้จัดการอาวุโสของ TNT อ่านและตอบกลับข้อความ เขียนและแก้ไขเอกสารได้ง่ายขึ้นทีเอ็นทีวางแผนที่จะขยายการปรับใช้ Nokia 9500 Communicator ด้วยผู้ใช้และแอปพลิเคชั่นมากขึ้นในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า โนเกียจะให้การสนับสนุนการปรับใช้ต่อไป

“TNT เป็นบริษัทแห่งนวัตกรรมที่ช่วยให้เรามีโอกาสที่ดีในการแสดงให้เห็นว่าการสื่อสารเคลื่อนที่อย่างแท้จริงสามารถให้คุณค่าได้มากเพียงใด” Klaus Seibold ผู้อำนวยการ Mobility Solutions, Enterprise Solution, Nokia “เราตั้งตารอที่จะได้ช่วยเหลือพวกเขาในการขยายชุมชนผู้ใช้และปรับใช้แอปพลิเคชันอื่นๆ สำหรับการใช้งานบนมือถือ”

TNT NV เป็นผู้ให้บริการไปรษณีย์ ขนส่งด่วน และบริการโลจิสติกส์ระดับโลก กลุ่มนี้มีพนักงานมากกว่า 162,000 คนใน 63 ประเทศและให้บริการมากกว่า 200 ประเทศ สำหรับปี 2547 บริษัทรายงานยอดขาย 12.6 พันล้านยูโร TNT NV จดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์อัมสเตอร์ดัม นิวยอร์ก ลอนดอน และแฟรงก์เฟิร์ต

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง Nokia เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกันและข้อมูลที่สำคัญสำหรับพวก

เขาด้วยผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรมใหม่ เช่น โทรศัพท์มือถือ อุปกรณ์ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ และธุรกิจ Nokia จัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับผู้ให้บริการเครือข่ายและองค์กร

เอสโป, ฟินแลนด์ – Nokia และ Jadestone ประกาศเปิดตัวเกม MMOG ออนไลน์ฉบับสะสมใหม่ ซึ่งมีให้ใช้งานบนแพลตฟอร์ม N-Gage เท่านั้น SPIRITS(TM) เกิดขึ้นในสมัยของเรา

แต่แต่งแต้มด้วยความลึกลับโบราณ มองเห็นผู้เล่นต่อสู้กับ The CUT นิกายวันโลกาวินาศที่มีเป้าหมายเพื่อหยุดยั้งจำนวนประชากรของโลกโดยก่อให้เกิดภัยพิบัติทางธรรมชาติและสังหารผู้บริสุทธิ์

“การร่วมมือกันระหว่าง Nokia และ Jadestone ทำให้เกิด MMOG ที่รวบรวมเรื่องราวอันทรงพลังที่ไปกับคุณได้ทุกที่ มันเป็นการต่อสู้แบบคลาสสิกระหว่างความดีกับความชั่วด้วยแนวไซไฟที่น่าดึงดูดใจซึ่งทำให้เกมนี้น่าติดตามมาก” Gregg Sauter ผู้อำนวยการฝ่าย Games Publishing ของ Nokia กล่าว

“SPIRITS(TM) จะดึงดูดแฟน ๆ ของเกมสะสม, MMORPG และเกมวางแผน นี่เป็นเกม SPIRITS(TM) เกมแรกที่เราหวังว่าจะเป็นแฟรนไชส์ที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก ซึ่งน่าจะถูกใจผู้ชมนอกเหนือจากไซไฟและ ฝูงชนแฟนตาซี” Robert Henrysson ซีอีโอของ Jadestone กล่าวต่อ

การเล่นเกมหลักใน SPIRITS(TM) ขึ้นอยู่กับการล่าและรวบรวมวิญญาณของผู้เล่น นักเล่นเกมจะทดสอบทักษะของพวกเขาในการดวลที่การคิดเชิงกลยุทธ์และปฏิกิริยาตอบสนองที่รวดเร็วจะสร้างความแตกต่างได้ ในการแข่งขันเพื่อช่วยมนุษยชาติมีทางเดียวเท่านั้นที่จะชนะ: การควบคุมองค์ประกอบต่างๆ

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกม

มือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกม 3 มิติคุณภาพสูงแบบออนไลน์ผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกมออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่

Jadestone Group (Jadestone) เป็นผู้สร้างและพัฒนาเกมผู้เล่นหลายคนออนไลน์และมือถือที่ได้รับการยกย่องในระดับสากล บริษัทพัฒนาทั้งรูปแบบเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์และเกมตาม IP

ภายนอกชั้นนำร่วมกับบริษัทสื่อและผู้จัดพิมพ์ระดับสากล Jadestone ซึ่งมีสำนักงานในสตอกโฮล์ม ประเทศสวีเดน มีโปรไฟล์ธุรกิจที่แข็งแกร่งและครีเอเตอร์ สถาปนิก และนักพัฒนาเกมเครือข่ายที่มีประสบการณ์สูง บริษัท เป็นของเอกชนและได้รับทุน

เมืองเอสโป ประเทศฟินแลนด์ – วันนี้ Nokia ได้ประกาศเปิดตัวฟีเจอร์ของเกม โหมดผู้เล่นหลายคน และคลาสตัวละครใหม่ล่าสุดสำหรับเกมสวมบทบาทตามบทบาททางยุทธวิธีของ N-

Gage Rifts®: Promise of Power TM Rifts: Promise of Power อิงจากเกมสวมบทบาทปากกาและกระดาษที่ได้รับการยกย่องอย่างสูงของ Palladium Books® วางจำหน่ายบนแพลตฟอร์ม N-Gage เท่านั้น และจะวางจำหน่ายในร้านค้าทั่วโลกในเดือนตุลาคมนี้

Elemental Fusionist ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับวิดีโอเกม เป็นคลาสตัวละครใหม่สำหรับ Rifts Megaverse® ที่จะเปิดตัวใน Rifts: Promise of Power Elemental

Fusionists เป็นบุคคลที่มีความแข็งแกร่งซึ่งมีธาตุดิน ไฟ อากาศ และน้ำอยู่ภายในร่างกาย พวกเขามีความสามารถในการปลดปล่อยพลังธาตุออกจากร่างกายเพื่อร่ายคาถา และมีความแข็งแกร่งและความอดทนที่สูงกว่าค่าเฉลี่ย

โหมดเกมผู้เล่นหลายคนสำหรับ Rifts: Promise of Power ได้แก่ Melee, Defender, King of the Hill, Capture the Flag และ Survival โหมดระยะประชิดประกอบ

ด้วย Battle Royal, Elimination, Duel และ Team Battle เล่นผ่าน N-Gage Arena ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถต่อสู้ผ่าน GPRS การจัดอันดับออนไลน์ การส่งข้อความ และการแจ้งเตือนการเลี้ยวยังมีให้ผ่าน N-Gage Arena

ครั้งแรกจากวิดีโอเกม Rifts การแจ้งเตือนการเลี้ยวคือคุณสมบัติใหม่สำหรับ N-Gage Arena นักเล่นเกมสามารถเล่นกับเพื่อน ๆ ตามตารางเวลาของตนเองโดยไม่จำเป็นต้องให้ทุกคนออนไลน์พร้อมกัน ท่าจะถูกอัปโหลดไปยัง N-Gage Arena และคู่ต่อสู้สามารถดึงการเคลื่อนไหวตามเวลาว่างและอัปโหลดการโจมตีตอบโต้

Shane Neville ผู้อำนวยการสร้าง Rifts: Promise of Power กล่าวว่า “Rifts on N-Gage ยกระดับมาตรฐานสำหรับเกมสวมบทบาทแนววางแผนอย่างแท้จริง ทั้งในโหมดเล่น

คนเดียวและเล่นหลายคน “เรื่องราวที่ลึกซึ้งและเกี่ยวข้องกับ Rifts Megaverse ที่สร้างแรงบันดาลใจ รวมกับโหมดเกมและฟีเจอร์ Turn Notification ทำให้ Rifts: Promise of Power เป็นเกมที่ปฏิวัติวงการอย่างแท้จริง”

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้าง ตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกม

มือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกม 3 มิติคุณภาพสูงแบบออนไลน์ผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกมออนไลน์ที่ไม่เหมือน

ใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

เอสโป, ฟินแลนด์ – วันนี้ Nokia ประกาศเปิดตัว Atari Masterpieces Volumes 1 & 2 สำหรับแพลตฟอร์ม N-Gage Atari Masterpieces Volume 1 นำเสนอเกมอาเขต

Atari แปดเกมสำหรับ N-Gage รวมถึงเกมคลาสสิกเช่น Asteroids, Battlezone, Black Widow, Millipede, Missile Command, Red Baron, Lunar Lander และ Super Breakout Atari Masterpieces Volume 1 สำหรับ N-Gage คาดว่าจะวางจำหน่ายทั่วโลกในเดือนกันยายน 2548 และเล่มที่ 2 ในเดือนธันวาคม 2548

“ทุกคนชอบเกมอาร์เคดสุดคลาสสิกจาก Atari” Gregg Sauter ผู้อำนวยการ Games Publishing ของ Nokia กล่าว “รายการโปรดทั้งหมดของคุณเช่น Missile Command และ Super Breakout จะอยู่บนแพลตฟอร์ม N-Gage เราขอเสนอโอกาสให้นักเล่นเกมทั้งเด็กและผู้ใหญ่ได้เล่นเกมอาร์เคดกับพวกเขาทุกที่ที่พวกเขาไป”

นำเสนอด้วยกราฟิคที่ดูเท่และดูย้อนยุคเหมือนกัน ชื่อเรื่องทั้งแปดเรื่องในการรวบรวมครั้งแรกได้รับการทำซ้ำด้วยกลเม็ดและเคล็ดลับจากต้นฉบับทุกประการ Atari Masterpieces

Volume 1 ยังมี Atari 2600 ที่ปลดล็อคได้สี่รายการ นักเล่นเกมยังสามารถอัปโหลดคะแนนสูงสุดของพวกเขาบน N-Gage Arena และค้นหาว่าใครอยู่ในอันดับต้น ๆ ของชาร์ต

“ผลงานชิ้นเอกของ Atari เล่ม 1 ปลุกเร้านักเล่นเกมในตัวพวกเราทุกคน” Wim Stocks รองประธานบริหารฝ่ายขายและการตลาดของ Atari, Inc. กล่าว “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่

ได้ร่วมงานกับ Nokia และนำเกมคลาสสิกเหล่านี้มาสู่แพลตฟอร์ม N-Gage ” การสาธิต Atari Masterpieces เล่ม 1 จะแสดงต่อสื่อที่ได้รับการคัดเลือกระหว่างงาน E3 ในบูธของ Nokia #1524 ที่ South Hall ศูนย์การประชุมลอสแองเจลิส

สำรับเกม N-Gage เป็นอุปกรณ์มือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่ซึ่งกำลังสร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม แพลตฟอร์ม N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้น เป็นเด็คเกม

มือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกม 3 มิติคุณภาพสูงแบบออนไลน์ผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS อุปกรณ์ N-Gage ยังนำเสนอบริการเกมออนไลน์ที่ไม่เหมือน

ใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation

Atari, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในนิวยอร์ก (Nasdaq: ATAR) พัฒนาเกมแบบอินเทอร์แอกทีฟสำหรับแพลตฟอร์มทั้งหมด และเป็นหนึ่งในผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบบุคคลที่สาม

รายใหญ่ที่สุดในสหรัฐอเมริกา เกมมากกว่า 1,000 รายการของบริษัทรวมถึงฮาร์ดคอร์และกำหนดประเภท เกมเช่นDRIV3R (TM), Enter the Matrix (TM), Neverwinter Nights

(TM), Stuntman (TM), Test Drive ®, Unreal® Tournament 2004และUnreal® Championship ; และตลาดมวลชนและเกมสำหรับเด็ก เช่นBackyard Sports (TM), Nickelodeon’s Blue’s Clues (TM) และDora the Explorer (TM), Dragon Ball Z ® และRollerCoaster Tycoon ®

BEVERLY HILLS, Calif., 12 พฤษภาคม 2548 (PRIMEZONE) — B2Digital, Inc. (OTCBB:BTWO) ผู้ให้บริการแบบจ่ายต่อการรับชม ออกอากาศทางทีวีฟรีแก่แขก และดิจิทัลประกาศว่า ติดตั้งเทคโนโลยีการออกอากาศที่เป็นนวัตกรรมใหม่ลงในระบบ Hotel Movie Networks Media Delivery

ระบบรับสัญญาณดาวเทียมที่เชื่อมต่อกับระบบออกอากาศทางอินเทอร์เน็ตดิจิตอลของเครือข่าย B2 ได้รับการพัฒนาและติดตั้งในโครงการร่วมระหว่างเครือข่าย B2 และเครือข่ายภาพยนตร์โรงแรมในเมืองเมซา รัฐแอริโซนา

ระบบนี้ถูกใช้อย่างประสบความสำเร็จในการถ่ายทอดเกม Hockey Championship Series ที่ผลิตโดย B2 Networks ผ่านดาวเทียมจาก Anchorage Alaska สตรีมวิดีโอได้รับการถ่ายทอดแบบดิจิทัลแบบเรียลไทม์จากโรงงานใน Mesa ผ่านทางอินเทอร์เน็ต ไปจนถึงลูกค้า B2 Networks Pay-per-View ที่ดูเกมถ่ายทอดสดในสองทวีป

Greg P. Bell ประธานและซีอีโอของ B2 Networks กล่าวว่า “เป็นทางเลือกที่เป็นธรรมชาติในการรวมระบบของเราเข้ากับ Hotel Movie Networks ของ B2 Digital เนื่องจาก

ความเข้าใจขั้นสูงของระบบดาวเทียมและการออกอากาศ นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการทำงานร่วมกันหลายอย่างที่ กำลังได้รับการพัฒนาสำหรับการออกอากาศแบบดิจิทัลระหว่างทั้งสองบริษัท”

ระบบการออกอากาศใหม่ช่วยเพิ่มความสามารถของ B2 Digital ในการถ่ายทอดสดการแข่งขันกีฬา คอนเสิร์ต และกิจกรรมต่างๆ ในโรงแรมและห้องพักที่มีการเชื่อมต่อบรอดแบนดในระหว่างการออกอากาศล่าสุดของเกมฮอกกี้ แฟน ๆ สามารถดูเกมสดได้ในห้องพักของโรงแรมบนแล็ปท็อปที่เชื่อมต่อกับการเชื่อมต่อบรอดแบนด์ของโรงแรม

“เรายินดีที่ได้ให้บริการแก่พันธมิตรโรงแรมด้วยกีฬาสดและกิจกรรมต่างๆ ซึ่งคาดว่าจะสร้างความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับบริการบรอดแบนด์และผลิตภัณฑ์ของเรา” นายโรเบิร์ต รัสเซลล์ ประธาน B2Digital กล่าว

B2Digital, Inc. เป็นผู้ให้บริการ Pay-per-View, video-on-demand และ digital ที่ปลอดภัยและเชื่อถือได้แก่อุตสาหกรรมการบริการ ปัจจุบันบริษัทกำลังดำเนินการให้บริการแบบจ่ายต่อการรับชม ทีวีฟรีสำหรับผู้เยี่ยมชม และบริการดิจิตอลบรอดแบนด์ในห้องพักของโรงแรมทั่วอเมริกาเหนือ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมhttp://www.b2digital.com

นิวยอร์ก, 12 พฤษภาคม พ.ศ. 2548 (PRIMEZONE) — Billy Martin’s USA (Pink Sheets:BLYM) แบรนด์อเมริกัน “ที่เกิดและเติบโต” อายุ 26 ปี ซึ่งเป็นที่รู้จักจากผลิตภัณฑ์

เครื่องแต่งกายและเครื่องประดับล้ำสมัยที่มีรสชาติแบบ “ตะวันตก” ประกาศในวันนี้ ว่าได้ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนงเพื่อซื้อเครื่องหนังจาก INVISTA บริษัทสาขาสิ่งทอและไลฟ์สไตล์ของดูปองท์ และเป็นส่วนหนึ่งของธุรกิจเส้นใยและตัวกลางที่ใหญ่ที่สุดในโลก

Doug Newton ซีอีโอของ Billy Martin กล่าวว่า “INVISTA ได้พัฒนาเทคโนโลยีที่ผสมผสานการยืดและการคืนตัวที่เหนือกว่าของเส้นใย LYCRA(r) เข้ากับคุณสมบัติตามธรรมชาติของ

หนัง เมื่อนำทั้งสองสิ่งนี้มารวมกัน ผลิตภัณฑ์เครื่องหนังที่เสร็จแล้วจะทำให้เกิดใหม่ ระดับความสบาย การคงรูปร่างที่ดีขึ้นอย่างมาก และการสวมใส่ที่พอดีซึ่งต้องอาศัยระยะเวลา ‘พัก’ เพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยสำหรับผู้สวมใส่

“ผลิตภัณฑ์เครื่องหนังใหม่มีทั้งแบบล้างทำความสะอาดได้และกันรอยเปื้อน ของเหลวอาจขึ้นและม้วนออก หรือถูกลบออกได้ง่าย ไม่ทิ้งคราบ นอกจากนี้ หนังเหล่านี้ยังคงสีและรูปร่างเดิมไว้ ซักหลังจากล้าง”

นิวตันกล่าวว่าในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ร้านค้าปลีกของ Billy Martin ได้จำหน่ายผลิตภัณฑ์เครื่องหนังหลายพันชิ้น ไม่ว่าจะเป็นเสื้อเชิ้ต แจ็กเก็ต กางเกง กระโปรง ให้กับลูกค้าที่ซื้อของที่

ร้านเรือธงของบริษัทในนิวยอร์กซิตี้ และที่ Sunset Strip ในลอสแองเจลิส . “ปัญหาเดียวคือเสื้อผ้าหนังมีสไตล์ที่ยอดเยี่ยมและให้ความรู้สึกที่ดี แต่เมื่อได้รับรอยเปื้อนหรือสูญเสียรูปร่าง มันก็หยุดดี

“เทคโนโลยีที่ปฏิวัติวงการของ INVISTA จะดึงดูดผู้บริโภคของเราอย่างแน่นอนด้วยการยืดอายุและเพิ่มมูลค่าสินค้าของเรา ชื่อของเกมในวันนี้ – ดังที่เคยเป็นมานับพันปี – คือการพัฒนา

ผลิตภัณฑ์ที่ให้บริการ คุณค่าที่แท้จริงและผลประโยชน์ที่มีความหมายต่อผู้บริโภค นี่คือเหตุผลที่ Billy Martin’s มุ่งมั่นที่จะขายผลิตภัณฑ์เครื่องหนังที่มีเทคโนโลยีแห่งศตวรรษที่ 21 ในตัว และเหตุผลที่เราสมัครเข้าร่วม INVISTA”

ข้อความเกี่ยวกับการคาดการณ์ในอนาคตของบริษัท ซึ่งรวมถึงรายได้และรายได้ในอนาคต และข้อความอื่นๆ ทั้งหมดในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ที่นอกเหนือไปจากข้อเท็จจริงในอดีตคือ

“ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” เนื่องจากข้อความเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและอาจเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างไปอย่างมากจากแผนของ

บริษัท หากสมมติฐานพิสูจน์ว่าไม่ถูกต้อง หรือด้วยเหตุผลอื่นๆ ที่หลากหลาย Billy Martin’s USA, Inc. ไม่ใช่บริษัทรายงานที่จดทะเบียนภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ปี 1934 หุ้นของการซื้อขายหุ้นภายใต้สัญลักษณ์ “BLYM”

NEWPORT BEACH, Calif., 12 พฤษภาคม 2548 (PRIMEZONE) — ผู้เขียน Bruce Berman ประกาศในวันนี้ว่าเขาได้พัฒนาชุดที่สองของเขาในชุดซีดีเพลงห้าชุดชื่อ “Selling

Yourself Wealthy” Bruce Berman ในซีดี “Selling Yourself Wealthy” ที่พัฒนาขึ้นใหม่ของเขาจะสอนผู้ฟังเวลาที่ Bruce Berman ได้ทดสอบความลับและกลยุทธ์ในการขายที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว

ซีดีนี้มีขึ้นเพื่อช่วยเหลือทุกคนเพราะวิธีที่บรูซ เบอร์แมนอธิบาย “ทักษะการขายมีความจำเป็นอย่างมาก เพราะทุกคนไม่ว่าพวกเขาจะตระหนักหรือไม่ว่าทักษะการขายนั้นใช้ทักษะการขาย

มากกว่า 100 ครั้งต่อสัปดาห์” ปรัชญาของ Bruce Berman ซึ่งเป็นความจริง อธิบายว่าหากคุณเป็นบุคคลที่มีงานทำเงินเดือนและต้องการได้รับเงินเดือนเพิ่มขึ้นหรือผลประโยชน์เพิ่มเติม คุณ

ต้องเรียนรู้วิธีขายเจ้านายของคุณ Berman ขยายความว่าในชีวิตประจำวันของคุณ คุณขายได้แม้กระทั่งในบ้านของคุณ หากคุณต้องการออกไปเล่นบอลในวันเสาร์ คุณต้องขายคู่สมรสหรือคู่ชีวิตของคุณ

Bruce Berman ซึ่งครอบคลุมช่วงกว้าง ๆ ของการเริ่มต้นสู่เทคนิคการขายที่เชี่ยวชาญ ยังอธิบายสิ่งที่เขาเรียกว่า “การขายเชิงป้องกัน” ซึ่งเป็นกลวิธีที่ใช้เมื่อคุณไปซื้อของในชีวิตประจำวัน

เช่น เครื่องใช้ในบ้านราคาแพง รถยนต์ หรือสถานที่ เพื่อมีชีวิต. เทคนิคการขายเชิงป้องกัน กลยุทธ์ และความลับที่ Berman บอกสามารถช่วยคุณประหยัด 5% – 10% สำหรับการซื้อครั้งสำคัญครั้งต่อไปของคุณ ซึ่งทำให้ซีดีนี้ต้องมี

Bruce Berman ผู้ซึ่งเป็นที่รู้จักดีที่สุดจากหนังสือทำเงินฟรีและข้อเสนอซีดีซอฟต์แวร์ ได้มอบหนังสือที่ประสบความสำเร็จของเขาไปมากกว่า 50,000 เล่ม “I GOT HERE. YOU CAN

TOO!” และซีดีเพลง “Making Money” ของ Bruce Berman ซึ่งรวมกันแล้วมีมูลค่า 100 เหรียญฟรี สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือสำหรับสำเนาฟรีของคุณ ผู้เขียนแจกจ่ายหนังสือและข้อเสนอซีดีฟรีที่http://www.46freekit.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความ “คาดการณ์ล่วงหน้า” บางประการ ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในที่นี้ ข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับปัจจัย

เสี่ยงมีระบุไว้ในการเผยแพร่ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงแนวโน้มและความไม่แน่นอนในการเผยแพร่ล่าสุด Bruce Berman และหรือ Berman Investment Group LLC ไม่มีภาระผูกพัน (และปฏิเสธภาระผูกพันใด ๆ อย่างชัดแจ้ง) ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคต หรืออย่างอื่น

อินเดียนาโพลิส, 12 พฤษภาคม 2548 (PRIMEZONE) — เป็นครั้งที่สองในสัปดาห์นี้ที่ FieldTurf ได้รับเลือกให้เป็นสนามแห่งใหม่ที่ได้รับเลือกจากแฟรนไชส์ฟุตบอลลีกระดับประเทศ

ที่มีชื่อเสียง RCA Dome ในอินเดียแนโพลิสได้ตัดสินใจติดตั้ง FieldTurf สำหรับฤดูกาลฟุตบอลปี 2548 การประกาศดังกล่าวจัดทำขึ้นที่งานแถลงข่าวในวันนี้ โดยมีประธานาธิบดี Bill Polian ของ Colts, Tony Dungy หัวหน้าโค้ชของ Colts และ Troy Squires รองประธาน/ฝ่ายการตลาดของ FieldTurf เข้าร่วมด้วย

FieldTurf ใหม่จะเข้ามาแทนที่ AstroTurf ซึ่งปัจจุบันอยู่ที่ RCA Dome หลังจากประกาศเมื่อต้นสัปดาห์นี้ว่าโดมเอ็ดเวิร์ดโจนส์ในเซนต์หลุยส์ (บ้านของแรมส์) ได้เลือกที่จะแทนที่

AstroTurf ด้วย FieldTurf แล้ว RCA Dome เป็นสนามกีฬา NFL สุดท้ายที่จะประกาศการถอดพื้นผิว AstroTurf 22 ทีมจาก 32 ทีมของ NFL มี FieldTurf อยู่ที่สนามกีฬาและ/

หรือสถานที่ฝึกซ้อม เด็กหนุ่มมีสนามฝึก FieldTurf ที่ศูนย์ฝึกอบรมแล้ว Colts จะเล่นเกมแรกบนพื้นผิว FieldTurf ใหม่ของพวกเขาเมื่อพวกเขาเป็นเจ้าภาพบัฟฟาโลบิลในการเปิดบ้านพรีซีซั่น ’05 ในวันที่ 13 สิงหาคม

“นอกจากจะได้เล่นบนพื้นผิวนี้บนท้องถนนแล้ว ผู้เล่นและโค้ชของเรายังคุ้นเคยกับ FieldTurf ด้วย” โปเลียนกล่าว “นี่คือพื้นผิวที่เราได้ฝึกฝนใน Union Federal Football Center

ในช่วงสองฤดูกาลที่ผ่านมา ประสบการณ์ของเราคือผู้เล่นของเราสบายบน FieldTurf ดังนั้นเราจึงมีความสุขที่การเปลี่ยนแปลงนี้สำหรับพื้นผิวการเล่นในบ้านของเรารวมถึงความคุ้นเคยสำหรับบุคลากรของเรา .”

“นี่เป็นวันที่ยอดเยี่ยมสำหรับ FieldTurf” John Gilman ซีอีโอของ FieldTurf กล่าว “เราภูมิใจมากที่ได้ร่วมงานกับ Colts และเราขอขอบคุณพวกเขาสำหรับความมั่นใจที่พวกเขาได้

แสดงให้เห็นใน FieldTurf ฉันรู้ว่า Coach Dungy และผู้เล่นพอใจมากกับพื้นผิว FieldTurf ที่สถานที่ฝึกซ้อมของพวกเขา และตอนนี้พวกเขาจะ ได้เล่นเกมในบ้านของพวกเขาในสนามที่ยอดเยี่ยมเดียวกัน NFL เป็นลีกชั้นนำของกีฬาทั้งหมดและเรารู้สึกเป็นเกียรติที่ทีมส่วนใหญ่มองว่า FieldTurf เป็นผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมที่สุดในตลาด เราคือผู้ไม่มีข้อโต้แย้ง ผู้นำใน

อุตสาหกรรมสนามหญ้าเทียม และเราภูมิใจในความจริงนั้นมาก ฉันคิดว่า Colts และแฟน ๆ ของพวกเขาจะมีความสุขมากกับพื้นผิว FieldTurf ที่พวกเขาเห็นเมื่อทีมลงสนามในปี 2005″

เมื่อเร็ว ๆ นี้สมาคมผู้เล่น NFL ได้ทำการสำรวจผู้เล่น NFL ทั้งหมดที่ถูกขอให้จัดอันดับสนามกีฬา 32 สนามของลีกจากปัจจัยต่างๆ เช่น ความสามารถในการเล่น ความปลอดภัย ฯลฯ ผู้เล่น

NFL จัดอันดับ FieldTurf ที่ห้าจาก 32 แห่ง และน่าประหลาดใจที่ NFL ผู้เล่นให้คะแนน FieldTurf ก่อน 15 สนามหญ้าธรรมชาติ 19 แห่งของลีก FieldTurf ได้เสร็จสิ้นในห้าอันดับแรกในการสำรวจ NFLPA สองครั้งที่ผ่านมาแต่ละครั้ง ไม่มีบริษัทสนามหญ้าเทียมรายใดติดหนึ่งในห้าอันดับแรก

RCA Dome เปิดในปี 1983 และเป็นบ้านของ Colts มาตั้งแต่ปี 1984 นอกจากทีม NFL ของ FieldTurf แล้ว ยังมีมหาวิทยาลัย NCAA สำคัญๆ มากกว่า 25 แห่งในสนามกีฬา รวมถึง

Nebraska, Michigan, Wisconsin, Boston College, Oregon, Washington, รัฐแคนซัสและมิสซูรี นอกจากนี้ Tampa Bay Devil Rays ของ MLB, Minnesota Twins

และ Toronto Blue Jays มี FieldTurf ที่สนามกีฬาของตน นอกจากนี้ FieldTurf ยังเป็นพื้นผิวเทียมแห่งแรกที่ได้รับการรับรองสำหรับการเล่นฟุตบอลโลกโดย FIFA ซึ่งเป็นองค์กรปกครองโลกของฟุตบอล

FieldTurf เป็นผลจากการวิจัยเป็นเวลาหลายปี ซึ่งเห็นได้ชัดในส่วนผสมของสารเติมแต่งของ FieldTurf ที่ได้รับการจดสิทธิบัตรของทรายซิลิกาและยางแช่แข็ง และกระบวนการแบ่งชั้นที่

จดสิทธิบัตรซึ่งมอบระบบที่เลียนแบบหญ้าธรรมชาติ ประโยชน์เพิ่มเติมจะพบได้ในความปลอดภัยของผู้เล่นที่ได้รับการปรับปรุง ค่าใช้จ่ายในการบำรุงรักษาที่ลดลง และความยืดหยุ่นสำหรับการ

เปลี่ยนตัว – ทำให้ผู้จัดการสนามกีฬาสามารถเปลี่ยนสนามจากกีฬาหนึ่งเป็นกีฬาอื่นได้อย่างรวดเร็ว หรือจัดการแข่งขันกีฬา คอนเสิร์ต และกิจกรรมพิเศษอื่น ๆ ได้อย่างง่ายดาย พื้นผิวสนาม.

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คุณภาพและประสิทธิภาพของระบบที่ได้รับสิทธิบัตรของ FieldTurf ส่งผลให้มีการติดตั้งมากกว่า 1,300 รายการในกว่า 40 ประเทศ และทำให้เป็นตัวเลือกแรก

สำหรับสนามกีฬาชั้นนำทั่วโลก FieldTurf เป็นบริษัทเอกชนที่ปฏิวัติอุตสาหกรรมสนามหญ้าเทียมด้วยผลิตภัณฑ์ที่จดสิทธิบัตรและเทคโนโลยีการติดตั้ง FieldTurf ยังนำเสนอโซลูชั่นหญ้าเทียมแบบครบวงจรอีกด้วย

สมัครเสือมังกรออนไลน์ น้ำเต้าปูปลา เจ้ามือรับแทงทั่วโลก

สมัครเสือมังกรออนไลน์ ขณะที่การแข่งขันรอบตัดเชือกของสมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ (NBA) ยังคงดำเนินต่อไป Bookies Matrix จะตรวจสอบว่าผู้ให้บริการทั่วโลกกำหนดราคาและนำเสนอกีฬาดังกล่าวต่อฐานลูกค้าของตนอย่างไร

หลังจากเปิดตัวบริการ Bookies Matrix ในเดือนกรกฎาคมปีนี้ด้วยบทวิเคราะห์เกี่ยวกับฟุตบอลยุโรปเราได้รับคำขอหลายครั้งสำหรับการดำน้ำที่คล้ายคลึงกันในกีฬาของสหรัฐฯ และวิธีที่ผู้ให้บริการทั่วโลกเสนอผลิตภัณฑ์นั้นให้กับลูกค้าของตน ดังนั้น บทความของเราในเดือนนี้จึงมุ่งเน้นไปที่รอบตัดเชือกของ NBA โดยพิจารณาจากส่วนต่างและส่วนต่างของตลาดที่นำเสนอในกีฬาที่ได้รับความนิยมมากที่สุดแห่งหนึ่งของอเมริกา

โดยใช้ข้อมูลจากเกมรอบตัดเชือกของ NBA ที่เก็บรวบรวมในช่วงวันที่ 21 ถึง 24 สิงหาคม เราคำนวณ ‘รอบระยะเวลา’ (ดูหมายเหตุที่ด้านล่างของบทความ) สำหรับตลาดการเดิมพันที่สำคัญจากเจ้ามือรับแทงทั้งหมดในฐานข้อมูลของเรา – ไซต์ที่ไม่ซ้ำกัน 977 แห่งเสนอการเดิมพันใน NBA ครอบคลุม 98 เขตอำนาจศาล

ตารางด้านล่างจัดกลุ่มผลลัพธ์ตามประเทศ และแสดงรอบเฉลี่ยสำหรับตลาดแฮนดิแคปหลัก/สเปรด รอบเฉลี่ยสำหรับตลาดคะแนนรวมของผู้เล่นหลัก ตลอดจนรอบสูงสุดและต่ำสุดในแต่ละภูมิภาค

เช่นเดียวกับการวิเคราะห์ฟุตบอลของเรา ในทุกภูมิภาค เราเห็นแนวโน้มของการผูกขาดนั่งอยู่ทางด้านขวามือของแผนภูมิ (ระยะขอบที่สูงกว่า) ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างชัดเจนที่สุดในแท็บ “อเมริกา”

ในเกือบทุกประเทศ เราเห็นความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างรอบที่เกินในตลาดแฮนดิแคป/สเปรดหลักและตลาดอุปกรณ์ประกอบฉากของผู้เล่น Omer Dor ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Sports IQ Analytics ได้ให้คำอธิบายว่าเหตุใดจึงเป็นเช่นนี้

“ตลาดการเดิมพันหลักสามแห่ง: มันนี่ไลน์ สเปรด และยอดรวม เป็นตลาดที่ผู้บริโภคมองเห็นได้มากที่สุด” เขาอธิบาย “ตลาดทั้งสามนี้เป็นตลาดที่อยู่ในหน้าแรกของเว็บไซต์และบนกระดานดิจิทัลในคาสิโนเวกัส ดังนั้นจึงสมเหตุสมผลที่ตลาดเหล่านี้เป็นตลาดที่การปักหลักส่วนใหญ่มาจากในอดีต และดังนั้นจึงเป็นตลาดที่เจ้ามือรับแทงรับรู้ตำแหน่งการแข่งขันของตนมากที่สุด

“แม้ว่าจะไม่เปลี่ยนแปลง แต่ก็มีแนวโน้มที่น่าสนใจในสหรัฐอเมริกาที่กำลังพัฒนา ในขณะที่การศึกษาผู้บริโภคเกี่ยวกับการเดิมพันกีฬาเติบโตขึ้นและรัฐต่างๆ ได้ออกกฎหมายเพื่อทำให้กิจกรรมถูกกฎหมาย มีการยอมรับมากขึ้นในหมู่นักพนันกีฬาที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิม” เขากล่าวต่อ “และความอยากอาหารของผู้บริโภคใหม่เหล่านี้แตกต่างกัน พวกเขาต้องการโต้ตอบกับการเดิมพันกีฬาในลักษณะที่จะเป็นส่วนเสริมของกิจกรรมความบันเทิงด้านกีฬาของพวกเขา วิธีหลักวิธีหนึ่งที่เราเห็นว่าจะบรรลุผลก็คือความต้องการตลาดของผู้เล่น”

ดังนั้น จากความต้องการผู้บริโภคที่เปลี่ยนแปลงไปนี้ สมัครเสือมังกรออนไลน์ ประกอบกับความแม่นยำสูงในขณะนี้ของสายผลิตภัณฑ์เหล่านี้ เราคาดว่าจะเห็นส่วนต่างที่นำมาใช้ในตลาดผู้เล่นที่จะมาบรรจบกับรุ่นทีมที่ได้รับความนิยมในอดีต

แผนภูมิด้านล่างเพิ่มจำนวนตลาดที่นำเสนอโดยเจ้ามือรับแทงในกลุ่มตัวอย่างของเรา เพื่อแสดงการเปรียบเทียบการแข่งขันโดยรวม หมายเหตุ เรานับอินสแตนซ์ของตลาดแต่ละรายการรวมถึง ‘บรรทัดทางเลือก’ ทุกรายการแยกกัน

ความแปรปรวนที่พบในอเมริกาเหนือ (ส่วนใหญ่เป็นสหรัฐอเมริกา) และโอเชียเนีย (ส่วนใหญ่เป็นออสเตรเลีย) อยู่ในระดับต่ำ โดยส่วนใหญ่จะอยู่ที่ประมาณ 1.035 ถึง 1.045 อย่างไรก็ตาม เราเห็นความแตกต่างที่มากขึ้นในจำนวนตลาดที่เสนอ

ข้อมูลในแอฟริกาของเราแสดงตำแหน่งที่สูงกว่าโดยทั่วไป แต่ความแปรปรวนต่ำกว่าในตลาดที่นำเสนอ ข้อมูลในยุโรปแสดงตัวดำเนินการ ‘ตลาดที่มีอัตรากำไรสูง-ต่ำ’ และ ‘ตลาดที่มีอัตรากำไรต่ำ-สูง’ จำนวนหนึ่ง อย่างไรก็ตาม ส่วนใหญ่อยู่ในช่วงอัตรากำไรขั้นต้น 1.04 ถึง 1.08 โดยแต่ละตลาดมีน้อยกว่า 200 ตลาด

สาเหตุของความแปรปรวนของจำนวนตลาดในออสเตรเลียและสหรัฐอเมริกาที่สูงกว่าที่อื่นในโลกนั้นแท้จริงแล้วมาจากความพร้อมของอุปกรณ์ประกอบฉากของผู้เล่น ผลก็คือ มีการจำกัดจำนวนของตลาดที่เกี่ยวข้องกับทีมที่เป็นไปได้ บริษัทใดๆ ที่เสนอมากกว่าขีดจำกัดนี้ ก็มักจะเสนอตลาดของผู้เล่นด้วยเช่นกัน เนื่องจากขีดจำกัดนั้นสูงกว่ามาก

Omer Dor บอกกับเราว่า: “สำหรับผู้เล่นทุกคน เราคำนวณเส้นกลางและเส้นทางเลือกหลายเส้นที่ด้านใดด้านหนึ่ง

“เราทำสิ่งนี้สำหรับประเภทตลาดที่หลากหลายและในช่วงเวลาต่างๆ ในทางทฤษฎี เราสามารถสนับสนุนแนวเล่นที่ไม่ซ้ำได้สองสามพันบรรทัดต่อการแข่งขัน ก่อนที่เราจะพิจารณาชุดค่าผสมของผู้เล่น อย่างไรก็ตาม แน่นอนว่าสิ่งนี้ถูกจำกัดด้วยวิธีการที่ตลาดเหล่านี้สามารถนำเสนอต่อผู้บริโภคได้ ด้วยความคิดนั้น ฉันจะบอกว่ามันไม่ใช่แค่การมีขอบเขตผลิตภัณฑ์กว้างๆ เท่านั้น แต่ยังเป็นการสร้างบล็อคที่เหมาะสมในการสร้างผลิตภัณฑ์การเดิมพันที่น่าดึงดูดใจ”

แผนภูมิต่อไปนี้แสดงสัดส่วนของเจ้ามือรับแทงที่เสนอการเดิมพัน NBA ภายในเขตอำนาจศาลแต่ละแห่งที่มีตลาดเดิมพันของผู้เล่น

ไม่น่าแปลกใจเลยที่สหรัฐฯ อยู่ในอันดับต้นๆ ของรายการนี้ โดยมีประเทศในยุโรปที่บาสเกตบอลเป็นกีฬายอดนิยม หลังจากนั้นไม่นาน

การเจาะลึกลงไปอีกเล็กน้อยถึงสิ่งที่นำเสนอ แสดงให้เห็นถึงแนวโน้มในภูมิภาคที่น่าสนใจ แผนภูมิด้านล่างแสดงสัดส่วนของตลาดในแต่ละภูมิภาคที่อยู่ภายใน ‘ตัวชี้วัด’ ยอดนิยมของผู้เล่น ‘คะแนน’, ‘ช่วยเหลือ’ หรือ ‘รีบาวน์’; ที่อนุญาตให้รวมตัวชี้วัดเหล่านั้นสำหรับผู้เล่นคนเดียว หรือตัวชี้วัดอื่นเช่น ‘บล็อก’, ‘ขโมย’, ‘3 พอยน์เตอร์’, ‘เป้าหมายภาคสนาม’

ตลาดที่เติบโตเต็มที่ของโอเชียเนีย (ออสเตรเลีย) และอเมริกาเหนือ (สหรัฐอเมริกา) มีสัดส่วนที่ต่ำกว่าของตลาดเมตริกหลักสามแห่ง (คะแนน แอสซิสต์ การรีบาวด์) มากกว่าในภูมิภาคอื่นๆ ซึ่งอาจแสดงให้เห็นถึงความอยากอาหารของผู้บริโภคสำหรับตัวเลือกการเดิมพันที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ภูมิภาค – แนวโน้มที่เราคาดว่าจะตามมาในที่อื่น

สุดท้ายนี้ เรารู้สึกประหลาดใจเล็กน้อยที่ไม่มีตัวสร้างการเดิมพันบาสเก็ตบอล (หรือหลายเกม/พาร์เลย์ในเกมเดียวกัน) ที่เสนอให้ทั่วโลก ด้วยความนิยมของผลิตภัณฑ์ที่เท่าเทียมกันสำหรับฟุตบอล ความต้องการที่ชัดเจนและเพิ่มขึ้นสำหรับ ‘เมตริก’ การเดิมพันที่หลากหลายภายในบาสเก็ตบอล และความต้องการอย่างต่อเนื่องสำหรับการสร้างความแตกต่างของผลิตภัณฑ์ในหลายภูมิภาค เราคาดว่าโซลูชันนี้จะชัดเจน ในตัวอย่างโดยรวมของเรา มีเพียง 5% ของแบรนด์ที่นำเสนอผลิตภัณฑ์นี้

เพื่อที่จะเข้าถึงข้อมูลใด ๆ ที่กล่าวถึงในบทความนี้โปรดอย่า hestitate ที่จะได้รับการติดต่อ

การคำนวณ overround
เพื่อเสนอการรีเฟรช การ overround จะถูกคำนวณเป็นผลรวมของการผกผันของราคาทศนิยมสำหรับการเลือกแต่ละรายการภายในตลาด

บทสรุปเป็นตัวชี้วัดอุตสาหกรรมมาตรฐานว่ามีการใช้ ‘มาร์จิ้น’ กับตลาดการเดิมพันกีฬามากเพียงใด ยิ่งตัวเลขสูง มาร์จิ้นก็จะยิ่งสูงขึ้น โดยที่ 1.00 แทนไม่มีมาร์จิ้น

โปรดทราบว่าการครอบทับไม่เหมือนกับมาร์จิ้นที่ ‘คาดหวัง’ หรือ ‘บรรลุ’ เป็นการวัดว่าเจ้ามือรับแทงคาดหวังที่จะเดิมพันเท่าไรเพื่อคาดว่าจะจ่ายหนึ่งหน่วย

Bookies Matrix เป็นพอร์ทัลการวิจัยที่เพิ่งเปิดตัวซึ่งรวมถึงไดเร็กทอรีของผู้ให้บริการเดิมพันกีฬาที่ได้รับอนุญาตทั้งหมดในโลก โดยให้ข้อมูลที่หลากหลายเกี่ยวกับแต่ละแบรนด์ รวมถึงใบอนุญาตที่ถือครอง ขนาดสัมพัทธ์ในแต่ละเขตอำนาจศาล แพลตฟอร์ม ข้อมูล อัตราต่อรอง การสตรีม ผู้ให้บริการเสมือนจริง รวมถึงรายละเอียดผลิตภัณฑ์ของตน รวมถึงกีฬาและส่วนต่างที่เสนอ

บริการอัปเดตอย่างต่อเนื่องด้วยการเปลี่ยนแปลง เช่น ผู้เข้าร่วมตลาดรายใหม่ ใบอนุญาตที่หมดอายุ การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ ตลอดจนเมื่อเขตอำนาจศาลใหม่ออนไลน์

นอกจากการให้ลูกค้าเข้าถึงข้อมูลและการวิเคราะห์แล้ว Bookies Matrix จะรับคำขอสำหรับโครงการวิจัยเฉพาะที่เกี่ยวข้องกับลูกค้าแต่ละราย

Sports IQ Analyticsเป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านอัตราต่อรองสำหรับอุตสาหกรรมการเดิมพันกีฬาของสหรัฐอเมริกา บริษัทก่อตั้งขึ้นโดยผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรม โดยส่งมอบสายผลิตภัณฑ์ที่มีความแม่นยำสูงสุดสำหรับตลาดก่อนการแข่งขันและในตลาดเกม ตั้งแต่การควบคุมการซื้อขายที่เป็นนวัตกรรม อุปกรณ์ก่อนการแข่งขันและสำหรับผู้เล่นในเกม และอื่นๆ Sports IQ มอบโซลูชันที่ปรับแต่งได้เองให้กับพันธมิตรทั่วโลกแต่ละราย

หน่วยงานการเล่นเกมของมอลตา (MGA) ได้ระงับใบอนุญาตบริการเกม B2C ของ Lucky Dino Gaming โดยมีผลทันทีหลังจากตัดสินว่าละเมิดกฎระเบียบบางอย่างในประเทศ

Lucky Dino Gaming ได้รับคำสั่งให้หยุดการดำเนินการการพนันออนไลน์ทั้งหมดในมอลตา รวมถึงการลงทะเบียนผู้ใช้ใหม่และการรับเงินฝากของลูกค้าใหม่

อย่างไรก็ตาม Lucky Dino Gaming จะต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่ลงทะเบียนสามารถเข้าถึงบัญชีของตนเพื่อให้สามารถถอนเงินได้

ตาม MGA เกม Lucky Dino ละเมิดกฎระเบียบ 9 (1) (C) ของการปฏิบัติตามกฎระเบียบและการบังคับใช้ของประเทศ MGA ไม่ได้ลงรายละเอียดทั้งหมดเกี่ยวกับการละเมิด แต่ระบุว่าโอเปอเรเตอร์ไม่ได้ยื่นเอกสารเกี่ยวกับฟังก์ชันหลักบางอย่าง และยังไม่สามารถแจ้งผู้ควบคุมหลังจากเพิ่มเนื้อหาจากผู้ให้บริการเกมรายใหม่

Lucky Dino Gaming ซึ่งดำเนินการเว็บไซต์ Olaspill.com, Casinojefe.com, Luckydino.com และ Kalevalakasino.com ในมอลตา อาจอุทธรณ์การระงับได้

การพิจารณาคดีเกิดขึ้นหลังจาก MGA เมื่อสัปดาห์ที่แล้วได้ลงนามในบันทึกความเข้าใจฉบับใหม่ (MoU)กับ Kansspelautoriteit (KSA) ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลของเนเธอร์แลนด์

การเป็นหุ้นส่วนนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อจัดการกับกิจกรรมที่ผิดกฎหมายในตลาดการพนันของมอลตาและเนเธอร์แลนด์ โดยหน่วยงานทั้งสองจะทำงานร่วมกันเพื่อป้องกันและจัดการกับกิจกรรมทางอาญาที่เกี่ยวข้องกับการพนัน

อดีตรัฐมนตรีว่าการกระทรวงยุติธรรมของเยอรมนี Sabine Leutheusser-Schnarrenberger ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นรองประธานคนใหม่ของคณะกรรมการที่ปรึกษาของ Deutsche Postcode Lotterie ซึ่งดำเนินการโดย Novamedia ผู้ดำเนินการลอตเตอรีการกุศลชาวดัตช์

อดีตสมาชิกของ Bundestag เป็นเวลา 23 ปีและรัฐมนตรีว่าการกระทรวงยุติธรรมแห่งสหพันธรัฐเป็นเวลาแปดปี Leutheusser-Schnarrenberger ยังทำหน้าที่เป็นผู้บัญชาการต่อต้านชาวยิวในรัฐนอร์ทไรน์ – เวสต์ฟาเลียมาเกือบสองปีแล้ว

ร่วมกับเพื่อนร่วมงานในคณะกรรมการที่ปรึกษา 5 คน เธอจะรับผิดชอบในการตัดสินใจในการจัดสรรเงินทุนสำหรับโครงการเพื่อสังคมและโครงการที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม เธอจะเข้าร่วมในคณะกรรมการโดยเพื่อนร่วมงานจากช่วงเวลาที่เธออยู่ใน Bundestag อดีตประธานาธิบดีของหอการค้าและรัฐมนตรีว่าการกระทรวงเยาวชน ครอบครัวและสุขภาพ Rita Süssmuth

Leutheusser-Schnarrenberger เป็นบุคคลที่มีชื่อเสียงในเยอรมนี ผ่านการทำงานด้านการเมืองมานานหลายทศวรรษ

“เธอเป็นนักการเมืองที่โดดเด่น เพื่อนร่วมงานที่น่ารัก และเป็นคนที่ยอดเยี่ยม” อดีตเพื่อนร่วมงานของ Bundestag และเพื่อนสมาชิกคณะกรรมการ Süssmuth กล่าว “ผมตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกันในคณะกรรมการที่ปรึกษาของ Deutsche Postcode Lotterie – และการสนับสนุนเพิ่มเติมจากโครงการเพื่อสังคมและสีเขียวที่มีประสิทธิภาพมากมาย”

กรรมการผู้จัดการของลอตเตอรีรหัสไปรษณีย์ Annemiek Hoogenboom กล่าวถึงการแต่งตั้งของเธอว่า “Sabine Leutheusser-Schnarrenberger ไม่เพียงแต่ประสบความสำเร็จอย่างมากในฐานะนักการเมืองเท่านั้น เธอยังมีส่วนร่วมในองค์กรทางสังคมและไม่แสวงหาผลกำไรหลายแห่งมานานหลายทศวรรษ เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ผู้หญิงที่ไม่ธรรมดาคนนี้จะสนับสนุนและส่งเสริมคณะกรรมการที่ปรึกษาของเราในฐานะรองประธาน “

Leutheusser-Schnarrenberger เองกล่าวเสริมว่า: “ลอตเตอรี Deutsche Postcode เป็นลอตเตอรีแห่งเดียวในเยอรมนีที่ละแวกใกล้เคียงทั้งหมดไม่เพียงชนะด้วยกันเท่านั้น แต่ยังสนับสนุนโครงการเพื่อสังคมและโครงการที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมในพื้นที่ของตนด้วย ฉันคิดว่าแนวคิดนี้ยอดเยี่ยมและมีความสุขมากที่ได้สนับสนุนลอตเตอรีโซเชียลในฐานะสมาชิกคณะกรรมการที่ปรึกษา”

Deutsche Postcode Lotterie เปิดดำเนินการมาตั้งแต่ปี 2016 และเปิดโอกาสให้ผู้เข้าร่วมได้รับส่วนแบ่งมากกว่า 1 ล้านยูโรในแต่ละเดือนพร้อมกับเพื่อนบ้านของพวกเขา

ลอตเตอรีบริจาค 30% ของรายได้เพื่อการกุศล และสนับสนุนโครงการมากกว่า 2,100 แห่งทั่วเยอรมนีแล้ว โดยบริจาคเงินประมาณ 47 ล้านยูโร (41.8 ล้านปอนด์/ 55.6 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) Novamedia บริษัทแม่ของบริษัทยังดำเนินการลอตเตอรี่ที่คล้ายกันในประเทศเนเธอร์แลนด์ สหราชอาณาจักร นอร์เวย์ และสวีเดน

Kaizen Gaming กลุ่มภาษากรีกที่อยู่เบื้องหลังแบรนด์ Stoiximan และ Betano ได้แต่งตั้ง Ioannis Koutrakos เป็นผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดกลุ่มใหม่

Koutrakos จะรับผิดชอบโครงการการตลาดและการสื่อสารที่เกี่ยวข้องกับแบรนด์ Stoiximan และ Betano ในทุกตลาด

รายงานต่อประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Panos Constantopoulos นั้น Koutrakos จะเข้ามาแทนที่ Chris Tzalavras ซึ่งเพิ่งได้รับการเสนอชื่อให้เป็นหัวหน้าฝ่ายการค้าของแบรนด์ Stoiximan

Koutrakos จะร่วมงานกับ Kaizen หลังจากช่วงระยะเวลาหนึ่งในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของกรีซ ไซปรัส และมอลตาที่ Microsoft

ก่อนหน้านี้ เขายังเคยดำรงตำแหน่งผู้จัดการฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ที่ EMEA ของ Google

“เกม Kaizen ได้แสดงให้เห็นถึงการเติบโตอย่างรวดเร็วอย่างน่าประทับใจในหมู่ผู้นำในอุตสาหกรรม โดยประสบความสำเร็จอย่างมากและเป็นที่ยอมรับ” Koutrakos กล่าว

“ความทะเยอทะยานของฉันคือการเป็นส่วนหนึ่งของทีมที่จะยิ่งใหญ่ยิ่งขึ้นในทุกตลาดในขณะที่รักษามาตรฐานคุณภาพสูงในการสื่อสารอย่างรับผิดชอบซึ่งเป็นที่ยอมรับแล้ว

CMO Constantopoulos กล่าวเสริม: “เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ต้อนรับ Ioannis เข้าสู่ครอบครัว Kaizen Gaming และรอคอยที่จะได้เห็นประสบการณ์มากมายของเขารวมอยู่ในตำแหน่งผู้นำที่สำคัญนี้”

Kaizen นำแบรนด์ใหม่มาใช้ในเดือนกรกฎาคมโดยปัจจุบันกลุ่มบริษัทดูแล Stoiximan ทั้งในกรีซและไซปรัส รวมถึง Betano ในเยอรมนี โปรตุเกส โรมาเนีย และบราซิล

ในขณะนั้น กลุ่มสำนักงานใหญ่ในเอเธนส์กล่าวว่าการเปลี่ยนชื่อสะท้อนให้เห็นถึงปรัชญาการดำเนินธุรกิจ ‘ไคเซ็น’ ซึ่งมุ่งเน้นที่การปรับปรุงอย่างต่อเนื่องทั่วทั้งองค์กร

การรีแบรนด์เกิดขึ้นหลังจาก OPAP ยักษ์ใหญ่เกมกรีกในเดือนเมษายนตกลงที่จะเพิ่มสัดส่วนการถือหุ้นในการดำเนินงานของกรีกและไซปรัสของธุรกิจเป็น 84.49%

ผู้ดำเนินการ caisno caisno ของนิวซีแลนด์ SkyCity Group มีรายรับเพิ่มขึ้น 36.8% เป็น 1.13 พันล้านดอลลาร์ (572.6 ล้านยูโร/643.6 ล้านยูโร/760.7 ล้านยูโร) เนื่องจากอัตราการชนะที่ดีและการจ่ายเงินประกันจากเหตุไฟไหม้ในปี 2019 ชดเชยรายได้ปกติที่ลดลงอันเนื่องมาจากผลกระทบของนวนิยาย ไวรัสโคโรน่า (โควิด -19).

ในขณะที่ SkyCity ทำรายได้ 1.13 พันล้านดอลลาร์ แต่รายรับปกติอยู่ที่ 779.5 ล้านดอลลาร์ ลดลง 24.3% รายได้ปกติจะถูกปรับตามอัตราการชนะโดยเฉลี่ยและลบรายการพิเศษ เช่น การจ่ายเงินประกันจากอัคคีภัยที่ New Zealand International Convention Center และ Horizon Hotel ในเดือนตุลาคม 2019

ทรัพย์สินหลักในโอ๊คแลนด์ของ SkyCity ทำรายได้สูงสุดที่ 497.3 ล้านดอลลาร์ ลดลง 18.0% SkyCity กล่าวว่า Covid-19 เป็นสาเหตุของการลดลงนี้ โดยสถานที่ดังกล่าวมีรายรับสูงเป็นประวัติการณ์สำหรับแปดเดือนสิ้นสุดในวันที่ 29 กุมภาพันธ์

จากจำนวนทั้งหมดนี้ 230.8 ล้านดอลลาร์มาจากเกมบนโต๊ะ ลดลง 14.8% และ 128.0 ล้านดอลลาร์มาจากเกมบนโต๊ะ น้อยกว่าในปี 2019 21.6% สถานที่จัดงานในโอ๊คแลนด์ทำรายรับที่ไม่ใช่เกมได้อีก 138.5 ล้านดอลลาร์ ลดลง 19.6%

SkyCity Hamilton เป็นสถานที่ที่มีความยืดหยุ่นมากที่สุดของผู้ให้บริการท่ามกลางผลกระทบของ Covid-19 โดยทำรายได้ 58.8 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลงเพียง 4.8% เครื่องเกมทำเงินได้ 41.4 ล้านดอลลาร์ ลดลง 6.8% รายได้จากเกมบนโต๊ะลดลง 6.1% สู่ 8.4 ล้านดอลลาร์ และรายรับที่ไม่ใช่เกมเพิ่มขึ้นเป็น 9.0 ล้านดอลลาร์

SkyCity Adelaide ทำรายได้ 121.0 ล้านเหรียญสหรัฐ ลดลง 18.7% รายรับจาก Gaming Machine ลดลง 25.6% ที่ 38.3 ล้านดอลลาร์ และรายรับจากเกมบนโต๊ะลดลง 26.5% ที่ 56.9 ล้านดอลลาร์ แต่รายรับที่ไม่ใช่เกมเพิ่มขึ้น 30.3% เป็น 25.8 ล้านดอลลาร์

รายรับของ SkyCity Queensland ลดลง 15.1% ที่ 11.1 ล้านดอลลาร์ เครื่องเกมทำเงินได้ 5.7 ล้านเหรียญและเกมบนโต๊ะ 3.8 ล้านเหรียญ ในขณะที่รายรับที่ไม่ใช่เกมเพิ่มขึ้นเป็น 1.6 ล้านเหรียญ

ผู้บริหารระดับสูงของ SkyCity Graeme Stephens ยังกล่าวอีกว่าธุรกิจภายในประเทศของผู้ดำเนินการนั้นมีอาการดีขึ้นหลังจากคาสิโนในนิวซีแลนด์ได้รับอนุญาตให้เปิดใหม่อีกครั้ง

“ธุรกิจในประเทศของเราในนิวซีแลนด์และแอดิเลดฟื้นตัวเร็วกว่าที่คาดการณ์ไว้หลังเปิดใหม่ ซึ่งได้รับกำลังใจ แม้ว่าแนวโน้มจะยังคงคาดเดาไม่ได้เมื่อเราปรับตัวเข้ากับสภาพแวดล้อมทางสังคมและเศรษฐกิจใหม่” เขากล่าว

ในปีงบประมาณ 2019-20 ผู้ประกอบการได้เปิดตัวธุรกิจออนไลน์ที่ขับเคลื่อนด้วยGiG ซึ่งสร้างรายได้ 10.2 ล้านดอลลาร์ในปีแรกของการดำเนินงานด้วยการเดิมพัน 253.5 ล้านดอลลาร์จากลูกค้า 15,855 ราย สตีเฟนส์กล่าวว่าในขณะที่รายได้ลดลงครั้งเดียวออนไลน์คาสิโนเปิดก็มีประสบการณ์เพิ่มอีกหลังจากการสิ้นสุดของรอบปีบัญชีที่เป็นทรัพย์สินของโอ๊คแลนด์ SkyCity ถูกบังคับให้ปิดอีกครั้ง จนถึง31 สิงหาคม

“เราได้สังเกตเห็นการลดลงเล็กน้อยในรายได้จากการเล่นเกมออนไลน์หลังจากการเปิดที่พักของเราอีกครั้งในเดือนพฤษภาคม แต่เราเห็นกิจกรรมที่เพิ่มขึ้นในช่วงปิดเมืองโอ๊คแลนด์ครั้งที่สองในเดือนสิงหาคม” เขากล่าว “ตอนนี้เรามีลูกค้าลงทะเบียนมากกว่า 35,000 ราย และเรายังคงเตรียมพร้อมสำหรับอุตสาหกรรมเกมออนไลน์ที่มีการควบคุมในนิวซีแลนด์ เราสนับสนุนการทบทวนนโยบายของรัฐบาลอย่างต่อเนื่องในเรื่องนี้”

ธุรกิจ VIP ในเอเชียของผู้ให้บริการรายรับรายรับปกติ 78.9 ล้านดอลลาร์ ลดลง 58.6% จากเงินเดิมพัน 5.8 พันล้านดอลลาร์ ขณะที่ SkyCity Hotel Group มีรายได้ลดลง 24.8% สู่ 41.1 ล้านดอลลาร์ สตีเฟนส์กล่าวว่าทั้งสองส่วนนี้จะฟื้นตัวได้ช้าเนื่องจากการพึ่งพาการเดินทางระหว่างประเทศ

การฟื้นตัวของประกันและความเสียหายจากการชำระบัญชีจากไฟไหม้ศูนย์การประชุมนานาชาตินิวซีแลนด์ในเดือนตุลาคม 2019 ซึ่งบังคับให้คาสิโนโอ๊คแลนด์ต้องปิดตัวลงเป็นเวลาหลายวัน มาที่ $384.5m

ธุรกิจจ่ายภาษีสินค้าและบริการ 72.8 ล้านดอลลาร์สำหรับการเล่นเกม ลดลง 28.1% สำหรับรายรับจากการเล่นเกมสุทธิ 706.7 ล้านดอลลาร์ ลดลง 23.9%

ค่าใช้จ่ายของ SkyCity อยู่ที่ 776.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 48.1% โดย 108.1 ล้านดอลลาร์เกี่ยวข้องกับไฟไหม้ ค่าใช้จ่ายปกติลดลง 16.5% มาอยู่ที่ 506.0 ล้านดอลลาร์ สตีเฟนส์กล่าวว่านี่เป็นเพราะมาตรการลดต้นทุนที่ดำเนินการอันเป็นผลมาจากการระบาดใหญ่

“ต้องมีการตัดสินใจเชิงกลยุทธ์และการดำเนินการที่หลากหลาย เพื่อลดผลกระทบ อันดับแรก ไฟไหม้ และผลกระทบของโควิด-19” เขาอธิบาย

“เราได้ปรับโครงสร้างพนักงานในนิวซีแลนด์อย่างรวดเร็ว โดยลดขนาดลงประมาณ 25% เพื่อให้แน่ใจว่า SkyCity อยู่ในตำแหน่งที่ยั่งยืนในระยะสั้นถึงระยะกลาง เราได้ดำเนินการเพิ่มทุนและปรับโครงสร้างหนี้เพื่อให้แน่ใจว่า SkyCity มีสภาพคล่องและความสามารถในการระดมทุนที่เพียงพอ และความพยายามในการดำเนินงานที่สำคัญได้มุ่งเน้นไปที่การปิดและเปิดที่พักของเราอีกครั้งด้วยมาตรการด้านสุขภาพและความปลอดภัยที่เข้มงวด

“SkyCity สามารถเคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็ว แต่ด้วยความเอาใจใส่ในการตอบสนองต่อเหตุการณ์เหล่านี้ และอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะจัดการกับอนาคตอันใกล้ เงินอุดหนุนค่าจ้างในนิวซีแลนด์และโครงการ JobKeeper ของออสเตรเลียนั้นมีประโยชน์และบรรเทาผลกระทบบางส่วนจากการปิดสถานที่ให้บริการและกิจกรรมของลูกค้าระหว่างประเทศที่ไม่สำคัญอย่างต่อเนื่อง”

ค่าใช้จ่ายของ SkyCity Auckland ลดลง 9.0% สู่ 257.0 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายของ SkyCityHamilton ลดลงเล็กน้อยเป็น 27.9 ล้านดอลลาร์ และค่าใช้จ่ายของ SkyCityQueenstown ลดลงเล็กน้อยที่ 9.2 ล้านดอลลาร์

ค่าใช้จ่ายของ SkyCity Adelaide ลดลง 12.9% สู่ 101.1 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายของกลุ่มโรงแรมอยู่ที่ 7.3% ต่ำกว่า 2019 ที่ 20.9 ล้านดอลลาร์ ค่าใช้จ่ายออนไลน์อยู่ที่ 8.1 ล้านดอลลาร์ โดย 5.7 ล้านดอลลาร์เป็นโบนัสและค่าใช้จ่ายสำหรับซัพพลายเออร์ GiG

หลังจากค่าใช้จ่ายเหล่านี้ รายได้ก่อนภาษี ดอกเบี้ย ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (EBITDA) ของ SkyCity อยู่ที่ 348.3 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 16.9% ในขณะที่ EBITDA ปกติลดลง 37.7% ที่ 200.7 ล้านดอลลาร์

ธุรกิจดังกล่าวมีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม 86.6 ล้านดอลลาร์ในค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายสำหรับกำไรก่อนดอกเบี้ยและภาษี (EBIT) ที่ 261.7 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 20.2% อย่างไรก็ตาม Normalized EBIT ลดลง 52.9% เป็น 114.2 ล้านดอลลาร์

SkyCity จ่ายดอกเบี้ยสุทธิ 28.6 ล้านดอลลาร์ น้ำเต้าปูปลา ส่งผลให้กำไรก่อนหักภาษี 233.1 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 12.3% หรือกำไรปกติก่อนหักภาษี 93.0 ล้านดอลลาร์ ลดลง 59.9%

หลังจากได้รับสิทธิประโยชน์ทางภาษี 2.2 ล้านดอลลาร์ SkyCity รายงานกำไร 235.4 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 62.8% เมื่อเทียบเป็นรายปี อย่างไรก็ตาม กำไรปกติของมันลดลง 59.7% มาอยู่ที่ 66.3 ล้านดอลลาร์

สตีเฟนส์กล่าวว่าผลการดำเนินงานของธุรกิจในปีงบประมาณ 2563-2564 ส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับว่าจำเป็นต้องปิดกิจการเพิ่มเติมหรือไม่

“เราคาดว่าธุรกิจในประเทศจะยังไปได้สวยเมื่อเปิดทำการ แต่ยังคงเตรียมพร้อมสำหรับความเป็นไปได้ของการปิดกิจการเพิ่มเติม” เขากล่าว “เรากำลังวางแผนที่จะปิดพรมแดนระหว่างประเทศในช่วงปีงบประมาณ 21 และจะมีกิจกรรมธุรกิจระหว่างประเทศและกิจกรรมการท่องเที่ยวระหว่างประเทศเล็กน้อย

“”จากมุมมองปัจจุบันของเรา เราเชื่อว่าเราอยู่ในตำแหน่งที่ดีที่จะจัดการกับความทุกข์ยากใดๆ เพิ่มเติม และเราคาดว่าจะประสบความสำเร็จในการเติบโตบ้าง แต่มีตำแหน่งที่ถืออยู่ในหลายแง่มุมของธุรกิจของเรา”

คณะกรรมาธิการยุโรป (EC) ได้เปิดตัวการสอบสวนในการตัดสินใจของคณะกรรมการการเล่นเกมแห่งเบลเยียมเพื่ออนุญาตให้แบรนด์แล็ดโบร๊กส์ของ GVC Holdings เสนอกีฬาเสมือนจริงในประเทศในขณะที่ปฏิเสธคำขอที่คล้ายกันจากผู้ได้รับอนุญาตรายอื่น

การสอบสวนได้เริ่มต้นขึ้นหลังจากการร้องเรียนจากผู้ให้บริการเกมสองราย ที่ยื่นฟ้องในเดือนมีนาคม 2019 ซึ่งอ้างว่าการผูกขาดที่มอบให้กับแบรนด์นั้นเป็นเงินช่วยเหลือจากรัฐที่ผิดกฎหมาย

แล็ดโบร๊กส์ซึ่งดำเนินกิจการร้านพนัน 300 แห่งทั่วเบลเยียมผ่านดาร์บี้ บริษัทในเครือ GVC ได้ให้บริการกีฬาเสมือนจริงในพื้นที่ค้าปลีกตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2557 และออนไลน์ตั้งแต่เดือนมีนาคม 2558

อย่างไรก็ตาม ในขณะนี้ยังไม่มีกรอบการกำกับดูแลที่กำหนดไว้สำหรับ Virtuals และสิ่งนี้ใช้เพื่อพิสูจน์การปฏิเสธคำขอจากผู้ให้บริการคู่แข่งเพื่อเพิ่มเกมลงในพอร์ตการลงทุนระหว่างปี 2558 ถึง 2559

แม้จะบอกกับธุรกิจเหล่านี้ว่าพวกเขาไม่สามารถเสนอเกมเสมือนจริงได้จนกว่าจะมีการพัฒนากฎระเบียบเฉพาะ คณะกรรมาธิการการเล่นเกมของเบลเยี่ยมอนุญาตให้แล็ดโบร๊กส์นำเสนอเกมต่อไป จนกระทั่งปี 2017 ได้มีการวางแผนที่เป็นรูปธรรมมากขึ้นเพื่อควบคุมเกมเสมือนจริง ถือว่าเป็นเกมสล็อตรูปแบบหนึ่งในร้านค้าปลีก และจำกัดการสูญเสียไว้ที่ 12.50 ยูโรต่อชั่วโมง

ผู้ร้องเรียนอ้างว่ามีจำนวนสิทธิพิเศษในแนวดิ่งโดยไม่มีผลตอบแทนทางการเงินใด ๆ แก่รัฐเบลเยี่ยม

“มาตรการนี้อาจบิดเบือนการแข่งขัน และคณะกรรมาธิการสงสัยว่าเป็นไปตามกฎช่วยเหลือของสหภาพยุโรป” EC กล่าว “คณะกรรมาธิการจะสอบสวนเพิ่มเติมเพื่อพิจารณาว่าข้อกังวลเบื้องต้นนั้นได้รับการยืนยันหรือไม่”

ขณะนี้ รัฐเบลเยียม ผู้ร้องเรียน และผู้มีส่วนได้เสียอื่น ๆ จะได้รับเชิญให้ส่งความคิดเห็นเกี่ยวกับคดีนี้เพื่อสนับสนุนการไต่สวน

DraftKings ได้ทำข้อตกลงเพื่อเป็นเดิมพันกีฬาอย่างเป็นทางการและเป็นคู่หูแฟนตาซีประจำวันของทีมเบสบอลเมเจอร์ลีกอย่าง Chicago Cubs ในขณะที่ผู้ดำเนินการได้เปิดหนังสือกีฬาสำหรับร้านค้าปลีกแห่งที่สองในนิวแฮมป์เชียร์

ภายใต้ข้อตกลงระยะเวลาหลายปีกับเดอะคับส์ DraftKings วางแผนที่จะเปิดศูนย์อำนวยความสะดวกด้านกีฬาแห่งแรกในสนามเหย้าของทีม Wrigley Field (ในภาพ)

การพัฒนาซึ่งจะต้องได้รับการอนุมัติจากเมืองชิคาโก จะช่วยให้ผู้บริโภคในพื้นที่ใกล้เคียง Wrigleyville โดยรอบสามารถวางเดิมพันออนไลน์ได้

สิ่งนี้ได้รับการอำนวยความสะดวกโดยวุฒิสภา Bill 690 แพ็คเกจการขยายเกมที่ลงนามในกฎหมายโดย JB Pritzker ผู้ว่าการรัฐอิลลินอยส์ในเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว ซึ่งรวมถึงข้อกำหนดในการอนุญาตให้สนามกีฬาที่มีความจุ 17,000 หรือมากกว่าเพื่อรักษาความปลอดภัยใบอนุญาตการพนันกีฬาโดยมีค่าธรรมเนียม 10 ล้านดอลลาร์ และเสนอการเดิมพันมือถือภายในรัศมีห้าช่วงตึก

Uri Poliavich ของ Soft2Bet กล่าวว่าผู้ประกอบธุรกิจที่ต้องการกระจายความเสี่ยงควรพิจารณาเพิ่มแบรนด์พิเศษในพอร์ตของพวกเขาหากพวกเขาต้องการประสบความสำเร็จในตลาดที่มีการแข่งขันสูงในปัจจุบัน

ต้องขอบคุณกระแสของการควบรวมและซื้อกิจการที่เกิดขึ้นในอุตสาหกรรม igaming ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญต่อการดำเนินการหลายแบรนด์

นักวิเคราะห์ส่วนใหญ่คาดว่าแนวโน้มการควบรวมกิจการจะดำเนินต่อไปหรือเร่งขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากปัญหาที่เกิดจากการแพร่ระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

แต่ถึงแม้สำหรับผู้ประกอบการที่ไม่ต้องการมีส่วนร่วมในการควบรวมกิจการของอุตสาหกรรม ก็มีเหตุผลที่ชัดเจนสำหรับการขยายพอร์ตโฟลิโอแบรนด์ของตนเองเพื่อรวมแบรนด์ต่างๆ เข้าด้วยกัน

ในฐานะที่เป็น Uri Poliavich ผู้ร่วมก่อตั้งและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Soft2Bet กล่าวว่า “การดำเนินงานแบบหลายแบรนด์เป็นเทรนด์ใหญ่ในขณะนี้ และแนวโน้มนี้ยังคงดำเนินต่อไป หากคุณมีแบรนด์เดียว อาจต้องใช้เวลาหลายปีกว่าจะถึงจำนวนที่คุณต้องการ ด้วยแบรนด์มากมาย คุณสามารถสร้างรายได้จากการเข้าชมเดียวกันได้มากกว่าหนึ่งครั้ง”

เขาเสริมว่ามันเป็นวิธีที่ดีในการรักษาความสนใจของผู้เล่นให้สูง “สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าเราเป็นส่วนหนึ่งของธุรกิจบันเทิง และการดูหนังเรื่องเดียวกันห้ารอบก็อาจจะน่าเบื่อหน่อย ผู้เล่นอาจเบื่อหน่ายเกมแบรนด์เดียว”

ข้อจำกัดที่เปิดเผย
เขาเสริมว่าความท้าทายของแบรนด์เดียวมีความชัดเจนเป็นพิเศษในช่วงการระบาดใหญ่ “ปีนี้ผู้ประกอบการกีฬาแบรนด์เดียวประสบปัญหาอย่างมากในไตรมาสที่ 2 เพราะพวกเขาไม่มีแผน B ใด ๆ สำหรับการให้บริการลูกค้าด้วยเนื้อหาอื่น ๆ แทนที่จะยกเลิกการแข่งขันกีฬา

“ผู้ประกอบธุรกิจคาสิโนแบรนด์เดียวก็ประสบเช่นกันเนื่องจากพวกเขาไม่มีการเปิดเผยเพียงพอและต้องลงทุนมากขึ้นเพื่อให้ได้พื้นที่ทางการตลาด”

ในขณะที่ผู้ประกอบการบางรายอาจปรับเปลี่ยนโดยเพิ่มผลิตภัณฑ์ที่พวกเขานำเสนอภายใต้แบรนด์ที่มีอยู่แล้ว Poliavich กล่าวว่าการเพิ่มแบรนด์เพิ่มเติมและแนวดิ่งใหม่บางครั้งสามารถให้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าได้

นี่คือกลยุทธ์ที่ Soft2Bet นำมาใช้ในแขน B2C ของตัวเองและประสบความสำเร็จอย่างมาก ก่อนที่จะขยายสู่ตลาด B2B หลังจากเปิดตัวในปี 2559 กลุ่มคาสิโนและหนังสือกีฬาใช้เวลาช่วงแรก ๆ ในการพัฒนาแบรนด์ที่แตกต่างกันจำนวนมาก วันนี้สิ่งเหล่านี้ได้เติบโตขึ้นเป็นจำนวนมากกว่า 15

กลยุทธ์การกระจายความเสี่ยงนี้ทำให้บริษัทสามารถปรับแต่งแบรนด์ของตนเพื่อให้สามารถตอบสนองความต้องการของผู้เล่นประเภทต่างๆ

“แต่ละแบรนด์ของเรามีเป้าหมายและปรับแต่งตามภูมิศาสตร์ กลุ่มอายุ เพศ และความสนใจที่แตกต่างกัน ตัวอย่างเช่น Wazamba กำหนดเป้าหมายไปยังตลาดยุโรปตะวันตก Frumzi กำหนดเป้าหมายไปยังตลาดนอร์ดิก และ Rabona ได้รับการปรับแต่งสำหรับตลาดยุโรปตะวันตกและนอร์ดิก” Poliavich อธิบาย

แนวทางที่มุ่งหมาย
ที่น่าสนใจคือบางแบรนด์ของบริษัทมีการชำระเงินเป็นจุดขายที่ไม่เหมือนใคร ตัวอย่างเช่น Frumzi ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับความนิยมของชาวยุโรปในคาสิโน Pay N Play (ในกรณีนี้คือ Trustly) ซึ่งผู้เล่นไม่จำเป็นต้องลงทะเบียน

Poliavich กล่าวว่าทั้งหมดนี้เป็นส่วนหนึ่งของสิ่งที่เขาเห็นว่าจำเป็นต้อง “เสนอบางสิ่งที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้ชมและไม่ใช่แค่คาสิโนทั่วไปหรือเทมเพลตหนังสือกีฬาทั่วไป”

เขาเสริมว่ามีหลายตัวแปรที่ผู้ประกอบการควรพิจารณาเมื่อพิจารณาแบรนด์ใหม่ “องค์ประกอบหลักที่คุณควรให้ความสนใจคือ geos และโลคัลไลเซชันที่เกี่ยวข้อง โซลูชันการชำระเงิน เครื่องมือป้องกันการฉ้อโกงและ AML การพนันอย่างรับผิดชอบ และการสนับสนุนลูกค้า”

แนวทางที่ปรับให้เข้ากับตลาดใหม่เป็นสิ่งที่ได้รับการนำไปใช้ในการเสนอ B2B ของบริษัทด้วย การเปิดตัว B2B ครั้งล่าสุดคือ Irokobet เป็นผลมาจากคำขอของลูกค้าสำหรับแบรนด์ที่ดึงดูดทั้งผู้เล่นแอฟริกันและผู้เล่นในนิวซีแลนด์

การร่วมทุนดังกล่าวต้องการการพัฒนาความเข้าใจในเชิงลึกเกี่ยวกับความต้องการของตลาดเฉพาะ ซึ่ง Poliavich กล่าวว่าทำได้ดีที่สุดผ่านการวิจัยและวิเคราะห์ตลาดจำนวนมากในช่วงเริ่มต้นของการออกแบบ เทคนิคการตลาดผลิตภัณฑ์ก่อนการเปิดตัวก็เป็นส่วนสำคัญของกระบวนการเช่นกัน

หากไม่มีการเตรียมการระดับสูงเช่นนี้ อาจเป็นเรื่องยากสำหรับผู้ประกอบการที่จะสร้างผลกระทบ โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากพวกเขากำลังย้ายเข้าสู่ตลาดเกมที่อิ่มตัวหลายแห่ง เขากล่าวเสริม “ตลาดเกมออนไลน์เต็มไปด้วยคู่แข่งที่ดีและมีผู้ชมจำกัด

“ตลาดต้องการแบรนด์ที่สดใหม่ ทันสมัย ​​มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว และคุณต้องจัดหาสิ่งนี้เพื่อให้สามารถแข่งขันได้”

เจ้าหนี้ของบริษัทแข่งม้า Phumelela ในแอฟริกาใต้ที่ประสบปัญหาได้ลงมติยอมรับข้อตกลงช่วยเหลือธุรกิจจาก Mary Oppenheimer Daughters (MOD) ซึ่งปฏิเสธข้อเสนอซื้อกิจการจาก Betfred ผู้ดำเนินการชาวอังกฤษอย่างมีประสิทธิภาพ

แผนช่วยเหลือธุรกิจผู้ประกอบการที่จะขายธุรกิจสนามแข่งและสินทรัพย์เช่นเดียวกับ Phumelela โกลด์อินเตอร์เนชั่นแนล, บริษัท ร่วมทุนกับผู้ประกอบการพนันสิริ Gold Circle, ธิดาแมรี่ออพวิ่งองค์กรโดยครอบครัวของอุตสาหกรรมปลายแฮร์รี่ออพ

ภายใต้ข้อตกลงนี้ เจ้าหนี้ Rand Merchant Bank (RMB) และ Investec จะได้รับหนี้ 100% ในขณะที่เจ้าหนี้รายอื่นจะได้รับ ZAR242.0m หรือ 72.2% ของ ZAR335.0m ที่ค้างชำระ จะมี ZAR100m เพิ่มเติมสำหรับผู้ถือหุ้น

เจ้าหนี้ “ลงคะแนนเสียงสนับสนุนอย่างท่วมท้น” ของข้อตกลงใน “เสียงข้างมาก” แม้ว่าจะมีการเสนอราคาจาก Betfredเพื่อซื้อธุรกิจ Phumelela ทั้งหมด Betfred กล่าวว่าข้อตกลงนี้ซึ่งมีมูลค่าระหว่าง ZAR875m และ ZAR925m จะ “ส่งผลให้เจ้าหนี้ทั้งหมดได้รับเงิน 100% ของการเรียกร้องของพวกเขา”

MOD ตั้งข้อสังเกตว่าข้อตกลง Betfred ไม่ใช่ข้อเสนอที่มีผลผูกพัน แต่เสนอ “การเจรจาโดยสุจริต” เพื่อเข้าสู่ข้อตกลง

“นี่เป็นข้อตกลงที่ต้องตกลง โดยที่เงื่อนไขขั้นสุดท้ายยังไม่มีการเจรจา” คำแถลงระบุ

นอกจากนี้ ยังระบุด้วยว่ากรอบเวลาอันสั้นที่เสนอให้กับเจ้าหนี้เพื่อยอมรับการประมูลและเจรจาเงื่อนไขนั้น “ไร้เดียงสา มองโลกในแง่ดี และไม่สมจริงในเชิงพาณิชย์”

“ความจริงที่ว่า Betfred ล้มเหลวในการดำเนินการเกินกว่าข้อเสนอที่ไม่ผูกมัดของบางหน้าในช่วงเวลาที่ยืดเยื้อดังกล่าวกำลังบอกและแสดงข้อเสนอแนะว่า Betfred สามารถเจรจาและลงนามในข้อตกลงทางกฎหมายขั้นสุดท้ายภายในห้าวันไม่น่าเชื่อ” กล่าวเสริม

หลังจากที่เจ้าหนี้โหวตให้แพ็คเกจช่วยเหลือ MOD กล่าวว่าทีมปรับโครงสร้างกำลังดำเนินการเปลี่ยนแปลงการแข่งม้าในแอฟริกาใต้เพื่อให้แน่ใจว่าจะสามารถเติบโตได้อย่างเหมาะสมทั้งในและต่างประเทศ

“ทีมปรับโครงสร้างซึ่งเป็นตัวแทนของ MOD ได้ระบุพื้นที่เป้าหมายหลักสำหรับการลงทุนและการพัฒนาเพื่อให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์แข่งม้าของแอฟริกาใต้มีการปรับปรุงและเปลี่ยนแปลง มีความเกี่ยวข้องมากขึ้น เข้าถึงได้ และจัดจำหน่ายทั้งในประเทศและต่างประเทศ” กล่าว

Charles Savage จากทีมปรับโครงสร้างกล่าวว่า MOD จะลงทุนอย่างมากในอุตสาหกรรมการแข่งรถในแอฟริกาใต้เพื่อให้สิ่งนี้เกิดขึ้น

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่เจ้าหนี้ได้ลงคะแนนสนับสนุนแผน MOD ที่ได้รับการสนับสนุนจากผู้ประกอบการกู้ภัยทางธุรกิจ” Savage กล่าว “เรามีการเดินทางที่น่าตื่นเต้นไปข้างหน้าในขณะที่เราเริ่มจัดการและลงทุนในสินทรัพย์ที่ MOD จะได้รับ เราเห็นอนาคตที่สดใสสำหรับการแข่งรถในแอฟริกาใต้ และ MOD จะต้องได้รับการสนับสนุนจากทั้งอุตสาหกรรมเพื่อส่งมอบผลิตภัณฑ์การแข่งรถที่แข็งแกร่งและเป็นหนึ่งเดียวของแอฟริกาใต้

“สิ่งที่สำคัญต่อความสำเร็จของเราคือการนำผลกำไรมาลงทุนซ้ำในอุตสาหกรรมนี้ ตั้งแต่ระดับรากหญ้า เพื่อทำให้การแข่งรถเป็นผลิตภัณฑ์ในวงกว้าง ยั่งยืน และมีความเกี่ยวข้องสำหรับชาวแอฟริกาใต้ทุกคน”

อย่างไรก็ตาม Gold Circle ได้ออกความท้าทายทางกฎหมายต่อข้อตกลงที่อาจหยุดกระบวนการนี้ ความท้าทายนี้อ้างว่าผู้ปฏิบัติการกู้ภัยทางธุรกิจอาจไม่ตกลงที่จะขายมากกว่า 61% ของ Phumelela Gold International เนื่องจากอ้างว่าเป็นเจ้าของหุ้น 39% ของธุรกิจ Gold CIrcle โต้แย้งว่าผู้ปฏิบัติการกู้ภัยทางธุรกิจ “ปฏิเสธที่จะรับรู้” ว่าตนเป็นเจ้าของในสัดส่วนการถือหุ้นนี้

Gold Circle อ้างว่า “ตลอดหลายปีที่ผ่านมา” Phumelela ได้คิดเงินเดิมพันนี้และ “ชำระเงินตามนั้น”

ในขณะเดียวกัน John Evans ผู้ปฏิบัติการกู้ภัยทางธุรกิจให้เหตุผลว่าข้อตกลงนี้สิ้นสุดลงและมีการบรรลุข้อตกลงใหม่ และชี้ให้เห็นถึงข้อเท็จจริงที่ว่างบการเงินของ Gold Circle ไม่ได้อ้างถึงสัดส่วนการถือหุ้นนี้ Gold Circle อ้างว่าอีแวนส์ “ไม่ได้ให้รายละเอียด” เกี่ยวกับข้อตกลงใหม่นี้

Donaco International ผู้ดำเนินการคาสิโนในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกได้แต่งตั้ง Lee Bug Huy เป็นผู้บริหารระดับสูงคนใหม่ โดยมีผลตั้งแต่วันนี้ (3 กันยายน)

Huy รับตำแหน่งใหม่โดยเคยดำรงตำแหน่งรองประธานคาสิโนที่บริษัทในเครือ Star Vegas Casino & Resorts ของ Donaco

เขาเข้ามาแทนที่ Paul Arbuckle ซึ่งเพิ่งย้ายมาดำรงตำแหน่ง CEO เมื่อเดือนมิถุนายนปีที่แล้ว

“ฉันอยากจะขอบคุณคณะกรรมการและฉันหวังว่าจะได้ทำงานร่วมกับทีมที่เหลือที่ Donaco เพื่อนำคาสิโนไปสู่การปฏิบัติการอย่างเต็มรูปแบบหลังการระบาดของโรค coronavirus (Covid-19) และการเปิดพรมแดนอีกครั้ง” Huy กล่าว

“เราจะดำเนินการตามกลยุทธ์การควบคุมต้นทุนในทางปฏิบัติของเราต่อไป ในขณะที่ยังคงปรับปรุงตลาดด้วยการพัฒนาในอนาคต”

Huy จะได้รับการสนับสนุนจากกรรมการอิสระที่ไม่ใช่ผู้บริหารอีกสองคนใน Andrew Phillips และ Mr Issaraya Intrapaiboon

ฟิลลิปส์มีประสบการณ์มากกว่า 25 ปีในตำแหน่งผู้บริหารระดับสูงด้านการเงินและการพาณิชย์กับบริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์และบริษัทข้ามชาติในออสเตรเลียและนิวซีแลนด์

อินทรไพบูลย์ ซึ่งใช้เวลากว่า 20 ปีในการทำงานด้านวิศวกรรม การดำเนินงาน การบำรุงรักษา และการวางแผนในภาคส่วนน้ำ ปัจจุบันเป็นผู้จัดการโรงบำบัดน้ำที่ Unitywater ผู้ให้บริการบำบัดน้ำเสียและบำบัดน้ำเสียของออสเตรเลีย

ในขณะเดียวกัน พอล พรทัต อมตะวิวัฒน์ กรรมการที่ไม่เป็นผู้บริหารคนปัจจุบัน ได้รับแต่งตั้งให้เป็นประธานที่ไม่เป็นผู้บริหารของ Donaco แทนที่ Mel Ashton ซึ่งลาออกจากบอร์ดบริหาร

Simon Vertullo กรรมการที่ไม่ใช่ผู้บริหารได้ลาออกจากคณะกรรมการซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการนัดหมาย

“ฉันขอขอบคุณ Mel และ Simon สำหรับความพยายามและการสนับสนุน Donaco ที่ทั้งคู่ได้เป็นสมาชิกคณะกรรมการที่อุทิศตนเพื่อให้คำปรึกษาแก่ผู้บริหารระดับสูงในช่วงเวลาที่ท้าทายของ Covid-19” อมตะวิวัฒน์กล่าว

โค้ชทีม Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) สามคนได้รับการสั่งแบนจากการโกงอย่างมืออาชีพ หลังจากที่พบว่าพวกเขาใช้บั๊กในเกมเพื่อให้ได้เปรียบในการแข่งขัน

ผู้จัดการแข่งขัน Esports ESL และ DreamHack ประกาศห้ามหลังจากการสอบสวนดำเนินการโดย Esports Integrity Commission (ESIC)

‘ข้อบกพร่องในการฝึกสอน’ ที่เรียกว่า ‘สามารถใช้เพื่อให้โค้ชสามารถชมเกม CS:GO ด้วย ‘กล้องฟรี’ ทำให้พวกเขาสามารถดูเกมจากตำแหน่งใดก็ได้บนแผนที่ การใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้หมายความว่าพวกเขาสามารถให้ข้อมูลการแข่งขันกับทีมของตนเกี่ยวกับตำแหน่งของฝ่ายตรงข้ามภายในเกม

ทีมที่เกี่ยวข้อง ได้แก่ Heroic, MIBR และ Hard Legion ถูกตัดสิทธิ์ย้อนหลังจากทัวร์นาเมนต์ที่เกี่ยวข้อง และถูกบังคับให้ริบเงินรางวัลรวมทั้งสิ้นประมาณ 11,000 เหรียญสหรัฐ

ทั้งสองทีมยังสูญเสียคะแนน ESL Pro Tour ซึ่งจำเป็นเพื่อให้ผ่านเข้ารอบการแข่งขันที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ esport เช่น ESL One Cologne และ IEM Katowice 2021

ตัวโค้ชเองต้องเผชิญกับการแบนอาชีพที่มีความยาวต่างกัน Nicolai ‘HUNDEN’ Petersen จาก Heroic เผชิญกับการแบน 12 เดือน; Ricardo ‘เสียชีวิต’ Siniaglia จาก MIBR, 6 เดือน; และ Aleksandr ‘MechanoGun’ Bogatryev จาก Hard Legion จะถูกระงับ 24 เดือน โดยทั้งหมดจะมีผลตั้งแต่วันที่ 31 สิงหาคม

นับตั้งแต่มีการตัดสินใจ ESIC ได้ดำเนินการตรวจสอบหลักฐานเพิ่มเติม โดยสรุปว่าไม่ต้องสงสัยเลยว่าโค้ชทั้งสามคนมีความผิดในการหาประโยชน์จากบั๊ก ทุกทีมที่เกี่ยวข้องได้รับโอกาสในการอุทธรณ์คำตัดสินต่อคณะกรรมการวินัยอิสระของ ESIC

ในทางปฏิบัติ การแบนหมายความว่าผู้ฝึกสอนอาจไม่ทำงานในลักษณะใด ๆ ได้รับการรับรอง ให้บริการเพื่อเข้าร่วมหรือมีส่วนร่วมในกิจกรรมกิจกรรมการแข่งขันหรือการแข่งขันขององค์กรสมาชิก ESIC สิ่งนี้ขัดขวางไม่ให้พวกเขาให้บริการในทุกความสามารถกับทีมหรือผู้เล่นที่เข้าร่วมในเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้อง

ในขณะที่การแข่งขันเกิดขึ้นทางออนไลน์อันเนื่องมาจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) แต่ก็มีข้อจำกัดเพิ่มเติม รวมถึงโค้ชจะต้องไม่สื่อสารกับทีมของตนก่อนเริ่มการแข่งขันอย่างเป็นทางการ 15 นาที จนกว่าจะสิ้นสุด การแข่งขัน

พวกเขาจะต้องไม่ปรากฏตัวรอบทีมในช่วงเวลาเดียวกัน ต้องไม่อยู่บนเซิร์ฟเวอร์เกมระหว่างการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ต้องไม่อยู่ในช่องทางการแข่งขันอย่างเป็นทางการบนเซิร์ฟเวอร์ Discord และต้องไม่เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการยับยั้งแผนที่อย่างเป็นทางการและต้องไม่สื่อสารกับทีมในระหว่างกระบวนการนี้

ESIC จะดำเนินการสอบสวนต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นของทีมรู้หรือมีส่วนเกี่ยวข้องในพฤติกรรมของโค้ชหรือไม่ ในปัจจุบัน ระบุว่าไม่มีหลักฐานเพียงพอที่จะระบุได้อย่างแน่ชัด

มันจะดำเนินการสอบสวนต่อไปอีกสองเดือน เผื่อในกรณีที่มีการค้นพบหลักฐานเพิ่มเติมใด ๆ ที่จะเป็นพื้นฐานสำหรับการสอบสวนเพิ่มเติม

ESIC เสนอการยอมรับเป็นพิเศษและขอบคุณผู้ตัดสิน esports อิสระ Michal Slowinski ซึ่งงานดังกล่าวประเมินค่าไม่ได้สำหรับการสอบสวน

HeadsUp Entertainment International ธุรกิจ igaming ของแคนาดาได้ลงนามในหนังสือแสดงเจตจำนง (LOI) เพื่อเข้าซื้อหุ้น 50% ใน VIP Entertainment Group ผู้ให้บริการการพนันออนไลน์

เงื่อนไขทางการเงินของข้อตกลงไม่ได้รับการเปิดเผย แต่ HeadsUp กล่าวว่า LOI กำหนดกระบวนการตรวจสอบสถานะบัญชีสามขั้นตอนที่ควรอนุญาตให้การซื้อกิจการดำเนินไปในเดือนหน้า

HeadsUp กล่าวว่าหากการซื้อดำเนินไปอย่างที่คาดไว้ การรวมกันจะทำให้ฐานรายได้เติบโตในเขตอำนาจศาลที่ได้รับอนุญาตทั่วโลก

ก่อตั้งขึ้นในปี 2014 VIP ให้บริการในคาสิโนออนไลน์ การพนันกีฬา และตลาดโป๊กเกอร์ออนไลน์ โดยดำเนินกิจการห้าแบรนด์หนังสือกีฬาที่นำโดย VipBets.com แบรนด์คาสิโนออนไลน์ 5 แบรนด์ และแพลตฟอร์มโป๊กเกอร์ทางอินเทอร์เน็ต

BetMGM ซึ่งเป็นบริษัทร่วมทุนระหว่าง MGM Resorts และ GVC Holdings ได้รับการเสนอชื่อให้เป็นพันธมิตรการเดิมพันกีฬาอย่างเป็นทางการรายแรกของแฟรนไชส์ฟุตบอลลีกแห่งชาติอย่าง Detroit Lions

ความร่วมมือดังกล่าวจะเห็นการแสดงตราสินค้า BetMGM รอบสนามกีฬา Ford Field ของ Lions ในขณะที่ผู้ดำเนินการจะได้รับสถานะในรายการออกอากาศของทีมและช่องดิจิตอล

ข้อตกลงดังกล่าวสร้างขึ้นจากความสัมพันธ์ที่มีอยู่ระหว่าง MGM Resorts และ Lions ซึ่งเห็นผู้ดำเนินการเปิด MGM Grand Detroit Tunnel Club ที่ Ford Field

“ความสัมพันธ์ทางประวัติศาสตร์ของ Detroit Lions กับ BetMGM นั้นใช้เวลาหลายปีในการสร้าง และเราภูมิใจที่จะประกาศรายละเอียดเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนอย่างเป็นทางการของเรา” Rod Wood ประธานทีม Detroit Lions กล่าว

“เรากำลังแสวงหาวิธีการใหม่ๆ ในการสร้างความบันเทิงและการมีส่วนร่วมกับแฟนๆ ของเราอย่างต่อเนื่อง ซึ่งมีความสำคัญเป็นพิเศษในช่วงเวลาที่ไม่ปกติเช่นนี้ การเป็นพันธมิตรกับ BetMGM นี้จะให้โอกาสเพิ่มเติมและน่าตื่นเต้นในการมีส่วนร่วมกับแฟน ๆ ของเรา”

Matt Prevost หัวหน้าเจ้าหน้าที่การตลาดของ BetMGM กล่าวเสริมว่า: “เมื่อเราเปิด BetMGM Sports Lounge ครั้งแรกที่ MGM Grand Detroit ในเดือนมีนาคม เราหวังว่าจะพัฒนาความสัมพันธ์ที่ลึกซึ้งกับทีมชั้นนำของรัฐ

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เป็นพันธมิตรการเดิมพันกีฬารายแรกของ Lions และให้แฟน ๆ ของพวกเขาเข้าถึงโปรโมชั่นและสิทธิพิเศษที่ดีที่สุดในระดับต่างๆ ที่มีเฉพาะใน BetMGM เท่านั้น”

แอนดรูว์ คูโอโม ผู้ว่าการรัฐนิวยอร์ก ประกาศว่าคาสิโนของรัฐจะได้รับอนุญาตให้เปิดอีกครั้งในสัปดาห์หน้า โดยจะปิดไปเกือบ 6 เดือน อันเป็นผลมาจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19)

คาสิโนของรัฐซึ่งปิดประตูในวันที่ 16 มีนาคมเนื่องจากโควิด-19 จะเปิดให้บริการอีกครั้งตั้งแต่วันพุธที่ 9 กันยายน โดยขึ้นอยู่กับระเบียบการด้านความปลอดภัยที่เข้มงวด คำสั่งนี้ใช้กับคาสิโนเชิงพาณิชย์สี่แห่งและคาสิโนในสนามแข่งของรัฐ

พวกเขาเป็นหนึ่งในคาสิโนแห่งสุดท้ายในสหรัฐฯ ที่เปิดให้บริการอีกครั้งหลังจากการปิดจำนวนมากที่กวาดประเทศไปจากการระบาดใหญ่

สถานที่ทั้งหมดจะถูกจำกัดการเข้าพัก 25% ในขณะที่ลูกค้าจะต้องสวมหน้ากากตลอดเวลายกเว้นเมื่อรับประทานอาหารหรือดื่ม – โดยไม่มีเครื่องดื่มหรือบริการอาหารบนพื้นเกม

ในขั้นต้นจะอนุญาตเฉพาะสล็อตเท่านั้น โดยมีเงื่อนไขว่าอย่างน้อยหกฟุตระหว่างเครื่อง และเกมบนโต๊ะจะได้รับอนุญาตเมื่อมีการวางอุปสรรคทางกายภาพ และอนุมัติโดยคณะกรรมาธิการการเล่นเกมนิวยอร์ก

หน่วยงานกำกับดูแลของรัฐจะถูกนำไปใช้เพื่อตรวจสอบคุณสมบัติและให้แน่ใจว่ามาตรการความปลอดภัยทั้งหมดเป็นไปตามจดหมาย

ต้องมีการจัดบุคลากรเพิ่มเติมเพื่อควบคุมการเข้าพัก การไหลของการจราจรและที่นั่ง และต้องมีการควบคุมการทำความสะอาดและการฆ่าเชื้อที่ปรับปรุงให้ดียิ่งขึ้น

คาสิโนจะต้องปรับปรุงมาตรฐานการกรองอากาศ การระบายอากาศ และการทำให้บริสุทธิ์ก่อนที่จะได้รับอนุญาตให้เปิดใหม่อีกครั้ง

“ชาวนิวยอร์กได้ทำงานที่ไม่ธรรมดา เราปรับเส้นโค้งในแบบที่ไม่มีผู้เชี่ยวชาญคิดว่าจะเป็นไปได้” ผู้ว่าการ Cuomo กล่าว “เราได้ตัดสินใจแล้วว่าเราสามารถเปิดคาสิโนอีกครั้งได้อย่างปลอดภัยด้วยการกรองอากาศที่ได้รับการปรับปรุงและโปรโตคอลความปลอดภัยที่เข้มงวดรวมถึงหน้ากากบังคับและการเว้นระยะห่างทางสังคม

“นี่เป็นข่าวดีและเป็นขั้นตอนต่อไปในการเปิดใหม่แบบค่อยเป็นค่อยไปซึ่งขับเคลื่อนด้วยข้อมูลซึ่งได้ผล”

Esports Integrity Commission (ESIC) ได้กล่าวว่าใกล้ถึงจุดสิ้นสุดของการสอบสวนอย่างกว้างขวางเกี่ยวกับการจับคู่ที่ถูกกล่าวหาภายในการแข่งขัน esports ของ Mountain Dew League (MDL) โดยกล่าวว่าได้ดำเนินการสอบสวนไปแล้ว 15 ครั้งในเรื่องนี้

การร่วมทุนระหว่าง ESL ผู้จัดงาน ESL และแบรนด์เครื่องดื่มประเภทน้ำอัดลม Mountain Dew MDL เป็นทัวร์นาเมนต์ Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) ซึ่งเปิดโอกาสให้ผู้เล่นมือสมัครเล่นได้ออกตัวในสนามแข่งขัน

อย่างไรก็ตาม ในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา ESIC กล่าวว่าได้รับการแจ้งเตือนการเดิมพันที่น่าสงสัยผ่านกรอบการตรวจสอบความสมบูรณ์ทั่วโลก และกระตุ้นให้เริ่มการตรวจสอบปัญหา

ในการให้ข้อมูลอัปเดต ESIC กล่าวว่าได้ดำเนินการ “การสอบสวนอย่างกว้างขวาง” ในข้อกล่าวหาต่อหลายฝ่าย โดยประสานงานกับผู้สนับสนุนการต่อต้านการทุจริตที่เกี่ยวข้อง เพื่อรวบรวมหลักฐานและวิเคราะห์ข้อเรียกร้อง

ESIC กล่าวว่าใช้เครื่องมือการสอบสวนและผู้ติดต่อจำนวนมากเพื่อเชื่อมโยงนักพนันที่วางเดิมพันที่น่าสงสัยและผิดปกติกับผู้เล่น MDL และทีมที่อาจเกี่ยวข้องกับเรื่องนี้

จากการสอบสวน 15 ครั้งในขณะนี้ได้ข้อสรุป ESIC กล่าวว่าจะเผยแพร่คำแถลงอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับข้อค้นพบภายในสี่สัปดาห์ข้างหน้า

ESIC กล่าวว่า “การสืบสวนเพื่อแก้ไขปัญหาการจับคู่นั้นซับซ้อนและต้องการความร่วมมือที่สำคัญระหว่างผู้มีส่วนได้ส่วนเสียระหว่างประเทศที่หลากหลาย ซึ่งประกอบด้วยผู้ดำเนินการเดิมพัน หน่วยงานของรัฐ หน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย และผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในอุตสาหกรรม”

“นอกจากนี้ เนื่องจากการตัดสินใจในหมวดหมู่นี้มักจะเกิดขึ้นพร้อมกับโอกาสของความรับผิดทางอาญา ESIC จึงดำเนินการตามขั้นตอนเพิ่มเติมเพื่อให้แน่ใจว่าทักษะและความสนใจอย่างรอบคอบได้รับการเอาใจใส่ในทุกด้านของกระบวนการสืบสวน”

การอัปเดตเกิดขึ้นหลังจากโค้ชทีม Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) สามคนได้รับการแบนอย่างมืออาชีพจากการโกงในสัปดาห์นี้หลังจากที่พบว่าพวกเขาใช้บั๊กในเกมเพื่อให้ได้เปรียบในการแข่งขัน

ESL และผู้จัดการแข่งขัน esports คนอื่นๆ DreamHack ได้ประกาศแบนหลังจากการสอบสวนของ ESIC

โจแอนน์ คริสตี้กล่าวว่าแม้คณะกรรมการการพนันจะระบุเป้าหมายในการดึงดูดผู้เสนอราคาจำนวนมากสำหรับการแข่งขันใบอนุญาตครั้งที่สี่ แต่ก็มีความเป็นไปได้ที่จะมีการแข่งม้าสองตัวอีก

เมื่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับการพนันเริ่มโครงการใบอนุญาตลอตเตอรีแห่งชาติครั้งที่สี่ในปลายปี 2561 ดูเหมือนว่าคาเมล็อตจะต้องเผชิญกับการแข่งขันที่ดุเดือดเพื่อจับสลากของสหราชอาณาจักร

ดูเหมือนว่าคณะกรรมาธิการจะเหวี่ยงตาข่ายออกไปในวงกว้างเพื่อหลีกเลี่ยงการแข่งขันสองม้าของการประมูลลอตเตอรีแห่งชาติสองรายการก่อนหน้านี้

นอกจากนี้ยังส่งเสียงที่ถูกต้องเกี่ยวกับการส่งเสริมนวัตกรรมและการเกี้ยวพาราสีผู้ที่มีความรู้ด้านเทคโนโลยีที่แข็งแกร่ง อันที่จริงในช่วงแรก ๆ แม้แต่ Lottoland ก็บอกว่ากำลังพิจารณาการประมูล

ในช่วงกลางปีที่แล้ว Neil McArthur ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร Gambling Commission กล่าวว่าเขาคาดว่าบริษัทสี่หรือห้าแห่งจะเสนอราคาสำหรับการประกวดราคา และแน่นอนว่าจำนวนผู้เสนอราคาที่สนใจได้รับรายงานสนับสนุนมุมมองนี้

Virgin Group ของ Sir Richard Branson เป็นคู่แข่งที่มีข่าวลือในช่วงต้น ผู้ดำเนินการ Health Lottery Northern & Shell ประกาศความตั้งใจที่จะประมูลและกลุ่มบริษัทเกมของเช็ก Sazka Group ก็ดูเหมือนจะกระตือรือร้นเช่นกัน

เมื่อผู้จัดการเข้ามาดูแลกระบวนการนี้ ก็มีข่าวลือแพร่สะพัดเกี่ยวกับผู้ประมูลรายอื่นๆ กับ Tabcorp ของออสเตรเลีย, La Française des Jeux ของฝรั่งเศส และ Novomedia ผู้ดำเนินการลอตเตอรีรหัสไปรษณีย์ชาวดัตช์ทุกชื่อที่ถูกผูกไว้

แต่กรอไปข้างหน้าเพื่อเปิดตัวการแข่งขันอย่างเป็นทางการของสัปดาห์ที่แล้วและสนามดูเหมือนจะแคบลง

แม้กระทั่งก่อนที่ไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) จะระบาด ผู้ประมูลที่มีศักยภาพเริ่มไม่พอใจกับความล่าช้าในการดำเนินการ ซึ่งพวกเขามองว่าเป็นที่ชื่นชอบของคาเมล็อต

การระบาดใหญ่ไม่เพียงแต่ทำให้เกิดความล่าช้ามากขึ้นเท่านั้น – และการขยายใบอนุญาตของ Camelot – แต่ยังทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในสถานการณ์สำหรับผู้เสนอราคาบางราย

ช่องแคบ
ในช่วงต้นเดือนพฤษภาคมมีรายงานว่าแบรนสันละทิ้งการเสนอราคาเนื่องจากความลำบากของธุรกิจ Virgin อื่น ๆ โดยเฉพาะสายการบิน

หลังจากนั้นไม่นาน Richard Desmond เจ้าของ Northern & Shell ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากการอนุมัติการวางแผนที่มีการโต้เถียง ซึ่งทำให้ Jo Stevens รัฐมนตรี Shadow Culture แสดงความกังวลเกี่ยวกับความเหมาะสมของเขาในการประมูล

ตั้งแต่นั้นมาก็ไม่มีการยืนยันว่า Northern & Shell ยังคงเสนอราคาอยู่หรือไม่ แม้ว่าจะคุ้มค่าที่จะชี้ให้เห็นว่าแม้แต่ Camelot และ Sazka ก็ยังเลี่ยงที่จะให้คำมั่นสัญญาอย่างมั่นคง

ณ จุดนี้ เป็นการยากที่จะพูดด้วยความมั่นใจว่าบริษัทใดบริษัทหนึ่งจะเสนอราคา Kamlesh Vijay (ในภาพขวา) ซีอีโอกลุ่มและผู้อำนวยการของ Sugal & Damani ซึ่งแพ้ให้กับ Camelot ในครั้งล่าสุดที่ใบอนุญาตได้รับการต่ออายุ กล่าวว่าเขาไม่คิดว่าคณะกรรมาธิการได้ทำเพียงพอที่จะสนับสนุนการเสนอราคา
“เรารู้สึกอึดอัดเล็กน้อยและเห็นว่าคณะกรรมาธิการการพนันไม่ดำเนินการตามกระบวนการที่ดึงดูดหลายฝ่าย หรือไม่สร้างเงื่อนไขที่ส่งเสริมให้พวกเขาเสนอราคา

“ ไม่มีอะไรที่เป็นเดิมพันเท่าที่คณะกรรมการการพนันเป็นห่วง พวกเขาไม่เสี่ยงแม้แต่น้อยในขณะที่ค้นหาพรรคใหม่ พวกเขาสบายใจที่มีปาร์ตี้อยู่แล้ว ไม่ว่าฝ่ายอื่นจะเข้ามาหรือไม่ก็ไม่สร้างความแตกต่างให้กับพวกเขา”

Sugal & Damani ซึ่งดำเนินการลอตเตอรีที่ได้รับอนุญาตในอินเดีย ตลอดจนจัดหาโซลูชั่นเทคโนโลยีสำหรับลอตเตอรีในประเทศอื่น ๆ ผ่านแขนของ Skilrock Technologies ได้โจมตีการตัดสินใจในปี 2550 ต่อสาธารณะโดยคณะกรรมการลอตเตอรีแห่งชาติ (NLC) ซึ่งเป็นหน่วยงานกำกับดูแลก่อนหน้านี้ ใบอนุญาตของ Camelot ซึ่งคุกคามการดำเนินการทางกฎหมาย ในทำนองเดียวกัน แบรนสันได้วิพากษ์วิจารณ์ NLC และขู่ว่าจะดำเนินการศาลหลังจากที่เขาล้มเหลวในการขอใบอนุญาตในปี 2543

อย่างไรก็ตาม Vijay กล่าวว่าเขาไม่ได้เห็นว่ากระบวนการของ Gambling Commission ในครั้งนี้แตกต่างจากกระบวนการของ NLC

“คณะกรรมการการพนันโดยพื้นฐานแล้วไม่ได้เปลี่ยนตำแหน่ง มันแค่ต้องการทำซ้ำกระบวนการที่คล้ายคลึงกันกับสิ่งที่เคยทำมาก่อนด้วยการเปลี่ยนเลนส์

“ในทางทฤษฎี พวกเขาอาจจะทำทุกอย่าง แต่ในทางปฏิบัติ พวกเขาไม่ได้ทำอะไรเพื่อการเปลี่ยนแปลง พวกเขากำลังขอคำแนะนำเพียงเพื่อแสดงไว้ในบันทึกของพวกเขา แต่ข้อเสนอแนะเหล่านั้นไม่ได้รับการพิจารณาอย่างจริงจัง”

ในบรรดาข้อเสนอแนะที่ Vijay กล่าวว่าเขานำเสนอในการหารือกับคณะกรรมาธิการเกี่ยวกับการประกวดราคาคือควรแบกรับค่าใช้จ่ายในการมีส่วนร่วมสำหรับผู้ประมูลที่ประสบความสำเร็จ และควรแยกใบอนุญาตออกเป็นใบอนุญาตหลายใบเพื่อส่งเสริมการแข่งขันในตลาด อย่างไรก็ตาม เขากล่าวว่า “ไม่มีการตอบรับที่ดี”

“พวกเขากำลังใช้แนวคิดใบอนุญาตเดียวแบบเดียวกับที่เป็นประโยชน์ต่อผู้ดำรงตำแหน่ง และเป็นเรื่องยากมากสำหรับผู้เข้าร่วมที่จะมาแทนที่หน้าที่ 25 ปี”

การเปลี่ยนแปลงใบอนุญาตที่สำคัญ
สำหรับส่วนนี้ Gambling Commission จะไม่ให้ความเห็นเกี่ยวกับข้อเสนอแนะหรือการอภิปรายใดๆ เกี่ยวกับผู้ที่มีส่วนร่วมด้วยในระหว่างกระบวนการ อย่างไรก็ตาม ต้องสังเกตว่ามีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในใบอนุญาตในครั้งนี้

สำหรับการเริ่มต้น จะได้รับการแก้ไขเป็นระยะเวลา 10 ปีโดยที่ผู้ถือใบอนุญาตไม่สามารถขยายเวลาได้ นี่เป็นการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่จากใบอนุญาตปัจจุบัน ซึ่งแม้ในตอนแรกจะเป็นเวลา 10 ปี Camelot สามารถขยายเวลาได้อีกสี่ปีในปี 2555

ประการที่สอง และที่สำคัญกว่านั้นคือการเปลี่ยนแปลงวิธีคำนวณเงินสมทบ Good Causes

ในสิ่งที่คณะกรรมการการพนันเรียกว่า ‘กลไกจูงใจ’ เงินบริจาคจากสาเหตุที่ดีจะถูกรวบรวมเป็นสองส่วน อย่างแรกคือจำนวนเงินคงที่ซึ่งต้องได้รับการสนับสนุนโดยไม่คำนึงถึงยอดขาย จำนวนเงินสมทบคงที่นี้จะเป็นส่วนหนึ่งของการเสนอราคาที่เสนอโดยผู้แข่งขันแต่ละราย

ผลก็คือ หากผู้ถือใบอนุญาตไม่บรรลุเป้าหมายการขาย ก็อาจพบว่าตนเองขาดทุน เนื่องจากจะไม่สามารถลดเงินสมทบคงที่นี้ได้

นอกจากนี้ ผู้ถือใบอนุญาตจะต้องให้เปอร์เซ็นต์ของยอดขายที่สูงกว่าและสูงกว่าระดับการสนับสนุนคงที่ให้กับ Good Causes ซึ่งหมายความว่าเงินสมทบจะเพิ่มขึ้นในสัดส่วนที่ใกล้เคียงกันกับผลกำไร

มีแนวโน้มว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะเกิดขึ้นจากการวิพากษ์วิจารณ์ใบอนุญาตปัจจุบันโดยคณะกรรมการบัญชีสาธารณะในปี 2018 ได้ออกรายงานที่แสดงความกังวลเกี่ยวกับข้อเท็จจริงที่ว่ากำไรของ Camelot เพิ่มขึ้น 122% ตั้งแต่เริ่มต้นใบอนุญาตปัจจุบัน แต่ ที่กลับสู่สาเหตุที่ดีได้เพิ่มขึ้นเพียง 2% ในช่วงเวลาเดียวกัน

กลุ่มข้ามพรรควิพากษ์วิจารณ์การขาดความยืดหยุ่นในสัญญาใบอนุญาตโดยกล่าวว่า “Camelot ทำกำไรได้ดีกว่าที่คาดไว้ในใบอนุญาตปี 2552 เดิมในขณะที่ผลตอบแทนจากสาเหตุที่ดีลดลง”

อย่างไรก็ตาม Vijay ชี้ให้เห็นว่าเมื่อ Sugal & Damani เสนอราคาสำหรับใบอนุญาตครั้งสุดท้าย ความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ต่อ Good Causes ไม่เพียงพอที่จะทำให้ NLC มีอิทธิพล

“ฉันต้องการดึงความสนใจของคุณไปที่ใบอนุญาตที่สาม ซึ่งเราได้ให้คำมั่นสัญญาด้วยความเมตตาที่จะจำกัดกำไรสุทธิของเราเป็น 1% ดังนั้นจึงส่งต่อผลประโยชน์ให้กับสาเหตุที่ดี” เขากล่าว “เหตุใด Good Causes จึงควรเพิ่มขึ้นเพียง 2% ในเมื่อกำไรของ Camelot เพิ่มขึ้น 122%”

ผู้ประมูลบนรั้ว
แม้จะมีการจองเกี่ยวกับกระบวนการนี้ บางทีอาจน่าแปลกใจที่วีเจย์ไม่ได้ตัดสิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขันครั้งนี้

“เราอยู่ในเกมอย่างมาก เราอยู่ในขั้นตอนสุดท้ายของการสร้างกลุ่มพันธมิตรที่น่าเชื่อถือ รายละเอียดที่ฉันไม่ต้องการเปิดเผยในขณะนี้”

แม้ว่าจะไม่ใช่คำตอบที่แน่ชัด แต่นี่อาจเป็นคำตอบที่ไม่ผูกมัดน้อยที่สุดโดยผู้เสนอราคาใดๆ นับตั้งแต่การประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว

Northern & Shell ไม่ได้ตอบสนองต่อคำร้องขอความคิดเห็นจาก iGB ในขณะที่ Sazka กล่าวว่ายังไม่ถึงการตัดสินใจขั้นสุดท้ายว่าจะเสนอราคาหรือไม่

แม้แต่คาเมล็อตก็ยังนิ่งเงียบเกี่ยวกับแผนการของมัน “เราไม่อยู่ในฐานะที่จะยืนยันว่าเราจะประมูลในขั้นตอนนี้หรือไม่ เนื่องจากเราไม่เห็นคำเชิญให้สมัครครั้งสุดท้าย” โฆษกคนหนึ่งกล่าว

แม้ว่าทุกฝ่ายจะไม่ยืนยันเจตนา แต่ดูเหมือนว่ายุติธรรมที่จะสันนิษฐานว่าทั้ง Sazka และ Camelot จะเสนอราคา โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การแต่งตั้งอดีตบริษัท Flint Global เมื่อเดือนที่แล้วในฐานะที่ปรึกษาดูเหมือนจะเป็นเครื่องบ่งชี้ชัดเจนว่ายังดำเนินการอยู่

ยังคงต้องรอดูว่าใครที่กำลังวิ่งอยู่ แต่ขณะนี้การแข่งขันกำลังดำเนินไปอย่างเป็นทางการ การเก็งกำไรควรหลีกทางให้ความมั่นใจในไม่ช้า

คณะรัฐมนตรีในรัฐอานธรประเทศของอินเดียได้ตัดสินใจที่จะห้ามการพนันออนไลน์ และจะจำคุกผู้ที่ดำเนินการหรือเล่นผลิตภัณฑ์ เช่น รัมมี่และโป๊กเกอร์ออนไลน์

ประกาศโดยรัฐมนตรีว่าการกระทรวงคมนาคม ข้อมูล และประชาสัมพันธ์ Perni Venkataramaiah ซึ่งอธิบายว่าทางการได้ตกลงที่จะแก้ไขพระราชบัญญัติการเล่นเกม 1974 ของรัฐเพื่อดำเนินการห้าม

มีการใช้มาตรการเพื่อปกป้องคนหนุ่มสาวของรัฐและเพื่อป้องกันการติดการพนัน Venkataramaiah กล่าว

รมว.กระทรวงฯ ระบุ บทลงโทษใหม่สำหรับผู้ที่ดูหมิ่นคำสั่งห้ามจะถูกลงโทษ โดยผู้กระทำผิดครั้งแรกจะถูกจำคุกเป็นเวลาหนึ่งปี นี่จะเพิ่มเป็นสองเท่าถึงสองปีและปรับสำหรับผู้กระทำผิดซ้ำ ในขณะที่ผู้เล่นต้องเผชิญกับโทษจำคุกหกเดือน

มาตรการดังกล่าว ซึ่งมีการรายงานอย่างกว้างขวางในสื่ออินเดีย ได้รับการยืนยันจากประธานาธิบดีโซมู เวียร์ราจู แห่งรัฐอานธรประเทศ สมาชิกพรรคภารติยะชนตะของอินเดีย Verraju ซึ่งดำรงตำแหน่งตั้งแต่เดือนกรกฎาคมปีนี้ ได้โพสต์โซเชียลมีเดียเพื่อเน้นย้ำถึงข้อเท็จจริงที่ว่าเขาได้ขอให้แบนการเล่นเกมในเดือนพฤษภาคม

ในช่วงเวลานั้น Veerraju เรียกร้องให้ห้ามเว็บไซต์ igaming เช่น Rummy Circle, Ace2Three และ Junglee Rummy โดยบอกว่าอุตสาหกรรมนี้ก่อให้เกิดความยากลำบากทางการเงินทั่วทั้งรัฐ – ใหญ่เป็นอันดับเจ็ดของอินเดีย – และทำให้คนหนุ่มสาวติดยาเสพติด

เกิดขึ้นภายหลังรัฐบาลอินเดียได้ออกคำสั่งห้ามใช้งานแอพพลิเคชั่นบนมือถือจากนักพัฒนาชาวจีน ท่ามกลางความตึงเครียดที่เพิ่มขึ้นระหว่างทั้งสองประเทศ

สิ่งนี้ทำให้เกมมือถือ PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) ยอดนิยมของ TenCent ถูกแบนโดยรัฐบาลอ้างว่ามีการร้องเรียนสาธารณะหลายครั้งเกี่ยวกับแอพและข้อกล่าวหาว่าข้อมูลส่วนบุคคลถูกขโมย

รัฐอานธรประเทศตั้งอยู่ทางตะวันออกเฉียงใต้ของอินเดีย มีประชากร 49.8 ล้านคนและรวมถึงเมืองวิสาขปัตนัมและวิชัยวาทะ

iGB และ Ficom Leisure ยินดีที่จะนำเสนอแดชบอร์ด iGaming ของเดนมาร์ก โดยให้ข้อมูลรายได้และตัวชี้วัดผลิตภัณฑ์ในตลาดที่ควบคุมโดย dot.dk

การครอบงำของคาสิโนมาอย่างยาวนานในตลาดเกมของเดนมาร์กทำให้ตลาดโดยรวมสามารถหลีกเลี่ยงผลกระทบจากการระบาดของไวรัสโคโรน่าสายพันธุ์ใหม่ (โควิด-19) ได้เกือบทั้งหมด

GGR ออนไลน์โดยรวมของไตรมาสที่สองที่ 140.5 ล้านยูโร ลดลงน้อยกว่า 1% จากช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว และเพิ่มขึ้น 6.7% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส

แม้ว่าภาพรวมจะมีความยืดหยุ่น แต่สิ่งต่าง ๆ ไม่ค่อยสดใสนักเมื่อมองเฉพาะในแนวดิ่งของการเดิมพันกีฬา หลังจากไตรมาสแรกที่แข็งแกร่ง การยกเลิกการแข่งขันกีฬาทำให้ GGR สำหรับตลาดการพนันกีฬาออนไลน์ของเดนมาร์กลดลงเหลือ 50.1 ล้านยูโร

อย่างไรก็ตาม เมื่อเปรียบเทียบกับตลาดอื่น ๆ นี่เป็นผลลัพธ์ที่ค่อนข้างดี โดยลดลงเพียง 11.6% ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส การลดลงเพิ่มขึ้นเล็กน้อยที่ 12.3%

เพื่อเป็นกำลังใจสำหรับผู้ประกอบการที่ใช้งานในเดนมาร์ก คาสิโนออนไลน์หยิบขึ้นมาเกือบทั้งหมดหย่อนในไตรมาสที่สอง ในความเป็นจริง GGR คาสิโนออนไลน์ทำสถิติสูงสุดเป็นประวัติการณ์ที่ 90.4 ล้านยูโรในไตรมาสที่ 2 เพิ่มขึ้น 21.3% ในไตรมาสก่อนหน้าและ 6.2% ในไตรมาสที่สองของปีที่แล้ว

อันเป็นผลมาจากการเปลี่ยนจากการเดิมพันเป็นคาสิโน ซึ่งคิดเป็น 64.3% ของตลาดออนไลน์ภายใต้การควบคุมของเดนมาร์ก โดยส่วนแบ่งการเดิมพันลดลงเหลือ 35.7%

ภายในแนวดิ่งของคาสิโน มีส่วนแบ่งการตลาดของเกมคอมมิชชันเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เช่น โป๊กเกอร์ โดยเพิ่มขึ้นเป็น 6.8% เพิ่มขึ้นจาก 5.9% ในไตรมาสที่ 1 และ 4.9% ในไตรมาสสุดท้ายของปี 2019

ซึ่งสอดคล้องกับแนวโน้มในตลาดอื่น ๆ ที่นักพนันกีฬาย้ายไปเล่นโป๊กเกอร์แทนความชอบตามปกติ รูเล็ตก็เพิ่มขึ้นเล็กน้อยในขณะที่ความนิยมของแบล็คแจ็คลดลง

สล็อตยังคงครองส่วนแบ่งการเล่นคาสิโนของสิงโตในเดนมาร์กอย่างต่อเนื่อง โดยในไตรมาสที่ 2 อยู่ที่ 73.5% ลดลงเพียงเล็กน้อยจาก 74.0% ของไตรมาสที่ 1 เมื่อเทียบรายปี ช่องเพิ่มขึ้นเล็กน้อยจาก 72.1%

ที่น่าสนใจ เนื่องจากการระบาดใหญ่อาจทำให้มีคนเล่นที่บ้านมากขึ้น โมบายก็เพิ่มส่วนแบ่งตลาดในช่วงไตรมาสดังกล่าว โดยมือถือคิดเป็น 46.03% ของการเล่น เพิ่มขึ้นจาก 44.79% ในไตรมาสที่ 1

Ficom สันทนาการนอกจากนี้ยังมีการประมาณการรายเดือนเฉพาะในตลาดออนไลน์อิตาลีในอิตาลี iGaming แดชบอร์ดรวมทั้งหุ้นในตลาดผู้ประกอบการทั่วคาสิโน, การพนันกีฬาและโป๊กเกอร์และในตลาดนิวเจอร์ซีย์ในรัฐนิวเจอร์ซีย์ iGaming แดชบอร์ด นอกจากนี้ยังมีตัวเลขรายไตรมาสในตลาดออนไลน์สเปนในสเปน iGaming แดชบอร์ด

บริษัทที่ปรึกษาองค์กรในยุโรปFicom Leisureเป็นผู้เชี่ยวชาญในทุกกลุ่มของภาคการเดิมพันและการเล่นเกม

Caesars Entertainment – ​​ชื่อการดำเนินงานของธุรกิจ Caesars Entertainment Corporation และ Eldorado Resorts ที่รวมกันใหม่ – ได้ตกลงขายทรัพย์สิน Louisiana Downs Casino, Racing & Entertainment ของ Harrah ให้กับ Rubico Acquisition ในราคา $22.0m (16.6m/€18.6m)

ซีซาร์จะได้รับเงิน 16.5 ล้านดอลลาร์จากการขาย โดย 5.5 ล้านดอลลาร์จะไปที่ VICI Properties ซึ่งเป็นทรัสต์ด้านการลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์ที่แยกตัวออกจากผู้ประกอบการในปี 2560 โดยขึ้นอยู่กับการปรับเงินสดและเงินทุนหมุนเวียนสุทธิตามธรรมเนียม

ข้อตกลงการเข้าซื้อกิจการยังระบุด้วยว่าค่าเช่าพื้นฐานรายปีภายใต้สัญญาเช่าหลักระดับภูมิภาคระหว่าง Caesars และ VICI จะไม่เปลี่ยนแปลง

ภายใต้การอนุมัติด้านกฎระเบียบและเงื่อนไขการปิดอื่นๆ Caesars คาดว่าการเข้าซื้อกิจการจะปิดในสิ้นปี 2020 หรือต้นปีหน้า

FanDuel Group ที่เป็นเจ้าของ Flutter Entertainment ได้ประกาศเปิดตัวหนังสือกีฬาออนไลน์และมือถือในไอโอวาผ่านความร่วมมือกับ Boyd Gaming

ลูกค้าสามารถลงทะเบียนสำหรับหนังสือกีฬาออนไลน์และมือถือได้ที่คาสิโน Boyd’s Diamond Jo ใน Dubuque หรือ Northwood Iowa แม้ว่าจะต้องทำจนถึงวันที่ 1 มกราคมปีหน้าเท่านั้นเมื่อ Iowa จะอนุญาตให้ผู้เล่นลงทะเบียนออนไลน์หรือในแอป

หลังจากสมัครใช้งาน ผู้ใช้สามารถวางเดิมพันฟุตบอลอาชีพ บาสเก็ตบอล เบสบอล กอล์ฟ ศิลปะการต่อสู้แบบผสมผสาน ฟุตบอล และเทนนิส

หนังสือกีฬาออนไลน์และมือถือของ FanDuel ดำเนินการผ่านแพลตฟอร์ม PlaySports จาก International Game Technology (IGT)

Churchill Downs Incorporated (CDI) ได้เปิดลานเกมกลางแจ้งแห่งใหม่ทางด้านทิศใต้ของ Derby City Gaming ซึ่งเป็นสถานที่เล่นเกมบนบกที่ได้รับอนุญาตเพียงแห่งเดียวใน Louisville, Kentucky

พื้นที่กลางแจ้งขนาด 8,000 ตารางฟุตมีเครื่องแข่งรถในอดีต (HRM) จำนวน 225 เครื่อง ทำให้จำนวนเครื่องจักรทั้งหมดของโรงงานอยู่ที่ 1,225 เครื่อง

“ลานที่มีอยู่ที่ Derby City Gaming เป็นสถานที่ที่ได้รับความนิยมอย่างมากสำหรับแขกของเรา” Austin Miller รองประธานอาวุโสฝ่ายปฏิบัติการด้านเกมสำหรับ CDI กล่าว

“ลานเพิ่มเติมนี้จะช่วยให้แขกของเรามีเครื่องจักรมากขึ้น พื้นที่มากขึ้น และอากาศบริสุทธิ์มากมายให้เพลิดเพลินขณะเล่นที่ Derby City Gaming สิ่งอำนวยความสะดวกใหม่นี้ไม่เหมือนที่อื่นในตลาด และผมรู้สึกตื่นเต้นที่แขกของเราจะได้สัมผัส”

งานเรือธงของ CDI ซึ่งเป็นการแข่งขัน Kentucky Derby ที่โด่งดังไปทั่วโลก ฉลองฉบับที่ 146 ในวันพรุ่งนี้ 5 กันยายน โดยถูกเลื่อนจากวันที่ 2 พฤษภาคม 2020 เดิมเป็นวันที่ 2 พฤษภาคม การแข่งขันจะดำเนินการโดยไม่มีผู้ชม เพื่อรักษาประเพณีการถือครองไว้อย่างปลอดภัย การแข่งขันในแต่ละปีตั้งแต่ปี พ.ศ. 2418

ศาลฎีกาแห่งแคลิฟอร์เนียได้ตัดสินให้ชนเผ่าต่าง ๆ ที่ต้องการสร้างคาสิโน Class III แห่งใหม่ในแคลิฟอร์เนีย ขจัดอุปสรรคสำคัญสำหรับแผนการที่มีอายุหลายสิบปีสำหรับการก่อสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกใหม่ในรัฐ

ในความเห็นแบบ 5-2 ศาลตัดสินว่าผู้ว่าราชการจังหวัดมีอำนาจที่จะอนุญาตให้กระทรวงมหาดไทยนำที่ดินไปใช้ในความไว้วางใจสำหรับการเล่นเกมสไตล์คาสิโน

คดีนี้มีขึ้นในปี 2545 เมื่อ Enterprise Rancheria of Maidu Indians ร้องขอให้ปลัดกระทรวงมหาดไทยซื้อที่ดินใน Yuba County ทางเหนือของ Sacramento ในนามของชนเผ่า ชนเผ่านี้ตั้งเป้าที่จะสร้างคาสิโนบนที่ดินซึ่งมีเกมคลาส III เช่น รูเล็ต แบล็กแจ็กและสล็อต

ในปี 2011 ปลัดกระทรวงมหาดไทยได้แจ้งผู้ว่าการรัฐแคลิฟอร์เนีย Jerry Brown ในขณะนั้น เนื่องจากการอนุมัติของผู้ว่าราชการจังหวัดจะต้องได้รับความไว้วางใจสำหรับการเล่นเกมของรัฐบาลกลางภายใต้กฎหมายว่าด้วยการควบคุมการเล่นเกมของรัฐบาลกลางของอินเดีย

Esports Integrity Commission (ESIC) ได้เปิดตัวการสอบสวนใหม่เกี่ยวกับการแสวงหาผลประโยชน์ที่อาจเกิดขึ้นจากบั๊กในเกมที่อนุญาตให้ผู้เล่น esports ได้เปรียบในการแข่งขันจนถึงปี 2559

‘ข้อบกพร่องในการฝึกสอน’ ที่เรียกว่า หมายความว่าโค้ชสามารถชมเกม Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) ได้ด้วย ‘กล้องฟรี’ ซึ่งช่วยให้พวกเขาดูเกมจากตำแหน่งใดก็ได้บนแผนที่

การทำเช่นนี้ โค้ชสามารถให้ข้อมูลกับทีมของตนเกี่ยวกับตำแหน่งของฝ่ายตรงข้ามในเกม ซึ่งจะทำให้พวกเขาได้เปรียบในการแข่งขัน

ต่อไปนี้การสืบสวน ESIC นำ Esports แข่งขันจัด ESL และ DreamHack สัปดาห์นี้ห้ามสามโค้ชทีมสำหรับการใช้ประโยชน์จากข้อผิดพลาด

อย่างไรก็ตาม ESIC ได้กล่าวว่าหลังจากตรวจสอบหลักฐานจำนวนมากแล้ว มีข้อเสนอแนะว่าจุดบกพร่องอาจถูกนำไปใช้ประโยชน์ในปี 2559 และจะเปิดการสอบสวนอย่างเป็นทางการในเรื่องนี้

“ESIC เชื่อว่าการตรวจจับ การเปิดเผย และการลงโทษของหน่วยงานใด ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการโกงใน esports นั้นเป็นไปเพื่อประโยชน์สูงสุดของความซื่อสัตย์ในการแข่งขัน และท้ายที่สุดคือผลประโยชน์ของอุตสาหกรรม” ESIC กล่าว

การไต่สวนในวงกว้างจะรวมถึงการวิเคราะห์การสาธิตประมาณ 25,000 รายการที่เกี่ยวข้องกับเกม CS:GO ที่เล่นระหว่างปี 2016 ถึง 2020 จากหลักฐานดังกล่าว ESIC จะสรุปเกี่ยวกับมาตรการคว่ำบาตรที่ได้มาตรฐานซึ่งจะนำไปใช้กับบุคคลที่กระทำความผิด

ESIC ยังกล่าวอีกว่าจะดำเนินการตรวจสอบการสาธิตผู้ต้องสงสัยหลักทั้งหมดด้วยตนเอง และปล่อยมาตรการคว่ำบาตรมาตรฐานต่อสาธารณะทุกเดือนหลังจากการสอบสวนเสร็จสิ้น

เว็บไซต์ข่าว CS:GO โดยเฉพาะ HTLV.org ที่Better Collective เข้าซื้อกิจการในเดือนมีนาคมจะสนับสนุนการไต่สวนโดยให้สิทธิ์เข้าถึงฟุตเทจสาธิตขนาด 5TB ที่เก็บไว้ในเซิร์ฟเวอร์

การสอบสวนคาดว่าจะดำเนินการเป็นเวลาแปดเดือน และจะครอบคลุมการเป็นสมาชิกของ ESIC ทั้งหมด รวมถึง ESL, DreamHack, BLAST, WePlay, Eden Esports, UMG, UCC

ในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการไต่สวน ESIC จะดำเนินการ ‘ระยะเวลาการรับสารภาพ’ ตั้งแต่วันนี้ (4 กันยายน) ถึง 13 กันยายน ในระหว่างนั้นฝ่ายต่างๆ สามารถออกมายอมรับการกระทำผิดใดๆ ที่เกี่ยวข้องกับข้อบกพร่อง

นอกจากนี้ สำหรับบุคคลใดก็ตามที่พบว่าใช้ประโยชน์จากจุดบกพร่องในระหว่างการสอบสวน ESIC จะอนุญาตให้ทุกฝ่ายอุทธรณ์คำตัดสินดังกล่าวต่อคณะกรรมการวินัยที่เป็นอิสระ

การไต่สวนเกิดขึ้นในขณะที่ ESIC เตรียมที่จะสรุปการสอบสวนที่ครอบคลุมเกี่ยวกับการแก้ไขแมตช์ที่ถูกกล่าวหาในการแข่งขัน esports ของ Mountain Dew League (MDL) โดยเปิดเผยว่าได้ดำเนินการสอบสวนไปแล้ว 15 ครั้งในประเด็นนี้

ESIC กล่าวว่าได้รับการแจ้งเตือนการเดิมพันที่น่าสงสัยจำนวนหนึ่งผ่านกรอบการตรวจสอบความสมบูรณ์ทั่วโลกในช่วง 18 เดือนที่ผ่านมา กระตุ้นให้เริ่มการสอบสวน

MDL ซึ่งเป็นการร่วมทุนระหว่าง ESL และแบรนด์น้ำอัดลม Mountain Dew คือการแข่งขัน CS:GO ที่ให้ผู้เล่นมือสมัครเล่นมีโอกาสเปิดตัวตัวเองในวงจรเกมการแข่งขัน