เว็บปั่นแปะ แทงบอลสดออนไลน์ Nokia

เว็บปั่นแปะ ตลาดอุปกรณ์เคลื่อนที่ทั่วโลกยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2547 โดยมีจำนวนถึง 148 ล้านเครื่อง ตามการประมาณการเบื้องต้นของเรา เราคาดว่าปริมาณการตลาด

ทั้งหมดจะเกิน 600 ล้านเครื่องในปี 2547 ทั้งปี 2547 ตลาดหลายแห่ง เช่น บราซิล อินเดีย และรัสเซีย ประสบกับการเติบโตอย่างแข็งแกร่งของอุตสาหกรรม เนื่องจากการสื่อสารผ่านมือถือยังคงเป็นทางเลือกที่เหมาะสมสำหรับผู้สมัครสมาชิกรายใหม่

ยอดขายของ Nokia ได้รับประโยชน์จากการพัฒนาในเชิงบวกโดยเฉพาะในตลาดเกิดใหม่ แต่ยุโรปและสหรัฐฯ ยังคงมีความท้าทายในระดับที่น้อยกว่า ในช่วงไตรมาสที่สอง เราใช้การกำหนด

ราคาอย่างเลือกสรรกับผลิตภัณฑ์บางอย่างเพื่อรักษาส่วนแบ่งตลาดอุปกรณ์เคลื่อนที่ของเราให้คงที่ กลยุทธ์การกำหนดราคานี้ร่วมกับส่วนประสมทางการตลาดของเรายังส่งผลกระทบต่อยอดขายและอัตรากำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สองด้วย

ด้วยยอดขายอุปกรณ์เคลื่อนที่ Nokia 45.4 ล้านเครื่องในช่วงไตรมาสที่สอง ขณะนี้เราประเมินส่วนแบ่งการตลาดของเราที่ 31% ซึ่งเปรียบเทียบกับ 32% จากการประมาณการปริมาณตลาด

รวมที่แก้ไขแล้วของเราที่ 141 ล้านเครื่องในไตรมาสที่ 1 ปี 2547 ด้วยผลิตภัณฑ์ระดับเริ่มต้นที่น่าดึงดูด เราได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งอันดับหนึ่งในละตินอเมริกาและในตลาดจีน ในช่วงปลายไตรมาส ส่วนแบ่งการตลาดของเราเริ่มมีเสถียรภาพในตลาดยุโรปตะวันตกหลายแห่ง

ในส่วนของการต่ออายุพอร์ตโฟลิโออย่างต่อเนื่องของเรา ในช่วงไตรมาสที่สอง เราได้ประกาศเปิดตัวอุปกรณ์เคลื่อนที่ใหม่ 11 เครื่อง ทำให้จำนวนผลิตภัณฑ์ที่ประกาศในช่วงครึ่งปีแรกเป็น 18

รายการ ในช่วงไตรมาสที่สอง เว็บปั่นแปะ เริ่มจำหน่ายผลิตภัณฑ์ใหม่แปดรายการซึ่งครอบคลุมการออกแบบที่หลากหลาย เทคโนโลยีและส่วนต่างๆ การขายผลิตภัณฑ์ระดับกลางและระดับไฮเอน

ด์บางรายการ เช่น โทรศัพท์กล้อง Nokia 6230 โทรศัพท์กล้อง Nokia 6610i สไตล์คลาสสิก และโทรศัพท์ Nokia 7200 หมวดแฟชั่น เกินความคาดหมายของเรา ในเวลาเดียวกัน เราได้ทบทวนแผนงานผลิตภัณฑ์ของเราและทำการปรับเปลี่ยนที่มุ่งเน้นเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าและตลาดได้ดียิ่งขึ้น

ธุรกิจโครงสร้างพื้นฐานมียอดขายและผลกำไรที่แข็งแกร่งในไตรมาสที่สอง Nokia ได้รับประโยชน์จากคำสั่งซื้อ GSM ที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Nokia ได้ทำข้อตกลง

สำคัญในตลาดที่เติบโตอย่างรวดเร็วของอินเดียและรัสเซีย เรายังได้ลูกค้า 3G WCDMA รายใหม่ ซึ่งสะท้อนถึงความสมบูรณ์ของเทคโนโลยี 3G ของเรา และเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งของ Nokia ในฐานะซัพพลายเออร์ 3G WCDMA ชั้นนำ

ในไตรมาสที่สอง การปรับราคาของเราประสบความสำเร็จในการทำให้ส่วนแบ่งการตลาดของเรามีเสถียรภาพ เราจะยังคงใช้การกำหนดราคาอย่างเลือกสรรและมุ่งหวังที่จะเสริมสร้างความ

สามารถในการแข่งขันของกลุ่มผลิตภัณฑ์ของเรา เพื่อเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดในตลาดอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่มีการแข่งขันสูง ด้วยเหตุนี้ เราคาดว่าความสามารถในการทำกำไรของเราจะยังคงอยู่

ภายใต้แรงกดดันในช่วงครึ่งหลังของปี ขณะนี้เราคาดว่าผลกระทบของการปรับราคาเหล่านี้ต่อความสามารถในการทำกำไรจะมากกว่าการชดเชยส่วนต่างที่สูงขึ้นที่เราพยายามที่จะรับรู้จากผลิตภัณฑ์ใหม่ เนื่องจากผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ในปัจจุบันจะทำให้ยอดขายส่วนใหญ่ของเราในช่วงครึ่งหลังของปีนี้

ตามกลยุทธ์ระยะยาวของเรา เรายังคงต่ออายุกลุ่มผลิตภัณฑ์อุปกรณ์เคลื่อนที่ ปรับปรุงกลยุทธ์การตลาดและการขายของเรา และให้ความสำคัญกับความต้องการของลูกค้ามากขึ้น ในไตรมาส

ต่อๆ ไป เราจะยังคงมุ่งเน้นทรัพยากรและการดำเนินการของเราในการนำเสนอกลุ่มผลิตภัณฑ์ที่ครอบคลุมซึ่งตรงกับความต้องการในการใช้งาน การออกแบบ เทคโนโลยี และการปรับแต่งของผู้

บริโภคและผู้ปฏิบัติงานมากที่สุด ในช่วงเดือนหน้า เราจะยังคงมุ่งเน้นการใช้จ่ายด้านการวิจัยและพัฒนา เป้าหมายของเราคือบรรลุระดับการลงทุนที่เหมาะสมและจัดลำดับความสำคัญส่งผลให้

ผลิตภัณฑ์มีมูลค่าเพิ่มสูง นอกจากนี้ เราจะตรวจสอบค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและดำเนินการอย่างจริงจังเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับธุรกิจของเรา เราจะยังคงลงทุนในการต่ออายุ Nokia

ยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สองของ Nokia อยู่ที่ 6.6 พันล้านยูโร ลดลง 5% เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สองของปี 2546 ที่สกุลเงินคงที่ ยอดขายสุทธิของกลุ่มจะเพิ่มขึ้น 1% เมื่อเทียบเป็นรายปี

ปริมาณอุปกรณ์เคลื่อนที่โดยรวมของ Nokia 45.4 ล้านเครื่องได้รับแรงหนุนจากการเติบโตที่แข็งแกร่งมากในละตินอเมริกาและจีน ตามมาด้วยการเติบโตที่แข็งแกร่งในภูมิภาคเอเชียที่เหลือ

และการเติบโตในระดับปานกลางในอเมริกาเหนือ ในขณะที่ปริมาณในตลาดยุโรป/แอฟริกาลดลงอย่างมาก ยอดขายสุทธิของอุปกรณ์เคลื่อนที่โดยรวมของ Nokia ในรูปสกุลเงินยูโรเติบโตอย่างแข็งแกร่งมากในละตินอเมริกาและจีน ในระดับปานกลางในภูมิภาคที่เหลือของเอเชีย แต่ลดลงอย่างมากในตลาดยุโรป/แอฟริกาและในระดับที่น้อยกว่าในอเมริกาเหนือ

ยอดขายสุทธิของกลุ่มธุรกิจโทรศัพท์มือถือในไตรมาสที่สองลดลง 13% เมื่อเทียบปีต่อปี มาอยู่ที่ 4.2 พันล้านยูโร สิ่งนี้สะท้อนถึงการพัฒนาในภูมิภาคและผลกระทบจากกลยุทธ์การกำหนดราคาข้างต้น

ยอดขายสุทธิของกลุ่มธุรกิจมัลติมีเดียในไตรมาสที่สองเพิ่มขึ้น 24% เมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 739 ล้านยูโร อุปกรณ์สร้างภาพยังคงขายดีในขณะที่กลุ่มผลิตภัณฑ์อื่นๆ ไม่เป็นไปตามที่เราคาดไว้

ยอดขายสุทธิของกลุ่มธุรกิจเครือข่ายในไตรมาสที่สองเพิ่มขึ้น 6% เมื่อเทียบปีต่อปีเป็น 1.6 พันล้านยูโร อันเป็นผลมาจากการเติบโตอย่างต่อเนื่องในเกือบทุกตลาดกลุ่มธุรกิจ Enterprise

Solutions ยอดขายสุทธิในไตรมาสที่สองลดลง 2% เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ 189 ล้านยูโร เนื่องจากการแข่งขันที่เพิ่มขึ้นในด้านความปลอดภัยและการเชื่อมต่อมือถือของธุรกิจ ซึ่งชดเชยการเติบโตในด้านอุปกรณ์พกพา

ผลกำไรไตรมาสสองกำไรจากการดำเนินงานของ Nokia Group อยู่ที่ 907 ล้านยูโร (ในไตรมาสที่ 2 ปี 2546 กำไรจากการดำเนินงาน 818 ล้านยูโรรวมค่าปรับโครงสร้าง 399 ล้านยูโรที่

เกี่ยวข้องกับ Nokia Networks) และอัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ 13.7% (11.7%) กำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสที่สองของปี 2547 รวมรายการที่เป็นบวกเพียงครั้งเดียวจำนวน

90 ล้านยูโร ซึ่งแสดงถึงผลตอบแทนแบบพรีเมียมภายใต้โครงการประกันแบบหลายสายงานหลายปีของเรา ซึ่งจะหมดอายุระหว่างปี 2547 ผลตอบแทนดังกล่าวเกิดจากประสบการณ์การเรียกร้องค่าสินไหมทดแทนที่ต่ำในช่วงระยะเวลากรมธรรม์ .

กำไรจากการดำเนินงานของโทรศัพท์มือถืออยู่ที่ 797 ล้านยูโร (1.3 พันล้านยูโร) โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 19.1% (27.2%) กำไรจากการดำเนินงานและส่วนต่างได้รับผลกระ

ทบจากการกำหนดราคาแบบเลือกของเราและส่วนประสมของตลาด ในไตรมาสที่สอง ขาดทุนจากการดำเนินงานด้านมัลติมีเดียอยู่ที่ 74 ล้านยูโร โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงาน -10.0%

กำไรจากการดำเนินงานของเครือข่ายอยู่ที่ 255 ล้านยูโร (ในไตรมาสที่ 2 ปี 2546 ขาดทุนจากการดำเนินงาน 349 ล้านยูโรรวมค่าปรับโครงสร้างใหม่ 399 ล้านยูโร) โดยมีอัตรากำไร

จากการดำเนินงาน 16.2% (-23.6%) อันเนื่องมาจากยอดขายและส่วนผสมของผลิตภัณฑ์ที่ดีEnterprise Solutions ขาดทุนจากการดำเนินงาน 59 ล้านยูโร โดยมีอัตรากำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ -31.2% ซึ่งเป็นไปตามที่เราคาดไว้

รายได้ทางการเงินในไตรมาสที่สอง รายได้ทางการเงินสุทธิอยู่ที่ 135 ล้านยูโร ซึ่งรวมถึงรายการที่เป็นบวกเพียงครั้งเดียวที่ 71 ล้านยูโร ในช่วงไตรมาสดังกล่าว Nokia ได้ขายหุ้นกู้ด้อย

สิทธิแปลงสภาพด้อยสิทธิที่ออกโดย France Telecom ประมาณ 50% ส่งผลให้บริษัทมีกำไรสุทธิรวม 71 ล้านยูโร พันธบัตรดังกล่าวจัดประเภทเป็นเงินลงทุนเผื่อขายและมูลค่ายุติธรรมผ่านส่วนของผู้ถือหุ้น

โครงสร้างเงินทุนสถานะเงินสดของ Nokia อยู่ที่ 11.5 พันล้านยูโร ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2547 และอัตราส่วนหนี้สินต่อทุนสุทธิ (เกียร์) อยู่ที่ – 78 % ในช่วงไตรมาสดังกล่าว

บริษัทใช้เงิน 0.8 พันล้านยูโรเพื่อซื้อคืนหุ้น ตามการอนุมัติการประชุมสามัญประจำปี 2547 จำนวนหุ้นที่ซื้อคืนระหว่างไตรมาสเท่ากับ 61 ล้านหุ้นโนเกียจ่ายเงินปันผล 1.4 พันล้านยูโรในปี 2546 ระหว่างไตรมาสดังกล่าว ตามมติที่ประชุมสามัญประจำปี

การพัฒนาอุตสาหกรรมและแนวโน้มตลาดอุปกรณ์เคลื่อนที่ทั่วโลกยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2547 โดยมีจำนวนถึง 148 ล้านเครื่อง ตามการประมาณการเบื้อง

ต้นของเรา โนเกียคาดว่าปริมาณการตลาดรวมจะเกิน 600 ล้านเครื่องในปี 2547 ทั้งปีโนเกียยังคงเชื่อว่าตลาดโครงสร้างพื้นฐานในปี 2547 จะเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับปีที่แล้วในแง่ของสกุลเงินยูโร

แนวโน้มของ Nokia ในไตรมาสที่สามในไตรมาสที่สอง การปรับราคาของ Nokia ประสบความสำเร็จในการรักษาส่วนแบ่งการตลาดให้คงที่ โนเกียจะยังคงใช้การกำหนดราคาอย่าง

เลือกสรร และมีเป้าหมายเพื่อเสริมสร้างความสามารถในการแข่งขันของกลุ่มผลิตภัณฑ์ เพื่อเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดในตลาดอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่มีการแข่งขันสูง เป็นผลให้บริษัทคาดว่าความ

สามารถในการทำกำไรจะยังคงอยู่ภายใต้แรงกดดันในช่วงครึ่งหลังของปี ปัจจุบัน Nokia คาดว่าผลกระทบของการปรับราคาเหล่านี้ต่อความสามารถในการทำกำไรจะมากกว่าการชดเชยส่วนต่างที่สูงขึ้นที่พยายามจะรับรู้จากผลิตภัณฑ์ใหม่ เนื่องจากผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่ในปัจจุบันจะทำให้ยอดขายส่วนใหญ่ในช่วงครึ่งหลังของปีนี้

ยอดขายสุทธิในไตรมาส 3 ของ Nokia Group คาดว่าจะอยู่ในช่วง 6.6 พันล้านยูโร – 6.8 พันล้านยูโร เทียบกับยอดขายสุทธิในไตรมาส 3 ปี 2546 ที่ 6.9 พันล้านยูโร กำไรต่อหุ้น (ปรับลด) ในไตรมาสที่สามคาดว่าจะอยู่ในช่วง 0.08 ยูโรและ 0.10 ยูโร (เทียบกับกำไรต่อหุ้นไตรมาสที่สามปี 2546 (ปรับลด) ที่ 0.17)

โทรศัพท์มือถือในไตรมาสที่สองในไตรมาสที่สอง โทรศัพท์มือถือเสริมความแข็งแกร่งให้กับทุกกลุ่มผลิตภัณฑ์ด้วยการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ 9 รายการ ซึ่งรวมถึงรุ่นฝาพับสามรุ่น ได้แก่ Nokia 6260, Nokia 6170 และ Nokia 2650

ในระดับไฮเอนด์ ได้เปิดตัว Nokia 6260 ซึ่งเป็นสมาร์ทโฟนฝาพับสำหรับมืออาชีพด้านอุปกรณ์พกพาที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Symbian และแพลตฟอร์ม Series 60 โนเกียยังได้เปิดตัว

โทรศัพท์แบบฝาพับ Nokia 2650 และ Nokia 2600 ซึ่งเป็นรุ่นหน้าจอสีสำหรับตลาดที่กำลังเติบโตนอกจากนี้ โทรศัพท์ห้ารุ่น ได้แก่ Nokia 3120, Nokia 3205, Nokia 6610i, Nokia 6010 และ Nokia 5140 เริ่มวางจำหน่ายในไตรมาสที่สอง

ส่วนหนึ่งของความมุ่งมั่นของ Nokia ที่มีต่อ CDMA หน่วยวิจัยและพัฒนาสองแห่งได้ถูกจัดตั้งขึ้นในเมืองมุมไบ อินเดีย และปักกิ่ง ประเทศจีน เพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดในท้องถิ่น

และความต้องการของผู้ให้บริการ โนเกียยังเปิดตัวโทรศัพท์ CDMA2000 1X สองเครื่องสำหรับตลาดเอเชียแปซิฟิก ได้แก่ Nokia 3125 ที่มีหน้าจอสีความละเอียดสูงและ Nokia 2112

มัลติมีเดียในไตรมาสที่สองโนเกียเปิดตัวอุปกรณ์สร้างภาพ 3G WCDMA ล้านพิกเซลที่เล็กที่สุดในโลกในระดับเดียวกัน นั่นคือ Nokia 6630 ซึ่งเป็นอุปกรณ์แพลตฟอร์ม 3G WCDMA, EDGE

และ Series 60 ตัวแรก โนเกีย 6630 พร้อมชุดคุณสมบัติขั้นสูง รวมถึงแอพพลิเคชั่นทางธุรกิจที่หลากหลายและการโทรวิดีโอแบบสองทาง จะสนับสนุนการนำบริการ 3G ไปใช้ในตลาดมวลชน

Nokia 7610 ซึ่งเป็นอุปกรณ์ถ่ายภาพล้านพิกเซลเครื่องแรกของ Nokia เริ่มจัดส่งในช่วงไตรมาสที่สองและได้รับการตอบรับที่ดีจากตลาด การทำงานร่วมกันอย่างต่อเนื่องกับ HP, Kodak และบริษัทอื่นๆ ได้ตอกย้ำแนวทางแบบองค์รวมของ Nokia ในด้านการสร้างภาพบนมือถือเพื่อจับภาพ แชร์ พิมพ์ จัดเก็บ และแก้ไขภาพดิจิทัลได้อย่างง่ายดาย

ในไตรมาสที่สอง เด็คเกม N-Gage QD ได้เปิดตัวและเริ่มจัดส่งพร้อมกับผู้เผยแพร่เกม N-Gage ใหม่บนกระดานและกลุ่มเกมที่ขยายออกไปด้วยชื่อใหม่ 14 รายการ นอกจากนี้ โนเกียและซันยังได้ประกาศความร่วมมือเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SNAP Mobile Solution เพื่อพัฒนาและนำเสนอเกม Java แบบผู้เล่นหลายคนบนมือถือ

โนเกียยังได้ลงนามในข้อตกลงขยาย 3G กับ M1 ในสิงคโปร์ Nokia กำลังเปิดตัวเครือข่าย 3G ให้กับผู้ให้บริการ 27 รายใน 16 ประเทศ จนถึงปัจจุบัน มีผู้ให้บริการ 37 รายทั่วโลกได้เปิดเครือข่าย 3G WCDMA สำหรับใช้ในเชิงพาณิชย์โดยมี Nokia เป็นซัพพลายเออร์ 17 ราย

โนเกียยังได้ลงนามในข้อตกลงขยาย 3G กับ M1 ในสิงคโปร์ Nokia กำลังเปิดตัวเครือข่าย 3G ให้กับผู้ให้บริการ 27 รายใน 16 ประเทศ จนถึงปัจจุบัน มีผู้ให้บริการ 37 รายทั่วโลกได้เปิดเครือข่าย 3G WCDMA สำหรับใช้ในเชิงพาณิชย์โดยมี Nokia เป็นซัพพลายเออร์ 17 ราย

โนเกียยังได้ลงนามในข้อตกลงเฟรมเวิร์กกับ Telecom Italia สำหรับ GSM/EDGE และ WCDMA 3G และเครือข่ายบรอดแบนด์โนเกียชนะข้อตกลงขยายใหญ่ในตลาดที่เติบโตอย่างรวดเร็ว

ของรัสเซียและอินเดีย ในรัสเซีย Nokia ได้ลงนามในข้อตกลง GSM กับ VimpelCom และข้อตกลง GSM มูลค่า 350 ล้านดอลลาร์สหรัฐกับ MegaFon ในอินเดีย Nokia ได้ลงนามในสัญญา GSM กับ Idea Cellular และ Hutchison India Nokia ยังได้รับรางวัล GSM มูลค่า 275 ล้านเหรียญสหรัฐ และสัญญาบริการจัดการกับ Bharti Televentures

ภายในสิ้นไตรมาส โนเกียมี Push to talk เชิงพาณิชย์ 15 รายการเกี่ยวกับสัญญาและการทดลองใช้เซลลูลาร์กับผู้ให้บริการกว่า 30 รายทั่วโลกเพื่อรองรับการเปิดตัว 3G จำนวนมาก

โนเกียจึงได้เปิดตัวสถานีฐาน WCDMA ใหม่ นั่นคือ Nokia Metro Site 50 นอกจากนี้ โนเกียยังได้เปิดตัว Nokia ADSL 2+ เพื่อแบนด์วิดธ์ที่มากขึ้นและครอบคลุมบริการบรอดแบนด์มากขึ้น และได้รับเลือกให้เป็นผู้จัดหาเครือข่าย TETRA ในสวีเดน ฝรั่งเศส คูเวตและบราซิล

โซลูชันสำหรับองค์กรในไตรมาสที่สองโนเกียประกาศว่าอีเมลที่เปิดใช้งาน RIM พร้อมใช้งานแล้วในอุปกรณ์รับส่งข้อความ Nokia 6820 สำหรับผู้ให้บริการที่อยู่ในสหรัฐฯ และอุปกรณ์จะพร้อมใช้งานหลังจากกระบวนการทดสอบและอนุมัติของผู้ปฏิบัติงานตามปกติ อีเมลที่เปิดใช้งาน RIM มีให้บริการใน Nokia 6820 ในยุโรปและเอเชียตั้งแต่ไตรมาสแรกของปี 2547

อุปกรณ์รับส่งข้อความของ Nokia 6810 ก็เริ่มจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่สองในยุโรป ผลจากการเพิ่มขึ้นของการส่งข้อความ (SMS และ IM) ในสหรัฐอเมริกา ทำให้มีความต้องการอุปกรณ์ที่เพิ่มประสิทธิภาพการส่งข้อความ Nokia 6800 และ 6820 เพิ่มขึ้น

อุปกรณ์รักษาความปลอดภัยเครือข่ายใหม่สองเครื่อง ได้แก่ Nokia IP2250 และ Nokia IP1220 วางจำหน่ายในช่วงไตรมาสที่สอง ออกแบบมาสำหรับองค์กรขนาดกลางถึงขนาดใหญ่ ผู้

ให้บริการ และไซต์ข้อมูล อุปกรณ์รักษาความปลอดภัยเครือข่ายของ Nokia ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้ต้นทุนรวมในการเป็นเจ้าของที่ดีขึ้นและผลตอบแทนจากการลงทุนที่สูงขึ้น ผลิตภัณฑ์

ใหม่เหล่านี้ทำให้ Nokia อยู่ในอันดับต้น ๆ ของประสิทธิภาพในตลาดไฟร์วอลล์ นอกจากนี้ ระบบปฏิบัติการ IPSO ใหม่ของ Nokia ยังได้รับการออกแบบมาเพื่อยืดอายุการลงทุนในไฟร์วอลล์และ VPN ของลูกค้า Nokia

การพัฒนาเทคโนโลยีในไตรมาสที่ 2 ในช่วงไตรมาสที่สอง Nokia ยังคงพัฒนาแพลตฟอร์มซอฟต์แวร์และการดำเนินงานของนักพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ภายในสิ้นเดือนเมษายน พ.ศ.

2547 โนเกียมียอดขายสมาร์ทโฟนมากกว่า 10 ล้านเครื่องโดยใช้แพลตฟอร์ม Series 60 โนเกียประกาศเปิดตัวแพลตฟอร์ม Series 60 รุ่นที่ 2 ซึ่งรองรับวิทยุหลายเครื่องสำหรับ GSM-

WCDMA และ CDMA, ความละเอียดในการแสดงผลสูงและแอพพลิเคชั่นระดับองค์กรที่ได้รับการปรับปรุง ภายในสิ้นเดือนมิถุนายน โนเกียได้เปิดตัวอุปกรณ์พกพาที่รองรับจาวา 70 เครื่อง นอกจากนี้ โนเกียและออเรนจ์ได้เปิดตัว Orange-Nokia Developer Challenge ซึ่งเป็นการแข่งขันแบบสองเฟสสำหรับโปรแกรมเขียนโค้ด Java และ Symbian OS และ Series 60

นอกจากนี้ โนเกียยังได้พัฒนาคุณลักษณะของอุปกรณ์พกพาที่น่าสนใจ ในการผลักดันเพื่อพูดคุยผ่านระบบเซลลูลาร์ (PoC) โซลูชั่นเปิดตัวสู่ตลาดของโนเกียช่วยให้ลูกค้าของเราได้เปรียบใน

การจับกระแส PoC ผลิตภัณฑ์เครือข่าย PoC ของ Nokia จะสามารถอัพเกรดซอฟต์แวร์ได้ตามมาตรฐาน เมื่อ OMA ได้ข้อสรุป นอกจากนี้ โนเกียยังได้ประกาศเปิดตัว Nokia 7610 และ Nokia 6630 อุปกรณ์ถ่ายภาพหนึ่งเมกะพิกเซล

NOKIA ในเดือนเมษายน-มิถุนายน 2547(มาตรฐานการบัญชีระหว่างประเทศ IAS เปรียบเทียบกับผลประกอบการไตรมาส 2 ปี 2546 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขกลุ่มธุรกิจประจำไตรมาสที่ 2 ปี 2546 อ้างอิงจากผลประกอบการทางการเงินปี 2546 ที่ยังไม่ได้ตรวจสอบและจัดกลุ่มใหม่ ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 25 มีนาคม 2547)

ยอดขายสุทธิของ Nokia ลดลง 5% เป็น 6 640 ล้านยูโร (7 019 ล้านยูโร) ยอดขายโทรศัพท์มือถือลดลง 13% เป็น 4 167 ล้านยูโร (4 806 ล้านยูโร) ยอดขายมัลติมีเดียเพิ่มขึ้น

24% เป็น 739 ล้านยูโร (596 ล้านยูโร) ยอดขายเครือข่ายเพิ่มขึ้น 6% เป็น 1 576 ล้านยูโร (1 480 ล้านยูโร) ยอดขายโซลูชันองค์กรลดลง 2% และมีมูลค่ารวม 189 ล้านยูโร (193 ล้านยูโร)

กำไรจากการดำเนินงานเพิ่มขึ้นเป็น 907 ล้านยูโร (818 ล้านยูโร) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 13.7% (11.7%) กำไรจากการดำเนินงานในโทรศัพท์มือถือลดลง 39% เป็น 797

ล้านยูโร (1 308 ล้านยูโร) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 19.1% (27.2%) ขาดทุนจากการดำเนินงานในมัลติมีเดียลดลงเหลือ 74 ล้านยูโร (ขาดทุนจากการดำเนินงาน 75 ล้าน

ยูโร) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ -10.0% (-12.6%) กำไรจากการดำเนินงานในเครือข่ายเพิ่มขึ้นเป็น 255 ล้านยูโร (ขาดทุนจากการดำเนินงาน 349 ล้านยูโร) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 16.2% (-23.6%) กำไรจากการดำเนินงานของเครือข่ายในไตรมาสที่สอง 2546 รวมค่าใช้จ่าย 399 ล้านยูโรที่เกี่ยวข้องกับต้นทุนการปรับโครงสร้างใหม่

Enterprise Solutions รายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 59 ล้านยูโร (กำไรจากการดำเนินงาน 45 ล้านยูโร) ค่าใช้จ่ายทั่วไปของกลุ่มรวม 12 ล้านยูโร (111 ล้านยูโร)

ในไตรมาสที่สอง รายได้ทางการเงินสุทธิอยู่ที่ 135 ล้านยูโร (131 ล้านยูโร) ซึ่งรวมถึงรายการที่เป็นบวกเพียงครั้งเดียวที่ 71 ล้านยูโร ในช่วงไตรมาสดังกล่าว Nokia ได้ขายหุ้นกู้ด้อยสิทธิ

แปลงสภาพด้อยสิทธิที่ออกโดย France Telecom ประมาณ 50% ส่งผลให้บริษัทมีกำไรสุทธิรวม 71 ล้านยูโร พันธบัตรดังกล่าวจัดประเภทเป็นเงินลงทุนเผื่อขายและมูลค่ายุติธรรมผ่านส่วนของผู้ถือหุ้น

กำไรก่อนหักภาษีและส่วนได้เสียคือ 1 036 ล้านยูโร (946 ล้านยูโร) กำไรสุทธิรวม 712 ล้านยูโร (624 ล้านยูโร) กำไรต่อหุ้นเพิ่มขึ้นเป็น 0.15 ยูโร (พื้นฐาน) และ 0.15 ยูโร

(ปรับลด) รวมถึง 0.03 ยูโรจากรายการที่เป็นบวกเพียงครั้งเดียวจำนวน 71 ล้านยูโรจากกำไรจากการขายพันธบัตร France Telecom และ 90 ล้านยูโรจากผลตอบแทนพิเศษจาก

โปรแกรมประกันภัยแบบหลายสายงานและหลายปีของเรา เทียบกับ 0.13 ยูโร (พื้นฐาน) และ 0.13 ยูโร (ปรับลด) รวมถึงผลกระทบด้านลบ 0.06 ยูโรจากค่าธรรมเนียมการปรับโครงสร้าง 399 ล้านยูโรที่ Nokia Networks

Nokia ในครึ่งปีแรกปี 2547 (มาตรฐานการบัญชีระหว่างประเทศ, IAS, การเปรียบเทียบผลลัพธ์ครึ่งปีแรก 2546 เว้นแต่จะระบุไว้เป็นอย่างอื่น ตัวเลขครึ่งปีแรกของกลุ่มธุรกิจ 2546 อ้างอิงจากผลประกอบการทางการเงินปี 2546 ที่ยังไม่ได้ตรวจสอบและจัดกลุ่มใหม่ ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 25 มีนาคม 2547)

ยอดขายสุทธิของ Nokia ลดลง 4% เป็น 13 265 ล้านยูโร (13 792 ล้านยูโร) ยอดขายโทรศัพท์มือถือลดลง 14% เป็น 8 418 ล้านยูโร (9 795 ล้านยูโร) ยอดขายมัลติมีเดียเพิ่มขึ้น

40% เป็น 1,515 ล้านยูโร (1 080 ล้านยูโร) ยอดขายเครือข่ายเพิ่มขึ้น 11% เป็น 2 991 ล้านยูโร (2 697 ล้านยูโร) ยอดขายโซลูชันองค์กรเพิ่มขึ้น 30% และมีมูลค่ารวม 378 ล้านยูโร (290 ล้านยูโร)

กำไรจากการดำเนินงานลดลง 7% เป็น 2 045 ล้านยูโร (2 188 ล้านยูโร) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 15.4% (15.9%) กำไรจากการดำเนินงานในโทรศัพท์มือถือลดลง 32%

เป็น 1 886 ล้านยูโร (2 757 ล้านยูโร) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 22.4% (28.1%) ขาดทุนจากการดำเนินงานในมัลติมีเดียลดลงเหลือ 72 ล้านยูโร (ขาดทุนจากการดำเนิน

งาน 116 ล้านยูโร) คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงานที่ -4.8% (-10.7%) กำไรจากการดำเนินงานในเครือข่ายเพิ่มขึ้นเป็น 437 ล้านยูโร (ขาดทุนจากการดำเนินงาน 264 ล้านยูโร)

คิดเป็นอัตรากำไรจากการดำเนินงาน 14.6% (-9.8%) กำไรจากการดำเนินงานของเครือข่ายในครึ่งปีแรก 2546 รวมกำไร 226 ล้านยูโรจากการประเมินมูลค่าลูกหนี้ France Telecom และ

ค่าธรรมเนียม 399 ล้านยูโรที่เกี่ยวข้องกับการปรับโครงสร้างใหม่ Enterprise Solutions รายงานผลขาดทุนจากการดำเนินงาน 90 ล้านยูโร (ขาดทุนจากการดำเนินงาน 48 ล้านยูโร)

ในช่วงครึ่งปีแรก รายได้ทางการเงินสุทธิอยู่ที่ 211 ล้านยูโร (211 ล้านยูโร) รวมถึงรายการที่เป็นบวกเพียงครั้งเดียวต่อไปนี้ 71 ล้านยูโร ในช่วงไตรมาสที่สอง Nokia ได้ขายหุ้นกู้ด้อยสิทธิ

ประเภทด้อยสิทธิที่แปลงสภาพได้ประมาณ 50% ที่ออกโดย France Telecom ส่งผลให้บริษัทมีกำไรสุทธิรวม 71 ล้านยูโร พันธบัตรดังกล่าวจัดประเภทเป็นเงินลงทุนเผื่อขายและมูลค่ายุติธรรมผ่านส่วนของผู้ถือหุ้น

กำไรก่อนหักภาษีและส่วนได้เสียคือ 246 ล้านยูโร (2 392 ล้านยูโร) กำไรสุทธิรวม 1 528 ล้านยูโร (1 601 ล้านยูโร) กำไรต่อหุ้นทรงตัวที่ 0.33 ยูโร (พื้นฐาน) และ 0.33 ยูโร

(ปรับลด) รวมถึง 0.03 ยูโรจากรายการที่เป็นบวกเพียงครั้งเดียวจำนวน 71 ล้านยูโรจากกำไรจากการขายพันธบัตรของ France Telecom และ 90 ล้านยูโรจากผลตอบแทนพรีเมียมจาก

โปรแกรมประกันภัยแบบหลายสายงานและหลายปีของเรา เทียบกับ 0.33 ยูโร (พื้นฐาน) และ 0.33 ยูโร (ปรับลด) รวมถึงผลกระทบที่ไม่พึงประสงค์สุทธิ 0.02 ยูโรจากการประเมินมูลค่า

ลูกหนี้ France Telecom ใหม่ กำไรจากการขายหุ้นใน Nokian ยางรถยนต์และค่าปรับโครงสร้างใหม่ 399 ล้านยูโรที่ Nokia Networksจำนวนพนักงานโดยเฉลี่ยในช่วงครึ่งปีแรกคือ 52 154 คน ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2547 โนเกียจ้างงานทั้งหมด 53 576 คน (51 359 คน ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2546)

ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2547 อัตราส่วนหนี้สินต่อทุนสุทธิ (gearing) เท่ากับ -78% (-71% ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2546) ในช่วงครึ่งปีแรก 2547 มีรายจ่ายฝ่ายทุนจำนวน 170 ล้านยูโร (193 ล้านยูโร)

หุ้นและทุน Nokia ซื้อคืนผ่านแผนการซื้อหุ้นคืนรวม 61 000 000 หุ้นใน Helsinki Exchanges ในราคารวมประมาณ 758 247 100 ยูโรในช่วงเวลาตั้งแต่วันที่ 19 เมษายนถึง 7

พฤษภาคม ราคาที่จ่ายขึ้นอยู่กับราคาตลาดในขณะนั้น ของการซื้อคืน ได้ซื้อหุ้นคืนเพื่อใช้ในวัตถุประสงค์ตามที่คณะกรรมการมอบหมาย มูลค่าที่ตราไว้รวมของหุ้นที่ซื้อคือ 3 660 000 ยูโร

คิดเป็นประมาณ 1.3% ของทุนเรือนหุ้นของบริษัทและของสิทธิในการออกเสียงทั้งหมด การถือครองครั้งใหม่นี้ไม่มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการถือครองญาติของผู้ถือหุ้นรายอื่นของบริษัทหรือต่ออำนาจในการออกเสียงลงคะแนน

ตั้งแต่วันที่ 14 เมษายน พ.ศ. 2547 ได้มีการยกเลิกการถือหุ้นจำนวน 132 536 200 หุ้นที่ถือโดย Nokia Corporation ตามมติของผู้ถือหุ้นในการประชุมสามัญประจำปีเมื่อวันที่ 25

มีนาคม พ.ศ. 2547 อันเป็นผลมาจากการยกเลิก ทำให้ทุนเรือนหุ้นลดลงโดย มูลค่าหุ้นที่ตราไว้รวมของหุ้นที่ยกเลิกคือ 7 952 172 ยูโรซึ่งสอดคล้องกับน้อยกว่า 2.8% ของทุนเรือนหุ้น

ของบริษัทและสิทธิในการออกเสียงทั้งหมด การยกเลิกไม่ได้ทำให้ส่วนของผู้ถือหุ้นลดลง และไม่ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการถือครองของผู้ถือหุ้นรายอื่นของบริษัทหรืออำนาจในการออกเสียงลงคะแนน

เมื่อวันที่ 30 มิถุนายน 2547 โนเกียและบริษัทในเครือถือหุ้น 62 192 431 ของโนเกีย หุ้นดังกล่าวมีมูลค่าที่ตราไว้รวม 3,731 545.86 ยูโร คิดเป็นประมาณ 1.3% ของทุนเรือนหุ้นของบริษัทและของสิทธิออกเสียงทั้งหมด จำนวนหุ้นทั้งหมดในวันที่ 30 มิถุนายน 2547 คือ 4 663 760 300 และทุนเรือนหุ้นคือ 279 825 618 ยูโร

ควรสังเกตว่าข้อความบางส่วนในที่นี้ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อความที่เกี่ยวกับ: ก) ระยะเวลาของการเปิดตัวผลิตภัณฑ์และโซลูชันและการส่งมอบ ข) ความ

สามารถของเราในการพัฒนา นำไปใช้ และจำหน่ายผลิตภัณฑ์ โซลูชั่น และเทคโนโลยีใหม่ ๆ C) ความคาดหวังเกี่ยวกับการเติบโตของตลาด การพัฒนา และการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง ง)

ความคาดหวังและเป้าหมายสำหรับผลการปฏิบัติงานของเรา; E) ผลของการดำเนินคดีที่รอดำเนินการและถูกคุกคาม; และ F) ข้อความที่นำหน้าด้วย “เชื่อว่า” “คาดว่า” “คาดหวัง” “คาด

การณ์ล่วงหน้า” หรือการแสดงออกที่คล้ายกันเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า เนื่องจากข้อความเหล่านี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่

เราคาดหวังในปัจจุบัน ปัจจัยที่อาจทำให้เกิดความแตกต่างเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: 1) การพัฒนาในอุตสาหกรรมการสื่อสารเคลื่อนที่และอุตสาหกรรมโมบิลิตี้ที่กว้างขึ้น รวมถึงการ

พัฒนาซอฟต์แวร์มือถือและตลาดบริการ ตลอดจนการรวมอุตสาหกรรมและการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างอื่นๆ 2) เวลาและความสำเร็จของการแนะนำและเปิดตัวผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นใหม่ 3)

ความต้องการและการยอมรับของตลาดสำหรับผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นของเรา 4) ผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีและความสำเร็จของการพัฒนาผลิตภัณฑ์และโซลูชันของเรา 5)

ความรุนแรงของการแข่งขันในอุตสาหกรรมยานยนต์และการเปลี่ยนแปลงของแนวการแข่งขัน 6) ความสามารถของเราในการควบคุมปัจจัยต่างๆ ที่ส่งผลต่อความสามารถของเราในการบรรลุเป้า

หมายและให้การคาดการณ์ที่แม่นยำ 7) แรงกดดันด้านราคา 8) ความพร้อมของผลิตภัณฑ์และบริการใหม่โดยผู้ให้บริการเครือข่ายและผู้เข้าร่วมตลาดอื่น ๆ 9) ภาวะเศรษฐกิจทั่วไปทั่วโลก

และในตลาดที่สำคัญที่สุดของเรา 10) ความสำเร็จของเราในการรักษาประสิทธิภาพการผลิตและลอจิสติกส์ตลอดจนผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นคุณภาพสูงของเรา 11) ความเสี่ยงในการจัดการ

สินค้าคงคลังที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงของความต้องการของตลาด 12) ความสามารถของเราในการจัดหาส่วนประกอบที่มีคุณภาพโดยไม่หยุดชะงักและในราคาที่ยอมรับได้ 13) ความสำเร็จ

ของเราในข้อตกลงความร่วมมือที่เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยี ซอฟต์แวร์ หรือผลิตภัณฑ์และโซลูชั่นใหม่ 14) ความสำเร็จ สถานะทางการเงิน และประสิทธิภาพของความร่วมมือคู่ค้า ซัพพลายเอ

อร์ และลูกค้า 15) การหยุดชะงักของระบบเทคโนโลยีสารสนเทศและเครือข่ายที่การดำเนินงานของเราอาศัย; 16) ความสามารถของเราในการเข้าถึงเทคโนโลยีที่ซับซ้อนซึ่งเกี่ยวข้องกับสิทธิ

บัตรและสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาอื่น ๆ ที่รวมอยู่ในผลิตภัณฑ์และโซลูชันของเราตามเงื่อนไขที่ยอมรับได้ในเชิงพาณิชย์และไม่ละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาที่ได้รับการคุ้มครอง 17)

การพัฒนาภายใต้สัญญาขนาดใหญ่หลายปีหรือเกี่ยวกับลูกค้ารายใหญ่ 18) การจัดการความเสี่ยงทางการเงินของลูกค้าของเรา; 19) ความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง

ความผันผวนระหว่างยูโร ซึ่งเป็นสกุลเงินที่เรารายงาน และดอลลาร์สหรัฐ ปอนด์สเตอร์ลิงของสหราชอาณาจักร และเยนญี่ปุ่น 20) ความสามารถของเราในการสรรหา รักษา และพัฒนา

พนักงานที่มีทักษะอย่างเหมาะสม 21) ความสามารถของเราในการปรับใช้โครงสร้างองค์กรใหม่ของเรา และ 22) ผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงนโยบาย กฎหมาย หรือระเบียบข้อบังคับของรัฐบาล

ดัลลาส, 15 กรกฎาคม 2547 (PRIMEZONE) — Wall Street Futures แหล่งข่าวชั้นนำสำหรับนักลงทุนรายย่อย ยังคงติดตามบริษัทด้านความบันเทิงในบ้านอย่างต่อเนื่องและมีแนวโน้มที่ดีใน Gold Entertainment Group, Inc. (Pink Sheets:GEGP) ตามข่าว ที่ออกโดยบริษัทเมื่อต้นสัปดาห์นี้

GEGP รายงานว่าได้จัดส่งดีวีดีหลายพันเรื่องไปยังผู้จัดจำหน่ายใน Quality of Life Marketing, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือซึ่งเป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งเป็นนักการตลาดหลายระดับของ

ผลิตภัณฑ์ดีวีดีสำหรับผู้บริโภคและวิดีโอเกม แหล่งข่าวรายงานว่าบริษัทได้เซ็นสัญญากับผู้จัดจำหน่ายหลายพันรายตั้งแต่เริ่มโครงการการตลาดสำหรับผู้จัดจำหน่ายเมื่อเดือนที่แล้ว ในอัตรานี้ บริษัทย่อยของบริษัทจะยังคงขยายการจัดจำหน่ายต่อไปในอัตราที่น่าทึ่งซึ่งเหนือกว่าที่คาดการณ์ไว้อย่างมาก

นอกจากนี้ บริษัทยังได้เปิดตัวโปรแกรมเช่าดีวีดีราคาคงที่ใหม่เมื่อเดือนที่แล้ว สมาชิกบริการทางอินเทอร์เน็ตนี้ ซึ่งมีจำหน่ายเฉพาะสำหรับผู้จัดจำหน่ายในปัจจุบัน สามารถรับชมดีวีดีได้มากเท่า

ที่พวกเขาเลือกโดยมีค่าธรรมเนียมคงที่ 20 ดอลลาร์ต่อเดือน โดยไม่มีค่าธรรมเนียมล่าช้าหรือกำหนดวันครบกำหนดสำหรับภาพยนตร์ที่เช่า บริษัทมีแผนที่จะแนะนำโปรแกรมให้กับลูกค้าที่อยู่นอกเครือข่ายในอนาคตอันใกล้นี้

Wall Street Futures ยังคงให้คะแนน GEGP เป็น “การซื้อที่แข็งแกร่งมาก” ในด้านความบันเทิงภายในบ้าน โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่ระดับราคาปัจจุบันที่ 0.24 ดอลลาร์ต่อหุ้น

“หุ้นที่น่าจับตามอง” อื่นๆ ของ Wall Street Futures ได้แก่: MDU Communications International, Inc. (OTCBB:MDTV); Adelphia Communications

Corporation (แผ่นสีชมพู:ADELQ); บริษัท GWIN (OTCBB:GWNI); MSSI-Telescience (OTCBB:MSSI) และ Global Triad, Inc. (แผ่นสีชมพู:GTRD) สำหรับข้อมูลติดต่อ: 866-249-4961 หรือเยี่ยมชมwww.wallstreetfutures.comและwww.wsscr.com– ประกาศสำคัญและข้อจำกัดความรับผิดชอบ: โปรดอ่าน —

Wall Street Futures เป็นบริการข่าวของ Wall Street Small Cap Reporter (WSSCR) WSSCR, 866-249-4961 เผยแพร่รายงานที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับบริษัทที่เลือกซึ่งเชื่อว่ามี

ศักยภาพในการลงทุน WSSCR ไม่ใช่ที่ปรึกษาการลงทุนที่ลงทะเบียนหรือนายหน้า-ตัวแทนจำหน่าย รายงานนี้จัดทำขึ้นเพื่อให้บริการข้อมูลเท่านั้น และข้อความและความคิดเห็นในรายงานนี้ไม่

ควรตีความว่าเป็นข้อเสนอหรือการชักชวนให้ซื้อหรือขายหลักทรัพย์ใดๆ WSSCR ไม่รับผิดชอบต่อความสูญเสียใด ๆ ที่เกิดขึ้นจากการพึ่งพาหรือการใช้รายงานนี้ของผู้ลงทุน การลงทุนถือ

เป็นการเก็งกำไรสูงและไม่ควรนำมาพิจารณา เว้นแต่บุคคลหนึ่งสามารถเสียเงินลงทุนได้ทั้งหมด WSSCR ได้รับการว่าจ้างให้เป็นที่ปรึกษาและได้รับเงิน 15,000.00 ดอลลาร์จากบุคคลที่สาม

สำหรับการตีพิมพ์และเผยแพร่รายงานนี้ รายงานนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ความเสี่ยงที่

เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงในสภาพเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไป การกระทำของคู่แข่ง ขอบเขตที่บริษัทสามารถพัฒนาบริการใหม่ๆ และ ตลาดสำหรับการบริการ เวลาและค่าใช้จ่ายที่

เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการพัฒนาดังกล่าว ระดับความต้องการและการยอมรับของตลาดสำหรับบริการของบริษัท และ/หรือการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์ทางธุรกิจที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตก

ต่างไปอย่างมากจากที่กำหนดไว้ในภายภาคหน้า ข้อความที่มีลักษณะ สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้ โปรดขอข้อมูลเพิ่มเติมโดยตรงจากบริษัทที่

แสดงด้านบนหรือขอรับเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของบริษัท รวมถึงรายงานประจำปีและรายไตรมาสล่าสุดของบริษัท ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง

ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงในสภาพเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไป การดำเนินการของคู่แข่ง ขอบเขตที่บริษัทสามารถพัฒนาบริการและตลาดใหม่สำหรับบริการของบริษัท เวลา

และ ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการพัฒนาดังกล่าว ระดับของความต้องการและการยอมรับของตลาดสำหรับบริการของบริษัท และ/หรือการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์ทางธุรกิจที่อาจทำให้

ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้ โปรดขอข้อมูลเพิ่มเติมโดยตรง

จากบริษัทที่แสดงด้านบนหรือขอรับเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของบริษัท รวมถึงรายงานประจำปีและรายไตรมาสล่าสุดของบริษัท ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่

จำกัดเพียง ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงในสภาพเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไป การดำเนินการของคู่แข่ง ขอบเขตที่บริษัทสามารถพัฒนาบริการและตลาดใหม่สำหรับบริการของ

บริษัท เวลาและ ค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการพัฒนาดังกล่าว ระดับของความต้องการและการยอมรับของตลาดสำหรับบริการของบริษัท และ/หรือการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์ทางธุรกิจที่

อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้ โปรดขอข้อมูลเพิ่มเติม

โดยตรงจากบริษัทที่แสดงด้านบนหรือขอรับเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของบริษัท รวมถึงรายงานประจำปีและรายไตรมาสล่าสุดของบริษัท แต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลง

สภาพเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไป การกระทำของคู่แข่ง ขอบเขตที่บริษัทสามารถพัฒนาบริการและตลาดใหม่สำหรับบริการของบริษัท เวลาและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการพัฒนาดัง

กล่าว ระดับ ของความต้องการและการยอมรับของตลาดสำหรับบริการของบริษัท และ/หรือการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์ทางธุรกิจที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่กำหนด

ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้ โปรดขอข้อมูลเพิ่มเติมโดยตรงจากบริษัทที่แสดงด้านบนหรือขอรับเอกสารที่ยื่นต่อ

SEC ของบริษัท รวมถึงรายงานประจำปีและรายไตรมาสล่าสุดของบริษัท แต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงสภาพเศรษฐกิจและธุรกิจโดยทั่วไป การกระทำของคู่แข่ง

ขอบเขตที่บริษัทสามารถพัฒนาบริการและตลาดใหม่สำหรับบริการของบริษัท เวลาและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการพัฒนาดังกล่าว ระดับ ของความต้องการและการยอมรับของตลาด

สำหรับบริการของบริษัท และ/หรือการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์ทางธุรกิจที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า สำหรับรายละเอียดเพิ่ม

เติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้ โปรดขอข้อมูลเพิ่มเติมโดยตรงจากบริษัทที่แสดงด้านบนหรือขอรับเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของบริษัท รวมถึงรายงานประจำปีและรายไตรมาส

ล่าสุดของบริษัท ขอบเขตที่บริษัทสามารถพัฒนาบริการและตลาดใหม่สำหรับบริการของบริษัท เวลาและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการพัฒนาดังกล่าว ระดับของความต้องการและการ

ยอมรับของตลาดสำหรับบริการของบริษัท และ/หรือการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์ทางธุรกิจที่อาจ ทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้ โปรดขอข้อมูลเพิ่มเติมโดยตรงจากบริษัทที่แสดงด้านบนหรือขอรับเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของบริษัท รวมถึงรายงาน

ประจำปีและรายไตรมาสล่าสุดของบริษัท ขอบเขตที่บริษัทสามารถพัฒนาบริการและตลาดใหม่สำหรับบริการของบริษัท เวลาและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการพัฒนาดังกล่าว ระดับของ

ความต้องการและการยอมรับของตลาดสำหรับบริการของบริษัท และ/หรือการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์ทางธุรกิจที่อาจ ทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่กำหนดไว้ในข้อความ

คาดการณ์ล่วงหน้า สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้ โปรดขอข้อมูลเพิ่มเติมโดยตรงจากบริษัทที่แสดงด้านบนหรือขอรับเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของ

บริษัท รวมถึงรายงานประจำปีและรายไตรมาสล่าสุดของบริษัท บริการ และ/หรือการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์ทางธุรกิจที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่กำหนดไว้ในข้อความ

คาดการณ์ล่วงหน้า สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้ โปรดขอข้อมูลเพิ่มเติมโดยตรงจากบริษัทที่แสดงด้านบนหรือขอรับเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของบริษัท รวมถึงรายงานประจำปีและรายไตรมาสล่าสุดของบริษัท บริการ และ/

หรือการเปลี่ยนแปลงในกลยุทธ์ทางธุรกิจที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากที่กำหนดไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้ โปรดขอข้อมูลเพิ่มเติมโดยตรงจากบริษัทที่แสดงด้านบนหรือขอรับเอกสารที่ยื่นต่อ SEC ของบริษัท รวมถึงรายงานประจำปีและรายไตรมาสล่าสุดของบริษัท

LUDLOW, Vt., 16 กรกฎาคม 2547 (PRIMEZONE) — Josh Allard สมัครเล่นอายุ 24 ปีที่กำลังมาแรงและกำลังอยู่ในช่วงชัยชนะ เขาอยู่ในอันดับต้น ๆ ของเกมโดยชนะ Seacoast

Amateur ประจำปีครั้งที่ 24 เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาที่ Rochester Country Club โดย 11 จังหวะและบรรลุชัยชนะที่ทำให้ดีอกดีใจในการแข่งขัน New England PGA Pro-Am Championship 2004 ที่ Indian Ridge Country Club เมื่อวันอังคารที่ผ่านมาโดยโพสต์ 7 อันเดอร์ 65.

เป็นเรื่องน่าตื่นเต้นสำหรับพวกเราทุกคนที่ Bentley Sports, Inc. (BSI) (Pink Sheets:BESR) ที่ได้เห็นชายหนุ่มคนนี้ประสบความสำเร็จเป็นอย่างดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากที่เขา

ได้ร่วมงานกับอาจารย์ผู้สอนที่ได้รับการรับรองจาก BSI สองคนคือ Jeff Vermilyea และ Tony Morgan เมื่อเดือนที่แล้ว ที่ Okemo Valley Golf Academy ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ BSI ขณะฝึกกับ BSI Allard ได้เรียนรู้วิธีเข้าสู่โซนอย่างมีประสิทธิภาพโดยใช้ Kinetic Swing System ที่จดสิทธิบัตรของ BSI ถือเป็นรางวัลสำหรับ BSI ที่ได้ชมเครื่อง

มือที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ซึ่งช่วยเขาในการฝึกอบรม Mike Bentley ประธานและซีอีโอของ Bentley Sports, Inc. ขอแสดงความยินดีกับ Allard ในนามของทีม Bentley ทั้งหมด

Bentley Sports, Inc. ( http://www.bentley-golf.com/ ) ให้การศึกษาและฝึกอบรมด้านกีฬาแก่ผู้เชี่ยวชาญ โค้ช นักกีฬา และพันธมิตรในอุตสาหกรรม PGA ทั่วประเทศ

บริษัทพัฒนาและออกแบบเทคโนโลยีและโปรแกรมการฝึกอบรมด้านการศึกษาเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการทำงาน พลัง และความสามารถโดยรวมของนักกีฬามือสมัครเล่นและมืออาชีพ ห้อง

ปฏิบัติการวิทยาศาสตร์และการวิจัยกอล์ฟของบริษัทที่สำนักงานใหญ่ Ludlow รัฐ VT ได้ผสานรวมเทคโนโลยีล่าสุด ซึ่งรวมถึงระบบวิเคราะห์ความดันเท้าและระบบวิเคราะห์การเคลื่อนไหว เพื่อพัฒนาและทดสอบโปรแกรมการฝึกที่ได้รับสิทธิบัตร

ฮอลลีวูด แคลิฟอร์เนีย 16 กรกฎาคม 2547 (PRIMEZONE) — Galactic Gaming, Inc. (Pink Sheets:GAMX): Aces & Eights Entertainment ยินดีที่จะประกาศว่า

STRIP POKER INVITATIONAL จะออกฉายในสุดสัปดาห์นี้ โฮสต์โดย Carmen Electra และนำแสดงโดยสาวสวยหกคนแย่งชิงเงินรางวัล 50,000 ดอลลาร์ เรียลลิตี้โปกเกอร์นำไพ่และ

ความงามมารวมกันเพื่องานรายการโทรทัศน์ที่ร้อนแรง รายการเต็มรูปแบบที่www.indemand.com Carmen Electra จะปรากฏตัวใน VH1 คืนนี้เวลา 11:00 น. EST เพื่อโปรโมตรายการใหม่ เธอจะได้รับการให้ความสำคัญกับการแสดง “สัปดาห์ที่ดีที่สุดที่เคย”

http://www.vh1.com/shows/dyn/best_week_ever/series.jhtml การแสดงจะฉายซ้ำ 13 ครั้งตลอดสุดสัปดาห์เพื่อโปรโมต Strip Poker Invitational ที่จะเปิดตัวใน iDEMAND ในวันที่ 18 กรกฎาคม เวลา 22.00 น. สำหรับเวลาที่แน่นอน

ไปhttp://www.vh1.com/shows/schedule/vh1/daily.jhtmlchannels=none&day=07%2F16%2F04&shows=none คาดว่าจะมีการปรากฏตัวเพื่อโปรโมตระดับชาติอื่น ๆ อีกมากมายในอีกสองสามสัปดาห์ข้างหน้า

เกมดังกล่าวคือ Seven Card Texas Hold ’em ก้าวเป็นไปอย่างรวดเร็ว การกระทำที่รุนแรง ผู้ชนะรับไปทั้งหมด และผู้แพ้ค่อยเป็นค่อยไป . . เอาเป็นว่า — เพียงพอที่จะทำให้เกมโปกเกอร์จริงจังเสียที

ผู้สมัครหลายพันคนได้รับการคัดเลือกเพื่อค้นหาส่วนผสมที่หายากของความงาม สมอง และเส้นประสาทที่จำเป็นสำหรับการแข่งขัน ในที่สุดหญิงสาวที่น่าทึ่งและสวยงามแปลกตาหกคนก็ได้รับ

เลือกให้เผชิญหน้ากันบนผ้าสักหลาดสีเขียว แต่ละคนได้ฝึกฝนทักษะการเล่นโป๊กเกอร์ ไหวพริบและไหวพริบของเธอ และพร้อมที่จะออกไปแสดงสิ่งที่เธอมี บทละครดำเนินไปอย่างรวดเร็วและรุนแรงด้วยอารมณ์ที่โหมกระหน่ำเมื่อเด็กสาวถูกเปิดเผยหรือกำจัด แฟนโป๊กเกอร์จะเพลิดเพลินไปกับความสงสัยเมื่อการกระทำเพิ่มขึ้น

Carmen Electra ที่ชื่นชอบของผู้ชมจะเป็นผู้รับผิดชอบในการผลิต Aces & Eights Entertainment บทละครจะถูกเรียกโดย Dead Eye Jason Pardo และ Sybil เซ็กซี่ และเพื่อให้ทุกอย่างดำเนินต่อไป ผู้อำนวยการทัวร์นาเมนต์มืออาชีพจึงถูกนำเข้ามา

ผู้หญิงจะเป็นเด็กผู้หญิงและภาพเปลือยนั้นเบาสบายและสนุกสนาน แต่ตัวเกมเองนั้นร้ายแรงถึงตาย ด้วยเงินเดิมพัน 50,000 ดอลลาร์ สาวสวยเหล่านี้พร้อมแล้ว เต็มใจและกระตือรือร้นที่จะเดิมพันทั้งหมด และสูญเสียเสื้อไปจากด้านหลังเพื่อยิงที่หม้อ

Aces & Eights Entertainment ก่อตั้งขึ้นเพื่อพัฒนา ผลิต จัดจำหน่าย และออกใบอนุญาตรายการโทรทัศน์ตามความเป็นจริงสำหรับจำหน่ายทางเคเบิลทีวีและโฮมวิดีโอ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ บริษัท : http://www.acesandeights.com

“แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 อาจถูกรวมไว้ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับ

เหตุการณ์ในอนาคตหรือผลการดำเนินงานทางการเงินในอนาคตของเรา ข้อความเหล่านี้เป็นเพียงการคาดการณ์และอาจแตกต่างอย่างมากจากเหตุการณ์หรือผลลัพธ์ที่เกิดขึ้นจริงในอนาคต

Aces & Eights Entertainment ขอปฏิเสธความตั้งใจหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการแก้ไขแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ การพัฒนาในอนาคตหรืออย่างอื่นซินซินนาติ, 16 กรกฎาคม 2547 (PRIMEZONE) — Games, Inc. (OTCBB:GMSI) ประกาศเปิดตัวเว็บไซต์www.GameLand.comทางอินเทอร์เน็ตอีกครั้ง

GameLand.com ได้ให้บริการเกมเล่นคนเดียวฟรีแก่ครอบครัวและตลาดเกมทั่วไปตั้งแต่ปี 2542 เวอร์ชันใหม่นี้จะนำเสนอเกมยอดนิยมมากมายทั้งเวอร์ชันผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นหลายคน รวม

ถึงหมากรุก หมากฮอส และโซลิแทร์ รวมถึง Games, Inc . เวอร์ชันเฉพาะของการ์ดและเกมกระดานยอดนิยม การเล่นลีกฟรีและการเล่นทัวร์นาเมนต์จะถูกนำเสนอเป็นคุณสมบัติใหม่บนเว็บไซต์

Roger Ach ซีอีโอของ Games, Inc. กล่าวว่า “เนื่องจากเกมเหล่านี้คุ้นเคยกันดีอยู่แล้ว จึงเสนอให้เล่นโดยใช้ทักษะเป็นหลักสำหรับการเดิมพันเล็กๆ ในหมู่ผู้เล่นwww.GameLand.comเป็น

อีกหนึ่งเว็บไซต์เกมที่ยอดเยี่ยมของ Games Inc.” . “เราวางแผนที่จะนำเสนอเกมเหล่านี้ในเวอร์ชันที่ดีที่สุดรวมถึงเกมใหม่ที่สามารถเล่นได้ที่www.GameLand.comเท่านั้น มีแผนที่จะนำเสนอ ‘D-ZONE’ เขตพัฒนาของเราในปลายปีนี้ซึ่งจะแสดง ผลงานของนักพัฒนาเกมที่ดีที่สุดและฉลาดที่สุดในอุตสาหกรรม”

GameLand.com ใหม่จะนำเสนอฟังก์ชั่นการแชทที่ได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้นมาก ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นสามารถกรองเนื้อหาที่พวกเขาไม่ต้องการเห็นได้ ทำให้ GameLand.com เป็นเว็บไซต์ที่เหมาะสำหรับครอบครัวมากกว่าเว็บไซต์อื่นๆ ที่คุณเห็นบนเว็บ ผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้ตั้งค่าห้องเกมส่วนตัวสำหรับเล่นระหว่างลีกของตนเองหรือกลุ่มเพื่อน

“นี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้น” Myles Cairns CFO จาก Games, Inc. กล่าว “ในขณะที่เราวางแผนที่จะเปิดตัวเกมลอตเตอรี เกมไพ่ และเกมแบรนด์ต่างๆ เพิ่มเติม” GameLand.com วางแผนที่จะเพิ่มคุณสมบัติใหม่มากมายให้กับไซต์อย่างรวดเร็ว ซึ่งจะทำให้ GameLand.com เป็นจุดหมายปลายทางชั้นนำสำหรับผู้เล่นเกมทั่วไป

Games, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในซินซินนาติ รัฐโอไฮโอ เป็นเจ้าของและดำเนินการพอร์ตโฟลิโอออนไลน์ที่เน้นการส่งมอบความบันเทิงแบบโต้ตอบและเนื้อหาแก่ผู้บริโภค บริษัทมีเว็บไซต์เกม

ออนไลน์ที่เน้นชุมชนสองแห่ง เช่นเดียวกับเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์สำหรับการซื้อและดาวน์โหลด การเล่นออนไลน์ทั่วไป การเล่นเกมแบบ Peer-to-Peer และการแข่งขัน Games, Inc. ยังมี

ไซต์ทักทายดิจิทัลและไซต์และระบบแบ็คเอนด์ที่เป็นกรรมสิทธิ์สำหรับการอำนวยความสะดวกออนไลน์และการรายงานลอตเตอรีที่ได้รับการสนับสนุนจากรัฐและระดับจังหวัด รายได้ส่วนใหญ่มา

จากการโฆษณาออนไลน์และการสมัครสมาชิก อย่างไรก็ตาม การนำส่งเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์และระบบการชำระเงินที่ลดลงจะช่วยให้การอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ซอฟต์แวร์กลายเป็นส่วนประกอบของ

รายได้ที่ผสมผสานกับสินค้าข้างเคียงและค่าคอมมิชชั่นจากลอตเตอรี ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่บริษัท’www.gamesinc.netหรือเว็บไซต์ผลงานของพวกเขาwww.games.org www.GameLand.com , www.skillmoney.com , www.lottery.comและwww.cards.comหรือติดต่อ Sue Craner ที่ investorrelations@gamesinc.net

พระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 จัดให้มี “การเก็บข้อมูลที่ปลอดภัย” สำหรับข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูลบางอย่างที่รวมอยู่ในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ (รวมถึงข้อมูลที่รวมอยู่ในแถลงการณ์ด้วยวาจาหรือคำแถลงเป็นลายลักษณ์อักษรอื่น ๆ ที่ทำหรือจะทำโดย Games) มีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น

ข้อความที่เกี่ยวข้องกับทิศทางที่คาดการณ์ไว้ในอนาคตของอุตสาหกรรม แผน สำหรับการขยายธุรกิจในอนาคต กิจกรรมการพัฒนาธุรกิจต่างๆ แผนรายจ่ายฝ่ายทุน แหล่งเงินทุนในอนาคต

ยอดขายที่คาดการณ์ไว้ และสัญญาที่อาจเกิดขึ้น ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ที่คาด

การณ์ไว้ในอนาคต ดังนั้น ผลลัพธ์ดังกล่าวจึงอาจแตกต่างจากที่แสดงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่ทำโดยหรือในนามของเกม ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึง

แต่ไม่จำกัดเฉพาะความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการพัฒนาและการขยายธุรกิจ การพึ่งพาการจัดการที่มีอยู่ กิจกรรมการจัดหาเงินทุน ภาวะเศรษฐกิจในประเทศและระดับโลก การเปลี่ยนแปลงกฎหมายภาษีของรัฐบาลกลางหรือของรัฐ และปัจจัยการแข่งขันในตลาด เราไม่มีข้อผูกมัดในการอัปเดตข้อมูลในรุ่นนี้

โนเกียประกาศเปิดตัวสถานีฐาน WCDMA ใหม่ล่าสุดสำหรับตลาดสหรัฐอเมริกา นั่นคือ Nokia MetroSite 50 BTS เป็นสถานีฐาน WCDMA แบบสามส่วนที่เล็กที่สุดในโลก ซึ่งขนาดและประสิทธิภาพความถี่วิทยุกำลังสูงจะมีตัวเลือกการใช้งานที่ยืดหยุ่นในพื้นที่ครอบคลุมขนาดใหญ่และขนาดเล็ก

เนื่องจากขนาดของมัน Nokia MetroSite 50 BTS จึงเป็นโซลูชัน ‘ไร้ไซต์’ ที่สามารถติดตั้งได้ทุกที่ ทุกสภาพแวดล้อม – กลางแจ้ง ในอาคาร บนพื้นผิวต่างๆ และในตำแหน่งต่างๆ

ความยืดหยุ่นนี้จะช่วยให้ประหยัดต้นทุนของไซต์และการใช้งานได้ถึง 30 เปอร์เซ็นต์ และจะช่วยให้ผู้ให้บริการสามารถสร้างพื้นที่ขนาดใหญ่ขึ้นสำหรับบริการ WCDMA ที่สร้างรายได้ เช่น การ

ประชุมทางวิดีโอ การสตรีมเสียงและวิดีโอ และบริการองค์กรความเร็วสูง นอกจากนี้ เมื่อติดตั้ง Nokia MetroSite 50 BTS ที่ออกแบบให้เป็นไปตามโครงสร้าง ‘จ่ายตามวิวัฒนาการ’ จะมีค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานต่ำและใช้พลังงานต่ำ

“Nokia MetroSite 50 BTS ช่วยปรับปรุงพอร์ตโฟลิโอ WCDMA โดยรวมของเรา โดยมอบประสิทธิภาพและความสามารถของสถานีฐานมาโครในขนาดไมโคร” มาร์ค ลูอิสัน รองประธาน

อาวุโส อเมริกาเหนือ เน็ตเวิร์กส์ ของโนเกียกล่าว “ตอนนี้เรามีสถานีฐานสำหรับไซต์ทุกประเภท ซึ่งช่วยให้ผู้ให้บริการ โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหรัฐอเมริกา มีความยืดหยุ่นสูงสุดเมื่อพวกเขาปรับใช้ WCDMA เป็นสถาปัตยกรรมแบบโอเวอร์เลย์

“ผู้ให้บริการในสหรัฐกำลังเดินหน้าตามแผนในการสร้างและปรับใช้เครือข่าย WCDMA ทั่วประเทศ และเราพร้อมที่จะจัดหาอุปกรณ์และบริการให้กับพวกเขา เช่นเดียวกับฟังก์ชันอัจฉริยะสำหรับการทำงานร่วมกันระหว่าง GSM/EDGE และ WCDMA พวกเขาต้องการทำเช่นนั้น ได้อย่างรวดเร็ว มีประสิทธิภาพ และคุ้มค่า” ลุยสันกล่าว

นอกเหนือจาก Nokia MetroSite 50 BTS แล้ว กลุ่มผลิตภัณฑ์ WCDMA BTS ของ Nokia ยังประกอบด้วย Nokia UltraSite WCDMA BTS Supreme Indoor, Nokia

UltraSite WCDMA BTS Optima Compact Outdoor และ Nokia UltraSite EDGE BTS สามโหมดซึ่งมี GSM, EDGE และ WCDMA เทคโนโลยีในตู้เดียวกัน แพลตฟอร์มทั้งหมด

เหล่านี้พร้อมใช้ HSDPA (การเข้าถึงแพ็กเก็ตดาวน์ลิงก์ความเร็วสูง) และรองรับการรับส่งข้อมูลทั้ง WCDMA และ HSDPA พร้อมกัน ทำให้ผู้ให้บริการระบบไร้สายสามารถให้บริการเซสชันเสียง

และข้อมูลพร้อมกัน โดยส่งข้อมูลด้วยความเร็วบรอดแบนด์ กลุ่มผลิตภัณฑ์ Nokia WCDMA สำหรับตลาดสหรัฐฯ ได้รับการออกแบบมาเพื่อรองรับทั้งย่านความถี่ 1900 MHz และ 850 MHz

Nokia ผู้นำในตลาดโครงสร้างพื้นฐานเครือข่าย WCDMA ระดับโลก เปิดตัว Nokia MetroSite 50 BTS ในกลางเดือนมิถุนายนที่งาน Nokia Connection ประจำปีของ Nokia ในเมืองเฮลซิงกิ ประเทศฟินแลนด์

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงานของ

ผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรม เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

ANN ARBOR, Mich., 19 กรกฎาคม 2547 (PRIMEZONE) — Legend Studios, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Legend Mobile, Inc. (OTCBB:LGMB) ประกาศในวันนี้ว่าได้ลงนามในข้อตกลงการเขียนโปรแกรมกับ ABC Radio Network อิงค์สำหรับ WQMS ขณะนี้สถานีจะออกอากาศรายการวิทยุ ESPN เฉพาะตลอดทั้งวันที่ออกอากาศ

ผู้ฟัง WQMS สามารถเพลิดเพลินกับรายการ ESPN ที่ยอดเยี่ยมทั้งหมด รวมถึง Mike and Mike in the Morning, The Dan Patrick Show เช่นเดียวกับเมเจอร์ลีกเบสบอล, NBA Basketball, เกมชามของวิทยาลัย และ The Hot List

รูปแบบวิทยุกีฬาดึงดูดผู้ฟังชายที่มีอายุระหว่าง 25 ถึง 54 ปี ซึ่งมีแนวโน้มจะทำงานเต็มเวลาและมีรายได้ครัวเรือนสูงกว่า 40,000 ดอลลาร์ต่อปี ผู้ใช้วิทยุกีฬาโดยเฉลี่ยฟังอย่างน้อย 1 ชั่วโมงต่อวันและมากกว่า 7.5 ชั่วโมงต่อสัปดาห์

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้นำวิทยุ ESPN Radio มาสู่ Quitman รายการคุณภาพสูงนี้จะกลายเป็นที่ชื่นชอบของชุมชนและเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมสำหรับธุรกิจในท้องถิ่นและระดับภูมิภาคในการเข้า

ถึงกลุ่มประชากรชายในพื้นที่” Peter Klamka ประธานกล่าวเสริม ของ Legend Studios, Inc. เป็นบริษัทกระจายเสียงที่มีธุรกิจเกี่ยวกับการจัดหา พัฒนา และดำเนินการคุณสมบัติการออกอากาศ ปัจจุบัน บริษัท ดำเนินการ 8 สถานีในสี่รัฐ

ท่าเรือปลอดภัยแถลงการณ์ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่เพียงประวัติศาสตร์ล้วนเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงข้อความเกี่ยวกับความเชื่อ ความคาดหวัง ความหวัง หรือความตั้งใจของตำนานเกี่ยวกับอนาคต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยคำต่างๆ เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “คาดการณ์” “วางแผน” และ

“ประมาณการ” หรือสำนวนที่คล้ายกัน สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงและผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ผู้อ่านควรอ้างถึงการเปิดเผยความเสี่ยงที่ระบุไว้ในรายงานของบริษัทที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

มาตรฐานตัวแปลงสัญญาณเสียงพูดไวด์แบนด์ CDMA2000 แรกที่พัฒนาโดย 3GPP2/TIA พร้อมสำหรับการใช้งานขนาดใหญ่ Variable-rate Multimode Wideband speech codec

(VMR-WB) ของ Nokia มีลักษณะเฉพาะและกำหนดโดย 3GPP2 และเป็นมาตรฐานตัวแปลงสัญญาณเสียงพูดตัวแรกที่ทำงานร่วมกันได้อย่างสมบูรณ์กับ 3GPP/AMR-WB ซึ่งเป็นมาตรฐานในเครือข่าย GSM และ WCDMA

VMR-WB เป็นมาตรฐานตัวแปลงสัญญาณเสียงพูด 3GPP2 ตัวแรกที่ช่วยให้สามารถประมวลผลคำพูดแบบมัลติแบนด์แบบไวด์แบนด์และแนร์โรว์แบนด์ภายในแพ็คเกจซอฟต์แวร์เดียวกัน ให้

คุณภาพเสียงที่เหนือกว่าเครือข่ายไร้สายและแบบมีสายในปัจจุบัน และได้รับการออกแบบมาเพื่อมอบประสิทธิภาพระดับสูงภายใต้ข้อผิดพลาดของช่องสัญญาณที่รุนแรงและสภาวะเสียงรบกวนรอบข้าง

นอกจากคุณภาพเสียงที่เหนือชั้นแล้ว ความสามารถในการทำงานร่วมกันระหว่างมาตรฐาน VMR-WB และ AMR-WB ยังเป็นก้าวกระโดดที่สำคัญไปสู่ความเข้ากันได้ทั่วโลกของบริการมัลติมีเดียใน

เครือข่ายเซลลูลาร์และที่ไม่ใช่เซลลูลาร์ต่างๆ มาตรฐาน VMR-WB มีประสิทธิภาพเหนือกว่าตัวแปลงสัญญาณไร้สายและแบบมีสายที่มีอยู่ซึ่งทำงานที่อัตราข้อมูลเดียวกัน และสามารถใช้ได้ในแอปพลิเคชันมัลติมีเดียแบบสลับวงจรหรือแบบแพ็คเก็ตที่หลากหลาย รวมถึงบริการเสียงสนทนาระหว่างมือถือกับมือถือ เสียงผ่าน IP และ บริการส่งข้อความและสตรีมมิ่งมัลติมีเดีย

“โนเกียเป็นผู้นำที่ได้รับการยอมรับในด้านเทคโนโลยี GSM และ WCDMA ดังนั้นความสำเร็จและความพร้อมในการปรับใช้ VMR-WB จึงเป็นข้อพิสูจน์ว่าเรามีความเป็นเลิศในด้านเทคโนโลยี CDMA

เช่นกัน” อดัม โกลด์ รองประธานฝ่ายการจัดการเทคโนโลยี CDMA และ กลยุทธ์สำหรับโนเกีย “ยิ่งไปกว่านั้น VMR-WB ยังเป็นตัวอย่างของความสำคัญของความสามารถในการทำงานร่วมกัน

เมื่อเครือข่ายรุ่นที่สามเป็นที่แพร่หลายมากขึ้น และผู้ให้บริการก็พยายามปรับปรุงคุณภาพของแอปพลิเคชันด้านเสียงและสร้างรายได้เพื่อดึงดูดลูกค้าสู่ 3G ไม่ว่าจะเป็นผ่านเครือข่าย CDMA2000 หรือ WCDMA ”

ตัวแปลงสัญญาณเสียงพูด VMR-WB ของ Nokia ได้รับการคัดเลือกในเดือนเมษายน 2546 โดย 3GPP2 ผ่านกระบวนการที่มีการแข่งขันสูง การกำหนดมาตรฐานของ VMR-WB ได้สร้างสถิติว่าเป็นความพยายามทางเทคนิคที่เร็วที่สุดใน 3GPP2 ซึ่งริเริ่มและขับเคลื่อนโดย Nokia

ข้อมูลจำเพาะอัลกอริทึมของมาตรฐาน VMR-WB ได้รับการเผยแพร่โดย 3GPP2 และ TIA เป็น 3GPP2 C.S0052-0 v1.0 และ TIA-1016 ตามลำดับ และซอฟต์แวร์จะพร้อมใช้งานผ่านองค์กรเหล่านี้และ Nokia

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ซึ่งขับเคลื่อนการเติบโตและความยั่งยืนของอุตสาหกรรมโมบายล์ในวงกว้าง โนเกียทุ่มเทในการยกระดับชีวิตและประสิทธิภาพการทำงาน

ของผู้คนด้วยการนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่ใช้งานง่ายและเป็นนวัตกรรม เช่น โทรศัพท์มือถือ และโซลูชันสำหรับการถ่ายภาพ เกม สื่อ ผู้ให้บริการเครือข่ายมือถือ และธุรกิจต่างๆ Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักห้ารายการ

ชิคาโก, อิลลินอยส์, 20 กรกฎาคม 2547 (PRIMEZONE) — PI (Physicians Interactive) ผู้นำในอุตสาหกรรม e-Detailing ซึ่งช่วยผู้บุกเบิก เตรียมเปิดตัวชุดความคิดริเริ่มใหม่ๆ ที่จะขยายจุดยืนของบริษัทในฐานะ ผู้ให้บริการเต็มรูปแบบของโซลูชันการส่งข้อมูลทางคลินิกบนอินเทอร์เน็ตสำหรับแพทย์และบุคลากรทางการแพทย์

Mark A. Thierer ประธานของ PI กล่าวว่า จุดสนใจของบริษัทได้ขยายออกไปมากกว่า e-Detailing และขณะนี้มุ่งเน้นไปที่การพัฒนานวัตกรรมโซลูชันใหม่ๆ ที่แพทย์จะต้องพึ่งพาตลอดทั้งวันเพื่อปรับปรุงคุณภาพโดยรวมของการดูแลสุขภาพ .

หัวใจสำคัญของกลยุทธ์นี้คือความเข้าใจที่พิสูจน์แล้วว่าแพทย์ตอบสนองต่อระบบการนำเสนอข้อมูลทางคลินิกและการศึกษาทางเว็บอย่างไร และแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่แข็งแกร่งที่ช่วยให้สามารถสร้างโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมและมีส่วนร่วมได้

PI เริ่มต้นกลยุทธ์นี้ไม่นานหลังจากที่บริษัทแม่ Allscripts Healthcare Solutions เข้าซื้อสินทรัพย์ของ e-Detailing เฮฟวี่เวท RxCentric Inc. เมื่อปีที่แล้ว ตั้งแต่นั้นมา

PI ได้ว่าจ้างพนักงานใหม่เชิงกลยุทธ์หลายคน ขยายธุรกิจไปยังต่างประเทศ เพิ่มความเชี่ยวชาญพิเศษใหม่ๆ และเปิดตัวโซลูชันการขายและการตลาดแบบออนไลน์ที่ใช้เทคโนโลยีออนไลน์จำนวนมากสำหรับอุตสาหกรรมยาและการจัดการด้านการดูแลสุขภาพ

จากความสามารถด้านเทคโนโลยีมัลติมีเดียของ RxCentric เมื่อเร็วๆ นี้ PI ได้เปิดตัว Interplay ซึ่งเป็นรูปแบบเกมรายละเอียดอิเล็กทรอนิกส์แบบโต้ตอบที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่ามีประสิทธิภาพสูงสำหรับแพทย์ที่มีส่วนร่วมในโปรแกรมการศึกษาผลิตภัณฑ์

ในบรรดาข้อเสนอใหม่ๆ ที่จะเปิดตัวเร็วๆ นี้ ได้แก่ผลิตภัณฑ์วิดีโอแบบโต้ตอบบนเว็บที่ออกแบบมาเพื่อให้แพทย์มีส่วนร่วมมากขึ้นในโครงการให้ความรู้ด้านผลิตภัณฑ์ ตลอดจนผลิตภัณฑ์ที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงการปฏิบัติตามข้อกำหนดของผู้ป่วย นอกจากนี้ การวางแผนยังมีการอัพเกรดเป็นโซลูชันที่ประสบความสำเร็จของ PI, PI Convention และ PI Survey

ร่วมกับโซลูชันการตัดสินใจทางคลินิกของ Allscripts Healthcare Solutions (Nasdaq:MDRX) PI ยังคงมีปฏิสัมพันธ์กับแพทย์อย่างต่อเนื่องตลอดทั้งวัน”เช่นเดียวกับการเข้าซื้อกิจการ RxCentric เพื่อตอกย้ำความเป็นผู้นำของเราในตลาด e-Detailing โซลูชันที่เป็นนวัตกรรมใหม่เหล่านี้ทำให้ PI มีความสามารถที่ไม่มีใครเทียบได้ในการ

ดึงดูดแพทย์ตลอดวันของพวกเขา ไม่ว่าจะอยู่ที่จุดดูแล ที่สำนักงาน หรือแม้กระทั่ง ที่บ้านของพวกเขา” Thierer กล่าว “เราไม่เพียงแต่รู้วิธีเข้าถึงและรักษาความสัมพันธ์กับแพทย์ได้ดีกว่าใคร แต่เรายังรู้จักเภสัชภัณฑ์และความต้องการเครื่องมือส่งเสริมการขายออนไลน์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วย”

จากข้อมูลของ Thierer การโต้ตอบของแพทย์ทั้งหมดเหล่านี้ทำให้ PI เป็นผู้นำทางความคิด โดยมีความรู้เกี่ยวกับแพทย์รายใดรายหนึ่งมากกว่าคู่แข่งรายอื่น ประโยชน์ที่ลูกค้าจะได้รับ

คือการช่วยให้พวกเขาเอาชนะความท้าทายทางการตลาดหลายประการ กล่าวโดย Thierer ซึ่งรวมถึงยอดขายที่เพิ่มขึ้น การรวบรวมการวิจัยตลาดแบบเรียลไทม์และความคิดเห็นของแพทย์ การต่ออายุใบสั่งยาของผู้ป่วย และการศึกษาของแพทย์ ผู้ป่วย และตัวแทนฝ่ายขาย

ปัจจุบัน PI กำลังทำงานร่วมกับบริษัทยา เทคโนโลยีชีวภาพ และอุปกรณ์การแพทย์ 49 แห่ง ซึ่งรวมถึงบริษัทยาชั้นนำของโลก 8 ใน 10 แห่ง เช่น AstraZeneca, Novartis, 3M

และ P&G และมีสำนักงานในต่างประเทศใน 10 ประเทศ รวมถึงสหราชอาณาจักร แคนาดา , ฝรั่งเศส, เยอรมนี, อิตาลี และเม็กซิโก ฐานข้อมูลผู้ใช้ที่ใช้งานอยู่ของ PI มีแพทย์และบุคลากรทางการแพทย์มากกว่า 63,000 ราย

Thierer กล่าวว่า “การเติบโตของเราสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของเราในการจัดหาโซลูชั่นที่เป็นนวัตกรรมและผ่านการพิสูจน์แล้วแก่ลูกค้าของเรา เพื่อการโต้ตอบและเสริมสร้างการสนทนากับแพทย์และผู้เชี่ยวชาญด้านสุขภาพอื่นๆ เขาเสริมว่าโซลูชัน eMarketing ของ PI สำหรับบริษัทยาและเทคโนโลยีชีวภาพจำนวนมากได้ฝังแน่นอยู่ในส่วนประสมทางการตลาด

PI (Physicians Interactive(TM)) เป็นผู้นำตลาดในด้านโซลูชั่นข้อมูลทางคลินิกสำหรับแพทย์และบุคลากรทางการแพทย์ PI สร้างความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นกับแพทย์โดยใช้โปรแกรม

แบบอินเทอร์แอคทีฟบนอินเทอร์เน็ตเพื่อนำเสนอข้อมูลทางคลินิกที่มีคุณค่าและเป็นปัจจุบันเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ทางการแพทย์ ทั้งในจุดดูแลและนอกสถานปฏิบัติ PI เป็นแพลตฟอร์มการสื่อสารทางการแพทย์ที่น่าเชื่อถือ ซึ่งให้บริการบริษัทเภสัชกรรม เทคโนโลยีชีวภาพ และอุปกรณ์การแพทย์ 49 แห่ง ซึ่งรวมถึงบริษัทเภสัชกรรมรายใหญ่ 8 ใน 10 แห่ง PI ดำเนินการในสิบ

ประเทศนอกสหรัฐอเมริกา และอยู่ในตำแหน่งที่ไม่ซ้ำใครในการจับส่วนแบ่งที่เพิ่มขึ้นของข้อมูลแพทย์และตลาดการศึกษา PI คือแผนกผลิตภัณฑ์ยาของ Allscripts Healthcare Solutions (Nasdaq: MDRX)

ลอนดอน, 21 ก.ค. 2547 (PRIMEZONE) — Touch Clarity ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ระดับองค์กรที่นำเสนอแพลตฟอร์มการกำหนดเป้าหมายตามเวลาจริงและการเพิ่มประสิทธิภาพรายได้

อัตโนมัติสำหรับเว็บไซต์ที่ผู้บริโภคต้องเผชิญ ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ระดมทุน 6.7 ล้านดอลลาร์ในบริษัทร่วมทุน Series A -นำโดย JVP และ Alta Berkeley นักลงทุนเดิม The Capital Fund ก็เข้าร่วมในรอบนี้ด้วย

ซอฟต์แวร์ของ Touch Clarity เรียนรู้ว่าเนื้อหาและข้อเสนอใดจะสร้างรายได้จากผู้เยี่ยมชมออนไลน์ได้อย่างมีประสิทธิภาพมากที่สุด และกำหนดเป้าหมายพวกเขาด้วยเนื้อหานั้นโดย

อัตโนมัติ โซลูชันของ Touch Clarity พัฒนาขึ้นโดยนักพัฒนาซอฟต์แวร์ชั้นนำร่วมกับทีมนักวิชาการระดับโลกในด้านการเรียนรู้แบบเรียลไทม์ โดยใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อปรับแต่งเนื้อหาสำหรับทั้งผู้เข้าชมใหม่และผู้เข้าชมที่กลับมายังไซต์ ด้วยการใช้เทคโนโลยีการตรวจสอบที่โปร่งใส Touch Clarity ช่วยให้ลูกค้าเห็นรายได้ที่เพิ่มขึ้นตั้งแต่วันแรกของการดำเนินงาน

Touch Clarity ก่อตั้งขึ้นในปี 2543 โดย CEO Paul Phillips โดยดึงดูดลูกค้าระดับชั้นนำ เช่น MSN, British Telecom, HSBC, Lloyds TSB และ Capital One และดึงดูดลูกค้าจากหมวดหมู่อุตสาหกรรมในวงกว้าง ได้แก่ บริการทางการเงิน ผู้ให้บริการอินเทอร์เน็ต เว็บพอร์ทัล ยานยนต์ และ เว็บไซต์เกม

ควบคู่ไปกับการลงทุน คณะกรรมการและทีมผู้บริหารมีความเข้มแข็งด้วยการแต่งตั้ง David Richmond เป็นประธานกรรมการบริหาร (อดีต CEO ของ Striva ซึ่งเพิ่งเข้าซื้อกิจการโดย

Informatica) กรรมการ JVP Laurel Bowden และ Haim Kopans (อดีต CTO ของ Precise Software เมื่อเร็วๆ นี้) เข้าซื้อกิจการโดย Veritas) และ Tim Brown จาก Alta Berkeley

“เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ปิดการระดมทุนจากนักลงทุนระดับโลกสองคน เงินที่ได้จากการลงทุนของ JVP และ Alta Berkeley จะช่วยสนับสนุนการขยายธุรกิจของเราอย่างต่อเนื่องและผลักดันยอดขายที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะอย่างยิ่งในสหรัฐอเมริกา” Paul Phillips ผู้ก่อตั้งและ CEO กล่าว ของความชัดเจนของการสัมผัส

Laurel Bowden หุ้นส่วนของ JVP กล่าวเสริมว่า: “เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ลงทุนใน Touch Clarity ในช่วงเวลาที่สำคัญนี้ในการพัฒนาของบริษัท Touch Clarity มีเทคโนโลยี

ในการส่งมอบมูลค่าเพิ่มที่สำคัญให้กับลูกค้าและโอกาสในการเติบโตในตลาดนี้ยังคงดำเนินต่อไป เพิ่มขึ้นอย่างมาก ขอบเขตทางภูมิศาสตร์ของข้อเสนอของ Touch Clarity ที่มีลูกค้าแบรนด์เนมในสหรัฐอเมริกาและยุโรป ทำให้บริษัทมีแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งในการสร้างธุรกิจทั่วโลกต่อไป”

Tim Brown หุ้นส่วนของ Alta Berkeley ให้ความเห็นว่า: “การลงทุนในธุรกิจของ Touch Clarity ในเวลานี้สะท้อนให้เห็นถึงกลยุทธ์ของ Alta Berkeley ในการลงทุนในธุรกิจ

เทคโนโลยีที่มีเอกลักษณ์เฉพาะ พร้อมด้วยทีมผู้บริหารที่แข็งแกร่งและการเข้าถึงทั่วโลก เราเชื่อว่า Touch Clarity มีศักยภาพที่จะเป็นผู้กำหนดหมวดหมู่ ผู้เล่นในตลาด; เงินทุนนี้ให้ทรัพยากรเพื่อให้บรรลุวิสัยทัศน์นี้ ”

Touch Clarity ก่อตั้งขึ้นในปี 2543 โดยมีเป้าหมายในการมอบเทคโนโลยีการกำหนดเป้าหมายและการเพิ่มประสิทธิภาพที่รับผิดชอบสำหรับช่องทางแบบโต้ตอบ ซอฟต์แวร์เพิ่ม

ประสิทธิภาพของ Touch Clarity ทำให้เว็บไซต์และช่องทางการโต้ตอบอื่นๆ มีประสิทธิภาพมากขึ้น โดยการกำหนดเป้าหมายเนื้อหาที่เหมาะสมที่สุดสำหรับผู้เยี่ยมชมแต่ละราย และเพิ่ม

โอกาสในการสร้างรายได้สูงสุดจากการเข้าชมทุกครั้ง ด้วยสำนักงานใหญ่ในลอนดอน England Touch Clarity ให้บริการลูกค้าบลูชิปในยุโรป สหรัฐอเมริกา และเอเชีย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการสัมผัสความชัดเจนเยี่ยมชมwww.touchclarity.com

JVP เป็นบริษัทร่วมทุนชั้นนำของอิสราเอลที่มุ่งเน้นการลงทุนในบริษัทระยะเริ่มต้นในภาคซอฟต์แวร์และเครือข่ายระดับองค์กร เซมิคอนดักเตอร์และส่วนประกอบ และการสื่อสารและโครงสร้าง

พื้นฐานแบบเคลื่อนที่ ด้วยการบริหารมากกว่า 680 ล้านดอลลาร์ และมีสำนักงานในกรุงเยรูซาเล็ม นิวยอร์ก ลอนดอน และโตเกียว JVP ใช้ประโยชน์จากสถานะในระดับสากล ความเชี่ยวชาญมากมาย และฐานเงินทุนจำนวนมากเพื่อสร้างบริษัทที่มีศักยภาพในการกำหนดรูปร่างและครองตลาดโลก ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ JVP เยี่ยมชมwww.jvpvc.com

Alta Berkeley เป็นบริษัทร่วมทุนในลอนดอนที่มุ่งเน้นไปที่บริษัทเทคโนโลยีชั้นนำรุ่นต่อไปในด้านการสื่อสารและการประมวลผลทั่วยุโรปและอิสราเอล Alta Berkeley ก่อตั้งขึ้นในปี

1982 โดยมีต้นแบบมาจากบริษัท VC สไตล์สหรัฐอเมริกา พันธมิตรของบริษัทมีประสบการณ์ในการดำเนินงานอย่างลึกซึ้งในการเปิดตัวและจัดการธุรกิจเทคโนโลยีที่ประสบความสำเร็จทั้งใน

ตลาดส่วนตัวและตลาดสาธารณะ และได้ลงมือปฏิบัติจริงกับบริษัทพอร์ตโฟลิโอของพวกเขา Alta Berkeley ได้ระดมทุนและลงทุน 6 กองทุนตั้งแต่ปี 1982 ซึ่งทั้งหมดนี้ให้ผลตอบแทนที่

เหนือกว่าสำหรับนักลงทุนสถาบัน และรับผิดชอบการออกมากกว่า 50 รายการผ่านการซื้อกิจการหรือการเสนอขายหุ้น ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับอัลลีเยี่ยมชมwww.altaberkeley.com

ซินซินนาติ, 21 กรกฎาคม 2547 (PRIMEZONE) — Games, Inc. (OTCBB:GMSI) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านความบันเทิงแบบโต้ตอบออนไลน์ฟรี ประกาศเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ล่าสุด “Internet Instants” ซึ่งบริษัทวางแผนจะ ตลาดไปยังสลากกินแบ่งแต่ละรัฐ

ผลิตภัณฑ์นี้จะเสริมซอฟต์แวร์ลอตเตอรีออนไลน์ของ Games ซึ่งปัจจุบันให้บริการแก่รัฐเพื่อปรับปรุงการเข้าถึงลอตเตอรีของรัฐของลูกค้า การศึกษาที่ดำเนินการโดยศูนย์เศรษฐกิจเพื่อการ

ศึกษาและการวิจัยของมหาวิทยาลัยซินซินนาติwww.gamesinc.net/study.pdfรายงานเกี่ยวกับผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจของการขายสลากกินแบ่งทางอินเทอร์เน็ตของโอไฮโอ Games, Inc. จะขอใบอนุญาตการขายปลีกในหลายรัฐเพื่ออำนวยความสะดวกในการนำเสนอผลิตภัณฑ์นี้ผ่านทางอินเทอร์เน็ต

มากที่คาดว่าปิดรอยขีดข่วนที่เคลื่อนไหวอยู่ในขณะนี้ที่มีอยู่บนwww.lottery.com

“Internet Instants” เป็นผลิตภัณฑ์ที่ออกแบบมาสำหรับการซื้อเกม “instant” ในร้านค้า ซึ่งสามารถเล่นได้ผ่านอินเทอร์เน็ตโดยสะดวกของลูกค้า การซื้อในร้านค้าช่วยให้มั่นใจว่าเป็นไปตามระเบียบข้อบังคับเกี่ยวกับลอตเตอรีของรัฐ

ปีที่แล้ว อุตสาหกรรมลอตเตอรีในอเมริกาเหนือมียอดขายมากกว่า 45 พันล้านดอลลาร์ คนขายตั๋วขายปลีก เช่น ร้านสะดวกซื้อ จะได้รับค่าคอมมิชชั่นเฉลี่ย 6% จากการขายสลากกินแบ่ง

ต่างจากตั๋วแบบ “ขูด” หรือ “ทันที” แบบเดิมๆ เทคโนโลยี “Internet Instants” จะช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับเสียงและการเคลื่อนไหวจากการเล่นของพวกเขาลอตเตอรี่ของรัฐยังจะได้ประโยชน์จากการลดต้นทุนคลังสินค้าและการขนส่งของตั๋วกระดาษปัจจุบัน และผู้ค้าปลีกแบบดั้งเดิมจะยังคงได้รับค่าคอมมิชชันจากการขายสลาก “ในร้านค้า” ต่อไป

ผู้เยี่ยมชมwww.lottery.comจะสามารถลองเล่นเกมนี้บนเว็บไซต์ได้แล้ว เริ่มตั้งแต่วันนี้ เว็บไซต์จะเสนอตั๋วทันที “ฟรีสำหรับทุกคน” ซึ่งจะมอบรางวัลให้โดย Games, Inc. ในทันที

ผู้ชนะจะถูกสุ่มเลือกตามการสุ่มจับรางวัลจากฐานข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ของตั๋วที่กำหนดไว้ล่วงหน้า – ในลักษณะเดียวกับที่บุคคลเลือกตั๋วที่ชนะจากสต็อกตั๋วที่กำหนดไว้ล่วงหน้าที่ร้านค้าปลีกลอตเตอรีของรัฐ รางวัลจะรวมทั้งสินค้าแบรนด์องค์กรและเงินสด

เทคโนโลยีที่อยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตรของ Games, Inc. จะอนุญาตให้ลอตเตอรีของรัฐขาย “ลอตเตอรีพาส” ที่ผู้ค้าปลีกลอตเตอรีใดก็ได้ที่ตนเลือก หรือสามารถซื้อได้ทางอินเทอร์เน็ต

เทคโนโลยีการเข้ารหัสด้วยพินที่ปลอดภัยจะช่วยให้ผู้เล่นลอตเตอรีสามารถใช้บัตรผ่านที่ได้รับอนุญาตเพื่อเข้าถึง “Internet Instants” ทางอินเทอร์เน็ตได้ในราคาตั้งแต่ $.25 ถึง $1.00

เทคโนโลยีนี้จะช่วยให้ลอตเตอรี่ของรัฐมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในด้านราคาทางการตลาด และยังส่งเสริมและเปิดโอกาสให้มีตัวเลือกการเล่นที่สนุกสนานมากกว่าตั๋วกระดาษทั่วไป

Roger Ach ซีอีโอของ Games, Inc. กล่าวว่า “เราได้เริ่มสร้างแพลตฟอร์มใหม่ที่เราเชื่อว่าจะช่วยให้ตลาดมีความยืดหยุ่นมากขึ้นสำหรับอุตสาหกรรมลอตเตอรีและประสบการณ์การเล่นที่สนุกสนานยิ่งขึ้นสำหรับลูกค้าลอตเตอรี”

เกี่ยวกับอินเทอร์เน็ตทันใจผลิตภัณฑ์นี้อนุญาตให้ซื้อเกม “ทันที” ในร้านค้าซึ่งสามารถเล่นได้ผ่านอินเทอร์เน็ตตามความสะดวกของลูกค้า การซื้อในร้านค้าช่วยให้มั่นใจถึงการปฏิบัติตามกฎระเบียบลอตเตอรีของรัฐเกี่ยวกับการเล่นที่ยังไม่บรรลุนิติภาวะ

ผู้ถือตั๋วทันทีทางอินเทอร์เน็ตสามารถเข้าถึง “ไซต์เล่นส่วนตัว” ซึ่งแสดงตั๋วที่ซื้อในร้านค้าสำหรับการเลือกและการเล่นหลังการซื้อ กระบวนการนี้ช่วยให้มีคุณสมบัติหลักหลายประการที่ช่วยเพิ่ม

ประสิทธิภาพการเล่นเกม: แอนิเมชั่นตั๋ว เสียงและดนตรี จุดราคาผันแปร และมูลค่าการเล่นที่สูงกว่าตั๋วกระดาษทั่วไปมาก ผู้เล่นสามารถเลือกราคาผันแปรและตั๋วธีมต่างๆ ได้เมื่อเปิดใช้งานเพล

ย์สลิปการซื้อในร้านค้า เทคโนโลยีนี้ยังช่วยให้ลอตเตอรี่สามารถเสนอเกม “ทันที” ที่หลากหลายให้กับลูกค้า แทนที่จะเป็นเพียงแค่ตั๋ว “เกาและเปิดเผย” แบบธรรมดาเท่านั้น สามารถดูตัวอย่าง Internet Instants ของเราได้ที่http://www.gamesinc.net/tickets/

เกี่ยวกับ Games, Inc. (OTCBB:GMSI) Cincinnati, Ohio-based Games, Inc. เป็นเจ้าของและดำเนินการพอร์ตโฟลิโอออนไลน์ที่เน้นการส่งมอบความบันเทิงแบบโต้ตอบและ

เนื้อหาให้กับผู้บริโภค บริษัทมีเว็บไซต์เกมออนไลน์ที่เน้นชุมชนสองแห่ง เช่นเดียวกับเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์สำหรับการซื้อและดาวน์โหลด การเล่นออนไลน์ทั่วไป การเล่นเกมแบบ Peer-to-

Peer และการแข่งขัน Games, Inc. ยังมีไซต์ทักทายดิจิทัลและไซต์และระบบแบ็คเอนด์ที่เป็นกรรมสิทธิ์สำหรับการอำนวยความสะดวกออนไลน์และการรายงานลอตเตอรีที่ได้รับการสนับสนุน

จากรัฐและระดับจังหวัด รายได้ส่วนใหญ่มาจากการโฆษณาออนไลน์และการสมัครสมาชิก อย่างไรก็ตาม การนำส่งเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์และระบบการชำระเงินที่ลดลงจะช่วยให้การอนุญาตให้ใช้สิทธิ์ซอฟต์แวร์กลายเป็นส่วนประกอบของรายได้ที่ผสมผสานกับสินค้าข้างเคียงและค่าคอมมิชชั่นจากลอตเตอรี

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัทhttp://www.gamesinc.netหรือเว็บไซต์ผลงานของพวกเขาที่http://games.org , http://www.gameland.com , http://www. skillmoney.com , http://www.lottery.comและhttp://www.cards.com

พระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 จัดให้มี “การเก็บข้อมูลที่ปลอดภัย” สำหรับข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูลบางอย่างที่รวมอยู่ในข่าว

ประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ (รวมถึงข้อมูลที่รวมอยู่ในแถลงการณ์ด้วยวาจาหรือคำแถลงเป็นลายลักษณ์อักษรอื่น ๆ ที่ทำหรือจะทำโดย Games) มีข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น

ข้อความที่เกี่ยวข้องกับทิศทางที่คาดการณ์ไว้ในอนาคตของอุตสาหกรรม แผน สำหรับการขยายธุรกิจในอนาคต กิจกรรมการพัฒนาธุรกิจต่างๆ แผนรายจ่ายฝ่ายทุน แหล่งเงินทุนในอนาคต

ยอดขายที่คาดการณ์ไว้ และสัญญาที่อาจเกิดขึ้น ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ที่คาด

การณ์ไว้ในอนาคต ดังนั้น ผลลัพธ์ดังกล่าวจึงอาจแตกต่างจากที่แสดงในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ที่ทำโดยหรือในนามของเกม ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึง

แต่ไม่จำกัดเฉพาะความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับกิจกรรมการพัฒนาและการขยายธุรกิจ การพึ่งพาการจัดการที่มีอยู่ กิจกรรมการจัดหาเงินทุน ภาวะเศรษฐกิจในประเทศและระดับโลก การเปลี่ยนแปลงกฎหมายภาษีของรัฐบาลกลางหรือของรัฐ และปัจจัยการแข่งขันในตลาด เราไม่มีข้อผูกมัดในการอัปเดตข้อมูลในรุ่นนี้