สมัครเว็บบาคาร่า ใน State of the Felt ผู้เล่นไพ่จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกและความคิดเห็นจากผู้เล่นที่มีอิทธิพลมากที่สุดการแข่งขันและกรรมการองค์กรโป๊กเกอร์และบุคคลอื่น ๆ ที่มีอิทธิพลต่ออุตสาหกรรมโป๊กเกอร์เป็นระยะ ๆ นี่คือสถานที่ที่แนวโน้มกว้าง ๆ และพลังที่ยังคงกำหนดรูปแบบของเกมจะมีพื้นที่ในการใช้ชีวิตและหายใจในการสนทนาอย่างเปิดเผย
สัปดาห์นี้ Jonno Pittock ผู้อำนวยการฝ่ายจัดการแข่งขันที่ Crown Casino พูดถึงกองกำลังที่เริ่มเติบโตโป๊กเกอร์ในออสเตรเลียซึ่งนำไปสู่การชนะรายการหลักของ Joe HachemในWorld Series of Pokerในปี 2548 และวิธีการที่จะชนะโดยตรง ส่งผลต่อการเติบโตของโป๊กเกอร์ในภูมิภาค
Ryan Lucchesi:คุณคิดว่าปัจจัยที่ใหญ่ที่สุดสามประการในการเติบโตของโป๊กเกอร์ออสเตรเลีย?
Jonno Pittock:ฉันเดาว่าทุกอย่างเริ่มต้นในปี 2546 เมื่อเราได้รับรางวัลออสซี่มิลเลียนส์คนแรกในงาน 10,000 ดอลลาร์และเราทำเงินรางวัลรวมกันเป็นล้านดอลลาร์ นั่นทำให้เราได้รับการประชาสัมพันธ์มากมาย เรามีมืออาชีพมากมายที่บินมาจากยุโรปและสหรัฐอเมริกาช่วงเวลานั้น Hendon Mob มีขนาดใหญ่มากดังนั้นการที่พวกเขามาถึงชายฝั่งและเห็นได้ชัดว่าเงินรางวัลล้านดอลลาร์ทำให้เรามีบางอย่างที่จะขายให้กับสื่อ ประเภทนี้เริ่มต้นบูม ตามลำดับฉันเดาว่าในปี 2004 ช่อง 10 เริ่มออกอากาศWPT ( World Poker Tour ) คนอย่างGus HansenและDaniel Negreanuพวกนี้เหมาะกับทีวีและดราม่าจริงๆ พวกเขาออกอากาศในช่วงไพรม์ไทม์ หลังจากการแข่งขันฟุตบอล Australian Rules ในคืนวันเสาร์ซึ่งดึงดูดผู้ชมได้มากที่สุดดังนั้นการเล่นโป๊กเกอร์ก็กลายเป็นกระแสหลัก
ในขั้นตอนนั้นเรากำลัง สมัครเว็บบาคาร่า ใช้งานแคมเปญ “เรียนรู้ที่จะเล่น” และพยายามนำผู้คนไปที่โต๊ะและสิ่งต่างๆเช่นนั้น ในชั่วข้ามคืนเมื่อมันปรากฏบนทีวีทุกคนก็เริ่มเข้ามาถามเกี่ยวกับเกมนั้นทางทีวี เห็นได้ชัดว่าในปี 2005 การชนะของ Joe Hachem เตะเราไปด้วยกันจริงๆ แต่ฉันคิดว่าเรามีการเติบโตที่จะมาก่อนหน้านั้นและฉันคิดว่าสิ่งที่เกิดขึ้นในสหรัฐอเมริกาคือเรามักจะอยู่ข้างหลังประมาณ 18 เดือนถึงสองปี ในสิ่งต่างๆเช่นกระแสดนตรีและแฟชั่นและภาพยนตร์และสิ่งต่างๆเช่นนั้น เรายังคงอยู่เบื้องหลังการเติบโตนั้นมันเฟื่องฟูมากในสหรัฐอเมริกาในตอนนั้นและเราเห็นว่ามันเริ่มบูมที่นี่ แต่เมื่อโจชนะและเตะมันออกไปเราก็จับได้ทันที ตลอดระยะเวลาสามปีที่กระตุ้นมันมาโดยตลอด
RL:คุณจะเปรียบเทียบผลกระทบในออสเตรเลียในการชนะ Joe Hachem ในปี 2548 กับChris Moneymakerในสหรัฐอเมริกาในปี 2546 หรือไม่?
JP:มันตลกดีเพราะในปี 2003 เราเพิ่มตารางสำหรับออสซี่มิลเลียนส์มากขึ้นและจากนั้นเราก็เอามันออกไปเพราะเห็นได้ชัดว่ามันเป็นช่วงที่มีคนเยอะมาก ในปี 2004 เราทำสิ่งเดียวกันนี้ แต่ทิ้งไว้นานกว่านั้นเล็กน้อยแล้วจึงนำออกไป จากนั้นในปี 2548 เราได้ 263 สำหรับงานหลักในเดือนมกราคมซึ่งเป็นเรื่องใหญ่มาก ดังนั้นเราจึงเปลี่ยนจากการมี 18-20 โต๊ะเป็น 27 ในขั้นตอนนั้น
เมื่อโจชนะจริงมันน่าสนใจเพราะพวกเขาเริ่มเล่นในวันศุกร์ที่นั่นซึ่งก็เข้าสู่เช้าวันเสาร์ ประมาณ 7 ก. ม. เช้าวันเสาร์เป็นเวลาเกือบเที่ยงคืนของที่นี่ในคืนวันเสาร์ดังนั้นคุณสามารถนึกภาพห้องโป๊กเกอร์ที่มี 27 โต๊ะเต็มไปด้วยผู้เล่น 100 คนรออยู่ในรายชื่อ คุณเคยเห็นห้องนั้นและบาร์ก็วุ่นวาย … สิ่งที่เรากำลังทำคือเรากำลังติดตามCard Playerในเวลานั้น. ฉันอยู่ในออฟฟิศและติดตามมันทางอินเทอร์เน็ตและทุกครั้งที่มีอะไรเกิดขึ้นฉันจะออกไปให้ข้อมูลอัปเดตกับพวกเขา เราเริ่มต้น 2-3 วันก่อนหน้านั้นดูเหมือนว่าโจจะเริ่มลึกลงไปและเมื่อเขาทำตารางสุดท้ายผู้เล่นก็เข้ามา [และ] โทรหากัน เมื่อถึงเวลาที่ต้องแจ้ง…มันเป็นเวลาหนึ่งในสี่ถึงเที่ยงคืนเมื่อฉันประกาศว่าเราได้แชมป์โลกคนใหม่และชื่อของเขาคือโจฮาเชม กลุ่มเพิ่งไปขีปนาวุธ; มันไม่น่าเชื่อ มันเหมือนไม่มีอะไรที่คุณเคยเห็น อธิบายไม่ถูกเป็นแค่อารมณ์ในห้อง ผู้คนกำลังร้องไห้และพวกเขาก็คุยโทรศัพท์ เมื่อเขากลับมามันก็เป็นบ้า
เราส่งรถลิมูซีนออกไปที่สนามบินเพื่อไปพบเขาและเพียงแค่เขาได้รับความสนใจจากสื่อก็แทบจะเหมือนข้ามคืนที่เขากลายเป็นคนดังทันที เขาถูกรุมในเวกัสมันยากที่จะเปรียบเทียบทั้งสอง แต่เท่าที่ Moneymaker และการเปรียบเทียบของเขาเป็นไปฉันเดาว่าโจทำกับโป๊กเกอร์ออสเตรเลียสิ่งที่ Moneymaker ทำกับอินเทอร์เน็ตใน US
RL:ดูเหมือนว่าชาวออสเตรเลียมีจำนวนมาก ความภาคภูมิใจในชาตินิยมเมื่อความสำเร็จของตนเอง คุณเห็นมันมากมายในกีฬาโอลิมปิก นั่นคือสิ่งที่เกิดขึ้นด้วยการสนับสนุนสำหรับโจ?
JP:แน่นอนมันเป็นเช่นนั้นและกีฬาในออสเตรเลีย … และโป๊กเกอร์เป็นกีฬาที่กำลังเติบโตดังนั้นพวกเขาจึงอยู่เบื้องหลังมัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณมีออสซี่ที่ทำได้ดีในระดับสากล มีการแข่งขันจำนวนมากกับออสเตรเลีย – นิวซีแลนด์และออสเตรเลีย – แอฟริกาใต้กับคริกเก็ตและสิ่งต่างๆเช่นนั้นและมันก็ไหลไปสู่สิ่งอื่น ๆ
RL:คุณบอกว่ามี 27 โต๊ะในห้องโป๊กเกอร์เมื่อ Hachem ชนะการแข่งขันหลักของWSOP ตอนนี้มีกี่ตัว?
JP:เรามี 27 โต๊ะในปี 2548 และตอนนี้รวมโต๊ะ PokerPro 10 โต๊ะเรามี 64 โต๊ะ เรามีโต๊ะ 49 โต๊ะในห้องโป๊กเกอร์ของเรารวมถึงโต๊ะ PokerPro 10 โต๊ะและจากนั้นฉันก็มีโต๊ะโป๊กเกอร์อีก 5 โต๊ะที่ชั้นบนซึ่งจะพาเราไปที่ 64 เราไม่จำเป็นต้องไปกระจายเต็มเสมอไป ในคืนวันศุกร์หรือวันเสาร์ปกติเราจะเปิด 42-44 เมื่อเราได้แชมป์เมเจอร์ห้องไหนล้นก็ลุยกระจายเต็มที่
วันนี้เป็นวันสุดท้ายของการโหวตใน สมัครเว็บปั่นแปะ ซึ่งจะจัดขึ้นในคืนส่งท้ายPeter Eastgate เป็นที่ชื่นชอบสำหรับรางวัล EPT Scandinavian Poker Awardsสัปดาห์ European Poker Tour Copenhagen ที่ Luux ในตอนเย็นของวันจันทร์ที่ 16 มกราคม
ภูมิภาคนี้ประสบความสำเร็จอย่างงดงามเมื่อปี 2008 โดย Dane Peter Eastgate ชนะการแข่งขัน World Series of Poker ประจำปี 2008 และเพื่อนร่วมชาติ Jesper Hougaard กลายเป็นผู้เล่นคนแรกที่ได้รับรางวัลทั้ง WSOP และ WSOP Europe
ผู้เล่นการ์ดจะอยู่ที่นั่นเพื่อปกปิดงานปาร์ตี้ดังนั้นอย่าลืมกลับมาตรวจสอบอีกครั้งในวันอังคารหน้าเพื่อดูข่าวผู้ชนะ ในค่าเฉลี่ยตรวจสอบผู้ได้รับการเสนอชื่อจากตัวเลือกต่อไปนี้
Card Play Media ได้เปิดตัวนิตยสารฉบับที่ 11 ของยุโรป Card Player Nederland ในตลาดเนเธอร์แลนด์ นิตยสารซึ่งมียอดพิมพ์เริ่มต้น 6,000 ฉบับจะมีคอลัมนิสต์ Card Player ทั่วไปPhil HellmuthและTodd Brunsonและได้รับการแก้ไขโดยอดีตผู้สนับสนุน Card Player Poker + Sport
“ เราต้องการเผยแพร่นิตยสารและเว็บไซต์สำหรับ สมัครเว็บปั่นแปะ นักโป๊กเกอร์ชาวดัตช์ตัวจริง” วิงค์กล่าว “ ด้วยคำแนะนำเชิงกลยุทธ์ที่มั่นคงจากผู้ที่Peter Dalhuijsen จะเขียนถึงผู้เล่นการ์ด Nederland เป็นประจำมีเดิมพันสูงเป้าหมายของเราคือช่วยให้ผู้อ่านเอาชนะเกมในบ้านได้ในเวลาอันรวดเร็ว และในเวลาเดียวกันเราต้องการนำเสนอบทความและคุณลักษณะที่มีน้ำหนักเบาโดยนักเขียนท้องถิ่นที่รู้จักกันดี
Groupon Getaways กับ Expedia คัดสรรจุดหมายปลายทางที่ต้องการและสิ่งที่น่าสนใจที่สุดโดยเสนอให้ในราคาที่ถูกที่สุดโดยปกติจะอยู่ที่ประมาณ 50 เปอร์เซ็นต์จากราคาขายปลีกที่พบในเว็บไซต์ท่องเที่ยวออนไลน์อื่น ๆ ไซต์นี้จะนำเสนอโอกาสที่หลากหลายตั้งแต่คุณสมบัติระดับ 4 และ 5 ดาวและกิจกรรมต่างๆในสถานที่รอบปฐมทัศน์ไปจนถึงแพ็คเกจสุดสัปดาห์ใกล้เคียงที่จัดแสดงอัญมณีที่ซ่อนอยู่ในสนามหลังบ้านของสมาชิก
ข้อเสนอที่มีให้เมื่อเปิดตัวจะตามมาด้วยข้อเสนอการเดินทางระดับพรีเมียมเพิ่มเติมที่จะนำเสนอผ่าน Groupon Getaways กับ Expedia ข้อเสนอต่างๆที่เสนอให้กับสมาชิกในสัปดาห์นี้ ได้แก่ :
ลาสเวกัส : $ 144 พักวันหยุดสุดสัปดาห์หนึ่งคืนที่The Palms Casino Resort ( http://www.palms.com ) พร้อม Direct Access Pass เครดิตเกมและบุฟเฟ่ต์อาหารเช้าสำหรับสองคน (มูลค่า $ 299)
ดัลลัส : $ 139 พักหนึ่งคืนในห้องพรีเมียร์เตียงคิงไซส์ที่The Stoneleigh Hotel & Spa ( http://www.stoneleighhotel.com ) พร้อมอาหารเช้าสุดหรูสำหรับสองท่านและส่วนลด 25% ที่สปา (มูลค่าสูงสุด $ 269)
กรุงเทพฯ : $ 2,086 พักห้าคืนสำหรับแขกหกคนในห้อง Hangover Suite แบบสามห้องนอนที่The Tower Club at Lebua ( http://www.lebua.com/en/tower-club/luxury-accommodation/hangover-suite-3-bedroom/ ) พร้อมบริการนวดอโรมาเทอราพี 60 นาทีทุกวันสำหรับแขกแต่ละท่าน (มูลค่า 11,875 ดอลลาร์)
ข้อตกลงดังกล่าวเป็นไปตามรูปแบบของ Groupon ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วซึ่งลูกค้ามีเวลา จำกัด ในการซื้อบัตรกำนัลส่วนลดที่ดีสำหรับการเดินทางในอนาคต เมื่อลูกค้าซื้อบัตรกำนัลแล้วจะไม่มีแรงกดดันที่จะต้องจองทันทีเนื่องจากสามารถแลกได้ตลอดเวลาภายในระยะเวลาที่หมดอายุ สิ่งนี้ช่วยให้ผู้บริโภคสามารถก้าวไปสู่วันหยุดที่น่าจดจำได้โดยง่ายสร้างการเดินทางรอบ ๆ ข้อตกลงนั้นเมื่อสถานการณ์เอื้อ
“ ด้วยความร่วมมือครั้งนี้เรามีเป้าหมายที่จะให้นักเดินทางทั่วโลกได้ใช้ประโยชน์จากความฝันในการเดินทางที่อาจจะไม่เกิดขึ้นจริง” Scott Durchslag ประธาน Expedia Worldwide กล่าว “ การเดินทางอาจมีความซับซ้อนมากและบริการนี้ก็เรียบง่าย ลงทะเบียนและข้อเสนอ Getaway ของเราจะมาถึงในกล่องของคุณ เมื่อคุณเห็นคนที่คุณชอบก็ซื้อเลยจากนั้นก็เดินทางไปบนไทม์ไลน์ของคุณ”
“ เว็บไซต์นี้ผสมผสานความสัมพันธ์ของ Expedia และความเชี่ยวชาญของ Groupon ในการส่งมอบคุณค่าที่ไม่มีใครเทียบได้เพื่อจัดการประสบการณ์ที่ยากจะลืมเลือน” Aaron Cooper รองประธานอาวุโสของธุรกิจใหม่ Groupon กล่าว “ Groupon Getaways ฉลองความสนุกและการผจญภัยของการเดินทาง เราจะแนะนำผู้ติดตามให้รู้จักสถานที่ที่น่าสนใจในราคาที่พวกเขาไม่คาดคิด”
ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าผู้ที่สมัครใช้งาน Groupon Getaways กับ Expedia สามารถคาดหวังว่าจะได้เห็นข้อเสนอที่จัดส่งไปยังกล่องจดหมายทุกสัปดาห์และสามารถซื้อได้ในจำนวน จำกัด จนกว่าจะหมด หากต้องการลงทะเบียนและรับอีเมลรายสัปดาห์ที่มีข้อเสนอล่าสุดเข้าชมwww.groupon.com/getaways
เกี่ยวกับ Expedia.com
Expedia.com เป็นเว็บไซต์ท่องเที่ยวออนไลน์ชั้นนำของโลกที่ช่วยให้นักเดินทางหลายล้านคนต่อเดือนวางแผนและจองการเดินทางได้อย่างง่ายดาย Expedia.com ( http://www.expedia.com/ , 1-800-EXPEDIA) มีจุดมุ่งหมายเพื่อจัดหาเทคโนโลยีล่าสุดและตัวเลือกแพ็คเกจวันหยุดเที่ยวบินโรงแรมรถเช่าเรือสำราญและกิจกรรมในจุดหมายปลายทางสถานที่ท่องเที่ยว และบริการ ด้วยการรับประกันราคาที่ดีที่สุดของ Expedia ลูกค้าของ Expedia.com จะได้รับราคาที่ดีที่สุดทางออนไลน์สำหรับการเดินทางทุกประเภท
Expedia และ Expedia.com เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Expedia, Inc. ในสหรัฐอเมริกาและ / หรือประเทศอื่น ๆ โลโก้หรือผลิตภัณฑ์และชื่อ บริษัท อื่น ๆ ที่กล่าวถึงในที่นี้อาจเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง © 2011 Expedia, Inc. สงวนลิขสิทธิ์ CST: 2029030-50
เกี่ยวกับ Groupon
Groupon เปิดตัวในเดือนพฤศจิกายน 2551 ในชิคาโกนำเสนอข้อตกลงรายวันเกี่ยวกับสิ่งที่ดีที่สุดที่ต้องทำกินดูและซื้อใน 43 ประเทศทั่วโลก Groupon ใช้พลังการซื้อร่วมกันเพื่อมอบส่วนลดมากมายและมอบผลตอบแทนที่ดีให้กับธุรกิจและผู้บริโภคโดยมอบข้อเสนอมากกว่า 1,000 รายการต่อวันทั่วโลก ลงทะเบียนเพื่อรับข้อเสนอที่ดีที่สุดในเมืองของคุณไปที่ http://www.groupon.com เพื่อเรียนรู้วิธีการที่จะกลายเป็นธุรกิจที่โดดเด่น, เยี่ยมชม http://www.grouponworks.com
ฮ่องกง – ( บิสิเนสไวร์ ) – Entertainment Gaming Asia Inc. (NYSE Amex: EGT) ประกาศในวันนี้ว่าจะเปิดเผยผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 2 ของปี 2554 ในวันอังคารที่ 9 สิงหาคม 2554 และจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันเดียวกันนั้นที่ 08:30 น. ET.
หมายเลขการประชุมทางโทรศัพท์คือ 800 / 747-0365 หรือ 212 / 231-2932 กรุณาโทรล่วงหน้าห้านาทีเพื่อให้แน่ใจว่าคุณได้เชื่อมต่อก่อนที่จะนำเสนอ ผู้สนใจสามารถเข้าถึงการสนทนาสดทางอินเทอร์เน็ตได้ที่www.EGT-Group.com (เลือก“ นักลงทุนสัมพันธ์”); โปรดรอ 15 นาทีในการลงทะเบียนและดาวน์โหลดและติดตั้งซอฟต์แวร์ที่จำเป็น หลังจากเสร็จสิ้นที่เป็นรีเพลย์ของสายที่สามารถเข้าถึงได้สำหรับสามสิบวันบนอินเทอร์เน็ตที่www.EGT-Group.com
เกี่ยวกับ Entertainment Gaming Asia Inc.
Entertainment Gaming Asia Inc. (NYSE Amex: EGT) เป็นผู้ให้บริการเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ชั้นนำบนพื้นฐานการมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมเกมแพนเอเชีย บริษัท ทำสัญญาระยะยาวเพื่อจัดหาเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์และระบบที่เกี่ยวข้องให้กับโรงแรมชั้นนำและสถานที่เล่นเกมที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ ในเอเชีย บริษัท ยังคงเป็นเจ้าของเครื่องเกมและระบบและรับค่าธรรมเนียมรายวันหรือรายเดือนเป็นประจำตามที่ตกลงกันตามเปอร์เซ็นต์ของการชนะเกมสุทธิต่อเครื่องและให้การบำรุงรักษาในสถานที่ Entertainment Gaming Asia Inc. ยังมีส่วนร่วมในการพัฒนาคาสิโนในอินโดจีนซึ่งตั้งใจที่จะเป็นเจ้าของและดำเนินการรีสอร์ทคาสิโนภายใต้แบรนด์“ Dreamworld” ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.EGT-Group.com.
WAKEFIELD, RI – ( BUSINESS WIRE ) – โดย Sheldon Whitehouse วุฒิสมาชิกสหรัฐได้ให้วิดีโอแอดเดรสเกี่ยวกับบทบาทสำคัญของการผลิตในการส่งเสริมเศรษฐกิจอเมริกัน, 2011 International Forum on Design for Manufacture and Assembly (DFMA®) ใน Warwick, RI อย่างรวดเร็ว เป็นที่ยอมรับว่ากลยุทธ์การออกแบบผลิตภัณฑ์ในยุคแรกเป็นรูปแบบธุรกิจใหม่สำหรับ บริษัท ที่แข่งขันได้
ลโค, โบอิ้ง, ไมโครซอฟท์, UTC Power, Westinghouse Electric และ Whirlpool เป็นหนึ่งใน บริษัท ที่รายงานการลดรอบเวลาของผลิตภัณฑ์ต้นทุนรวมและการผสานรวมที่ดีขึ้นของเป้าหมายการผลิตแบบลีนและ Six Sigma ผ่านการมุ่งเน้นไปที่ “วิศวกรรมขั้นสูง”
“ แนวโน้มในการออกแบบผลิตภัณฑ์คือวิศวกรรมล่วงหน้าหรือการวิเคราะห์ในช่วงต้นกำลังพัฒนาไปสู่รูปแบบธุรกิจ” จอห์นกิลลิแกนประธานของบูธรอยด์ดิวเฮิร์สต์อิงค์กล่าว“ DFMA สามารถเริ่มต้นด้วยรูปทรงผลิตภัณฑ์พื้นฐานโดยเสียค่าใช้จ่ายชี้ไปที่การปรับปรุง และสร้างประสิทธิภาพที่นำไปสู่องค์กรการผลิตทั้งหมด”
ตัวอย่างของการประหยัดผลิตภัณฑ์ที่สำคัญและรุนแรงด้วย DFMA มีมากมายที่ฟอรัม 2011 ITT Aerospace Controls รายงานว่าหลีกเลี่ยงค่าใช้จ่าย 76 เปอร์เซ็นต์สำหรับการออกแบบวาล์วผีเสื้อใหม่รวมถึงปริมาณงานในโรงงานที่เพิ่มขึ้นสามเท่าอันเป็นผลมาจากการปรับปรุงการออกแบบ International Game Technology (IGT) ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในการออกแบบพัฒนาและผลิตเครื่องเกมคาสิโนและผลิตภัณฑ์ระบบตระหนักถึงการประหยัดต้นทุนอย่างมากสำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่และการปรับปรุงเวลาในการถอดชิ้นส่วนสำหรับการให้บริการและการอัพเกรดระบบเพิ่มขึ้นสิบเท่า บริษัท ที่ติดอันดับ Fortune 100 อ้างถึงผลประโยชน์ 75 ล้านดอลลาร์สำหรับผลิตภัณฑ์อุปโภคบริโภคยุคหน้า
นอกจากนี้:
Devenish Group ช่วย บริษัท เครื่องมือวัดชั้นนำในการออกแบบผลิตภัณฑ์วิทยุเฉพาะทางใหม่โดยสามารถประหยัดเงินได้ 2.8 ล้านดอลลาร์ในหนึ่งหน่วย
David Vranson จาก ITT Aerospace Controls ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล DFMA Supporter of the Year เพื่อรับรู้ถึงความสำเร็จด้านวิศวกรรมของเขาและบทบาทในการให้ความรู้แก่ชุมชนการออกแบบเกี่ยวกับ DFMA
Chris Tsai จาก Boothroyd Dewhurst นำเสนอไฮไลท์จากโครงการ“ Design-To-Cost” ของผู้ผลิตอุปกรณ์ทางการแพทย์ที่ประหยัดเงินได้มากกว่า 10 ล้านเหรียญสหรัฐและรวมถึงการปรับใช้ห้อง Obeya, Value Engineering, DFMA, วิศวกรการผลิตขั้นสูงและวิศวกรรมการพัฒนาผลิตภัณฑ์ กระบวนการ.
ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม Harry Moser จาก Reshoring Initiative และ Dave Meeker จาก Neoteric Consulting ต่างพูดคุยถึงค่าใช้จ่ายที่ซ่อนอยู่ของการชดเชยโดย Moser เสนอเครื่องมือวิเคราะห์ต้นทุนรวมในการเป็นเจ้าของโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายและ Meeker ให้ตัวอย่างกรณีศึกษาออกแบบใหม่ของ DFMA สำหรับการเทียบเคียงหรือเอาชนะผลิตภัณฑ์จากต่างประเทศ ค่าใช้จ่าย.
โบอิ้งและโมโตโรล่าได้กำหนดให้ DFMA เป็นเครื่องมือระดับองค์กรควบคู่ไปกับแนวทาง PLM และ Lean
ซอฟต์แวร์ DFMA ช่วยให้วิศวกรประเมินประสิทธิภาพโครงสร้างของผลิตภัณฑ์จากนั้นลดต้นทุนการประกอบโดยการรวมชิ้นส่วนแต่ละชิ้นเข้าด้วยกันในรูปแบบมัลติฟังก์ชั่นที่หรูหรา ทีมพัฒนาผลิตภัณฑ์สามารถตรวจสอบวัสดุและกระบวนการที่แข่งขันกันและตัดสินเชิงปริมาณเพื่อลดต้นทุนในการผลิตแบบใหม่หรือปรับปรุงผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟอรัม DFMA ปี 2011 ไปที่: http://www.dfma.com/forum/index.html
เกี่ยวกับดิ้น Dewhurst, Inc
Boothroyd Dewhurst, Inc. เป็น บริษัท แรกที่นำวิธีการออกแบบสำหรับการผลิตและการประกอบ (DFMA) และเครื่องมือซอฟต์แวร์มาใช้ในเชิงพาณิชย์ซึ่งทำให้สามารถประเมินประเมินและลดต้นทุนการผลิตของผลิตภัณฑ์ในขั้นตอนการออกแบบผ่านการลดความซับซ้อนของผลิตภัณฑ์และต้นทุน การประมาณค่า. บริษัท ที่ติดอันดับ Fortune 1000 หลายร้อยแห่งรวมถึง Dell, John Deere, Boeing และ Whirlpool ใช้ DFMA เพื่อลดต้นทุนของผลิตภัณฑ์ที่ผลิตและบรรลุนวัตกรรมการออกแบบในตลาดของตน บริษัท ก่อตั้งขึ้นในปี 1983 และได้รับรางวัล National Medal of Technology Award ในปี 1991 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ DFMA การประชุมเชิงปฏิบัติการบริการให้คำปรึกษาและการประชุมระดับนานาชาติโปรดติดต่อ Boothroyd Dewhurst, Inc. , 138 Main Street, Wakefield, RI 02879, USA . โทร. (401) 783-5840 แฟกซ์ (401) 783-6872 เว็บไซต์:www.dfma.com . E-mail: info@dfma.com
ฮ่องกง – ( BUSINESS WIRE) – Entertainment Gaming Asia Inc. (NYSE Amex: EGT) (“ Entertainment Gaming Asia” หรือ“ the Company”) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ชั้นนำบนพื้นฐานการมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมเกม Pan-Asian ประกาศในวันนี้ว่ามี แก้ไขเงื่อนไขของโครงการพัฒนาคาสิโนในจังหวัดไพลินกัมพูชา (“ โครงการไพลิน”) ซึ่งรวมถึงการเพิ่มส่วนแบ่งผลตอบแทนของโครงการของ บริษัท เมื่อวันที่ 16 พฤษภาคม 2554 บริษัท ได้ประกาศแผนการที่จะพัฒนาและดำเนินการคาสิโนแห่งใหม่ในจังหวัดไพลินของกัมพูชาใกล้ชายแดนประเทศไทย คาสิโนแห่งนี้มีชื่อว่า Dreamworld Casino Pailin ในตอนแรกมีจุดมุ่งหมายเพื่อรวมเกมโต๊ะประมาณ 23 โต๊ะและเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ 40 ที่นั่ง
ภายใต้เงื่อนไขที่แก้ไขเพิ่มเติมโครงการไพลินจะถือครองโดย Entertainment Gaming Asia 100% โดยมีสิทธิ์ในการจัดการ แต่เพียงผู้เดียวและควบคุมการพัฒนาและการดำเนินงานของคาสิโน นอกจากนี้ บริษัท ยังได้ทำสัญญาเช่าระยะ 20 ปีสำหรับที่ดินที่จะก่อสร้างโครงการระยะแรก มันจะจ่ายค่าเช่าคงที่ให้กับเจ้าของที่ดินจำนวน 5,000 ดอลลาร์ต่อเดือนโดยมีการยกเว้นค่าเช่าปีแรก นอกจากนี้ บริษัท ยังมีสิทธิ์แรกในการเช่าที่ดินที่อยู่ติดกันซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นที่ตั้งของโครงการเพิ่มเติมรวมถึงการดำเนินงานคาสิโนที่ขยายตัวและสิ่งอำนวยความสะดวกเสริมเช่นห้องพักในโรงแรมสปาและสิ่งอำนวยความสะดวกเพื่อความบันเทิงอื่น ๆ ในอัตรา 25,000 ดอลลาร์ต่อเดือน
ภายใต้เงื่อนไขก่อนหน้านี้โครงการไพลินจะเป็นของ บริษัท ร่วมทุนซึ่งผู้ถือหุ้นคือ บริษัท และเจ้าของที่ดินดังกล่าว เจ้าของที่ดินต้องเช่าที่ดินสำหรับโครงการระยะเริ่มต้นให้กับ บริษัท ร่วมทุนเป็นระยะเวลา 20 ปีโดยมีค่าธรรมเนียมรายปี 1 เหรียญสหรัฐและ บริษัท และเจ้าของที่ดินจะต้องแบ่งปันในกระแสเงินสดที่ได้จากการดำเนินงานใน ตามลำดับ 55% / 45% ตามลำดับ
ระยะเริ่มต้นของโครงการไพลินยังคงเป็นไปตามเป้าหมายที่จะเปิดในไตรมาสที่สองของปี 2555 ภายใต้การออกใบอนุญาตการเล่นเกมที่จำเป็นและใบอนุญาตก่อสร้างในเวลาที่เหมาะสม
คลาเรนซ์ชุงประธานกรรมการและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Entertainment Gaming Asia ให้ความเห็นว่า“ เราเชื่อว่าโครงการไพลินเป็นโครงการเชิงกลยุทธ์ที่มีศักยภาพสำคัญในการสร้างรายได้ระยะสั้นและการเติบโตในระยะยาว เรายินดีที่จะแก้ไขเงื่อนไขโครงการเพื่อเพิ่มส่วนแบ่งกำไรก่อนหักค่าเสื่อมราคาและค่าเช่าทำให้เรามีโอกาสได้รับผลตอบแทนที่มากขึ้นจากโครงการที่น่าตื่นเต้นนี้”
นอกจากนี้ในวันนี้ บริษัท ได้ประกาศอัปเดตเกี่ยวกับโครงการพัฒนาคาสิโนในจังหวัดกัมปอตใกล้ชายแดนเวียดนาม (“ โครงการกัมปอต”) โครงการกัมปอตจะรวมถึงคาสิโน Dreamworld Casino Kampot ซึ่งเป็นช่วงเริ่มต้นซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อรวมเกมบนโต๊ะมากถึง 14 เกมและเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ 25 ที่นั่ง บริษัท ได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมที่จำเป็นและการอนุมัติจากรัฐบาลเพื่อเริ่มการพัฒนาและเริ่มสำรวจดินเพื่อเตรียมการทำลายพื้นอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตามเนื่องจากฝนที่ตกอย่างไม่คาดคิดและมากเกินไปในพื้นที่อันเป็นผลมาจากพายุโซนร้อนการก่อสร้างจึงล่าช้าชั่วคราว ขณะนี้ บริษัท คาดว่าโครงการกัมปอตในระยะแรกจะแล้วเสร็จภายในสิ้นไตรมาสแรกของปี 2555
คลาเรนซ์ชุงกล่าวสรุปว่า“ เรามุ่งเน้นที่จะทำให้โครงการกัมปอตสำเร็จโดยเร็วที่สุดและจะใช้มาตรการที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อชดเชยเวลาล่าช้าตามความเหมาะสม เราจะให้ข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติมเมื่อกระบวนการพัฒนาดำเนินไป ในระหว่างนี้เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การรักษาความปลอดภัยโครงการคาสิโนเพิ่มเติมเพื่อสร้างโอกาสที่มั่นคงเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของเราในการเป็นเจ้าของและผู้ดำเนินการคาสิโนระดับภูมิภาคในตลาดที่กำลังเติบโตของอินโดจีน ”
เกี่ยวกับ Entertainment Gaming Asia Inc.
Entertainment Gaming Asia Inc. (NYSE Amex: EGT) เป็นผู้ให้บริการเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ชั้นนำบนพื้นฐานการมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมเกมแพนเอเชีย บริษัท ทำสัญญาระยะยาวเพื่อจัดหาเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์และระบบที่เกี่ยวข้องให้กับโรงแรมชั้นนำและสถานที่เล่นเกมที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ ในเอเชีย บริษัท ยังคงเป็นเจ้าของเครื่องเกมและระบบและรับค่าธรรมเนียมรายวันหรือรายเดือนเป็นประจำตามที่ตกลงกันตามเปอร์เซ็นต์ของการชนะเกมสุทธิต่อเครื่องและให้การบำรุงรักษาในสถานที่ Entertainment Gaming Asia Inc. ยังมีส่วนร่วมในการพัฒนาคาสิโนในอินโดจีนซึ่งตั้งใจที่จะเป็นเจ้าของและดำเนินการรีสอร์ทคาสิโนภายใต้แบรนด์“ Dreamworld” ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.EGT-Group.com.
แถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้า
ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับ Entertainment Gaming Asia ตามความหมายของมาตรา 27A ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 2477 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านั้นรวมถึงข้อความที่เกี่ยวกับความคาดหวังในการขยายรูปแบบธุรกิจการมีส่วนร่วมของ บริษัท ระยะเวลาและข้อกำหนดเงินทุนหมุนเวียนสำหรับโครงการคาสิโนกัมปอตและไพลินผลกำไรระยะสั้นของโครงการคาสิโนกัมปอตและไพลินการเติบโตของเกม อุตสาหกรรมในภูมิภาคอินโดจีนและความสามารถของ บริษัท ในการรักษาความปลอดภัยโครงการคาสิโนใหม่และให้ทุนแก่โครงการเหล่านั้นด้วย ข้อความดังกล่าวอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและสถานการณ์จริง เหตุการณ์หรือผลลัพธ์อาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยที่อาจก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่าง ได้แก่ แต่ไม่ จำกัด เพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความสามารถของ Entertainment Gaming Asia ในการวางเครื่องเกมในระดับที่สำคัญและสร้างจำนวนเงินที่คาดว่าจะได้รับจากเครื่องเกมที่วางไว้รับใบอนุญาตการเล่นเกมและการสร้าง อนุญาตสำหรับโครงการคาสิโนตามเวลาที่กำหนดหรือทั้งหมดระบุจัดหาประสบความสำเร็จในการพัฒนาโครงการคาสิโนเพิ่มเติมในภูมิภาคอินโดจีนได้รับเงินทุนเพิ่มเติมเมื่อจำเป็นและความเสี่ยงอื่น ๆ ที่กำหนดไว้ในรายงานประจำปีของ Entertainment Gaming Asia ในแบบฟอร์ม 10 -K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 ยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. เมื่อวันที่ 30 มีนาคม 2554 และต่อมาได้ยื่นรายงานรายไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-Q Entertainment Gaming Asia เตือนผู้อ่านไม่ให้เชื่อมั่นในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่ไม่เหมาะสม Entertainment Gaming Asia ไม่ดำเนินการใด ๆ และขอปฏิเสธโดยเฉพาะภาระหน้าที่ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความดังกล่าวเพื่อให้สอดคล้องกับสถานการณ์ใหม่หรือเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดเมื่อเกิดขึ้น
WAKEFIELD, RI – ( BUSINESS WIRE ) – โดย Sheldon Whitehouse วุฒิสมาชิกสหรัฐได้ให้วิดีโอแอดเดรสเกี่ยวกับบทบาทสำคัญของการผลิตในการส่งเสริมเศรษฐกิจอเมริกัน, 2011 International Forum on Design for Manufacture and Assembly (DFMA®) ใน Warwick, RI อย่างรวดเร็ว เป็นที่ยอมรับว่ากลยุทธ์การออกแบบผลิตภัณฑ์ในยุคแรกเป็นรูปแบบธุรกิจใหม่สำหรับ บริษัท ที่แข่งขันได้
อัลโค, โบอิ้ง, ไมโครซอฟท์, UTC Power, Westinghouse Electric และ Whirlpool เป็นหนึ่งใน บริษัท ที่รายงานการลดรอบเวลาของผลิตภัณฑ์ต้นทุนรวมและการผสานรวมที่ดีขึ้นของเป้าหมายการผลิตแบบลีนและ Six Sigma ผ่านการมุ่งเน้นไปที่ “วิศวกรรมขั้นสูง”
“ แนวโน้มในการออกแบบผลิตภัณฑ์คือวิศวกรรมล่วงหน้าหรือการวิเคราะห์ในช่วงต้นกำลังพัฒนาไปสู่รูปแบบธุรกิจ” จอห์นกิลลิแกนประธานของบูธรอยด์ดิวเฮิร์สต์อิงค์กล่าว“ DFMA สามารถเริ่มต้นด้วยรูปทรงผลิตภัณฑ์พื้นฐานโดยเสียค่าใช้จ่ายชี้ไปที่การปรับปรุง และสร้างประสิทธิภาพที่นำไปสู่องค์กรการผลิตทั้งหมด”
ตัวอย่างของการประหยัดผลิตภัณฑ์ที่สำคัญและรุนแรงด้วย DFMA มีมากมายที่ฟอรัม 2011 ITT Aerospace Controls รายงานว่าหลีกเลี่ยงค่าใช้จ่าย 76 เปอร์เซ็นต์สำหรับการออกแบบวาล์วผีเสื้อใหม่รวมถึงปริมาณงานในโรงงานที่เพิ่มขึ้นสามเท่าอันเป็นผลมาจากการปรับปรุงการออกแบบ International Game Technology (IGT) ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในการออกแบบพัฒนาและผลิตเครื่องเกมคาสิโนและผลิตภัณฑ์ระบบตระหนักถึงการประหยัดต้นทุนอย่างมากสำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่และการปรับปรุงเวลาในการถอดชิ้นส่วนสำหรับการให้บริการและการอัพเกรดระบบเพิ่มขึ้นสิบเท่า บริษัท ที่ติดอันดับ Fortune 100 อ้างถึงผลประโยชน์ 75 ล้านดอลลาร์สำหรับผลิตภัณฑ์อุปโภคบริโภคยุคหน้า
นอกจากนี้:
Devenish Group ช่วย บริษัท เครื่องมือวัดชั้นนำในการออกแบบผลิตภัณฑ์วิทยุเฉพาะทางใหม่โดยสามารถประหยัดเงินได้ 2.8 ล้านดอลลาร์ในหนึ่งหน่วย
David Vranson จาก ITT Aerospace Controls ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล DFMA Supporter of the Year เพื่อรับรู้ถึงความสำเร็จด้านวิศวกรรมของเขาและบทบาทในการให้ความรู้แก่ชุมชนการออกแบบเกี่ยวกับ DFMA
Chris Tsai จาก Boothroyd Dewhurst นำเสนอไฮไลท์จากโครงการ“ Design-To-Cost” ของผู้ผลิตอุปกรณ์ทางการแพทย์ที่ประหยัดเงินได้มากกว่า 10 ล้านเหรียญสหรัฐและรวมถึงการปรับใช้ห้อง Obeya, Value Engineering, DFMA, วิศวกรการผลิตขั้นสูงและวิศวกรรมการพัฒนาผลิตภัณฑ์ กระบวนการ.
ผู้เชี่ยวชาญในอุตสาหกรรม Harry Moser จาก Reshoring Initiative และ Dave Meeker จาก Neoteric Consulting ต่างพูดคุยถึงค่าใช้จ่ายที่ซ่อนอยู่ของการชดเชยโดย Moser เสนอเครื่องมือวิเคราะห์ต้นทุนรวมในการเป็นเจ้าของโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายและ Meeker ให้ตัวอย่างกรณีศึกษาออกแบบใหม่ของ DFMA สำหรับการเทียบเคียงหรือเอาชนะผลิตภัณฑ์จากต่างประเทศ ค่าใช้จ่าย.
โบอิ้งและโมโตโรล่าได้กำหนดให้ DFMA เป็นเครื่องมือระดับองค์กรควบคู่ไปกับแนวทาง PLM และ Lean
ซอฟต์แวร์ DFMA ช่วยให้วิศวกรประเมินประสิทธิภาพโครงสร้างของผลิตภัณฑ์จากนั้นลดต้นทุนการประกอบโดยการรวมชิ้นส่วนแต่ละชิ้นเข้าด้วยกันในรูปแบบมัลติฟังก์ชั่นที่หรูหรา ทีมพัฒนาผลิตภัณฑ์สามารถตรวจสอบวัสดุและกระบวนการที่แข่งขันกันและตัดสินเชิงปริมาณเพื่อลดต้นทุนในการผลิตแบบใหม่หรือปรับปรุงผลิตภัณฑ์ที่มีอยู่
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฟอรัม DFMA ปี 2011 ไปที่: http://www.dfma.com/forum/index.html
เกี่ยวกับดิ้น Dewhurst, Inc
Boothroyd Dewhurst, Inc. เป็น บริษัท แรกที่นำวิธีการออกแบบสำหรับการผลิตและการประกอบ (DFMA) และเครื่องมือซอฟต์แวร์มาใช้ในเชิงพาณิชย์ซึ่งทำให้สามารถประเมินประเมินและลดต้นทุนการผลิตของผลิตภัณฑ์ในขั้นตอนการออกแบบผ่านการลดความซับซ้อนของผลิตภัณฑ์และต้นทุน การประมาณค่า. บริษัท ที่ติดอันดับ Fortune 1000 หลายร้อยแห่งรวมถึง Dell, John Deere, Boeing และ Whirlpool ใช้ DFMA เพื่อลดต้นทุนของผลิตภัณฑ์ที่ผลิตและบรรลุนวัตกรรมการออกแบบในตลาดของตน บริษัท ก่อตั้งขึ้นในปี 1983 และได้รับรางวัล National Medal of Technology Award ในปี 1991 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับซอฟต์แวร์ DFMA การประชุมเชิงปฏิบัติการบริการให้คำปรึกษาและการประชุมระดับนานาชาติโปรดติดต่อ Boothroyd Dewhurst, Inc. , 138 Main Street, Wakefield, RI 02879, USA . โทร. (401) 783-5840 แฟกซ์ (401) 783-6872 เว็บไซต์:www.dfma.com . E-mail: info@dfma.com
DFMA เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Boothroyd Dewhurst, Inc.
ฮ่องกง – ( BUSINESS WIRE) – Entertainment Gaming Asia Inc. (NYSE Amex: EGT) (“ Entertainment Gaming Asia” หรือ“ the Company”) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ชั้นนำบนพื้นฐานการมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมเกม Pan-Asian ประกาศในวันนี้ว่ามี แก้ไขเงื่อนไขของโครงการพัฒนาคาสิโนในจังหวัดไพลินกัมพูชา (“ โครงการไพลิน”) ซึ่งรวมถึงการเพิ่มส่วนแบ่งผลตอบแทนของโครงการของ บริษัท เมื่อวันที่ 16 พฤษภาคม 2554 บริษัท ได้ประกาศแผนการที่จะพัฒนาและดำเนินการคาสิโนแห่งใหม่ในจังหวัดไพลินของกัมพูชาใกล้ชายแดนประเทศไทย คาสิโนแห่งนี้มีชื่อว่า Dreamworld Casino Pailin ในตอนแรกมีจุดมุ่งหมายเพื่อรวมเกมโต๊ะประมาณ 23 โต๊ะและเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ 40 ที่นั่ง
ภายใต้เงื่อนไขที่แก้ไขเพิ่มเติมโครงการไพลินจะถือครองโดย Entertainment Gaming Asia 100% โดยมีสิทธิ์ในการจัดการ แต่เพียงผู้เดียวและควบคุมการพัฒนาและการดำเนินงานของคาสิโน นอกจากนี้ บริษัท ยังได้ทำสัญญาเช่าระยะ 20 ปีสำหรับที่ดินที่จะก่อสร้างโครงการระยะแรก มันจะจ่ายค่าเช่าคงที่ให้กับเจ้าของที่ดินจำนวน 5,000 ดอลลาร์ต่อเดือนโดยมีการยกเว้นค่าเช่าปีแรก นอกจากนี้ บริษัท ยังมีสิทธิ์แรกในการเช่าที่ดินที่อยู่ติดกันซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อเป็นที่ตั้งของโครงการเพิ่มเติมรวมถึงการดำเนินงานคาสิโนที่ขยายตัวและสิ่งอำนวยความสะดวกเสริมเช่นห้องพักในโรงแรมสปาและสิ่งอำนวยความสะดวกเพื่อความบันเทิงอื่น ๆ ในอัตรา 25,000 ดอลลาร์ต่อเดือน
ภายใต้เงื่อนไขก่อนหน้านี้โครงการไพลินจะเป็นของ บริษัท ร่วมทุนซึ่งผู้ถือหุ้นคือ บริษัท และเจ้าของที่ดินดังกล่าว เจ้าของที่ดินต้องเช่าที่ดินสำหรับโครงการระยะเริ่มต้นให้กับ บริษัท ร่วมทุนเป็นระยะเวลา 20 ปีโดยมีค่าธรรมเนียมรายปี 1 เหรียญสหรัฐและ บริษัท และเจ้าของที่ดินจะต้องแบ่งปันในกระแสเงินสดที่ได้จากการดำเนินงานใน ตามลำดับ 55% / 45% ตามลำดับ
ระยะเริ่มต้นของโครงการไพลินยังคงเป็นไปตามเป้าหมายที่จะเปิดในไตรมาสที่สองของปี 2555 ภายใต้การออกใบอนุญาตการเล่นเกมที่จำเป็นและใบอนุญาตก่อสร้างในเวลาที่เหมาะสม
คลาเรนซ์ชุงประธานกรรมการและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Entertainment Gaming Asia ให้ความเห็นว่า“ เราเชื่อว่าโครงการไพลินเป็นโครงการเชิงกลยุทธ์ที่มีศักยภาพสำคัญในการสร้างรายได้ระยะสั้นและการเติบโตในระยะยาว เรายินดีที่จะแก้ไขเงื่อนไขโครงการเพื่อเพิ่มส่วนแบ่งกำไรก่อนหักค่าเสื่อมราคาและค่าเช่าทำให้เรามีโอกาสได้รับผลตอบแทนที่มากขึ้นจากโครงการที่น่าตื่นเต้นนี้”
นอกจากนี้ในวันนี้ บริษัท ได้ประกาศอัปเดตเกี่ยวกับโครงการพัฒนาคาสิโนในจังหวัดกัมปอตใกล้ชายแดนเวียดนาม (“ โครงการกัมปอต”) โครงการกัมปอตจะรวมถึงคาสิโน Dreamworld Casino Kampot ซึ่งเป็นช่วงเริ่มต้นซึ่งมีจุดมุ่งหมายเพื่อรวมเกมบนโต๊ะมากถึง 14 เกมและเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ 25 ที่นั่ง บริษัท ได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมที่จำเป็นและการอนุมัติจากรัฐบาลเพื่อเริ่มการพัฒนาและเริ่มสำรวจดินเพื่อเตรียมการทำลายพื้นอย่างเป็นทางการ อย่างไรก็ตามเนื่องจากฝนที่ตกอย่างไม่คาดคิดและมากเกินไปในพื้นที่อันเป็นผลมาจากพายุโซนร้อนการก่อสร้างจึงล่าช้าชั่วคราว ขณะนี้ บริษัท คาดว่าโครงการกัมปอตในระยะแรกจะแล้วเสร็จภายในสิ้นไตรมาสแรกของปี 2555
คลาเรนซ์ชุงกล่าวสรุปว่า“ เรามุ่งเน้นที่จะทำให้โครงการกัมปอตสำเร็จโดยเร็วที่สุดและจะใช้มาตรการที่จำเป็นทั้งหมดเพื่อชดเชยเวลาล่าช้าตามความเหมาะสม เราจะให้ข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติมเมื่อกระบวนการพัฒนาดำเนินไป ในระหว่างนี้เรายังคงมุ่งเน้นไปที่การรักษาความปลอดภัยโครงการคาสิโนเพิ่มเติมเพื่อสร้างโอกาสที่มั่นคงเพื่อให้บรรลุเป้าหมายของเราในการเป็นเจ้าของและผู้ดำเนินการคาสิโนระดับภูมิภาคในตลาดที่กำลังเติบโตของอินโดจีน ”
เกี่ยวกับ Entertainment Gaming Asia Inc.
Entertainment Gaming Asia Inc. (NYSE Amex: EGT) เป็นผู้ให้บริการเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์ชั้นนำบนพื้นฐานการมีส่วนร่วมในอุตสาหกรรมเกมแพนเอเชีย บริษัท ทำสัญญาระยะยาวเพื่อจัดหาเครื่องเกมอิเล็กทรอนิกส์และระบบที่เกี่ยวข้องให้กับโรงแรมชั้นนำและสถานที่เล่นเกมที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ ในเอเชีย บริษัท ยังคงเป็นเจ้าของเครื่องเกมและระบบและรับค่าธรรมเนียมรายวันหรือรายเดือนเป็นประจำตามที่ตกลงกันตามเปอร์เซ็นต์ของการชนะเกมสุทธิต่อเครื่องและให้การบำรุงรักษาในสถานที่ Entertainment Gaming Asia Inc. ยังมีส่วนร่วมในการพัฒนาคาสิโนในอินโดจีนซึ่งตั้งใจที่จะเป็นเจ้าของและดำเนินการรีสอร์ทคาสิโนภายใต้แบรนด์“ Dreamworld” ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.EGT-Group.com.
แถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้า
ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับ Entertainment Gaming Asia ตามความหมายของมาตรา 27A ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติมและมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 2477 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านั้นรวมถึงข้อความที่เกี่ยวกับความคาดหวังในการขยายรูปแบบธุรกิจการมีส่วนร่วมของ บริษัท ระยะเวลาและข้อกำหนดเงินทุนหมุนเวียนสำหรับโครงการคาสิโนกัมปอตและไพลินผลกำไรระยะสั้นของโครงการคาสิโนกัมปอตและไพลินการเติบโตของเกม อุตสาหกรรมในภูมิภาคอินโดจีนและความสามารถของ บริษัท ในการรักษาความปลอดภัยโครงการคาสิโนใหม่และให้ทุนแก่โครงการเหล่านั้นด้วย ข้อความดังกล่าวอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและสถานการณ์จริง เหตุการณ์หรือผลลัพธ์อาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ปัจจัยที่อาจก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่าง ได้แก่ แต่ไม่ จำกัด เพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความสามารถของ Entertainment Gaming Asia ในการวางเครื่องเกมในระดับที่สำคัญและสร้างจำนวนเงินที่คาดว่าจะได้รับจากเครื่องเกมที่วางไว้รับใบอนุญาตการเล่นเกมและการสร้าง อนุญาตสำหรับโครงการคาสิโนตามเวลาที่กำหนดหรือทั้งหมดระบุจัดหาประสบความสำเร็จในการพัฒนาโครงการคาสิโนเพิ่มเติมในภูมิภาคอินโดจีนได้รับเงินทุนเพิ่มเติมเมื่อจำเป็นและความเสี่ยงอื่น ๆ ที่กำหนดไว้ในรายงานประจำปีของ Entertainment Gaming Asia ในแบบฟอร์ม 10 -K สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2553 ยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. เมื่อวันที่ 30 มีนาคม 2554 และต่อมาได้ยื่นรายงานรายไตรมาสในแบบฟอร์ม 10-Q Entertainment Gaming Asia เตือนผู้อ่านไม่ให้เชื่อมั่นในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ที่ไม่เหมาะสม Entertainment Gaming Asia ไม่ดำเนินการใด ๆ และขอปฏิเสธโดยเฉพาะภาระหน้าที่ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความดังกล่าวเพื่อให้สอดคล้องกับสถานการณ์ใหม่หรือเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิดเมื่อเกิดขึ้น