สมัครสโบเบ็ต สมัครเว็บ UFABET โป๊กเกอร์ชิงแชมป์อเมริกา

สมัครสโบเบ็ต น้ำตกไนแองการ่าคือการแสดงพลังที่น่าทึ่ง น้ำในแม่น้ำไนแอการาไหลจากทะเลสาบอีรีไปยังทะเลสาบออนตาริโอและเพิ่มความเร็วขึ้นอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้เมื่อเข้าใกล้การกระโดดที่วุ่นวาย น้ำตกไนแองการ่าเป็นพลังแห่งแม่ธรรมชาติ นอกจากนี้ยังมีพลังแห่งธรรมชาติอื่นบนจอแสดงผลที่วันหนึ่ง (B) ของโลกโป๊กเกอร์ทัวร์นอร์ทอเมริกันแชมป์โป๊กเกอร์ ชื่อของเขาคือสตีฟบัคเนอร์และเขาเป็นพลังแห่งธรรมชาติของมนุษย์ เขาหลงใหลในหนึ่งเดียวและของขวัญสำหรับ gab ดังก้องไปตามอย่างสม่ำเสมอขณะที่น้ำตกดังก้องอยู่ใกล้ ๆ ตลอดทั้งวัน “ใส่ถังของคุณเพราะถึงเวลานั่งรถแล้ว” บัคเนอร์กล่าวในช่วงหนึ่งของวัน ในขณะที่ไม่มีสิ่งใดสามารถทำให้น้ำตกเงียบลงได้บัคเนอร์ก็เงียบไปหนึ่งช่วงเวลาของวัน (เพิ่มเติมในภายหลัง) และในที่สุดเขาก็เงียบเมื่อจบการเล่น

เริ่มการแข่งขันในเวลาเที่ยงและผู้เล่น 169 คนเข้าร่วมการแข่งขันในวันที่สองของการแข่งขัน แม้ว่าจะมีผู้เชี่ยวชาญจำนวนพอสมควร แต่ผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่ดูเหมือนจะรอวันพรุ่งนี้เพื่อหาเงิน 10,000 ดอลลาร์ มีโต๊ะหนึ่งในช่วงเริ่มเล่นที่ทำหน้าที่เป็นมืออาชีพโป๊กเกอร์ผู้เล่นแม่เหล็ก:

นี่คือความเข้มข้นสูงสุดของผู้เล่นมืออาชีพในวันแรก (B) แม้ว่าหนึ่งในนั้นจะออกจากทีมในไม่ช้า Rousso เป็นผู้เล่นคนแรกของวันที่ถูกกำจัดและเป็น Schleger ที่ทิ้งค้อน ผู้เล่นคนอื่นที่จะทำให้ออกจากต้นและร่วมกับเธอบนรถไฟรวม: อลันโก์ริง , ฮาราลาบอสโวลการิ ส ซึ่งเป็นผู้นำของปี 2007 ผู้เล่นแห่งปีของการแข่งขันเดวิด “มังกร” Pham , ทอมไนเดอร์ , เฟร็ดดี้ Deebและแช้ดบราวน์

กฎระเบียบการเล่นเกมที่เข้มงวดของแคนาดายังสร้างสถานการณ์ที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นคนหนึ่งในช่วงต้นของวันแรก (B) หลังจากหยุดพักครั้งแรกMario “pwnasaurus” Silvestriพยายามที่จะกลับเข้ามาในสนามที่เหลืออีกครั้งและดำเนินการต่อในระดับที่สอง น่าเสียดายสำหรับผู้เล่นออนไลน์อายุน้อยเขาไม่ได้รับอนุญาตให้เล่นเนื่องจากเขาใส่ตราประจำตัวคาสิโนผิด ผู้เล่นทุกคนในNAPCได้รับเชือกเส้นเล็กและป้ายพร้อมหมายเลขประจำตัว หากไม่มีตราผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าสู่ชั้นการแข่งขันได้และ Silversti ไม่มีตราของเขา เขาถูกปิดตาเป็นเวลาเกือบ 35 นาทีก่อนที่เขาจะกลับมาพร้อมกับลากจูง เห็นได้ชัดว่า Silvestri ทิ้งตราไว้ในห้องของเขาและต้องเดินกลับไปที่โรงแรมของเขาเพื่อรับ ID Silvestri เพียงต้องการตราเป็นเวลานานกว่านั้นเล็กน้อยในขณะที่เขาถูกกำจัดออกจากการแข่งขันประมาณสองชั่วโมงต่อมา

Jeremiah Smith ในวันที่ สมัครสโบเบ็ต เมื่อใกล้ถึงช่วงพักรับประทานอาหารเจเรเมียห์สมิ ธ ก็กลายเป็นผู้นำชิป เขาได้รับรางวัลหม้อขนาดเล็กอย่างต่อเนื่องตลอดทั้งวันและชิปสแต็คของเขาได้รับการยืนยันมากพอ ๆ กับชิปนิกายขนาดเล็กจำนวนมากที่เขาครอบครอง สแต็คชิปมักจะสามารถเป็นตัวแทนของกลยุทธ์ของผู้เล่นและในขณะที่สแต็คของสมิ ธ มีจำนวนมากของชิปขนาดเล็กก็คือในความคมชัดคมสแต็คชิปของมาร์คคาราม Karam เล่นหม้อขนาดใหญ่และเขามีชิปนิกายขนาดใหญ่จำนวนมากเมื่อเขารับชิปจาก Smith หลังจากพักรับประทานอาหารค่ำ (พวกเขานั่งที่โต๊ะเดียวกันในเวลานั้น): บนกระดาน A 10 4 มี 40,000 ใน หม้อ Karam อยู่ในราคา 21,050 ฝ่ายตรงข้ามของเขาคิดอยู่สองสามนาทีแล้วเรียกด้วย A K. Karam พลิกตัว 6 4 และเทิร์นและแม่น้ำมา K และ Q เพิ่มเป็นสองเท่าถึง 83,000 โป๊กเกอร์หม้อใหญ่เป็นโป๊กเกอร์ที่มีความผันผวนและ Karam เสียผู้นำชิปอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นอีกคนที่นั่งร่วมโต๊ะกับ Smith และ Karam ในช่วงนี้ไม่ใช่ใครอื่นนอกจาก Buckner

บัคเนอร์อยู่ใกล้จุดสูงสุดของกระดานผู้นำในตอนนี้ในทัวร์นาเมนต์และปากของเขาก็เคลื่อนไหวเร็วพอ ๆ กับชิปของเขา สิ่งนี้ทำให้เขามีปัญหาเล็กน้อยเมื่อเขาถูกลงโทษด้วยการลงโทษหนึ่งครั้งสำหรับการใช้คำหยาบคายโดยผู้อำนวยการการแข่งขัน Jason March ผีบัคเนอร์วนเวียนอยู่ในห้องขณะที่เขานั่งมันอยู่ที่รางและเกมเวิลด์ซีรีส์สามเกมที่เล่นบนจอมอนิเตอร์ทุกตัวในห้อง มีนาคมซึ่งเป็นแฟนพันธุ์แท้ของบอสตันเรดซอกซ์มาตลอดชีวิตอาจต้องเสียใจกับการตัดสินใจให้จุดโทษกับชายชื่อ “บัคเนอร์” ในขณะที่ทีมอยู่ในเวิลด์ซีรีส์

ทุกอย่างเป็นไปอย่างยอดเยี่ยมสำหรับทีม Red Sox; พวกเขานำซีรีส์ 2-0 และ 6-0 กับโคโลราโดร็อกกี้ในเวลานั้น แต่ … ทีมเรดซอกซ์ก็ใกล้จะชนะการแข่งขันเวิลด์ซีรีส์ในปี 1986 ก่อนที่จะมีการขว้างบอลและลูกบอลระหว่างขาของชายอีกคนที่ชื่อบัคเนอร์ต่อยอดการชุมนุมของนิวยอร์กเม็ตส์เพื่อบังคับให้เป็นเกมที่เจ็ดซึ่งเรด ซอกซ์แพ้เมื่อ 21 ปีที่แล้วในวันนี้ คำสาปของบัคเนอร์จะลุกขึ้นอีกครั้งหรือไม่?

เท่าที่เวิลด์ซีรีส์ดำเนินไป…ไม่มากนักทีมชนะสามเกมด้วยคะแนน 10-5 และมีเพียงคนเดียวที่ออกมาจากสถานการณ์ที่มีสัญญาณของคำสาปคือบัคเนอร์ เขานั่งจากจุดโทษที่เหลือและเงียบเมื่อเขากลับมาทั้งด้วยวาจาและชิปของเขา “ ฉันไม่ได้เล่นมือเลยตั้งแต่กลับมา” บัคเนอร์กล่าว กองของเขาเริ่มลดน้อยลงและบัคเนอร์ถูกล้มลงเหลือ 23,500 หลังจากที่คู่ต่อสู้เพิ่มขึ้นสองเท่าผ่านเขา จุดจบใกล้เข้ามาแล้ว “ฉันไม่สามารถชนะมือ Cuz” บัคเนอร์กล่าวซ้ำ ๆ กับไม่มีใครเป็นพิเศษ การเป่าครั้งสุดท้ายถูกจัดการโดยAllen Kessler(ที่จบวันด้วย 69,700) เคสเลอร์มีบัคเนอร์ครอง AK กับ A-5 และบัคเนอร์ออกจากทัวร์นาเมนต์เมื่อไม่มีความช่วยเหลือเข้ามาบนกระดาน ผู้เล่นคนอื่น ๆ ที่ถูกส่งไปยังรถไฟในช่วงปลายของวันหนึ่ง (B) รวม: จอห์น Juanda , ธีโอทราน , Mizzi, จิม “Krazy Kanuck” Worth , Nenad Medicและจัสติน Bonomo

หลังจากเที่ยงคืน สมัครเว็บ UFABET ไม่นานนาฬิกาการแข่งขันจะถึง 30 นาทีที่เหลืออยู่ในระดับที่ 7 และการเล่นหยุดลงเพื่อให้ตรงกับระยะเวลาที่เล่นในวันแรก (A) ผู้เล่น 78 คนที่ยังคงเก็บชิปของพวกเขาไว้และพวกเขาจะกลับมาในวันที่สองในวันจันทร์ที่ 29 ตุลาคม Karam ยังคงเล่นโป๊กเกอร์หม้อใหญ่และนั่งรถไฟเหาะตีลังกาทิ้งเขาไว้ที่ด้านบนสุดของกระดานผู้นำในตอนท้ายของ วัน. นี่คือการดูห้าอันดับแรกในตอนท้ายของคืนนี้รวมถึงสิ่งที่น่าสังเกตที่เหลืออยู่:

2007 NAPCชื่อ ผู้เชี่ยวชาญหลายคนได้รับการเห็นตามทางรถไฟในช่วงสองวันแรกของการเล่นรวมถึงแดเนียล Negreanu , JC Tranและนัมเลอ จับทุกการกระทำที่มีผู้เล่นเหล่านี้และวันพรุ่งนี้อื่น ๆ อีกมากมายรวมทั้งการปรับปรุงสดนับชิปและภาพถ่ายบนCardPlayer.com

Simon Poker Dayซึ่งจัดขึ้นที่ PokerStars.com European Poker Tour Dublin เพื่อช่วยเหลือคนจรจัดมีเป้าหมายที่จะไปให้ถึง 100,000 ยูโรในวันเสาร์หน้าที่ 3 พฤศจิกายนที่ RDS เมืองดับลินขณะที่ชุมชนโป๊กเกอร์ยังคงดำเนินต่อไป ให้คำมั่นว่าจะสนับสนุนงานการกุศล€ 330

PartyPoker.com ในสัปดาห์นี้บริจาคที่นั่งให้กับการแข่งขันไอริชโป๊กเกอร์แชมเปี้ยนชิพมูลค่า 2,000 ยูโรซึ่งจัดขึ้นที่กัลเวย์ทางตะวันตกของไอร์แลนด์ระหว่างวันที่ 3-6 มกราคม 2551 ในขณะที่ครองแชมป์สนุ๊กเกอร์โลกจอห์นฮิกกินส์และอดีตนายกรัฐมนตรีและนักฟุตบอลระดับนานาชาติที่สนับสนุน Littlewoods Tony Cascarinoลงทะเบียนเพื่อเล่นในงานนี้ด้วย พวกเขาเข้าร่วมกับอดีตแชมป์สนุกเกอร์โลกอย่างสตีฟเดวิสและเคนโดเฮอร์ตี้ชาวเมืองดับลินที่ได้รับการยืนยันแล้ว

เปแดร็กพาร์กินหนึ่งของการจัด สมัครเว็บ UFABET ของเหตุการณ์กล่าวว่า “มันเป็นเรื่องที่ยอดเยี่ยมที่ PartyPoker ได้เข้าร่วม … อืมม … บุคคลที่สตีฟเดวิสอดีตแชมป์โลกสนุกเกอร์มีพวกเขาไอริชแชมป์โป๊กเกอร์บริจาคที่นั่งและพร้อมกับจอห์น Duthie ของใจกว้างEPTแถมที่นั่ง Monte Carlo เรามีอาการปวดหัวจริง ตอนนี้: เราจะเพิ่มมูลค่าของเงินบริจาคได้อย่างไรฉันมั่นใจว่าผู้เล่นในดับลินจะไม่ทำให้เราผิดหวังในขณะที่เราตั้งเป้าหมายไว้ที่ 100,000 ยูโร ”

MINNEAPOLIS – ( BUSINESS WIRE ) – Lakes Entertainment, Inc. (NASDAQ: LACO) ประกาศว่าจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์และการออกอากาศทางเว็บเพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสที่สองของ บริษัท ในวันพุธที่ 10 สิงหาคม 2554 เวลา 13.00 น. Central เวลา (14.00 น. ภาคตะวันออก). บริษัท จะออกผลการดำเนินงานทางการเงินก่อนการโทร

ประธานคณะกรรมการและประธานเจ้าหน้าที่บริหารไลล์เบอร์แมนและประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน Tim Cope จะสรุปผลประกอบการไตรมาสที่สองของปี 2554 และให้ข้อมูลอัปเดตทางธุรกิจ

เมื่อไหร่:

วันพุธที่ 10 สิงหาคม 2554
การประชุมทางโทรศัพท์: 13:00 น. เวลากลาง (14.00 น. เวลาตะวันออก)
หมายเลขโทรเข้า: 866-314-9013
รหัส: 19590425 WEBCAST
: หากต้องการฟังการถ่ายทอดสดทางเว็บของการประชุมทางโทรศัพท์ให้ไปที่ ไปที่เว็บไซต์ของ Lakes www.lakesentertainment.comและคลิกที่ “Conference Call”

รีเพลย์การออกอากาศทางเว็บจะสามารถใช้ได้จาก 16:00 เวลากลาง 10 สิงหาคม 2011 จนถึงวันที่ 24 สิงหาคม 2011 บนเว็บไซต์ของทะเลสาบบันเทิงที่www.lakesentertainment.com การฟังเว็บคาสต์ต้องใช้ลำโพงและ Windows Media Player หากคุณไม่ได้มี Media Player, ดาวน์โหลดซอฟต์แวร์ฟรีที่www.windowsmedia.com

หากคุณไม่มีอินเทอร์เน็ตและต้องการฟังการเล่นเสียงซ้ำโปรดโทรไปที่หมายเลข 888-286-8010 และป้อนรหัสการประชุมทางโทรศัพท์ 46768809 การเล่นเสียงซ้ำจะเริ่มตั้งแต่เวลา 16.00 น. ตามเวลากลางของวันที่ 10 สิงหาคม 2554 จนถึง 17:00 น. เวลากลาง 24 สิงหาคม 2554

เกี่ยวกับ Lakes Entertainment

ปัจจุบัน Lakes Entertainment, Inc. มีข้อตกลงด้านการพัฒนาและการจัดการหรือการจัดหาเงินทุนกับสองเผ่าที่แยกจากกันสำหรับการดำเนินงานคาสิโนในแคลิฟอร์เนียรวมเป็นสองไซต์คาสิโนแยกกัน Lakes กำลังจัดการคาสิโน Red Hawk ให้กับ Shingle Springs Band ของ Miwok Indians Lakes ยังมีส่วนร่วมในกิจกรรมทางธุรกิจอื่น ๆ รวมถึงการพัฒนาเกมบนโต๊ะใหม่สำหรับการออกใบอนุญาตให้กับคาสิโนของชนเผ่าและที่ไม่ใช่ชนเผ่า

กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 เป็นที่หลบภัยสำหรับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อมูลบางอย่างที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ (เช่นเดียวกับข้อมูลที่รวมอยู่ในข้อความปากเปล่าหรือข้อความที่เป็นลายลักษณ์อักษรอื่น ๆ ที่จัดทำขึ้นหรือจัดทำโดย Lakes Entertainment, Inc. ) ประกอบด้วยข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเช่นข้อความที่เกี่ยวข้องกับแผนการขยายตัวในอนาคตและ กิจกรรมการพัฒนาธุรกิจอื่น ๆ ตลอดจนการใช้จ่ายเงินทุนอื่น ๆ แหล่งเงินทุนและผลของกฎระเบียบ (รวมถึงการเล่นเกมและการควบคุมภาษี) และการแข่งขัน ข้อมูลคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้ในอนาคตและด้วยเหตุนี้ ผลลัพธ์ดังกล่าวอาจแตกต่างจากที่แสดงในแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าที่จัดทำโดยหรือในนามของ บริษัท ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงความจำเป็นในการจัดหาเงินทุนในอนาคตเพื่อตอบสนองความต้องการในการพัฒนาของ Lakes ผู้ที่เกี่ยวข้องกับการไม่สามารถดำเนินการให้เสร็จสมบูรณ์หรืออาจเกิดความล่าช้าในการดำเนินโครงการคาสิโนของ Lakes ให้เสร็จสิ้นรวมถึงการอนุมัติตามกฎข้อบังคับต่างๆและเงื่อนไขอื่น ๆ อีกมากมายซึ่งจะต้องดำเนินการก่อนที่จะเสร็จสิ้น การยกเลิกที่เป็นไปได้หรือการปรับเปลี่ยนสัญญาการจัดการหรือการพัฒนา Lakes ดำเนินธุรกิจในอุตสาหกรรมที่มีการแข่งขันสูง การเปลี่ยนแปลงกฎระเบียบที่เป็นไปได้ การพึ่งพาความสัมพันธ์เชิงบวกอย่างต่อเนื่องกับชนเผ่าอินเดียนและการชำระหนี้จำนวนเงินที่เป็นหนี้ให้กับชนเผ่าอินเดียนเลกส์ ความจำเป็นที่เป็นไปได้สำหรับการจัดหาเงินทุนในอนาคตเพื่อให้บรรลุเป้าหมายการขยายตัวของ Lakes ความเสี่ยงในการเข้าสู่ธุรกิจใหม่ และการพึ่งพาการจัดการของ Lakes สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดตรวจสอบเอกสารที่ บริษัท ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

แพทริคแรมซีย์ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารให้ความเห็นว่า“ ผลประกอบการไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2554 ของเราสะท้อนให้เห็นถึงแรงผลักดันอย่างต่อเนื่องของยอดขายหน่วยใหม่และการเติบโตของฐานการติดตั้งในประเทศซึ่งทั้งสองอย่างนี้ได้รับแรงหนุนจากการมุ่งเน้นของ บริษัท ในการสร้างผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ให้ความบันเทิง กลุ่มผลิตภัณฑ์ใหม่ที่น่าตื่นเต้นของเรากำลังขยายตัวพร้อมกับการยอมรับที่เพิ่มขึ้นจากลูกค้าปัจจุบันและลูกค้าใหม่ในตลาดเกมที่มีจำนวนมากขึ้นเรื่อย ๆ

“ ในช่วงไตรมาสนี้เราขายหรือปรับใช้เกมใหม่ให้กับลูกค้าในแปดรัฐ (แคลิฟอร์เนียคอนเนตทิคัตฟลอริดาแคนซัสลุยเซียนามิสซิสซิปปีโอคลาโฮมาและวอชิงตัน) เราบันทึกยอดขายต่อหน่วยได้สูงขึ้นทั้งปีต่อปีและรายไตรมาสตามลำดับและฐานการติดตั้งในประเทศของเราเพิ่มขึ้นเป็นไตรมาสที่สามติดต่อกันรวมถึงตำแหน่งแรกของเราในคอนเนตทิคัต โปรดทราบว่าระบบทัวร์นาเมนต์สล็อตTournEvent®ที่ได้รับรางวัลของเรายังคงได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องด้วยการติดตั้งระบบใหม่ 5 ระบบในช่วงไตรมาสดังกล่าวทำให้จำนวนระบบที่ใช้งานได้ทั้งหมดเป็น 32 ระบบเราเชื่อว่าการเปลี่ยนแปลงของเราไปสู่และความสำเร็จในช่วงต้นของ

สรุปผลการดำเนินงานไตรมาส 3 ปีงบประมาณ 2554

Multimedia Games รายงานรายรับในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2011 ที่ 33.4 ล้านดอลลาร์เทียบกับรายรับ 29.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2010 รายรับในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2011 รวมประมาณ 24.6 ล้านดอลลาร์จากการดำเนินงานเกมและรายได้ประมาณ 8.5 ล้านดอลลาร์จากการขายอุปกรณ์เกมและระบบเทียบกับรายได้ 23.8 ล้านดอลลาร์จากการดำเนินการเกมและ 4.9 ล้านดอลลาร์จากการขายอุปกรณ์เกมและระบบในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

รายได้จากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 3.1% หรือ 0.7 ล้านดอลลาร์ทุกปีแม้จะลดลง 1.2 ล้านดอลลาร์จากการดำเนินงานบิงโกอิเล็กทรอนิกส์เพื่อการกุศลในแอละแบมาของ บริษัท และการดำเนินงานในเม็กซิโก หากไม่รวมตลาดเหล่านี้รายได้จากการเล่นเกมเพิ่มขึ้น 9.4% เมื่อเทียบเป็นรายปีโดยการเติบโตส่วนใหญ่มาจากแคลิฟอร์เนียวอชิงตันและการดำเนินการลอตเตอรีของรัฐนิวยอร์ก

ยอดขายอุปกรณ์เกมและระบบ 8.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2554 รวมถึงรายได้ 4.4 ล้านดอลลาร์จากการขายหน่วยที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่ 251 หน่วยและ 3.4 ล้านดอลลาร์จากการรับรู้รายได้รอการตัดบัญชีจากการขายสถานีเครื่องเล่นและใบอนุญาตระบบในปีก่อนหน้า งวด. บริษัท ขายหน่วยในเจ็ดตลาด ได้แก่ รัฐวอชิงตันแคลิฟอร์เนียและเป็นครั้งแรกคาสิโนเชิงพาณิชย์ในมิสซิสซิปปี ยอดขายอุปกรณ์เกมและระบบในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2010 รวมรายได้ 2.1 ล้านดอลลาร์จากการขายหน่วยที่เป็นกรรมสิทธิ์ใหม่ 128 หน่วยและ 1.2 ล้านดอลลาร์จากการรับรู้รายได้รอการตัดบัญชีจากการขายสถานีเครื่องเล่นและใบอนุญาตระบบจากช่วงก่อนหน้า

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานรวมสำหรับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2554 ลดลง 0.3 ล้านดอลลาร์หรือ 1% เป็น 30.8 ล้านดอลลาร์ การลดลงดังกล่าวสะท้อนให้เห็นถึงค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายที่ลดลง 2.6 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีก่อนซึ่งมากกว่าการชดเชยการเพิ่มขึ้นโดยรวมของค่าใช้จ่ายในการขายทั่วไปและการบริหาร (“SG&A”) และค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาและการตัดจำหน่ายสำรอง , ค่าใช้จ่ายในการชำระราคาและการด้อยค่า 1.3 ล้านดอลลาร์ รายได้สุทธิในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2554 อยู่ที่ 2.8 ล้านดอลลาร์หรือ 0.10 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดเทียบกับรายได้สุทธิ 0.4 ล้านดอลลาร์หรือ 0.01 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในช่วงเดียวกันของปีก่อน

แบ่งปันกิจกรรมการซื้อคืน

เกมมัลติมีเดียซื้อคืนหุ้นสามัญประมาณ 668,000 หุ้นในช่วงไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2554 ในราคาเฉลี่ย 5.59 ดอลลาร์ต่อหุ้นรวมมูลค่าประมาณ 3.7 ล้านดอลลาร์ นับตั้งแต่เริ่มโครงการซื้อคืนในวันที่ 3 ธันวาคม 2553 ถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2554 บริษัท ได้ซื้อหุ้นประมาณ 1,824,000 หุ้นโดยคิดเป็นมูลค่าประมาณ 10.0 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554 บริษัท มีเงินเหลืออยู่ประมาณ 5.0 ล้านดอลลาร์ภายใต้แผนการซื้อหุ้นคืน 15.0 ล้านดอลลาร์

การเสริมสร้างความแข็งแกร่งของงบดุลและฐานะสภาพคล่อง

ยอดเงินสดของ บริษัท เพิ่มขึ้นประมาณ 60% เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสและแบบปีต่อปีเป็น 49.2 ล้านดอลลาร์ เป็นผลให้ยอดเงินสดรวมของเกมมัลติมีเดียเกินยอดหนี้ทั้งหมด (เงินสดสุทธิ) 5.2 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับหนี้สุทธิประมาณ 29.0 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2553 ไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2554 แสดงถึง เกมมัลติมีเดียในไตรมาสที่สิบติดต่อกันได้ลดหนี้สุทธิและ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554 บริษัท มีเงินสดคงเหลือสุทธิเป็นครั้งแรกนับตั้งแต่ไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2547

บริษัท สร้างกระแสเงินสดอิสระ 19.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 3 ของปีงบประมาณ 2554 เทียบกับกระแสเงินสดอิสระ 6.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว นอกจากนี้การสร้างเงินสดทั้งหมดในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2554 อยู่ที่ 21.5 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 9.3 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว ในช่วงเก้าเดือนแรกของปีงบประมาณ 2011 Multimedia Games ได้สร้างกระแสเงินสดอิสระ 28.1 ล้านดอลลาร์และเงินสดรวม 34.7 ล้านดอลลาร์ ไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2011 และกระแสเงินสดอิสระและการสร้างกระแสเงินสดตั้งแต่ปีจนถึงปัจจุบันรวมถึงผลประโยชน์จำนวน 18.1 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการขอคืนภาษีจากกระทรวงการคลังสหรัฐฯ (คำจำกัดความของ “กระแสเงินสดอิสระ” และ “การสร้างเงินสด” มีอยู่ในหน้า 4 ของข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้)

หลังจากสิ้นสุดไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2011 Multimedia Games ได้แก้ไขและขยายข้อตกลงด้านเครดิตเพื่อลดอัตราดอกเบี้ยที่แท้จริงลงอย่างมีนัยสำคัญมีขนาดความสามารถในการกู้ยืมที่เหมาะสมเหลือ 74 ล้านดอลลาร์และเพิ่มความยืดหยุ่นทางการเงินในการดำเนินการตามลำดับความสำคัญเชิงกลยุทธ์ ข้อตกลงที่ได้รับการแก้ไขรวมถึงเงินกู้ระยะยาว 37.0 ล้านดอลลาร์ในราคา 300 คะแนนพื้นฐานเหนือ LIBOR วงเงินสินเชื่อหมุนเวียนประมาณ 20.6 ล้านดอลลาร์ที่มีคะแนน 225 คะแนนสำหรับ LIBOR และเงินกู้ระยะยาวประมาณ 16.4 ล้านดอลลาร์โดยมีระยะเวลาการดึง 30 เดือน ที่ 300 คะแนนพื้นฐานเหนือ LIBOR ข้อตกลงใหม่นี้คาดว่าจะช่วยลดดอกเบี้ยจ่ายประจำปีของ บริษัท ได้มากกว่า 1 ล้านดอลลาร์

Adam Chibib ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินให้ความเห็นว่า“ ความสำคัญของเราในเรื่องวินัยทางการคลังและผลตอบแทนเงินสดช่วยผลักดันการสร้างกระแสเงินสดอิสระที่สม่ำเสมอและการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องในงบดุลของเราซึ่งสะท้อนถึงฐานะเงินสดสุทธิเป็นครั้งแรกในรอบ 7 ปี ด้วยเหตุนี้เราจึงเพิ่มความยืดหยุ่นอย่างมากในการปรับใช้เงินทุนเพื่อติดตามโอกาสในการเติบโตรวมถึงการลงทุนในผลิตภัณฑ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์เพื่อปรับปรุงฐานที่ติดตั้งในปัจจุบันของเราและเพื่อตอบสนองความต้องการของลูกค้าสำหรับตำแหน่งรายได้ที่เกิดขึ้นใหม่ตลอดจนการริเริ่มการขยายตลาดอย่างต่อเนื่อง ”

โมเมนตัมต่อเนื่องสำหรับผลิตภัณฑ์ใหม่และการริเริ่มการขยายตลาด

ประมาณครึ่งหนึ่งของ 251 หน่วยที่ขายได้ในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2554 เป็นของลูกค้าในวอชิงตันซึ่งเป็นตลาดที่ บริษัท ยังคงได้รับส่วนแบ่งที่น่าสนใจในการขยายและการจัดส่งหน่วยทดแทน นอกจากนี้ บริษัท ยังบันทึกยอดขายหน่วยแรกให้กับคาสิโนเชิงพาณิชย์ขนาดใหญ่ในมิสซิสซิปปีตามยอดขายแรกที่คล้ายคลึงกันให้กับผู้ประกอบการเชิงพาณิชย์ในลุยเซียนาในไตรมาสก่อนหน้า

นอกจากนี้ Multimedia Games เพิ่งต่ออายุตำแหน่งหน่วย 593 ตำแหน่งซึ่งจะหมดอายุในเดือนหน้าจากสิ่งอำนวยความสะดวกขนาดเล็กสามแห่งที่ดำเนินการโดย Chickasaw Nation ในโอคลาโฮมา ประมาณครึ่งหนึ่งของยูนิตเหล่านี้ได้รับการขยายไปจนถึงเดือนมีนาคม 2015 และคิดเป็นประมาณ 25% ของส่วนแบ่งพื้นที่ทั้งหมดในอสังหาริมทรัพย์เหล่านี้ในขณะที่อีกครึ่งหนึ่งจะค่อยๆถูกลบออกในช่วง 2.5 ปีข้างหน้า

Ramsey กล่าวเสริมว่า“ เราเชื่อว่าข้อตกลงล่าสุดของเรากับ Chickasaw Nation ช่วยเสริมความแข็งแกร่งให้กับการวางกลยุทธ์กับลูกค้ารายใหญ่ที่สุดของเรา ตำแหน่งเพิ่มเติมสำหรับหน่วยที่แสดงถึงส่วนสำคัญของพื้นเกมทั้งหมดในคุณสมบัติเหล่านี้ควบคู่ไปกับการลดตำแหน่งอื่น ๆ ในปัจจุบันจะช่วยให้เกมมัลติมีเดียสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการดำเนินงานของผลิตภัณฑ์ของเราได้สูงสุด

“ ด้วยคลังเกมที่น่าตื่นเต้นที่เพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ เกมมัลติมีเดียคาดว่าจะได้รับประโยชน์จากการขยายตัวอย่างต่อเนื่องและการปรับปรุงฐานการติดตั้งและการขายหน่วยใหม่ในตลาดที่เพิ่มขึ้น เราเชื่อว่า บริษัท มีรากฐานทางการเงินที่สามารถสนับสนุนการริเริ่มการเติบโตที่หลากหลายและการดำเนินกลยุทธ์ที่ประสบความสำเร็จซึ่งจะส่งมอบคุณค่าใหม่ให้กับผู้ถือหุ้น”

การทบทวนการเงินไตรมาสที่สามเพิ่มเติม

ค่าใช้จ่ายในการขายการบริหารทั่วไปและการบริหาร (“ SG&A”) สำหรับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2011 เพิ่มขึ้นประมาณ 0.8 ล้านดอลลาร์จากปีต่อปีเป็น 10.5 ล้านดอลลาร์ ไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2554 และ 2553 รวมต้นทุนการชดเชยหุ้นที่ไม่ใช่เงินสด 0.3 ล้านดอลลาร์และ 0.2 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาอยู่ที่ 3.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับ 3.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายลดลงประมาณ 2.6 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปีสู่ระดับ 10.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับ 12.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว รายจ่ายลงทุนในไตรมาสที่สามของปีงบประมาณ 2554 อยู่ที่ประมาณ 10.0 ล้านดอลลาร์เทียบกับประมาณ 9.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว

อัปเดต Outlook สำหรับตัวชี้วัดทางการเงินที่สำคัญ

วันนี้เกมมัลติมีเดียได้อัปเดตเป้าหมายการดำเนินงานและการเงินสำหรับปีงบประมาณ 2554 รายได้รวมในไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2554 คาดว่าจะลดลงตามลำดับรายไตรมาสและสอดคล้องกับช่วงเดียวกันของปีก่อน บริษัท คาดว่าจะมีการกระจายรายได้อย่างต่อเนื่องเนื่องจากยอดขายเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปและฐานการติดตั้งนอกโอกลาโฮมาเติบโตขึ้น ยอดขายต่อหน่วยคาดว่าจะเกิน 1,000 หน่วยในปีงบประมาณ 2554 ซึ่งสะท้อนถึงการเติบโตของยอดขายในช่วง 9 เดือนแรกของปีงบประมาณ 2554 และความคาดหวังในการขายหน่วยที่สูงขึ้นสำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2554 เมื่อเทียบกับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2553 เกมมัลติมีเดียคาดว่าจะมีค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานทั้งหมดในปีงบประมาณ 2554 ซึ่งรวมถึง SG&A การวิจัยและพัฒนาและค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายลดลง 5% -10% จากระดับปีงบประมาณ 2010 สะท้อนให้เห็นถึงความคาดหวังของ บริษัท ที่จะเติบโตต่อไปในฐานการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งในช่วงไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2554 Multimedia Games คาดว่ารายจ่ายลงทุนในปีงบประมาณ 2554 จะอยู่ที่ประมาณ 35 ล้านดอลลาร์ บริษัท คาดการณ์ว่าจะสร้างรายได้จากการดำเนินงานและรายได้สุทธิที่เป็นบวกสำหรับปีงบประมาณ 2554 ในที่สุดจากการสร้างกระแสเงินสดอิสระในปีงบประมาณ 2554 และแนวโน้มการใช้จ่ายด้านทุนในไตรมาสที่สี่ขณะนี้ บริษัท คาดว่ากระแสเงินสดอิสระจะอยู่ในช่วง จาก $ 25 – $ 30 ล้านในปีงบประมาณ 2011 เทียบกับความคาดหวังก่อนหน้านี้ที่อยู่ระหว่าง $ 20 – $ 25 ล้าน สะท้อนให้เห็นถึงความคาดหวังของ บริษัท ที่จะเติบโตต่อไปในฐานการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งในช่วงไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2554 Multimedia Games คาดว่ารายจ่ายลงทุนในปีงบประมาณ 2554 จะอยู่ที่ประมาณ 35 ล้านดอลลาร์ บริษัท คาดว่าจะสร้างรายได้จากการดำเนินงานและรายได้สุทธิที่เป็นบวกสำหรับปีงบประมาณ 2554 ในที่สุดจากการสร้างกระแสเงินสดอิสระในปีงบประมาณ 2554 และแนวโน้มการใช้จ่ายด้านทุนในไตรมาสที่สี่ขณะนี้ บริษัท คาดว่ากระแสเงินสดอิสระจะอยู่ในช่วง จาก 25 – 30 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2554 เทียบกับความคาดหวังก่อนหน้านี้ที่อยู่ระหว่าง 20-25 ล้านดอลลาร์ สะท้อนให้เห็นถึงความคาดหวังของ บริษัท ที่จะเติบโตต่อไปในฐานการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งในช่วงไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2554 Multimedia Games คาดว่ารายจ่ายลงทุนในปีงบประมาณ 2554 จะอยู่ที่ประมาณ 35 ล้านดอลลาร์ บริษัท คาดว่าจะสร้างรายได้จากการดำเนินงานและรายได้สุทธิที่เป็นบวกสำหรับปีงบประมาณ 2554 ในที่สุดจากการสร้าง

กระแสเงินสดอิสระในปีงบประมาณ 2554 และแนวโน้มการใช้จ่ายด้านทุนในไตรมาสที่สี่ขณะนี้ บริษัท คาดว่ากระแสเงินสดอิสระจะอยู่ในช่วง จาก 25 – 30 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2554 เทียบกับความคาดหวังก่อนหน้านี้ที่อยู่ระหว่าง 20-25 ล้านดอลลาร์ Multimedia Games คาดว่ารายจ่ายลงทุนในปีงบประมาณ 2554 จะอยู่ที่ประมาณ 35 ล้านดอลลาร์ บริษัท คาด

การณ์ว่าจะสร้างรายได้จากการดำเนินงานและรายได้สุทธิที่เป็นบวกสำหรับปีงบประมาณ 2554 ในที่สุดจากการสร้างกระแสเงินสดอิสระในปีงบประมาณ 2554 และแนวโน้มการใช้จ่ายด้านทุนในไตรมาสที่สี่ขณะนี้ บริษัท คาดว่ากระแสเงินสดอิสระจะอยู่ในช่วง จาก 25 – 30 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2554 เทียบกับความคาดหวังก่อนหน้านี้ที่อยู่ระหว่าง 20-25 ล้านดอลลาร์

Multimedia Games คาดว่ารายจ่ายลงทุนในปีงบประมาณ 2554 จะอยู่ที่ประมาณ 35 ล้านดอลลาร์ บริษัท คาดว่าจะสร้างรายได้จากการดำเนินงานและรายได้สุทธิที่เป็นบวกสำหรับปีงบประมาณ 2554 ในที่สุดจากการสร้างกระแสเงินสดอิสระในปีงบประมาณ 2554 และแนวโน้มการใช้จ่ายด้านทุนในไตรมาสที่สี่ขณะนี้ บริษัท คาดว่ากระแสเงินสดอิสระจะอยู่ในช่วง จาก 25 – 30 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2554 เทียบกับความคาดหวังก่อนหน้านี้ที่อยู่ระหว่าง 20-25 ล้านดอลลาร์

เกมมัลติมีเดียเตือนว่าการเปลี่ยนแปลงของตลาดมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลาและด้วยเหตุนี้ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวังที่ระบุไว้ข้างต้นโดยพิจารณาจากการเปลี่ยนแปลงในตลาดของ บริษัท การดำเนินงานข้อกำหนดด้านกฎระเบียบประมาณการและสมมติฐานและปัจจัยอื่น ๆ ตามที่อธิบายไว้อย่างครบถ้วนในหัวข้อด้านล่าง หัวข้อ“ ภาษาข้อควรระวัง”

คำจำกัดความของ “การสร้างเงินสด” “กระแสเงินสดอิสระ” และ “ฐานะเงินสดสุทธิ”

ฝ่ายบริหารของเกมมัลติมีเดียติดตามการสร้างเงินสด (ซึ่งเป็นกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานบวกกระแสเงินสดจากกิจกรรมลงทุน) รวมทั้งกระแสเงินสดอิสระ (กระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานหักด้วยรายจ่ายฝ่ายทุนสุทธิ) เป็นมาตรการที่เกี่ยวข้องกับผลการดำเนินงานของ บริษัท การสร้างเงินสดช่วยประเมินผลการดำเนินงานการลงทุนด้านการผลิตและรวมถึงจำนวนเงินที่

ได้รับและจ่ายสำหรับข้อตกลงการพัฒนาของ บริษัท การสร้างเงินสดเป็นเมตริกภายในที่ครอบคลุมมากขึ้นและเป็นตัวแทนของความสามารถในการชำระหนี้ของ บริษัท มากขึ้น กระแสเงินสดอิสระช่วยวัดประสิทธิภาพของรายจ่ายลงทุนของ บริษัท ฐานะเงินสดสุทธิหมายถึงเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดหักด้วยหนี้ระยะยาว

การประชุมทางโทรศัพท์ในไตรมาสที่สามปี 2554 และการออกอากาศทางเว็บ

Multimedia Games เป็นเจ้าภาพการประชุมทางโทรศัพท์และการออกอากาศทางเว็บในวันนี้ 4 สิงหาคม 2011 เริ่มเวลา 9.00 น. ET (8:00 น. CT) ทั้งการโทรและการออกอากาศทางเว็บเปิดให้ประชาชนทั่วไป หมายเลขการประชุมทางโทรศัพท์คือ 720-545-0001 (ในประเทศหรือต่างประเทศ) โปรดโทรห้านาทีก่อนการนำเสนอเพื่อให้แน่ใจว่าคุณเชื่อมต่ออยู่

บุคคลที่สนใจยังสามารถเข้าถึงการประชุมสายสดบนอินเทอร์เน็ตที่http://ir.multimediagames.com/events.cfm ประมาณสองชั่วโมงหลังจากที่โทรได้ข้อสรุปที่เป็นเวอร์ชั่นที่เก็บถาวรของการออกอากาศทางเว็บจะสามารถใช้ได้สำหรับการเล่นในสถานที่เดียวกันที่http://ir.multimediagames.com/events.cfm

เกี่ยวกับ Multimedia Games Holding Company, Inc.

Multimedia Games Holding Company, Inc. (“ Multimedia Games”) เป็น บริษัท ย่อยที่เป็นเจ้าของทั้งหมดโดย บริษัท ย่อยที่เป็นเจ้าของทั้งหมดได้พัฒนาและจัดจำหน่ายเทคโนโลยีการเล่นเกม บริษัท เป็นผู้สร้างและจัดหาระบบเนื้อหาและหน่วยเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่ครอบคลุมสำหรับตลาดเกมพื้นเมืองของอเมริกาตลอดจนคาสิโนเชิงพาณิชย์และการกุศลและ

ตลาดบิงโกระหว่างประเทศ รายได้ส่วนใหญ่มาจากหน่วยเกมที่ดำเนินการในประเทศและต่างประเทศจากการเตรียมการแบ่งรายได้ เกมมัลติมีเดียยังจัดหาระบบดีเทอร์มิแนนต์กลางสำหรับขั้วลอตเตอรีวิดีโอ (“ VLTs”) ที่ติดตั้งที่สนามแข่งในรัฐนิวยอร์ก บริษัท มุ่งเน้นไปที่การขยายตลาดและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่สำหรับตลาด Class II, Class III และ VLTwww.multimediagames.com .

ภาษาข้อควรระวัง

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าตามความคาดหวังและการคาดการณ์ในปัจจุบันของเกมมัลติมีเดียซึ่งมีวัตถุประสงค์เพื่อให้มีคุณสมบัติได้รับความปลอดภัยจากความรับผิดที่กำหนดโดยพระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 คำว่า “เชื่อ”, “จะ”, “ คาดหวัง”“ คาดการณ์”“ ดำเนินการต่อ”“ รู้สึก” หรือคำศัพท์เชิงลบหรือรูปแบบอื่น ๆ หรือคำศัพท์ที่เทียบเคียงได้ซึ่งเกี่ยวข้องกับเกมมัลติมีเดียและผลิตภัณฑ์แผนการและตลาดของเกมมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ข้อความคาด

การณ์ล่วงหน้าเหล่านี้รวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงการอ้างอิงถึงการดำเนินการในอนาคตโครงการใหม่รูปแบบกลยุทธ์การริเริ่มเป้าหมายผลิตภัณฑ์ระบบตลาดใหม่ใบอนุญาตใหม่ความพึงพอใจของลูกค้าการจัดการเงินสด วินัยทางการเงินประสิทธิภาพในอนาคตที่ดีขึ้นหรือผลลัพธ์ของภาระผูกพันและผลลัพธ์ทางการเงินในอนาคตของเกมมัลติมีเดียหรือลูกค้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ทั้งหมดขึ้นอยู่กับความคาดหวังในปัจจุบันและการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต การจัดทำงบการเงินและงบคาดการณ์ล่วงหน้าของ Multimedia Games กำหนดให้ Multimedia Games ต้องทำการประมาณและสมมติฐานเกี่ยวกับการบังคับใช้กฎระเบียบและการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคตลอดจนการประมาณการและข้อสมมติฐานที่มีผลกระทบต่อจำนวนสินทรัพย์หนี้สินราย

ได้การขายและค่าใช้จ่ายที่รายงานในระหว่างการใด ๆ ระยะเวลาที่รายงาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเหล่านี้ภายใต้สมมติฐานหรือเงื่อนไขที่แตกต่างกัน หรือผลลัพธ์ของภาระผูกพันและผลลัพธ์ทางการเงินในอนาคตของเกมมัลติมีเดียหรือลูกค้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดขึ้นอยู่กับความคาดหวังในปัจจุบันและการคาดการณ์เหตุการณ์ใน

อนาคต การจัดทำงบการเงินและงบคาดการณ์ล่วงหน้าของ Multimedia Games กำหนดให้ Multimedia Games ต้องทำการประมาณและสมมติฐานเกี่ยวกับการบังคับใช้กฎระเบียบและการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคตลอดจนการประมาณการและข้อสมมติฐานที่มีผลกระทบต่อจำนวนสินทรัพย์หนี้สินรายได้การขายและค่าใช้จ่ายที่รายงานในระหว่างการใด ๆ ระยะเวลาที่รายงาน

ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเหล่านี้ภายใต้สมมติฐานหรือเงื่อนไขที่แตกต่างกัน หรือผลลัพธ์ของภาระผูกพันและผลลัพธ์ทางการเงินในอนาคตของเกมมัลติมีเดียหรือลูกค้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดขึ้นอยู่กับความคาดหวังในปัจจุบันและการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต การจัดทำงบการเงินและงบคาดการณ์ล่วงหน้าของ Multimedia

Games กำหนดให้ Multimedia Games ต้องทำการประมาณและสมมติฐานเกี่ยวกับการบังคับใช้กฎระเบียบและการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคตลอดจนการประมาณการและข้อสมมติฐานที่มีผลกระทบต่อจำนวนสินทรัพย์หนี้สินรายได้การขายและค่าใช้จ่ายที่รายงานในระหว่างการใด ๆ ระยะเวลาที่รายงาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตก

ต่างอย่างมากจากการประมาณการเหล่านี้ภายใต้สมมติฐานหรือเงื่อนไขที่แตกต่างกัน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดขึ้นอยู่กับความคาดหวังในปัจจุบันและการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต การจัดทำงบการเงินและงบคาดการณ์ล่วงหน้าของ Multimedia Games กำหนดให้ Multimedia Games ต้องทำการประมาณและสมมติฐานเกี่ยวกับการบังคับใช้กฎระเบียบและ

การปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคตลอดจนการประมาณการและข้อสมมติฐานที่มีผลกระทบต่อจำนวนสินทรัพย์หนี้สินรายได้การขายและค่าใช้จ่ายที่รายงานในระหว่างการใด ๆ ระยะเวลาที่รายงาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเหล่านี้ภายใต้สมมติฐานหรือเงื่อนไขที่แตกต่างกัน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดขึ้นอยู่กับความคาดหวังในปัจจุบันและการคาดการณ์เหตุการณ์ในอนาคต การจัดทำงบการเงิน

และงบคาดการณ์ล่วงหน้าของ Multimedia Games กำหนดให้ Multimedia Games ต้องทำการประมาณและสมมติฐานเกี่ยวกับการบังคับใช้กฎระเบียบและการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคตลอดจนการประมาณการและข้อสมมติฐานที่มีผลกระทบต่อจำนวนสินทรัพย์หนี้สินรายได้การขายและค่าใช้จ่ายที่รายงานในระหว่างการใด ๆ ระยะเวลาที่รายงาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจ

แตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเหล่านี้ภายใต้สมมติฐานหรือเงื่อนไขที่แตกต่างกัน งบการเงินและงบคาดการณ์ล่วงหน้ากำหนดให้ Multimedia Games ทำการประมาณและสมมติฐานเกี่ยวกับการบังคับใช้กฎระเบียบและการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคตลอดจนการประมาณและสมมติฐานที่มีผลกระทบต่อจำนวนสินทรัพย์หนี้สินรายได้การขายและค่าใช้จ่ายที่รายงานในช่วง

ระยะเวลาที่รายงาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเหล่านี้ภายใต้สมมติฐานหรือเงื่อนไขที่แตกต่างกัน งบการเงินและงบคาดการณ์ล่วงหน้ากำหนดให้ Multimedia Games ทำการประมาณและสมมติฐานเกี่ยวกับการบังคับใช้กฎระเบียบและการปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคตลอดจนการประมาณและสมมติฐานที่มีผลกระทบต่อจำนวนสินทรัพย์หนี้สินรายได้การขายและค่าใช้จ่ายที่รายงานในช่วงระยะเวลาที่รายงาน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการประมาณการเหล่านี้ภายใต้สมมติฐานหรือเงื่อนไขที่แตกต่างกัน

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงมุมมองแบบจำลองและสมมติฐานของเกมมัลติมีเดียในปัจจุบันและอาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆที่ไม่สามารถคาดการณ์ได้หรือมีคุณสมบัติเหมาะสมและอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงในประสิทธิภาพของเกมมัลติมีเดียแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงออกหรือโดยนัย โดยแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้รวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงความล้มเหลวของเกมมัลติมีเดียในการสร้างแบบจำลองและดำเนินการตามแผนธุรกิจหรือกลยุทธ์การดำเนินงานใด ๆ ให้สำเร็จรวมถึงแผนใด ๆ

ที่มุ่งปรับปรุงสถานะทางการแข่งขันของเกมมัลติมีเดียการริเริ่มการเติบโตรากฐานทางการเงินหรือการสร้างผู้ถือหุ้น มูลค่า; กลยุทธ์ทางการเงินเช่นการจัดการทางการเงินอย่างมีวินัย การสร้างสถานะสภาพคล่องหรืองบดุลที่แข็งแกร่งขึ้นการสร้างกระแสเงินสดหรือผลตอบแทนเงินสดการกระจายรายได้ที่หลากหลายลดหนี้สุทธิและเพิ่มรายได้จากการดำเนินงาน การพัฒนาผลิตภัณฑ์รวม

ถึงความพึงพอใจของลูกค้าผลการดำเนินงานหรือการขยายพอร์ตโฟลิโอรวมถึงหน่วยงานที่เป็นกรรมสิทธิ์เช่นTournEventระบบการแข่งขันสล็อต การขยายตลาดหรือการริเริ่มการขายเช่นการเพิ่มฐานการติดตั้งของ บริษัท ตำแหน่งกับลูกค้าใหม่หรือลูกค้าเดิมเช่น Chickasaw Nation และการเพิ่มยอดขายหน่วย การริเริ่มการออกใบอนุญาตมีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มส่วนแบ่งการตลาด

ของเกมมัลติมีเดียการเข้าถึงและรักษาสิทธิ์การเข้าถึงคาสิโนเชิงพาณิชย์และตลาดอื่น ๆ รวมถึงวอชิงตันและมิสซิสซิปปี และความพยายามที่เกี่ยวข้องกับโครงการซื้อหุ้นคืน ผลลัพธ์ของแผนและกลยุทธ์เหล่านี้อาจแตกต่างอย่างมากจากวัตถุประสงค์ที่ระบุไว้เนื่องจาก Multimedia Games ยังคงพัฒนารูปแบบธุรกิจต่อไป เกมมัลติมีเดียอาจล่าช้าหรือถูกขัดขวางไม่ให้บรรลุเป้าหมาย

ใด ๆ เหล่านี้เนื่องจากความล้มเหลวในการดำเนินการต่อหรือรักษาใบอนุญาตหรือการอนุมัติที่จำเป็น หรือไม่สามารถปฏิบัติตามข้อกำหนดทางเทคนิคหรือปัญหาอื่น ๆ การไม่สามารถแนะนำวางหรือขายเกมผลิตภัณฑ์แพลตฟอร์มและ / หรือระบบที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบุคคลที่สามใหม่และที่มีอยู่ในตลาดใหม่และที่มีอยู่ได้สำเร็จหรือไม่สามารถสร้างรายได้จากหน่วยงานดังกล่าวตามที่คาด

การณ์ไว้ ผลกระทบที่ไม่พึงประสงค์ของสภาวะเศรษฐกิจเครดิตและตลาดทุนในระดับท้องถิ่นระดับประเทศและ / หรือระหว่างประเทศที่มีต่อเศรษฐกิจโดยทั่วไปรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงอุตสาหกรรมการเล่นเกมและชนเผ่าโดยเฉพาะ การปิดตลาดในปัจจุบันหรือในอนาคตเนื่องจากข้อกำหนดด้านกฎระเบียบหรือการเปลี่ยนแปลงที่ไม่เอื้ออำนวยในกฎหมายข้อกำหนดด้านกฎ

ระเบียบหรือการดำเนินการบังคับใช้ทั้งต่อเนื่องหรือไม่คาดคิดต่อเราเกมหรือลูกค้าของเราและ / หรือการตัดสินใจในทางลบของศาล ลูกค้าหน่วยงานกำกับดูแลและ / หรือหน่วยงานของรัฐ การเปลี่ยนแปลงที่ไม่เอื้ออำนวยในความต้องการของลูกค้าของเรารวมถึงลูกค้ารายใหญ่ที่สุดของเราหรือผู้ใช้ปลายทางซึ่งส่งผลให้มีการนำเกมหรือระบบของเราออกรวมถึงการตัดสินใจที่จะไม่วาง

หน่วยดังกล่าวหลังจากสิ้นสุดการทดลองภาคสนาม ซอฟต์แวร์หรือฮาร์ดแวร์ทำงานผิดพลาดหรือมีการจัดการโดยทุจริต ความเสี่ยงในการปฏิบัติงานข้อผิดพลาดหรือการละเว้นที่ไม่อยู่ภายใต้การประกันหรือการประกันภัยที่มีอยู่อาจไม่ครอบคลุมและความล้มเหลวในการปรับปรุงประสิทธิภาพของเกมของเรา ความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนที่สำคัญอื่น ๆ ที่อาจส่งผลกระทบต่อธุรกิจของ บริษัท มีรายละเอียดเป็นระยะ ๆ ในส่วน “ความเสี่ยง” และ “ปัจจัยเสี่ยง” ของเกมมัลติมีเดีย รายงานประจำปีแบบฟอร์ม 10-K และที่อื่น ๆ ในการยื่นฟ้องของ Multimedia Games ต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ผู้อ่านโปรดทราบว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดพูดเฉพาะกับข้อเท็จจริงและสถานการณ์ที่ปรากฏ ณ วันที่ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้

เกมมัลติมีเดียขอปฏิเสธผลการดำเนินงานโดยนัยโดยชัดแจ้งตามข้อมูลในอดีตที่นำเสนอในรุ่นนี้หรือความตั้งใจหรือภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ

การกระทบยอดรายได้สุทธิ GAAP ของสหรัฐฯต่อ EBITDA:

EBITDA หมายถึงรายได้ก่อนดอกเบี้ยจ่ายภาษีค่าตัดจำหน่ายค่าเสื่อมราคาและการเพิ่มขึ้นของสิทธิในสัญญา แม้ว่า EBITDA ไม่ใช่ตัวชี้วัดประสิทธิภาพที่คำนวณตามหลักการบัญชีที่รับรองโดยทั่วไป (“GAAP”) แต่ Multimedia Games เชื่อว่าการใช้มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP EBITDA ช่วยเพิ่มความเข้าใจโดยรวมเกี่ยวกับผลการดำเนินงานทางการเงินในอดีตของเกมมัลติมีเดียและให้ประโยชน์ ข้อมูลให้กับนักลงทุนเนื่องจากการใช้งาน Multimedia Games ในอดีตเป็นตัวชี้วัดประสิทธิภาพและการใช้ EBITDA ของ บริษัท อื่น ๆ ในภาคอุปกรณ์เกมเป็นตัวชี้วัดประสิทธิภาพ อย่างไรก็ตามนักลงทุนไม่ควรพิจารณามาตรการนี้โดยแยกหรือใช้แทนรายได้สุทธิรายได้จากการดำเนินงาน หรือมาตรการอื่นใดในการพิจารณาประสิทธิภาพการทำงานของเกมมัลติมีเดียที่คำนวณตาม GAAP นอกจากนี้เนื่องจาก EBITDA ไม่ได้คำนวณตาม GAAP จึงไม่จำเป็นต้องเทียบเคียงได้กับมาตรการที่มีบรรดาศักดิ์ที่ใช้โดย บริษัท อื่น การกระทบยอด EBITDA กับมาตรการทางการเงิน GAAP ที่เทียบเคียงได้มากที่สุดรายได้สุทธิดังนี้:

ลาสเวกัส – ( บิสิเนสไวร์ ) – ฟูลเฮาส์รีสอร์ต (NYSE Amex US: FLL) ประกาศในวันนี้ว่าจะรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 2 ของปี 2554 หลังจากตลาดปิดทำการในวันอังคารที่ 9 สิงหาคม 2554 บริษัท จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ ในวันพุธที่ 10 สิงหาคมเพื่อหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์เวลา 16:00 น. ตามเวลาตะวันออก

สามารถเข้าถึงการประชุมทางโทรศัพท์ได้ทางโทรศัพท์โดยกดหมายเลข 888-554-1419 หรือสำหรับผู้โทรระหว่างประเทศโดยกดหมายเลข 1-719-325-2393 การเล่นซ้ำจะใช้งานได้สองชั่วโมงหลังการโทรและสามารถเข้าถึงได้โดยกดหมายเลข 877-870-5176 หรือสำหรับผู้โทรระหว่างประเทศโดยกดหมายเลข 1-858-384-5517 รหัสผ่านคือ 8394444 การเล่นซ้ำจะเปิดให้บริการจนถึงวันพุธที่ 17 สิงหาคม 2554 การประชุมทางโทรศัพท์ยังสามารถเข้าถึงได้ผ่านเว็บคาสต์จากเว็บไซต์ของ บริษัท ที่www.fullhouseresorts.com ในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์

เกี่ยวกับ Full House Resorts, Inc.

Full House เป็นเจ้าของพัฒนาและจัดการสิ่งอำนวยความสะดวกในการเล่นเกม บริษัท เป็นเจ้าของ Grand Victoria Casino and Resort ใน Rising Sun รัฐอินเดียนา Grand Victoria Riverboat Casino มีพื้นที่เล่นเกม 40,000 ตารางฟุตพร้อมสล็อตและวิดีโอโป๊กเกอร์เกือบ 1,300 เครื่องและเกมโต๊ะ 37 เกม ที่พักแห่งนี้ประกอบด้วยโรงแรมขนาด 201 ห้องศาลาพร้อมร้านอาหารและเครื่องดื่ม 5 แห่งสนามกอล์ฟสก็อตลิงค์ 18 หลุมและโรงละครขนาดใหญ่อเนกประสงค์สำหรับคอนเสิร์ตและกิจกรรมการแสดงรวมถึงการประชุมและการประชุม นอกจากนี้ Full House ยังเป็นเจ้าของคาสิโน Stockman ในฟอลลอนรัฐเนวาดาซึ่งมีพื้นที่เล่นเกม 8,400 ตารางฟุตพร้อมเครื่องเกมประมาณ 260 เครื่องเกมบนโต๊ะสี่เกมและเกมคีโน

บริษัท มีข้อตกลงในการบริหารจัดการกับ Nottawaseppi Huron Band of Potawatomi Indians สำหรับ FireKeepers Casino ใน Battle Creek รัฐมิชิแกนโดยมีอุปกรณ์เล่นเกมประมาณ 2,700 เครื่องโต๊ะเกม 78 โต๊ะและห้องโป๊กเกอร์ 120 ที่นั่ง ฟูลเฮาส์ยังได้รับค่าธรรมเนียมการรับประกันผ่านการยกเลิกข้อตกลงในเดือนสิงหาคม 2554 จาก Harrington Raceway and Casino ที่ Delaware State Fairgrounds ใน Harrington รัฐเดลาแวร์ เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท ได้ประกาศข้อตกลงการให้คำปรึกษาซึ่งมีเงื่อนไขตามการอนุมัติของคณะกรรมการการเล่นเกมแห่งชาติของอินเดียโดยมี Pueblo of Pojoaque ให้คำแนะนำเกี่ยวกับการดำเนินงานของ Buffalo Thunder Casino and Resort ในซานตาเฟนิวเม็กซิโกพร้อมกับเมืองทองคำและกีฬาของ Pueblo บาร์คาสิโน

ID Line GClub สมัครบอลออนไลน์ WPT Turks and Caicos

ID Line GClub ทุกฤดูกาลของWorld Poker Tourมีการแข่งขันอย่างน้อยหนึ่งรายการในสถานที่เขตร้อนซึ่งทำลายขอบเขตปกติของโป๊กเกอร์คาสิโนแบบไม่มีหน้าต่าง สำหรับฤดูกาลที่หกWPTไปเยือนหมู่เกาะเติกส์และหมู่เกาะเคคอสเป็นครั้งแรกโดยจัดตั้งขึ้นที่ Club Med เพื่อส่งเสริมการเข้าร่วมงานเปิดตัวเกมTurks and Caicos Poker Classicได้รับรางวัลการันตีมูลค่า 1 ล้านดอลลาร์สำหรับอันดับหนึ่งซึ่งเป็นรางวัลที่น่าประทับใจสำหรับการซื้อในกิจกรรมมูลค่า 7,500 ดอลลาร์ ล้านดอลลาร์จะกลายเป็นประเด็นร้อนของวันนี้

เดิมมีกำหนดการเล่นโป๊กเกอร์หกวันโดยมีวันเริ่มต้นสองวันแยกกัน แต่มีผลิตภัณฑ์ที่ค่อนข้างเล็กสำหรับWPTผู้จัดงานตัดสินใจที่จะให้ทุกคนเริ่มต้นพร้อมกัน – เปลี่ยนวันที่หนึ่ง (A) ให้เป็นวันหยุดและเปลี่ยนวันหนึ่ง (B) ให้เป็นวันที่ล้าสมัย

Evelyn Ng ที่ Turks and Caicos Poker Classicการเล่นเริ่มขึ้นในวันพุธเวลาประมาณ 12:35 น. โดยมีผู้เล่น 115 คน เมื่อปิดการลงทะเบียนในที่สุดประมาณ 16.00 น. สนามมีถึง 137 แห่งสร้างเงินรางวัลรวมประมาณล้านดอลลาร์ เนื่องจากWPTไม่อนุญาตให้ทำข้อตกลงสำหรับเงินรางวัลโครงสร้างรางวัลจะให้รางวัล $ 1 ล้านสำหรับที่หนึ่ง แต่ $ 0 สำหรับคนอื่น ๆ (จ่ายเพียง 0.73 เปอร์เซ็นต์ของสนามเทียบกับมาตรฐาน 8-10 เปอร์เซ็นต์) .

Jack McClelland ผู้อำนวยการการแข่งขันรู้สึกว่าทางออกที่ดีที่สุดคือให้ผู้เล่นโหวตโครงสร้างรางวัล – พวกเขาต้องการเก็บเงินล้านเหรียญไว้เป็นที่หนึ่งหรือกระจายความมั่งคั่งสักหน่อยหรือไม่? McClelland เสนอโครงสร้างรางวัลแยกกันโดยพิจารณาจากการจ่ายรางวัลเก้าอันดับแรกหรือ 10 อันดับแรกหกอันดับแรกหรือเก็บไว้เป็นกิจกรรมที่ชนะได้ทั้งหมด

ในการลงคะแนน ID Line GClub รอบแรกมีการโหวตเพียง 16 จาก 99 เสียงเพื่อให้คงรูปแบบผู้ชนะทั้งหมด เสียงข้างมากลงคะแนนให้จ่ายเงินเก้าหรือหกแห่งดังนั้นจึงมีการไหลบ่าระหว่างสองตัวเลือกนี้ ในการโหวตรอบที่สองผู้เล่น 72 เปอร์เซ็นต์เลือกที่จะจ่ายเงินเก้าอันดับแรก นี่คือโครงสร้างรางวัลอย่างเป็นทางการที่ตกลงกันไว้:

ไม่มีแกนนำที่ไม่เห็นด้วยกับการทำลายการรับประกันอันดับหนึ่ง เมื่อพูดคุยกับผู้เล่นไม่กี่คนจาก 16 คนที่ลงคะแนนให้ผู้ชนะ – รับทั้งหมดทัศนคติของพวกเขาดูเหมือนจะทดลองมากขึ้น (“มันจะไม่เจ๋งเหรอ”) หรือมั่นใจ (“ฉันวางแผนที่จะชนะดังนั้นทำไมไม่ใส่ทั้งหมด เงินก่อน? “) มากกว่าสิ่งอื่นใด เมื่อมีการประกาศโครงสร้างการจ่ายเงินที่แก้ไขแล้วเราไม่ได้ยินคำร้องเรียนจากผู้เล่นคนใดเลย

แน่นอนฟองเงินยังคงอยู่ไม่กี่วัน ประการแรกมีเรื่องเล็กน้อยในการรอดชีวิตในวันแรก

มันเป็นสนามที่หนักหน่วงระดับมืออาชีพโดยโต๊ะส่วนใหญ่มีผู้เล่นที่มีชื่อเสียงสามหรือสี่คนVictor Ramdinเป็นผู้บาดเจ็บรายแรกของวันเพียง 10 นาทีหลังจากเริ่มเล่น Rami “ARBIANIGHT” Boukai พลิกบ้านเต็มหลัง (เก้ายอดเต็มแปด) และเมื่อ Ramdin พลิกบ้านเต็มหลัง (แปดเต็มสิบ) ชะตากรรมของเขาก็ถูกปิดผนึก กองชิปถูกนับถอยหลังและบูไคมีชิปมากพอที่จะส่งรามดินไปที่ชายหาด Boukai ทำตามโมเมนตัมในช่วงต้นด้วยวันที่แข็งแกร่งในการจบในอันดับที่ 10

วันแรกจะค่อนข้างเร็ว (แค่สี่เลเวล) และการกระทำจะสิ้นสุดลงประมาณ 19:30 น. นั่นเป็นเวลาเพียงพอที่จะลดขนาดสนามจาก 137 ผู้เล่นเหลือ 84 คน นี่คือภาพของผู้นำชิป 10 อันดับแรกพร้อมด้วยสิ่งที่น่าสังเกตเพิ่มเติมในแพ็ค (จำนวนชิปเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ $ 32,600)

การดำเนินการต่อในวันพฤหัสบดี (วันที่สอง) เวลา 14.00 น. ET ทำให้ผู้เล่นมีเวลาเพิ่มขึ้นเล็กน้อย เพลิดเพลินกับแสงแดดยามเช้า (หรือออกไปข้างนอกในตอนกลางคืนเล็กน้อย) กลับไปที่CardPlayer.comเพื่อถ่ายทอดสดการดำเนินการทั้งหมดอย่างต่อเนื่อง

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าโป๊กเกอร์ทัวร์นาเมนต์สดกำลังอยู่ท่ามกลางการเคลื่อนไหวของเยาวชนที่ได้รับเครื่องหมายอัศเจรีย์ขนาดใหญ่เมื่อตอนนั้นAnnette Obrestadวัย 18 ปีชนะการแข่งขัน World Series of Pokerครั้งแรกที่จะจัดขึ้นนอกสหรัฐอเมริกาก่อนหน้านี้ เดือน. ด้วยชัยชนะของเธอเธอกลายเป็นเด็กที่อายุน้อยที่สุดในบรรดาผู้เล่นอายุน้อยที่มีปีที่ดี

ต้องขอบคุณการระเบิดของโป๊กเกอร์สดระดับนานาชาติที่ขับเคลื่อนโดย PokerStars, WSOPและWorld Poker Tourขณะนี้มีโอกาสมากมายสำหรับผู้เล่นที่อายุน้อยกว่า 21 ปีในการเล่นในทัวร์นาเมนต์ซื้อในรายการใหญ่และพิสูจน์ความกล้าหาญของพวกเขา และพวกเขากำลังไถนาผ่านทุ่งนาขนาดพอเหมาะเพื่อทำเช่นนั้น

ในเดือนมกราคมตารางสุดท้ายของWPT PokerStars Caribbean Adventureมีผู้เล่นเพียงคนเดียวที่อายุเกิน 25 ปีRyan Dautอายุ 23 ปีชนะการแข่งขัน Isaac Haxtonอายุ 21 ปีได้รับรางวัลรองชนะเลิศ โรเบิร์ตฟอร์ดอายุ 22 ปีจบอันดับสาม โรเบิร์ตมิซราชีวัย 28 ปีจบอันดับสี่ โจนาธานน้อยอายุ 22 ปีจบอันดับที่ห้า และFrank Rusnack อายุ 25 ปีจบอันดับที่หก

ตารางสุดท้ายของการแข่งขัน สมัครบอลออนไลน์ ได้แก่ Obrestad, John Tabatabai , 22, Oyvind Riisen, 22, และJohannes Korsarอายุ 20 ปีการแข่งขัน European Poker Tour Barcelona ชนะโดยเด็กอายุ 25 ปีและตารางสุดท้ายมีผู้เล่นชาวอเมริกันสองคน , Greg Dyer (คนที่สาม) และAdam Junglen (คนที่หก) ซึ่งอายุ 20 และ 19 ปีในเวลานั้น

การแข่งขันEPT Grand Finalซึ่งจัดขึ้นเมื่อต้นปีนี้มีนักเตะวัย 22 ปีเช่นเดียวกับSoren Kongsgaardผู้เล่นอายุ 19 ปีจากเดนมาร์กเข้าชิงอันดับสองของ Jimmy Frickeวัย 19 ปีที่ออสซี่มิลเลียนส์ในปีนี้และปีนี้เปลี่ยนประวัติศาสตร์หกคนสุดท้ายในการแข่งขัน PokerStars Caribbean Adventure ปี 2007 ทั้งหมดในช่วงอายุ 20 ปี

ไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้เล่นอายุน้อยเหล่านี้เก่ง พวกเขาได้เห็นมือนับล้านเล่นบนอินเทอร์เน็ตโดยรวมและได้สร้างเครือข่ายเพื่อช่วยกันเรียนรู้ และไม่เคยมีมาก่อนในประวัติศาสตร์ของมนุษยชาติความรู้เกี่ยวกับโป๊กเกอร์สามารถเข้าถึงได้ง่าย มีผู้เล่นอายุน้อยหลายร้อยคนที่ยึดวันนี้

แต่อย่านับคนเก่าพวกเขาดูเหมือนจะเปล่งประกายด้วยความสม่ำเสมอ สี่อันดับแรกในกระดานผู้นำผู้เล่นยอดเยี่ยมแห่งปีของผู้เล่นการ์ดถูกครอบครองโดยผู้เล่นที่สามารถเรียกว่าหงอกได้ในประโยคที่ถูกต้อง

David Phamอายุ 40 ปี สมัครบอลออนไลน์ อยู่อันดับต้น ๆ ตามด้วยBill Edler , 42, JC Tran , 30, และTom Schneider , 47 Jonathan Little เป็นผู้เล่นที่อายุน้อยที่สุดใน 10 อันดับแรกโดยอายุเฉลี่ย 35 ปี (Ted Lawson สปอยเล็กน้อย เส้นโค้งโดยเป็น 52)

ฮ่องกง – ( บิสิเนสไวร์ ) – Asia Entertainment & Resources Ltd. (“ AERL”) (NASDAQ: AERL) ซึ่งดำเนินงานผ่าน บริษัท ย่อยและ บริษัท ผู้สนับสนุนที่เกี่ยวข้องในฐานะผู้สนับสนุนเกมห้องวีไอพีประกาศในวันนี้ว่าจะรายงาน ผลประกอบการไตรมาสที่สอง 2554 หลังจากตลาดปิดทำการในวันอังคารที่ 9 สิงหาคม 2554

AERL จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์ทางการเงินในวันพุธที่ 10 สิงหาคมเวลา 10.30 น. EDT / 10.30 น. มาเก๊า ในการเข้าร่วมโปรดกดหมายเลขใดหมายเลขหนึ่งต่อไปนี้อย่างน้อย 10 นาทีก่อนเวลาเริ่มสายตามกำหนดการ:

1-877-879-6184 (สหรัฐอเมริกา / แคนาดา)
10-800-714-1511 (จีนตอนเหนือ)
10-800-140-1377 (จีนตอนใต้)
800-968-835 (ฮ่องกง)
800-101-2323 ( สิงคโปร์)
0808-101-7162 (สหราชอาณาจักร)
1-719-325-4817 (ระหว่างประเทศอื่น ๆ )

ผู้ที่สนใจสามารถเข้าถึงการสนทนาสดทางอินเทอร์เน็ตที่www.aerlf.com (เลือกกิจกรรมและการนำเสนอ) หลังจากเสร็จสิ้นการโทรซ้ำสามารถเข้าถึงได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ลิงค์ด้านบนหรือเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์โดยโทรไปที่ 1-877-870-5176 (ผู้โทรในสหรัฐอเมริกา) หรือ 1-858-384-5517 (ผู้โทรระหว่างประเทศ) และ ให้ ID การประชุม 9845258

เกี่ยวกับ Asia Entertainment & Resources Ltd.

AERL เดิมชื่อ CS China Acquisition Corp. เข้าซื้อกิจการ Asia Gaming & Resort Limited (“ AGRL”) เมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2553 AERL เป็น บริษัท โฮลดิ้งด้านการลงทุนซึ่งดำเนินงานผ่าน บริษัท ย่อยและ บริษัท ผู้สนับสนุนที่เกี่ยวข้องในฐานะผู้สนับสนุนเกมห้องวีไอพี และมีสิทธิได้รับผลกำไรทั้งหมดของผู้สนับสนุนเกมวีไอพีจากห้องเกมวีไอพี ปัจจุบันผู้โปรโมตเกมห้องวีไอพีของ AERL ได้เข้าร่วมในการโปรโมตสิ่งอำนวยความสะดวกเกม VIP สุดหรูสามแห่งในมาเก๊าประเทศจีนซึ่งเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก ห้องเล่นเกมวีไอพีหนึ่งห้องตั้งอยู่ที่โรงแรมระดับ 5 ดาวชั้นนำ Star World Hotel & Casino ในตัวเมืองมาเก๊าและอีกห้องหนึ่งตั้งอยู่ในโรงแรมหรูระดับ 5 ดาว Galaxy Macau ™ Resort ใน Cotai ซึ่งแต่ละห้องเป็น ดำเนินการโดย Galaxy Casino, SA

LOS ANGELES – ( BUSINESS WIRE ) – แฟนโป๊กเกอร์ผู้เล่นและผู้ที่ชื่นชอบที่ต้องการสามารถเข้าถึงแหล่งข้อมูลออนไลน์ที่ครอบคลุมซึ่งให้ข้อมูลภายในเกี่ยวกับโลกของโป๊กเกอร์และผู้เล่นโป๊กเกอร์ทัวร์นาเมนต์สดที่ดีที่สุดด้วยการเปิดตัว EpicPoker.com

ลีกโป๊กเกอร์ใหม่ที่เปิดตัวโดย Federated Sports + Gaming (FS + G) – Epic Poker League เริ่มต้นการแข่งขันในวันที่ 5 สิงหาคมที่ Palms Casino Resort ในลาสเวกัสและ EpicPoker.com จะอยู่ที่นั่นเพื่อบันทึกการดำเนินการทั้งหมดในและ ออกจากความรู้สึกด้วยการรายงานข่าวสดภาพถ่ายวิดีโอคุณสมบัติและผลลัพธ์ของ Pro / Am การกุศลและกิจกรรมหลักตามกำหนดการ

“ ทีมงานของเราที่อยู่เบื้องหลัง EpicPoker.com มีเป้าหมายที่จะยกระดับมาตรฐาน – สำหรับมาตรฐานของการสื่อสารมวลชนเกี่ยวกับโป๊กเกอร์และการรายงานข่าวการแข่งขันโป๊กเกอร์แบบสดนอกเหนือจากการยอมรับสำหรับมืออาชีพโป๊กเกอร์ในฐานะคู่แข่งชั้นยอดที่มีทักษะและความสามารถพิเศษในการดึงดูดความสนใจของ ประชาชนทั่วไป” Michael Craig หัวหน้าบรรณาธิการของ EpicPoker.com กล่าว “ เรามุ่งมั่นที่จะเฉลิมฉลองและบันทึกความสำเร็จของผู้เล่นโป๊กเกอร์ทัวร์นาเมนต์สดที่ดีที่สุดในโลกและเราตื่นเต้นที่จะนำเนื้อหานี้ไปสู่ผู้ชมทั่วโลกผ่านทาง EpicPoker.com”

ด้วยการเปิดตัวของเว็บไซต์นี้ บริษัท ฯ ยังได้เปิดตัวมหากาพย์โป๊กเกอร์สื่อสังคมเกมโป๊กเกอร์บนหน้า Facebook ของลีกHttp://apps.Facebook.com/epic-poker

“ การขยาย Epic Poker ไปยังแพลตฟอร์ม Facebook เป็นก้าวต่อไปในวิวัฒนาการของเรา” David Goldberg ประธานเจ้าหน้าที่บริหารร่วมของ Epic Poker และ Federated Sports + Gaming กล่าว “ เป้าหมายของเราคือการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สะท้อนถึงจิตวิญญาณอันยิ่งใหญ่และความตื่นเต้นของลีกของเราในขณะเดียวกันก็ยกระดับคุณภาพของโซเชียลโป๊กเกอร์ ในอนาคตผู้เล่นโซเชียลมีเดียของเราจะได้รับสิทธิประโยชน์พิเศษที่เชื่อมโยงกับกิจกรรมการแข่งขันสดและรายการโทรทัศน์ของเรา”

ในฐานะจุดหมายปลายทางสำหรับการรายงานข่าวของ Epic Poker League ปัจจุบัน EpicPoker.com มีเกณฑ์การต่ออายุซีซั่นหนึ่งสำหรับผู้เล่นคุณสมบัติที่เปิดกว้างสำหรับซีซั่นที่สองและเกณฑ์คุณสมบัติในการรับชม ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเว็บไซต์จะเปิดตัวแบบสำรวจการแข่งขันฟอรัมเนื้อหากลยุทธ์ข่าวสารผลการแข่งขันและคุณสมบัติอื่น ๆ จากโลกแห่งโป๊กเกอร์

EpicPoker.com เป็นที่ตั้งของเนื้อหาหลากหลายที่เฉลิมฉลองเกมโป๊กเกอร์และผู้เล่นทัวร์นาเมนต์สดที่ดีที่สุดหลายคน:

ข้อมูลผู้เล่นที่ไม่มีใครเทียบได้ – ชีวประวัติโดยละเอียดของสมาชิกที่มีคุณสมบัติเหมาะสมของ Epic Poker League และ Global Poker Index (GPI) ส่วนผู้เล่นของเว็บไซต์จะให้ข้อมูลเกี่ยวกับเงินสดอาชีพทั้งหมดร่วมกับ Hendon Mob ( http://pokerdb.thehendonmob.com/fed ) นอกจากนี้ผู้เยี่ยมชมจะสามารถเข้าถึงสถิติรายปีสไตล์การ์ดเบสบอลยอดรวมเงินสดความสำเร็จสูงสุดชนะและรายได้ หน้าผู้เล่นแต่ละหน้าจะมีรูปภาพวิดีโอและลิงก์ไปยังข้อมูลการจัดการและความเกี่ยวข้องเว็บไซต์และฟีด Twitter
เรื่องราวจากผู้เล่นเอง -ไซต์นี้จะนำเสนอเนื้อหาวิดีโอจากสมาชิกในลีกที่ให้ข้อมูลเกี่ยวกับโลกและจิตใจของผู้เล่นโป๊กเกอร์รอบปฐมทัศน์
การโพสต์บล็อกโดยสมาชิก Epic Poker League และผู้เล่นชั้นนำอื่น ๆ -อ่านคำแนะนำกลยุทธ์และข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับชีวิตของมืออาชีพโป๊กเกอร์
คุณสมบัติประจำสัปดาห์ -เช่นคอลัมน์Know the Proเกี่ยวกับสมาชิกในลีกที่คุณรู้จักและคนที่คุณควรรู้และคอลัมน์ผู้เล่นที่น่าจับตามองซึ่งจะมีผู้เล่นนอกลีกที่เสนอราคาสำหรับการแข่งขันโป๊กเกอร์ที่มีชื่อเสียง
คอลัมน์ประจำโดยนักเขียนและคอลัมนิสต์โป๊กเกอร์ชั้นนำ-อ่านเกี่ยวกับประเด็นที่น่าสนใจและสนุกสนานที่สุดในโป๊กเกอร์มืออาชีพโดยผู้เชี่ยวชาญโป๊กเกอร์:
เชนชิลเกอร์ – โปรโป๊กเกอร์และสองบวกสองมีส่วนร่วมฟอรั่มช่วยให้คุณทันชุมชนโป๊กเกอร์ออนไลน์กับstickied: ภายในฟอรั่มของสองบวกสอง
เควิน“KevMath” Mathers – โป๊กเกอร์นักข่าวบุคลิกภาพและบล็อคจะนำผู้อ่านภายใน Twitter, Facebook, และสื่อสังคมอื่น ๆ ที่มีผู้อำนวยการทางสังคม: การสอบทานของโป๊กเกอร์ในสื่อสังคม
เจสสิก้าเวลแมน – The Bluffนิตยสารบรรณาธิการบริหาร WPT นักข่าวและบุคลิกภาพเว็บคาสต์เป็นผู้รับผิดชอบในการส่องสว่างในความสำเร็จล่าสุดของสมาชิกในมหากาพย์โป๊กเกอร์ลีกในการแข่งขันทั่วโลกในการผจญภัยมหากาพย์: ลีกสมาชิกในสปอตไล
มาร์ค Gahagan – วิจารณ์โป๊กเกอร์และผู้เล่นที่ซานดิเอโกจะวิเคราะห์การพัฒนากระแสข่าวในผู้ชนะและผู้แพ้: แต้มต่อผลจากการพัฒนาโป๊กเกอร์
มาร์ตินแฮร์ริส – ที่นิยม blogger, ครูและ“ต้ม” หุ้นนักประพันธ์นักสืบข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความสัมพันธ์ของเขาโป๊กเกอร์กับโลกที่มีขนาดใหญ่ในการ์ดชุมชน: โป๊กเกอร์และวัฒนธรรมที่เป็นที่นิยม
เจนนิเฟอร์นีเวลล์ – ที่นิยมและหลากหลายนักเขียนโป๊กเกอร์จะเป็นแหล่งที่มาสำหรับการสังเคราะห์และการวิเคราะห์การพัฒนาในรัฐสภารัฐบาลของรัฐเอกสารที่ยื่นต่อศาลและการตัดสินใจและกฎหมายทั่วโลกที่เกี่ยวข้องกับโป๊กเกอร์ในกฎหมายบล็อก
จอห์น Vorhaus – ผู้เขียนของนักฆ่าโป๊กเกอร์ซีรีส์และผู้เขียนร่วมกับแอนนี่ดยุคแห่งตัดสินใจที่จะเล่นที่ดีเท็ข้อเสนอคำแนะนำปกติเพื่อเริ่มต้นเกมและสื่อสังคม (SMG) ผู้เล่นในปลากัดชาย: คำแนะนำสำหรับผู้เล่นโป๊กเกอร์หิว
เฟร็ด Bevill – โป๊กเกอร์ทัวร์ Heartland (HPT) ผู้ผลิตและผู้ประกาศข่าวจะพาคุณไปในการผจญภัยของ HPT ในGone โดยพระอาทิตย์ขึ้น: ชีวิตบนถนนกับ HPT
ฤดูกาลเริ่มต้นของ Epic Poker League ที่ Palms Casino Resort ประกอบด้วยสี่กิจกรรมหลัก $ 20,000 โดยไม่เสียค่าใช้จ่ายแต่ละงานมีเงินเพิ่ม $ 400,000 และกิจกรรมชิงแชมป์ฟรีโรล $ 1,000,000 สำหรับผู้เล่น 27 อันดับแรกในลีก เพื่อให้มีสิทธิ์เข้าแข่งขันผู้เล่นกิจกรรมหลักจะต้องได้รับการเป็นสมาชิกที่กำหนดโดยเกณฑ์วัตถุประสงค์ที่เข้มงวด ( http://www.federatedinc.com/poker-league/qualification-criteria ) บัญชีรายชื่อที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เล่นที่มีคุณสมบัติสำหรับ 1 ฤดูกาลของลีกสามารถพบได้บนเว็บไซต์ FS + G ที่: http://www.federatedinc.com/poker-league/season-one-roster

กิจกรรมหลักของลีกอาชีพทั้งสี่รายการจะมีรูปแบบที่แตกต่างกันของ No-Limit Texas Hold’em รวมถึงการเล่นหกมือทัวร์นาเมนต์ที่มีโครงสร้างการเพาะเมล็ดที่เป็นนวัตกรรมใหม่และการแข่งขันแบบหลายรูปแบบพิเศษเพื่อปิดฤดูกาล ในแต่ละสัปดาห์จะมีการจัดงาน Pro-Am การแข่งขันการกุศลและกิจกรรมหลักที่ไม่มีค่าใช้จ่ายในการซื้อ 20,000 เหรียญ ( http://www.federatedinc.com/our-companies/poker-league/event-schedules )

กี่ยวกับ Federated Sports + Gaming (FS + G)

FS + G เป็น บริษัท บันเทิงโป๊กเกอร์ชั้นนำที่ให้บริการผู้เล่นและแฟน ๆ ผ่านกิจกรรมถ่ายทอดสดระดับประเทศโปรแกรมดิจิทัลเชิงโต้ตอบและเกมโซเชียลมีเดีย

บริษัท กำลังสร้างจุดเริ่มต้นใหม่ในโป๊กเกอร์ด้วยการเปิดตัว Epic Poker League ( www.epicpoker.com ) ซึ่งเป็นซีรีส์การแข่งขันพิเศษที่ Palms Casino Resort ซึ่งออกแบบมาเพื่อรองรับผู้เล่นทัวร์นาเมนต์สดชั้นนำของโลกมากกว่า 200 คนตามที่กำหนดโดย ชุดของวัตถุประสงค์เกณฑ์การวิเคราะห์ที่มีคุณสมบัติอย่างเข้มงวด ในปีแรก Epic Poker League กำลังจัดกิจกรรมหลักที่ไม่ต้องเสียเงินจำนวน 20,000 เหรียญสำหรับสมาชิกและมอบรางวัลเงินสดมูลค่า 1 ล้านเหรียญให้กับแชมป์

ด้วยการเป็นเจ้าของ Heartland Poker Tour (HPT) FS + G ยังให้บริการผู้เล่นโป๊กเกอร์และแฟน ๆ ทั่วสหรัฐอเมริกา สร้างขึ้นจากกลยุทธ์ระดับรากหญ้าของ“ คนจริงเงินที่ไม่จริง” HPT ให้ผู้ที่ชื่นชอบโป๊กเกอร์ทั่วประเทศด้วยประสบการณ์ทัวร์นาเมนต์ถ่ายทอดสดทางโทรทัศน์ที่ภาคภูมิใจในการซื้อในราคาไม่แพง HPT มีผู้เข้าร่วมมากกว่า 81,500 คนได้รับเงินรางวัลมากกว่า 28.6 ล้านดอลลาร์ผลิตเนื้อหาทางโทรทัศน์มากกว่า 170 ชั่วโมงและจัดแสดงเกือบ 90 รายการตั้งแต่ปี 2548

FS + G ได้พัฒนาและให้บริการสำหรับผู้เล่นโป๊กเกอร์และแฟน ๆ ทั่วโลก Global Poker Index ™ (GPI ™) ซึ่งเป็นระบบที่รอการจดสิทธิบัตรเพื่อจัดอันดับและติดตามผลงานประจำสัปดาห์ของผู้เล่นโป๊กเกอร์ทัวร์นาเมนต์สด 300 อันดับแรกของโลก GPI มีการกระจายรายสัปดาห์ผ่านwww.globalpokerindex.comและผ่านwww.epicpoker.com

มีสำนักงานใน Los Angeles, ฟาร์โกและวอชิงตันดีซีสำหรับตารางการแข่งขันและข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.federatedinc.com , www.epicpoker.com , www.HPTpoker.com และwww.globalpokerindex.com

เกี่ยวกับ Palms Casino Resort

Palms Casino Resort ได้รับการยกย่องให้เป็นหนึ่งในรีสอร์ทสุดฮิปที่สุดของลาสเวกัสเป็นจุดหมายปลายทางแบบครบวงจรที่ครบวงจร โรงแรมบูติกแห่งนี้เป็นเจ้าของโดยครอบครัว Maloof แห่งนี้มีอาคารที่แตกต่างกันสามอาคารและบาร์และร้านอาหารที่หลากหลายในคาสิโน 95,000 ตารางฟุต สิ่งอำนวยความสะดวกระดับพรีเมียร์และสถานที่จัดงานที่มีชื่อเสียงระดับโลกรวมถึง 9 จุดที่ดำเนินการโดยกลุ่มเช่น Playboy Club; โกสต์บาร์; ไนท์คลับ Rain; มูนไนท์คลับ; N9NE สเต็กเฮาส์; Nove Italiano และ Palms Pool & Bungalows; เช่นเดียวกับสถานที่จัดคอนเสิร์ต The Pearl; พระพุทธเจ้าน้อย; ร้านอาหาร Simon & Lounge; ปาล์มสปาและแอมป์ซาลอน; Drift Spa & Hammam; แอลเอซันเซ็ทตาล; โรงละครเบรนเดนซีนีเพล็กซ์ 14 โรง; Huntington Ink Tattoo Lounge; ห้องแฟนตาซีสวีทรวมถึงห้องสวีทไม้เนื้อแข็ง ห้องพักของโรงแรมแห่งเดียวในโลกที่มีสนามบาสเก็ตบอลเป็นของตัวเอง และพื้นที่จัดประชุมกว่า 60,000 ตารางฟุต Palms เป็นพิธีกรรายการ MTV’sVideo Music Awards , Real World: Las Vegas and Bravo’s Celebrity Poker ShowdownและGirls Next Door ของ E! และSunset Tanนำเสนอรีสอร์ทเป็นประจำ Palms Casino Resort ตั้งอยู่ทางตะวันตกของ Las Vegas Strip และ I-15 บนถนน Flamingo สำหรับการจองห้องพักโทรฟรีที่ (866) PALMS-Res, (866) 725-6773 หรือเยี่ยมชมwww.palms.com สำหรับกลุ่ม 15 ห้องขึ้นไปติดต่อฝ่ายขายที่ (866) PALMS-MTG หรือ (866) 725-6768

ภาพถ่าย / มัลติมีเดียแกลลอรี่ที่มีอยู่: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6819331&lang=en

BOULOGNE-BILLANCOURT, ฝรั่งเศส – ( BUSINESS WIRE ) – ข่าวกฎข้อบังคับ:

CARREFOUR (ปารีส: CA)

Lars OLOFSSON ประธานและซีอีโอของกลุ่มคาร์ฟูร์ประกาศการแต่งตั้ง Pierre-Jean SIVIGNON ซึ่งอยู่ภายใต้การบริหารจัดการของกลุ่มซึ่งกำลังร่วมงานกับคาร์ฟูร์ในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการเงินและการจัดการหลังจากใช้เวลา 6 ปีในอัมสเตอร์ดัมที่ Royal Philips Electronics ในฐานะ ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินรองประธานบริหารและกรรมการบริหาร ความเชี่ยวชาญด้านการเงินประสบการณ์ในระดับสากลมากกว่า 30 ปีและทักษะการบริหารจัดการของเขาจะเป็นสินทรัพย์ที่แท้จริงในการเปลี่ยนแปลงคาร์ฟูร์ต่อไป เขาจะเข้ารับตำแหน่งเมื่อวันที่ 1 เซนต์ กันยายน 2011

Pierre BOUCHUT ได้รับการแต่งตั้งให้เป็นผู้อำนวยการบริหารฝ่าย Growth Markets เขายังคงรับผิดชอบด้านบริการทางการเงินของคาร์ฟูร์ (Carrefour Banque) นัดนี้จะมีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 เซนต์พฤศจิกายน 2011 หลังจากที่มีการเปลี่ยนแปลงระยะเวลาสองเดือนดำเนินการกับปิแอร์-Jean SIVIGNON

Thierry GARNIER ปัจจุบันเป็นผู้อำนวยการบริหารของ Growth Markets จะรับหน้าที่ใหม่ซึ่งจะประกาศในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า เขาจะร่วมกับปิแอร์บูชัตในหน้าที่ความรับผิดชอบใหม่ของเขาในช่วงเวลาแห่งการเปลี่ยนแปลง

องค์ประกอบทางชีวประวัติ

Pierre-Jean SIVIGNONอายุ 54 ปีสัญชาติฝรั่งเศสเริ่มอาชีพในปี 2522 ที่ Peat Marwick Mitchell ในตำแหน่งผู้สอบบัญชีภายนอก ตั้งแต่ปี 1982 ถึงปี 2001 เขาดำรงตำแหน่งทางการเงินและการดำเนินงานต่างๆในฝรั่งเศสและต่างประเทศที่ Schlumberger Limited รวมถึงตำแหน่ง Group Treasurer ในนิวยอร์กและปารีส ตั้งแต่ปี 2544 ถึง 2548 เขาดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ Faurecia และเป็นสมาชิกของคณะกรรมการบริหาร ในปี 2548 เขาร่วมงานกับ Royal Philips Electronics ในอัมสเตอร์ดัมในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินรองประธานบริหารและสมาชิกคณะกรรมการบริหาร ในปี 2010 เขาได้รับรางวัล“ CFO of the Year” จากเนเธอร์แลนด์ Pierre-Jean SIVIGNON สำเร็จการศึกษาจาก ESSEC

ปิแอร์ BOUCHUTอายุ 55 ปีสัญชาติฝรั่งเศสเริ่มอาชีพในปี 2522 ที่ธนาคารซิตี้แบงก์ปารีส ในปี 1987 เขาร่วมงานกับ Bankers Trust France SA ในตำแหน่งรองประธานฝ่ายการเงิน ในปี 1988 เขาได้เป็นที่ปรึกษาของ McKinsey & Company ในปี 1990 เขาได้รับการว่าจ้างให้เป็นผู้อำนวยการฝ่ายการเงินของกลุ่มคาสิโนจากนั้นเขาดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร ในเดือนพฤษภาคม 2548 ปิแอร์บูชัตเข้าร่วมงานกับชไนเดอร์อิเล็คทริคในตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน – ควบคุม – กฎหมาย ในเดือนพฤษภาคม 2549 เขาเข้าร่วมเป็นคณะกรรมการบริหารและในเดือนกรกฎาคมปีเดียวกันเขาได้รับแต่งตั้งให้ดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงิน เขาเข้าร่วมกลุ่มคาร์ฟูร์ในเดือนพฤษภาคม 2552 ในตำแหน่งผู้อำนวยการฝ่ายการเงินการจัดการและบริการทางการเงิน 14 มกราคม 2553

Thierry GARNIER อายุ 45 ปีสัญชาติฝรั่งเศสเข้าร่วมโครงการPromodèsในปี 1997 หลังจากดำรงตำแหน่งผู้บริหารด้านปฏิบัติการต่างๆภายในคาร์ฟูร์เขาได้รับแต่งตั้งให้เป็นกรรมการบริหารของซูเปอร์มาร์เก็ตในฝรั่งเศสในปี 2546 ในเดือนมกราคม 2551 เธียร์รีการ์นิเยร์ได้รับแต่งตั้งเป็นสมาชิกของคณะกรรมการบริหารกลุ่มและกรรมการผู้จัดการระหว่างประเทศ (นอกยุโรป) จากนั้นเป็นกรรมการบริหารที่รับผิดชอบ จากเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ประเทศในยุโรปอินเดียและฝ่ายพันธมิตรระหว่างประเทศ ในปี 2010 เขาได้รับการแต่งตั้งให้เป็นฝ่ายบริหารของกลุ่มคาร์ฟูร์ในตำแหน่งผู้อำนวยการบริหาร Growth Markets

KANSAS CITY, Mo. – ( BUSINESS WIRE ) – Entertainment Properties Trust (NYSE: EPR) และ Empire Resorts, Inc. (NASDAQ: NYNY) (“Empire”) พร้อมด้วย MSEG, LLC วันนี้เลือก Hart Howerton Partners, LTD ของนครนิวยอร์กให้เป็นผู้วางแผนหลักในการพัฒนาอสังหาริมทรัพย์ Concord Resort ในอดีตที่ EPR เป็นเจ้าของโดย EPR ในซัลลิแวนเคาน์ตี้นิวยอร์ก

แผนแม่บทเป็นขั้นตอนแรกในการกำหนดวิสัยทัศน์ใหม่สำหรับการฟื้นฟูคอนคอร์ดรีสอร์ทเดิม ภายใต้ข้อตกลง Hart Howerton จะจัดทำแผนแม่บทใหม่สำหรับการใช้งานแบบผสมผสานของสถานที่ให้บริการที่คาดว่าจะรวมคาสิโนสมอพร้อมสนามแข่งรถโรงแรมสนามกอล์ฟสองแห่งที่พักแบบพิเศษการค้าปลีกเสริมและการพักผ่อนหย่อนใจรวมถึงชุมชนที่อยู่อาศัยใหม่

David Brain ประธานและซีอีโอของ EPR ให้ความเห็นว่า“ นี่เป็นก้าวสำคัญในความพยายามของเราในการฟื้นฟูส่วนนี้ของรัฐนิวยอร์กและเรามั่นใจว่าแนวคิดที่รองรับจุดหมายปลายทางของรีสอร์ทที่หลากหลายจะได้รับการตอบรับอย่างดี Hart Howerton นำเสนอความสำเร็จและประสบการณ์ที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าจำเป็นสำหรับบทบาทสำคัญนี้และเรายินดีที่ได้เป็นพันธมิตรกับพวกเขา”

เกี่ยวกับ

เป็นทรัสต์เพื่อการลงทุนในอสังหาริมทรัพย์แบบพิเศษ (REIT) ที่ลงทุนในอสังหาริมทรัพย์ในหมวดหมู่ที่เลือกซึ่งต้องการความรู้เฉพาะในอุตสาหกรรมในขณะที่นำเสนอศักยภาพในการสร้างผลตอบแทนที่มั่นคงและน่าสนใจ สินทรัพย์รวมของเราเกิน 2.7 พันล้านดอลลาร์และรวมถึงโรงภาพยนตร์เมกะเพล็กซ์และร้านค้าปลีกที่อยู่ติดกันโรงเรียนเช่าเหมาลำสาธารณะและการลงทุนด้านสันทนาการและปลายทางอื่น ๆ เรายึดมั่นในเกณฑ์การจัดจำหน่ายและการลงทุนที่เข้มงวดโดยเน้นที่เกณฑ์กระแสเงินสดในระดับอุตสาหกรรมและอสังหาริมทรัพย์ เราเชื่อว่าแนวทางเฉพาะที่มุ่งเน้นของเราให้ความได้เปรียบในการแข่งขันและมีศักยภาพในการเติบโตที่สูงขึ้นและผลตอบแทนที่ดีขึ้น ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่www.eprkc.com หรือจากไบรอันอริอาร์ตี้ที่ 888-EPR-REIT หรือinfo@eprkc.com

เกี่ยวกับ Empire Resorts

เป็นเจ้าของและดำเนินงานผ่าน บริษัท ในเครือ Monticello Raceway Management, Inc. , Monticello Casino & Raceway สนามแข่งรถเทียมและคาสิโนที่ตั้งอยู่ในมอนติเซลโลนิวยอร์กและอยู่ห่างจากใจกลางเมืองแมนฮัตตัน 90 ไมล์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมhttp://www.empireresorts.com

เกี่ยวกับ MSEG LLC

MSEG LLC เป็น บริษัท พัฒนาและบริหารอสังหาริมทรัพย์ซึ่งมุ่งเน้นไปที่อสังหาริมทรัพย์ในอุตสาหกรรมกีฬาความบันเทิงและการบริการ MSEG LLC ได้รับเลือกจาก City of Davenport ให้เป็นผู้พัฒนาคาสิโนบนบกแห่งใหม่ใน Davenport, Iowa, MSEG LLC มีส่วนร่วมในการเป็นเจ้าของและการดำเนินงานของ Lake Erie Crushers ใน Avon, Ohio The Crushers เป็นทีมเบสบอลมืออาชีพระดับรองที่เล่นใน Independent Frontier Baseball League

เกี่ยวกับ Hart Howerton

Hart Howerton เป็นทีมงานสร้างสรรค์ของนักวางแผนที่ดินนักออกแบบเมืองสถาปนิกภูมิสถาปนิกและนักยุทธศาสตร์การพัฒนาที่มีประสบการณ์สี่ทศวรรษในการเพิ่มมูลค่าของทรัพย์สินอสังหาริมทรัพย์ ด้วยสำนักงานในนิวยอร์กซานฟรานซิสโกลอนดอนและเซี่ยงไฮ้ Hart Howerton จัดการโครงการที่ซับซ้อนในสถานที่ที่ละเอียดอ่อนทั่วโลก แนวทางชั้นนำในอุตสาหกรรม

ของพวกเขา (“ การออกแบบสภาพแวดล้อมที่สมบูรณ์”) ผสมผสานการวางแผนและการออกแบบที่ขับเคลื่อนด้วยตลาดกับความเป็นไปได้ทางเศรษฐกิจการพัฒนาและความเข้าใจด้านการตลาดความอ่อนไหวต่อสิ่งแวดล้อมและความเชี่ยวชาญด้านสิทธิ การทำงานร่วมกับนักพัฒนาชั้นนำสถาบันและเจ้าของที่ดิน บริษัท ได้ส่งมอบการลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์ระดับโลกที่ประสบ

ความสำเร็จและสถานที่แห่งมรดกอันยั่งยืนในชุมชนของพวกเขา ปัจจุบัน บริษัท ทำงานในกว่า 30 ประเทศทั่วโลก โครงการ Hart Howerton ประกอบด้วยรีสอร์ทเก้าในยี่สิบห้าอันดับแรกของ Travel + Leisure’s Top 100 Places to Live, 2009 และ Seven of America’s Top 10 Golf Communities ตาม Travel + Leisure Golf เยี่ยมชมwww.harthowerton.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

CHESTER, WV – ( BUSINESS WIRE ) – MTR Gaming Group, Inc. (NasdaqGS: MNTG) ประกาศผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 2 และ 6 เดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 ดูตารางที่แนบรวมถึงการกระทบยอดรายได้ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานต่อเนื่องและรายได้ (ขาดทุน) จากการดำเนินงานที่ยกเลิกมาตรการทางการเงิน GAAP ไปจนถึง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วรวมถึงการคำนวณส่วนต่าง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP

สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2554 บริษัท มีรายได้สุทธิ 110.5 ล้านดอลลาร์ลดลง 1% เมื่อเทียบกับ 111.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2553 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่องอยู่ที่ 23.1 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 16% เมื่อเทียบกับ 20.0 ล้านดอลลาร์ ในไตรมาสที่สองของปี 2553 อัตรากำไร ที่ปรับปรุงแล้วอยู่ที่ 20.9% เทียบกับ 17.9%

ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน รวมอยู่ใน ที่ปรับปรุงแล้วคือ 1.8 ล้านดอลลาร์\ได้รับจากการจ่ายโบนัสการเช่าแร่ในไตรมาสที่สองของปี 2554 และค่าใช้จ่ายในการเปิดโครงการ 1.0 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการใช้งานเกมบนโต๊ะที่ Presque Isle Downs & Casino ใน ไตรมาสที่สองของปี 2553

บริษัท รายงานกำไรสุทธิ 2.3 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสนี้หรือ 0.08 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดเทียบกับผลขาดทุนสุทธิ 0.5 ล้านดอลลาร์หรือ 0.02 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว

รายรับสุทธิที่ Presque Isle Downs & Casino เพิ่มขึ้น 7% เป็น 52.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2554 เทียบกับ 48.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2553 รายได้สุทธิในไตรมาสที่สองของปี 2554 รวมรายได้ 5.2 ล้านดอลลาร์จากเกมโต๊ะซึ่งเป็น ดำเนินการในเดือนกรกฎาคม 2010 อย่างไรก็ตามรายได้จากสล็อตลดลง 1.6 ล้าน

ดอลลาร์เมื่อเทียบกับไตรมาสเดียวกันของปี 2010 อสังหาริมทรัพย์แห่งนี้สร้าง ที่ปรับปรุงแล้วที่ 12.2 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 9.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปี 2010 โดยมีอัตรากำไร ที่ปรับปรุงแล้วเพิ่มขึ้นเป็น 23.3% เทียบกับ 18.5% ในช่วง ช่วงปีก่อน หากไม่รวมค่าใช้จ่ายในการเปิดโครงการ 1.0 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการใช้งานเกมโต๊ะแล้วส่วนต่างที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสที่สองของปี 2010 จะอยู่ที่ 20.6%

ทรัพย์สินที่ปรับปรุงแล้ว ลดลงเหลือ 13.6 ล้านดอลลาร์จาก 14.1 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปี 2553 สาเหตุหลักมาจากการลดลงของรายได้และหักล้างบางส่วนจากการจ่ายสิทธิแร่ ส่วนต่างที่ปรับปรุงแล้วของ Mountaineer เพิ่มขึ้นเป็น 23.6% เทียบกับ 22.7% ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน

ต้นทุนค่าโสหุ้ยขององค์กรลดลง 22% เป็น 2.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2554 เทียบกับ 2.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน

“ เราพอใจกับผลประกอบการไตรมาสที่สองของเราเนื่องจากเราสามารถควบคุมต้นทุนของเราได้อย่างรอบคอบในสภาพแวดล้อมการดำเนินงานที่อ่อนแออย่างต่อเนื่องส่งผลให้ตัวเลขและอัตรากำไรที่ปรับปรุงแล้วดีขึ้น” เจฟฟรีย์เจดาห์ลประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ MTR Gaming กล่าว Group, Inc. “ ที่สำคัญกว่านั้นอนาคตของ MTR Gaming ดู

สดใสมากเนื่องจากเราประสบความสำเร็จในการรีไฟแนนซ์หนี้ของเราเมื่อต้นสัปดาห์ที่ผ่านมาซึ่งให้เงินทุนที่จำเป็นสำหรับสิ่งอำนวยความสะดวกเกมลอตเตอรีวิดีโอใหม่ของเราที่ Scioto Downs ซึ่งเราวางแผนจะเปิดในปี 2555 เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเกม VLT มาสู่พื้นที่รถไฟใต้ดินของโคลัมบัสและเชื่อว่าจะเป็นตัวขับเคลื่อนมูลค่าหุ้นของผู้ถือหุ้นเมื่อเปิดให้บริการ นอกจากนี้

สำหรับครึ่งแรกของปี 2554 รายได้สุทธิทั้งหมดของ MTR ลดลง 1% เป็น 208.9 ล้านดอลลาร์จาก 211.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2553 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วจากการดำเนินงานต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 7% เป็น 39.4 ล้านดอลลาร์ (รวม 1.8 ล้านดอลลาร์ที่ได้รับจากการจ่ายโบนัสสิทธิการเช่าแร่ ) จาก 36.7 ล้านดอลลาร์ (รวมต้นทุนการเปิดโครงการ 1.1 ล้าน

ดอลลาร์) ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ขาดทุนสุทธิในปี 2554 อยู่ที่ 2.9 ล้านดอลลาร์หรือ 0.10 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดและรวมค่าใช้จ่ายภาษีเงินได้ประมาณ 1.4 ล้านดอลลาร์ซึ่งเป็นผลมาจากการเพิ่มขึ้นของค่าเผื่อการประเมินมูลค่าสินทรัพย์ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชี ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว บริษัท รายงานผลขาดทุนสุทธิ 3.8 ล้านดอลลาร์หรือ 0.14 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดซึ่งรวมขาดทุน 0.2 ล้านดอลลาร์หรือ 0.01 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด

งบดุลและสภาพคล่อง

ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554 MTR มีเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสด 59.5 ล้านดอลลาร์และหนี้สินรวม 378.7 ล้านดอลลาร์หักส่วนลด

เมื่อวันที่ 1 สิงหาคม 2554 บริษัท ประสบความสำเร็จในการเสนอขายหุ้นที่ประกาศไปก่อนหน้านี้จำนวน 565.0 ล้านดอลลาร์ในจำนวนเงินต้นรวม 11.50% Senior Secured Second Lien Notes ที่ครบกำหนดปี 2019 (“หมายเหตุ”) ในราคาจำหน่าย 97% ของจำนวนเงินต้นรวม รายได้สุทธิจากการขายหมายเหตุถูกนำไปใช้เพื่อซื้อบันทึกย่อผู้ด้อยสิทธิอาวุโส 9% ที่โดดเด่นของ บริษัท และบันทึกย่ออาวุโส 12.625% (“หมายเหตุที่มีอยู่”) ที่เสนอโดยเกี่ยวข้องกับข้อเสนอซื้อที่ประกาศไว้ก่อนหน้านี้และการร้องขอความยินยอมกองทุน การไถ่ถอนหมายเหตุที่มี

อยู่ซึ่งยังคงค้างอยู่หลังจากการทำข้อเสนอซื้อและการชักชวนให้ยินยอมชำระค่าธรรมเนียมและค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับธุรกรรมเหล่านี้ และจัดหาเงินทุนที่จำเป็นเพื่อสร้างศูนย์อำนวยความสะดวกการเล่นเกมลอตเตอรีวิดีโอที่ Scioto Downs นอกจากนี้ บริษัท ได้เข้าสู่วงเงินกู้หมุนเวียนที่มีหลักประกันระดับอาวุโสแห่งใหม่โดยมีความสามารถในการกู้ยืม 20.0 ล้านดอลลาร์และครบกำหนดวันที่ 1 สิงหาคม 2559 ไม่มีการดึงจำนวนเงินภายใต้วงเงินสินเชื่อ

การกระทบยอดมาตรการ GAAP กับมาตรการที่ไม่ใช่ GAAP

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วหมายถึงกำไร (ขาดทุน) ก่อนหักดอกเบี้ยภาษีเงินได้ค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่ายกำไร (ขาดทุน) จากการขายหรือจำหน่ายทรัพย์สินขาดทุนจากการด้อยค่าของสินทรัพย์ขาดทุนจากการแก้ไขหนี้และการดับลงและส่วนของผู้ถือหุ้นจากการสูญเสียกิจการร่วมค้าที่ไม่ได้รวมบัญชี ขอบเขตที่รายการดังกล่าวมีอยู่ในช่วงเวลาที่นำเสนอ ส่วนต่าง EBITDA ที่

ปรับปรุงแล้วหมายถึงการคำนวณ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วหารด้วยรายได้สุทธิ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วไม่ใช่การวัดผลการดำเนินงานหรือสภาพคล่องที่คำนวณตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไป (“ GAAP”) ไม่ได้รับการตรวจสอบและไม่ควรถือเป็นทางเลือกอื่นหรือมีความหมายมากกว่ารายได้สุทธิ (ขาดทุน) หรือรายได้ (ขาดทุน ) จากการดำเนินงานเป็นตัวบ่งชี้ประสิทธิภาพการ

ดำเนินงานของเรา หรือกระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานเป็นตัวชี้วัดสภาพคล่อง EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วถูกนำเสนอเป็นการเปิดเผยเพิ่มเติมเนื่องจากเป็นการวัดผลการดำเนินงานและพื้นฐานที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในการประเมินมูลค่า บริษัท ในอุตสาหกรรมของเรา ฝ่ายบริหารของ บริษัท ใช้ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วเป็นตัวชี้วัดหลักของผลการดำเนินงานของ บริษัท และเป็นองค์

ประกอบในการประเมินผลการปฏิบัติงานของพนักงานปฏิบัติการ การใช้กระแสเงินสดที่ไม่แสดงใน EBITDA ที่ปรับปรุงแล้ว ได้แก่ รายจ่ายฝ่ายทุนการจ่ายดอกเบี้ยภาษีเงินได้และการชำระคืนเงินต้นซึ่งอาจมีนัยสำคัญ นอกจากนี้ บริษัท อื่น ๆ ที่ให้ข้อมูล EBITDA และ / หรือ Adjusted EBITDA อาจคำนวณ EBITDA และ / หรือ Adjusted EBITDA แตกต่างจากที่เราทำ

การประชุมทางโทรศัพท์

ฝ่ายบริหารจะจัดการประชุมทางโทรศัพท์โดยมุ่งเน้นที่ผลลัพธ์ทางการเงินและการพัฒนาองค์กรในวันนี้เวลา 16.30 น. EDT ผู้สนใจสามารถเข้าร่วมในการโทรโดยกดหมายเลข (877) 545-1409 โปรดโทรใน 10 นาทีก่อนที่จะเริ่มการโทรและขอ MTR Gaming (ID การประชุม # 8454966)

การเรียกประชุมครั้งนี้จะมีการถ่ายทอดสดผ่านทางส่วนของนักลงทุนสัมพันธ์ในเว็บไซต์ของ บริษัท ฯ ที่www.mtrgaming.com หากต้องการฟังการถ่ายทอดสดทางเว็บโปรดไปที่เว็บไซต์ก่อนเวลาอย่างน้อย 15 นาทีเพื่อลงทะเบียนดาวน์โหลดและติดตั้งซอฟต์แวร์เสียงที่จำเป็น หากคุณไม่สามารถฟังการสนทนาสดได้การประชุมทางโทรศัพท์จะถูกเก็บถาวรในส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ของ บริษัท

เกี่ยวกับ MTR Gaming Group

MTR Gaming Group, Inc. ผ่าน บริษัท ย่อยเป็นเจ้าของและดำเนินการ Mountaineer Casino, Racetrack & Resort ในเชสเตอร์เวสต์เวอร์จิเนีย Presque Isle Downs & Casino ใน Erie, Pennsylvania; และ Scioto Downs ในโคลัมบัสโอไฮโอ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.mtrgaming.com

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ยกเว้นข้อมูลในอดีตข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับโอกาสในการปรับปรุงผลการดำเนินงานของเราที่ Mountaineer, Presque Isle Downs และ Scioto Downs รวมถึงความสำเร็จและการเติบโตของเกมบนโต๊ะที่ Presque Isle Downs และ นักปีนเขาและการใช้เครื่องลอตเตอรีวิดีโอที่ Scioto Downs ประสบความสำเร็จ ข้อความดังกล่าวอยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนหลายประการที่อาจทำให้ข้อความที่จัดทำขึ้นไม่ถูกต้องและ / หรือผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างกันอย่างมาก ความเสี่ยง

และความไม่แน่นอนเหล่านั้นรวมถึง แต่ไม่ จำกัด เพียงผลกระทบของการแข่งขันใหม่สำหรับนักปีนเขา (รวมถึงการเล่นเกมบนโต๊ะในเพนซิลเวเนีย) และ Presque Isle Downs บริษัท ไม่ได้ตั้งใจที่จะอัปเดตข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะยกเว้นตามที่กฎหมายกำหนด คำแนะนำเพื่อเตือนภัยในย่อหน้านี้ได้รับอนุญาตตามกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995

Holiday Palace สมัครเว็บหวยฮานอย อุตสาหกรรมคาสิโน Gulf

Holiday Palace วันนี้นับเป็นการเริ่มต้นของแชมป์โป๊กเกอร์คาบสมุทรชุด 10 เหตุการณ์ที่ Beau Rivage ที่ต่อยอดจาก 10,000 $ แชมป์ที่จะถ่ายทำและออกอากาศโดยโลกโป๊กเกอร์ทัวร์

นอกจากนี้ยังเป็นการครบรอบ 2 ปีเมื่ออาคารประมาณ 90 เปอร์เซ็นต์ของบิล็อกซีถูกพายุเฮอริเคนแคทรีนาทำลาย ภาพของคาสิโนบนเรือที่ถูกซัดขึ้นฝั่ง – เครื่องสล็อตของพวกเขาที่ปลูกอยู่บนชายหาด – ปรากฏให้เห็นซ้ำแล้วซ้ำเล่าในข่าวระดับชาติ มันเป็นเพียงอีกตัวอย่างหนึ่งของพายุที่รุนแรงเพียงใด

ในวันเดียวกันของปีที่แล้ว Beau Rivage ซึ่งเป็นสถานที่ให้บริการ MGM / Mirage ได้เข้าร่วมคาสิโนอีกสามแห่งที่เปิดให้บริการเมื่อปลายปี 2548 คาสิโนแห่งใหม่นี้ถือเป็นจุดเริ่มต้นของการเติบโตอย่างมากที่เห็นอีกเจ็ดคาสิโนที่เปิดให้บริการสำหรับ ธุรกิจ. คาสิโน 11 แห่งที่ดำเนินการในบิล็อกซีและกัลฟ์พอร์ตมีเพียงสองคนที่ขี้อายจาก 13 แห่งที่ดำเนินการก่อนเกิดพายุ มีแผนที่จะสร้างคาสิโนอีกอย่างน้อยสี่แห่งในพื้นที่ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า แอตแลนติกซิตีเมื่อเปรียบเทียบแล้วยังมี 11.

อุตสาหกรรมคาสิโนในมิสซิสซิปปีฟื้นตัวอย่างสมบูรณ์จนรายได้จากการพนันในเดือนกรกฎาคมนี้ลดลงเพียง 100,000 ดอลลาร์จากเดือนกรกฎาคมปี 2002 เมื่อคาสิโน Gulf Coast ทำรายได้ 266.3 ล้านดอลลาร์

ในเจ็ดเดือนแรกของปี 2550 คาสิโน Gulf Coast สร้างรายได้จากการพนันถึง 1.7 พันล้านดอลลาร์

หนึ่งในเหตุผลที่ทำให้เกิดกระแสคือ Holiday Palace เปลี่ยนวิธีการสร้างคาสิโนในมิสซิสซิปปี ก่อนเกิดพายุคอมเพล็กซ์ต้องอยู่ใกล้น้ำและพื้นคาสิโนที่แท้จริงต้องเป็น “เรือแม่น้ำ” ซึ่งเป็นเรือที่จอดอยู่เสมอ โรงแรมหากคาสิโนมีพวกเขาได้รับอนุญาตให้เป็นที่ดิน

หลังจากเกิดพายุเจ้าของคาสิโนได้โน้มน้าวผู้ร่างกฎหมายว่าเพื่อให้อุตสาหกรรมกลับมาพวกเขาจะต้องได้รับอนุญาตให้สร้างบนบก ขณะนี้คาสิโนสามารถสร้างขึ้นบนบกได้สูงถึง 800 ฟุตทำให้นักพัฒนาสามารถเติบโตได้มากขึ้น

การฟื้นตัวของอุตสาหกรรมคาสิโนทำให้การฟื้นตัวของบิล็อกซีเป็นไปอย่างรวดเร็ว AJ Holloway นายกเทศมนตรีเมือง Biloxi ได้กล่าวกับผู้สื่อข่าวหลายครั้งว่าอุตสาหกรรมคาสิโนกำลังกระตุ้นการฟื้นตัวของพื้นที่เช่นเดียวกับทั่วทั้งรัฐเนื่องจากรายได้ของรัฐจากภาษีที่สร้างจากคาสิโนได้ถึงระดับก่อน Katrina แล้ว WPT คาบสมุทรแชมป์โป๊กเกอร์ซึ่งจะมีขึ้นให้ใกล้เคียงกับวันครบรอบของพายุที่น่ากลัวไม่ต้องสงสัยจะทำหน้าที่เป็นที่จัดเรียงของวิธีที่จะแสดงให้เห็นว่าอุตสาหกรรมคาสิโนในฝั่งอ่าวไทยจะกลับมา และยังคงเติบโต ดาวเทียมสู่Gulf Coast Poker Championshipเริ่มแล้ววันนี้และตารางเต็มจะเริ่มในวันพรุ่งนี้ คลิกที่นี่เพื่อดู

สิบแปดผู้เล่น vying สำหรับหกจุดในวันที่สี่ของปี 2007 โลกโป๊กเกอร์ทัวร์ตำนานของโป๊กเกอร์ ธีมของวันนี้คือการเอาชีวิตรอดและใครก็ตามที่มีการผสมผสานทักษะที่ถูกต้องและโชคดีในเวลาที่เหมาะสมก็จะอดทน ความก้าวร้าวอยู่ในอากาศขณะที่สแต็คสั้น ๆ พยายามเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าและสแต็คขนาดใหญ่ยังคงกดดันความได้เปรียบ Wayne Chang ล้มลงในช่วง 15 นาทีแรกของวันเมื่อเก้ากระเป๋าของเขาวิ่งเข้าไปในกระเป๋าของราชาแห่งแดนแฮร์ริงตัน

Mike Jung ตกในอันดับที่ 17 และ Franco Brunetti ออกจากอันดับที่ 16 Joe Sebok ขึ้นสูงในช่วงเริ่มต้นของวันด้วยเงินกว่า 1 ล้านเหรียญ เขาเพิ่มโอกาสในการขายชิปของเขาให้สูงถึง 1.7 ล้านดอลลาร์ก่อนที่จะตกลงสู่พื้นโลก เขาเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในระดับที่สองของวันแรกโดย Thu Nguyen จะลดราคาเขาลงเหลือ 1 ล้านเหรียญจากนั้น Shi Jia Liu จะลดราคาเขาลงเหลือ 530,000 เหรียญ สิ่งที่ดูเหมือนการปรากฏตัวของตารางWPTสุดท้ายของWPTสำหรับดาวรุ่งตอนนี้จะเป็นการต่อสู้เพื่อไปสู่จุดจบ

โรเบิร์ตโกลด์ฟาร์บและดอนเซวินถูกส่งไปอยู่ในอันดับที่ 15 และอันดับที่ 14 ตามลำดับ นั่นคือเมื่อเป็นครั้งที่สองของวันมืออาชีพที่แข็งแกร่งได้รับเงินกองกลางจำนวนมากกับเฟลด์แมนเพื่อข้ามไปยังจุดสูงสุดของกระดานผู้นำ ในครั้งนี้ผลการแข่งขันเป็นอันตรายถึงชีวิตสำหรับเฟลด์แมนซึ่งถูกคัดออกในอันดับที่ 13

หลังจากจำหน่าย สมัครเว็บหวยฮานอย แล้ว Schneider ได้รับเงินมากถึง 1,950,000 เหรียญและได้อ้างสิทธิ์ในการเป็นผู้นำชิป Sean McCabe เป็นคนถัดไปที่จะตกในอันดับที่ 12 เขาต่อสู้ในกองสั้น ๆ ทั้งวันและรู้สึกประหลาดใจที่เขามาถึงวันที่สี่ของการแข่งขัน “เห็นได้ชัดว่าฉันผิดหวังที่ไม่ได้ลงลึกไปกว่านี้ แต่ฉันต้องมีความสุขกับการแสดงของฉันฉันไม่เคยมีมือมอนสเตอร์หรือสถานการณ์ที่ฉันสามารถเล่นเกมของฉันได้เลยดังนั้นการจะอยู่ได้นานขนาดนี้ก็คือความสำเร็จ “McCabe กล่าว การกำจัดของเขาตามมาอย่างรวดเร็วโดยการจากไปของ Brian Powell ในอันดับที่ 11 และ Raymond Davis ในอันดับที่ 10 เดวิสไม่เพียงมีชีวิตของงานปาร์ตี้ในวันที่สี่ของงาน แต่ตลอดเวลาด้วยความคิดเห็นที่มีไหวพริบของเขาและการสนับสนุนการเดิมพันที่เขามีต่อคู่แข่งมากมาย ด้วยความโล่งใจของเหตุการณ์ที่ผ่านไปผู้เล่นเก้าคนสุดท้ายคว้าชิปของพวกเขาและรวมตัวกันที่โต๊ะสุดท้ายเพื่อมุ่งเน้นไปที่งานในมือ

นี่คือจุดของวันที่การกระทำกระแทกกำแพง ชิปได้รับและสูญหายจากการวางตำแหน่งพรีฟล็อปสำหรับมู่ลี่ การกระทำนั้นหายากเนื่องจากการเล่นแน่นขึ้นด้วยรางวัลสุดท้ายจนใกล้จะเป็นจริง เกือบสามชั่วโมงหลังจากการกำจัดเดวิสการแข่งขันของมืออาชีพคนอื่นสิ้นสุดลง:

Markholt เพิ่มขึ้นถึง 70,000 ดอลลาร์จากตำแหน่งกลางและไมค์แมคเคลนปรับขึ้นเป็น 250,000 ดอลลาร์ Markholt ย้ายทั้งหมดเข้ามาและ McClain ก็โทรหา Markholt กล่าวว่า “นี่คือมือที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเห็นมาตลอดทั้งวัน” และหันมาใช้พ็อกเก็ตควีนส์ McClain แสดงเอซในกระเป๋าอย่างเงียบ ๆ และมี Markholt ครอบงำ ความหวาดระแวงใด ๆ ถูกขจัดออกไปเมื่อมันมาถึง A 3 3 ทำให้เอซของ McClain เต็ม Markholt หมุน Q โดยให้เขาดึงออกไปด้านนอกหนึ่งรอบไปที่ Q แต่แม่น้ำนำทั้ง 4 ส่ง Markholt ไปที่รางในอันดับที่เก้า

แอ็คชั่นดำเนินไปตามช่วงเวลาขนาดใหญ่อีกครั้งโดยมีผู้เล่นหลายคนเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในระหว่างทางและชิปก็ทำรอบจากกองหนึ่งไปยังอีกกองหนึ่งรอบโต๊ะ จากนั้นการกระทำก็เข้าสู่เกียร์สูงและมังกรก็เป็นพิธีกร เขาถูกล้มลงไปที่ 335,000 ดอลลาร์ แต่ Pham เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าเพื่อไต่กลับสู่ความน่าเชื่อถือ จากนั้นเขาก็ปล่อยดอกไม้ไฟในมือซึ่งเขาได้เงินกองกลาง 1.2 ล้านเหรียญแม้ว่าจะไม่มีผู้เล่นคนใดคนหนึ่งย้ายเข้ามาในทางกลับกันหลังจากนั้น Pham ก็พบว่าตัวเองอยู่ในการผสมผสานกับ Schneider:

เหงียนเดิมพัน สมัครเว็บหวยฮานอย ระดมทุนได้ถึง 300,000 ดอลลาร์ (UTG + 2) และชไนเดอร์ย้ายทั้งหมดในราคา 1 ล้านดอลลาร์ภายใต้ปืน เหงียนกอดอกหลังจากไตร่ตรองเพียงไม่กี่นาทีและตอนนี้การกระทำก็อยู่ที่ฟามซึ่งยังคงกองชิปของเขาจากหม้อขนาดใหญ่ที่เขาชนะมาก่อนหน้านี้ เขามีชิปมากพอที่จะโทรหาและยังดึงเงินเพิ่มอีก 10 ดอลลาร์เพื่อปกปิดเงิน 7 ดอลลาร์ที่ชไนเดอร์วางไว้บนโต๊ะ “ ฉันจะวางเดิมพันให้คุณ” ภามพูด จากนั้นผู้เล่นทั้งสองก็กลับไปกลับมาในบทสนทนาที่กำลังดำเนินอยู่:

ในที่สุดภามก็พับมือทิ้งแจ็คสีแดงสองตัวคว่ำหน้าไว้บนโต๊ะ จากนั้นเขาก็เสนอชไนเดอร์ 10 ดอลลาร์จากการเดิมพันข้างพวกเขาเพื่อดูไพ่ของเขา

WAUKEGAN, อิลลินอยส์ – ( BUSINESS WIRE) – WMS Industries Inc. (NYSE: WMS) ผู้นำในการออกแบบผลิตและจัดจำหน่ายเกมและเครื่องเกมทั่วโลกรายงานรายรับรวม 203.2 ล้านดอลลาร์และรายได้สุทธิ 10.3 ล้านดอลลาร์หรือ 0.18 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับ ไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับรายรับรวม 213.4 ล้านดอลลาร์และรายได้สุทธิ 33.6 ล้านดอลลาร์หรือ 0.56 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2010 ผลประกอบการประจำไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 รวม 0.26 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดของค่าใช้จ่ายสุทธิสำหรับการด้อยค่าและต้นทุนการปรับโครงสร้างการตัดบัญชีสินทรัพย์และค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ที่ส่งผลต่อความสามารถในการเปรียบเทียบกับช่วงเวลาของปีก่อนหน้า ตารางรายละเอียดค่าบริการสุทธิมีอยู่ในหน้า 14 ของข่าวประชาสัมพันธ์นี้

สำหรับปีงบประมาณ 2554 มีรายรับรวม 783.3 ล้านดอลลาร์และมีรายได้สุทธิ 81.0 ล้านดอลลาร์หรือ 1.37 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดรวมค่าใช้จ่ายสุทธิ 0.28 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดเทียบกับรายรับรวม 765.1 ล้านดอลลาร์และรายได้สุทธิ 112.9 ล้านดอลลาร์หรือ 1.88 ดอลลาร์ต่อการปรับลด หุ้นรวมผลประโยชน์สุทธิ 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดซึ่งส่วนใหญ่มาจากรายการภาษีไม่ต่อเนื่องในปีงบประมาณ 2010

“ ในปีงบประมาณ 2554 WMS มีรายได้เพิ่มขึ้นต่อปีเป็นปีที่ 9 ติดต่อกันเนื่องจากรายได้จากการขายผลิตภัณฑ์เพิ่มขึ้น 6% จากการเพิ่มขึ้น 7% ของราคาขายเฉลี่ยต่อปีซึ่งสะท้อนถึงความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของBluebird®2และBluebird xD ™ของเราเครื่องเกม นอกจากนี้เรายังเพิ่มกระแสเงินสดประจำปีจากการดำเนินงาน 21% จากปีก่อนเสริมสร้างฐานผู้มีความสามารถทั่วโลกและเปิดตัวธุรกิจใหม่ ๆ ” Brian R. Gamache ประธานกรรมการและประธานเจ้าหน้าที่บริหารกล่าว “ ดังที่เราได้กล่าวไว้เมื่อต้นปีงบประมาณ 2554 เราตั้งใจที่จะใช้ประโยชน์จากความแข็งแกร่งทางการเงินของเราเพื่อลงทุนอย่างจริงจังในอนาคตของ WMS และเราบรรลุเป้าหมายนี้ เราเพิ่มการใช้จ่ายรายปีในการริเริ่มการวิจัยและพัฒนาขึ้น 10% และเงินสดที่ใช้ในกิจกรรมการลงทุน 48 ล้านดอลลาร์โดยหลัก ๆ แล้วเพื่ออัปเดตฐานการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งของเราให้เป็นผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและเพื่ออนุญาตหรือได้มาซึ่งทรัพย์สินที่จับต้องไม่ได้และอื่น ๆ นอกจากนี้เรายังเร่งการซื้อหุ้นคืนในปีงบประมาณของเราเป็น 101 ดอลลาร์ 5 ล้าน – มากกว่าสองเท่าของจำนวนเงินที่จัดสรรเพื่อซื้อหุ้นคืนในแต่ละปีบัญชีสองปีก่อนหน้า ที่สำคัญในช่วงไตรมาสเดือนมิถุนายนเราเริ่มตระหนักถึงประโยชน์จากโครงการริเริ่มที่ประกาศในเดือนเมษายนโดยมีจุดประสงค์เพื่อปรับปรุงการดำเนินงานและการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ให้คะแนนได้เนื่องจากการบีบอัดสิ้นไตรมาสลดลงและการไหลเวียนของการอนุมัติผลิตภัณฑ์ใหม่ดีขึ้นในไตรมาสเดือนมิถุนายน

“จากมุมมองของเราสำหรับความต้องการทดแทนของอุตสาหกรรมในระยะใกล้ที่คงที่และการก้าวไปข้างหน้าของอุตสาหกรรมในการปรับใช้เทคโนโลยีใหม่เมื่อเร็ว ๆ นี้เราได้ทำการทบทวนกลยุทธ์ทางธุรกิจและแผนผลิตภัณฑ์ของเราอย่างละเอียด” Gamache กล่าวต่อ “ ด้วยเหตุนี้เราจึงปรับแผนผลิตภัณฑ์ของเราและปรับโครงสร้างองค์กรของเราเพื่อเพิ่มความสำคัญในเนื้อหาของ WMS และจุดแข็งในการพัฒนาผลิตภัณฑ์ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเรากำลังปรับปรุงฟังก์ชั่นการจัดการผลิตภัณฑ์และการพัฒนาผลิตภัณฑ์ของเราลดความซับซ้อนของแผนผลิตภัณฑ์และจัดลำดับความสำคัญในการวางจำหน่ายในรูปแบบเกมใหม่ผลิตภัณฑ์และแอปพลิเคชันเกมพอร์ทัลสำหรับการขายผลิตภัณฑ์หลักและธุรกิจเกม การดำเนินการเหล่านี้คาดว่าจะช่วยให้ทรัพยากรโดยตรงดีขึ้นและมุ่งเน้นไปที่โอกาสในการสร้างรายได้ในระยะสั้นและจะลดพนักงานในองค์กรโดยรวมของเราลงประมาณ 10% ให้อยู่ในระดับที่สัมพันธ์กับสภาพแวดล้อมการดำเนินงานในปัจจุบันได้ดีขึ้นในขณะที่ยังคงรักษาความสามารถในการสร้างเกมที่ยอดเยี่ยมที่มีส่วนร่วมในปัจจุบัน ผู้เล่นและดึงดูดผู้เล่นใหม่ เราคาดหวังว่าการดำเนินการเหล่านี้จะช่วยเสริมสร้างประสิทธิภาพและประสิทธิผลในการดำเนินงานของเรามากขึ้นลดต้นทุนและปรับปรุงอัตรากำไรจากการดำเนินงานของเรา การตัดสินใจที่ยากลำบากซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการทบทวนกลยุทธ์ยังนำไปสู่การด้อยค่าการปรับโครงสร้างการตัดบัญชีสินทรัพย์และค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ที่บันทึกไว้ในไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ เราคาดว่าจะบันทึกค่าธรรมเนียมก่อนหักภาษีเพิ่มเติมที่ 11 ถึง 14 ล้านดอลลาร์หรือ 0.12 ถึง 0.15 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด

“ จากการทบทวนเชิงกลยุทธ์ของเราเรายังตัดสินใจที่จะให้สัญญาเช่าดำเนินงานแก่ลูกค้าที่ได้รับการคัดเลือกเพื่อใช้ประโยชน์จากสถานะทางการเงินที่มั่นคงของ WMS และงบดุลที่แข็งแกร่งเพื่อนำผลิตภัณฑ์ล้ำสมัยล่าสุดของเราไปสู่การเล่นเกมของลูกค้า สัญญาเช่าดำเนินงานสามารถให้ผลประโยชน์ทางการเงินที่สำคัญแก่ลูกค้าของเราและต่อ WMS – เนื่องจากการเตรียมการดังกล่าวก่อให้เกิดรายได้และกระแสเงินสดที่เกิดขึ้นเป็นประจำตลอดระยะเวลาของสัญญาเช่าและทำให้ WMS ได้รับผลตอบแทนจากเงินทุนที่น่าสนใจในขณะที่นำรายได้ของเรามาเปิดเผยมากขึ้น “Gamache กล่าว “ สัญญาเช่าดำเนินงานฉบับใหม่ของเรากับ Seminole Tribe of Florida รวมถึงผลิตภัณฑ์ความบันเทิงในการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรมใหม่ล่าสุดของเราเช่นG + ® Deluxe และชุดวิดีโอเกมReel Boost®และแอปพลิเคชันพอร์ทัลเกมบนเครือข่ายของเรา เราจะพิจารณาข้อตกลงการเช่าดำเนินงานที่เป็นประโยชน์ร่วมกันกับลูกค้ารายอื่นเมื่อ WMS สามารถบรรลุผลตอบแทนจากการลงทุนที่น่าสนใจ”

Gamache ตั้งข้อสังเกตว่า“ ในขณะที่ปีที่ผ่านมายังคงมีความท้าทายสำหรับซัพพลายเออร์สล็อต แต่ WMS ก็ประสบความสำเร็จหลายประการของผลิตภัณฑ์รวมถึงความต้องการของลูกค้าที่แข็งแกร่งและการตอบสนองของผู้เล่นที่ดีต่อตู้เกมBluebird xD ที่มีคุณสมบัติพิเศษระดับพรีเมียมของเรา การขยายพอร์ตโฟลิโอเกมการขายผลิตภัณฑ์ของเรารวมถึงการเปิดตัวซีรีส์ใหม่สองซีรีส์ที่ประสบความสำเร็จนั่นคือวิดีโอเกมG + Deluxe และReel Boost ของเรา การอนุมัติตามกฎข้อบังคับสำหรับเกมการมีส่วนร่วมใหม่สิบเกมที่ช่วยให้เราสามารถเปลี่ยนฐานที่ติดตั้งไปเป็นเครื่องเกมBluebird2และBluebird xD ได้ การเริ่มต้นสัญญาระยะยาวใหม่กับลูกค้าเชิงกลยุทธ์ที่สำคัญ การค้าของเราระบบเกมบนเครือข่ายWAGE-NET®และแอปพลิเคชันพอร์ทัลแรกของเราธีมJackpot Explosion ®พร้อมกับการรับรองกฎข้อบังคับล่าสุดสำหรับแอปพลิเคชันพอร์ทัลเพิ่มเติม การเปิดตัวธุรกิจเกมออนไลน์ในสหราชอาณาจักรที่ประสบความสำเร็จ และการแนะนำบริการเว็บPlayer’s Life ™ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์แรกของอุตสาหกรรมที่ขยายความตื่นเต้นด้านความบันเทิงของเนื้อหาเกมของเราไปสู่ประสบการณ์การเล่นเกมออนไลน์แบบสบาย ๆ

“ ความก้าวหน้าของผลิตภัณฑ์ของเราการดำเนินการเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยมีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับปรุงการดำเนินงานและการจัดลำดับความสำคัญของการพัฒนาผลิตภัณฑ์รวมถึงตำแหน่งการจัดสรรเงินทุนที่รอบคอบสำหรับการเติบโตของรายได้อย่างต่อเนื่อง

ไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2554 และการทบทวนทางการเงินประจำปีงบประมาณ 2554

รายรับรวมในไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2011 อยู่ที่ 203.2 ล้านดอลลาร์และมีรายได้สุทธิ 10.3 ล้านดอลลาร์หรือ 0.18 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดเทียบกับรายรับรวม 213.4 ล้านดอลลาร์และรายได้สุทธิ 33.6 ล้านดอลลาร์หรือ 0.56 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2010 ผลประกอบการประจำไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 รวม 0.26 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดของค่าธรรมเนียมสุทธิซึ่งประกอบด้วย 0.17 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดของค่าใช้จ่ายในการด้อยค่าของสินทรัพย์ที่ไม่ใช่เงินสดโดยส่วนใหญ่เป็นเทคโนโลยีที่ได้รับอนุญาตและชื่อแบรนด์ 0.03 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดของค่าปรับโครงสร้างส่วนใหญ่เป็นค่าใช้จ่ายในการแยก 0.10 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดของค่าใช้จ่ายในต้นทุนการขายผลิตภัณฑ์ค่าใช้จ่ายในการเล่นเกมและการวิจัยและพัฒนาโดยเฉพาะสำหรับสินค้าคงคลังการจดบันทึกสินทรัพย์อื่น ๆ และค่าธรรมเนียมอื่น ๆ ชดเชยบางส่วนด้วย $ 0

WMS ได้ลงนามในสัญญาเช่าการดำเนินงานใหม่สี่ปีกับ Seminole Tribe of Florida เพื่อวางเครื่องเกมBluebird2 และBluebird xD ที่รองรับเครือข่ายใหม่ 600 เครื่องในคาสิโนเจ็ดแห่งใน South Florida ตามสัญญาเช่าฉบับใหม่นี้ส่วนแบ่งโดยรวมของ WMS สำหรับเครื่องเกมบนชั้นคาสิโนของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นและเครื่องเกมBluebirdรุ่นเก่าของ WMS ทั้งหมดจะถูกแทนที่ด้วยผลิตภัณฑ์ WMS ใหม่ นอกจากนี้ Seminole Tribe ยังได้รับตัวเลือกในการขยายBluebird2ที่มีอยู่สัญญาเช่าเมื่อสิ้นสุดระยะเวลาและ WMS ได้รับข้อผูกพันบางประการเกี่ยวกับฐานการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งไว้ ตำแหน่งสัญญาเช่าดำเนินงานใหม่จะสร้างรายได้และรายได้จากการดำเนินงานตลอดอายุของสัญญาเช่าและแทนที่คำสั่งขายผลิตภัณฑ์ที่มีขนาดต่อหน่วยใกล้เคียงกันซึ่งคาดว่าจะบันทึกในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 ของ บริษัท

ตารางต่อไปนี้สรุปองค์ประกอบหลักที่เกี่ยวข้องกับการสร้างรายได้สำหรับสามและสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 และ 2553 (ดอลลาร์ในหน่วยล้านยกเว้นหน่วยต่อหน่วยและข้อมูลต่อวัน):

รายรับจากการขายผลิตภัณฑ์รวม 130.6 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสมิถุนายน 2554 เพิ่มขึ้น 10.4 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายไตรมาส แต่ต่ำกว่าช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว 3% รายได้จากการขายหน่วยใหม่เท่ากับปีก่อนเนื่องจากจำนวนหน่วยขายใหม่ที่ลดลงถูกชดเชยด้วยราคาขายเฉลี่ยที่เพิ่มขึ้น การจัดส่งหน่วยใหม่ทั่วโลกเพิ่มขึ้น 8% ตามลำดับจากไตรมาสมีนาคมเป็น 6,510 หน่วย (ซึ่งไม่รวมหน่วยใหม่ที่จัดส่ง แต่วางในคาสิโนภายใต้สัญญาเช่าดำเนินงาน) แต่ลดลงทุกปีซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการจัดส่งหน่วยใหม่น้อยลงสำหรับคาสิโนใหม่และการขยายคาสิโน การจัดส่งหน่วยใหม่ไปยังสหรัฐอเมริกาและแคนาดาในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 มีจำนวนทั้งสิ้น 4,043 หน่วยเนื่องจากการจัดส่งในตลาดทดแทนเพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า 3 700 หน่วยเทียบกับประมาณ 3,000 หน่วยในช่วงปีที่แล้วและหน่วยที่ส่งไปยังคาสิโนเปิดใหม่และการขยายตัวลดลงประมาณ 1,000 หน่วยจากช่วงปีก่อน การจัดส่งสินค้าระหว่างประเทศอยู่ที่ 2,467 เมื่อเทียบกับ 2,751 ในปีที่แล้วและคิดเป็น 38% ของการจัดส่งทั่วโลกเทียบกับ 39% ในช่วงปีที่แล้ว การเติบโตอย่างต่อเนื่องในออสเตรเลียและตลาดในเอเชียได้รับการชดเชยจากการส่งสินค้าไปยังยุโรปและละตินอเมริกาที่ลดลง 751 ในปีที่แล้วและคิดเป็น 38% ของการจัดส่งทั้งหมดทั่วโลกเทียบกับ 39% ในช่วงปีที่แล้ว การเติบโตอย่างต่อเนื่องในออสเตรเลียและตลาดในเอเชียได้รับการชดเชยจากการส่งสินค้าไปยังยุโรปและละตินอเมริกาที่ลดลง 751 ในปีที่แล้วและคิดเป็น 38% ของการจัดส่งทั้งหมดทั่วโลกเทียบกับ 39% ในช่วงปีที่แล้ว การเติบโตอย่างต่อเนื่องในออสเตรเลียและตลาดในเอเชียได้รับการชดเชยจากการส่งสินค้าไปยังยุโรปและละตินอเมริกาที่ลดลง

ราคาขายเฉลี่ยสำหรับหน่วยใหม่เพิ่มขึ้น 9% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนเป็นประวัติการณ์ที่ 16,951 ดอลลาร์ซึ่งส่วนใหญ่สะท้อนให้เห็นถึงการผสมผสานของเครื่องเกมBluebird2 และBluebird xD ที่สูงขึ้นควบคู่ไปกับการผสมผสานผลิตภัณฑ์ระดับพรีเมียมที่สูงขึ้น หน่วย Bluebird2และBluebird xDคิดเป็นมากกว่า 98% ของการจัดส่งหน่วยใหม่ทั่วโลกในไตรมาส

เดือนมิถุนายน 2554 เทียบกับ 88% ในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2553 หน่วยBluebird xDใหม่คิดเป็น 26% ของการจัดส่งหน่วยใหม่ทั้งหมดทั่วโลกและผลิตภัณฑ์ม้วนกลคิดเป็น 17% ของยอดขายหน่วยใหม่ในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554

รายได้จากการขายผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่ 20.3 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 25.0 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อนซึ่งส่วนใหญ่สะท้อนถึงการลดลงของรายได้จากการขายชุดอุปกรณ์แปลงร่างและผลิตภัณฑ์อื่น ๆ ที่มีอัตรากำไรสูงกว่า มีการจำหน่ายชุดแปลงประมาณ 2,100 ชุดในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 เทียบกับชุดแปลง 2,400 ชุดในปีที่แล้ว รายรับเครื่องเกมมือสอง

โดยพื้นฐานแล้วคงที่เมื่อเทียบกับปีก่อนเนื่องจากมีการขายเครื่องเกมมือสองประมาณ 1,600 เครื่องในราคาที่สูงขึ้นในไตรมาสมิถุนายน 2554 เทียบกับ 2,600 เครื่องที่ใช้ในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน หน่วยที่ใช้แล้วที่ขายในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2010 ส่วนใหญ่เป็นการซื้อขายสินค้าของคู่แข่งที่ขายในราคาที่ต่ำกว่า

รายรับจากการเล่นเกมอยู่ที่ 72.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสมิถุนายน 2554 เทียบกับ 78.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ฐานการติดตั้งที่สิ้นสุดของเครื่องเกม 9,870 เครื่อง ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554 เปรียบเทียบกับ 10,002 หน่วย ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 10,421 หน่วย ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2553 ฐานการติดตั้งโดยเฉลี่ยอยู่ที่ 9,635 หน่วยการมีส่วนร่วมในไตรมาสมิถุนายน 2554 เทียบกับค่าเฉลี่ย 10,021 หน่วยในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 และ 10,359 หน่วยในปีที่แล้ว ฐานการติดตั้งสิ้นไตรมาสและค่าเฉลี่ยได้รับผลกระทบในทางลบจากหน่วยการมีส่วนร่วมที่ไม่ได้ใช้งานในคาสิโนบางแห่งที่ปิดตัวลงในช่วงไตรมาสหนึ่งของเดือนมิถุนายน 2554 เนื่องจากน้ำท่วมตามแม่น้ำมิสซิสซิปปีมิสซูรีและโอไฮโอ ผลกระทบโดย

ประมาณในช่วงไตรมาสจากหน่วยที่ไม่ได้ใช้งานเหล่านี้ รวมถึงจำนวนหน่วยเหรียญที่มีประสิทธิภาพสูงที่สูงกว่าค่าเฉลี่ยซึ่งมีรายได้เกือบ 8,000 วันที่หายไปโดยมีผลกระทบโดยประมาณต่อรายได้ประมาณ 0.01 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด ณ วันที่ 1 สิงหาคมหน่วยการมีส่วนร่วมเหล่านี้เปิดดำเนินการ ในช่วงไตรมาสมิถุนายน WMS ได้รับการอนุมัติสำหรับเกมการเข้าร่วมใหม่สองเกม –

STAR TREK ™ Battlestations ™และ ธีมAlice® – และรวมถึงเกมใหม่ที่ได้รับการอนุมัติในไตรมาสก่อนหน้านี้ติดตั้งเกมใหม่เหล่านี้มากกว่า 500 อย่างไรก็ตามฐานการติดตั้งโดยเฉลี่ยลดลงเนื่องจากการติดตั้งเหล่านี้แทนที่เครื่องเกม WMS ที่มีอยู่เป็นหลักพร้อมกับเกมซีรีส์รุ่นเก่าหลายรุ่นที่สิ้นสุดวงจรชีวิต รายรับเฉลี่ยต่อวันที่ 76.13 ดอลลาร์ทรงตัวเมื่อเทียบเป็นรายไตรมาสโดยมี 76.14 ดอลลาร์ในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 และต่ำกว่าระดับ 77.29 ดอลลาร์ที่ได้รับในไตรมาสเดียวกันของปีก่อน 2%

กำไรขั้นต้นทั้งหมดไม่รวมค่าเสื่อมราคาและค่าใช้จ่ายในการจัดจำหน่ายที่ใช้ในไตรมาสนี้เท่ากับ 116.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 เทียบกับ 136.1 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้ว อัตรากำไรขั้นต้นรวมอยู่ที่ 57.4% เทียบกับ 60.7% ในไตรมาสเดือนมีนาคม 2554 และ 63.8% ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้วและรวมถึงผลกระทบของสินค้าคงคลังที่มีพื้นฐาน 320 รายการ

การตัดบัญชีสินทรัพย์อื่นและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ควบคู่ไปกับส่วนผสมที่ลดลง ของรายได้จากการดำเนินงานเกมที่มีอัตรากำไรสูงและอัตรากำไรขั้นต้นจากการขายผลิตภัณฑ์ที่ลดลง รายได้จากการขายผลิตภัณฑ์ที่ 64.3% ของรายได้รวมในไตรมาสมิถุนายน 2554 เพิ่มขึ้น 100 คะแนนจากไตรมาสเดือนมิถุนายน 2553 ในขณะที่รายได้จากการดำเนินงานเกมที่มีอัตรากำไรสูงกว่าอยู่ที่ 35.7% ของรายได้ทั้งหมดลดลง 100 คะแนนจากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน สำหรับปีงบประมาณ 2554

อัตรากำไรขั้นต้นจากการขายผลิตภัณฑ์อยู่ที่ 44.9% ในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 ซึ่งรวมถึง 4.9 ล้านดอลลาร์หรือ 380 จุดพื้นฐานผลกระทบของสินค้าคงคลังและค่าใช้จ่ายในการจดบันทึกสินทรัพย์อื่น ๆ รวมอยู่ในต้นทุนขายผลิตภัณฑ์เทียบกับ 48.6% ในไตรมาสมีนาคม 2554 และ 53.7% ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องจากความพยายามในการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเพื่อลดต้นทุนของBluebird2และBluebird xDตู้รวมถึงการปรับปรุงซัพพลายเชนถูกบดบังด้วยผลกระทบของค่าบริการสำหรับสินค้าคงคลังและการจดบันทึกสินทรัพย์อื่น

ๆ ส่วนต่างที่ลดลงจากการขายเครื่องเกมมือสองและรายได้ที่ลดลงจากชุดแปลงที่มีอัตรากำไรสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งนับตั้งแต่เปิดตัวเชิงพาณิชย์ในไตรมาสกันยายน 2010 การริเริ่มการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องเพื่อลดต้นทุนในตู้Bluebird xDส่งผลให้อัตรากำไรขั้นต้นเฉลี่ยต่อหน่วยของBluebird xDเพิ่มขึ้น 22%หน่วยในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 ในไตรมาสเดือนกันยายน 2553

ผลกระทบจากการขายเครื่องเกมมือสองทำให้ส่วนต่างยอดขายผลิตภัณฑ์ลดลง 200 คะแนนพื้นฐานในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 อัตรากำไรขั้นต้นจากการดำเนินงานเกมอยู่ที่ 79.8% ในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 เทียบกับ 81.1% ในปีที่แล้วซึ่งสะท้อนถึง 1.7 ล้านดอลลาร์หรือ 230 จุดผลกระทบจากการจดบันทึกสินทรัพย์และค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ที่รวมอยู่ในต้นทุนการดำเนินการเกมโดยหักล้างบางส่วน ด้วยประสบการณ์แจ็คพอตที่ดี

ตารางต่อไปนี้สรุปองค์ประกอบหลักที่เกี่ยวข้องกับค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานและรายได้จากการดำเนินงานสำหรับสามและสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 และ 2553 (ล้านดอลลาร์สหรัฐ):

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานประจำไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 ประกอบด้วยค่าด้อยค่าและค่าปรับโครงสร้างมูลค่า 18.4 ล้านดอลลาร์ซึ่งรวมถึงค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่เงินสด 16.0 ล้านดอลลาร์ค่าใช้จ่ายก่อนหักภาษีสำหรับการตัดบัญชีสินทรัพย์เป็นมูลค่าตลาดยุติธรรมซึ่ง 14.4 ล้านดอลลาร์เกี่ยวข้องกับเทคโนโลยีที่ได้รับอนุญาตและชื่อแบรนด์และ 1.6 ดอลลาร์ ล้านเกี่ยวข้องกับลูกหนี้

และที่ดินอาคารและอุปกรณ์รวมทั้งค่าปรับโครงสร้างก่อนหักภาษี 2.4 ล้านดอลลาร์ซึ่งส่วนใหญ่เป็นต้นทุนที่เกี่ยวข้องกับการแยก นอกจากนี้ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนายังรวมถึงเงินจำนวน 3.0 ล้านดอลลาร์ที่ไม่ใช่เงินสดค่าใช้จ่ายก่อนหักภาษีสำหรับการจดบันทึกทรัพย์สินทางปัญญา สำหรับสิบสองเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 ค่าใช้จ่ายสำหรับการด้อยค่าและการปรับ

โครงสร้างรวมถึง 3 ดอลลาร์ด้วย 8 ล้านค่าใช้จ่ายที่เกิดขึ้นในไตรมาสเดือนกันยายน 2010 ที่เกี่ยวข้องกับการปิดโรงงานหลักในเนเธอร์แลนด์ของ บริษัท ซึ่งรวมอยู่ในค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารก่อนหน้านี้ซึ่ง 2.4 ล้านดอลลาร์เป็นค่าใช้จ่ายที่ไม่ใช่เงินสดก่อนหักภาษีสำหรับการเขียน มูลค่าตลาดที่ยุติธรรมของที่ดินอาคารและอุปกรณ์และ 1.4 ล้านดอลลาร์เป็นค่าธรรมเนียม

การแยกภาษีก่อนหักภาษี ดูตารางประกอบในหน้า 14 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการด้อยค่าการปรับโครงสร้างการตัดบัญชีสินทรัพย์และค่าใช้จ่ายอื่น ๆ 4 ล้านเป็นค่าธรรมเนียมการแยกภาษีก่อนหักภาษี ดูตารางประกอบในหน้า 14 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการด้อยค่าการปรับโครงสร้างการตัดบัญชีสินทรัพย์และค่าใช้จ่ายอื่น ๆ 4 ล้านเป็นค่าธรรมเนียมการแยกภาษีก่อนหักภาษี ดูตารางประกอบในหน้า 14 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการด้อยค่าการปรับโครงสร้างการตัดบัญชีสินทรัพย์และค่าใช้จ่ายอื่น ๆ

ค่าใช้จ่ายในการวิจัยและพัฒนาในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 อยู่ที่ 30.5 ล้านดอลลาร์ซึ่งรวมถึงค่าใช้จ่ายก่อนหักภาษี 3.0 ล้านดอลลาร์สำหรับการจดทรัพย์สินทรัพย์สินทางปัญญาส่งผลให้เพิ่มขึ้น 3.7 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบเป็นรายปีและรายไตรมาส เพิ่มขึ้นตามลำดับ 2.8 ล้านดอลลาร์ สอดคล้องกับการขยายแผนริเริ่มการพัฒนาในช่วงปีที่แล้วค่าใช้จ่ายด้านการวิจัยและ

พัฒนาสำหรับปีงบประมาณ 2554 เพิ่มขึ้นเป็น 14.9% ของรายได้รวมซึ่งรวมถึงผลกระทบของค่าใช้จ่ายในการจดบันทึกสินทรัพย์ 40 จุดเทียบกับ 13.8% ในปีงบประมาณ 2010 และสะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ บริษัท ในการสร้างสรรค์นวัตกรรมการสร้างทรัพย์สินทางปัญญาและการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างซึ่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมความบันเทิงรูปแบบใหม่ที่ไม่เหมือนใคร

ค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารในไตรมาสมิถุนายน 2554 ลดลงเหลือ 37.5 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 40.6 ล้านดอลลาร์ในปีที่แล้วและเมื่อเทียบกับรายได้ลดลงถึง 18.5% เมื่อเทียบกับ 19.0% ในปีก่อนหน้า ค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการเติบโตทั่วโลกอย่างต่อเนื่องของ WMS ถูกชดเชยด้วยการลดลงของค่าใช้จ่ายที่เกี่ยวข้องกับการจ่ายเงินเดือนรวมถึงสิ่งจูงใจตามผลงานที่ลดลง

ค่าเสื่อมราคาเพิ่มขึ้นเป็น 20.6 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสมิถุนายน 2554 เทียบกับ 18.4 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสมีนาคม 2554 และ 16.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้วซึ่งส่วนใหญ่สะท้อนถึงการใช้จ่ายเงินทุนที่เพิ่มขึ้นสำหรับอุปกรณ์การเล่นเกมเนื่องจาก บริษัท ยังคงเปลี่ยนฐานการมีส่วนร่วมที่ติดตั้ง หน่วยไปยังตู้Bluebird2และBluebird xDและค่าตัดจำหน่ายที่เกี่ยวข้องกับการลงทุนของ บริษัท ในการพัฒนาระบบเกมบนเครือข่ายWAGE-NETหลังจากการเริ่มต้นเชิงพาณิชย์ในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554

ดอกเบี้ยและรายได้และค่าใช้จ่ายอื่น ๆ สุทธิเพิ่มขึ้น 6.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสมิถุนายน 2554 ซึ่งสะท้อนถึงผลประโยชน์ 4.0 ล้านดอลลาร์จากการชำระคดีด้วยเงินสดและรายได้ดอกเบี้ยที่สูงขึ้นจากตั๋วเงินรับ

อัตราภาษีที่แท้จริงสำหรับไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 อยู่ที่ 40% เทียบกับ 37% ในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2553 ซึ่งส่วนใหญ่สะท้อนให้เห็นถึงผลกระทบจากการขาดทุนจากการดำเนินงานของ บริษัท ย่อยในต่างประเทศบางแห่งที่ไม่ได้รับประโยชน์จากอัตราภาษีทั่วโลกที่มีผลบังคับใช้โดยหักล้างบางส่วนภายในปี ผลประโยชน์ตลอดทั้งปีจากการคืนสถานะของกฎหมายเครดิตภาษี

เพื่อการวิจัยและพัฒนาของรัฐบาลกลางสหรัฐฯซึ่งมากกว่าการหักล้างการเพิ่มขึ้นของอัตราภาษีนิติบุคคลของรัฐอิลลินอยส์ที่มีผลบังคับใช้ในวันที่ 1 มกราคม 2554 สำหรับปีงบประมาณ 2554 และปีงบประมาณ 2553 อัตราภาษีที่แท้จริงคือ 34 %.

กระแสเงินสดจากกิจกรรมดำเนินงานสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เพิ่มขึ้น 20.6% เป็น 157.1 ล้านดอลลาร์จาก 130.3 ล้านดอลลาร์ในปีก่อน ผลประกอบการประจำปีสะท้อนถึงค่าเสื่อมราคาที่เพิ่มขึ้นจากปีต่อปีส่วนที่ไม่ใช่เงินสดของค่าด้อยค่าและค่าปรับโครงสร้างการเพิ่มขึ้นของรายการอื่นที่ไม่ใช่เงินสด (รวมถึงผลกระทบของสินค้าคงคลังส่วนที่ไม่ใช่เงินสดการเขียนสินทรัพย์อื่น ๆ – ค่าลดหย่อนและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ) ผลกระทบที่ไม่เอื้ออำนวยเล็กน้อยของรายการที่เกี่ยวข้องกับภาษีและผลกระทบที่ไม่เอื้ออำนวยเล็กน้อยจากการเปลี่ยนแปลงในสินทรัพย์

และหนี้สินดำเนินงาน (ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มขึ้นที่ลดลงในปีงบประมาณ 2554 ในบัญชีลูกหนี้และสินค้าคงคลังทั้งหมด) ชดเชยบางส่วนด้วยการลดลง รายได้สุทธิค่าตัดจำหน่ายที่ลดลงและค่าตอบแทนที่ใช้หุ้นเป็นเกณฑ์ลดลง $ 40 ยอดลูกหนี้รวมและตั๋วเงินรับเพิ่มขึ้น 0 ล้านเมื่อเทียบเป็นรายปีโดยส่วนใหญ่สะท้อนถึงการเพิ่มขึ้นของรายได้รวมและความต้องการที่สูงขึ้น

สำหรับการจัดหาเงินทุนระยะยาวที่เพิ่มขึ้นจากลูกค้าที่เลือกในช่วงสิบสองเดือนที่ผ่านมา การเพิ่มขึ้นของลูกหนี้ตั๋วเงินระยะยาวสุทธิเป็น 81.6 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับ 78.1 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 51.7 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2553 ส่วนใหญ่สะท้อนถึงยอดขายที่เพิ่มขึ้นในตลาดซึ่งในอดีตขึ้นอยู่กับการจัดหาเงิน

ทุนที่เพิ่มขึ้น โดยเฉพาะเม็กซิโกและบางประเทศในละตินอเมริกา สินค้าคงคลังเพิ่มขึ้น 9.3 ล้านดอลลาร์จากปีก่อนหน้า แต่ลดลง 2.3 ล้านดอลลาร์ในแต่ละไตรมาสตามลำดับสาเหตุหลักมาจากค่าใช้จ่ายสำหรับการจดบันทึกสินค้าคงคลังในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 2554 เทียบกับ 78.1 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 51.7 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30

มิถุนายน 2553 ส่วนใหญ่สะท้อนถึงยอดขายที่สูงขึ้นในตลาดซึ่งในอดีตขึ้นอยู่กับเงินทุนที่เพิ่มขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเม็กซิโกและบางประเทศในละตินอเมริกา สินค้าคงคลังเพิ่มขึ้น 9.3 ล้านดอลลาร์จากปีก่อนหน้า แต่ลดลง 2.3 ล้านดอลลาร์ในแต่ละไตรมาสตามลำดับสาเหตุหลักมาจากค่าใช้จ่ายสำหรับการจดบันทึกสินค้าคงคลังในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 2554 เทียบกับ

78.1 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 51.7 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2553 ส่วนใหญ่สะท้อนถึงยอดขายที่สูงขึ้นในตลาดซึ่งในอดีตขึ้นอยู่กับเงินทุนที่เพิ่มขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งเม็กซิโกและบางประเทศในละตินอเมริกา สินค้าคงคลังเพิ่มขึ้น 9.3 ล้านดอลลาร์จากปีก่อนหน้า แต่ลดลง 2.3 ล้านดอลลาร์ในแต่ละไตรมาสตามลำดับสาเหตุหลักมาจากค่าใช้จ่ายสำหรับการจดบันทึกสินค้าคงคลังในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554

เงินสดสุทธิที่ใช้ในกิจกรรมการลงทุนสำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เพิ่มขึ้น 48.4 ล้านดอลลาร์เป็น 157.0 ล้านดอลลาร์จากปีที่แล้วเนื่องจากการใช้จ่ายเงินทุนเพิ่มขึ้น 22.4 ล้านดอลลาร์สำหรับการเพิ่มเติมอุปกรณ์การเล่นเกมในช่วงปีที่แล้วเนื่องจาก บริษัท ยังคงเปลี่ยนแปลง ฐานของหน่วยการมีส่วนร่วมที่ติดตั้งไปยังBluebird2 และBluebird xDตู้การลงทุนเพิ่มขึ้น

9.4 ล้านดอลลาร์สำหรับที่ดินอาคารและอุปกรณ์และการจ่ายเงินเพิ่มขึ้น 16.6 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อหรืออนุญาตสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและทรัพย์สินอื่น ๆ เงินสดสุทธิที่ใช้ในกิจกรรมจัดหาเงินเพิ่มขึ้น 86.7 ล้านดอลลาร์สาเหตุหลักมาจากกิจกรรมการซื้อหุ้นคืนที่สูงขึ้นซึ่งมีมูลค่ารวม 101.5 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2554 เทียบกับ 45.0 ล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2553 และแบบฝึกหัดการเลือกซื้อหุ้นที่ลดลงเมื่อเทียบกับปีงบประมาณ 2553

EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วซึ่งเป็นเมตริกทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP (ดูการกระทบยอดตามกำหนดการรายได้สุทธิในตอนท้ายของรุ่นนี้) ลดลงเหลือ 65.2 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 เทียบกับ 81.2 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีก่อน อัตรากำไรของ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสมิถุนายน 2554 อยู่ที่ 32.1% เทียบกับ 38.1% ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว บริษัท มีรายรับ 254.6 ล้านดอลลาร์จาก EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับปีงบประมาณ 2554 โดยมีอัตรากำไรจาก EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วที่ 32.5%

เงินสดรวมรายการเทียบเท่าเงินสดและเงินสดที่ถูก จำกัด อยู่ที่ 105.0 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับ 184.6 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2553 ซึ่งส่วนใหญ่สะท้อนถึงผลกระทบของการซื้อหุ้นคืน 101.5 ล้านดอลลาร์ในระหว่างปี

แบ่งปันการอัปเดตโปรแกรมซื้อคืน

WMS ซื้อคืนหุ้นสามัญจำนวน 674,664 หุ้นหรือ 21.5 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2554 ที่ราคาเฉลี่ย 31.83 ดอลลาร์ ในช่วงปีงบประมาณ 2554 บริษัท ได้เพิ่มกิจกรรมการซื้อคืนอย่างมีนัยสำคัญโดยซื้อหุ้นประมาณ 101.5 ล้านดอลลาร์หรือประมาณ 2.8 ล้านหุ้นคิดเป็น 4.6% ของจำนวนหุ้นที่คงค้าง ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2553 เทียบกับ 45.0 ล้านดอลลาร์

และ 40.5 ล้านดอลลาร์ที่ใช้จ่ายในช่วง ปีงบประมาณ 2010 และ 2009 ตามลำดับ ยังคงมีอยู่ประมาณ 198.5 ล้านดอลลาร์ภายใต้การอนุมัติการซื้อคืนของ บริษัท จนถึงวันที่ 2 สิงหาคม 2556 ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554 WMS มีหุ้นที่ออกและจำหน่ายแล้วประมาณ 56.8 ล้านหุ้นสุทธิ 2.9 ล้านหุ้นที่ถืออยู่ในคลังของ บริษัท

แนวโน้มทางการเงินของปีงบประมาณ 2555

วันนี้ กำหนดแนวทางรายได้สำหรับปีงบประมาณ 2555 ให้แคบลงและขณะนี้คาดว่าจะเติบโต 3% ถึง 5% ในช่วงปีงบประมาณ 2554 โดยรวมแล้วคำแนะนำของ บริษัท ถือว่าอุตสาหกรรมทั่วไปและสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจจะยังคงขาดความดแจ่มใสโดยแผนการใช้จ่ายเงินทุนของลูกค้าจะคงที่ ระดับปีก่อนหน้าในช่วงที่เหลือของปฏิทิน 2011 และปฏิทิน 2012 คำแนะนำราย

ได้ปีงบประมาณ 2012 ยังสะท้อนถึงความคาดหวังของ บริษัท สำหรับ: 1) การรุกตลาดต่างประเทศเพิ่มเติม; 2) เพิ่มโอกาส Class II; 3) การเริ่มต้นใหม่ของการเติบโตเล็กน้อยในช่วงครึ่งหลังของปีบัญชีในธุรกิจการมีส่วนร่วมของ) การมีส่วนร่วมเล็กน้อยจากการทำให้แอพพลิเคชั่นเกมพอร์ทัลเริ่มต้นของ บริษัท ในเชิงพาณิชย์ 5) รายได้

จากเกมออนไลน์เพิ่มขึ้นเล็กน้อย และ 6) คาดว่าความต้องการหน่วยใหม่จะดีขึ้นจากการเพิ่มขึ้นของการเปิดคาสิโนใหม่และการขยายตัวครั้งใหญ่ในช่วงครึ่งหลังของปีงบประมาณ บริษัท คาดว่าวงจรการเปลี่ยนเครื่องเกมในสหรัฐอเมริกาและแคนาดาพร้อมกับราคาเฉลี่ยโดยรวมจะเปลี่ยนแปลงน้อยที่สุดเมื่อเทียบเป็นรายปี คำแนะนำนี้ไม่ได้สะท้อนถึงรายได้ที่เพิ่มขึ้นจากการขยายตัวของเกมในรัฐอิลลินอยส์หรือการเปิดตลาด VLT ของรัฐอิลลินอยส์หรือโอไฮโอ

คาดว่าจะมีการปรับปรุงอัตรากำไรจากการดำเนินงานในปีงบประมาณ 2555 ซึ่งเป็นผลมาจากค่าธรรมเนียมการด้อยค่าที่ลดลงการตัดบัญชีสินทรัพย์และค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ที่ลดลงประโยชน์ของการริเริ่มการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องการปรับปรุงอัตรากำไรขั้นต้นจากการขายผลิตภัณฑ์การประหยัดจากการจ้างพนักงานในองค์กรในระดับที่ต่ำกว่าและการเพิ่มระดับการดำเนินงานที่เกี่ยวข้อง

จากการเติบโตของรายได้ที่คาดการณ์ไว้ข้างต้นชดเชยบางส่วนด้วยค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างที่สูงขึ้น คาดว่าจะรักษาความสำคัญของการพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เป็นนวัตกรรมและการสร้างทรัพย์สินทางปัญญาผ่านการใช้จ่ายด้านการวิจัยและพัฒนาภายในเทียบเท่ากับประมาณ 13% ของรายได้ทั้งหมด บริษัท ไม่ได้ให้คำแนะนำรายได้โดยละเอียดเพิ่มเติมหรือคำแนะนำเชิงปริมาณจากการดำเนินงานในขณะนี้

กำหนดการเพิ่มเติมที่แนบมานี้จะแสดงรายได้กำไรจากการดำเนินงานและความก้าวหน้าของกำไรต่อหุ้นที่ปรับลดตามไตรมาสสำหรับแต่ละปีบัญชีสามปีที่ผ่านมา สอดคล้องกับปีงบประมาณ 2010 และ 2009 รายได้รายไตรมาสและอัตรากำไรจากการดำเนินงานคาดว่าจะต่ำที่สุดในไตรมาสกันยายน 2554 และเพิ่มขึ้นในแต่ละไตรมาสถัดมาโดยมีระดับรายได้และอัตรากำไรจากการ

ดำเนินงานสูงสุดในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2555 WMS คาดว่ารายรับรายไตรมาสในไตรมาสกันยายน 2554 จะต่ำกว่าเปอร์เซ็นต์ของรายได้ประจำปีที่ทำได้ทั้งในปีงบประมาณ 2010 และปีงบประมาณ 2009 เล็กน้อยซึ่งสะท้อนถึงอุปสงค์ที่คาดว่าจะลดลงเมื่อเทียบกับปีที่ผ่านมาอันเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงระยะเวลาของG2E® งานแสดงสินค้าอุตสาหกรรมย้ายจากสัปดาห์ที่สามของเดือนพฤศจิกายนไปเป็นสัปดาห์แรกของเดือนตุลาคมและรายได้ที่เพิ่มขึ้นเล็กน้อยในไตรมาสเดือนมิถุนายน 2555 เนื่องจากกิจกรรมการเปิดคาสิโนใหม่ที่คาดว่าจะเพิ่มขึ้น

บริษัท ทบทวนคำแนะนำเป็นประจำและอาจอัปเดตเป็นครั้งคราวตามการเปลี่ยนแปลงในตลาดและการดำเนินงาน

เป็นเจ้าภาพจัดการประชุมทางโทรศัพท์และออกอากาศทางเว็บเวลา 16.30 น. EDT วันนี้วันพฤหัสบดีที่ 4 สิงหาคม 2554 หมายเลขการประชุมทางโทรศัพท์คือ 212 / 231-2938 หรือ 415 / 226-5361 หากต้องการเข้าถึงการโทรสดทางอินเทอร์เน็ตให้เข้าสู่ (เลือก“ นักลงทุนสัมพันธ์”) หลังจากเสร็จสิ้นที่เป็นรีเพลย์ของสายที่สามารถเข้าถึงได้สำหรับสามสิบวันบนอินเทอร์เน็ตผ่านwww.wms.com

ชื่อผลิตภัณฑ์ที่กล่าวถึงในรุ่นนี้เป็นเครื่องหมายการค้าของ WMS ยกเว้นรายการต่อไปนี้:

G2Eเป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ American Gaming Association และ Reed Elsevier Inc. ใช้โดยได้รับอนุญาต

สงวนลิขสิทธิ์ STAR TREKและเครื่องหมายที่เกี่ยวข้องเป็นเครื่องหมายการค้าของ CBS Studios Inc.

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ประกอบด้วยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของธุรกิจในอนาคตกลยุทธ์แนวโน้มแผนผลิตภัณฑ์และสภาพคล่องรวมถึงแถลงการณ์ที่กำหนดไว้ภายใต้คำบรรยาย และอื่น ๆ โดยทั่วไปข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอาจถูกระบุด้วยคำเช่น“ อาจ”“ จะ”“ ควร”“ คาดหวัง”“ คาดการณ์”“

แผน”“ น่าจะเป็น”“ เชื่อ”“ ประมาณ”“ โครงการ ,” และ“ ตั้งใจ” และอื่น ๆ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อยู่ภายใต้ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างอย่างมากจากความคาดหวังที่แสดงไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า แม้ว่าเราจะเชื่อว่าความคาดหวังที่แสดงในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าของเรานั้นสมเหตุสมผล ข้อความคาด

การณ์ล่วงหน้าใด ๆ หรือทั้งหมดของเราอาจพิสูจน์ได้ว่าไม่ถูกต้อง ดังนั้นจึงไม่สามารถรับประกันข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าได้ ปัจจัยที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราแตกต่างไปจากความคาดหวัง ได้แก่ (1) ความล่าช้าหรือการปฏิเสธโดยหน่วยงานกำกับดูแลในการอนุมัติแพลตฟอร์มเกมใหม่การออกแบบตู้ธีมเกมและฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้อง (2) ไม่สามารถแนะนำ

เกมและเครื่องเกมใหม่ในเวลาที่เหมาะสมซึ่งบรรลุและรักษาการยอมรับของตลาด (3) ความต้องการของลูกค้าคาสิโนที่ลดลงในการอัพเกรดเครื่องเกมหรือจัดสรรพื้นที่ให้เช่าหรือเข้าร่วมเกมทำให้ความต้องการผลิตภัณฑ์ของเราลดลง (4) การลดการใช้จ่ายเงินทุนหรือการหยุดชะงักในการชำระเงินของลูกค้าคาสิโนที่เกี่ยวข้องกับความอ่อนแอทางธุรกิจหรือความไม่แน่นอนทาง

เศรษฐกิจที่ส่งผลเสียต่อความสามารถของลูกค้าในการซื้อสินค้าหรือชำระเงิน (5) ความต้องการเช่าดำเนินงานของลูกค้าที่มากกว่าที่คาดไว้สำหรับการขายผลิตภัณฑ์หรือสัญญาเช่าการเงินจากการขายที่เปลี่ยนการรับรู้รายได้จากช่วงเวลาเดียวไปเป็นระยะเวลาของสัญญาเช่าดำเนินงานดังกล่าว (6) ต้นทุนในอนาคตที่เกี่ยวข้องกับการปรับโครงสร้างตามแผนและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ที่อาจ

สูงกว่าที่ประมาณการไว้ในปัจจุบัน 7) การลดระดับการเล่นของเกมการมีส่วนร่วมของเราโดยลูกค้าคาสิโนไม่ว่าจะเป็นเพราะสภาพเศรษฐกิจหรือการเพิ่มตำแหน่งของผลิตภัณฑ์การแข่งขัน (8) ซัพพลายเออร์ของส่วนประกอบสำคัญไม่สามารถตอบสนองความต้องการของเราได้ทันเวลาเพื่อตอบสนองคำสั่งซื้อของลูกค้า (9) ความล้มเหลวในการขอรับและรักษาใบอนุญาตการเล่นเกม

และการอนุมัติตามกฎข้อบังคับ (10) ความล้มเหลวของลูกค้าหรือผู้เล่นในการปรับตัวให้เข้ากับเทคโนโลยีใหม่ที่เรานำเสนอในแนวคิดผลิตภัณฑ์ใหม่ (11) ความผิดปกติของซอฟต์แวร์หรือการจัดการกับเครื่องเกมและซอฟต์แวร์ของเราโดยทุจริต (12) ความล้มเหลวในการได้รับสิทธิ์ในการใช้งานหรือไม่สามารถปรับตัวให้เข้ากับการพัฒนาอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยีใหม่ ๆ (13) ข้อเรียกร้องการละเมิดที่พยายาม จำกัด การใช้เทคโนโลยีวัสดุของเรา และ (14) ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นใจของการดำเนินการทางกฎหมายใด ๆ ที่เราอาจเกี่ยวข้องเป็นครั้งคราว

มีส่วนร่วมในการให้บริการอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกโดยการออกแบบการผลิตและการตลาดเกมวิดีโอและเครื่องเกมหมุนวงล้อเครื่องเทอร์มินัลลอตเตอรีวิดีโอและในการดำเนินงานเกมซึ่งประกอบด้วยการจัดวางเครื่องเกมที่เช่าในสถานที่เล่นเกมตามกฎหมาย มุ่งเน้นไปที่ขั้นตอนต่อไปของวิวัฒนาการเกมคาสิโนด้วยโซลูชันเกมบนเครือข่ายWAGE-NETชุดเทคโนโลยีระบบ

แอปพลิเคชันที่ออกแบบมาเพื่อเพิ่มความสามารถในการสร้างรายได้ของลูกค้าและประสิทธิภาพในการดำเนินงาน สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ WMS ได้ที่www.wms.com หรือเยี่ยมชม บริษัท บนFacebook , Twitter หรือYouTube

ที่ปรับปรุงแล้ว (กำไรก่อนหักดอกเบี้ยภาษีค่าเสื่อมราคาค่าตัดจำหน่ายการด้อยค่าที่ไม่ใช่เงินสดและค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้างและค่าตอบแทนตามหุ้น) และส่วนต่าง ที่ปรับปรุงแล้วเป็นตัวชี้วัดทางการเงินที่ไม่ใช่ ที่ฝ่ายบริหารของเราใช้และนักวิเคราะห์ในอุตสาหกรรมใช้กันทั่วไปในการประเมินของเรา ประสิทธิภาพทางการเงิน ที่ปรับปรุง

แล้วและส่วนต่าง ที่ปรับปรุงแล้วให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์เพิ่มเติมแก่นักลงทุนเกี่ยวกับความสามารถในการชำระหนี้ของเราและมักใช้เมตริกการวิเคราะห์ทางการเงินสำหรับการวัดและเปรียบเทียบ บริษัท เกมในด้านสภาพคล่องผลการดำเนินงานการประเมินมูลค่าและเลเวอเรจที่ปรับปรุงแล้วและส่วนต่างที่ปรับปรุงแล้วไม่ควรตีความว่าเป็นทางเลือกอื่น

นอกเหนือจากรายได้จากการดำเนินงาน (เป็นตัวบ่งชี้ผลการดำเนินงานของเรา) หรือเงินสดสุทธิจากการดำเนินงาน (เป็นตัวชี้วัดสภาพคล่อง) ตามที่กำหนดตามหลักการบัญชีที่รับรองทั่วไปของสหรัฐอเมริกา บริษัท ทั้งหมดไม่คำนวณที่ปรับปรุงแล้วและส่วนต่าง ที่ปรับปรุงแล้วในลักษณะเดียวกันและการนำเสนอ อาจไม่สามารถเทียบเคียงได้กับการนำเสนอโดย บริษัท อื่น

งวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 รวมค่าใช้จ่ายก่อนหักภาษีสุทธิ 24.0 ล้านดอลลาร์หรือ 0.26 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดซึ่งรวม 18.4 ล้านดอลลาร์หรือ 0.20 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดของการด้อยค่าก่อนหักภาษีและค่าปรับโครงสร้างซึ่งประกอบด้วย 16.0 ล้านดอลลาร์หรือ 0.17 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับการด้อยค่าของสินทรัพย์ที่ไม่ใช่เงินสด (รวม 11.0 ล้านดอลลาร์สำหรับการด้อยค่าของใบอนุญาตเทคโนโลยี 3.4 ล้านดอลลาร์สำหรับการด้อยค่าของ Orion ชื่อแบรนด์และ 1.4 ล้านดอลลาร์สำหรับการด้อยค่าของลูกหนี้ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการของรัฐบาลเพื่อปิดคาสิโนในเวเนซุเอลา) 2.4 ล้านดอลลาร์หรือ 0.03 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับค่าใช้จ่ายในการปรับโครงสร้าง (ส่วนใหญ่เป็นต้นทุนการแยก) พร้อมกับค่าธรรมเนียมก่อนหักภาษี 9.6 ล้านดอลลาร์หรือ 0.10 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดสำหรับการจดบันทึกสินทรัพย์และค่าใช้จ่ายอื่น ๆ (รวมถึงค่าบริการสำหรับการจดบันทึกสินค้าคงคลังที่เกี่ยวข้องกับการคดเคี้ยว OrionและBluebirdดั้งเดิมสายผลิตภัณฑ์); ชดเชยบางส่วน 4.0 ล้านดอลลาร์หรือ 0.04 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดจากเงินสดที่ได้รับจากการระงับคดี สำหรับสิบสองเดือนค่าใช้จ่ายในการด้อยค่าและการปรับโครงสร้างรวมถึงค่าใช้จ่ายก่อนหักภาษี 3.8 ล้านดอลลาร์ที่เกิดขึ้นในไตรมาสเดือนกันยายน 2010 ที่เกี่ยวข้องกับการปิดโรงงานหลักของเนเธอร์แลนด์ของ WMS ซึ่งก่อนหน้านี้ได้รวมอยู่ในค่าใช้จ่ายในการขายและบริหารซึ่ง 2.4 ล้านดอลลาร์เป็น ที่ไม่ใช่เงินสดค่าใช้จ่ายก่อนหักภาษีสำหรับมูลค่าตลาดยุติธรรมของที่ดินอาคารและอุปกรณ์และ 1.4 ล้านดอลลาร์เป็นค่าใช้จ่ายในการแยกก่อนหักภาษี ระยะเวลาสิบสองเดือนยังรวมถึง 0.02 ดอลลาร์ต่อผลประโยชน์หุ้นปรับลดที่บันทึกในภาษีเงินได้ในไตรมาสธันวาคม 2010 ที่เกี่ยวข้องกับงวดวันที่ 1 มกราคม 2010 ถึง 30 มิถุนายน

สมัครเว็บยิงปลา เว็บ Sa Gaming WSOP Final Table

สมัครเว็บยิงปลา วันที่ 47 ของการแข่งขันโป๊กเกอร์ระดับโลกครั้งที่ 38 พบว่าชาวยุโรปสามคนพยายามที่จะคว้ารางวัลอันทรงเกียรติและร่ำรวยที่สุดในโป๊กเกอร์การแข่งขันชิงแชมป์โลกแบบไม่ จำกัด มูลค่า 10,000 เหรียญ

Dane Phillip Hilm เริ่มต้นตารางสุดท้ายในฐานะผู้นำชิปด้วยชิปกว่า 22 ล้านเหรียญ แต่เป็นคนแรกที่ถูกคัดออกโดยครองอันดับที่ 9 หลังจากการปะทะกับเจอร์รี่หยางหลายครั้ง

ฮิลล์เป็นผู้รุกรานในยุคแรก ๆ แต่หยางก็ไม่สะทกสะท้าน มือดีที่สุดเห็นของคณะกรรมการเคJ 5 2 ซึ่งใน Jerry Yang เดิมพัน $ 4 ล้านบาทและ Hilm ย้ายในทุก. ยางทำสายและพลิกK ฮิลม์แสดง 8 5 . แม่น้ำนำ 6และฮิลล์ก็จากไป เขาได้รับเงิน 525 เหรียญ 934 จากการวิ่งมาราธอน

ชาวอังกฤษ Jon ‘Skalie’ Kalmar เริ่มวันที่สามด้วยชิปด้วยเงิน 20,320,000 ดอลลาร์ แต่ออกมาเป็นอันดับที่ 5 เมื่อเขาย้ายทั้งหมดมาด้วยเงิน 10,490,000 ดอลลาร์หลังจากเผชิญหน้ากับการเดิมพัน 2.5 ล้านดอลลาร์จาก Raymond Rahme คาลมาให้K ไม่สามารถปรับปรุงกับ Rahme ของเจเจและเด็กหนุ่มแลงคาเชียร์หลุม $ 1,255,069

ตอนนั้นเหลือเพียง สมัครเว็บยิงปลา ชาวรัสเซียที่ได้รับรางวัลสร้อยข้อมือคนล่าสุดซึ่งเริ่มต้นวันใหม่ในฐานะกองสั้นด้วยเงิน 6,570,000 เหรียญเพื่อเป็นผู้นำในการท้าทายในยุโรป ด้วย
ผู้เล่นสี่คนที่เหลือหลังจากพักรับประทานอาหารค่ำ Kravchenko มีชิป 11,750,000 ดอลลาร์ Tuan Lam มีเงิน 11,250,000 ดอลลาร์ Raymond Rahme มีรายได้ 33,200,000 ดอลลาร์และ Jerry Yang มี 71,275,000 ดอลลาร์

Kravchenko จะใช้เวลาหลายชั่วโมงก่อนที่เขาจะออลอินพรีฟล็อปกับ AK วิ่งเข้า 8-8 ซึ่งตีหนึ่งในสาม 8 บนฟล็อปปี้ดิสก์ ไพ่เทิร์นแอนด์ริเวอร์ไม่ได้ให้ความช่วยเหลือสำหรับรัสเซียและเขาถูกคัดออกในอันดับที่สี่โดยได้รับเงินรางวัล 1,852,721 ดอลลาร์

ผู้ชนะคือเจอร์รี่หยางผู้ครองตวนลัมในระหว่างการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่และในที่สุดก็คว้ารางวัลชนะเลิศมูลค่า 8.5 ล้านดอลลาร์ไปได้กลับมาตรวจสอบที่CardPlayer.comสม่ำเสมอสำหรับการวิเคราะห์รายละเอียดของกิจกรรมหลักตารางสุดท้ายและอื่น ๆWSOPข่าว

สมาชิกของ The Eccentric’s Club จากไอร์แลนด์ได้เข้าสู่การแข่งขันโป๊กเกอร์ระดับโลกครั้งแรกในช่วงต้นทศวรรษ 1980 หากสมาชิกดั้งเดิมคนใดก็ตามที่ข้ามมหาสมุทรแอตแลนติกเพื่อไล่ล่าทองคำของWSOPอยู่ในตารางการแข่งขันรอบสุดท้ายในปี 2550 พวกเขาจะต้องยิ้มเมื่อเห็นว่าการปรากฏตัวในระดับนานาชาติในเกมมาไกลแค่ไหน ตารางสุดท้ายดูเหมือนการแข่งขันฟุตบอลโลกในบางจุดโดยมีธงของแคนาดาเดนมาร์กแอฟริกาใต้และเอ. นี่คือประเทศต้นทางของผู้เล่นเก้าคนสุดท้าย

การกระทำของตัวเองเล่นได้ยากในการกำจัดในช่วงแรกเนื่องจากเจอร์รี่หยางชนะ 30 มือจาก 80 มือแรกและสร้างกองชิปขนาดใหญ่ ดูเหมือนว่าเขาอาจจะหนีไปกับโต๊ะสุดท้ายสไตล์ la Jamie Gold จากปี 2006 Lady luck มีแนวคิดอื่น ๆ หลังจากที่จอนคาลมาร์ถูกคัดออกในอันดับที่ 5 ผู้เล่นที่เหลือทั้งสามคนคือ Alex Kravchenko, Raymond Rahme และ Tuan

Lam ต่างก็เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าใน Yang สี่คนสุดท้ายต่อสู้กับมันด้วยฟันและเล็บในอีกเจ็ดชั่วโมงครึ่งและดูเหมือนว่าตารางสุดท้ายอาจกลายเป็นเรื่องราวที่ไม่มีวันจบสิ้น ในช่วงเจ็ดชั่วโมงของโป๊กเกอร์มีการเล่น 107 มือระหว่างผู้เข้าแข่งขันทั้งสี่คน จนกระทั่ง Kravchenko ถูกกำจัดในอันดับที่สี่ในมือที่ 107 เวลา 01.00 น. Raymond Rahme ล้มลงในครึ่งชั่วโมงถัดมาและมีการต่อสู้แบบตัวต่อตัวระหว่าง Yang และ Lam

การแข่งขันแบบ เว็บ Sa Gaming เฮดอัพเริ่มต้นขึ้นโดย Yang มีความได้เปรียบชิปเกือบ 5 ต่อ 1 ทั้งสองเล่นในช่วงพักอีกครั้งและเมื่อถึงจุดนั้น Yang ได้ใช้แรงกดดันอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ได้เปรียบชิปเกือบ 12 ต่อ 1 แลมจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าหนึ่งครั้งโดย 4-3 เมื่อเทียบกับ A-9 ของยางเมื่อเขาปัด 4 มันจะเป็นครั้งสุดท้ายที่ใครก็ตามจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าของยางในช่วงที่เหลือของคืนนี้ มือสุดท้ายลงมาในรูปแบบที่น่าทึ่งและส่งมอบการพิสูจน์โป๊กเกอร์ที่ดีต่อสุขภาพและสมควรได้รับ

หลังจากการเดินทางไกล 16 ชั่วโมงเจอร์รี่หยางได้กลายเป็นชายคนสุดท้ายที่ยืนอยู่ในWSOPปี 2007 ในมือสุดท้ายยางยก $ 2.3 ล้านบาทและลำย้ายในทุก. ยางเรียกว่าได้อย่างรวดเร็วและขึ้นบัญชีดำ 8 8 ในขณะที่แสดงให้เห็นลำQ ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายต่างส่งเสียงเชียร์ตามลำดับฉลองการพลิกเหรียญ แลมคว้าธงแคนาดาและเริ่มโบกสะบัดขณะที่ผู้สนับสนุนของหยางตะโกนว่า

“สหรัฐอเมริกาสหรัฐอเมริกาสหรัฐอเมริกา!” บทสวดของพวกเขาไม่ได้เปลี่ยนความล้มเหลวตามที่มันมา Q 9 5 กองเชียร์ของแลมระเบิดชัยชนะ แต่อย่างที่ผู้เล่นทุกคนรู้ว่ายังมีไพ่อีกสองใบที่จะตามมา หยางหยิบออกมาเมื่อถึงเทิร์นนำ 7 และเขาทำได้ด้วย 8 หรือ 6 ใดก็ได้แม่น้ำนำ 6ให้ Yang ตรงและชื่อWSOP เขาได้รับการโอบกอดจากผู้สนับสนุนของเขาในขณะที่คนอื่น ๆ

ของฝูงชนตะโกนอีกครั้งว่า “USA, USA, USA!” เขาทุ่มเงิน 8.250 ล้านดอลลาร์และสร้อยข้อมือชิงแชมป์โลกสำหรับความพยายามของเขา แลมได้รับเงินรางวัลอันดับสองที่ 4,840,981 ดอลลาร์และเป็นที่อิจฉาของชาวแคนาดารวมถึงผู้เล่นโป๊กเกอร์ทั่วโลก

หยางเป็นแชมป์ที่มีเกียรติและเขาใช้เวลาขอบคุณพระเจ้าเจ้าหน้าที่WSOPผู้สนับสนุนทั้งหมดและทุกคนที่เข้าร่วมหลังจากชัยชนะของเขา “ ฉันไม่สามารถอธิบายความรู้สึกภายในตัวฉันได้ฉันแค่ขอบคุณพระเจ้าของฉัน” หยางกล่าว จากนั้นเขาก็ประกาศความตั้งใจที่จะบริจาคเงิน 10 เปอร์เซ็นต์ของเงินรางวัลเท่า ๆ กันให้กับมูลนิธิ Make-A-Wish, Feed the Children และองค์กรการกุศล Ronald McDonald House “ ฉันสามารถใช้เงินนี้ทำประโยชน์มากมายให้กับผู้คนที่นั่นหยางแชมป์โลกคนใหม่ที่ครองราชย์

เมื่อวันที่คณะกรรมการของเค เว็บ Sa Gaming เดิมพัน $ 4 ล้านบาทและ Hilm ย้ายทั้งหมดใน. ยางทำให้สายและพลิกK ฮิลม์แสดง 8 5 และฝูงชนตอบสนองด้วยความยินดีความผิดหวังจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจากเดนมาร์กและความตื่นเต้น แม่น้ำนำ 6 และ Hilm ถูกกำจัดในอันดับที่เก้า เขาเล่นเกมรุกในช่วงต้น แต่ Yang ก็ดุดันพอ ๆ กันและผู้เล่นชาวสแกนดิเนเวียก็เปลี่ยนจากชิปสแต็คที่ใหญ่ที่สุดในตอนต้นของวันไปเป็นผู้เล่นคนแรกที่ถูกกำจัด เขาจะเอาเงินรางวัล $ 525,934 กลับบ้านเป็นรางวัลปลอบใจ ตอนนี้หยางเป็นผู้นำชิปอย่างท่วมท้นและเขามีชิปหนึ่งในสามที่มียอดขายมากกว่า 44 ล้านเหรียญ

ฮ่องกง – ( Business Wire ) – (Business Wire) – Asia Entertainment & Resources Ltd. บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมระดับ VIP ที่ดำเนินการโดย บริษัท ย่อยและ บริษัท เกมที่เกี่ยวข้อง (“AERL” รหัส Nasdaq: AERL) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัท จะประกาศผลประกอบการในไตรมาสที่สองของปี 2554 หลังจากตลาดปิดทำการในวันที่ 9 สิงหาคม 2554 (วันอังคาร)

AERL จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันที่ 10 สิงหาคม (วันพุธ) เวลา 10.30 น. ตามเวลาตะวันออกของสหรัฐอเมริกา / 22.30 น. เวลามาเก๊าเพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการทางการเงิน ผู้ที่ต้องการเข้าร่วมโปรดกดหมายเลขใดหมายเลขหนึ่งต่อไปนี้อย่างน้อย 10 นาทีก่อนเวลาเริ่มการประชุมตามกำหนดการ:

1-877-879-6184 (U.S./Canada)
10-800-714-1511 (North China)
10-800-140-1377 (South China)
800-968-835 (ฮ่องกง)
800-101-2323 (สิงคโปร์ )
0808- 101-7162 (สหราชอาณาจักร)
1-719-325-4817 (ภูมิภาคระหว่างประเทศอื่น ๆ )

ฝ่ายที่เกี่ยวข้องยังสามารถเข้าสู่ระบบwww.aerlf.com (เลือกหน้า “กิจกรรมและการนำเสนอ”) เพื่อฟังการออกอากาศทางเว็บของการประชุม หลังจากการประชุมทางโทรศัพท์คุณสามารถลงชื่อเข้าใช้ลิงก์ด้านบนหรือกดหมายเลข 1-877-870-5176 (สำหรับผู้ใช้ในสหรัฐอเมริกา) หรือ 1-858-384-5517 (สำหรับผู้ใช้ต่างประเทศ) ภายในหนึ่งสัปดาห์และแจ้งรหัสการประชุม 9845258 ถึง ฟังการประชุมทางโทรศัพท์ Playback

เกี่ยวกับ Asia Entertainment & Resources Ltd.

AERL รุ่นก่อนคือ บริษัท CS China M&A (“CS China”) ซึ่งซื้อกิจการ Asia Gaming & Resort Limited (“AGRL”) เมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2553 AERL เป็น บริษัท โฮลดิ้งด้านการลงทุนเป็น บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีที่ดำเนินการผ่าน บริษัท ย่อยและ บริษัท เกมที่เกี่ยวข้องได้รับผลกำไรทั้งหมดของ บริษัท ส่งเสริมการเล่นเกมห้องวีไอพีจากธุรกิจเกมห้องวีไอพี ปัจจุบัน บริษัท โปรโมตเกมห้องวีไอพีของ AERL มีส่วนร่วมในการส่งเสริมสิ่งอำนวยความสะดวกเกมวีไอพีสุดหรูสามแห่งที่ตั้งอยู่ในตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก – มาเก๊าประเทศจีน เลานจ์วีไอพีแห่งหนึ่งตั้งอยู่ในโรงแรมหรูระดับห้าดาวอันดับต้น ๆ มาเก๊า Star World Hotel & Casino ในตัวเมืองมาเก๊าและอีกแห่งตั้งอยู่ในโรงแรมหรูระดับห้าดาว Macau Galaxy Resort City ใน Cotai ทั้งสองแห่งดำเนินการโดย Galaxy Entertainment ดำเนินการโดย Galaxy Casino, SA. ห้องเล่นเกมวีไอพีห้องที่สามตั้งอยู่ใน Venetian Macao-Resort-Hotel ใน Cotai

ข้อจำกัดความรับผิดชอบ: ฉบับดั้งเดิมของประกาศนี้เป็นเวอร์ชันที่ได้รับอนุญาตอย่างเป็นทางการ การแปลเป็นเพียงเพื่อความสะดวกในการทำความเข้าใจโปรดอ้างอิงข้อความต้นฉบับข้อความต้นฉบับเป็นฉบับเดียวที่ถูกต้องตามกฎหมาย

ลอนดอน – ( บิสิเนสไวร์ ) – วิหารของทิกิได้พบกับผู้ชนะแจ็คพอตจอยอีกครั้ง แคลร์ดีชนะเงิน 63,152 ยูโรจากการเล่นเกมป่า Tikis Temple เกมโปรดออนไลน์สำหรับตัวละครสุดฮาและรางวัลที่ยอดเยี่ยม แคลร์ดีบอกว่าเธอ “ดีใจมากและก็แปลกใจมาก” เธอไม่อยากเชื่อเลยว่าเธอจะชนะและเห็นได้ชัดว่าสามีของเธอประหลาดใจยิ่งกว่า

Jackpotjoy เป็นหนึ่งในเว็บไซต์ความบันเทิงออนไลน์ชั้นนำของยุโรปและมีเกมออนไลน์มากมาย

TikisTempel เกมผจญภัยเป็นเกมเกี่ยวกับโบนัสที่น่าตื่นเต้น ผู้เล่นจะได้พบกับตัวละคร Rico, Tito, Enzo, Fabio, Geoff และนกแก้ว Pancho ขณะที่พวกเขาเดินผ่านป่า ตัวละครอีกสองตัวคือกิ้งก่ากรรมเลนนี่และเบนนี่มีชื่อเสียงในเรื่องการแจกฟรีสปิน

Tikis Temple เป็นหนึ่งในสล็อตแมชชีนออนไลน์จำนวนมากที่สามารถเล่นบน Jackpotjoy ได้ เป็นที่นิยมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับการผจญภัยเนื่องจากการหมุนฟรีและสัญลักษณ์โบนัส ที่ Tikis Tempel คุณมีโอกาสที่จะได้แจ็คพอตเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ ที่จะชนะ. เพราะยิ่งมีคนเล่นมากเท่าไหร่ก็ยิ่งได้รับรางวัลมากขึ้นเท่านั้น ในการชนะแจ็คพอตคุณจะต้องได้รับสัญลักษณ์โบนัสเหมือนกันสามตัวจากนั้นจึงเข้าไปในป่า รวบรวมเงินรางวัลของคุณจากรอบแรกจากนั้นเลือกหนึ่งในสามเส้นทาง สุดท้ายหากเส้นทางที่คุณเลือกนำไปสู่วิหาร Tiki คุณจะต้องเลือกหนึ่งในสามหีบสมบัติที่อาจมีสมบัติอันงดงาม!

“ฉันยังคงตกใจเพราะฉันไม่คาดคิดว่าจะเกิดขึ้น” ผู้ได้รับรางวัลภาคภูมิใจกล่าวหลังจากการโจมตีที่โชคดีของเธอ เธอเป็นข้อพิสูจน์ว่าการคว้าชัยชนะครั้งใหญ่ในวิหาร Tiki นั้นง่ายเพียงใด

Jackpotjoy เป็นหนึ่งในเว็บไซต์เกมและความบันเทิงออนไลน์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในยุโรปในปัจจุบัน

GAMESYS

Gamesys Group ก่อตั้งขึ้นในเดือนเมษายน พ.ศ. 2544 โดย Noel Hayden

เป้าหมายของเขาคือการสร้างธุรกิจบันเทิงออนไลน์ที่สร้างผลกำไรซึ่งจะมอบเงินรางวัลทันทีเกมบิงโกและคาสิโนให้กับกลุ่มเป้าหมายทั่วโลกด้วยซอฟต์แวร์เกมที่พัฒนาขึ้นเอง

หากคุณต้องการที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ Gamesys: http://www.gamesyscorporate.com/press_releases.php

หรือติดตามข่าวสาร Jackpotjoy ทั้งหมด:

– เล่น บิงโกเป็น ภาษาอังกฤษ

– Jackpotjoy บน Twitter

– เล่น บิงโกเป็น ภาษาสเปนบน Botemania.com

– ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับโปรแกรมพันธมิตร B2B ของ Jackpotjoy ที่ จัดการโดย market-ace.de

นอร์ทฮอลลีวูดแคลิฟอร์เนีย – ( บิสิเนสไวร์ ) – นักสู้มืออาชีพที่ได้รับการยอมรับในระดับสากลจากทั่วทุกมุมโลกจะมารวมตัวกันที่แคลิฟอร์เนียตอนใต้ในวันที่ 14 สิงหาคม 2554 เพื่อโอกาสในการต่อสู้เพื่อชิงตำแหน่งหนึ่งในหลายรายการระดับโลก งานนี้จัดขึ้นตามประเพณีในประเทศไทยเพื่อเป็นเกียรติแก่การเฉลิมฉลองวันประสูติของสมเด็จพระราชินี แต่เนื่องจากกีฬาที่ได้รับความนิยมอย่างมากในระดับสากลจึงได้รับอนุญาตให้นำการเฉลิมฉลองนี้ไปสู่อเมริกา โปรโมชั่น Stand Up ร่วมกับสมาคมมวยไทยแห่งอเมริกา (MTAA) และ WBC Muay Thai ได้รับพระพรจากราชินีพร้อมการรับรองจากรัฐบาลไทย

“ เรารู้สึกเป็นเกียรติอย่างยิ่งที่มีนักชกจากทั่วทุกมุมโลกเข้าร่วมการต่อสู้มวยไทยที่มีชื่อเสียงที่สุดที่จะจัดขึ้นในสหรัฐอเมริกา” โรบินฮาร์ทผู้สนับสนุนรายการส่งเสริมการขายของ Stand Up กล่าว “ แฟน ๆ ยังคงให้ความสนใจต่อมวยไทยเนื่องจากการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นเทคนิคและประเพณีที่หลากหลายของกีฬา”

นักสู้จากไทยอเมริกาและญี่ปุ่นจะแสดงทักษะและความรักในกีฬาสังเวียนด้วยแอ็คชั่นสุดหัวใจขณะที่พวกเขาแข่งขันกันเพื่อชิงแชมป์โลก 2 รายการในการชกครั้งเดียวกัน เพื่อเพิ่มความสำคัญให้กับงานนี้เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์มวยไทยเข็มขัดแชมป์ไดมอนด์จะมอบให้กับนักชกหนึ่งคนที่จะเป็นเจ้าของมันไปตลอดชีวิต มันไม่จำเป็นต้องได้รับการปกป้อง WBC (ฝ่ายชกมวย) ได้สร้างเข็มขัดแชมป์ไดมอนด์ในเดือนกันยายนปี 2009 โดยเป็นการชิงแชมป์กิตติมศักดิ์โดยเฉพาะเพื่อมอบรางวัลให้กับผู้ชนะการชกครั้งประวัติศาสตร์ระหว่างนักมวยที่มีชื่อเสียงสองคน

นักชกระดับโลกที่คาดว่าจะชกในวันที่ 14 สิงหาคม ได้แก่ แสนชัยสินิบีและรุ่งระวีศศิประภาจากประเทศไทย เควินรอส, โค้กชุณหวัฒน์, มาลัยเพชรศศิประภาและไคค์ลินด์เซย์จากสหรัฐฯ; และ Tetsuya Yamato และ Kunitaka Fujiwara จากญี่ปุ่น จะมีการประกาศนักสู้เพิ่มเติม

ตั๋วมีราคาอยู่ที่ 55 เหรียญทั่วไป 95 เหรียญและ VIP 125 เหรียญ ตั๋วสามารถซื้อออนไลน์ได้ที่www.standuppromotions.com

ลาสเวกัส – ( บิสิเนสไวร์ ) – The Council of Hotel and Restaurant Trainers (CHART, www.chart.org ) ฉลองคริสต์มาสในเดือนกรกฎาคมที่ลาสเวกัส มอบความสุขให้กับผู้ที่เกี่ยวข้องกับ Opportunity Village และครอบครัวมากมายที่ให้บริการ สมาชิก CHART และแขกจำนวนยี่สิบสามคนมาร่วมการประชุมก่อนเวลาหนึ่งวันเพื่อตอบแทนเมืองเจ้าภาพและกระจายความสุขในช่วงต้นวันหยุด ในวันเสาร์ที่ 30 กรกฎาคม 2554 อาสาสมัครได้เดินทางไปยัง Magical Forest ซึ่งเป็นสวนสนุกขนาดเล็กที่เปิดให้บริการในช่วงเทศกาลวันหยุดสำหรับผู้ที่มีความบกพร่องทางสติปัญญาซึ่งพวกเขาใช้เวลาทั้งวันในการวาดภาพทำความสะอาดและซ่อมแซมเล็ก ๆ น้อย ๆ

“ เป้าหมายของเราคือการนำเวทมนตร์กลับคืนสู่ป่าเวทมนตร์ เราไม่เพียงแค่วาดภาพอุปกรณ์ประกอบฉากวันหยุด แต่แบ่งปันความรักและความหวังของเรากับเด็ก ๆ ในลาสเวกัสด้วย” Jen Swan Michaud ผู้อำนวยการฝ่ายการเรียนรู้และพัฒนาสำหรับ CSM Lodging และประธาน CHART ที่เข้ามา “ งานบริการของเราในขณะที่สร้างความผูกพันในหมู่สมาชิกยังให้ตัวอย่างของการเป็นอาสาสมัครที่สมาชิกสามารถนำกลับไปที่ร้านอาหารและโรงแรมของตนได้”

Dawn Newburg ผู้อำนวยการอาสาสมัครของหมู่บ้านแห่งโอกาสกล่าวว่า“ ร้อยละแปดสิบของโปรแกรมของเราได้รับการสนับสนุนด้วยตนเองดังนั้นเราจึงไม่สามารถทำอะไรได้เลยหากไม่มีอาสาสมัคร

“ หลักการแนวทางสี่ประการของ CHART คือการเรียนรู้การแบ่งปันการเติบโตและการดูแล” Mike Amos ที่ปรึกษาด้านแฟรนไชส์ของ Perkins & Marie Callender’s Inc. กลับสู่ชุมชนท้องถิ่น ขอขอบคุณเป็นพิเศษสำหรับสมาชิก CHART Michael Santos รองประธานฝ่ายปฏิบัติการและทรัพยากรบุคคลที่ให้ความอนุเคราะห์อาหารกลางวันจาก Raising Canes”

โครงการบริการชุมชนได้รับการจดทะเบียนเป็นการประชุมครึ่งปีของแผนภูมิตั้งแต่ปี 2002 ภาพถ่ายด้วยคำอธิบายภาพนี้ 17 TH เหตุการณ์ครึ่งปีบริการชุมชนสามารถพบได้ที่CHART ของห้องข่าวรูปภาพ

CHART เป็นเจ้าภาพจัดการประชุมผู้เข้าร่วมมากกว่า 250 คนในการประชุมฝึกอบรมด้านการบริการครึ่งปี ’82nd ที่ The Rio All-Suite Hotel & Casino ในลาสเวกัสรัฐเนวาดาเมื่อวันที่ 31 กรกฎาคม – 2 สิงหาคม 2554

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาโทร 312.405.2634 อีเมลlmarovec@ameritech.netหรือเยี่ยมชมwww.chart.org

CHART ( www.chart.org )ซึ่งเป็นสมาคมวิชาชีพที่ไม่แสวงหาผลกำไรซึ่งก่อตั้งขึ้นในปี 1970 เป็นแหล่งข้อมูลชั้นนำสำหรับการพัฒนาและความก้าวหน้าของการฝึกอบรมวิชาชีพด้านการโรงแรมและองค์กรของพวกเขา ด้วยสมาชิกมากกว่า 450 คนจาก บริษัท ร้านอาหารและโรงแรมที่มีหลายหน่วยงานมากกว่า 300 บริษัท CHART แสดงถึงพนักงานเกือบห้าล้านคน CHART รวมทุกแง่มุมของการฝึกอบรมด้านการต้อนรับการเรียนรู้และผู้เชี่ยวชาญด้านการปฏิบัติงาน ตั้งแต่ระดับเริ่มต้นไปจนถึงผู้บริหารระดับสูง พันธกิจของ CHART คือการพัฒนาผู้เชี่ยวชาญด้านการฝึกอบรมด้านการโรงแรมเพื่อพัฒนาแนวทางการฝึกอบรมในอุตสาหกรรมและปรับปรุงผลการดำเนินงานโดยการให้การศึกษาเครื่องมือและทรัพยากรต่างๆ

Opportunity Village ( www.opportunityvillage.org ) เป็นองค์กรที่ไม่แสวงหาผลกำไรที่ให้บริการผู้คนในชุมชนลาสเวกัสที่มีความบกพร่องทางสติปัญญาเพื่อยกระดับชีวิตของพวกเขาและชีวิตของครอบครัวที่รักพวกเขา Opportunity Village มุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือผู้ที่มีความบกพร่องทางสติปัญญาขั้นรุนแรงและที่เกี่ยวข้องให้กลายเป็นสิ่งที่ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้ ผ่านการฝึกอาชีพการจ้างงานในชุมชนการบริการรายวันการสนับสนุนศิลปะและการพักผ่อนหย่อนใจทางสังคมคนพิการขั้นรุนแรงสามารถหาเพื่อนใหม่ตระหนักถึงเส้นทางอาชีพในอนาคตแสวงหาความเป็นอิสระและการรวมตัวของชุมชนและปลดปล่อยความสนใจที่สร้างสรรค์ สำนักงานสามารถติดต่อได้ที่ 702-259-3700

นิวยอร์ก – ( บิสิเนสไวร์ ) – ทรานส์เวิลด์คอร์ปอเรชั่น (“ TWC” หรือ“ บริษัท ”) (OTC BB: TWOC) ซึ่งเป็นเจ้าของและผู้ดำเนินการโรงแรมและคาสิโนชั้นนำในยุโรปรายงานผลประกอบการในไตรมาสที่สองและ หกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554

นายรามีรอมฎอนประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ TWC ให้ความเห็นว่า“ ผลประกอบการในไตรมาสที่สองของเรายังคงเป็นปัจจัยบวกที่เกิดขึ้นในไตรมาสแรกเนื่องจาก TWC ได้รับประโยชน์จากเศรษฐกิจที่แข็งแกร่งในเยอรมนีและออสเตรียซึ่งลูกค้าส่วนใหญ่อาศัยอยู่และ การเปลี่ยนแปลงทางการตลาดไปสู่โปรแกรมรางวัลที่มุ่งเน้นผู้เล่นมากขึ้น เนื่องจากปัจจุบันการดำเนินงานคาสิโนของเราเป็นที่รู้จักกันดีในตลาดของตนกลยุทธ์ต้นทุนต่ำนี้จึงช่วยปรับฐานลูกค้าไปสู่ลูกค้าที่เล่นซ้ำและมีเดิมพันสูงมากกว่าผู้เล่นทั่วไปหรือไม่บ่อยนักโดยการปรับปรุงโปรแกรมรางวัลสำหรับความภักดีของผู้เล่นและ การอุปถัมภ์และในที่สุดนำไปสู่การอ้างอิงของผู้เล่นที่มีความสามารถใกล้เคียงกัน นอกจากนี้ส่วนประสมรายได้ยังเปลี่ยนไปในช่วงหลายปีที่ผ่านมาสู่ธุรกิจสล็อต

ทบทวนไตรมาสที่สอง

รายรับรวมในไตรมาสที่สองของปี 2011 เพิ่มขึ้น 21.1% เป็น 9.7 ล้านดอลลาร์จาก 8.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2010 การปรับปรุงรายได้นั้นเกิดขึ้นทั่วทั้งกระดาน รายได้จากเกมสดและสล็อตเพิ่มขึ้น 4.8% และ 39.4% ตามลำดับในขณะที่รายได้จากห้องพักและอาหารและเครื่องดื่มเพิ่มขึ้น 19.8% และ 32.6% ตามลำดับ รายได้จากสล็อตซึ่งเพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่องในช่วงสองสามไตรมาสที่ผ่านมาคิดเป็น 52.4% ของรายได้รวมในไตรมาสที่สองของปี 2554 เพิ่มขึ้นจาก 50.0% ในไตรมาสก่อนหน้า
รายได้สุทธิในไตรมาสที่สองของปี 2554 เพิ่มขึ้น 72.4% เป็น 843,000 ดอลลาร์หรือ 0.09 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดเทียบกับกำไรสุทธิ 489,000 ดอลลาร์หรือ 0.05 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในช่วงเดียวกันของปี 2010 รายได้สุทธิที่เพิ่มขึ้น 354,000 ดอลลาร์มีสาเหตุหลักมาจากการลดค่าใช้จ่ายค่าโสหุ้ยจากการเปลี่ยนแปลงแนวทางการตลาดดังกล่าวข้างต้นและการจ่ายดอกเบี้ยที่ลดลงเนื่องจากอัตราที่ต่ำกว่าที่เกี่ยวข้องกับหนี้
อัตรากำไรขั้นต้นการดำเนินงาน EBITDA และอัตรากำไรสุทธิของ บริษัท ปรับตัวดีขึ้นในระหว่างงวดดังแสดงในตารางด้านล่าง:

EBITDA สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2554 เพิ่มขึ้น 37.3% เป็น 1.5 ล้านดอลลาร์จาก 1.1 ล้านดอลลาร์ที่รายงานในช่วงปีก่อนหน้า การปรับปรุง EBITDA มูลค่า 418,000 ดอลลาร์เป็นผลมาจากการที่ บริษัท ตั้งใจเปลี่ยนจากการริเริ่มการตลาดภายนอกที่มีราคาแพงกว่าไปสู่การส่งเสริมการขายภายในและการปรับปรุงโปรแกรมรางวัลความภักดีของผู้เล่นซึ่งรวมถึงของขวัญและของรางวัลที่มีมูลค่าสูงกว่า ต้นทุนที่ลดลงเหล่านี้ถูกชดเชยบางส่วนจากค่าใช้จ่ายที่สูงขึ้นเกี่ยวกับการพัฒนาโครงการ ตารางการกระทบยอด EBITDA ซึ่งเป็นมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP (หลักการบัญชีที่ยอมรับโดยทั่วไป) กับการวัด GAAP ที่เหมาะสมจะรวมอยู่ในข้อมูลทางการเงินของ บริษัท ด้านล่างนี้
ในช่วงครึ่งแรกของปี 2554 รายได้เพิ่มขึ้น 10.6% เป็น 18.4 ล้านดอลลาร์จากประมาณ 16.7 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2010 EBITDA อยู่ที่ประมาณ 2.6 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนแรกของปี 2554 เทียบกับประมาณ 2.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2010 รายได้สุทธิสำหรับครึ่งปีแรกเพิ่มขึ้น 56.6% เป็น 1.2 ล้านดอลลาร์หรือ 0.14 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดเทียบกับ 776,000 ดอลลาร์หรือ 0.09 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดในช่วงปี 2010 ในงบดุล บริษัท มีเงินสด ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554 จำนวน 3.1 ล้านดอลลาร์เทียบกับ 2.6 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553 ส่วนของผู้ถือหุ้นอยู่ที่ประมาณ 42.1 ล้านดอลลาร์หรือ 4.72 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลดเทียบกับ 35.9 ล้านดอลลาร์หรือ 4.01 ดอลลาร์ต่อ หุ้นปรับลด ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553
Outlook 2011

นายรอมฎอนกล่าวสรุปว่า“ โมเมนตัมที่ดีนี้ยังคงดำเนินต่อไปในไตรมาสที่สามและเป็นลางดีสำหรับการสิ้นสุดสิ้นปีที่แข็งแกร่งทั้งในแง่ของรายได้และความสามารถในการทำกำไร นอกจากนี้เรายังคงมองหาโอกาสที่เป็นไปได้ในเวทีการบริการและการเล่นเกมรวมถึงการเข้าซื้อกิจการเชิงกลยุทธ์ในยุโรปและสหรัฐอเมริกา”

การประชุมทางโทรศัพท์

นอกจากนี้ บริษัท จะหารือในไตรมาสที่สองและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 ในการประชุมทางโทรศัพท์ในสัปดาห์หน้า บริษัท จะแจ้งรายละเอียดสำหรับการประชุมทางโทรศัพท์นี้ในปลายสัปดาห์นี้

เกี่ยวกับ Trans World Corporation

ทรานส์เวิลด์คอร์ปอเรชั่นก่อตั้งขึ้นในปี 2536 เป็น บริษัท ที่มีการซื้อขายทั่วไปในสหรัฐอเมริกาซึ่งมีการดำเนินงานด้านเกมและโรงแรมทั้งหมดในยุโรป คาสิโนของ TWC ดำเนินการภายใต้ชื่อแบรนด์ American Chance Casinos ที่จดทะเบียนและตั้งอยู่อย่างมีกลยุทธ์ในเมืองชายแดนในสาธารณรัฐเช็กและในกรณีของคาสิโนโครเอเชียที่บริหารอยู่ใกล้กับเมืองตากอากาศ บริษัท เป็นเจ้าของและดำเนินการคาสิโน Ceska และ Rozvadov ที่ชายแดนเช็ก – เยอรมันใกล้เมือง Regensburg ประเทศเยอรมนี คาสิโนรูท 59 Hotel Savannah และสปาที่ Hotel Savannah บนพรมแดนสาธารณรัฐเช็ก – ออสเตรียทางตอนเหนือของกรุงเวียนนาประเทศออสเตรีย และคาสิโน Route 55 ที่ชายแดนสาธารณรัฐเช็ก – ออสเตรียทางตอนเหนือของเมืองลินซ์ประเทศออสเตรีย TWC ยังดำเนินการ Grand Casino Lav ใกล้เมือง Split ประเทศโครเอเชียภายใต้สัญญาการจัดการ

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ TWC และ American Chance Casinos และ Hotel Savannah ได้ที่www.transwc.com , www.american-chance-casinos.com และwww.hotel-savannah.comซึ่งไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของรุ่นนี้

ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความและข้อมูลคาดการณ์ล่วงหน้าบางอย่าง ข้อความและข้อมูลใด ๆ ที่อยู่ในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตอาจถือได้ว่าเป็นข้อมูลคาดการณ์ล่วงหน้า โดยไม่ จำกัด เฉพาะคำที่กล่าวมาข้างต้นเช่น“ อาจ”“ จะ”“ คาดหวัง”“ เชื่อ”“ คาดการณ์”“ ประมาณ” หรือ“ ดำเนินการต่อ” หรือคำศัพท์ที่เทียบเคียงกัน กำลังมองหางบ โดยธรรมชาติแล้วข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่สำคัญทั้งที่ทราบและไม่ทราบและผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือโดยนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว บริษัท ไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าหรือข้อมูลใด ๆ ต่อสาธารณะไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่เหตุการณ์ในอนาคตหรืออื่น ๆ

การกระทบยอดมาตรการที่ไม่ใช่ GAAP กับ GAAP

บริษัท เชื่อว่า EBITDA ซึ่งเป็นมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP จะให้ข้อมูลที่เป็นประโยชน์แก่นักลงทุนและผู้อื่นที่อาจสนใจซื้อหุ้นของหุ้นสามัญ TWC ความเชื่อนี้มีพื้นฐานมาจากการสนทนาและการประชุมผู้บริหารของ TWC มีกับนักลงทุนซึ่งเนื้อหาของการเจรจาเหล่านี้มีศูนย์กลางอยู่ที่การวัด EBITDA ในอดีตและในอนาคต จากการสังเกตของผู้บริหารพบว่าแม้ว่าการวัดผล EBITDA จะไม่ใช่ “GAAP” แต่ก็ช่วยเพิ่มความเข้าใจแก่นักลงทุนเกี่ยวกับธุรกิจของ บริษัท ในระยะสั้นการวัดผลการดำเนินงานนี้ให้มุมมองเชิงวิเคราะห์เกี่ยวกับกำไรจากการดำเนินงานของ บริษัท โดยใช้เกณฑ์เงินสดโดยไม่รวมผลกระทบของภาระหนี้และค่าเสื่อมราคาและค่าตัดจำหน่าย (ที่ไม่ใช่เงินสด)

ซานฟรานซิสโก – ( BUSINESS WIRE ) – Pago Mobile เปิดตัวแล้ววันนี้โดยนำเสนอวิธีใหม่ในการโต้ตอบกับลูกค้าผ่านเทคโนโลยีสมาร์ทโฟน ขณะนี้ลูกค้าสามารถเรียกดูสั่งซื้อและชำระค่าสินค้าและบริการในท้องถิ่นบอกลาการรอคิวและดำเนินธุรกรรมประจำวันได้อย่างง่ายดาย การใช้ iPad ที่เชื่อมต่อกับระบบจุดขายที่มีอยู่ทำให้ธุรกิจต่างๆสามารถรู้ได้ว่าลูกค้าของตนคือใครเสนอข้อตกลงในสิ่งที่พวกเขาต้องการจริงๆและตอบแทนความภักดีได้อย่างง่ายดายเหมือนกับการส่งอีเมล

SAN DIEGO – ( BUSINESS WIRE ) – Viejas Casino ซึ่งเป็นสถานที่เล่นเกมร้านอาหารและความบันเทิงชั้นนำของแคลิฟอร์เนียตอนใต้ได้เปิดตัว Club 250 ซึ่งเป็นโอกาสเพียงหนึ่งสัปดาห์ในเดือนสิงหาคมเพื่อรับรางวัลแจ็คพอต $ 75,500 การเข้าสู่ Club 250 นั้นง่ายมาก – รับ 250 คะแนนจากบัตร V Club ของคุณด้วยการเล่นสล็อตเกมบนโต๊ะบิงโกหรือโป๊กเกอร์ … แล้วคุณก็เข้ามา!

สมาชิก Club 250 มีโอกาสได้รับผลงานทางอิเล็กทรอนิกส์ไม่เกินหนึ่งครั้งต่อวันสำหรับภาพวาดที่จะเกิดขึ้นในเวลา 20.00 น. ของทุกคืนวันที่ 14 สิงหาคม 2554 ถึงวันที่ 20 สิงหาคม 2554 จะมีการวาดภาพสามภาพในแต่ละคืนและผู้ชนะที่มีคุณสมบัติเหมาะสมจากการวาดแต่ละครั้ง จะได้รับรางวัลอย่างน้อย $ 1,000 … บวกกับผู้ชนะที่อยู่ในการจับฉลากเมื่อเลือกชื่อจะได้รับโบนัสเพิ่ม $ 1,000 รับประกัน และเพื่อเพิ่มความตื่นเต้นให้มากยิ่งขึ้นรางวัลที่ไม่มีการอ้างสิทธิ์จะถูกเพิ่มเข้าไปในรางวัลสูงสุดของวันถัดไปดังนั้นแจ็คพอตจึงเพิ่มขึ้นหลายพันทันที

เป็นความตื่นเต้นมากมายที่อัดแน่นอยู่ในหนึ่งสัปดาห์ในเดือนสิงหาคม!

ขณะนี้ Viejas ให้บริการจอดรถฟรีสำหรับแขกทุกท่านและในเดือนสิงหาคมเต็มไปด้วยกิจกรรมและโปรโมชั่นเพิ่มเติมเช่นสล็อตเกมบนโต๊ะบิงโกและโป๊กเกอร์ นอกจากนี้ยังมีรายการพิเศษสำหรับผู้อาวุโสในวันอังคารและส่วนลดทางทหารในวันศุกร์ในเดือนสิงหาคม ดูรายละเอียดทั้งหมดได้ที่www.viejas.com หรือโทร 1-800-847-6537

Viejas Casino ตั้งอยู่ที่ I-8 และถนน Willows ทางตะวันออกของซานดิเอโกคือ“ ง่ายต่อการเดินทาง ยากที่จะจากไป” มีเครื่องสล็อตนับพันเกมบนโต๊ะที่น่าตื่นเต้นพร้อมแบล็คแจ็คบาคาร่าและปายโกวห้องโป๊กเกอร์ใหม่สถานที่เดิมพันนอกเส้นทางและห้องบิงโก Viejas Casino มีร้านอาหารมากมายรวมถึง Grove Steakhouse ที่ได้รับรางวัล Harvest Buffet และเมนูใหม่ล่าสุด – Emerald Asian Cuisine Viejas Outlet Center ที่สวยงามตั้งอยู่ตรงข้ามถนนมอบประสบการณ์การช้อปปิ้งที่ไม่เหมือนใครให้แก่ผู้มาเยือนด้วยร้านค้าที่ได้รับรางวัลมากมายร้านอาหารมากมาย Viejas Bowl และ Viejas Mini Golf สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.viejas.com หรือโทร 1-800-847-6537

LOS ANGELES – ( BUSINESS WIRE ) – Arecont Vision ผู้นำในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีกล้องล้านพิกเซลที่ใช้ IP ได้ขยายกลุ่มกล้อง Compact MegaVideo ® จาก 10 รุ่นเป็น 15 รุ่นรวมถึงรุ่น H.264 ขนาดกะทัดรัด 1.3 ล้านพิกเซลใหม่ (AV1115), รุ่น H.264 ขนาดกะทัดรัด Full HD1080p (AV2115), กล้องคอมแพค H.264 10 ล้านพิกเซล / 1080p (AV10115), 3 ล้านพิกเซล H.264 (AV3115) และ 5 ล้านพิกเซล H.264 (AV5115) กล้องคอมแพค

เช่นเดียวกับรุ่นอื่น ๆ ในกลุ่มผลิตภัณฑ์ Compact MegaVideo ®ของ Arecont Vision กล้องรุ่นใหม่มีราคาไม่แพงมีขนาดเล็กลง (มีมิติความลึกน้อยลง 45 เปอร์เซ็นต์) และเบากว่ารุ่นก่อนหน้า 33 เปอร์เซ็นต์ กล้องรุ่นใหม่ยังติดตั้งได้ง่ายและสามารถใส่เข้ากับตัวเรือนขนาดเล็กได้ ตัวอย่างเช่นกล้องสามารถรองรับเลนส์ varifocal 4.5-10 มม. และ 8-16 มม. และยังพอดีกับตัวเรือนโดมขนาด 4 นิ้ว

Arecont Vision AV2115 ซึ่งเป็นรุ่น H.264 ขนาดกะทัดรัดแบบ Full HD1080p ยังสามารถทำงานในโหมดคาสิโนใหม่ของ บริษัท ซึ่งรับประกันการบันทึกแบบเต็มภาพเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องที่ 30 เฟรมต่อวินาที (fps) เพื่อให้เป็นไปตามข้อบังคับของอุตสาหกรรมเกม โหมดคาสิโนรับประกันว่าอัตราเฟรมจะไม่ลดลงต่ำกว่า 30 fps โดยบังคับให้อัตราบิตอัตโนมัติและการควบคุมระดับแสงเพื่อรักษาการตั้งค่าที่กำหนดไว้ล่วงหน้า

“ ด้วยการพัฒนากลุ่มกล้องคอมแพคเมกะพิกเซลของเราอย่างต่อเนื่อง Arecont Vision กำลังขยายการใช้งานโซลูชันการถ่ายภาพประสิทธิภาพสูงเหล่านี้สำหรับแอปพลิเคชันการเฝ้าระวังวิดีโอกระแสหลัก” ดร. Michael Kaplinsky ซีอีโอของ Arecont Vision กล่าว “ ราคาที่น่าสนใจของกล้อง Arecont Vision ทำให้กล้องเหล่านี้มีราคาที่สามารถแข่งขันกับกล้องความละเอียด VGA มาตรฐานได้และด้วยตัวเลือกรุ่นที่กว้างขึ้นนี้ผู้ใช้จะได้รับประโยชน์จากความละเอียดของภาพและฟังก์ชันที่มากขึ้นในกล้องที่มีขนาดเล็กและราคาถูกกว่า”

เลนส์ออโต้ไอริสสามารถใช้ได้ทุกความละเอียดไม่ว่าจะเป็น 1.3MP, 1080p, 3MP, 5MP หรือ 10MP การบีบอัดประกอบด้วย H.264 (MPEG-4, Part 10) และ Motion JPEG ที่มีคุณภาพ 21 ระดับ ฟังก์ชั่นการสตรีมหลายรายการ (มีสตรีมที่ไม่เหมือนกันแปดสตรีม) ช่วยให้ใช้แบนด์วิดท์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ อัตราเฟรมที่รวดเร็ว ได้แก่ 32fps ที่ 1080p, 14fps ที่ 5MP และ 7fps ที่ 10 MP การประมวลผลภาพMegaVideo ®ของ Arecont Vision สามารถดำเนินการได้ 80 พันล้านครั้งต่อวินาทีเพื่อให้ได้สตรีมความละเอียดและขอบเขตที่สนใจพร้อมกัน

คุณสมบัติมาสก์ความเป็นส่วนตัวในกล้องช่วยให้สามารถบล็อกวิดีโอในหลายภูมิภาคได้เกือบทุกรูปแบบโดยพลการ การตรวจจับการเคลื่อนไหวแบบขยายให้กริดที่มีความละเอียดสูงกว่า 1,024 โซนการตรวจจับการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกัน การซูมทางนิติวิทยาศาสตร์ช่วยให้สามารถดูพื้นที่ที่สนใจได้ในระยะใกล้แม้แต่ในวิดีโอที่เก็บถาวร

กล้องเข้ากันได้กับมาตรฐานอุตสาหกรรม PSIA (Physical Security Interoperability Alliance) และผ่านการทดสอบความสอดคล้องกับ PSIA แล้ว กล้องสามารถใช้พลังงานจากพลังงานผ่านอีเธอร์เน็ต (PoE) หรือแหล่งจ่ายไฟ DC / AC 12-48V

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมติดต่อ Arecont Vision โดยการเรียกโทรฟรี 1-877-CAMERA-8 หรือเยี่ยมชมwww.arecontvision.com

เกี่ยวกับ Arecont Vision

Arecont Vision เป็นผู้ผลิตกล้อง IP ล้านพิกเซลประสิทธิภาพสูงและซอฟต์แวร์ที่เกี่ยวข้องชั้นนำ ผลิตภัณฑ์ Arecont Vision ผลิตในสหรัฐอเมริกาและมีสถาปัตยกรรมการประมวลผลภาพแบบขนานขนาดใหญ่ราคาประหยัดMegaVideo®และSurroundVideo®ซึ่งแสดงถึงการเปลี่ยนแปลงอย่างมากจากการออกแบบกล้องอนาล็อกและเครือข่ายแบบเดิม ผลิตภัณฑ์ออล – อิน – วันเช่นMegaDome®, MegaView ™และ D4F / D4S series นำเสนอโซลูชั่นที่เป็นมิตรกับผู้ติดตั้ง กล้อง Compact JPEG และ H.264 ซีรีส์รองรับแอพพลิเคชั่นที่ไวต่อต้นทุน เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรมใหม่เหล่านี้ช่วยให้ Arecont Vision นำเสนอวิดีโอดิจิทัลหลายล้านพิกเซลที่ราคากล้อง IP VGA

* หมายเหตุบรรณาธิการ:ไฟล์อิเล็กทรอนิกส์และภาพถ่ายตามคำขอโดยการส่งอีเมล Keira Kordowski ที่ใน | โฆษณาฟิวชั่

สมัครเว็บสล็อต สมัครรูเล็ต Ryan Young ชนะ

สมัครเว็บสล็อต เหตุการณ์ครั้งที่ 35 เป็นหนึ่งในสี่เหตุการณ์ $ 1,500 Hold’em ไม่มีขีด จำกัด ของ 2007 World Series of Poker เช่นเดียวกับรุ่นก่อน ๆ เหตุการณ์นี้เริ่มต้นด้วยเส้นที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุดที่ขวางทางเดินที่ล้อมรอบห้องอเมซอน วันแรกได้เห็นใบหน้าที่คุ้นเคยของผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียงซึ่งซ่อนตัวอยู่ท่ามกลางทะเลแห่งความหวังที่ไม่รู้จัก ไม่ว่าจะเป็นเพราะสนามขนาดใหญ่

หรือสแต็คเริ่มต้นที่ค่อนข้างตื้นการเล่นก็ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ในตอนท้ายของวันแรกมีผู้เข้าแข่งขันเพียง 147 คนจาก 2541 คนแรกที่ยังคงอยู่ในการแข่งขัน ในบรรดาผู้เล่นที่มีชื่อเสียง

ได้แก่ Nam Le, Phil Gordon และ Joe Sebok Sebok ได้เป็นผู้นำชิปในช่วงต้นของวันแรก แต่พบว่าตัวเองดิ้นรนในวันที่สอง เมื่อกองเฉลี่ยเพิ่มขึ้น Sebok ต้องทำให้บางอย่างเกิดขึ้นและผลักดันด้วย A 10 ของเขา. คู่ต่อสู้ของเขาเรียกด้วยกระเป๋านับสิบและเมื่อกระดานปิดกั้น Sebok ถูกกำจัดในอันดับที่ 96

มีผู้เชี่ยวชาญเพียงไม่กี่คนที่ยังคงอยู่ในขณะที่การแข่งขันเข้าใกล้ตารางสุดท้าย การกำจัดเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วแม้ในรอบสุดท้ายของตาราง เมื่อเหลือผู้เล่น 11 คน Nam Le และ John

Esposito Jr. สมัครเว็บสล็อต เป็นชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เหลืออยู่ แต่ไม่ใช่กองหน้าที่ใหญ่ที่สุด Ryan Young ทำเงินได้ถึง 2.5 ล้านเหรียญสหรัฐเอาชนะ Dustin Dirksen ซึ่งเป็นผู้นำชิปมาตลอดทั้งวัน Dirksen จบวันด้วยเงินประมาณ 1.7 ล้านเหรียญ Esposito อยู่ใกล้ที่สุดอันดับถัดไปด้วยเงิน 890,000 เหรียญในขณะที่ Nam มีเงินประมาณ 450,000 เหรียญ

ตารางสุดท้ายเป็นไปตามตัวอย่างของวันที่หนึ่งและสองและเล่นผ่านไปอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นส่วนใหญ่ถูกคัดออกในตำแหน่งที่ใกล้เคียงกับอันดับชิปของพวกเขาที่จะเข้าไปอยู่ในตารางสุดท้ายโดยมี

ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือนัมซึ่งเข้ามาในวันที่ด้านล่างของกระดานผู้นำและไต่ขึ้นสู่อันดับสูงสุด เขาเอาชนะทุกคนในการเข้าร่วมผู้นำชิป Young และ Dirksen ในการเล่นสามมือ Young

และ Dirksen เป็นผู้นำชิปรายใหญ่ที่เข้าไปอยู่ในตารางสุดท้าย ตลอดทั้งวันทั้งคู่ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบกดดันสแต็คที่เล็กกว่าและรับความเสี่ยงเพื่อสะสมชิป ในที่สุดเดิร์กสันกำจัด

เมื่อเขา 10 10 จัดขึ้นกับน้ำ 8 8 ใน 5 4 2 6คณะกรรมการ. Nam คว้าอันดับที่สามกลับบ้านได้ 239,230 ดอลลาร์ ด้วยการกำจัดของ Nam Dirksen และ Young ก็มุ่งหน้าไปหาสร้อยข้อมือและรางวัลอันดับหนึ่ง $ 616,154

ในการเล่นแบบสุ่มชิปสแต็คของ Young และ Dirksen มีขนาดใกล้เคียงกัน Dirksen เข้าจังหวะได้อย่างรวดเร็วและได้รับชัยชนะจากการเล่นที่ดุดัน Young ยังให้ Dirksen เดินหลายครั้ง มือที่น่าสนใจมากขึ้นมาเมื่อเดิร์กสันยก $ 220,000 มี 10 7 หนุ่มเรียกว่ามี 8 7 ความล้มเหลวนำ A 3 2 และผู้เล่นทั้งสองตรวจสอบ เทิร์นนำ J และอีกครั้งที่พวกเขาตรวจสอบแต่ละครั้ง

9ในแม่น้ำแจ้งให้แทงหม้อด้วยเงิน 175,000 ดอลลาร์ Dirksen มองไปที่ Young อย่างไม่เชื่อสายตาสักครู่และในที่สุดก็โทรมา สัญชาตญาณของเขาถูกต้องและเขาก็เอาหม้อที่มี 10 สูง Dirksen ใช้โมเมนตัมของเขาเพื่อสร้างผู้นำชิปประมาณ 1 ล้านเหรียญก่อนที่มือสุดท้ายของการแข่งขันจะลงมา ผู้เล่นทั้งสองเห็นความล้มเหลวไม่เพิ่มกับหนุ่มถือ 10 3 และเดิร์กสัน

J 10 10 3 2 ลงมาบนปัด Dirksen เดิมพันและ Young เพิ่มขึ้น Dirksen เข้าไปในคู่อันดับต้น ๆ ของเขาอย่างรวดเร็วและ Young ก็เรียกทันทีด้วยสิบสามของเขา เทิร์นนำ 9 และ

แม่น้ำ 6ไม่ปรับปรุงผู้เล่นทั้งคู่ สมัครรูเล็ต เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าถึง 6.5 ล้านเหรียญในขณะที่ Dirksen เหลือเงินประมาณ 1 ล้านเหรียญ ด้วยการตั้งค่าผ้าม่านให้เพิ่มขึ้นเป็น 60,000 ถึง

120,000 เหรียญสหรัฐ Dirksen จำเป็นต้องได้รับชิปบางส่วนอย่างรวดเร็วหากเขาต้องการที่จะชนะ เขาผลักหลายครั้งและหยิบหม้อเล็ก ๆ สองสามใบก่อนที่จะปัด ด้วยเพียงไม่กี่นาทีที่เหลือ

อยู่ในระดับหนุ่มเปิดผลักดันด้วย7 และเดิร์กสันเรียกว่ามี K J กระดานลงมา 10 7 6 4 Q ให้ Young pot สร้อยข้อมือและ $ 615,154 Dirksen ได้รับ $ 381,531 สำหรับอันดับที่สอง

PokerStars อาทิตย์ล้านPokerStars อาทิตย์ล้านเอาวันหยุดของแปลกวันหยุดสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาเมื่อการแข่งขันถูกแทนที่ด้วย 150 ที่นั่งรับประกันWorld Series of Pokerคัดเลือกกิจกรรมหลัก การแข่งขันกลับมาอีกครั้งในสุดสัปดาห์นี้ด้วยการซื้อในรายไตรมาส $ 1,000 ซึ่งดึงดูดผู้เข้าร่วม 1,482 คนและเสนอเงินรางวัลรวม 1,482,000 ดอลลาร์ หมัดเด็ดอันดับหนึ่ง

จะได้รับ สมัครรูเล็ต หากไม่มีการทำข้อตกลง ตารางสุดท้ายของทัวร์นาเมนต์นี้ซ้อนกันอย่างแท้จริง ผู้เล่นที่มีชื่อเสียงในตาราง ได้แก่Thayer “THAY3R” Rasmussen , Steven “SvZff” van Zadelhoff (ซึ่งได้รับรางวัลล้านอาทิตย์แล้ว

ในวันที่ 22 เมษายนของปีนี้ทำรายได้ 164,000 ดอลลาร์),

นิวยอร์ก – ( BUSINESS WIRE ) – ลิงก์ไปยังรายงานการให้คะแนนของ Fitch: จดหมายข่าวเกมที่พักและสันทนาการ – มิถุนายน 2554

http://www.fitchratings.com/creditdesk/reports/report_frame.cfm?rpt_id=639809

Fitch Ratings ได้เผยแพร่จดหมายข่าวการเล่นเกมที่พักและสันทนาการในเดือนกรกฎาคม / สิงหาคม (GLL eNewsletter) ซึ่งกล่าวถึงผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในไตรมาสสองที่รายงานโดย บริษัท เกมและที่พักในสหรัฐในบริบทของแนวโน้มในอนาคต ฟิทช์ยังคงมีแนวโน้มที่มั่นคงสำหรับการเล่นเกมและมุมมองเชิงบวกสำหรับที่พัก แต่แนวโน้มเหล่านั้นอาจถูกกดดันหากแนวโน้มเศรษฐกิจมหภาคที่อ่อนแอลงโดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกายังคงมีอยู่

ฟิทช์ยังกล่าวถึงการพัฒนาด้านกฎระเบียบล่าสุดรวมถึงการริเริ่มการเล่นเกมออนไลน์ต่างๆและปัญหาคาสิโนนอกการจองที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมของชนพื้นเมืองอเมริกันตลอดจนการแก้ไขวงเงินเครดิตล่าสุดของ Pinnacle

จดหมายข่าว GLL ยังมีคุณสมบัติเป็นประจำ:

– หน้าจอเรดาร์ซึ่งเป็น ‘มองข้ามไหล่’ ของทีม GLL ของ Fitch เกี่ยวกับรายการเด่น บางรายการในฉบับนี้รวมถึงกฎหมายการเล่นเกมของแมสซาชูเซตส์ประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการซื้อ IP Casino ของ Boyd และข้อตกลงการชำระหนี้ Borgata ที่แก้ไขเพิ่มเติมของ MGM

– กิจกรรม / การเดินทางล่าสุดและเร็ว ๆ นี้ ฉบับปัจจุบันประกอบด้วยบทสรุปของการประชุมสุดยอด Tribal Bond Investors Summit ของ Native American Finance Officers Association และทัวร์ล่าสุดของคาสิโนมิดเวสต์ / ชิคาโก

จดหมายข่าว GLL เป็นระยะของฟิทช์ช่วยให้ผู้อ่านได้รับความคิดเห็นโดยย่อเกี่ยวกับภาคส่วนการอัปเดตเกี่ยวกับเหตุการณ์ล่าสุด / ที่กำลังจะเกิดขึ้นและลิงก์ / สรุปเกี่ยวกับการดำเนินการจัดอันดับและรายงานโดยละเอียด ผู้อ่านจะพบลิงก์ไปยังรายงาน / ความคิดเห็นที่เกี่ยวข้องกับ GLL จากกลุ่ม Fitch Ratings อื่น ๆ รวมถึงการเงินที่มีเลเวอเรจ, การวิจัยตลาดเครดิต, REITs, การเงินสาธารณะ, การเงินอธิปไตยและการเงินที่มีโครงสร้าง

ลิงก์ด้านล่างช่วยให้ผู้เข้าร่วมตลาดสามารถลงทะเบียนเพื่อรับจดหมายข่าว GLL eNewslet ในอนาคต:

http://forms.fitchratings.com/forms/GamingLodgingLeisureoptin

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ ‘ www.fitchratings.com ‘

เกณฑ์ที่ใช้บังคับและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง: จดหมายข่าวการเล่นเกมที่พักและการพักผ่อน – กรกฎาคม / สิงหาคม 2554

http://www.fitchratings.com/creditdesk/reports/report_frame.cfm?rpt_id=648900

การให้คะแนนเครดิต FITCH ทั้งหมดเป็นไปตามข้อ จำกัด และการปฏิเสธความรับผิดบางประการ โปรดอ่านข้อ จำกัด และข้อปฏิเสธความรับผิดชอบเหล่านี้ได้โดยไปที่ลิงก์นี้: HTTP://FITCHRATINGS.COM/UNDERSTANDINGCREDITRATINGS นอกจากนี้คำจำกัดความของการให้คะแนนและข้อกำหนดในการใช้การให้คะแนนดังกล่าวมีอยู่ในเว็บไซต์สาธารณะของหน่วยงาน ‘ WWW.FITCHRATINGS.COM ‘ การจัดอันดับที่เผยแพร่เกณฑ์และวิธีการสามารถหาได้จากเว็บไซต์นี้ในทุกช่วงเวลา จรรยาบรรณของ FITCH การรักษาความลับความขัดแย้งทางผลประโยชน์การดับเพลิงพันธมิตรการปฏิบัติตามข้อกำหนดและนโยบายและกระบวนการที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ สามารถหาได้จากส่วน ‘หลักจรรยาบรรณ’ ของเว็บไซต์นี้

ฮ่องกง – ( บิสิเนสไวร์ ) – Asia Entertainment & Resources Ltd. (“ AERL” หรือ“ Company”) (NASDAQ: AERL) ซึ่งดำเนินงานผ่าน บริษัท ย่อยและ บริษัท ผู้สนับสนุนที่เกี่ยวข้องในฐานะผู้โปรโมตเกมห้องวีไอพีประกาศว่ายังไม่ได้ตรวจสอบ ผลประกอบการทางการเงินสำหรับสามและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 จำนวนสกุลเงินทั้งหมดระบุเป็นดอลลาร์สหรัฐ

ข้อมูลสำคัญทางการเงินสำหรับรอบหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 (ยังไม่ได้ตรวจสอบ)

Rolling Chip Turnover (เมตริกที่คาสิโนใช้ในการวัดจำนวนรวมของการเดิมพันของผู้เล่นและปริมาณโดยรวมของธุรกิจห้องเกมวีไอพีที่ทำธุรกรรมตามที่กำหนดไว้ด้านล่าง) สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 ในห้องเกมวีไอพีของเราในมาเก๊าคือ $ 8.4 พันล้านเพิ่มขึ้น 94% เมื่อเทียบเป็นรายปีเทียบกับ 4.3 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2010
รายรับสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 อยู่ที่ 106.4 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 92% จาก 55.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2553

กำไรต่อหุ้น (“ EPS”) สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 โดยพิจารณาจากรายได้สุทธิหลังจากได้รับการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรม 2.8 ล้านดอลลาร์จากการพิจารณาที่อาจ

เกิดขึ้นสำหรับการเข้าซื้อ King’s Gaming Promotion Limited (“ King’s Gaming”) คือ 0.93 ดอลลาร์สำหรับหุ้นถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักขั้นพื้นฐาน (ประมาณ 36.7 ล้านบาท) และ 0.91 ดอลลาร์สำหรับหุ้นถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักแบบปรับลดทั้งหมด (ประมาณ 37.3 ล้านบาท)

รายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นเพิ่มขึ้น 76% เป็น 33.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 จาก 19.2 ล้านดอลลาร์ (รวมกำไรก่อนการได้มา) ในช่วงเดียวกันของปี 2553 เนื่องจากการเติบโตแบบออร์แกนิกวงเงินเครดิตที่เพิ่มขึ้นจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโน

การเพิ่มเงินกู้ของผู้ถือหุ้นการเพิ่มทุนในกรงที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มทุน 35.5 ล้านดอลลาร์จากแบบฝึกหัดใบสำคัญแสดงสิทธิในเดือนตุลาคม 2010 และการเพิ่มห้องเกมวีไอพี ที่ Venetian Macao-Resort-Hotel ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการ King’s Gaming และการเปิดห้องเกมวีไอพีที่ Galaxy Resort Macau

กำไรต่อหุ้นแบบไม่ใช้ GAAP ก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นสำหรับรอบหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เท่ากับ 0.92 ดอลลาร์สำหรับขั้นพื้นฐานและ 0.91 ดอลลาร์สำหรับการปรับลดทั้งหมด

ทุนกรงที่มีอยู่ทั้งหมด ณ สิ้นครึ่งแรกของปี 2554 อยู่ที่ประมาณ 201.7 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 52.2% จาก 132.5 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553 ทุนที่มีอยู่ทั้งหมดประกอบด้วยลูกหนี้การค้าจำนวน 195 ล้านดอลลาร์และเงินสดชิปเงินสดและ ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้มูลค่า 6.7 ล้านดอลลาร์

เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2554 บริษัท ได้เปิดห้องวีไอพี 12 โต๊ะที่ Galaxy Macau ™ Resort แห่งใหม่ในเมือง Cotai ผ่าน บริษัท ผู้ให้การสนับสนุนที่เกี่ยวข้อง เมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2554 บริษัท ปิดกิจการวีไอพีที่ MGM Macau

เมื่อวันที่ 21 มิถุนายน 2554 บริษัท ประกาศว่าคณะกรรมการ บริษัท ได้อนุมัติการจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดตามปกติจำนวน $ 0.10 ต่อหุ้นสามัญคงค้างในแต่ละปีหลังจากการเปิดเผยผล

การดำเนินงานทางการเงินของ บริษัท ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายนและการจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดตามปกติหลังจาก การเปิดเผยผลการดำเนินงานทางการเงินประจำปีของ บริษัท เท่ากับจำนวนต่อหุ้นสามัญคงค้างเท่ากับ (i) 15% ของรายได้สุทธิที่ไม่ใช่ GAAP ของ บริษัท สำหรับปีบัญชีที่เพิ่งเสร็จสิ้นล่าสุดหักจำนวนเงินที่จ่ายตามเงินปันผลในช่วงหกเดือนก่อนหน้าทันที หารด้วย (ii) จำนวนหุ้นสามัญที่ออกจำหน่าย ณ วันที่บันทึกเงินปันผลดังกล่าว

นอกจากนี้เมื่อวันที่ 21 มิถุนายน 2554 บริษัท ได้ประกาศว่าคณะกรรมการ บริษัท ได้อนุญาตให้จัดทำโครงการซื้อหุ้นคืนเพื่อให้ บริษัท สามารถซื้อหุ้นสามัญได้ไม่เกินสองล้านหุ้นในตลาดเปิดในราคาที่ผู้บริหารของ บริษัท กำหนด .

เมื่อวันที่ 18 เมษายน 2011 เงินให้กู้ยืมแก่ Messrs จำนวน 60,000,000 ดอลลาร์ Lam และ Vong ได้รับการแปลงเป็นธนบัตรปลอดดอกเบี้ย 30,000,000 ดอลลาร์จำนวน 2 ฉบับ

(รวมมูลค่า 60,000,000 ดอลลาร์สหรัฐ) ครบกำหนดในวันที่ 18 เมษายน 2014 ซึ่งแปลงสภาพเป็นหุ้นสามัญได้ในราคา $ 20 ต่อหุ้นตามตัวเลือกของผู้ถือและสามารถเรียกได้ตามตัวเลือกของ บริษัท ที่ $ 20 ต่อหุ้นหากราคาปิดของหุ้นสามัญสำหรับสิบวันทำการติดต่อกันเกิน $ 25

ก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นเพิ่มขึ้น 76% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน (รวมถึงกำไรก่อนการได้มา) เราคาดหวังว่าการเติบโตแบบออร์แกนิกจะเติบโตอย่างต่อเนื่องและรู้สึกตื่นเต้นอย่างมากกับการเปิดห้องวีไอพีล่าสุดของเราที่ Galaxy Macau ใน Cotai และเรายังคงแสวงหาโอกาสเพิ่มเติมในการเพิ่ม

จำนวนห้องวีไอพีของเรา นอกจากนี้เรายินดีที่จะอยู่ในสถานะที่จะเริ่มจ่ายเงินปันผลให้กับผู้ถือหุ้นของเราอย่างสม่ำเสมอและให้ผลตอบแทนจากการลงทุนแก่พวกเขา” เราคาดหวังว่าการเติบโตแบบออร์แกนิกจะเติบโตอย่างต่อเนื่องและรู้สึกตื่นเต้นอย่างมากกับการเปิดห้องวีไอพีล่าสุดของเราที่ Galaxy Macau ใน Cotai และเรายังคงแสวงหาโอกาสเพิ่มเติมในการเพิ่มจำนวนห้องวีไอ

พีของเรา นอกจากนี้เรายินดีที่จะอยู่ในสถานะที่จะเริ่มจ่ายเงินปันผลให้กับผู้ถือหุ้นของเราอย่างสม่ำเสมอและให้ผลตอบแทนจากการลงทุนแก่พวกเขา” เราคาดหวังว่าการเติบโตแบบออร์แกนิกจะเติบโตอย่างต่อเนื่องและรู้สึกตื่นเต้นอย่างมากกับการเปิดห้องวีไอพีล่าสุดของเราที่ Galaxy Macau ใน Cotai และเรายังคงแสวงหาโอกาสเพิ่มเติมในการเพิ่มจำนวนห้องวีไอพีของเรา นอกจากนี้เรายินดีที่จะอยู่ในสถานะที่จะเริ่มจ่ายเงินปันผลให้กับผู้ถือหุ้นของเราอย่างสม่ำเสมอและให้ผลตอบแทนจากการลงทุนแก่พวกเขา”

ตัวเลขทางการเงินที่รวมอยู่ในการประกาศนี้ครอบคลุมถึงผลประกอบการทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของ AERL ในช่วงสามและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 และ 30 มิถุนายน 2553 รวมถึงผลประกอบการในช่วงวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2553 ซึ่งเป็นวันที่ บริษัท ได้รับหุ้นทั้งหมด ของ Asia Gaming & Resort Limited (“ AGRL”) เว้นแต่จะระบุไว้

เป็นอย่างอื่น ก่อนการเข้าซื้อกิจการเจ้าของ บริษัท ผู้ก่อการมีสิทธิได้รับรายได้สุทธิทั้งหมดจากการดำเนินงานของห้องเกมวีไอพี อันเป็นผลมาจากการเข้าซื้อกิจการ AERL จึงมีสิทธิ์ได้รับรายได้ดังกล่าวทั้งหมด ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2010 รายได้สุทธิ 4.3 ล้านดอลลาร์เป็นผลมาจากช่วงก่อนการเข้าซื้อกิจการตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2010 ถึง 2 กุมภาพันธ์ 2010

สินทรัพย์หนี้สินและผลการดำเนินงานในอดีตที่สะท้อนให้เห็นในผลประกอบการเป็นของ AGRL และ บริษัท ที่ได้รับการส่งเสริมการลงทุนและบันทึกตามเกณฑ์ราคาทุนเดิมของ AGRL และ บริษัท ผู้เริ่มก่อการ สินทรัพย์หนี้สินและผลการดำเนินงานของ AERL ถูกรวมเข้ากับสินทรัพย์หนี้สินและผลการดำเนินงานของ AGRL ภายหลังการซื้อกิจการ

สามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553

ตารางต่อไปนี้ระบุข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับผลการตรวจสอบที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของเราในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 และ 2553 (ตัวเลขทั้งหมดมีหน่วยเป็นพันดอลลาร์ยกเว้นอัตราส่วนและเปอร์เซ็นต์)

อัตราส่วนการหมุนเวียนของชิปกลิ้ง

คาสิโนใช้โรลลิ่งชิปเทิร์นโอเวอร์เพื่อวัดปริมาณธุรกิจห้องเกมวีไอพีที่ทำธุรกรรมและแสดงถึงจำนวนรวมของการเดิมพันที่ลูกค้าเล่นเกม การเดิมพันจะเดิมพันด้วย “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” และการเดิมพันที่ชนะจะได้รับเงินจากคาสิโนในรูปแบบที่เรียกว่าชิป “เงินสด” หากพวกเขาเล่นต่อไปพวกเขาจะต้องเปลี่ยนชิปเงินสดเป็นชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้

อัตราส่วนการหมุนเวียนของชิปโรลลิ่งสจะคำนวณตามเปอร์เซ็นต์ของการหมุนเวียนของโรลลิ่งชิปซึ่งแสดงถึงการเติบโตของรายได้ค่าใช้จ่ายและรายได้เมื่อเทียบกับการเติบโตของปริมาณการเล่นเกมและนักลงทุนและการจัดการเพื่อประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานของผู้สนับสนุนเกมวีไอพี

ตารางต่อไปนี้ระบุข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับผลลัพธ์ของเราที่เกี่ยวข้องกับการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งสของเราและอัตราส่วนประสิทธิภาพบางอย่างสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 และ 2553 (ตัวเลขทั้งหมดเป็นจำนวนหลายพันดอลลาร์ยกเว้นอัตราส่วนและเปอร์เซ็นต์)

รายได้จากการโปรโมตเกมวีไอพีอยู่ที่ 55.2 ล้านดอลลาร์สำหรับสามรายการสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับ 30.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 เพิ่มขึ้น 83% มูลค่าการซื้อขายของโรลลิ่งชิปเพิ่มขึ้น 1.9 พันล้านดอลลาร์หรือ 77% ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2553 โดยส่วนใหญ่เป็นผลมาจากปัจจัยต่อไปนี้:

(i) การเข้าซื้อ King’s Gaming ตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน 2010 และเครือข่ายตัวแทน

(ii) เพิ่มทุนในกรงอันเป็นผลมาจากการลงทุนทำกำไรเพิ่มวงเงินเครดิตจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนเงินกู้ของผู้ถือหุ้นที่เพิ่มขึ้นและการใช้สิทธิตามใบสำคัญแสดงสิทธิจะได้รับ 35.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2010 และ

(iii) การเปิดห้อง Iao Kun VIP ที่ Galaxy Resort Macau เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2554

รายได้สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 จากการโปรโมตเกมวีไอพีเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนการเพิ่มขึ้นของการหมุนเวียนชิปเนื่องจากห้อง VIP ของ Iao Kun ใน Star World Hotel and Casino ในดาวน์ทาวน์มาเก๊าห้องวีไอพี Wenzhou ที่โรงแรม Venetian และคาสิโนในมาเก๊าบน Cotai และ Galaxy Resort Macau บน Cotai รับรายได้จากค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% จากการหมุนเวียนชิป ค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% เทียบเท่ากับ 2.9% ของการชนะขั้นต้นเป็นเปอร์เซ็นต์ของการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งสโดยอิงจากส่วนแบ่งการชนะ 43% (2.9% x 0.43 = 1.25%) ในเดือนมกราคม 2011 Sang Heng เพิ่มจำนวนโต๊ะเกมจาก 11 เป็น 12 ที่ Galaxy Star World Hotel และ Iao Pou ลดจำนวนโต๊ะเกมจาก 11 เป็น 6 ที่ MGM Hotel and Casino

รายได้จากการโปรโมตเกมวีไอพีคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งสเพิ่มขึ้น 0.04% เป็น 1.27% ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เพิ่มขึ้นจาก 1.23% ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 เนื่องจากอัตราการชนะที่ต่ำ 2.54% ที่ห้อง VIP Iao Kun ใน MGM Hotel and Casino ในช่วงเวลาก่อนหน้านี้ ห้องวีไอพีใน Star World Hotel and Casino, Venetian Hotel and Casino และ Galaxy Resort Macau มีรายได้กว่า 93% ของ บริษัท

ความพร้อมของทุนกรงมีผลกระทบที่สำคัญที่สุดต่อรายได้ ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2554 มีการเพิ่มทุนกรงเพิ่มเติมอันเป็นผลมาจากวงเงินเครดิตที่เพิ่มขึ้นจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนสูงถึง $ 42,405,000 นอกจากนี้ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2010 มีการเพิ่มทุนกรงเพิ่มเติมอันเป็นผลมาจากการใช้สิทธิในใบสำคัญแสดงสิทธิในเดือนตุลาคม 2010 จำนวน 35.5 ล้านดอลลาร์การลงทุนใหม่เพื่อทำกำไรและเงินกู้ยืมเพิ่มเติมสำหรับผู้ถือหุ้น รายได้ประมาณ 95% ของเราขึ้นอยู่กับค่าคอมมิชชันคงที่ของ Rolling Chip Turnover ที่ประมาณ 4,331,000,000 ดอลลาร์ซึ่งช่วยลดความเสี่ยงจากความผันผวนที่เกี่ยวข้องกับรายได้ของเรา ด้วยเหตุนี้เราจึงสามารถทุ่มเทความพยายามทางการตลาดและเพิ่มการหมุนเวียนของชิปโรลลิ่งส การหมุนเวียนชิปกลิ้งได้รับผลกระทบจากความพร้อมของเงินทุนในกรง ด้วยการเพิ่มทุนในกรงเราสามารถเพิ่มการหมุนเวียนของชิปโรลลิ่งสซึ่งจะส่งผลให้รายได้เพิ่มขึ้นภายใต้รูปแบบรายได้ค่าคอมมิชชันคงที่ ณ วันที่ 16 มิถุนายน 2554 รายได้ทั้งหมดของเราจะขึ้นอยู่กับค่าคอมมิชชันคงที่ของการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งส

ค่าใช้จ่ายหลักของ AERL คือค่าคอมมิชชั่นให้กับตัวแทนซึ่งอยู่ที่ 33.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2554 ซึ่งเพิ่มขึ้น 86.9% จาก 17.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2010 ค่าคอมมิชชั่นให้กับตัวแทนซึ่งคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของการหมุนเวียนของชิปโรลลิ่งสอยู่ที่ 0.77% ใน ไตรมาสที่สองของปี 2011 เพิ่มขึ้นจาก 0.73% ในไตรมาสที่สองของปี 2010 ซึ่งเป็นผลมาจากเปอร์เซ็นต์ที่สูงขึ้นของค่าคอมมิชชั่นที่จ่ายให้กับตัวแทนที่ไม่ได้มาร์กเกอร์และเปอร์เซ็นต์ของธุรกิจโดยตรงที่น้อยลงเมื่อเทียบกับมูลค่าการซื้อขายทั้งหมดของโรลลิ่งชิป ค่าใช้จ่ายในการขายการบริหารทั่วไปและการบริหารเพิ่มขึ้น 1.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2554 เนื่องจากต้นทุนการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นจากการขยายการดำเนินงานที่ King’s Gaming และ Galaxy Resort Macau และการบริหารจัดการและต้นทุนอื่น ๆ ที่เพิ่มขึ้น คิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งส

รายได้จากการดำเนินงานก่อนการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่คาดว่าจะเกิดขึ้นเพิ่มขึ้น 69% เป็น 16 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 2 ของปี 2554 จาก 9.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2553 เนื่องจากรายได้หลักที่เพิ่มขึ้นจากการหมุนเวียนของโรลลิ่งชิปที่เพิ่มขึ้นการเติบโตแบบอินทรีย์การลงทุนสะสมใหม่ รายได้, วงเงินที่เพิ่มขึ้นจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโน, สินเชื่อผู้ถือหุ้นที่เพิ่มขึ้น, เงินจำนวน 35.5 ล้านดอลลาร์จากการใช้สิทธิตามใบสำคัญแสดงสิทธิในเดือนตุลาคม 2010 เป็นเงินทุนเพิ่มเติมและการเข้าซื้อห้องเล่นเกมวีไอพีที่ Venetian Macao-Resort-Hotel ที่เกี่ยวข้องกับ การเข้าซื้อกิจการของ บริษัท King’s Gaming และการเปิดห้องเล่นเกมวีไอพีที่ Galaxy Resort Macau ในเดือนพฤษภาคม 2554

รายได้จากการดำเนินงานก่อนการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของส่วนต่างสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นเป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้รวมเป็น 28.99% ในไตรมาสที่สองของปี 2554 ลดลงจาก 31.52% ในไตรมาสที่สองของปี 2553 เนื่องจากค่าคอมมิชชั่นที่จ่ายให้กับตัวแทนที่ไม่ได้มาร์กเกอร์ที่สูงขึ้นและการตัดจำหน่ายของ สินทรัพย์ไม่มีตัวตน รายได้จากการดำเนินงานก่อนการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของส่วนต่างสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นเป็นเปอร์เซ็นต์ของมูลค่าการซื้อขายของโรลลิ่งชิปอยู่ที่ 0.37% สำหรับไตรมาสที่ 2 ของปี 2554 ลดลงจาก 0.39% ในไตรมาสที่สองของปี 2553 เนื่องจากการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของผลประกอบการโรลลิ่งชิปใน 2011 จากช่วงเวลาเดียวกันของปี 2010 การตัดจำหน่ายของสิ่งที่จับต้องไม่ได้และค่าคอมมิชชั่นที่สูงขึ้นที่จ่ายให้กับตัวแทนที่ไม่ใช่เครื่องหมายและการเล่นโดยตรงน้อยลง

รายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อ King’s Gaming คือ 17.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เมื่อเทียบกับรายได้รวมถึงกำไรก่อนการซื้อกิจการที่ 9.5 ล้านดอลลาร์ สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 การเพิ่มขึ้น

ประมาณ 82% เป็นผลมาจาก (i) ตลาดเกมมาเก๊าฟื้นตัวอย่างต่อเนื่องจากผลกระทบของวิกฤตเศรษฐกิจโลก (ii) การเข้าซื้อ King’s Gaming ตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน 2010 และ (iii) เพิ่มทุนในกรงอันเป็นผลมาจากการลงทุนซ้ำผลกำไรวงเงินเครดิตที่เพิ่มขึ้นจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนการกู้ยืมเงินของผู้ถือหุ้นที่เพิ่มขึ้นและการใช้สิทธิตามใบสำคัญแสดงสิทธิจำนวน 35 ดอลลาร์

รายได้ที่ไม่ใช่ GAAP คิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการเล่นเกมวีไอพีอยู่ที่ 31.29% สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับ 31.52% สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 การลดลงตามเปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการเล่นเกมวีไอพีเกิดจาก ค่าคอมมิชชั่นที่สูงกว่าที่จ่ายในงวดปัจจุบัน

หกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553

ตารางต่อไปนี้ระบุข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับผลการตรวจสอบที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของเราในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 และ 2553 (ตัวเลขทั้งหมดอยู่ในหน่วยพันดอลลาร์ยกเว้นอัตราส่วนและเปอร์เซ็นต์)

ผลลัพธ์ทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP

ผลการดำเนินงานทางการเงินที่ยังไม่ผ่านการตรวจสอบของ Non-GAAP ต่อไปนี้สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 และ 2553 ถูกใช้โดยฝ่ายบริหารเพื่อประเมินผลการดำเนินงานทางการเงินของ บริษัท ก่อนที่จะมีการหักค่าตัดจำหน่ายของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่เกี่ยวข้องกับการได้มาของ King’s Gaming (ทั้งหมด ตัวเลขอยู่ในหน่วยพันดอลลาร์ยกเว้นอัตราส่วนและเปอร์เซ็นต์) (ดูการกระทบยอดของ Non-GAAP กับผลลัพธ์ทางการเงิน GAAP)

อัตราส่วนการหมุนเวียนของชิปกลิ้ง

คาสิโนใช้โรลลิ่งชิปเทิร์นโอเวอร์เพื่อวัดปริมาณของธุรกิจห้องเกมวีไอพีที่ทำธุรกรรมและแสดงถึงจำนวนรวมของการเดิมพันที่ผู้อุปถัมภ์เกมทำ การเดิมพันจะเดิมพันด้วย “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” และการเดิมพันที่ชนะจะได้รับเงินจากคาสิโนในรูปแบบที่เรียกว่าชิป “เงินสด” หากพวกเขาเล่นต่อไปพวกเขาจะต้องเปลี่ยนชิปเงินสดเป็นชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้

อัตราส่วนการหมุนเวียนของชิปโรลลิ่งสจะคำนวณตามเปอร์เซ็นต์ของการหมุนเวียนของโรลลิ่งชิปซึ่งแสดงถึงการเติบโตของรายได้ค่าใช้จ่ายและรายได้เมื่อเทียบกับการเติบโตของปริมาณการเล่นเกมและนักลงทุนและการจัดการเพื่อประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานของผู้สนับสนุนเกมวีไอพี

ตารางต่อไปนี้แสดงข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับผลลัพธ์ของเราที่เกี่ยวข้องกับการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งสของเราและอัตราส่วนประสิทธิภาพบางอย่างสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 และ 2553 (ตัวเลขทั้งหมดอยู่ในหน่วยพันดอลลาร์ยกเว้นอัตราส่วนและเปอร์เซ็นต์)

รายได้จากการโปรโมตเกมวีไอพีอยู่ที่ 106.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับ 55.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 เพิ่มขึ้น 92% มูลค่าการซื้อขายโรลลิ่งชิปเพิ่มขึ้น 4.1 พันล้านดอลลาร์หรือ 94% ในช่วง 6 เดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2553 โดยส่วนใหญ่เป็นผลมาจากปัจจัยต่อไปนี้:

(i) การเข้าซื้อ King’s Gaming ตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน 2010 และเครือข่ายตัวแทน

(ii) เพิ่มทุนในกรงซึ่งเป็นผลมาจากการลงทุนซ้ำผลกำไรการเพิ่มวงเงินเครดิตจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนการกู้ยืมเงินของผู้ถือหุ้นที่เพิ่มขึ้นและการใช้สิทธิตามใบสำคัญแสดงสิทธิจะได้รับเงิน 35.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2010 และ

(iii) การเปิดห้อง Iao Kun VIP Room ที่ Galaxy Resort Macau เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2554

รายได้สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 จากการโปรโมตเกมวีไอพีเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนการเพิ่มขึ้นของการหมุนเวียนชิปเนื่องจากห้อง Iao Kun VIP ใน Star World Hotel and Casino ในดาวน์ทาวน์มาเก๊าห้องวีไอพี Wenzhou ที่โรงแรม Venetian และคาสิโนในมาเก๊าบน Cotai และห้อง VIP Iao Kun ที่ Galaxy Resort Macau บน Cotai ได้รับรายได้จากค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% จากการหมุนเวียนของโรลลิ่งชิป ค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% เทียบเท่ากับ 2.9% ของการชนะขั้นต้นเป็นเปอร์เซ็นต์ของการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งสโดยอิงจากส่วนแบ่งการชนะ 43% (2.9% x 0.43 = 1.25%) อัตราการชนะขั้นต้นสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 อยู่ที่ 4.21% (ห้อง VIP ของ Iao Kun ที่ MGM Hotel and Casino เท่านั้น) ในเดือนมกราคม 2554

รายได้จากการส่งเสริมการขายเกมวีไอพีซึ่งเป็นเปอร์เซ็นต์ของการหมุนเวียนชิปกลิ้งลดลง 0.01% เป็น 1.27% ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 ลดลงจาก 1.28% ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 เนื่องจากการปิด Iao Kun ห้องวีไอพีใน MGM Hotel and Casino ห้องวีไอพีใน Star World Hotel and Casino, Venetian Hotel and Casino และ Galaxy Resort Macau มีรายได้มากกว่า 93% ของ บริษัท อัตราการชนะขั้นต้นสำหรับห้อง VIP ของ Iao Kun ใน MGM Hotel and Casino อยู่ที่ 4.21% สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยการชนะขั้นต้นที่แท้จริงที่ 2.9% ภายใต้รูปแบบคอมมิชชั่นคงที่ 1.25%

ความพร้อมของทุนกรงมีผลกระทบที่สำคัญที่สุดต่อรายได้ ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2554 มีการเพิ่มทุนกรงเพิ่มเติมอันเป็นผลมาจากวงเงินที่เพิ่มขึ้นจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนสูงถึง 42.4 ล้านดอลลาร์ นอกจากนี้ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2010 ยังมีการเพิ่มทุนกรงเพิ่มเติมอันเป็นผลมาจากการใช้สิทธิในใบสำคัญแสดงสิทธิในเดือนตุลาคม 2010 จำนวน 35.5 ล้านดอลลาร์การลงทุนใหม่เพื่อทำกำไรและการกู้ยืมผู้ถือหุ้น รายได้ประมาณ 93% ของเราขึ้นอยู่กับค่าคอมมิชชันคงที่จากการหมุนเวียนของโรลลิ่งชิปที่ประมาณ 8.4 พันล้านดอลลาร์ซึ่งช่วยลดความเสี่ยงจากความผันผวนที่เกี่ยวข้องกับรายได้ของเรา ด้วยเหตุนี้เราจึงสามารถทุ่มเทความพยายามทางการตลาดและเพิ่มการหมุนเวียนของชิปโรลลิ่งส การหมุนเวียนชิปกลิ้งได้รับผลกระทบจากความพร้อมของเงินทุนในกรง ด้วยการเพิ่มทุนในกรงเราสามารถเพิ่มการหมุนเวียนของชิปโรลลิ่งสซึ่งจะส่งผลให้รายได้เพิ่มขึ้นภายใต้รูปแบบรายได้ค่าคอมมิชชันคงที่ ตั้งแต่วันที่ 16 มิถุนายน 2554 รายได้ทั้งหมดของเราจะขึ้นอยู่กับค่าคอมมิชชันคงที่ของการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งส

ค่าใช้จ่ายหลักของ AERL คือค่าคอมมิชชั่นให้กับตัวแทนซึ่งอยู่ที่ 64.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้น 107% จาก 31.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้นจาก 0.71% ในช่วงครึ่งแรกของปี 2553 ซึ่งเป็นผลมาจากเปอร์เซ็นต์ที่สูงขึ้นของ ค่าคอมมิชชั่นที่จ่ายให้กับตัวแทนที่ไม่ได้มาร์กเกอร์และเปอร์เซ็นต์ของธุรกิจโดยตรงที่น้อยลงเมื่อเทียบกับการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งสทั้งหมด ค่าใช้จ่ายในการขายการบริหารทั่วไปและการบริหารเพิ่มขึ้น 2.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2554 เนื่องจากต้นทุนการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นจากการขยายการดำเนินงานที่ King’s Gaming และ Galaxy Resort Macau และการบริหารจัดการและต้นทุนอื่น ๆ ที่เพิ่มขึ้น เปอร์เซ็นต์การหมุนเวียนของโรลลิ่งชิปค่าใช้จ่ายในการขายค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารอยู่ที่ 0.09% ในครึ่งแรกของปี 2554 เทียบกับ 0.11% ในครึ่งแรกของปี 2553

รายได้จากการดำเนินงานหลังการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและก่อนการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นสำหรับการซื้อ King’s Gaming อยู่ที่ 31.3 ล้านดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับรายได้ 19.2 ล้านดอลลาร์ซึ่งรวมถึงกำไรก่อนการได้มาสำหรับ หกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 เพิ่มขึ้นประมาณ 63% โดยส่วนใหญ่เป็นผลมาจาก (i) ตลาดเกมมาเก๊าฟื้นตัวอย่างต่อเนื่องจากผลกระทบของวิกฤตเศรษฐกิจโลก (ii) การเข้าซื้อ King’s Gaming ตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน 2010 และเครือข่ายตัวแทน (iii) เพิ่มทุนกรงอันเป็นผลมาจากการลงทุนใหม่เพิ่มวงเงินเครดิตจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนสินเชื่อผู้ถือหุ้นที่เพิ่มขึ้น

รายได้จากการดำเนินงานหลังการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและก่อนการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นสำหรับการซื้อ King’s Gaming เป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการเล่นเกม VIP เท่ากับ 29.37% สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับ 34.58% ในหก เดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2010 การลดลงตามเปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการเล่นเกมวีไอพีเป็นผลมาจากค่าคอมมิชชั่นที่จ่ายให้กับตัวแทนที่ไม่ได้มาร์กเกอร์ในช่วงเวลาปัจจุบันซึ่งเป็นเปอร์เซ็นต์ของธุรกิจโดยตรงที่น้อยลงเมื่อเทียบกับมูลค่าการซื้อขายทั้งหมดของโรลลิ่งชิปและการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ที่ไม่มีตัวตน .

รายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อ King’s Gaming อยู่ที่ 33.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับรายได้รวมถึงกำไรก่อนการซื้อกิจการจำนวน 19.2 ล้านดอลลาร์ สำหรับรอบหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2010 การเพิ่มขึ้นประมาณ 76% โดยส่วนใหญ่เป็นผลมาจาก (i) ตลาดเกมมาเก๊าฟื้นตัวอย่างต่อเนื่องจากผลกระทบของวิกฤตเศรษฐกิจโลก (ii) การเข้าซื้อ King’s Gaming ตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน 2010 และ (iii) เพิ่มทุนในกรงอันเป็นผลมาจากการลงทุนทำกำไรเพิ่มวงเงินเครดิตจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนเพิ่มเงินกู้ของผู้ถือหุ้นและใบสำคัญแสดงสิทธิที่ 35.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2010

รายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการได้มาของ King’s Gaming เป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการเล่นเกม VIP เท่ากับ 31.74% สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 เทียบกับ 34.58% สำหรับ หกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2010 การลดลงตามเปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการเล่นเกมวีไอพีเป็นผลมาจากค่าคอมมิชชั่นที่จ่ายสูงขึ้นในช่วงเวลาปัจจุบันซึ่งเป็นเปอร์เซ็นต์ของธุรกิจโดยตรงที่น้อยลงเมื่อเทียบกับการหมุนเวียนชิปทั้งหมด

มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP

การคำนวณรายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ของเรา (รายได้จากการดำเนินงานก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น) และกำไรต่อหุ้นที่ไม่ใช่ GAAP สำหรับสามและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 แตกต่างจาก EPS ที่อิงจากรายได้สุทธิเนื่องจาก ไม่รวมการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น เราใช้ข้อมูลนี้เป็นการภายในในการประเมินการดำเนินงานของเราและเชื่อว่าข้อมูลนี้มีความสำคัญต่อนักลงทุนเนื่องจากข้อมูลดังกล่าวให้ภาพรวมของการดำเนินงานของเราตลอดระยะเวลาทั้งหมดและสามารถเทียบเคียงได้อย่างแม่นยำมากขึ้นกับช่วงปีก่อน แม้ว่าจะกล่าวไว้ข้างต้นรายได้ที่ไม่ใช่ GAAP และ EPS ไม่ควรถือเป็นทางเลือกอื่นหรือมีความหมายมากกว่า กำไรสุทธิและกำไรต่อหุ้นตามที่กำหนดตาม GAAP ต่อไปนี้คือการกระทบยอดรายได้สุทธิของเรากับรายได้ที่ไม่ใช่ GAAP และกำไรต่อหุ้น GAAP กับกำไรต่อหุ้นที่ไม่ใช่ GAAP ของเรา:

กระแสเงินสดและงบดุล

ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554 ทุนกรงที่มีอยู่ทั้งหมดประมาณ 201,673,000 ดอลลาร์ ทุนกรงที่มีอยู่ทั้งหมดประกอบด้วยลูกหนี้การค้าประมาณ 194,930,000 ดอลลาร์และเงินสดชิปเงินสดและชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้ประมาณ 6,717,000 ดอลลาร์ กิจการที่เกี่ยวข้องกันของ AERL ได้เพิ่มการจัดหาเงินทุนเล็กน้อยจาก 61,066,220 ดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553 เป็น 64,288,974 ดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เพิ่มขึ้น 3,222,754 ล้านดอลลาร์ นอกจากนี้เงินกู้ยืม 60,000,000 ล้านดอลลาร์ถูกแปลงเป็นเงินกู้ระยะยาวที่เปลี่ยนแปลงได้ บุคคลที่เกี่ยวข้องของ AERL ได้จัดหาเงินทุนจำนวน 64,288,974 ดอลลาร์และได้รับประกันวงเงินเครดิตกับผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนตลอดจนเครื่องหมายที่ไม่สามารถเรียกเก็บเงินได้ (ถ้ามี) ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างสมเหตุสมผลถึงความมุ่งมั่นที่แข็งแกร่งจากผู้บริหารสู่ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของการดำเนินงาน ดูรายละเอียดของเงินกู้ข้างต้นภายใต้ “ข้อตกลงดอกเบี้ยกำไร”

ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554 AERL มีเงินสดคงเหลือ 7,487,070 ดอลลาร์ เงินสดที่ใช้ในการดำเนินงานอยู่ที่ 9,506,546 ดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับเงินสดที่ใช้ในการดำเนินงานจำนวน 34,695,795 ดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2553 อันเป็นผลมาจากการดำเนินการโดย บริษัท ส่งเสริมเพื่อให้เงินสนับสนุนระบบเครื่องหมายกับตัวแทน เงินสดเพิ่มเติมที่ใช้ในการจัดหาเครื่องหมายคือ 74,789,780 ดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับ 62,429,285 ดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2553

เราได้รับวงเงินเครดิตประมาณ 38,550,000 ดอลลาร์จาก Galaxy Casino, SA เพิ่มขึ้นจาก 12,850,000 ดอลลาร์และวงเงินเครดิตจาก Venetian ที่ 3,855,000 ดอลลาร์

ตลอดทั้งปีเราอาจได้รับเงินล่วงหน้าจากค่าคอมมิชชั่นที่ได้รับก่อนสิ้นเดือนที่ได้รับ สำหรับเดือนมิถุนายน 2554 เรามีรายได้ดังต่อไปนี้การจ่ายค่าคอมมิชชั่นขั้นสูงและลูกหนี้สุทธิ:

Outlook สำหรับปี 2011

ในช่วงเจ็ดเดือนแรกของปี 2554 โรลลิ่งชิปของ AERL มีมูลค่าการซื้อขายเฉลี่ย 1.517 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน ผลประกอบการโรลลิ่งชิปของ บริษัท ตั้งแต่ปีจนถึงเดือนกรกฎาคม 2554 ในมาเก๊าอยู่ที่ 10.618 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 104% เมื่อเทียบเป็นรายปีเทียบกับ 5.213 พันล้านดอลลาร์ในช่วง 7 เดือนแรกของปี 2553

ประธานแลมกล่าวเพิ่มเติมว่า“ ได้รับความช่วยเหลือจากการเพิ่มห้องเล่นเกมวีไอพีที่ Venetian Macao-Resort-Hotel และห้องเล่นเกมวีไอพีแห่งใหม่ที่ Galaxy Resort Macau เราคาดการณ์ว่าการหมุนเวียนของโรลลิ่งชิปจะเติบโตอย่างต่อเนื่องในปี 2554 ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม เป็นต้นไปเรากำลังเพิ่มคำแนะนำการหมุนเวียนโรลลิ่งชิปสำหรับห้องวีไอพีที่มีอยู่สามห้องในมาเก๊าที่ 1.7 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือนจาก 1.3 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือนตามที่ระบุไว้ในคำแนะนำก่อนหน้านี้

“ เราเชื่อว่าในช่วงที่เหลือของปี 2554 ธุรกิจทั้งหมดของเราจะได้รับค่าคอมมิชชั่นคงที่ เรากำลังเพิ่มแนวทางการหารายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ของเราจาก 62 ล้านดอลลาร์เป็น 68 ล้านดอลลาร์เป็น 70 ล้านดอลลาร์เป็น 77 ล้านดอลลาร์ในปี 2554 โดยพิจารณาจากผลการดำเนินงานในปัจจุบันและที่คาดหวังของห้องเกมวีไอพีสามแห่งที่มีอยู่ในมาเก๊า “ประธานแลมกล่าวสรุป

วิธีการชดเชยรายได้ของคาสิโน

ในมาเก๊ามีการใช้วิธีการจ่ายค่าตอบแทนสองวิธีเพื่อชดเชยผู้โปรโมตเกมห้องวีไอพี ตามค่าคอมมิชชันคงที่รายได้ของผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพีจะขึ้นอยู่กับเปอร์เซ็นต์การหมุนเวียนของโรลลิ่งชิปที่ตกลงกัน ในการแบ่งผลชนะ / แพ้ผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้อง VIP จะได้รับเปอร์เซ็นต์ที่ตกลงกันไว้ของ“ การชนะ” ในห้องเกมวีไอพี (บวกค่าเผื่อจูงใจบางอย่าง) และจะต้องรับเปอร์เซ็นต์ของการสูญเสียที่อาจเกิดขึ้นด้วย เมื่อเทียบกับค่าคอมมิชชั่นคงที่แล้วการแบ่งผลแพ้ชนะจะทำให้ผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้อง VIP เสี่ยงต่อการสูญเสียจากกิจกรรมของผู้อุปถัมภ์เกมและความผันผวนที่มากขึ้น

ขณะนี้ AERL ดำเนินธุรกิจทั้งหมดด้วยค่าคอมมิชชั่นคงที่ ห้องวีไอพีที่ MGM Hotel and Casino ซึ่งปิดให้บริการเมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2554 เพื่อมุ่งเน้นทรัพยากรของเราในห้องเกม VIP ค่าคอมมิชชั่นคงที่ซึ่งดำเนินการโดยประมาณ 43% (รวมถึงค่าตอบแทนจูงใจบางส่วน) เกณฑ์การแบ่งชนะ / แพ้ ในอัตรานี้และสมมติว่าอัตราการชนะ (เปอร์เซ็นต์ทางสถิติของจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมดที่คาสิโนชนะ) ที่ 2.90% AERL จะมีรายได้เท่ากันที่ MGM Hotel and Casino ราวกับว่าดำเนินการภายใต้ค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% . อย่างไรก็ตามหากอัตราการชนะเกิน 2.90% AERL จะมีรายได้มากกว่าหากดำเนินการด้วยค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% รายได้ของ AERL ตอนนี้เกี่ยวข้องโดยตรงกับการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งส และ บริษัท กำลังมุ่งเน้นความพยายามทางการตลาดเพื่อเพิ่มจำนวนลูกค้าและจำนวนการเล่นที่ห้องเกมวีไอพีซึ่งดำเนินการภายใต้ค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% ดังนั้นเพื่อเพิ่มการหมุนเวียนของโรลลิ่งชิป บริษัท จึงนำรายได้สุทธิกลับมาลงทุนใหม่เพื่อเพิ่มจำนวนเงินทุนที่มีอยู่ในกรงเพื่อเป็นเงินทุนสำหรับกิจกรรมอุปถัมภ์ที่เพิ่มขึ้น

คำจำกัดความของการหมุนเวียนชิปกลิ้ง

คาสิโนใช้โรลลิ่งชิปเทิร์นโอเวอร์เพื่อวัดปริมาณธุรกิจวีไอพีที่ทำธุรกรรมและแสดงถึงจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมดที่ผู้เล่นทำ การเดิมพันจะเดิมพันด้วย “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” และการเดิมพันที่ชนะจะจ่ายโดยคาสิโนในรูปชิป “เงินสด” “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นวีไอพีเพื่อให้คาสิโนคำนวณค่าคอมมิชชั่นที่จ่ายให้กับผู้โปรโมตเกมในห้องวีไอพีค่าคอมมิชชั่นจะจ่ายตามจำนวน “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” ทั้งหมดที่ผู้เล่นแต่ละคนซื้อ ดังนั้นผู้โปรโมตเกมห้องวีไอพีจึงกำหนดให้ผู้เล่น “หมุน” เป็นครั้งคราว “ชิปเงินสด” ของพวกเขาเป็นชิป “ไม่สามารถต่อรองได้” สำหรับการเดิมพันต่อไปเพื่อที่พวกเขาจะได้รับค่าคอมมิชชั่น (ด้วยเหตุนี้คำว่า ” การหมุนเวียนชิปกลิ้ง”) “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” สามารถเปลี่ยนกลับเป็นเงินสดได้ตลอดเวลาการเดิมพันโดยใช้ชิปแบบกลิ้งซึ่งต่างจากการใช้ชิปเงินสดนั้น DICJ (Macau Gaming Control Board) ใช้เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างรายได้จากโต๊ะ VIP และรายได้จากตารางตลาดมวลชน

เกี่ยวกับ Asia Entertainment & Resources Ltd.

AERL เดิมชื่อ CS China Acquisition Corp. เข้าซื้อกิจการ Asia Gaming & Resort Limited (“ AGRL”) เมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2553 AERL เป็น บริษัท โฮลดิ้งซึ่งดำเนินงานผ่าน บริษัท ย่อยและ บริษัท ผู้สนับสนุนที่เกี่ยวข้องในฐานะผู้สนับสนุนเกมห้องวีไอพีและ มีสิทธิ์ได้รับผลกำไรทั้งหมดของผู้โปรโมตเกมวีไอพีจากห้องเกมวีไอพี ปัจจุบันผู้โปรโมตเกมห้องวีไอพีของ AERL ได้เข้าร่วมในการโปรโมตสิ่งอำนวยความสะดวกเกม VIP สุดหรูสามแห่งในมาเก๊าประเทศจีนซึ่งเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก สถานที่เล่นเกมวีไอพีแห่งหนึ่งตั้งอยู่ในโรงแรมระดับ 5 ดาวสุดหรู Star World Hotel & Casino ในตัวเมืองมาเก๊าซึ่งดำเนินการโดย Galaxy Casino ห้องเล่นเกมวีไอพีอีกห้องหนึ่งตั้งอยู่ใน Galaxy Resort Macau แห่งใหม่ใน Cotai

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่จัดทำขึ้นตามบทบัญญัติที่ปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าคือข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ AERL ขึ้นอยู่กับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า อุตสาหกรรมเกมโดดเด่นด้วยองค์ประกอบของโอกาส อัตราการชนะตามทฤษฎีสำหรับการดำเนินงานห้องเกม VIP ของผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพีของ AERL ขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการซึ่งบางอย่างอยู่นอกเหนือการควบคุม นอกจากองค์ประกอบของโอกาสแล้ว อัตราการชนะตามทฤษฎียังได้รับผลกระทบจากปัจจัยอื่น ๆ เช่นทักษะและประสบการณ์ของผู้อุปถัมภ์การเล่นเกมการผสมผสานของเกมที่เล่นทรัพยากรทางการเงินของผู้อุปถัมภ์เกมการแพร่กระจายของขีด จำกัด ของโต๊ะปริมาณการเดิมพันที่วางโดยการเล่นเกมของผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้อง VIP ของ AERL ลูกค้าและระยะเวลาที่ลูกค้าเล่นเกมใช้ไปกับการพนันดังนั้นอัตราการชนะที่แท้จริงของห้องเล่นเกมวีไอพีอาจแตกต่างกันอย่างมากในช่วงเวลาสั้น ๆ เช่นจากไตรมาสหนึ่งไปอีกไตรมาสและอาจทำให้ผลประกอบการรายไตรมาสของพวกเขาผันผวน ปัจจัยเหล่านี้เพียงอย่างเดียวหรือรวมกันมีโอกาสที่จะส่งผลเสียต่ออัตราการชนะของห้องเกมวีไอพี การแพร่กระจายของขีด จำกัด ของโต๊ะปริมาณการเดิมพันที่วางโดยลูกค้าของผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพีของ AERL และระยะเวลาที่ลูกค้าเล่นเกมใช้ไปกับการพนันดังนั้นอัตราการชนะที่แท้จริงของห้องเกมวีไอพีอาจแตกต่างกันอย่างมากในช่วงเวลาสั้น ๆ เช่นจาก ไตรมาสต่อไตรมาสและอาจทำให้ผลประกอบการรายไตรมาสมีความผันผวน ปัจจัยเหล่านี้เพียงอย่างเดียวหรือรวมกันมีโอกาสที่จะส่งผลเสียต่ออัตราการชนะของห้องเกมวีไอพี การแพร่กระจายของขีด จำกัด ของโต๊ะปริมาณการเดิมพันที่วางโดยลูกค้าของผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพีของ AERL และระยะเวลาที่ลูกค้าเล่นเกมใช้ไปกับการพนันดังนั้นอัตราการชนะที่แท้จริงของห้องเกมวีไอพีอาจแตกต่างกันอย่างมากในช่วงเวลาสั้น ๆ เช่นจาก ไตรมาสต่อไตรมาสและอาจทำให้ผลประกอบการรายไตรมาสมีความผันผวน ปัจจัยเหล่านี้เพียงอย่างเดียวหรือรวมกันมีโอกาสที่จะส่งผลเสียต่ออัตราการชนะของห้องเกมวีไอพี

ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์และการเล่นซ้ำ

AERL จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์ทางการเงินในวันพุธที่ 10 สิงหาคมเวลา 10.30 น. EDT / 10.30 น. มาเก๊า ในการเข้าร่วมโปรดกดหมายเลขใดหมายเลขหนึ่งต่อไปนี้อย่างน้อย 10 นาทีก่อนเวลาเริ่มสายตามกำหนดการ:

ผู้ที่สนใจสามารถเข้าถึงการสนทนาสดทางอินเทอร์เน็ตที่www.aerlf.com (เลือกกิจกรรมและการนำเสนอ) หลังจากเสร็จสิ้นการโทรซ้ำสามารถเข้าถึงได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ลิงค์ด้านบนหรือเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์โดยโทรไปที่ 1-877-870-5176 (ผู้โทรในสหรัฐอเมริกา) หรือ 1-858-384-5517 (ผู้โทรระหว่างประเทศ) และ ให้ ID การประชุม 9845258