เกมส์ GClub เว็บแทงคาสิโน นิตยสารผู้เล่นการ์ดออนไลน์

เกมส์ GClub CardPlayer.comเต็มไปด้วยข่าวสารวิดีโอกลยุทธ์และเนื้อหาพิเศษอื่น ๆ ในเว็บไซต์ แต่อย่าลืมว่าคุณสามารถอ่านเนื้อหาของนิตยสารCard Playerทางออนไลน์ได้ด้วย

เพียงคลิกที่ลิงก์”นิตยสาร”ทางด้านซ้ายของหน้าแรกและคุณจะสามารถตรวจสอบประเด็นล่าสุดซึ่งรวมถึงคุณสมบัติเชิงลึกเกี่ยวกับการฝ่าวงล้อมของโป๊กเกอร์คอลัมน์จากผู้ที่มีความคิดที่ดีที่สุดของเกมและแม้กระทั่ง กลยุทธ์โป๊กเกอร์เพิ่มเติมจากมืออาชีพ

ฉบับล่าสุดใช้เวลามองใกล้ที่ 2010 บัตรผู้เล่นผู้เล่นแห่งปีของโทมัส Marcheseผู้ถือหุ้นเรื่องของการศึกษาอนุรักษ์นิยมของเขาเขาตัดสินใจที่จะลาออกจากโรงเรียนสำหรับโป๊กเกอร์และวิธีการประสบการณ์การเล่นเกมเงินสดเขานำไปสู่ปีที่น่าทึ่งของเขาประสบความสำเร็จในการแข่งขัน พ.ศ. 2553.

“ ฉันมีเงินที่จะเล่นได้ทุกอย่างที่ฉันต้องการ แต่เห็นได้ชัดว่าผู้เล่นตัวจริงที่อยู่ด้านบนนั้นไม่เหมาะจริงๆและฉันก็ไม่ใช่แฟนตัวยงของการผลาญเงิน นั่นคือตอนที่ฉันเปลี่ยนไปใช้ทัวร์นาเมนต์ มันเป็นพรมแดนใหม่แปลก ๆ อย่างอื่นที่ฉันสามารถพยายามพิชิตได้” เขากล่าว

สิ่งที่ได้คือ 11 ตารางสุดท้าย เกมส์ GClub สองรายการทัวร์นาเมนต์และเงินรางวัลกว่า 2 ล้านดอลลาร์ในการแข่งขัน“ พื้นหลังของเกมเงินสดนั้นใหญ่มาก” เขากล่าว “ ฉันสามารถพูดได้อย่างตรงไปตรงมาว่าฉันเล่นวันที่ 1 ได้ดีกว่ามืออาชีพส่วนใหญ่ที่นั่น”

เมื่ออายุ 23 ปี Marchese พูดถึงความหมายสำหรับเขาที่จะเป็นผู้เล่นการ์ดที่อายุน้อยที่สุดตลอดกาลของปี“ พวกหนุ่ม ๆ เข้ามารับช่วงต่อและฉันรู้สึกดีที่เป็นตัวแทนของสิ่งนั้นได้ดี”

ปัญหาล่าสุดยังมีBrian Hastings ที่พูดคุยเกี่ยวกับสิ่งที่ต้องการเผชิญหน้ากับ ‘Isildur1′ ใน Omaha แบบ จำกัด หม้อ ผู้เล่นการ์ดยังระบุถึงอดีตปรมาจารย์หมากรุกที่ผันตัวมาเป็นโปรโป๊กเกอร์Jeff Sarwerสำรวจอดีตที่ไม่เหมือนใครและอนาคตที่สดใสของเขา

หากคุณไม่ต้องการรอและต้องการนิตยสารฉบับพิมพ์ของคุณเองคุณสามารถสมัครรับข้อมูลได้น้อยกว่า $ 2 ต่อฉบับ ตรวจสอบแบนเนอร์ด้านล่างสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมในวันจันทร์ที่การฝึกอบรมเว็บไซต์การแข่งขันโป๊กเกอร์ขอบปล่อยวิดีโอกลยุทธ์ในระยะกลางของ PokerStars $ 10 Cubeทัวร์นาเมนต์

Tournament Poker Edge Pro Jon“ Wein” Weinซึ่งมีรายได้เกือบ 700,000 เหรียญในทัวร์นาเมนต์อาชีพวิเคราะห์และพูดคุยเกี่ยวกับการเล่นของRonFezBuddyในการแข่งขันออนไลน์ ส่วนที่ 1 ของการฝึกซ้อมคือบทสนทนาโต้ตอบกลับไปกลับมาที่มีคุณค่าซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อผู้เล่นทุกคนที่ต้องการค้นหาการรั่วไหลในเกมของเขาหรือเธอ วิดีโอมุ่งเน้นไปที่แนวคิดของการซื้อซ้ำและขนาดสแต็กหากคุณไม่มีบัญชี แต่ต้องการดูวิดีโอการฝึกอบรมรวมถึงคลังทรัพยากรการฝึกทัวร์นาเมนต์ที่เหลือของไซต์ให้คลิกที่แบนเนอร์ด้านล่าง

Dusk Till Dawn ได้ประกาศแผนการจัดการแข่งขันโป๊กเกอร์ที่ใหญ่ที่สุดที่เคยจัดขึ้นในสหราชอาณาจักรการแข่งขันกรังด์ปรีซ์หลักครั้งที่สามจะจัดขึ้นที่นอตติงแฮมสโมสรในอังกฤษระหว่างวันที่ 16-22 พฤษภาคม 2554 และจะมีการซื้อในราคา€ 50 + € 10 และเงินรางวัลที่รับประกัน 80,000 ยูโร

จะประกอบด้วยห้าวันแรกและตั้งเป้าที่จะโค่นสถิติที่กำหนดไว้โดยEuropean Poker Tour London ในเดือนตุลาคมที่ผ่านมาซึ่งดึงดูดนักวิ่ง 848 คนแม้ว่าจะมียอดซื้อสูงกว่าอย่างมีนัยสำคัญที่ 5,250 ปอนด์เมื่อเดือนที่แล้ว Dusk Till Dawn ดึงดูดผู้เล่น 810 คนเข้าสู่ Grand Prixที่สองซึ่งชนะโดย Claudio Devito

ผู้เล่นโป๊กเกอร์ในสหราชอาณาจักรและทีม PokerStars Pro Liv Boereeชนะการแข่งขันPokerStars Sunday Warm Upเมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาที่ไซต์ที่มียอดรวม 4,710 สนามเพื่อโค่นล้ม $ 147,780

แชมป์ European Poker Tour San Remoคนปัจจุบันเอาชนะผู้ชนะสร้อยข้อมือโป๊กเกอร์ World Series ของJames“ mig.com” Mackeyได้เงินซื้อในเกม $ 215

โลกโป๊กเกอร์ทัวร์เวนิส€ 3,000 + € 300 กิจกรรมหลักได้พบสุดท้ายแปดผู้เล่นของ ผู้นำคือแชมป์EPT London ของสก็อตแลนด์David Vamplew ที่มีชิปมากกว่า 4 ล้านชิป

Alessio Isaiaอยู่ในลำดับถัดไปด้วย 2.9 ล้านคนและอีกชื่อที่คุ้นเคยในตารางสุดท้ายคือ Max Lykov ผู้รอดชีวิตทั้งแปดจะต่อสู้เพื่อชิงรางวัลสูงสุด€ 380,000 จากเงินรางวัลรวม 1,521,930 ยูโร

18 ผู้เล่นที่เหลือจาก 523 แปดคนสุดท้ายโผล่ออกมาหลังจากการกำจัด 10 โชคร้ายรวมทั้งคาล Polchlopek , จอห์น Tabatabai , เลสซานโดร Speranzaและนิโคลัส Cardyn

เมื่อเหลือผู้เล่น 10 คนและดำเนินการต่อไปผู้อำนวยการการแข่งขันประกาศว่าจะมีอีกสี่มือก่อนที่จะสิ้นสุดการเล่น มือสุดท้ายเห็นPaolo Della Pennaทำการเคลื่อนไหวทั้งหมดหลังจากได้รับการเลี้ยงดูจาก Max Lykov Lykov โทรออก มันเป็น AQ ของ Della pennas เทียบกับ pocket sixes ของ Lykov หกจัดขึ้นและพบโต๊ะสุดท้าย

สำนักข่าวบลูมเบิร์กกล่าวในวันนี้ว่า bwin Interactive ผู้ให้บริการเกมสัญชาติออสเตรีย – เยอรมันอาจขายเครือข่ายโป๊กเกอร์ออนไลน์ Ongamebwin กำลังควบรวมกิจการกับ PartyGaming Plcและ Ongame อาจถือว่าเกินความต้องการหลังการควบรวมกิจการ

Ongame ถูกซื้อกิจการโดย bwin ในปี 2548 ในราคาเพียง 500 ล้านยูโรก่อนที่พระราชบัญญัติการบังคับใช้การพนันทางอินเทอร์เน็ตที่ไม่ชอบด้วยกฎหมายจะทำลายตลาดโป๊กเกอร์ทั่วโลก

สำหรับโปรเกมเงินสดAshton“ theASHMAN103” Griffin 113K ไม่ใช่การเดิมพันต่อเนื่องในวันศุกร์ที่ผ่านมา เด็กอายุ 22 ปีวิ่ง 113 กิโลเมตรหรือ 70 ไมล์ในช่วง 24 ชั่วโมงในการเดิมพันครั้งใหญ่

กริฟฟินอดีตนักวิ่งครอสคันทรีระดับมัธยมปลายและนักมวยปล้ำประจำวิทยาลัยยอมเสียเงิน 900,000 ดอลลาร์หากไม่สามารถบันทึกระยะทางบนลู่วิ่ง ด้วยเวลาเพียง 45 นาทีในการท้าทาย Griffin จึงพาเพื่อนร่วมห้องของเขาและ Full Tilt Red Pro, Haseeb Qureshiในราคา $ 300,000 จากข้อมูลของกริฟฟินจัสติน“ BoostedJ” สมิ ธจองเงินรางวัล 15,000 ดอลลาร์เล็กน้อยเมื่อการเดิมพันเสร็จสมบูรณ์

ความคิดนี้เกิดขึ้นเพียงเก้านาทีหลังจากที่กริฟฟินและสมิ ธ คุยกันทาง Skype เกี่ยวกับความพยายาม

“ ฉันตัดสินใจเกี่ยวกับตัวเลขที่ฉันสามารถวิ่งได้จริงและผู้คนก็จะเดิมพันด้วย” กริฟฟินกล่าว “ 70 ไมล์ดูเหมือนจะเป็นตัวเลขในอุดมคติ”

การตัดสินใจวิ่งมาราธอนมาตรฐานเกือบสามรายการในวันเดียวเป็นไปอย่างกะทันหันซึ่งตามที่กริฟฟินกล่าวเขาได้รับการนอนหลับเพียงสี่ชั่วโมงหลังจากออกไปเล่นเกมบาสเก็ตบอลและแสดงคอนเสิร์ตเมื่อคืนก่อน

“ ฉันไม่รู้เลยว่าฉันจะทำอะไรแบบนั้นในคืนก่อน” กริฟฟินกล่าว “ อันที่จริงฉันกระแทกหัวแรงมากตอนนั่งดำน้ำเพื่อใส่เสื้อยืดในเกม Heat-Magic และดื่มหกแก้วในคอนเสิร์ตWolfgang Gartnerที่ House of Blues ในออร์แลนโด”

กริฟฟินพักผ่อนในงาน WSOP 2010 กริฟฟินมีอาการปวดท้องขณะรับประทานอาหารที่มียางเคลื่อนใต้ฝ่าเท้าด้วยการรับประทานอาหารระหว่างการแข่งขัน“ มวยปล้ำฝึกจิตใจของฉันเพื่อผลักดันร่างกายของฉันให้พ้นจุดแตกหัก” กริฟฟินผู้ซึ่งงีบหลับเป็นเวลาหลายชั่วโมงทุกๆ 15 ไมล์ “ ฉันจะไม่พังในการเดิมพันนี้”

แม้ว่ากริฟฟินจะอยู่ในสภาพร่างกายที่ดี แต่เลือดกำเดาไหลปกติจะไม่ลงแข่งขันในการแข่งขันโป๊กเกอร์มาราธอนใด ๆ เพื่อพยายามทำลายสถิติโลกอย่างเป็นทางการของ Phil Laak ที่มีการเล่นโป๊กเกอร์ต่อเนื่อง 115 ชั่วโมงซึ่งกำหนดไว้ในช่วงซัมเมอร์ที่ผ่านมา

“ ฉันรู้สึกว่าอะไรก็ตามที่เกี่ยวข้องกับโป๊กเกอร์และความอดทนนั้นค่อนข้างโง่” กริฟฟินกล่าว “ ฉันคิดว่านั่นเป็นการทดสอบมากกว่าว่าคุณมีความเสื่อมหรือร่างกายของคุณจัดการกับตัวเองได้แย่แค่ไหน การมีความสามารถในการนอนไม่หลับเป็นเวลานานเป็นผลมาจากการทำสิ่งที่เป็นลบต่อร่างกายของคุณ”

การเดิมพันเสาของกริฟฟินเข้าร่วมรายการความท้าทายทางร่างกายอื่น ๆ ในชุมชนโป๊กเกอร์: Howard Ledererมังสวิรัติกินชีสเบอร์เกอร์ราคา 10,000 เหรียญHuck Seedขนาดหกฟุตเจ็ดนิ้วเรียนรู้วิธีพลิกกลับแบบยืนในสองเดือนและฤดูร้อนที่ผ่านมาTed Forrest ได้รับเงิน 2 ล้านเหรียญโดยลดลงเหลือ 139 ปอนด์

PokerStarsได้ประกาศว่าวิคเตอร์“Isildur1” บลอมจะเผชิญหน้ากับยู“MyRabbiFoo” Katchalovในอาทิตย์ 13 กุมภาพันธ์ที่ 15:00 ESTในงวดที่สี่ของSuperStar แบไต๋

เกมนี้จะมีการเล่น 2,500 มือในตารางโฮลเอ็มแบบไม่ จำกัด จำนวน $ 50 – $ 100 และผู้ชนะของSuperStar Showdownคือผู้เล่นที่แสดงผลกำไรหลังจาก 2,500 มือหรือชนะแบ๊งค์ของคู่ต่อสู้ทั้งหมดเพื่อให้ห่างไกลบลอมเป็น 2-1 ในSuperStar showdowns เขาสูญเสียคนแรกที่ไอแซก Haxtonแต่ได้รับรางวัลของเขาอีกสองกับแอนทานาสกุก้าและแดนเคทส์

Katchalov ได้รับรางวัล 1.5 ล้านเหรียญสหรัฐในงานPokerStars Caribbean Adventure high roller ในเดือนมกราคมหากคุณไม่มีบัญชี แต่ต้องการดูการแข่งขันหรือรวบรวมแบ๊งค์เพื่อแข่งขันกับ Isildur1 ให้คลิกที่แบนเนอร์ด้านล่าง ผู้อ่านการ์ดมีสิทธิ์ได้รับโบนัสเงินฝากสูงถึง $ 600

ซีรีส์การแข่งขันโป๊กเกอร์ชิงแชมป์แห่งรัฐโอคลาโฮมาประจำปี 2554 กำลังดำเนินการอยู่ที่ Hard Rock Hotel & Casino Tulsa ในเมือง Catoosa รัฐโอคลาโฮมา การดำเนินการเตะปิดในวันพฤหัสบดีและจะดำเนินการผ่านที่ 20 กุมภาพันธ์มีจำนวน 22 เหตุการณ์ที่แตกต่างกันการแพร่กระจายความหลากหลายของเกมรวมทั้งไม่มีขีด จำกัด และหม้อ จำกัด Hold’em, PLO , Omaha / 8 และม้าหลายเหตุการณ์จะได้รับรางวัลบัตรเล่นเครื่องเล่น คะแนนแห่งปี Buy-in มีตั้งแต่ $ 125 – $ 340

มีการจัดงานแข่งขันชิงแชมป์รัฐโฮลเอ็มแบบไม่ จำกัด มูลค่า $ 340 สองรายการโดยงานหนึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 11-13 กุมภาพันธ์และอีกงานหนึ่งเริ่มตั้งแต่วันที่ 18 กุมภาพันธ์และจะจบลงในวันที่ 20 ทั้งสองจะมีรางวัลการันตีจำนวน $ 100,000 นอกจากนี้ยังจะมีการแข่งขันโฮลเอ็มแบบไม่ จำกัด ผู้สูงอายุและการแข่งขันชิงแชมป์รัฐโฮลเอ็มแบบไม่ จำกัด ผู้หญิง

รายการหนึ่งที่ขาดหายไปอย่างเห็นได้ชัดในกำหนดการคือกิจกรรมหลัก ซีรีส์ทัวร์นาเมนต์ของปีที่แล้วจบลงด้วยการแข่งขันหลักมูลค่า 3,000 ดอลลาร์ซึ่งมีผู้เข้าร่วม 60 คน (ลดลงจาก 96 คนในปี 2009) Greg Henryชนะการแข่งขันในราคา $ 66,348 ในปีนี้ไม่มีกำหนดจัดงานดังกล่าว

Card Player EuropeและBetfairPoker.com 
เป็นเจ้าภาพรับฟรีโรลมูลค่า $ 1,000 ในคืนนี้วันพุธที่ 9 กุมภาพันธ์ 2554 เวลา 21:00 น. CET (20.00 น. GMT )

ผู้เล่น Betfair ที่มีอยู่จะต้องสร้างคะแนนผู้เล่นได้ 5 แต้ม (ประมาณ 1 ปอนด์ในการคราด) ระหว่างวันที่ 1 ถึง 31 มกราคมถึง 31 มกราคม เข้าร่วมในขณะที่ผู้เล่นที่เปิดบัญชีที่Betfair ผ่าน Cardplayer.comก่อนวันที่ 31 มกราคมสามารถลงทะเบียนโดยตรงสำหรับการแข่งขันได้ฟรี แต่ต้องสร้างนามแฝงโป๊กเกอร์เพื่อให้เป็นที่รู้จักสำหรับการแข่งขัน

ผู้เล่นที่มีคุณสมบัติสำหรับฟรีโรลวันที่ 9 มกราคมจะได้รับตั๋วสำหรับกิจกรรมนี้โดยอัตโนมัติ ผู้เล่น 15 อันดับแรกในทัวร์นาเมนต์นี้จะได้รับการจ่ายเงินตามโครงสร้างการจ่ายเงินแบบคงที่กลับมาตรวจสอบที่CardPlayer.comเป็นประจำสำหรับทัวร์นาเมนต์สุดคุ้มที่นำเสนอโดยCard PlayerและBetfairPoker.comโดยเฉพาะ

วิคเตอร์แชนด์เลอร์โป๊กเกอร์ได้คลั่งไคล้European Masters of Poker ( EMOP ) ทำให้ผู้เล่นทุกคนมีโอกาสชนะที่นั่งและอื่น ๆ อีกมากมายก่อนอื่นผู้เล่นสามารถมีสิทธิ์เข้าร่วมรอบชิงชนะเลิศประจำสัปดาห์สามครั้งผ่านดาวเทียมรายวันราคาถูกจากคะแนนVIPเพียง€ 2 หรือ 200 มีแพ็คเกจEMOP ที่รับประกันทั้งหมด 14 แพ็คเกจมูลค่า 2,000 ยูโรสำหรับการคว้ารางวัลในรอบชิงชนะเลิศที่จัดขึ้นในวันอังคารวันพฤหัสบดีและวันอาทิตย์

ถัดไปของทั้งหมดมีถึงแปดEMOP Iron Man freerolls เสนอแพคเกจ€ 2,000 คนในแต่ละเดือน ผู้เล่นสามารถมีส่วนร่วมโดยรวบรวมคะแนนวีไอพีขณะเล่นที่ไซต์ทุกคนที่มีคุณสมบัติในการถ่ายทอดสดEMOPผ่านVictor Chandler Pokerจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของ Team VC และได้รับประโยชน์จากการฝึกสอนอย่างมืออาชีพในการถ่ายทอดสดจากกัปตันทีมEMOP โปรผู้มีถิ่นที่อยู่คนนี้จะทักทายและให้ความบันเทิงแก่สมาชิกในทีมในงานเลี้ยงอาหารค่ำก่อนการแข่งขันของ Victor Chandler Poker และพูดคุยอย่างสนุกสนาน

ผู้ที่มีคุณสมบัติผ่านทางเว็บไซต์จะได้รับคำเชิญให้เล่นในฟรีโรลซึ่งพวกเขาจะได้รับแพ็คเกจ€ 2,000 สำหรับการถ่ายทอดสดEMOPครั้งต่อไป อาจมีแพ็คเกจเพิ่มเติมให้เนื่องจากฟรีโรลจะมีการซื้อซ้ำ 10 ยูโร ไม่ว่าจะซื้อในหรือผ่านการคัดเลือกผู้เล่นจะได้รับคะแนนโดยอัตโนมัติสำหรับกระดานผู้นำของTeam VC Live Eventซึ่งผู้เข้าเส้นชัยหกอันดับแรกจะได้รับแพ็คเกจสำหรับฤดูกาลถัดไปของทัวร์หกจุด

โปรโมชั่นยังคงมียอดเยี่ยม-ฝากเงินครั้งแรกโบนัสคู่ไม่ได้เป็นเพียงร้อยละ 100 ถึง€ 1,000 แต่ยังมีโอกาสที่จะชนะEMOPแพคเกจโดยการสะสม 16,500 VIPคะแนนผู้เล่นคนใดก็ตามที่ชนะกิจกรรมEMOPจะได้เข้าสู่หอเกียรติยศโป๊กเกอร์ของวิคเตอร์แชนด์เลอร์ซึ่งราวกับว่าเกียรติยศไม่เพียงพอพวกเขาจะมีสิทธิ์ได้รับรางวัลรวมถึงการสนับสนุนEMOPในอนาคต คนแรกที่ได้รับการแต่งตั้งจะได้รับแพ็คเกจEMOPฟรี

อย่าลืม เว็บแทงคาสิโน ซึ่งเป็นซีรีส์การแข่งขันออนไลน์ที่จัดขึ้นในวันอาทิตย์ที่สองของทุกเดือนเวลา 20.30 น. ( CET ) การซื้อในราคา€ 100 และได้รับรางวัลจากคณะกรรมการผู้นำEMOPชี้ไปยังผู้เข้าเส้นชัยเก้าคนสุดท้าย ด้านบน 40 สำเร็จในแต่ละEMOPถ่ายทอดสดบวกด้านบนเก้าสำเร็จในแต่ละEMOPออนไลน์เหตุการณ์แล้วจะได้รับคะแนนและผู้ชนะผู้นำคณะกรรมการจะมีคุณสมบัติสำหรับEMOPลีดเดอร์พิเศษ การถ่ายทอดสดนี้มีไว้สำหรับผู้ชนะในกระดานผู้นำโดยเฉพาะและมีเงินรางวัลรวมที่ทำจากการรวมเงินรางวัลสามเปอร์เซ็นต์จากกิจกรรมEMOP

Magnus Nasslin จากสวีเดนคว้าแชมป์European Deepstack Championshipซึ่งจัดขึ้นที่โรงแรม D4 เมืองดับลินประเทศไอร์แลนด์เมื่อสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาการซื้อ 550 ยูโรในกิจกรรมหลักดึงดูดผู้เล่น 737 คนสร้างเงินรางวัลรวม 360,760 ยูโร ทำข้อตกลงสามมือที่โต๊ะสุดท้ายของชาติและผู้เล่นเก้าอันดับแรกและการจ่ายเงินรางวัล

ตามเว็บไซต์ข่าวของฝรั่งเศส La Tribune World Series of Poker Europe ได้รับการกล่าวว่าจะย้ายจากบ้านในลอนดอนไปยังเมือง Cannes ในฝรั่งเศสมีรายงานว่ามีการบรรลุข้อตกลงซึ่งส่งผลให้เทศกาลที่มีชื่อเสียงที่สุดในยุโรปบอกลาเทศกาลเก่าแก่นั่นคือ Casino At The Empire ในลอนดอนประเทศอังกฤษและย้ายไปฝรั่งเศสในอีกสามปีข้างหน้า

รายละเอียดจะได้รับการยืนยันในภายหลังและเรายังคงรอคำแถลงเป็นภาษาอังกฤษจาก Caesars แต่ดูเหมือนว่าWSOPEจะเกิดขึ้นใน Casino Barrière de Cannes Croisette ตั้งแต่วันที่ 7 ถึง 21 ตุลาคมปีนี้

จำนวนเหตุการณ์จะเพิ่ม เว็บแทงคาสิโน ขึ้นจากห้าเป็นเจ็ดตามรายงานเบื้องต้น ในปี 2010 James Bord ชนะการแข่งขันหลักด้วยเงิน 830,401 ปอนด์โดยเอาชนะผู้เล่น 346 คน ผู้ชนะอื่น ๆ จากชุดรวมฟิลเลาค , เจฟฟรีย์ Lisandro , สกอตต์เชลลีย์และกัสแฮนเซน

รายงานปัจจุบันเกี่ยวกับอุตสาหกรรมคาสิโนและเกมระดับโลกกล่าวถึงการวิเคราะห์โดยละเอียดเกี่ยวกับประสิทธิภาพในอดีตของอุตสาหกรรมการวิเคราะห์ในปัจจุบันและประสิทธิภาพในอนาคตพร้อมสถิติเกี่ยวกับอุตสาหกรรมโดยรวมอุตสาหกรรมแยกตามกลุ่มและตลาดเกมอิเล็กทรอนิกส์ นอกจากนี้ยังพูดถึงผลการดำเนินงานของอุตสาหกรรมตามภูมิศาสตร์ซึ่งเราได้รวมเอเชีย (นิวซีแลนด์สิงคโปร์จีนและมาเก๊า) ซึ่งอธิบายถึงแนวโน้มในอนาคตด้วย ยุโรป (สหราชอาณาจักร – บริเตนใหญ่เยอรมนีอิตาลีแอฟริกาใต้และรัสเซียและสหรัฐอเมริกา (เนวาดาแคนาดาและลาสเวกัส) ผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการกล่าวถึงในรายงาน ได้แก่ การพนันออนไลน์เครื่องสล็อตจ๊อกกี้คลับคาสิโนลอตเตอรี วิดีโอลอตเตอรีและคีโนเกมตั๋วคอมพิวเตอร์สวัสดิการบิงโกและคาสิโนติดตามการแข่งขันนอกจากนี้เรายังได้รวมแนวโน้มของอุตสาหกรรมการพัฒนาและตัวขับเคลื่อนการเติบโต

การค้นพบที่สำคัญ

รายได้จากการพนันและการเล่นเกมทั่วโลกมีอัตราการเติบโต 3% ในปี 2551 และลดลง 2.4% ในปี 2552 อุตสาหกรรมโดยรวมยังคงเติบโตในอัตราการเติบโตที่ช้าลง คาดว่าตลาดเกมและการพนันจะสูงถึง – พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2558
ในช่วงปี 2547-2552 อุตสาหกรรมการพนันมี CAGR 3.58% อุตสาหกรรมนี้คาดว่าจะเติบโตที่ CAGR ที่ 3.91% ตั้งแต่ปี 2010-2015 ตลาดเกมออนไลน์ทั่วโลกเติบโตขึ้นที่ CAGR 18.21% ในช่วงปี 2545-2553 ตลาดคาดว่าจะอยู่ที่ประมาณ – พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2010
ตลาดเกมออนไลน์ทั่วโลกคาดว่าจะมีมูลค่า – พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2551 ตลาดคาดว่าจะเติบโตที่ CAGR 5.7% จากปี 2551 ถึง 2555 มีโอกาสสำคัญในการเติบโตในตลาดลอตเตอรีของสหรัฐฯ
ในปี 2552 คาสิโนในเอเชียเติบโตขึ้น 3.41% และเติบโตเป็นบวกในช่วงครึ่งแรกของปี 2010 (2.88%) เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว
ภาคคาสิโนมีรายได้นับพันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2010 ในมาเก๊า ในปี 2009 มาเก๊าสล็อตแมชชีนสร้างรายได้ – ล้านเหรียญสหรัฐซึ่งเป็น 5.45% ของรายได้ทั้งหมดที่เกิดจากอุตสาหกรรมการพนันในมาเก๊า
รายได้คาสิโนของสิงคโปร์เพิ่มขึ้น 29.72% เมื่อเทียบกับผลประกอบการในปี 2552 อุตสาหกรรมนี้คาดว่าจะสูงถึง 6.68 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2558
รายได้ลอตเตอรีต่อปีในจีนเพิ่มขึ้นจาก 2.18 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2543 เป็น 24.52 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2553 ที่ CAGR 27.38%
และอื่น ๆ อีกมากมาย
หัวข้อสำคัญที่ครอบคลุม:

1. ภาพรวมอุตสาหกรรมคาสิโนและเกม

1.1. การพนันระหว่างประเทศ

1.2. อุตสาหกรรมการเดิมพันการพนันและเกมระดับโลก

1.3. ตลาดเกมออนไลน์ทั่วโลก

1.4. ประเภทของนักพนัน

1.5. ภาคการเล่นเกมระดับโลก

2. เอเชียคาสิโนและอุตสาหกรรมเกม

2.1. แนวโน้มการพัฒนา

2.2. อุตสาหกรรมการพนันของนิวซีแลนด์

2.3. อุตสาหกรรมคาสิโนและเกมของสิงคโปร์

2.4. ตลาดการพนันและลอตเตอรีของจีน

2.5. มาเก๊าคาสิโนและอุตสาหกรรมเกม

3. ยุโรปลอตเตอรีและอุตสาหกรรมการเดิมพัน

3.1. ภาพรวมตลาด

3.2. การพัฒนาและขนาดของอุตสาหกรรมการพนันในสหราชอาณาจักร

3.3. โอกาสในอุตสาหกรรมการพนันของบริเตนใหญ่

3.4. การพนันออนไลน์ในเยอรมนี

3.5. แนวโน้มอุตสาหกรรมและการพัฒนา

3.6. กองกำลังขับเคลื่อนอุตสาหกรรม

3.7. การพยากรณ์การพนันในยุโรป

4. ประสิทธิภาพของอุตสาหกรรมการพนันของสหรัฐฯ

4.1. ตำแหน่งทางการตลาดในช่วงภาวะถดถอย

4.2. ขนาดตลาด

4.3. คาสิโนเชิงพาณิชย์และอุตสาหกรรมเกม

4.4. ประสิทธิภาพภาคการเล่นเกมในแคนาดา

4.5. แอตแลนติกซิตี

4.6. ลาสเวกัสรัฐเนฟ

4.7. ภาคการผลิตอุปกรณ์เล่นเกม

4.8. การคาดการณ์อุตสาหกรรมการพนันและเกมของสหรัฐฯ

4.9. การพัฒนาอุตสาหกรรมของสหรัฐฯ

5. โปรไฟล์ บริษัท

6. วิธีการพยากรณ์

บริษัท ที่กล่าวถึง :

Lottomatica Group SpA
บริษัท เกมวิทยาศาสตร์
Intralot SA

รายงานเกี่ยวกับChina Casino and Gaming Sectorให้ภาพรวมของผลการดำเนินงานของอุตสาหกรรมการพนันทั่วโลกและเอเชียแปซิฟิก นอกจากนี้ยังให้การวิเคราะห์โดยละเอียดเกี่ยวกับอุตสาหกรรมการพนันของจีนด้วยการแบ่งส่วนอุตสาหกรรม เราได้พูดถึงประสิทธิภาพของอุตสาหกรรมในอดีตปัจจุบันและอนาคตและเหตุผลของการเปลี่ยนแปลงและยังพูดถึงแนวโน้มล่าสุดที่มีผลต่อประสิทธิภาพของอุตสาหกรรม เอเชียแปซิฟิกมอบโอกาสมากมายและศักยภาพที่แข็งแกร่งสำหรับตลาดการพนัน ระดับรายได้ที่เพิ่มขึ้นในชนชั้นกลางพร้อมกับแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของผู้หญิงทำงานได้ทำงานเป็นปัจจัยขับเคลื่อนอุตสาหกรรมคาสิโนและเกมในเอเชียแปซิฟิก การค้นพบที่สำคัญ

ในปี 2552 คาสิโนในเอเชียเติบโตขึ้น 3.41% แตะระดับ 17.2 พันล้านเหรียญสหรัฐและมีการเติบโตเชิงบวกมากขึ้นในช่วงครึ่งแรกของปี 2553 (2.88%) เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว
รายได้ลอตเตอรีต่อปีในจีนเพิ่มขึ้นจาก – พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2543 เป็น 24.52 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2553 โดยมี CAGR 27.38% ในปี 2553 ลอตเตอรีกีฬาคิดเป็น 41.88% ของตลาดลอตเตอรีทั้งหมดในขณะที่สลากสวัสดิการมีส่วนร่วม 58.12%
ในแง่ของลอตเตอรีทั่วโลกส่วนแบ่งการตลาดของจีนอยู่ที่ 7% ในปี 2551 ส่วนแบ่งการตลาดเพิ่มขึ้นทุกปีเนื่องจากเศรษฐกิจที่เติบโตและค่าใช้จ่ายที่เพิ่มขึ้นจากลอตเตอรี่
Keno คาดว่าจะสร้างยอดขาย – พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2555 และครองส่วนแบ่งตลาดประมาณ 12% ในลอตเตอรีสวัสดิการ
ตลาดลอตเตอรีกีฬาของจีนมีแนวโน้มสูงขึ้นอย่างต่อเนื่องระหว่างปี 2549 ถึง 2553 โดยมีอัตราการเติบโตต่อปี (CAGR) 5 ปีที่ประมาณ 20.75%
ตลาดลอตเตอรีของจีนคาดว่าจะสูงถึง – พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2558 ซึ่งหมายถึง CAGR ที่ 11.06% จากปี 2010 ตลาดจีนสำหรับเกมตั๋วคอมพิวเตอร์สวัสดิการกำลังเติบโตเช่นกันและคาดว่าจะมีมูลค่ามากกว่า 16 พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2555
ขอบเขตของรายงาน

รายงานนี้ให้การวิเคราะห์โดยละเอียดเกี่ยวกับอุตสาหกรรมคาสิโนและเกมในเอเชียแปซิฟิกรวมถึงข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอดีตของตลาดความต้องการตามการแบ่งกลุ่มและภูมิศาสตร์การวิเคราะห์ในปัจจุบันและแนวโน้มในอนาคตของอุตสาหกรรม
รายงานกล่าวถึงสภาพแวดล้อมด้านกฎระเบียบในประเทศจีนและประเมินแนวโน้มและพัฒนาการของอุตสาหกรรม
รายงานปัจจุบันให้คำอธิบายโดยละเอียดเกี่ยวกับสวัสดิการและลอตเตอรีกีฬาวิดีโอเกมลอตเตอรีและตลาดคีโนในประเทศจีนซึ่งจะช่วยในการวิเคราะห์ขอบเขตในกลุ่มอุตสาหกรรมเหล่านี้
รายงานนำเสนอโอกาสในอนาคตที่มีอยู่ในอุตสาหกรรมพร้อมกับการอภิปรายโดยละเอียดเกี่ยวกับปัจจัยมหภาคและอุตสาหกรรมหลายอย่างที่มีผลต่อตลาด
หัวข้อสำคัญที่ครอบคลุม:

1. ภาพรวมอุตสาหกรรมคาสิโนและเกม

1.1. การพนันระหว่างประเทศ

1.2. อุตสาหกรรมการเดิมพันการพนันและเกมระดับโลก

1.3. ตลาดเกมออนไลน์ทั่วโลก

1.4. ประเภทของนักพนัน

2. คาสิโนเอเชียแปซิฟิกและอุตสาหกรรมเกม

3. ตลาดการพนันและลอตเตอรีของจีน

3.1. ประวัติและภาพรวม

3.2. โครงสร้างการกำกับดูแล

3.3. ขนาดตลาดลอตเตอรีในประเทศจีน

3.4. วิดีโอเกมลอตเตอรีและคีโนในประเทศจีน

3.5. ลอตเตอรี่ตามกลุ่ม

3.6. แนวโน้มอุตสาหกรรมการพนันในประเทศจีน

3.7. แนวโน้มในอนาคตของอุตสาหกรรมคาสิโนและเกมในประเทศจีน

3.8. วิธีการพยากรณ์

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่http://www.researchandmarkets.com/research/851544/china_casino_and_g

อุตสาหกรรมลอตเตอรีและการเดิมพันของยุโรปนับเป็นหนึ่งในตลาดชั้นนำของโลกและถือเป็นสถานที่สำคัญในกลุ่มการพนันทางอินเทอร์เน็ต อุตสาหกรรมขึ้นอยู่กับปัจจัยภายนอกเป็นอย่างมากสำหรับการเติบโตเช่นการเปลี่ยนแปลงของเศรษฐกิจมหภาค ผลกระทบของวิกฤตเศรษฐกิจในอดีตที่ผ่านมาส่วนใหญ่เกิดขึ้นในยุโรปและสหรัฐอเมริกาซึ่งส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมและภาคส่วนหลักทั้งหมดการพนันเป็นหนึ่งในนั้น อุตสาหกรรมเกมแสดงให้เห็นถึงผลการดำเนินงานในเชิงบวกโดยมีเปอร์เซ็นต์การเติบโตลดลงเล็กน้อยในช่วงวิกฤตการเงินเนื่องจากในแง่หนึ่งเชื่อว่าเป็นกิจกรรมความบันเทิงที่ดีที่สุดและในทางกลับกันรัฐบาลเก็บภาษีจำนวนมากทุกปีจากการพนัน การพนันจากระยะไกลเป็นส่วนหนึ่งที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรมการพนันโลก สหราชอาณาจักรคือยุโรป ‘

ในอดีตที่ผ่านมาการใช้จ่ายในการพนันได้รับผลกระทบจากวิกฤตเศรษฐกิจโดยเฉพาะในยุโรปและสหรัฐอเมริกา อุตสาหกรรมเกมมีผลการดำเนินงานในเชิงบวกโดยมีเปอร์เซ็นต์การเติบโตลดลงเล็กน้อยในช่วงวิกฤตการเงิน อุตสาหกรรมนี้ยังคงแข็งแกร่งเนื่องจากการพนันถูกจัดให้เป็นกิจกรรมเพื่อความบันเทิงที่ดีที่สุดและเป็นแหล่งรายได้หลักที่มีส่วนสนับสนุนรัฐบาลในแง่ของการรับภาษี การพนันทางไกลเป็นหนึ่งในกลุ่มที่เติบโตเร็วที่สุดในอุตสาหกรรมการพนันของโลก สหราชอาณาจักรถือเป็นประเทศ E-Gaming ที่ได้รับการควบคุมมากที่สุดในยุโรป

รายงานนี้ให้ภาพรวมของอุตสาหกรรมคาสิโนและเกมทั่วโลกและกล่าวถึงอุตสาหกรรมเกมในยุโรปโดยละเอียดพร้อมการวิเคราะห์ตามส่วนธุรกิจและตามภูมิศาสตร์ (บริเตนใหญ่เยอรมนีและอิตาลี) นอกจากนี้รายงานยังกล่าวถึงแนวโน้มของอุตสาหกรรมและการพัฒนาล่าสุดพร้อมกับปัจจัยที่ขับเคลื่อนการเติบโตของอุตสาหกรรม

การค้นพบที่สำคัญ

ในปี 2010 อุตสาหกรรมการพนันของอังกฤษสร้างรายได้จากการพนันขั้นต้น 11.4 พันล้านเหรียญสหรัฐจาก 9.0 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2552
รายงานระบุว่าการพนันออนไลน์ GGY ลดลง 11% เหลือ 994.11 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2552 ซึ่งสูงถึง 1,920 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2553
การหมุนเวียนของบิงโกในบริเตนใหญ่ลดลงในปี 2552 เนื่องจากเศรษฐกิจชะลอตัวและอัตราการจ้างงานที่ลดลง นอกจากนี้จำนวนนักท่องเที่ยวที่เข้ามาในประเทศลดลงมีผลกระทบทวีคูณต่อรายได้จากอุตสาหกรรมบิงโก
ในสหราชอาณาจักรกำไรขั้นต้นจากเครื่องเกมเพิ่มขึ้น 19% ในช่วงปี 2552/10 เมื่อเทียบกับปี 2551-2552 หลังจากการลดลง 5.5% ในบ้านที่ชนะในเกมบนโต๊ะตอนนี้เครื่องคิดเป็น 18% ของ GGY ในภาคนี้
ระหว่างปี 2009-2012E ผลตอบแทนการพนันขั้นต้นของอุตสาหกรรม E-gaming ของยุโรปคาดว่าจะเติบโตที่ CAGR ที่ 7.63% E-gaming เป็นตลาดที่เติบโตเร็วที่สุดซึ่งนำโดยการรับรู้ของประชากรวัยหนุ่มสาวและคาดว่ารายได้ต่อหัวจะเพิ่มขึ้นหลังจากที่เศรษฐกิจตกต่ำในปี 2551-2552
หัวข้อสำคัญที่ครอบคลุม:

1. ภาพรวมอุตสาหกรรมลอตเตอรีและการพนัน

1.1. การพนันระหว่างประเทศ

1.2. อุตสาหกรรมการเดิมพันการพนันและเกมระดับโลก

1.3. ตลาดเกมออนไลน์ทั่วโลก

1.4. ประเภทของนักพนัน

2. ยุโรปลอตเตอรีและอุตสาหกรรมการเดิมพัน

2.1. ภาพรวมตลาด

2.2. การพนันระยะไกล

2.3. การพัฒนาและขนาดของอุตสาหกรรมการพนันในสหราชอาณาจักร

2.4. โอกาสในอุตสาหกรรมการพนันของบริเตนใหญ่

3. การพนันออนไลน์ในเยอรมนี

4. แนวโน้มอุตสาหกรรมและการพัฒนา

4.1. การอัปเดตสำหรับการพนันในงบประมาณของสหราชอาณาจักร

4.2. วิธีการเก็บภาษีการพนันของอิตาลีและสหราชอาณาจักร

4.3. การอนุญาตให้เดิมพันออนไลน์เริ่มต้นในกรีซ

4.4. รัสเซียกำหนดข้อ จำกัด เกี่ยวกับการพนัน

4.5. เกมออนไลน์ในอิตาลี

5. กองกำลังขับเคลื่อนอุตสาหกรรม

5.1. การรุกทางอินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้น

5.2. รายได้ต่อหัวที่เพิ่มขึ้นกระตุ้นให้ผู้คนมีส่วนร่วมในการพนัน

5.3. ประชากรวัยเด็กและวัยชราที่กำลังเติบโต

6. การเติบโตในอนาคต

6.1. ภาคการเล่นเกมระดับโลก

6.2. การพยากรณ์การพนันในยุโรป

6.3. วิธีการพยากรณ์

DUBLIN – ( BUSINESS WIRE ) – การวิจัยและการตลาด ( http://www.researchandmarkets.com/research/22bea3/great_britain_casi ) ได้ประกาศเพิ่มรายงาน ” Great Britain Casino and Gaming Industry ” ในข้อเสนอของพวกเขา

อุตสาหกรรมการพนันในสหราชอาณาจักรมีความแข็งแกร่งมากโดยคิดเป็นรายได้ส่วนใหญ่ของรัฐบาลผ่านภาษีที่เก็บจากกิจกรรมการเล่นเกมทุกประเภท เศรษฐกิจมีบทบาทสำคัญในผลการดำเนินงานของอุตสาหกรรมการพนันโดยมีผลสองทางต่ออุตสาหกรรมและต่อเศรษฐกิจ

การแข่งม้าเป็นกีฬาการพนันที่มีความต้องการมากที่สุดในช่วงหลายปีที่ผ่านมาตามด้วยลอตเตอรีระดับประเทศและบัตรขูดและคาดว่าจะเติบโตอย่างต่อเนื่อง มีการเปลี่ยนแปลงมากมายในช่วงไม่กี่วันที่ผ่านมาจากการเพิ่มจำนวนคาสิโนและการขยายกลุ่มการพนันระยะไกล การหมุนเวียนของบิงโกในบริเตนใหญ่ลดลงในปี 2552 ด้วยการชะลอตัวของเศรษฐกิจของประเทศ

รายงานเกี่ยวกับอุตสาหกรรมคาสิโนและเกมของบริเตนใหญ่พูดถึงกิจกรรมการเล่นเกมในรูปแบบต่างๆเช่นบิงโกคาสิโนเกมออนไลน์การแข่งม้าและการเดิมพัน เริ่มต้นด้วยภาพรวมของอุตสาหกรรมการพนันทั่วโลกที่เกี่ยวข้องกับโครงสร้างและประสิทธิภาพของอุตสาหกรรมคาสิโนและเกมในยุโรป รายงานนี้ให้การวิเคราะห์โดยละเอียดเกี่ยวกับประสิทธิภาพของอุตสาหกรรมการพนันในสหราชอาณาจักรกับเกมทุกรูปแบบ รวมถึงแนวโน้มของอุตสาหกรรมและแรงผลักดัน ส่วนการคาดการณ์ในอนาคตช่วยในการประเมินประสิทธิภาพของอุตสาหกรรมในปีต่อ ๆ ไป

การค้นพบที่สำคัญ

ในปี 2010 อุตสาหกรรมการพนันของอังกฤษสร้างผลตอบแทนการพนันขั้นต้น – พันล้านเหรียญสหรัฐจาก 9.0 พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2552
รายได้จากบิงโกออนไลน์เพิ่มขึ้นแม้ในภาวะเศรษฐกิจไม่แน่นอนและแนวโน้มต่อไปคาดว่าจะเติบโตต่อไปโดยคาดว่าจะเติบโต 12% yoy ถึง – พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2555 จาก – พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2553 แสดงให้เห็นถึงความสนใจที่เพิ่มขึ้นของผู้หญิงที่ต้องการมีส่วนร่วมในการพนันจากที่บ้าน .
รายได้จากการจัดเก็บภาษีม้าของอังกฤษลดลงจากล้านเหรียญสหรัฐเป็นล้านเหรียญสหรัฐในปี 2552 ซึ่งเพิ่มขึ้นในปี 2551 จากล้านเหรียญสหรัฐเป็นล้านเหรียญสหรัฐ การลดลงในปี 2552 นำโดยเศรษฐกิจกลับมาและการว่างงานที่เพิ่มขึ้น
อุตสาหกรรมคาดว่าจะเติบโตจาก – พันล้านเหรียญสหรัฐในปี 2553 เป็น – พันล้านเหรียญสหรัฐภายในปี 2558 โดยมี CAGR ที่ 9.43% ซึ่งเชื่อว่าจะแข็งแกร่งและกลุ่มธุรกิจหลักที่มี GGR สูงสุดคือคาสิโน
ขอบเขตของรายงาน

รายงานนี้ให้การวิเคราะห์โดยละเอียดเกี่ยวกับสหราชอาณาจักรคาสิโนและภาคการเล่นเกมพร้อมการอภิปรายเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอดีตของตลาดการวิเคราะห์ปัจจุบันและแนวโน้มในอนาคตของอุตสาหกรรมเพิ่มเติม GGR ได้รับการวิเคราะห์โดยการแบ่งกลุ่ม
กล่าวถึงระดับการแข่งขันและการวางตำแหน่งผู้เล่นซึ่งช่วยในการสร้างกลยุทธ์เพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นใหม่และผู้เล่นเดิม
รายงานอธิบายถึงโอกาสสำหรับผู้ผลิตสล็อตแมชชีนและผู้ให้บริการคาสิโนที่มีจำนวนเครื่องสล็อตที่มีอยู่ในตลาดและความต้องการที่คาดหวังในอนาคต
รายงานนี้สามารถช่วยผู้ผลิตเครื่องเกมในการประเมินความต้องการที่คาดหวังและผู้ประกอบการคาสิโนเพื่อจัดตั้งหน่วยงานในประเทศ
นอกจากนี้ยังอาจช่วยรัฐบาลในการป้องกันการเล่นเกมที่ผิดกฎหมายและทำความเข้าใจรายได้ที่เกิดจากการเล่นเกมตามกฎหมาย
หัวข้อสำคัญที่ครอบคลุม:

1. ภาพรวมอุตสาหกรรมลอตเตอรีและการพนัน

1.1. การพนันระหว่างประเทศ

1.2. อุตสาหกรรมการเดิมพันการพนันและเกมระดับโลก

1.3. ตลาดเกมออนไลน์ทั่วโลก

1.4. ประเภทของนักพนัน

2. ยุโรปลอตเตอรีและอุตสาหกรรมการเดิมพัน

2.1. ภาพรวมตลาด

2.2. การพนันระยะไกล

3. โอกาสในอุตสาหกรรมการพนันของบริเตนใหญ่

3.1. เศรษฐกิจและการเดิมพัน

3.2. ประสิทธิภาพของอุตสาหกรรม

3.3. ขนาดอุตสาหกรรมการเดิมพัน

3.4. อุตสาหกรรมคาสิโน

4. แนวโน้มอุตสาหกรรมและการพัฒนา

4.1. การอัปเดตสำหรับการพนันในงบประมาณของสหราชอาณาจักร

4.2. วิธีการเก็บภาษีการพนันของสหราชอาณาจักร

5. กองกำลังขับเคลื่อนอุตสาหกรรม

5.1. การรุกทางอินเทอร์เน็ตที่เพิ่มขึ้น

5.2. รายได้ต่อหัวที่เพิ่มขึ้นกระตุ้นให้ผู้คนมีส่วนร่วมในการพนัน

5.3. ประชากรวัยเด็กและวัยชราที่กำลังเติบโต

6. การเติบโตในอนาคต

6.1. ภาคการเล่นเกมระดับโลก

6.2. การพยากรณ์การพนันในยุโรป

6.3. การคาดการณ์อุตสาหกรรมคาสิโนและเกมของสหราชอาณาจักร

6.4. วิธีการพยากรณ์

นิวยอร์ก – ( บิสิเนสไวร์ ) – ฟิทช์เรทติ้งดำเนินการต่อไปนี้กับพันธบัตรรายได้ภาษีบุหรี่ของ New Jersey Economic Development Authority ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของความพยายามในการเฝ้าระวังอย่างต่อเนื่อง:

– พันธบัตรรายได้ภาษีบุหรี่คงค้าง 1.1 พันล้านดอลลาร์ประจำปี 2547 ที่ ‘BBB +’ (อันดับอ้างอิง)

แนวโน้มอันดับเครดิตได้รับการแก้ไขให้คงที่จากเชิงลบ

อัตราส่วนการให้ คะแนน: – การเรียกเก็บภาษีบุหรี่แหล่งที่มาของการชำระคืนพันธบัตรได้ลดลงอย่างพอประมาณและระดับของการลดลงในอนาคตยังไม่แน่นอนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อมีการเปิดเผยแหล่งรายได้ของรัฐเดียวที่เพิ่มสูงขึ้น
– ยอดขายบุหรี่ได้รับผลกระทบในทางลบจากการขึ้นอัตราภาษีซ้ำ ๆ ในระดับรัฐและรัฐบาลกลางรวมถึงการริเริ่มลดการสูบบุหรี่ แนวโน้มที่มีเสถียรภาพสะท้อนให้เห็นถึงการฟื้นตัวของยอดขายบุหรี่ในรัฐนิวเจอร์ซีสำหรับปีงบประมาณปัจจุบันแม้ว่าจะมีผลกระทบจากการขึ้นภาษีเหล่านี้ก็ตาม
– ความครอบคลุมของบริการ Debt มีน้อยและการครบกำหนดขั้นสุดท้ายของพันธบัตรยังคงยาวนาน (2577 แม้ว่าจะมีความตั้งใจที่จะเร่งการชำระเงิน) ทำให้เกิดความกังวลมากขึ้นเกี่ยวกับความไม่แน่นอนของผลการดำเนินงานในอนาคต
– การเปลี่ยนแปลงทางกฎหมายและข้อบังคับที่เป็นไปได้ในอนาคตอาจส่งผลเสียต่อการเรียกเก็บเงิน

ตัว
ขับเคลื่อนการจัดอันดับที่สำคัญ: – การคงไว้ซึ่งความครอบคลุมการชำระหนี้ที่เพียงพอและการเร่งการชำระคืนเงินต้นอย่างต่อเนื่อง
– ยอดขายบุหรี่ลดลงเกินกว่าแนวโน้มในอดีตที่ผ่านมา

การรักษาความปลอดภัย:
พันธบัตรเป็นภาระผูกพันพิเศษที่ จำกัด ของผู้มีอำนาจจ่ายภายใต้สัญญาของรัฐระหว่างเหรัญญิกและผู้มีอำนาจ แต่เพียงผู้เดียวจากรายได้ 78.598% จากภาษีบุหรี่ 0.65 ดอลลาร์ / แพ็คที่ฝากไว้ในกองทุนรายได้ภาษีบุหรี่ที่จัดขึ้นในรัฐ เงินคงคลังขึ้นอยู่กับการจัดสรร ไม่มีการนำรายได้จากภาษีบุหรี่หรือกองทุน

สรุปเครดิต:
หน่วยงานได้ออกพันธบัตรภาษีบุหรี่มูลค่า 1.461 พันล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2547 เพื่อวัตถุประสงค์ในการจัดหาเงินขาดดุลเพื่อจัดสรรงบประมาณในงบประมาณปี 2548 ของรัฐ ดอกเบี้ยถูกบันทึกเป็นต้นทุนจนถึงเดือนมิถุนายน 2549 โดยวันที่ 15 ธันวาคม 2549 จะชำระดอกเบี้ยครั้งแรกจากรายได้เฉพาะและวันที่ 15 มิถุนายน 2550 ครบกำหนดชำระเงินต้นงวดแรก

เป็นประจำทุกเดือนกองทุนภาษีบุหรี่โดยเฉพาะซึ่งเป็นกองทุนแยกต่างหากในคลังของรัฐจะได้รับจำนวนเงินเทียบเท่ากับรายได้ภาษีบุหรี่ที่สร้างจากภาษี 0.65 ดอลลาร์ต่อซอง ในจำนวนนี้ 78.598% ถูกโอนไปยังผู้ดูแลผลประโยชน์ภายใต้สัญญาการชำระหนี้ภายใต้การจัดสรรตามกฎหมายและใช้ในการชำระหนี้ตามกำหนดเวลาและสำหรับการเร่งรัดหนี้ ส่วนที่เหลือถูกจัดสรรโดยสภานิติบัญญัติของรัฐเพื่อวัตถุประสงค์อื่น ก่อนที่รายได้จากภาษีบุหรี่จะเข้าสู่กองทุนจะต้องมีการจัดสรรตามกฎหมายปีละ 151 ล้านดอลลาร์ให้กับกองทุนที่เกี่ยวข้องกับสุขภาพของรัฐสองกองทุน เมื่อพอใจกับการอุทิศก่อนหน้านี้ รายได้ภาษีบุหรี่ที่รัฐจัดเก็บทั้งหมดจะนำไปใช้กับกองทุนเพื่อนำไปสู่ระดับที่ควรจะเป็นหากไม่มีการโอนก่อนหน้านี้ เมื่อถึงจุดนั้นการจัดสรรให้กับกองทุนจะเปลี่ยนเป็น 0.65 ดอลลาร์ / แพ็ค

การเยื้องถูกปิดและไม่มีการอนุญาตสำหรับพันธบัตรเพิ่มเติม ดังนั้นจึงไม่มีการทดสอบพันธบัตรเพิ่มเติมและไม่มีข้อกำหนดความคุ้มครองรายปี กองทุนสำรองบริการหนี้ที่ได้รับทุนเต็มจำนวนลงทุนใน GICs กับ CDC Funding Corp. และ Societe Generale โดยมีรายได้ดอกเบี้ยต่อปีสำหรับการชำระหนี้และการเร่งรัดหนี้สิน การเร่งรัดหนี้ด้วยการชำระเงินล่วงหน้าและการซื้อในตลาดเปิดมีจุดมุ่งหมายในขณะที่ขายและการเร่งดังกล่าวได้ถูกนำมาใช้โดยลดการชำระหนี้ตามกำหนดเวลาที่เหลือได้มากกว่า 192 ล้านดอลลาร์เมื่อเทียบกับกำหนดการเดิม อายุขั้นสุดท้ายของพันธบัตรยังคงกำหนดไว้ในปี 2577

สภานิติบัญญัติอาจแก้ไขหรือแก้ไขพระราชบัญญัติภาษีบุหรี่หรือการใช้รายได้ภาษีบุหรี่ รัฐไม่ได้ให้คำมั่นหรือสัญญาว่าจะไม่ดำเนินการใด ๆ ที่จะส่งผลเสียต่อการจัดเก็บรายได้จากภาษีบุหรี่ที่เพียงพอเพื่อเป็นทุนในการจัดสรร ภาษีบุหรี่ส่วนใหญ่จะเก็บจากผู้จัดจำหน่ายที่ได้รับอนุญาตซึ่งรับบุหรี่โดยตรงจากผู้ผลิตนอกรัฐดังนั้นจึงขึ้นอยู่กับการขายบุหรี่ในรัฐ เว้นแต่จะมีกฎหมายกำหนดไว้เป็นอย่างอื่นบุหรี่ทุกซองจะต้องได้รับการประทับตราก่อนที่จะถูกย้ายจากผู้ซื้อเดิมในนิวเจอร์ซีย์ ไม่มีการเรียกเก็บภาษีนี้กับผลิตภัณฑ์ยาสูบอื่น ๆ

ตามที่คาดไว้ ณ เวลาที่ขายความครอบคลุมโดยเฉพาะ 78.598% ของภาษีบุหรี่ของรัฐในสัดส่วน $ 0.65 นั้นค่อนข้างน้อย การบริโภคบุหรี่ลดลงและยังคงลดลงอย่างต่อเนื่อง แม้ว่าจะมีการคาดการณ์ไว้ในช่วงการขายพันธบัตรในปี 2547 แต่ผลการดำเนินงานที่แท้จริงกลับแย่กว่าที่คาดการณ์ไว้ รายงานของที่ปรึกษาในขณะที่ขายคาดการณ์ว่ายอดขายบุหรี่ที่ต้องเสียภาษีของรัฐนิวเจอร์ซีย์จะลดลง 2.0% -2.4% ต่อปีจนถึงปี 2577 โดยหนี้ที่กำหนดไว้ประจำปีจะลดลงในอัตราที่สูงกว่าในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ในความเป็นจริงยอดขายตั้งแต่ปีงบประมาณ 2547 ลดลงโดยเฉลี่ยประมาณ 5% การลดลงมากกว่าที่คาดไว้บางส่วนสะท้อนให้เห็นถึงความจริงที่ว่ารัฐได้ขึ้นอัตราภาษีบุหรี่สองครั้งนับตั้งแต่การขายพันธบัตรจาก $ 2 40 ต่อแพ็คเป็น 2.70 ดอลลาร์ต่อแพ็คในขณะที่รัฐบาลกลางเพิ่มอัตราภาษีจาก 0.39 ดอลลาร์เป็น 1.01 ดอลลาร์ต่อแพ็คมีผลตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน 2552 นอกจากนี้รัฐยังกำหนดให้มีการห้ามสูบบุหรี่ในร่มทั่วทั้งรัฐยกเว้นพื้นที่เล่นเกมคาสิโน ในปี 2549 ในช่วงเวลาของการขายพันธบัตรในปี 2547 ภาษีบุหรี่ของรัฐนิวเจอร์ซีย์สูงที่สุดในประเทศ ตอนนี้อัตรานี้ต่ำกว่าของนิวยอร์กและอีกหลายรัฐ แต่สูงกว่าของเพนซิลเวเนียและเดลาแวร์ ภาษีบุหรี่สูงที่สุดในประเทศ ตอนนี้อัตรานี้ต่ำกว่าของนิวยอร์กและอีกหลายรัฐ แต่สูงกว่าของเพนซิลเวเนียและเดลาแวร์ ภาษีบุหรี่สูงที่สุดในประเทศ ตอนนี้อัตรานี้ต่ำกว่าของนิวยอร์กและอีกหลายรัฐ แต่สูงกว่าของเพนซิลเวเนียและเดลาแวร์

สำหรับปีงบประมาณ 2010 ซึ่งเป็นปีที่เสร็จสมบูรณ์ล่าสุดยอดขายลดลง 3.1% และผลประกอบการในปีงบประมาณ 2011 จนถึงเดือนมีนาคม 2011 แสดงให้เห็นว่ายอดขายเพิ่มขึ้น 4% แม้ว่าจะมีการขึ้นภาษีล่าสุดที่ระบุไว้ก่อนหน้านี้ก็ตาม รายรับสำหรับการชำระหนี้ในปีงบประมาณ 2010 รวมถึงรายได้ของกองทุนสำรองบริการหนี้ 150.7 ล้านดอลลาร์ครอบคลุมการชำระหนี้ตามกำหนดเวลาในปีงบประมาณ 2010 โดย 1.23 เท่า (x) จากเดิมคาดการณ์รายรับ 159.5 ล้านดอลลาร์ครอบคลุมการชำระหนี้ตามกำหนดปีงบประมาณ 2554 ที่ 127 ล้านดอลลาร์โดย 1.24 เท่า ความมั่นคงสัมพัทธ์ในการครอบคลุมการชำระหนี้สะท้อนถึงการชำระคืนเงินต้นที่เร่งขึ้นตามที่ระบุไว้ข้างต้น

ไม่มีการเยียวยาผู้ถือหุ้นกู้ในกรณีที่ไม่มีการจัดสรร ฟิทช์ตระหนักดีว่าหน่วยงานดังกล่าวให้การสนับสนุนเงินทุนอย่างกว้างขวางสำหรับโครงการของรัฐและบัญชีสำหรับหนี้ที่สนับสนุนภาษีของรัฐจำนวนมาก

ข้อมูลเพิ่มเติมสามารถดูได้ที่www.fitchratings.com

นอกเหนือจากแหล่งข้อมูลที่ระบุไว้ในเกณฑ์การจัดอันดับที่รองรับภาษีของ Fitch แล้วการดำเนินการนี้ยังได้รับแจ้งเพิ่มเติมจากข้อมูลจาก Underwriter

เกณฑ์ที่ใช้บังคับและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง:
– ‘เกณฑ์การจัดอันดับที่รองรับภาษี’, 16 สิงหาคม 2010;
– ‘เกณฑ์การจัดอันดับที่รองรับภาษีของรัฐบาลสหรัฐฯ’, 8 ต.ค. 2010

สำหรับข้อมูลเกี่ยวกับรูปร่างอเมริกาพันธบัตรเยี่ยมชมwww.fitchratings.com/BABs

เกณฑ์การบังคับและการวิจัยที่เกี่ยวข้อง:
ภาษีรองรับเกณฑ์การจัดอันดับ
http://www.fitchratings.com/creditdesk/reports/report_frame.cfm?rpt_id=548605
สหรัฐอเมริการัฐภาษีรองรับเกณฑ์การจัดอันดับ
http://www.fitchratings.com/ creditdesk / reports / report_frame.cfm? rpt_id = 564546

การให้คะแนนเครดิต FITCH ทั้งหมดเป็นไปตามข้อ จำกัด และการปฏิเสธความรับผิดบางประการ โปรดอ่านข้อ จำกัด และข้อปฏิเสธความรับผิดชอบเหล่านี้ได้โดยไปที่ลิงก์นี้: HTTP://FITCHRATINGS.COM/UNDERSTANDINGCREDITRATINGS นอกจากนี้คำจำกัดความของการให้คะแนนและข้อกำหนดในการใช้การให้คะแนนดังกล่าวมีอยู่ในเว็บไซต์สาธารณะของหน่วยงาน WWW.FITCHRATINGS.COM การจัดอันดับที่เผยแพร่เกณฑ์และวิธีการสามารถหาได้จากเว็บไซต์นี้ในทุกช่วงเวลา จรรยาบรรณของ FITCH การรักษาความลับความขัดแย้งทางผลประโยชน์การระงับอัคคีภัยการปฏิบัติตามข้อกำหนดและนโยบายและกระบวนการที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ สามารถหาได้จากส่วน ‘หลักจรรยาบรรณ’ ของเว็บไซต์นี้

ลอนดอน – ( บิสิเนสไวร์ ) – เนื่องจากรายได้ที่ลดลงในคาสิโนลาสเวกัสหลายแห่งGamblingCity.netพอร์ทัลเกมชื่อดังได้สำรวจความเชื่อมโยงระหว่างข้อเสนอโบนัสและความสำเร็จของคาสิโน นักวิเคราะห์ทางการเงินในหน้านี้ได้สรุปว่าเช่นเดียวกับคาสิโนสดคาสิโนออนไลน์ต้องทนทุกข์ทรมานเมื่อไม่มีข้อเสนอ

การศึกษาเกี่ยวกับ Gambling City ขึ้นอยู่กับความสัมพันธ์ระหว่างมูลค่าและความถี่ของข้อเสนอและความสำเร็จสัมพัทธ์ของคาสิโนที่เสนอให้

สำหรับคาสิโนสดงบประมาณที่ใช้ในการดีลคืออัตราของแถม สำหรับเว็บไซต์เช่นEuropa Casinoดัชนีคือโปรโมชั่นใหม่ประจำเดือนและมูลค่าเงินทั้งหมด

ทั้งหมดนี้ได้รับการเปรียบเทียบกับมูลค่าตลาดที่สอดคล้องกันและจำนวนผู้เยี่ยมชม Jason Ferguson บรรณาธิการด้านการเงินของ Gambling City ได้เปรียบเทียบผลลัพธ์ของคาสิโนสดและออนไลน์

ผลลัพธ์ที่ได้ไม่น่าแปลกใจ ขนาดของงบประมาณสำหรับดีลเช่นโรงแรมและตั๋วฟรีมีผลโดยตรงต่อจำนวนผู้เข้าชมและรายได้

ตามเฟอร์กูสัน:“ ข้อสรุปแรก: ยิ่งมีงบประมาณมากเท่าไหร่ก็ยิ่งมีคนมาก แต่สิ่งที่น่าสนใจคือการได้เห็นว่าคาสิโนออนไลน์นั้นใช้ได้เช่นเดียวกัน”

การศึกษาของ Gambling City เปรียบเทียบแผนการลดราคาของ Las Vegas Sand กับความสำเร็จของสล็อตออนไลน์ของ Party Gaming ซึ่งเพิ่งมียอดเดิมพันถึง 1 พันล้านดอลลาร์ จุดสูงสุดของ Fire Drake เกิดขึ้นหลังจากที่เว็บไซต์ประกาศโปรโมชั่นแพ็คเกจสำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่วางเดิมพันพันล้านรวมทั้งเดิมพันฟรี $ 25 สำหรับผู้ที่เดิมพันในวันเดียวกันกับที่เกิดขึ้น ในทางกลับกันลาสเวกัสแซนด์สมีการลดลง 47% ในไตรมาสแรกของการรับสมัคร

เกี่ยวกับwww.gamblingcity.net :

www.GamblingCity.netเป็นพอร์ทัลข้อมูลสำหรับแฟนโป๊กเกอร์และคาสิโนทั่วโลก มีโบนัสพิเศษสำหรับเว็บไซต์การพนันและสนับสนุนเฉพาะเว็บไซต์ที่ปลอดภัย 100% นอกจากนี้ยังมีคู่มือเกมฉบับสมบูรณ์ข่าวประจำวันและบทบรรณาธิการ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยม