สมัครเว็บสล็อต สมัครรูเล็ต Ryan Young ชนะ

สมัครเว็บสล็อต เหตุการณ์ครั้งที่ 35 เป็นหนึ่งในสี่เหตุการณ์ $ 1,500 Hold’em ไม่มีขีด จำกัด ของ 2007 World Series of Poker เช่นเดียวกับรุ่นก่อน ๆ เหตุการณ์นี้เริ่มต้นด้วยเส้นที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุดที่ขวางทางเดินที่ล้อมรอบห้องอเมซอน วันแรกได้เห็นใบหน้าที่คุ้นเคยของผู้เชี่ยวชาญที่มีชื่อเสียงซึ่งซ่อนตัวอยู่ท่ามกลางทะเลแห่งความหวังที่ไม่รู้จัก ไม่ว่าจะเป็นเพราะสนามขนาดใหญ่

หรือสแต็คเริ่มต้นที่ค่อนข้างตื้นการเล่นก็ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ในตอนท้ายของวันแรกมีผู้เข้าแข่งขันเพียง 147 คนจาก 2541 คนแรกที่ยังคงอยู่ในการแข่งขัน ในบรรดาผู้เล่นที่มีชื่อเสียง

ได้แก่ Nam Le, Phil Gordon และ Joe Sebok Sebok ได้เป็นผู้นำชิปในช่วงต้นของวันแรก แต่พบว่าตัวเองดิ้นรนในวันที่สอง เมื่อกองเฉลี่ยเพิ่มขึ้น Sebok ต้องทำให้บางอย่างเกิดขึ้นและผลักดันด้วย A 10 ของเขา. คู่ต่อสู้ของเขาเรียกด้วยกระเป๋านับสิบและเมื่อกระดานปิดกั้น Sebok ถูกกำจัดในอันดับที่ 96

มีผู้เชี่ยวชาญเพียงไม่กี่คนที่ยังคงอยู่ในขณะที่การแข่งขันเข้าใกล้ตารางสุดท้าย การกำจัดเกิดขึ้นอย่างรวดเร็วแม้ในรอบสุดท้ายของตาราง เมื่อเหลือผู้เล่น 11 คน Nam Le และ John

Esposito Jr. สมัครเว็บสล็อต เป็นชื่อที่ยิ่งใหญ่ที่สุดที่เหลืออยู่ แต่ไม่ใช่กองหน้าที่ใหญ่ที่สุด Ryan Young ทำเงินได้ถึง 2.5 ล้านเหรียญสหรัฐเอาชนะ Dustin Dirksen ซึ่งเป็นผู้นำชิปมาตลอดทั้งวัน Dirksen จบวันด้วยเงินประมาณ 1.7 ล้านเหรียญ Esposito อยู่ใกล้ที่สุดอันดับถัดไปด้วยเงิน 890,000 เหรียญในขณะที่ Nam มีเงินประมาณ 450,000 เหรียญ

ตารางสุดท้ายเป็นไปตามตัวอย่างของวันที่หนึ่งและสองและเล่นผ่านไปอย่างรวดเร็ว ผู้เล่นส่วนใหญ่ถูกคัดออกในตำแหน่งที่ใกล้เคียงกับอันดับชิปของพวกเขาที่จะเข้าไปอยู่ในตารางสุดท้ายโดยมี

ข้อยกเว้นเพียงอย่างเดียวคือนัมซึ่งเข้ามาในวันที่ด้านล่างของกระดานผู้นำและไต่ขึ้นสู่อันดับสูงสุด เขาเอาชนะทุกคนในการเข้าร่วมผู้นำชิป Young และ Dirksen ในการเล่นสามมือ Young

และ Dirksen เป็นผู้นำชิปรายใหญ่ที่เข้าไปอยู่ในตารางสุดท้าย ตลอดทั้งวันทั้งคู่ใช้ประโยชน์จากความได้เปรียบกดดันสแต็คที่เล็กกว่าและรับความเสี่ยงเพื่อสะสมชิป ในที่สุดเดิร์กสันกำจัด

เมื่อเขา 10 10 จัดขึ้นกับน้ำ 8 8 ใน 5 4 2 6คณะกรรมการ. Nam คว้าอันดับที่สามกลับบ้านได้ 239,230 ดอลลาร์ ด้วยการกำจัดของ Nam Dirksen และ Young ก็มุ่งหน้าไปหาสร้อยข้อมือและรางวัลอันดับหนึ่ง $ 616,154

ในการเล่นแบบสุ่มชิปสแต็คของ Young และ Dirksen มีขนาดใกล้เคียงกัน Dirksen เข้าจังหวะได้อย่างรวดเร็วและได้รับชัยชนะจากการเล่นที่ดุดัน Young ยังให้ Dirksen เดินหลายครั้ง มือที่น่าสนใจมากขึ้นมาเมื่อเดิร์กสันยก $ 220,000 มี 10 7 หนุ่มเรียกว่ามี 8 7 ความล้มเหลวนำ A 3 2 และผู้เล่นทั้งสองตรวจสอบ เทิร์นนำ J และอีกครั้งที่พวกเขาตรวจสอบแต่ละครั้ง

9ในแม่น้ำแจ้งให้แทงหม้อด้วยเงิน 175,000 ดอลลาร์ Dirksen มองไปที่ Young อย่างไม่เชื่อสายตาสักครู่และในที่สุดก็โทรมา สัญชาตญาณของเขาถูกต้องและเขาก็เอาหม้อที่มี 10 สูง Dirksen ใช้โมเมนตัมของเขาเพื่อสร้างผู้นำชิปประมาณ 1 ล้านเหรียญก่อนที่มือสุดท้ายของการแข่งขันจะลงมา ผู้เล่นทั้งสองเห็นความล้มเหลวไม่เพิ่มกับหนุ่มถือ 10 3 และเดิร์กสัน

J 10 10 3 2 ลงมาบนปัด Dirksen เดิมพันและ Young เพิ่มขึ้น Dirksen เข้าไปในคู่อันดับต้น ๆ ของเขาอย่างรวดเร็วและ Young ก็เรียกทันทีด้วยสิบสามของเขา เทิร์นนำ 9 และ

แม่น้ำ 6ไม่ปรับปรุงผู้เล่นทั้งคู่ สมัครรูเล็ต เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าถึง 6.5 ล้านเหรียญในขณะที่ Dirksen เหลือเงินประมาณ 1 ล้านเหรียญ ด้วยการตั้งค่าผ้าม่านให้เพิ่มขึ้นเป็น 60,000 ถึง

120,000 เหรียญสหรัฐ Dirksen จำเป็นต้องได้รับชิปบางส่วนอย่างรวดเร็วหากเขาต้องการที่จะชนะ เขาผลักหลายครั้งและหยิบหม้อเล็ก ๆ สองสามใบก่อนที่จะปัด ด้วยเพียงไม่กี่นาทีที่เหลือ

อยู่ในระดับหนุ่มเปิดผลักดันด้วย7 และเดิร์กสันเรียกว่ามี K J กระดานลงมา 10 7 6 4 Q ให้ Young pot สร้อยข้อมือและ $ 615,154 Dirksen ได้รับ $ 381,531 สำหรับอันดับที่สอง

PokerStars อาทิตย์ล้านPokerStars อาทิตย์ล้านเอาวันหยุดของแปลกวันหยุดสุดสัปดาห์ที่ผ่านมาเมื่อการแข่งขันถูกแทนที่ด้วย 150 ที่นั่งรับประกันWorld Series of Pokerคัดเลือกกิจกรรมหลัก การแข่งขันกลับมาอีกครั้งในสุดสัปดาห์นี้ด้วยการซื้อในรายไตรมาส $ 1,000 ซึ่งดึงดูดผู้เข้าร่วม 1,482 คนและเสนอเงินรางวัลรวม 1,482,000 ดอลลาร์ หมัดเด็ดอันดับหนึ่ง

จะได้รับ สมัครรูเล็ต หากไม่มีการทำข้อตกลง ตารางสุดท้ายของทัวร์นาเมนต์นี้ซ้อนกันอย่างแท้จริง ผู้เล่นที่มีชื่อเสียงในตาราง ได้แก่Thayer “THAY3R” Rasmussen , Steven “SvZff” van Zadelhoff (ซึ่งได้รับรางวัลล้านอาทิตย์แล้ว

ในวันที่ 22 เมษายนของปีนี้ทำรายได้ 164,000 ดอลลาร์),

นิวยอร์ก – ( BUSINESS WIRE ) – ลิงก์ไปยังรายงานการให้คะแนนของ Fitch: จดหมายข่าวเกมที่พักและสันทนาการ – มิถุนายน 2554

http://www.fitchratings.com/creditdesk/reports/report_frame.cfm?rpt_id=639809

Fitch Ratings ได้เผยแพร่จดหมายข่าวการเล่นเกมที่พักและสันทนาการในเดือนกรกฎาคม / สิงหาคม (GLL eNewsletter) ซึ่งกล่าวถึงผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่งในไตรมาสสองที่รายงานโดย บริษัท เกมและที่พักในสหรัฐในบริบทของแนวโน้มในอนาคต ฟิทช์ยังคงมีแนวโน้มที่มั่นคงสำหรับการเล่นเกมและมุมมองเชิงบวกสำหรับที่พัก แต่แนวโน้มเหล่านั้นอาจถูกกดดันหากแนวโน้มเศรษฐกิจมหภาคที่อ่อนแอลงโดยเฉพาะในสหรัฐอเมริกายังคงมีอยู่

ฟิทช์ยังกล่าวถึงการพัฒนาด้านกฎระเบียบล่าสุดรวมถึงการริเริ่มการเล่นเกมออนไลน์ต่างๆและปัญหาคาสิโนนอกการจองที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมของชนพื้นเมืองอเมริกันตลอดจนการแก้ไขวงเงินเครดิตล่าสุดของ Pinnacle

จดหมายข่าว GLL ยังมีคุณสมบัติเป็นประจำ:

– หน้าจอเรดาร์ซึ่งเป็น ‘มองข้ามไหล่’ ของทีม GLL ของ Fitch เกี่ยวกับรายการเด่น บางรายการในฉบับนี้รวมถึงกฎหมายการเล่นเกมของแมสซาชูเซตส์ประเด็นที่เกี่ยวข้องกับการซื้อ IP Casino ของ Boyd และข้อตกลงการชำระหนี้ Borgata ที่แก้ไขเพิ่มเติมของ MGM

– กิจกรรม / การเดินทางล่าสุดและเร็ว ๆ นี้ ฉบับปัจจุบันประกอบด้วยบทสรุปของการประชุมสุดยอด Tribal Bond Investors Summit ของ Native American Finance Officers Association และทัวร์ล่าสุดของคาสิโนมิดเวสต์ / ชิคาโก

จดหมายข่าว GLL เป็นระยะของฟิทช์ช่วยให้ผู้อ่านได้รับความคิดเห็นโดยย่อเกี่ยวกับภาคส่วนการอัปเดตเกี่ยวกับเหตุการณ์ล่าสุด / ที่กำลังจะเกิดขึ้นและลิงก์ / สรุปเกี่ยวกับการดำเนินการจัดอันดับและรายงานโดยละเอียด ผู้อ่านจะพบลิงก์ไปยังรายงาน / ความคิดเห็นที่เกี่ยวข้องกับ GLL จากกลุ่ม Fitch Ratings อื่น ๆ รวมถึงการเงินที่มีเลเวอเรจ, การวิจัยตลาดเครดิต, REITs, การเงินสาธารณะ, การเงินอธิปไตยและการเงินที่มีโครงสร้าง

ลิงก์ด้านล่างช่วยให้ผู้เข้าร่วมตลาดสามารถลงทะเบียนเพื่อรับจดหมายข่าว GLL eNewslet ในอนาคต:

http://forms.fitchratings.com/forms/GamingLodgingLeisureoptin

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่ ‘ www.fitchratings.com ‘

เกณฑ์ที่ใช้บังคับและงานวิจัยที่เกี่ยวข้อง: จดหมายข่าวการเล่นเกมที่พักและการพักผ่อน – กรกฎาคม / สิงหาคม 2554

http://www.fitchratings.com/creditdesk/reports/report_frame.cfm?rpt_id=648900

การให้คะแนนเครดิต FITCH ทั้งหมดเป็นไปตามข้อ จำกัด และการปฏิเสธความรับผิดบางประการ โปรดอ่านข้อ จำกัด และข้อปฏิเสธความรับผิดชอบเหล่านี้ได้โดยไปที่ลิงก์นี้: HTTP://FITCHRATINGS.COM/UNDERSTANDINGCREDITRATINGS นอกจากนี้คำจำกัดความของการให้คะแนนและข้อกำหนดในการใช้การให้คะแนนดังกล่าวมีอยู่ในเว็บไซต์สาธารณะของหน่วยงาน ‘ WWW.FITCHRATINGS.COM ‘ การจัดอันดับที่เผยแพร่เกณฑ์และวิธีการสามารถหาได้จากเว็บไซต์นี้ในทุกช่วงเวลา จรรยาบรรณของ FITCH การรักษาความลับความขัดแย้งทางผลประโยชน์การดับเพลิงพันธมิตรการปฏิบัติตามข้อกำหนดและนโยบายและกระบวนการที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ สามารถหาได้จากส่วน ‘หลักจรรยาบรรณ’ ของเว็บไซต์นี้

ฮ่องกง – ( บิสิเนสไวร์ ) – Asia Entertainment & Resources Ltd. (“ AERL” หรือ“ Company”) (NASDAQ: AERL) ซึ่งดำเนินงานผ่าน บริษัท ย่อยและ บริษัท ผู้สนับสนุนที่เกี่ยวข้องในฐานะผู้โปรโมตเกมห้องวีไอพีประกาศว่ายังไม่ได้ตรวจสอบ ผลประกอบการทางการเงินสำหรับสามและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 จำนวนสกุลเงินทั้งหมดระบุเป็นดอลลาร์สหรัฐ

ข้อมูลสำคัญทางการเงินสำหรับรอบหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 (ยังไม่ได้ตรวจสอบ)

Rolling Chip Turnover (เมตริกที่คาสิโนใช้ในการวัดจำนวนรวมของการเดิมพันของผู้เล่นและปริมาณโดยรวมของธุรกิจห้องเกมวีไอพีที่ทำธุรกรรมตามที่กำหนดไว้ด้านล่าง) สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 ในห้องเกมวีไอพีของเราในมาเก๊าคือ $ 8.4 พันล้านเพิ่มขึ้น 94% เมื่อเทียบเป็นรายปีเทียบกับ 4.3 พันล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2010
รายรับสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 อยู่ที่ 106.4 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 92% จาก 55.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2553

กำไรต่อหุ้น (“ EPS”) สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 โดยพิจารณาจากรายได้สุทธิหลังจากได้รับการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรม 2.8 ล้านดอลลาร์จากการพิจารณาที่อาจ

เกิดขึ้นสำหรับการเข้าซื้อ King’s Gaming Promotion Limited (“ King’s Gaming”) คือ 0.93 ดอลลาร์สำหรับหุ้นถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักขั้นพื้นฐาน (ประมาณ 36.7 ล้านบาท) และ 0.91 ดอลลาร์สำหรับหุ้นถัวเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักแบบปรับลดทั้งหมด (ประมาณ 37.3 ล้านบาท)

รายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นเพิ่มขึ้น 76% เป็น 33.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 จาก 19.2 ล้านดอลลาร์ (รวมกำไรก่อนการได้มา) ในช่วงเดียวกันของปี 2553 เนื่องจากการเติบโตแบบออร์แกนิกวงเงินเครดิตที่เพิ่มขึ้นจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโน

การเพิ่มเงินกู้ของผู้ถือหุ้นการเพิ่มทุนในกรงที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มทุน 35.5 ล้านดอลลาร์จากแบบฝึกหัดใบสำคัญแสดงสิทธิในเดือนตุลาคม 2010 และการเพิ่มห้องเกมวีไอพี ที่ Venetian Macao-Resort-Hotel ซึ่งเกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการ King’s Gaming และการเปิดห้องเกมวีไอพีที่ Galaxy Resort Macau

กำไรต่อหุ้นแบบไม่ใช้ GAAP ก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นสำหรับรอบหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เท่ากับ 0.92 ดอลลาร์สำหรับขั้นพื้นฐานและ 0.91 ดอลลาร์สำหรับการปรับลดทั้งหมด

ทุนกรงที่มีอยู่ทั้งหมด ณ สิ้นครึ่งแรกของปี 2554 อยู่ที่ประมาณ 201.7 ล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 52.2% จาก 132.5 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553 ทุนที่มีอยู่ทั้งหมดประกอบด้วยลูกหนี้การค้าจำนวน 195 ล้านดอลลาร์และเงินสดชิปเงินสดและ ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้มูลค่า 6.7 ล้านดอลลาร์

เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2554 บริษัท ได้เปิดห้องวีไอพี 12 โต๊ะที่ Galaxy Macau ™ Resort แห่งใหม่ในเมือง Cotai ผ่าน บริษัท ผู้ให้การสนับสนุนที่เกี่ยวข้อง เมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2554 บริษัท ปิดกิจการวีไอพีที่ MGM Macau

เมื่อวันที่ 21 มิถุนายน 2554 บริษัท ประกาศว่าคณะกรรมการ บริษัท ได้อนุมัติการจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดตามปกติจำนวน $ 0.10 ต่อหุ้นสามัญคงค้างในแต่ละปีหลังจากการเปิดเผยผล

การดำเนินงานทางการเงินของ บริษัท ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายนและการจ่ายเงินปันผลเป็นเงินสดตามปกติหลังจาก การเปิดเผยผลการดำเนินงานทางการเงินประจำปีของ บริษัท เท่ากับจำนวนต่อหุ้นสามัญคงค้างเท่ากับ (i) 15% ของรายได้สุทธิที่ไม่ใช่ GAAP ของ บริษัท สำหรับปีบัญชีที่เพิ่งเสร็จสิ้นล่าสุดหักจำนวนเงินที่จ่ายตามเงินปันผลในช่วงหกเดือนก่อนหน้าทันที หารด้วย (ii) จำนวนหุ้นสามัญที่ออกจำหน่าย ณ วันที่บันทึกเงินปันผลดังกล่าว

นอกจากนี้เมื่อวันที่ 21 มิถุนายน 2554 บริษัท ได้ประกาศว่าคณะกรรมการ บริษัท ได้อนุญาตให้จัดทำโครงการซื้อหุ้นคืนเพื่อให้ บริษัท สามารถซื้อหุ้นสามัญได้ไม่เกินสองล้านหุ้นในตลาดเปิดในราคาที่ผู้บริหารของ บริษัท กำหนด .

เมื่อวันที่ 18 เมษายน 2011 เงินให้กู้ยืมแก่ Messrs จำนวน 60,000,000 ดอลลาร์ Lam และ Vong ได้รับการแปลงเป็นธนบัตรปลอดดอกเบี้ย 30,000,000 ดอลลาร์จำนวน 2 ฉบับ

(รวมมูลค่า 60,000,000 ดอลลาร์สหรัฐ) ครบกำหนดในวันที่ 18 เมษายน 2014 ซึ่งแปลงสภาพเป็นหุ้นสามัญได้ในราคา $ 20 ต่อหุ้นตามตัวเลือกของผู้ถือและสามารถเรียกได้ตามตัวเลือกของ บริษัท ที่ $ 20 ต่อหุ้นหากราคาปิดของหุ้นสามัญสำหรับสิบวันทำการติดต่อกันเกิน $ 25

ก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นเพิ่มขึ้น 76% จากช่วงเดียวกันของปีก่อน (รวมถึงกำไรก่อนการได้มา) เราคาดหวังว่าการเติบโตแบบออร์แกนิกจะเติบโตอย่างต่อเนื่องและรู้สึกตื่นเต้นอย่างมากกับการเปิดห้องวีไอพีล่าสุดของเราที่ Galaxy Macau ใน Cotai และเรายังคงแสวงหาโอกาสเพิ่มเติมในการเพิ่ม

จำนวนห้องวีไอพีของเรา นอกจากนี้เรายินดีที่จะอยู่ในสถานะที่จะเริ่มจ่ายเงินปันผลให้กับผู้ถือหุ้นของเราอย่างสม่ำเสมอและให้ผลตอบแทนจากการลงทุนแก่พวกเขา” เราคาดหวังว่าการเติบโตแบบออร์แกนิกจะเติบโตอย่างต่อเนื่องและรู้สึกตื่นเต้นอย่างมากกับการเปิดห้องวีไอพีล่าสุดของเราที่ Galaxy Macau ใน Cotai และเรายังคงแสวงหาโอกาสเพิ่มเติมในการเพิ่มจำนวนห้องวีไอ

พีของเรา นอกจากนี้เรายินดีที่จะอยู่ในสถานะที่จะเริ่มจ่ายเงินปันผลให้กับผู้ถือหุ้นของเราอย่างสม่ำเสมอและให้ผลตอบแทนจากการลงทุนแก่พวกเขา” เราคาดหวังว่าการเติบโตแบบออร์แกนิกจะเติบโตอย่างต่อเนื่องและรู้สึกตื่นเต้นอย่างมากกับการเปิดห้องวีไอพีล่าสุดของเราที่ Galaxy Macau ใน Cotai และเรายังคงแสวงหาโอกาสเพิ่มเติมในการเพิ่มจำนวนห้องวีไอพีของเรา นอกจากนี้เรายินดีที่จะอยู่ในสถานะที่จะเริ่มจ่ายเงินปันผลให้กับผู้ถือหุ้นของเราอย่างสม่ำเสมอและให้ผลตอบแทนจากการลงทุนแก่พวกเขา”

ตัวเลขทางการเงินที่รวมอยู่ในการประกาศนี้ครอบคลุมถึงผลประกอบการทางการเงินที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของ AERL ในช่วงสามและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 และ 30 มิถุนายน 2553 รวมถึงผลประกอบการในช่วงวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2553 ซึ่งเป็นวันที่ บริษัท ได้รับหุ้นทั้งหมด ของ Asia Gaming & Resort Limited (“ AGRL”) เว้นแต่จะระบุไว้

เป็นอย่างอื่น ก่อนการเข้าซื้อกิจการเจ้าของ บริษัท ผู้ก่อการมีสิทธิได้รับรายได้สุทธิทั้งหมดจากการดำเนินงานของห้องเกมวีไอพี อันเป็นผลมาจากการเข้าซื้อกิจการ AERL จึงมีสิทธิ์ได้รับรายได้ดังกล่าวทั้งหมด ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2010 รายได้สุทธิ 4.3 ล้านดอลลาร์เป็นผลมาจากช่วงก่อนการเข้าซื้อกิจการตั้งแต่วันที่ 1 มกราคม 2010 ถึง 2 กุมภาพันธ์ 2010

สินทรัพย์หนี้สินและผลการดำเนินงานในอดีตที่สะท้อนให้เห็นในผลประกอบการเป็นของ AGRL และ บริษัท ที่ได้รับการส่งเสริมการลงทุนและบันทึกตามเกณฑ์ราคาทุนเดิมของ AGRL และ บริษัท ผู้เริ่มก่อการ สินทรัพย์หนี้สินและผลการดำเนินงานของ AERL ถูกรวมเข้ากับสินทรัพย์หนี้สินและผลการดำเนินงานของ AGRL ภายหลังการซื้อกิจการ

สามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553

ตารางต่อไปนี้ระบุข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับผลการตรวจสอบที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของเราในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 และ 2553 (ตัวเลขทั้งหมดมีหน่วยเป็นพันดอลลาร์ยกเว้นอัตราส่วนและเปอร์เซ็นต์)

อัตราส่วนการหมุนเวียนของชิปกลิ้ง

คาสิโนใช้โรลลิ่งชิปเทิร์นโอเวอร์เพื่อวัดปริมาณธุรกิจห้องเกมวีไอพีที่ทำธุรกรรมและแสดงถึงจำนวนรวมของการเดิมพันที่ลูกค้าเล่นเกม การเดิมพันจะเดิมพันด้วย “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” และการเดิมพันที่ชนะจะได้รับเงินจากคาสิโนในรูปแบบที่เรียกว่าชิป “เงินสด” หากพวกเขาเล่นต่อไปพวกเขาจะต้องเปลี่ยนชิปเงินสดเป็นชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้

อัตราส่วนการหมุนเวียนของชิปโรลลิ่งสจะคำนวณตามเปอร์เซ็นต์ของการหมุนเวียนของโรลลิ่งชิปซึ่งแสดงถึงการเติบโตของรายได้ค่าใช้จ่ายและรายได้เมื่อเทียบกับการเติบโตของปริมาณการเล่นเกมและนักลงทุนและการจัดการเพื่อประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานของผู้สนับสนุนเกมวีไอพี

ตารางต่อไปนี้ระบุข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับผลลัพธ์ของเราที่เกี่ยวข้องกับการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งสของเราและอัตราส่วนประสิทธิภาพบางอย่างสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 และ 2553 (ตัวเลขทั้งหมดเป็นจำนวนหลายพันดอลลาร์ยกเว้นอัตราส่วนและเปอร์เซ็นต์)

รายได้จากการโปรโมตเกมวีไอพีอยู่ที่ 55.2 ล้านดอลลาร์สำหรับสามรายการสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับ 30.1 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 เพิ่มขึ้น 83% มูลค่าการซื้อขายของโรลลิ่งชิปเพิ่มขึ้น 1.9 พันล้านดอลลาร์หรือ 77% ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2553 โดยส่วนใหญ่เป็นผลมาจากปัจจัยต่อไปนี้:

(i) การเข้าซื้อ King’s Gaming ตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน 2010 และเครือข่ายตัวแทน

(ii) เพิ่มทุนในกรงอันเป็นผลมาจากการลงทุนทำกำไรเพิ่มวงเงินเครดิตจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนเงินกู้ของผู้ถือหุ้นที่เพิ่มขึ้นและการใช้สิทธิตามใบสำคัญแสดงสิทธิจะได้รับ 35.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2010 และ

(iii) การเปิดห้อง Iao Kun VIP ที่ Galaxy Resort Macau เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2554

รายได้สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 จากการโปรโมตเกมวีไอพีเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนการเพิ่มขึ้นของการหมุนเวียนชิปเนื่องจากห้อง VIP ของ Iao Kun ใน Star World Hotel and Casino ในดาวน์ทาวน์มาเก๊าห้องวีไอพี Wenzhou ที่โรงแรม Venetian และคาสิโนในมาเก๊าบน Cotai และ Galaxy Resort Macau บน Cotai รับรายได้จากค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% จากการหมุนเวียนชิป ค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% เทียบเท่ากับ 2.9% ของการชนะขั้นต้นเป็นเปอร์เซ็นต์ของการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งสโดยอิงจากส่วนแบ่งการชนะ 43% (2.9% x 0.43 = 1.25%) ในเดือนมกราคม 2011 Sang Heng เพิ่มจำนวนโต๊ะเกมจาก 11 เป็น 12 ที่ Galaxy Star World Hotel และ Iao Pou ลดจำนวนโต๊ะเกมจาก 11 เป็น 6 ที่ MGM Hotel and Casino

รายได้จากการโปรโมตเกมวีไอพีคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งสเพิ่มขึ้น 0.04% เป็น 1.27% ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เพิ่มขึ้นจาก 1.23% ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 เนื่องจากอัตราการชนะที่ต่ำ 2.54% ที่ห้อง VIP Iao Kun ใน MGM Hotel and Casino ในช่วงเวลาก่อนหน้านี้ ห้องวีไอพีใน Star World Hotel and Casino, Venetian Hotel and Casino และ Galaxy Resort Macau มีรายได้กว่า 93% ของ บริษัท

ความพร้อมของทุนกรงมีผลกระทบที่สำคัญที่สุดต่อรายได้ ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2554 มีการเพิ่มทุนกรงเพิ่มเติมอันเป็นผลมาจากวงเงินเครดิตที่เพิ่มขึ้นจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนสูงถึง $ 42,405,000 นอกจากนี้ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2010 มีการเพิ่มทุนกรงเพิ่มเติมอันเป็นผลมาจากการใช้สิทธิในใบสำคัญแสดงสิทธิในเดือนตุลาคม 2010 จำนวน 35.5 ล้านดอลลาร์การลงทุนใหม่เพื่อทำกำไรและเงินกู้ยืมเพิ่มเติมสำหรับผู้ถือหุ้น รายได้ประมาณ 95% ของเราขึ้นอยู่กับค่าคอมมิชชันคงที่ของ Rolling Chip Turnover ที่ประมาณ 4,331,000,000 ดอลลาร์ซึ่งช่วยลดความเสี่ยงจากความผันผวนที่เกี่ยวข้องกับรายได้ของเรา ด้วยเหตุนี้เราจึงสามารถทุ่มเทความพยายามทางการตลาดและเพิ่มการหมุนเวียนของชิปโรลลิ่งส การหมุนเวียนชิปกลิ้งได้รับผลกระทบจากความพร้อมของเงินทุนในกรง ด้วยการเพิ่มทุนในกรงเราสามารถเพิ่มการหมุนเวียนของชิปโรลลิ่งสซึ่งจะส่งผลให้รายได้เพิ่มขึ้นภายใต้รูปแบบรายได้ค่าคอมมิชชันคงที่ ณ วันที่ 16 มิถุนายน 2554 รายได้ทั้งหมดของเราจะขึ้นอยู่กับค่าคอมมิชชันคงที่ของการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งส

ค่าใช้จ่ายหลักของ AERL คือค่าคอมมิชชั่นให้กับตัวแทนซึ่งอยู่ที่ 33.3 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2554 ซึ่งเพิ่มขึ้น 86.9% จาก 17.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2010 ค่าคอมมิชชั่นให้กับตัวแทนซึ่งคิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของการหมุนเวียนของชิปโรลลิ่งสอยู่ที่ 0.77% ใน ไตรมาสที่สองของปี 2011 เพิ่มขึ้นจาก 0.73% ในไตรมาสที่สองของปี 2010 ซึ่งเป็นผลมาจากเปอร์เซ็นต์ที่สูงขึ้นของค่าคอมมิชชั่นที่จ่ายให้กับตัวแทนที่ไม่ได้มาร์กเกอร์และเปอร์เซ็นต์ของธุรกิจโดยตรงที่น้อยลงเมื่อเทียบกับมูลค่าการซื้อขายทั้งหมดของโรลลิ่งชิป ค่าใช้จ่ายในการขายการบริหารทั่วไปและการบริหารเพิ่มขึ้น 1.8 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่สองของปี 2554 เนื่องจากต้นทุนการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นจากการขยายการดำเนินงานที่ King’s Gaming และ Galaxy Resort Macau และการบริหารจัดการและต้นทุนอื่น ๆ ที่เพิ่มขึ้น คิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งส

รายได้จากการดำเนินงานก่อนการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่คาดว่าจะเกิดขึ้นเพิ่มขึ้น 69% เป็น 16 ล้านดอลลาร์ในไตรมาสที่ 2 ของปี 2554 จาก 9.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปี 2553 เนื่องจากรายได้หลักที่เพิ่มขึ้นจากการหมุนเวียนของโรลลิ่งชิปที่เพิ่มขึ้นการเติบโตแบบอินทรีย์การลงทุนสะสมใหม่ รายได้, วงเงินที่เพิ่มขึ้นจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโน, สินเชื่อผู้ถือหุ้นที่เพิ่มขึ้น, เงินจำนวน 35.5 ล้านดอลลาร์จากการใช้สิทธิตามใบสำคัญแสดงสิทธิในเดือนตุลาคม 2010 เป็นเงินทุนเพิ่มเติมและการเข้าซื้อห้องเล่นเกมวีไอพีที่ Venetian Macao-Resort-Hotel ที่เกี่ยวข้องกับ การเข้าซื้อกิจการของ บริษัท King’s Gaming และการเปิดห้องเล่นเกมวีไอพีที่ Galaxy Resort Macau ในเดือนพฤษภาคม 2554

รายได้จากการดำเนินงานก่อนการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของส่วนต่างสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นเป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้รวมเป็น 28.99% ในไตรมาสที่สองของปี 2554 ลดลงจาก 31.52% ในไตรมาสที่สองของปี 2553 เนื่องจากค่าคอมมิชชั่นที่จ่ายให้กับตัวแทนที่ไม่ได้มาร์กเกอร์ที่สูงขึ้นและการตัดจำหน่ายของ สินทรัพย์ไม่มีตัวตน รายได้จากการดำเนินงานก่อนการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของส่วนต่างสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นเป็นเปอร์เซ็นต์ของมูลค่าการซื้อขายของโรลลิ่งชิปอยู่ที่ 0.37% สำหรับไตรมาสที่ 2 ของปี 2554 ลดลงจาก 0.39% ในไตรมาสที่สองของปี 2553 เนื่องจากการเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญของผลประกอบการโรลลิ่งชิปใน 2011 จากช่วงเวลาเดียวกันของปี 2010 การตัดจำหน่ายของสิ่งที่จับต้องไม่ได้และค่าคอมมิชชั่นที่สูงขึ้นที่จ่ายให้กับตัวแทนที่ไม่ใช่เครื่องหมายและการเล่นโดยตรงน้อยลง

รายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อ King’s Gaming คือ 17.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เมื่อเทียบกับรายได้รวมถึงกำไรก่อนการซื้อกิจการที่ 9.5 ล้านดอลลาร์ สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 การเพิ่มขึ้น

ประมาณ 82% เป็นผลมาจาก (i) ตลาดเกมมาเก๊าฟื้นตัวอย่างต่อเนื่องจากผลกระทบของวิกฤตเศรษฐกิจโลก (ii) การเข้าซื้อ King’s Gaming ตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน 2010 และ (iii) เพิ่มทุนในกรงอันเป็นผลมาจากการลงทุนซ้ำผลกำไรวงเงินเครดิตที่เพิ่มขึ้นจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนการกู้ยืมเงินของผู้ถือหุ้นที่เพิ่มขึ้นและการใช้สิทธิตามใบสำคัญแสดงสิทธิจำนวน 35 ดอลลาร์

รายได้ที่ไม่ใช่ GAAP คิดเป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการเล่นเกมวีไอพีอยู่ที่ 31.29% สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับ 31.52% สำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 การลดลงตามเปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการเล่นเกมวีไอพีเกิดจาก ค่าคอมมิชชั่นที่สูงกว่าที่จ่ายในงวดปัจจุบัน

หกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553

ตารางต่อไปนี้ระบุข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับผลการตรวจสอบที่ยังไม่ได้ตรวจสอบของเราในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 และ 2553 (ตัวเลขทั้งหมดอยู่ในหน่วยพันดอลลาร์ยกเว้นอัตราส่วนและเปอร์เซ็นต์)

ผลลัพธ์ทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP

ผลการดำเนินงานทางการเงินที่ยังไม่ผ่านการตรวจสอบของ Non-GAAP ต่อไปนี้สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 และ 2553 ถูกใช้โดยฝ่ายบริหารเพื่อประเมินผลการดำเนินงานทางการเงินของ บริษัท ก่อนที่จะมีการหักค่าตัดจำหน่ายของสินทรัพย์ไม่มีตัวตนที่เกี่ยวข้องกับการได้มาของ King’s Gaming (ทั้งหมด ตัวเลขอยู่ในหน่วยพันดอลลาร์ยกเว้นอัตราส่วนและเปอร์เซ็นต์) (ดูการกระทบยอดของ Non-GAAP กับผลลัพธ์ทางการเงิน GAAP)

อัตราส่วนการหมุนเวียนของชิปกลิ้ง

คาสิโนใช้โรลลิ่งชิปเทิร์นโอเวอร์เพื่อวัดปริมาณของธุรกิจห้องเกมวีไอพีที่ทำธุรกรรมและแสดงถึงจำนวนรวมของการเดิมพันที่ผู้อุปถัมภ์เกมทำ การเดิมพันจะเดิมพันด้วย “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” และการเดิมพันที่ชนะจะได้รับเงินจากคาสิโนในรูปแบบที่เรียกว่าชิป “เงินสด” หากพวกเขาเล่นต่อไปพวกเขาจะต้องเปลี่ยนชิปเงินสดเป็นชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้

อัตราส่วนการหมุนเวียนของชิปโรลลิ่งสจะคำนวณตามเปอร์เซ็นต์ของการหมุนเวียนของโรลลิ่งชิปซึ่งแสดงถึงการเติบโตของรายได้ค่าใช้จ่ายและรายได้เมื่อเทียบกับการเติบโตของปริมาณการเล่นเกมและนักลงทุนและการจัดการเพื่อประเมินประสิทธิภาพการดำเนินงานของผู้สนับสนุนเกมวีไอพี

ตารางต่อไปนี้แสดงข้อมูลบางอย่างเกี่ยวกับผลลัพธ์ของเราที่เกี่ยวข้องกับการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งสของเราและอัตราส่วนประสิทธิภาพบางอย่างสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 และ 2553 (ตัวเลขทั้งหมดอยู่ในหน่วยพันดอลลาร์ยกเว้นอัตราส่วนและเปอร์เซ็นต์)

รายได้จากการโปรโมตเกมวีไอพีอยู่ที่ 106.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับ 55.4 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 เพิ่มขึ้น 92% มูลค่าการซื้อขายโรลลิ่งชิปเพิ่มขึ้น 4.1 พันล้านดอลลาร์หรือ 94% ในช่วง 6 เดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2553 โดยส่วนใหญ่เป็นผลมาจากปัจจัยต่อไปนี้:

(i) การเข้าซื้อ King’s Gaming ตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน 2010 และเครือข่ายตัวแทน

(ii) เพิ่มทุนในกรงซึ่งเป็นผลมาจากการลงทุนซ้ำผลกำไรการเพิ่มวงเงินเครดิตจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนการกู้ยืมเงินของผู้ถือหุ้นที่เพิ่มขึ้นและการใช้สิทธิตามใบสำคัญแสดงสิทธิจะได้รับเงิน 35.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2010 และ

(iii) การเปิดห้อง Iao Kun VIP Room ที่ Galaxy Resort Macau เมื่อวันที่ 15 พฤษภาคม 2554

รายได้สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 จากการโปรโมตเกมวีไอพีเพิ่มขึ้นตามสัดส่วนการเพิ่มขึ้นของการหมุนเวียนชิปเนื่องจากห้อง Iao Kun VIP ใน Star World Hotel and Casino ในดาวน์ทาวน์มาเก๊าห้องวีไอพี Wenzhou ที่โรงแรม Venetian และคาสิโนในมาเก๊าบน Cotai และห้อง VIP Iao Kun ที่ Galaxy Resort Macau บน Cotai ได้รับรายได้จากค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% จากการหมุนเวียนของโรลลิ่งชิป ค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% เทียบเท่ากับ 2.9% ของการชนะขั้นต้นเป็นเปอร์เซ็นต์ของการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งสโดยอิงจากส่วนแบ่งการชนะ 43% (2.9% x 0.43 = 1.25%) อัตราการชนะขั้นต้นสำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 อยู่ที่ 4.21% (ห้อง VIP ของ Iao Kun ที่ MGM Hotel and Casino เท่านั้น) ในเดือนมกราคม 2554

รายได้จากการส่งเสริมการขายเกมวีไอพีซึ่งเป็นเปอร์เซ็นต์ของการหมุนเวียนชิปกลิ้งลดลง 0.01% เป็น 1.27% ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 ลดลงจาก 1.28% ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 เนื่องจากการปิด Iao Kun ห้องวีไอพีใน MGM Hotel and Casino ห้องวีไอพีใน Star World Hotel and Casino, Venetian Hotel and Casino และ Galaxy Resort Macau มีรายได้มากกว่า 93% ของ บริษัท อัตราการชนะขั้นต้นสำหรับห้อง VIP ของ Iao Kun ใน MGM Hotel and Casino อยู่ที่ 4.21% สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 ซึ่งสูงกว่าค่าเฉลี่ยการชนะขั้นต้นที่แท้จริงที่ 2.9% ภายใต้รูปแบบคอมมิชชั่นคงที่ 1.25%

ความพร้อมของทุนกรงมีผลกระทบที่สำคัญที่สุดต่อรายได้ ในช่วงไตรมาสที่สองของปี 2554 มีการเพิ่มทุนกรงเพิ่มเติมอันเป็นผลมาจากวงเงินที่เพิ่มขึ้นจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนสูงถึง 42.4 ล้านดอลลาร์ นอกจากนี้ในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2010 ยังมีการเพิ่มทุนกรงเพิ่มเติมอันเป็นผลมาจากการใช้สิทธิในใบสำคัญแสดงสิทธิในเดือนตุลาคม 2010 จำนวน 35.5 ล้านดอลลาร์การลงทุนใหม่เพื่อทำกำไรและการกู้ยืมผู้ถือหุ้น รายได้ประมาณ 93% ของเราขึ้นอยู่กับค่าคอมมิชชันคงที่จากการหมุนเวียนของโรลลิ่งชิปที่ประมาณ 8.4 พันล้านดอลลาร์ซึ่งช่วยลดความเสี่ยงจากความผันผวนที่เกี่ยวข้องกับรายได้ของเรา ด้วยเหตุนี้เราจึงสามารถทุ่มเทความพยายามทางการตลาดและเพิ่มการหมุนเวียนของชิปโรลลิ่งส การหมุนเวียนชิปกลิ้งได้รับผลกระทบจากความพร้อมของเงินทุนในกรง ด้วยการเพิ่มทุนในกรงเราสามารถเพิ่มการหมุนเวียนของชิปโรลลิ่งสซึ่งจะส่งผลให้รายได้เพิ่มขึ้นภายใต้รูปแบบรายได้ค่าคอมมิชชันคงที่ ตั้งแต่วันที่ 16 มิถุนายน 2554 รายได้ทั้งหมดของเราจะขึ้นอยู่กับค่าคอมมิชชันคงที่ของการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งส

ค่าใช้จ่ายหลักของ AERL คือค่าคอมมิชชั่นให้กับตัวแทนซึ่งอยู่ที่ 64.3 ล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้น 107% จาก 31.0 ล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2554 เพิ่มขึ้นจาก 0.71% ในช่วงครึ่งแรกของปี 2553 ซึ่งเป็นผลมาจากเปอร์เซ็นต์ที่สูงขึ้นของ ค่าคอมมิชชั่นที่จ่ายให้กับตัวแทนที่ไม่ได้มาร์กเกอร์และเปอร์เซ็นต์ของธุรกิจโดยตรงที่น้อยลงเมื่อเทียบกับการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งสทั้งหมด ค่าใช้จ่ายในการขายการบริหารทั่วไปและการบริหารเพิ่มขึ้น 2.9 ล้านดอลลาร์ในช่วงครึ่งแรกของปี 2554 เนื่องจากต้นทุนการดำเนินงานที่เพิ่มขึ้นจากการขยายการดำเนินงานที่ King’s Gaming และ Galaxy Resort Macau และการบริหารจัดการและต้นทุนอื่น ๆ ที่เพิ่มขึ้น เปอร์เซ็นต์การหมุนเวียนของโรลลิ่งชิปค่าใช้จ่ายในการขายค่าใช้จ่ายทั่วไปและการบริหารอยู่ที่ 0.09% ในครึ่งแรกของปี 2554 เทียบกับ 0.11% ในครึ่งแรกของปี 2553

รายได้จากการดำเนินงานหลังการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและก่อนการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นสำหรับการซื้อ King’s Gaming อยู่ที่ 31.3 ล้านดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับรายได้ 19.2 ล้านดอลลาร์ซึ่งรวมถึงกำไรก่อนการได้มาสำหรับ หกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2553 เพิ่มขึ้นประมาณ 63% โดยส่วนใหญ่เป็นผลมาจาก (i) ตลาดเกมมาเก๊าฟื้นตัวอย่างต่อเนื่องจากผลกระทบของวิกฤตเศรษฐกิจโลก (ii) การเข้าซื้อ King’s Gaming ตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน 2010 และเครือข่ายตัวแทน (iii) เพิ่มทุนกรงอันเป็นผลมาจากการลงทุนใหม่เพิ่มวงเงินเครดิตจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนสินเชื่อผู้ถือหุ้นที่เพิ่มขึ้น

รายได้จากการดำเนินงานหลังการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและก่อนการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นสำหรับการซื้อ King’s Gaming เป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการเล่นเกม VIP เท่ากับ 29.37% สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับ 34.58% ในหก เดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2010 การลดลงตามเปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการเล่นเกมวีไอพีเป็นผลมาจากค่าคอมมิชชั่นที่จ่ายให้กับตัวแทนที่ไม่ได้มาร์กเกอร์ในช่วงเวลาปัจจุบันซึ่งเป็นเปอร์เซ็นต์ของธุรกิจโดยตรงที่น้อยลงเมื่อเทียบกับมูลค่าการซื้อขายทั้งหมดของโรลลิ่งชิปและการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ที่ไม่มีตัวตน .

รายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อ King’s Gaming อยู่ที่ 33.8 ล้านดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับรายได้รวมถึงกำไรก่อนการซื้อกิจการจำนวน 19.2 ล้านดอลลาร์ สำหรับรอบหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2010 การเพิ่มขึ้นประมาณ 76% โดยส่วนใหญ่เป็นผลมาจาก (i) ตลาดเกมมาเก๊าฟื้นตัวอย่างต่อเนื่องจากผลกระทบของวิกฤตเศรษฐกิจโลก (ii) การเข้าซื้อ King’s Gaming ตั้งแต่วันที่ 1 พฤศจิกายน 2010 และ (iii) เพิ่มทุนในกรงอันเป็นผลมาจากการลงทุนทำกำไรเพิ่มวงเงินเครดิตจากผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนเพิ่มเงินกู้ของผู้ถือหุ้นและใบสำคัญแสดงสิทธิที่ 35.5 ล้านดอลลาร์ในเดือนตุลาคม 2010

รายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงในมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้นที่เกี่ยวข้องกับการได้มาของ King’s Gaming เป็นเปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการเล่นเกม VIP เท่ากับ 31.74% สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2011 เทียบกับ 34.58% สำหรับ หกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2010 การลดลงตามเปอร์เซ็นต์ของรายได้จากการเล่นเกมวีไอพีเป็นผลมาจากค่าคอมมิชชั่นที่จ่ายสูงขึ้นในช่วงเวลาปัจจุบันซึ่งเป็นเปอร์เซ็นต์ของธุรกิจโดยตรงที่น้อยลงเมื่อเทียบกับการหมุนเวียนชิปทั้งหมด

มาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP

การคำนวณรายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ของเรา (รายได้จากการดำเนินงานก่อนการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น) และกำไรต่อหุ้นที่ไม่ใช่ GAAP สำหรับสามและหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 แตกต่างจาก EPS ที่อิงจากรายได้สุทธิเนื่องจาก ไม่รวมการตัดจำหน่ายสินทรัพย์ไม่มีตัวตนและการเปลี่ยนแปลงมูลค่ายุติธรรมของสิ่งตอบแทนที่อาจเกิดขึ้น เราใช้ข้อมูลนี้เป็นการภายในในการประเมินการดำเนินงานของเราและเชื่อว่าข้อมูลนี้มีความสำคัญต่อนักลงทุนเนื่องจากข้อมูลดังกล่าวให้ภาพรวมของการดำเนินงานของเราตลอดระยะเวลาทั้งหมดและสามารถเทียบเคียงได้อย่างแม่นยำมากขึ้นกับช่วงปีก่อน แม้ว่าจะกล่าวไว้ข้างต้นรายได้ที่ไม่ใช่ GAAP และ EPS ไม่ควรถือเป็นทางเลือกอื่นหรือมีความหมายมากกว่า กำไรสุทธิและกำไรต่อหุ้นตามที่กำหนดตาม GAAP ต่อไปนี้คือการกระทบยอดรายได้สุทธิของเรากับรายได้ที่ไม่ใช่ GAAP และกำไรต่อหุ้น GAAP กับกำไรต่อหุ้นที่ไม่ใช่ GAAP ของเรา:

กระแสเงินสดและงบดุล

ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554 ทุนกรงที่มีอยู่ทั้งหมดประมาณ 201,673,000 ดอลลาร์ ทุนกรงที่มีอยู่ทั้งหมดประกอบด้วยลูกหนี้การค้าประมาณ 194,930,000 ดอลลาร์และเงินสดชิปเงินสดและชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้ประมาณ 6,717,000 ดอลลาร์ กิจการที่เกี่ยวข้องกันของ AERL ได้เพิ่มการจัดหาเงินทุนเล็กน้อยจาก 61,066,220 ดอลลาร์ ณ วันที่ 31 ธันวาคม 2553 เป็น 64,288,974 ดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เพิ่มขึ้น 3,222,754 ล้านดอลลาร์ นอกจากนี้เงินกู้ยืม 60,000,000 ล้านดอลลาร์ถูกแปลงเป็นเงินกู้ระยะยาวที่เปลี่ยนแปลงได้ บุคคลที่เกี่ยวข้องของ AERL ได้จัดหาเงินทุนจำนวน 64,288,974 ดอลลาร์และได้รับประกันวงเงินเครดิตกับผู้ถือใบอนุญาตคาสิโนตลอดจนเครื่องหมายที่ไม่สามารถเรียกเก็บเงินได้ (ถ้ามี) ซึ่งแสดงให้เห็นอย่างสมเหตุสมผลถึงความมุ่งมั่นที่แข็งแกร่งจากผู้บริหารสู่ความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของการดำเนินงาน ดูรายละเอียดของเงินกู้ข้างต้นภายใต้ “ข้อตกลงดอกเบี้ยกำไร”

ณ วันที่ 30 มิถุนายน 2554 AERL มีเงินสดคงเหลือ 7,487,070 ดอลลาร์ เงินสดที่ใช้ในการดำเนินงานอยู่ที่ 9,506,546 ดอลลาร์สำหรับหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับเงินสดที่ใช้ในการดำเนินงานจำนวน 34,695,795 ดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2553 อันเป็นผลมาจากการดำเนินการโดย บริษัท ส่งเสริมเพื่อให้เงินสนับสนุนระบบเครื่องหมายกับตัวแทน เงินสดเพิ่มเติมที่ใช้ในการจัดหาเครื่องหมายคือ 74,789,780 ดอลลาร์ในช่วงหกเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2554 เทียบกับ 62,429,285 ดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2553

เราได้รับวงเงินเครดิตประมาณ 38,550,000 ดอลลาร์จาก Galaxy Casino, SA เพิ่มขึ้นจาก 12,850,000 ดอลลาร์และวงเงินเครดิตจาก Venetian ที่ 3,855,000 ดอลลาร์

ตลอดทั้งปีเราอาจได้รับเงินล่วงหน้าจากค่าคอมมิชชั่นที่ได้รับก่อนสิ้นเดือนที่ได้รับ สำหรับเดือนมิถุนายน 2554 เรามีรายได้ดังต่อไปนี้การจ่ายค่าคอมมิชชั่นขั้นสูงและลูกหนี้สุทธิ:

Outlook สำหรับปี 2011

ในช่วงเจ็ดเดือนแรกของปี 2554 โรลลิ่งชิปของ AERL มีมูลค่าการซื้อขายเฉลี่ย 1.517 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือน ผลประกอบการโรลลิ่งชิปของ บริษัท ตั้งแต่ปีจนถึงเดือนกรกฎาคม 2554 ในมาเก๊าอยู่ที่ 10.618 พันล้านดอลลาร์เพิ่มขึ้น 104% เมื่อเทียบเป็นรายปีเทียบกับ 5.213 พันล้านดอลลาร์ในช่วง 7 เดือนแรกของปี 2553

ประธานแลมกล่าวเพิ่มเติมว่า“ ได้รับความช่วยเหลือจากการเพิ่มห้องเล่นเกมวีไอพีที่ Venetian Macao-Resort-Hotel และห้องเล่นเกมวีไอพีแห่งใหม่ที่ Galaxy Resort Macau เราคาดการณ์ว่าการหมุนเวียนของโรลลิ่งชิปจะเติบโตอย่างต่อเนื่องในปี 2554 ตั้งแต่เดือนกรกฎาคม เป็นต้นไปเรากำลังเพิ่มคำแนะนำการหมุนเวียนโรลลิ่งชิปสำหรับห้องวีไอพีที่มีอยู่สามห้องในมาเก๊าที่ 1.7 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือนจาก 1.3 พันล้านดอลลาร์ต่อเดือนตามที่ระบุไว้ในคำแนะนำก่อนหน้านี้

“ เราเชื่อว่าในช่วงที่เหลือของปี 2554 ธุรกิจทั้งหมดของเราจะได้รับค่าคอมมิชชั่นคงที่ เรากำลังเพิ่มแนวทางการหารายได้ที่ไม่ใช่ GAAP ของเราจาก 62 ล้านดอลลาร์เป็น 68 ล้านดอลลาร์เป็น 70 ล้านดอลลาร์เป็น 77 ล้านดอลลาร์ในปี 2554 โดยพิจารณาจากผลการดำเนินงานในปัจจุบันและที่คาดหวังของห้องเกมวีไอพีสามแห่งที่มีอยู่ในมาเก๊า “ประธานแลมกล่าวสรุป

วิธีการชดเชยรายได้ของคาสิโน

ในมาเก๊ามีการใช้วิธีการจ่ายค่าตอบแทนสองวิธีเพื่อชดเชยผู้โปรโมตเกมห้องวีไอพี ตามค่าคอมมิชชันคงที่รายได้ของผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพีจะขึ้นอยู่กับเปอร์เซ็นต์การหมุนเวียนของโรลลิ่งชิปที่ตกลงกัน ในการแบ่งผลชนะ / แพ้ผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้อง VIP จะได้รับเปอร์เซ็นต์ที่ตกลงกันไว้ของ“ การชนะ” ในห้องเกมวีไอพี (บวกค่าเผื่อจูงใจบางอย่าง) และจะต้องรับเปอร์เซ็นต์ของการสูญเสียที่อาจเกิดขึ้นด้วย เมื่อเทียบกับค่าคอมมิชชั่นคงที่แล้วการแบ่งผลแพ้ชนะจะทำให้ผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้อง VIP เสี่ยงต่อการสูญเสียจากกิจกรรมของผู้อุปถัมภ์เกมและความผันผวนที่มากขึ้น

ขณะนี้ AERL ดำเนินธุรกิจทั้งหมดด้วยค่าคอมมิชชั่นคงที่ ห้องวีไอพีที่ MGM Hotel and Casino ซึ่งปิดให้บริการเมื่อวันที่ 16 มิถุนายน 2554 เพื่อมุ่งเน้นทรัพยากรของเราในห้องเกม VIP ค่าคอมมิชชั่นคงที่ซึ่งดำเนินการโดยประมาณ 43% (รวมถึงค่าตอบแทนจูงใจบางส่วน) เกณฑ์การแบ่งชนะ / แพ้ ในอัตรานี้และสมมติว่าอัตราการชนะ (เปอร์เซ็นต์ทางสถิติของจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมดที่คาสิโนชนะ) ที่ 2.90% AERL จะมีรายได้เท่ากันที่ MGM Hotel and Casino ราวกับว่าดำเนินการภายใต้ค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% . อย่างไรก็ตามหากอัตราการชนะเกิน 2.90% AERL จะมีรายได้มากกว่าหากดำเนินการด้วยค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% รายได้ของ AERL ตอนนี้เกี่ยวข้องโดยตรงกับการหมุนเวียนชิปโรลลิ่งส และ บริษัท กำลังมุ่งเน้นความพยายามทางการตลาดเพื่อเพิ่มจำนวนลูกค้าและจำนวนการเล่นที่ห้องเกมวีไอพีซึ่งดำเนินการภายใต้ค่าคอมมิชชั่นคงที่ 1.25% ดังนั้นเพื่อเพิ่มการหมุนเวียนของโรลลิ่งชิป บริษัท จึงนำรายได้สุทธิกลับมาลงทุนใหม่เพื่อเพิ่มจำนวนเงินทุนที่มีอยู่ในกรงเพื่อเป็นเงินทุนสำหรับกิจกรรมอุปถัมภ์ที่เพิ่มขึ้น

คำจำกัดความของการหมุนเวียนชิปกลิ้ง

คาสิโนใช้โรลลิ่งชิปเทิร์นโอเวอร์เพื่อวัดปริมาณธุรกิจวีไอพีที่ทำธุรกรรมและแสดงถึงจำนวนเงินเดิมพันทั้งหมดที่ผู้เล่นทำ การเดิมพันจะเดิมพันด้วย “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” และการเดิมพันที่ชนะจะจ่ายโดยคาสิโนในรูปชิป “เงินสด” “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” ได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับผู้เล่นวีไอพีเพื่อให้คาสิโนคำนวณค่าคอมมิชชั่นที่จ่ายให้กับผู้โปรโมตเกมในห้องวีไอพีค่าคอมมิชชั่นจะจ่ายตามจำนวน “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” ทั้งหมดที่ผู้เล่นแต่ละคนซื้อ ดังนั้นผู้โปรโมตเกมห้องวีไอพีจึงกำหนดให้ผู้เล่น “หมุน” เป็นครั้งคราว “ชิปเงินสด” ของพวกเขาเป็นชิป “ไม่สามารถต่อรองได้” สำหรับการเดิมพันต่อไปเพื่อที่พวกเขาจะได้รับค่าคอมมิชชั่น (ด้วยเหตุนี้คำว่า ” การหมุนเวียนชิปกลิ้ง”) “ชิปที่ไม่สามารถต่อรองได้” สามารถเปลี่ยนกลับเป็นเงินสดได้ตลอดเวลาการเดิมพันโดยใช้ชิปแบบกลิ้งซึ่งต่างจากการใช้ชิปเงินสดนั้น DICJ (Macau Gaming Control Board) ใช้เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างรายได้จากโต๊ะ VIP และรายได้จากตารางตลาดมวลชน

เกี่ยวกับ Asia Entertainment & Resources Ltd.

AERL เดิมชื่อ CS China Acquisition Corp. เข้าซื้อกิจการ Asia Gaming & Resort Limited (“ AGRL”) เมื่อวันที่ 2 กุมภาพันธ์ 2553 AERL เป็น บริษัท โฮลดิ้งซึ่งดำเนินงานผ่าน บริษัท ย่อยและ บริษัท ผู้สนับสนุนที่เกี่ยวข้องในฐานะผู้สนับสนุนเกมห้องวีไอพีและ มีสิทธิ์ได้รับผลกำไรทั้งหมดของผู้โปรโมตเกมวีไอพีจากห้องเกมวีไอพี ปัจจุบันผู้โปรโมตเกมห้องวีไอพีของ AERL ได้เข้าร่วมในการโปรโมตสิ่งอำนวยความสะดวกเกม VIP สุดหรูสามแห่งในมาเก๊าประเทศจีนซึ่งเป็นตลาดเกมที่ใหญ่ที่สุดในโลก สถานที่เล่นเกมวีไอพีแห่งหนึ่งตั้งอยู่ในโรงแรมระดับ 5 ดาวสุดหรู Star World Hotel & Casino ในตัวเมืองมาเก๊าซึ่งดำเนินการโดย Galaxy Casino ห้องเล่นเกมวีไอพีอีกห้องหนึ่งตั้งอยู่ใน Galaxy Resort Macau แห่งใหม่ใน Cotai

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่จัดทำขึ้นตามบทบัญญัติที่ปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ซึ่งเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าคือข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวขึ้นอยู่กับความเชื่อและความคาดหวังในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของ AERL ขึ้นอยู่กับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า อุตสาหกรรมเกมโดดเด่นด้วยองค์ประกอบของโอกาส อัตราการชนะตามทฤษฎีสำหรับการดำเนินงานห้องเกม VIP ของผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพีของ AERL ขึ้นอยู่กับปัจจัยหลายประการซึ่งบางอย่างอยู่นอกเหนือการควบคุม นอกจากองค์ประกอบของโอกาสแล้ว อัตราการชนะตามทฤษฎียังได้รับผลกระทบจากปัจจัยอื่น ๆ เช่นทักษะและประสบการณ์ของผู้อุปถัมภ์การเล่นเกมการผสมผสานของเกมที่เล่นทรัพยากรทางการเงินของผู้อุปถัมภ์เกมการแพร่กระจายของขีด จำกัด ของโต๊ะปริมาณการเดิมพันที่วางโดยการเล่นเกมของผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้อง VIP ของ AERL ลูกค้าและระยะเวลาที่ลูกค้าเล่นเกมใช้ไปกับการพนันดังนั้นอัตราการชนะที่แท้จริงของห้องเล่นเกมวีไอพีอาจแตกต่างกันอย่างมากในช่วงเวลาสั้น ๆ เช่นจากไตรมาสหนึ่งไปอีกไตรมาสและอาจทำให้ผลประกอบการรายไตรมาสของพวกเขาผันผวน ปัจจัยเหล่านี้เพียงอย่างเดียวหรือรวมกันมีโอกาสที่จะส่งผลเสียต่ออัตราการชนะของห้องเกมวีไอพี การแพร่กระจายของขีด จำกัด ของโต๊ะปริมาณการเดิมพันที่วางโดยลูกค้าของผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพีของ AERL และระยะเวลาที่ลูกค้าเล่นเกมใช้ไปกับการพนันดังนั้นอัตราการชนะที่แท้จริงของห้องเกมวีไอพีอาจแตกต่างกันอย่างมากในช่วงเวลาสั้น ๆ เช่นจาก ไตรมาสต่อไตรมาสและอาจทำให้ผลประกอบการรายไตรมาสมีความผันผวน ปัจจัยเหล่านี้เพียงอย่างเดียวหรือรวมกันมีโอกาสที่จะส่งผลเสียต่ออัตราการชนะของห้องเกมวีไอพี การแพร่กระจายของขีด จำกัด ของโต๊ะปริมาณการเดิมพันที่วางโดยลูกค้าของผู้สนับสนุนการเล่นเกมในห้องวีไอพีของ AERL และระยะเวลาที่ลูกค้าเล่นเกมใช้ไปกับการพนันดังนั้นอัตราการชนะที่แท้จริงของห้องเกมวีไอพีอาจแตกต่างกันอย่างมากในช่วงเวลาสั้น ๆ เช่นจาก ไตรมาสต่อไตรมาสและอาจทำให้ผลประกอบการรายไตรมาสมีความผันผวน ปัจจัยเหล่านี้เพียงอย่างเดียวหรือรวมกันมีโอกาสที่จะส่งผลเสียต่ออัตราการชนะของห้องเกมวีไอพี

ข้อมูลการประชุมทางโทรศัพท์และการเล่นซ้ำ

AERL จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เพื่อหารือเกี่ยวกับผลลัพธ์ทางการเงินในวันพุธที่ 10 สิงหาคมเวลา 10.30 น. EDT / 10.30 น. มาเก๊า ในการเข้าร่วมโปรดกดหมายเลขใดหมายเลขหนึ่งต่อไปนี้อย่างน้อย 10 นาทีก่อนเวลาเริ่มสายตามกำหนดการ:

ผู้ที่สนใจสามารถเข้าถึงการสนทนาสดทางอินเทอร์เน็ตที่www.aerlf.com (เลือกกิจกรรมและการนำเสนอ) หลังจากเสร็จสิ้นการโทรซ้ำสามารถเข้าถึงได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ลิงค์ด้านบนหรือเป็นเวลาหนึ่งสัปดาห์โดยโทรไปที่ 1-877-870-5176 (ผู้โทรในสหรัฐอเมริกา) หรือ 1-858-384-5517 (ผู้โทรระหว่างประเทศ) และ ให้ ID การประชุม 9845258